Летающая акула - Flying Shark

Летающая акула
Flying Shark arcade flyer.jpg
Разработчики)Toaplan
Издатель (ы)
Композитор (ы)Масахиро Юге
Тацуя Уэмура
СерииАкула
Платформа (и)Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, FM города, MS-DOS, Система развлечений Nintendo, X68000, ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы)

Летающая акула[а] это 1987 стрелок с вертикальной прокруткой аркада видео игра первоначально разработан Toaplan и опубликовано Taito в Японии, Romstar в Северной Америке и Electrocoin в Европе.[1] Контроль титульного биплан, игрокам предстоит сражаться с бесконечными волнами военной техники, избегая столкновений с их снарядами и другими препятствиями. В распоряжении самолета мощная бомба, способная очистить экран от врагов при выстреле. Это была третья игра в жанре «стрелялки» от Toaplan, а всего их восемь игр.

Хотя впервые был запущен в игровых автоматах, Летающая акула был позже портирован через несколько платформы, каждый из которых создается разными сторонние разработчики и содержит несколько изменений или дополнений по сравнению с исходной версией. Игра оказалась успешной для Toaplan среди игроков японских игровых автоматов и вызвала в основном положительные отзывы западных критиков, однако игра вызвала неоднозначную реакцию со стороны журналов, в частности домашних. конверсии. В 1989, продолжение под названием Огненная акула был выпущен. Права на титул принадлежат Tatsujin, японской компании, основанной Масахиро Юге.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Летающая акула это военная игра-стрелялка с вертикальной прокруткой, в которой игроки берут под свой контроль титульный биплан через пять все более сложных уровней, чтобы победить целый ряд военных сил противника, таких как танки, линкоры, самолеты и артиллерия как основная цель.[2][3][4] Название изначально кажется очень стандартным, поскольку игроки управляют своим самолетом на постоянно прокручивающемся фоне, а пейзаж никогда не перестает двигаться, пока ВПП достигнуто. В распоряжении игроков только два оружия: стандартный выстрел, который проходит на максимальное расстояние в высоту экрана, и три. бомбы.[2][3][4]

Бомбы - мощное оружие, способное уничтожить любого врага, оказавшегося в его пределах. радиус взрыва.[2][4] Разные Предметы разбросаны по каждому этапу, который появляется, уничтожая определенных врагов:[2][3][4] Сбивая цветные волны вражеских самолетов, появляются такие предметы, как "S" усиление значки, бонусы к очкам и дополнительные жизни.[2][4] Некоторые враги на земле порождают значки «B», которые увеличивают запас бомбы игрока при уничтожении.[2][4] Каждый раз, когда игрок приземляется на взлетно-посадочной полосе после первого взлета, количество бомб умножает 3000 очков на общий счет игрока.[2]

Первоначально игрокам дается три жизни, а после этого начисляются дополнительные жизни, набирая 50000 очков.[2] В игре задействован пропускной пункт система, в которой сбитый одиночный игрок будет начинать с начала контрольной точки, которую им удалось достичь перед смертью. Поражение вражеским огнем приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения дальности полета самолета. огневая мощь в свое первоначальное состояние, и когда все жизни будут потеряны, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Завершение последнего этапа перезапускает игру, и второй цикл становится сложнее.[3]

Разработка

Летающая акула'процесс создания и история были изложены в различных японских публикациях композиторы Масахиро Юге и Тацуя Уэмура, оба сотрудничавшие с саундтрек и отметили, что Toaplan впервые использовал FM синтез.[5][6][7] Юге заявил, что основная структура игры была определена еще во время разработки Пощечину бой преследуя азарт стрельбы и уклонения, останавливаясь на системе бомбы и выстрела, утверждая, что стрельба бомбой снимает стресс с игроков.[8] Юге также заявил, что тематикой названия является реалистичное изображение войны, которое эмоционально вовлекает игроков, поскольку у команды разработчиков была атмосфера, изображенная 1979 эпос Военный фильм Апокалипсис сегодня в их уме.[9] Команда также посетила компанию Таиланд и хотел передать настроение пейзажа страны с фоном, при этом Юге заявил, что решение прокручивать указанные фоны влево и вправо было для большего погружения игроков в мир игры, хотя он выразил желание сделать этапы более длинными.[9]

