Snow Bros. - Snow Bros.
Snow Bros. | |
---|---|
Разработчики) | Toaplan |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Осаму Ота |
Серии | Snow Bros. |
Платформа (и) | Android, Аркада, Геймбой, iOS, Система развлечений Nintendo, Sega Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) |
Snow Bros.[а] это 1990 Платформа аркада видео игра первоначально разработан Toaplan сначала опубликовано в Японии, затем в Северной Америке Romstar а позже в Европе.[1][2][3] В ролях одноименный снеговики близнецы Ник и Том, игрокам предстоит пройти 50 этапов, бросить и построить снежки, прыгать на платформы и спускаться с них, чтобы преодолевать ровные препятствия, уклоняясь и побеждая монстров, чтобы спасти принцессы Пурипури и Пучипучи из плена.[4] Хотя сначала игра была запущена в игровых автоматах, позже она была портирован через несколько платформы, каждый из которых создается разными сторонние разработчики и содержит несколько изменений или дополнений по сравнению с исходной версией. Конверсии для различных микрокомпьютеры находились в разработке, но официально не были опубликованы.
Snow Bros. был встречен в основном положительными отзывами критиков и игроков, получив награду от Gamest журнал и получение культ с момента его первоначального выпуска. В 1994, продолжение под названием Snow Bros. 2: С новыми эльфами был выпущен Hanafram, являясь последней игрой Toaplan перед их закрытием. Права на титул принадлежат Tatsujin, японской компании, основанной Масахиро Юге.
Геймплей
Snow Bros. платформер, напоминающий Пузырь Bobble и Tumblepop, где игроки берут на себя роль близнецов снеговиков Ника (P1) и Тома (P2) через 50 все более сложных этапов, каждый с босс на каждом десятом этапе, с которым нужно сражаться, прежде чем продвигаться дальше, в попытке спасти принцесс-близнецов Пурипури и Пучипучи из плена в качестве главной цели.[4][5][6][7]
Каждый игрок может бросать снег во врагов, пока каждый полностью не покроется и не превратится в снежный ком, однако частично покрытые снегом враги не могут двигаться, пока не стряхнут его.[4][5][6][7] Как только враг превратился в снежный ком, игроки могут катить или бросать снежок, который отскакивает от стен, пока в конечном итоге не разбивается о стену.[4][5][6][7] Все враги, в которые катится снежный ком, уничтожаются, а другие неподвижные снежки начинают катиться, когда катящийся снежок касается их.[4][5][6][7] Если игрокам удастся уничтожить всех врагов, пнув один снежный ком (этот снежный ком можно использовать, чтобы заставить других подпрыгивать и увеличить шансы на выполнение этого трюка), бонусные деньги упадут с неба.[5][6][7] Если игроку требуется слишком много времени для прохождения уровня, злая тыквенная голова придет и попытается убить игроков. Он непобедим, но его можно оглушить и отправить в другое место на уровне снежками или снежными выстрелами.[4][5][6][7] Злая тыквенная голова в конечном итоге порождает призраков, которые свободно путешествуют по уровню и ищут персонажа игрока. Этих призраков нельзя убить или оглушить, и игроки должны избегать их, убивая остальных врагов.[4][5][6][7]
Когда игроки бьют врага, из него может выпасть зелье. элемент. Цвет указанных зелий позволяет игрокам узнать, что усиление это:[4][5][6][7] В красный зелье увеличивает скорость, синий увеличивает количество брошенного снега, чтобы легче укрыть врагов снегом, желтый увеличивает расстояние, на которое может быть брошен снег, в то время как зеленый заставляет снеговиков надуваться как воздушный шар, имея возможность летать по экрану и нокаутировать врагов в течение ограниченного периода времени. В игре есть ряд скрытых бонусных секретов, которые необходимо найти, которые имеют решающее значение для достижения рекордов и получения дополнительных жизней.[5][6][7] Если один игрок потерпел поражение, его персонаж немедленно возродился в том месте, где они начинаются на каждом этапе. Поражение вражеским огнем приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения способности персонажей. огневая мощь и скорость в исходное состояние, и когда все жизни будут потеряны, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы Продолжить играет.