Летающая акула также был первым проектом Toaplan, в котором использовалась Motorola 68000 микропроцессор и благодаря улучшенному оборудованию это позволило команде отображать больше спрайты На экране, однако, увеличенное оборудование также принесло проблемы, такие как трудности с воспроизведением звуков FM и более точным прицелом вражеских самолетов в игроков.[9][10] Команда хотела создать название, в котором игроки могли бы очистить его с помощью уловок и знаний, накопленных в процессе игры.[9][11] Когда его спросили об увеличении скорости пули и начале второго этапа во время более высоких петель, Уэмура заявил, что этот выбор конструкции был сделан из-за того, что первый этап был сделан для начинающих игроков, и что скорость пули вернется к норме после достижения переполнения.[12] Несмотря на то, что Taito был опубликован, Уэмура заявил, что издатель разрешил им раскрыть, что проект был сделан Toaplan.[12]

Релиз

Летающая акула был впервые выпущен на игровых автоматах по всему миру в марте 1987 года компанией Taito в Японии, Romstar в Северной Америке под названием Небесная акула и Electrocoin в Европе.[1][13][14][15] 21 ноября 1988 года альбом, содержащий музыку из названия, был совместно издан исключительно в Японии компанией Scitron и Пони Каньон.[10]

Порты

Летающая акула был преобразован на несколько платформ различными сторонними разработчиками, включая Коммодор 64 (1987), ZX Spectrum (1987), Amiga (1988), Амстрад КТК (1988), Atari ST (1988), Система развлечений Nintendo (1989), MS-DOS (1989), X68000 (1991) и FM города (1993).[3][16][17][18] Большинство портов для микрокомпьютеров были выпущены только в Европе или Северной Америке.[3] Две версии были разработаны для Коммодор 64; один для Европы, другой для Северной Америки.[19][20] Версия для NES, которая была эксклюзивной для Северной Америки, примечательна тем, что в ней был саундтрек, созданный Тим Фоллин в системе.[3]

Спусковые механизмы M2 Shot

В апреле 2020 г. M2 анонсировал новую версию Летающая акула как часть их издательского лейбла M2 ShotTriggers.[21][22][23][24] Впервые было объявлено о выпуске на Nintendo Switch.[25]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияОчки
C64ZXSAGAЦена за кликSTРЭШ
ТУЗ735/1000[26]893/1000[27]895/1000[28]784/1000[29]895/1000[30]Нет данных
КАК М1/12[31]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
AllGameНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных3,5 звезды[32]
AmActionНет данныхНет данныхНет данных73%[33]Нет данныхНет данных
ACPCНет данныхНет данныхНет данных65%[34]Нет данныхНет данных
Am-MagНет данныхНет данныхНет данных2 звезды[35]Нет данныхНет данных
ХДС5 звезд[36]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
CForce50%[37]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
CU7/10[38]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
БП Амига-64Нет данныхНет данных73%[39]Нет данныхНет данныхНет данных
CVG6/10[40]8/10[40]Нет данныхНет данных75%[41]Нет данных
КрушениеНет данных85%[42]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ДаторНет данныхНет данных2/10[43]Нет данныхНет данныхНет данных
ВОСАНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных22/40[44]
TGM74%[45]83%[46]72%[47]80%[48]84%[49]Нет данных
Ген 4Нет данныхНет данных80%[50]Нет данных80%[51]Нет данных
Счастливый процессор72/100[52]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
MicroHobbyНет данных8/10[53]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
НПНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных14/20[54]
Тот самыйНет данныхНет данныхНет данныхНет данных76%[55]Нет данных
Power Play7/10[56]Нет данныхНет данных5/10[57]Нет данныхНет данных
Пользователь SinclairНет данных10/10[58]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Наклон13/20[59]Нет данных14/20[60]10/20[61][62]14/20[63]Нет данных
Ваш СинклерНет данных9/10[64]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Жзап! 6463%[65]Нет данных68%[66]Нет данныхНет данныхНет данных
Награды
ПубликацииНаграды
ТУЗ (1988)100 лучших игр (C64 / ZXS / CPC)[67]

По словам Тацуи Уэмуры, Летающая акула оказался более популярным, чем Двойная кобра и стал «самым большим» хитом Toaplan.[12] В Японии, Игровой автомат перечислили его в выпуске от 15 апреля 1987 года как четвертое по популярности игровое устройство года, превосходящее такие игры, как Бионический коммандос и Contra.[68] Пользователь Commodore's Ник Келли поставил кооперативу 9 из 10 баллов.[69] Компьютерные и видеоигры'Клэр Эджли в целом положительно оценила оригинал аркады.[70] Пользователь Sinclair'Тим Рольф заявил, что «это сложно, но Тайто сделал это настолько потрясающе играбельным, что эта сложность вызывает настоящую радость».[71] Однако, напротив, Тереза ​​Моган дала более смешанный взгляд на аркадную версию.[72] Край Журнал похвалил игровой процесс, визуальные эффекты и музыку, заявив, что «Toaplan, возможно, усовершенствовал вертикальную стрельбу с помощью этой ранней попытки», хотя издание сетовало, что так и не было должной конверсии.[73] В интервью 2010 года композитор Манабу Намики рассматривается Летающая акула как одна из игр типа «стрелялка», которую он любит больше всего.[74]

Яэгаки Нати из японского журнала О! Х дал положительный отзыв о конверсии X68000.[75] Немецкий журнал ЧЕЛОВЕК! AC дал порт Марти FM Towns 47% баллов.[76]

Наследие

Продолжение под названием Огненная акула (известный в Японии как Одно и тоже! Одно и тоже! Одно и тоже!) был запущен в 1989 году. Его главный герой, Шнайдер, позже снова появляется в Batsugun.[3] В последние годы права на Летающая акула, его преемник и многие другие IP-адреса из Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton 'японское название, основанное в 2017 бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад exA-Arcadia.[77][78][79][80][81]

Примечания

  1. ^ Японский: 飛翔 鮫 (ひ し ょ う ざ め) Хепберн: Hishōzame, также известный как Небесная акула в Северной Америке