Синопсис
Краткое содержание сюжета Snow Bros. варьируется в зависимости от региона и версии.[5][6][7][8] В порту NES король Скорч проклял князья Ник и Том, превратив их в снеговиков, а также захватили близнецов-принцесс Тери и Тину, заставив братьев победить короля и спасти свою землю.
Разработка
Версия Amiga
Snow Bros. для Amiga был создан Ocean France, французским подразделением издателя Программное обеспечение Ocean которые ранее работали с другими преобразованиями, такими как Панг и Радужные острова: История Bubble Bobble 2, а его разработкой руководил Марк Джан.[9][10][11][12] Ocean Software приобрела лицензию после European Computer Entertainment Show в сентябре 1990 года, а работы над портом начались сразу же, как только программист Пьер Адан завершил свою задачу по преобразованию Панг.[13]
Несмотря на то, что Toaplan почти не оказал поддержки, команда Ocean France хотела, чтобы порт Amiga был Snow Bros. быть как можно ближе к оригиналу аркады, играя на автомате от начала до конца, используя его в качестве справочного материала при заметках об определенных элементах, таких как анимация, графические приемы и противник AI.[13] Работа над конвертацией в основном велась на Amiga и Atari ST -системы, в то время как специальное программное обеспечение было написано для анимации спрайты и строить этапы как пазл использование нехватки памяти, что позволило упростить процесс кодирования для реализации каждого элемента из аркадной версии, например, скрытых бонусных секретов.[13] Художники Филипп и Лайонел Дессоли, а также Фрэнсис Фурнье адаптировали аркадные изображения для преобразования, используя настройку ST для карт и спрайтов, а Пьер Лорио отвечал за звуковой дизайн.[13][14]
В состав экипажа также вошли новые пополнения, такие как катсцены между этапами, и Адане также смог воспроизвести исходную скорость игрового процесса, хотя пришлось внести изменения, чтобы сделать игру более играбельной.[13][15] Однако Адане заявил, что совместная игра была удалена, чтобы поддерживать стабильную частота кадров во время игры, что, по мнению Джана, «вероятно, является наиболее важным фактором.[13][15][16]
Релиз
Snow Bros. был впервые выпущен Toaplan в японских игровых автоматах в апреле 1990 года, затем в Северной Америке в мае того же года компанией Romstar, а затем и в Европе.[2][3][17] Игра запускалась на фирменной аркадной плате производства Toaplan, которая отличалась небольшими размерами.[18][19] В саундтрек был составлен Осаму та.[20] 21 октября 1990 г. вышел альбом, содержащий музыку из названия и Вне зоны был совместно опубликован исключительно в Японии Scitron и Пони Каньон с аранжировкой саундтрека, написанного Ōta.[20]
Порты
В Геймбой преобразование, названное Snow Bros. Jr., был разработан Dual и впервые выпущен в Японии компанией Наксат Софт 24 мая, 1991 а позже в Северной Америке Capcom в январе 1992.[21][22][23] Это однопользовательский режим, который меняет сюжет, чтобы компенсировать это за счет похищения одного из титульных близнецов-снеговиков, в то время как другой намеревается спасти его.[5] Некоторые другие аспекты игры были изменены из-за технических ограничений Game Boy, например, боссы, которые первоначально сражались парами в аркадной версии, теперь сражаются в одиночку, а зелья теперь имеют другую форму из-за отсутствия цветного отображения на оригинале. Геймбой.[нужна цитата ] Версия Game Boy также добавляет дополнительный набор из 10 уровней после очистки 50 уровней, адаптированных из аркадной версии.[нужна цитата ]
В Система развлечений Nintendo версия, названная Снежные братья в западных регионах он был разработан Soft House и сначала выпущен Capcom в Северной Америке в ноябре 1991 года, затем в Японии в декабре того же года компанией Toaplan, а также в Европе.[24][25][26][нужна цитата ] В начале игры представлена новая сюжетная последовательность, которая описывает историю происхождения, уникальную для этой версии, в которой Ник и Том считаются человеческими принцами, которых злой демон по имени Король Скорч проклял, превратившись в снеговиков.[6]
В Sega Mega Drive версия была выпущена только в Японии Tengen 28 мая, 1993 - единственная консольная версия игры, разработанная Toaplan.[27] Он включает в себя новую начальную последовательность сюжета в начале игры, а также 20 дополнительных уровней, установленных после первоначальных 50 уровней, в которых игрок переключает управление с Ника и Тома на принцесс-близнецов Пурипури и Пучипучи после того, как сами снеговики-близнецы получают похищен новым противником.[нужна цитата ] Версия Mega Drive включена как в японскую, так и в азиатскую версии Sega Genesis Mini.[нужна цитата ]
ISAC Entertainment выпустила расширенную версию Snow Bros. за iOS и Android мобильные устройства в 2012.[нужна цитата ]
Отмененные порты
У Ocean France были планы по развитию Snow Bros. для различных микрокомпьютерных и консольных платформ, таких как Amstrad GX4000, Амига, Atari ST, Коммодор 64 и ZX Spectrum в 1991 году, но Ocean Software официально не выпускала ни одного преобразования.[9][10][11][15] Как и порт Game Boy, в версии для Amiga отсутствует многопользовательская функциональность по причинам игрового процесса.[11][16] А Образ ROM Версия Amiga просочилась в сеть в 2006 году.[28]
Прием
Прием | ||||
---|---|---|---|---|
Оценка по отзывам | ||||
Публикация | Очки | |||
ГБ | РЭШ | AGA | SMD | |
ТУЗ | 800/1000[29] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
КАК М | 8/12[30] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
AllGame | [31] | [32] | Нет данных | Нет данных |
Бип! MegaDrive | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 23/40[33] |
CVG | 90%[34] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Консоли + | 79%[35] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
ВОСА | Нет данных | 26/40[36] | Нет данных | Нет данных |
Famitsu | 23/40[37] | 24/40[38] | Нет данных | 23/40[39] |
GamePro | Нет данных | 19/25[40] | Нет данных | Нет данных |
Génération 4 | 90%[41] | Нет данных | 91%[42] | Нет данных |
Гиппон Супер! | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 60/100[43] |
Хобби Consolas | Нет данных | 84/100[44] | Нет данных | Нет данных |
Джойстик | 93%[45] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Джойстик | 93%[46] | Нет данных | 92%[47] | Нет данных |
Средние машины | 79%[48] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Злые машины Sega | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 83/100[49] |
MDAG | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 59%[50] |
MegaTech | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 86%[51] |
Nintendo Power | Нет данных | 12.8/20[52] | Нет данных | Нет данных |
Время игры | 32%[53] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Журнал PlayStation (JP) | 19.7/30[54] | 19.7/30[55] | Нет данных | Нет данных |
Неограниченная мощность | Нет данных | 72/100[56] | Нет данных | Нет данных |
Sega Force Mega | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 91/100[57] |
Sega Pro | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 79%[58] |
Зона Sega | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 51/100[59] |
Супер игра | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 70/100[60] |
Superjuegos | 77,8/100[61] | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
Видеоигры | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 75%[62] |
Награды | ||||
Публикации | Награды | |||
Gamest Mook (1998) | 48-я ежегодная хит-игра[63] |