Рекомендации

  1. ^ а б c Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто);東 亜 プ ラ ン (План Тоа); Ромстар; S. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 42, 50, 130, 164. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Летающая акула Как играть (Nintendo Entertainment System, США)
  3. ^ а б c d е ж грамм час Зверлов, Ник (9 июля 2012 г.). «Летающая акула». Хардкорные игры 101. Получено 10 мая 2020.
  4. ^ а б c d е ж "飛翔 鮫" (на японском языке). Падающая звезда. Получено 10 мая 2020.
  5. ^ Абето, Кобацу (сентябрь 1989 г.). «東 亜 プ ラ ン イ ン タ ビ ュ ー». ПСЖ (на японском языке). Vol. 10. ФСГ. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2017-05-31 в Wayback Machine ).
  6. ^ "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン ク ロ ニ ク ル". SweepRecord (на японском языке). SuperSweep. 14 ноября 2011 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2018-07-11 в Wayback Machine ).
  7. ^ Киёси, Танэ; халли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 弓 削 雅 稔». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 4. Micro Magazine. С. 41–48. ISBN  978-4896373844. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-06 в Wayback Machine ).
  8. ^ "東 亜 プ ラ ン". Gamest (на японском языке). № 49. Шинсейша. Сентябрь 1990. С. 68–69. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-11-07 в Wayback Machine ).
  9. ^ а б c d "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン 特設 ペ ー ジ". SweepRecord (на японском языке). SuperSweep. 27 октября 2011 г. В архиве из оригинала 15 февраля 2020 г.. Получено 10 мая 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-10-02 в Wayback Machine ).
  10. ^ а б "D28B-0008 | KYUKYOKU TIGER -G.S.M.TAITO 2-". vgmdb.net. VGMdb. В архиве с оригинала 3 августа 2017 г.. Получено 10 мая 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-10-22 на Wayback Machine ).
  11. ^ Киёси, Танэ; халли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 上 村 建 也». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 4. Micro Magazine. С. 33–40. ISBN  978-4896373844. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-06 в Wayback Machine ).
  12. ^ а б c Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine ).
  13. ^ 飛翔 鮫 аркадный флаер (Тайто, Япония)
  14. ^ Небесная акула аркадный флаер (Romstar, США)
  15. ^ Летающая акула аркадный флаер (Electrocoin, EU)
  16. ^ Фаррелл, Эндрю (август 1989 г.). "Развлечения Roudup: Flying Shark - Amiga / C64". Обзор австралийского Commodore и Amiga. Vol. 6 шт. 8. Субботний журнал, стр. 16.
  17. ^ Лэмби, Райан (21 июня 2018 г.). «Toaplan: взлет и падение величайшей японской компании по производству шутеров». Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. В архиве из оригинала 21 июня 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  18. ^ «РЭШ Игры» (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 11 июня 2014 г.. Получено 10 мая 2020.
  19. ^ Беван, Майк (ноябрь 2013 г.). «Из архивов: программные продукты - пузыри, бейсбол и пилы ...» Ретро Геймер. № 122. Будущее издательство. С. 74–79. В архиве из оригинала от 9 января 2017 г.. Получено 9 мая 2020.
  20. ^ Гарсия, Хулен Забалла (апрель 2018 г.). "La Historia De: Flying Shark". Ретро Геймер (на испанском). №23. Axel Springer SE. С. 46–51.
  21. ^ Романо, Сал (18 апреля 2020 г.). «На консолях появятся игры Toaplan Shoot 'Em ups Twin Cobra, Truxton II, Flying Shark и Out Zone - M2 переносит игры конца 80-х и начала 90-х годов». Гемацу. В архиве с оригинала 24 апреля 2020 г.. Получено 23 апреля 2020.
  22. ^ Макферран, Дэмиен (18 апреля 2020 г.). «M2 делает глупо дорогой шутер более доступным для домашних консолей - наряду с некоторыми другими замечательными играми Toaplan». Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве с оригинала 24 апреля 2020 г.. Получено 23 марта 2020.
  23. ^ Вонг, Алистер (19 апреля 2020 г.). «Летающая акула Топлана, двойная кобра, Тракстон II и Out Zone переходят на современные платформы». Силиконра. Проклятие ООО. В архиве из оригинала 19 апреля 2020 г.. Получено 23 апреля 2020.
  24. ^ Мойс, Крис (20 апреля 2020 г.). "Out Zone, Twin Cobra и другие классические шмапы Toaplan, которые скоро появятся в M2 - Спасите свои апартаменты". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 23 апреля 2020.
  25. ^ "Переключатель に く る! 東 亜 プ ラ ン の 4 タ イ ト ル". Nintendo Dream (на японском языке). № 315. Токума Шотен. Июль – август 2020 г.
  26. ^ «Обновления экранного теста: C64 / 128 - Flying Shark». ТУЗ. № 6. Будущее издательство. Март 1988. с. 60. В архиве из оригинала 13 сентября 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  27. ^ Смит, Энди (февраль 1988 г.). «Тест экрана: Летающая акула - это Жар-птица? Нет, это двухплоскостной ...» ТУЗ. № 5. Будущее издательство. п. 42. В архиве с оригинала 30 июля 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  28. ^ «Обновления экранного теста: Краткое руководство - Amiga - Flying Shark (Firebird)». ТУЗ. № 19. EMAP. Апрель 1989. С. 83–84. В архиве из оригинала 13 сентября 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  29. ^ «Обновление экранного теста: Амстрад - Летающая акула». ТУЗ. № 7. Будущее издательство. Апрель 1988. с. 65. В архиве из оригинала 13 июня 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  30. ^ Уэйд, Боб (январь 1989 г.). «Тест экрана (специальное обновление): Flying Shark (Atari St • Firebird)». ТУЗ. №16. EMAP. п. 58. В архиве с оригинала 31 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  31. ^ Клейманн, Манфред (февраль 1988 г.). «Экшены - Balleri, Ballera, Ballerumms». Aktueller Software Markt (на немецком). № 19. Tronic Verlag. п. 12. В архиве с оригинала 10 августа 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  32. ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «Sky Shark (Nintendo Entertainment System) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 9 мая 2020.
  33. ^ Барретт Х., Гэри; Уэйд, Боб (апрель 1988 г.). «Экшн-тест - Летающая акула». Амстрад Экшн. №31. Будущее издательство. п. 41.
  34. ^ "Досье Micro Arcades: Heros U.S. CH. Самоубийство в миссии - Flying Shark / Firebird / Taito". Amstrad Cent Pour Cent (На французском). № 2. Média Système Édition. Март 1988. с. 127.
  35. ^ Эрик, Адрианомбана (март 1988 г.). "Мягкая летающая акула". Am-Mag (На французском). № 32. Laser Presse SARL. п. 49.
  36. ^ «Отзывы - Flying Shark». Пользователь Commodore Disk. № 3. Аргус Пресс. Март – апрель 1988 г. с. 12.
  37. ^ Прайс, Джеймс (июль 1993 г.). "Сводка новостей !: Игровые автоматы! - Летающая акула (Жар-птица)". Коммодор Сил. № 7. Europress Impact. п. 20.
  38. ^ Пенн, Гэри (январь 1988 г.). "Экранная сцена - Летающая акула". Пользователь Commodore. № 52. EMAP. п. 17. В архиве из оригинала 8 сентября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  39. ^ Хели, Марк (март 1989). «Amiga - Screen Scene: Flying Shark». БП Амига-64. №66. EMAP. п. 22.
  40. ^ а б Ботон, Пол (февраль 1988 г.). "CVG Reviews - Flying Shark (Spec / CBM 64)". Компьютерные и видеоигры. № 76. EMAP. п. 35. В архиве с оригинала на 1 января 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  41. ^ Бреннан, Кьяран (январь 1989 г.). «Отзывы - Flying Shark (ST)». Компьютерные и видеоигры. № 87. EMAP. п. 54. В архиве из оригинала 8 октября 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  42. ^ Стоун, Бен; Самнер, Пол; Хоукс, Дэйв (февраль 1988 г.). «Отзывы - Flying Shark». Крушение. № 49. Публикации Newsfield. п. 20. В архиве из оригинала от 3 января 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  43. ^ Нильссон, Леннарт (февраль 1989 г.). «Амига-Спел: Летающая акула». Датормагазин (на шведском языке). №32. Хьеммет Мортенсен, Эгмонт Паблишинг. п. 12.
  44. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Науэрт, Донн; Алли, Джим (ноябрь 1989 г.). "Команда обзора: Небесная акула". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 4. Сендайское издательство. п. 11.
  45. ^ «Обзоры: Укус в воздухе? ​​- Flying Shark (Firebird - Commodore 64/128)». Игровая машина. № 3. Публикации Newsfield. Февраль 1988 г. с. 55.
  46. ^ "Обзоры: Укус в воздухе? ​​- Летающая акула (Жар-птица - Спектр 48/128)". Игровая машина. № 3. Публикации Newsfield. Февраль 1988 г. с. 54. В архиве с оригинала 6 августа 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  47. ^ «Обзоры: Обновление версии - Flying Shark (Firebird • Amiga)». Игровая машина. № 17. Публикации Newsfield. Апрель 1989 г. с. 30. В архиве из оригинала 23 марта 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  48. ^ «Обзоры: Как раз тогда, когда ты подумал, что можно безопасно вернуться в воздух ... - Летающая акула (Жар-птица - Амстрад)». Игровая машина. № 4. Публикации Newsfield. Март 1988. с. 62. В архиве из оригинала 13 июня 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  49. ^ «Обзоры - Обновление версии: Rogue - Fliyng Shark (Firebird - Atari ST)». Игровая машина. № 14. Публикации Newsfield. Январь 1989 г. с. 69. В архиве из оригинала 10 июня 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  50. ^ "Nouvelles Versions: Adaptations Pour Amiga - Flying Shark (Firebird)". Génération 4 (На французском). № 10. Computec Media France. Апрель 1989 г. с. 8.