RePlay сообщил Snow Bros. быть одиннадцатой по популярности аркадной игрой того времени.[64] Игровой автомат также указали название в своем выпуске от 15 июня 1990 года как одиннадцатое место по популярности аркадных игр в Японии.[65] Донн Науэрт из Видеоигры и компьютерные развлечения дал положительный взгляд на аркадную версию.[66] В выпуске японского издания за сентябрь 1990 г. Журнал Micom BASIC, игра заняла восьмое место по популярности.[67] Логово компьютерщиков отметили, что это одна из игр от Toaplan, в которой компания использовала другие игровые жанры помимо своих застрели их усилия.[68] Оригинал аркады приобрел культовое значение с момента его выпуска.[11]
Версия Amiga Snow Bros. был встречен очень положительно критиками до его отмены.[69]
Наследие
Продолжение под названием Snow Bros. 2: С новыми эльфами (известный в Японии как Отенький рай: Снежные братья 2) был запущен в 1994 году и стал последним проектом аркад, разработанным Toaplan, поскольку компания объявила о банкротстве во время выпуска игры.[24][68][70][71][72] Игра в похожем стиле под названием Кошмар в темноте был разработан в 2000 от AM Factory и опубликовано Eleven / Gavaking и СНК для Neo Geo MVS.[73]
В 2002 мексиканская компания Syrmex Electronics создала взлом оригинального Snow Bros. работает на аналогичном оборудовании, называемом Снежные братья 3: Волшебное приключение, заменив Ника и Тома на игроки в футбол кто стреляет футбольные мячи вместо снежков, в то время как уровни очень похожи на уровни оригинала, несмотря на новую графику и изображения, добавленные к фонам уровней. Это была единственная игра, разработанная Syrmex и никогда не существовавшая в качестве физического оборудования для игровых автоматов; в нее можно играть только через эмуляторы аркадных автоматов, такие как МАМЕ.[74][75]
В последние годы права на Snow Bros., его преемник и многие другие IP-адреса из Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton 'японское название, основанное в 2017 бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад exA-Arcadia.[76][77][78][79][80]
Примечания
Рекомендации
- ^ "極 楽 VG ブ ラ ザ ー ズ: 東 亜 プ ラ ン - Юкида • Мужчина". Бип! MegaDrive (на японском языке). № 7. SoftBank Creative. Апрель 1990 г. с. 99.
- ^ а б Мики, Коджи; Янма (май 1990 г.). «Super Soft Hot Information: Video Game! - '90 AOU ア ミ ュ ー ズ メ ン ト ・ エ キ ス ポ - ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 95. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 237.
- ^ а б Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). 東 亜 プ ラ ン (План Тоа); Ромстар; S. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 50, 130, 164. ISBN 978-4990251215.
- ^ а б c d е ж грамм час "Аркадий: Снежные братья". Клуб Нинтендо (на испанском). № 201. Редакция Телевиса. Август 2008. С. 46–47.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Снежные братья буклет с инструкциями (Game Boy, США)
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Снежные братья руководство по эксплуатации (Nintendo Entertainment System, США)
- ^ а б c d е ж грамм час я j Snow Bros. (ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ): Ник и Том руководство (Sega Mega Drive, JP)
- ^ Snow Bros. аркадный флаер (Toaplan, JP)
- ^ а б «Превью - Снежные братья». Génération 4 (На французском). № 30. Computec Media France. Февраль 1991. С. 52–53.
- ^ а б "Предварительный просмотр: Snow Bros - Ocean". Компьютерные и видеоигры. № 114. EMAP. Май 1991. С. 106–107.
- ^ а б c d "The Ultimate Autumn Preview - Snow Bros". Amiga Power. № 18. Будущее издательство. Октябрь 1992 г. с. 59.
- ^ «Интервью с Марком Джаном». Сайт Codetapper на Amiga. Мифические звери. 30 октября 2012 г. В архиве из оригинала 3 октября 2015 г.. Получено 17 мая 2020.
- ^ а б c d е ж Меррет, Стив (апрель 1991 г.). «В разработке - Снежные братья». CU Amiga. № 14. EMAP. С. 28–30.
- ^ "Предварительный просмотр новостей: J'Arosse Mon Jeu Tous Les Jours, Il Est Bienot Grand". Джойстик (На французском). № 13. Anuman Interactive. Февраль 1991. С. 30–31.
- ^ а б c Лакин, Пол (май 1991). "Under Wraps: Капля в океане - Снежные братья". Нуль. № 19. Деннис Паблишинг. п. 26.
- ^ а б "Новости - Снежные братья". Тот самый. №31. EMAP. Апрель 1991. с. 14.
- ^ Snow Bros. аркадный флаер (Toaplan, ЕС)
- ^ "Snow Bros. - Ник и Том". arcade-history.com. В архиве из оригинала 7 октября 2018 г.. Получено 6 октября 2018.
- ^ «Уникальное оборудование Toaplan (другое)». system16.com. В архиве из оригинала 16 сентября 2019 г.. Получено 6 октября 2018.
- ^ а б "PCCB-00044 | Out Zone • Snow Bros". vgmdb.net. VGMdb. В архиве из оригинала 11 января 2017 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ CRV (24 ноября 2009 г.). "Двойной". gdri.smspower.org. В архиве из оригинала 9 октября 2016 г.. Получено 18 ноября 2019.
- ^ "GAMEBOY Soft> 1991" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала 9 сентября 2018 г.. Получено 6 октября 2018.
- ^ "Игры Game Boy (оригинальные)" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 6 мая 2020.
- ^ а б Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine ).
- ^ «РЭШ Игры» (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 11 июня 2014 г.. Получено 6 мая 2020.
- ^ «ФАМИКОМ Софт> 1991» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала 20 октября 2016 г.. Получено 6 октября 2018.
- ^ «MEGA DRIVE Soft> 1993» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве с оригинала 27 августа 2018 г.. Получено 6 октября 2018.
- ^ "Снежные братья". abime.net. В архиве из оригинала 17 ноября 2015 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ Уитта, Гэри (апрель 1992 г.). «Скринтест - Консоли: Снежные братья (Gameboy)». ТУЗ. №55. EMAP. п. 68.
- ^ Альтер, Сандра (август – сентябрь 1991 г.). «Игра • Мальчик • Уголок - Snow Bros». Aktueller Software Markt (на немецком). №55. Троник Верлаг. п. 126.
- ^ Deci, T.J. (1998). «Снежные братья (Game Boy) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 6 мая 2020.
- ^ Сакенхайм, Шон (1998). «Снежные братья (Nintendo Entertainment System) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 6 мая 2020.
- ^ "BE メ ガ ド ッ グ レ ー ス (Be Mega Dog Race) - ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ". Бип! MegaDrive (на японском языке). №45. SoftBank Creative. Июнь 1993 г. с. 21.
- ^ Свон, Роб (август 1991). "Bytesize - Game Boy: Snow Bros Jr". Компьютерные и видеоигры. № 117. EMAP. п. 88.
- ^ Ригнал, Джулиан; Лидбеттер, Ричард (октябрь 1991 г.). "Обзор Gameboy - Snow Bros Jnr". Консоли + (На французском). № 2. M.E.R.7. п. 122.
- ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (октябрь 1991 г.). «Команда обзора: Nintendo - Capcom - Снежные братья». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 27. Сендайское издательство. п. 16.
- ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII.
- ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII.
- ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ". Famitsu (на японском языке). № 233. Корпорация ASCII. 4 июня 1993 г. с. 38.
- ^ Ангел, Земля (ноябрь 1991 г.). «Обзор Nintendo Pro: Снежные братья». GamePro. № 28. IDG. С. 24–25.
- ^ «Консольный тест - Game Boy's Games: Snow Brothers». Génération 4 (На французском). № 42. Computec Media France. Март 1992 г. с. 138.
- ^ Дюма, Софи (лето 1991). "Микротест - Snow Bros". Génération 4 (На французском). № 35. Computec Media France. п. 60.
- ^ «ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ». Гиппон Супер! (на японском языке). № 30. Такараджимаша. Июнь 1993 г. с. 69.
- ^ Эрранц, Соня (март 1993 г.). "Lo Más Nuevo - Nintendo: Snow Brothers - Un Día En La Nieve". Хобби Consolas (на испанском). № 18. Hobby Press. С. 116–117.