  51. ^ «Тесты - Flying Shark (ST)». Génération 4 (На французском). № 8. Computec Media France. Январь 1989 г. с. 40.
  52. ^ Ленхардт, Генрих (февраль 1988 г.). «Летающая акула». Счастливый компьютер (на немецком). No. 16 Spiele-Sonderteil. Markt + Technik Verlag.
  53. ^ "¡Nuevo !: Tiburones En El Cielo - Flying Shark" (PDF). MicroHobby (на испанском). Vol. 2 шт. 167. HobbyPress. Апрель 1988. С. 40–41.
  54. ^ "Видео-шорты: Небесная акула из Тайто". Nintendo Power. № 8. Нинтендо Америки. Сентябрь – октябрь 1989 г. с. 79.
  55. ^ Пенн, Гэри (декабрь 1988 г.). «Обзор - Flying Shark (ST)». Тот самый. № 3. EMAP. С. 92–94. В архиве с оригинала 15 марта 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  56. ^ Ленхардт, Генрих (март 1988). "Power Computerspiele-Tests: Flying Shark (C64)". Power Play (на немецком). № 3. Будущий Верлаг. п. 79.
  57. ^ Ленхардт, Генрих (апрель 1988 г.). "Power Computerspiele-Tests: Flying Shark (CPC)". Power Play (на немецком). № 4. Будущий Верлаг. п. 80.
  58. ^ Ховард, Тамара (январь 1988 г.). «Аркадный обзор: Flying Shark - Classic». Пользователь Sinclair. №70. EMAP. С. 18–19. В архиве из оригинала 27 марта 2016 г.. Получено 10 мая 2020.
  59. ^ Каберия, Эрин (март 1988 г.). "Tubes: Flying Shark - Les Requins ailés (Disquette Firebird pour Commodore 64)". Наклон (На французском). № 52. Издания Mondiales S.A. п. 71.
  60. ^ Булаук, Дэни (апрель 1989 г.). "Rolling Softs: Flying Shark - Amiga, дискетка Firebird". Наклон (На французском). №65. Издания Mondiales S.A. п. 62.
  61. ^ Hautefeuille, Оливье (апрель 1988 г.). "Coup D'Oeil: Flying Shark (K7 Firebird для Amstrad CPC)". Наклон (На французском). №53. Издания Mondiales S.A. п. 32.
  62. ^ Huyghues-Lacour, Ален (ноябрь 1989 г.). «Досье - Уничтожить: 36 Shoot-Them-Up Au Tiltoscope - Flying Shark». Наклон (На французском). № 59. Издания Mondiales S.A. С., 96.
  63. ^ Булаук, Дэни (февраль 1989 г.). «Софт-роллеры: Flying Shark - Atari ST, дискетка Firebird». Наклон (На французском). №63. Издания Mondiales S.A. п. 77. В архиве с оригинала 19 декабря 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  64. ^ Джеррард, Майк (март 1988). «Снимки экрана - Летающая акула». Ваш Синклер. № 27. Деннис Паблишинг. п. 67.
  65. ^ Ригнал, Джулиан; Самнер, Пол; Джарратт, Стив (Февраль 1988 г.). «Жап! Тест - Летающая акула». Жзап! 64. № 34. Публикации Newsfield. п. 11.
  66. ^ Хоутон, Гордон; Эванс, Мэтью (апрель 1989 г.). "Zzap! 64 / Amiga - Flying Shark". Жзап! 64. № 48. Публикации Newsfield. п. 26.
  67. ^ «Специальное предложение: 100 лучших игр - Flying Shark (Жар-птица)». ТУЗ. № 13. Будущее издательство. Октябрь 1988 г. с. 49. В архиве с оригинала 24 июня 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  68. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 306. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1987 г. с. 21.
  69. ^ Келли, Ник (май 1987). «Аркады - Летающая акула (Тайто)». Пользователь Commodore. №44. EMAP. п. 90.
  70. ^ Эджли, Клэр (май 1987 г.). «Аркадный экшн - Летающая акула». Компьютерные и видеоигры. № 67. EMAP. п. 90.
  71. ^ Рольф, Тим (май 1987). «Банзай! - Летающая акула». Пользователь Sinclair. № 62. EMAP. п. 83.
  72. ^ Моган, Тереза ​​(сентябрь 1987 г.). "Игровые автоматы - Летающая акула". Ваш Синклер. № 21. Деннис Паблишинг. п. 80.
  73. ^ «Ретровью - Летающая акула». Край. № 10. Future plc. Июль 1994. с. 80.
  74. ^ ГЕРТРЕК! (17 октября 2010 г.). "Geki On!> Музыка из игр и видео из игр АРХИВ: ゲ ー ム 音 楽】 ベ イ シ プ 家 イ ン タ ュ ー". Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 1. Micro Magazine. С. 88–95. ISBN  978-4896373486. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-14 в Wayback Machine ).
  75. ^ Начи, Яэгаки (январь 1992 г.). "The Softouch - Обзор игры: 飛翔 鮫". О! Х (на японском языке). № 118. SoftBank Creative. С. 36–37.
  76. ^ "Feature - Der Japanische Wahnsinn: Flying Shark". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 9. Кибермедиа. Июль 1994. с. 43.
  77. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве с оригинала 25 декабря 2018 г.. Получено 10 мая 2020.
  78. ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía" Tatsujin "assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  79. ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  80. ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  81. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.

внешняя ссылка