- ^ Себ (январь 1992 г.). «Game Boy | Тесты: Snow Bros J.R. - Boules de neiges, лавины и скучные распродажи». Джойстик (На французском). № 4. Желтые СМИ. п. 138.
- ^ Себ (январь 1992 г.). "Новости консоли: Game Boy - Snow Bros". Джойстик (На французском). №23. Сипресс. п. 152.
- ^ Хьюг-Лакур, Ален (июль – август 1991 г.). «Тесты: Snow Bros - Fans de Bubble Bobble, cette conver d'arcade d'Ocean est faite pour vous». Джойстик (На французском). № 18. Сипресс. С. 238–239. В архиве из оригинала 11 ноября 2017 г.. Получено 6 мая 2020.
- ^ Ригнал, Джулиан; Лидбеттер, Ричард (август 1991 г.). "Обзор Gameboy - Snow Bros Jnr". Средние машины. №11. EMAP. п. 67.
- ^ Дэвис, Пол; Свон, Ангус (август 1993 г.). "Обзор Megadrive - Снежные братья Ник и Том". Злые машины Sega. № 10. EMAP. С. 82–84.
- ^ «Рецензия: Snow Bros». Mega Drive Advanced Gaming. № 13. Журналы Maverick. Сентябрь 1993. С. 38–39.
- ^ «Обзор - Snow Bros». MegaTech. № 19. Журналы Maverick. Июль 1993. С. 72–74.
- ^ «Сейчас играет: Snow Bros. - Битва с приспешниками короля». Nintendo Power. № 30. Нинтендо Америки. Ноябрь 1991. с. 85.
- ^ Гнад, Стефан (октябрь 1992 г.). «Мариос Мэджик - Снежные братья (Game Boy)». Время игры (на немецком). №16. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 95.
- ^ 大 技 林 '98 年 春): ゲ ー ム ボ ー イ - ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 489. КАК В B00J16900U.
- ^ 大 技 林 '98 年 春): フ ァ ミ コ ン - ス ノ ー ブ ラ ザ ー ズ. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 68. КАК В B00J16900U.
- ^ «Обзор - Снежные братья - РЭШ». Неограниченная мощность (на голландском). № 2. VNU Media. Сентябрь 1993 г.
- ^ Вудинг, Пол; Хиршманн, Тим (сентябрь 1993 г.). "Обзор MD: Снежные братья". Sega Force Mega. № 2. Журналы Impact. С. 48–50.
- ^ Джонсон, Джейсон (август 1993). "Mega Drive - ProReview: Snow Bros. Nick & Tom". Sega Pro. №22. Издательство Paragon Publishing. п. 58-59.
- ^ «Обзор - Mega Drive: Snow Bros». Зона Sega. № 10. Будущее издательство. Август 1993. С. 62–63.
- ^ "Saiu No Japão: Snow Bros - 70 способов разнообразия для упрощения". Супер игра (на португальском). № 25. Nova Cultural. Август 1993. с. 17.
- ^ Итурриоз, Хавьер (декабрь 1992 г.). "Consola - En pantalla: Snow Brothers - Juega con nieve (Game Boy: аркада)". Superjuegos (на испанском). № 8. Grupo Zeta. п. 56.
- ^ Хеукемес, Франк (сентябрь 1993 г.). "Rom Check - Mega Drive: Schneegestöber - Snow Bros". Видеоигры (на немецком). №22. Future-Verlag. п. 101.
- ^ ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 - ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史: ゲ ー メ ス ト 大 賞 11 年 史. Gamest Mook (на японском языке). 5 (4-е изд.). Шинсейша. 17 января 1998. С. 18–19. ISBN 9784881994290.
- ^ «Выбор игрока - лучшие игры, которые уже работают, по результатам опроса операторов: лучшее программное обеспечение». RePlay. Vol. 14 нет. 9. RePlay Publishing, Inc., июнь 1990 г. с. 4.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 382. Amusement Press, Inc. 15 июня 1990 г. с. 25.
- ^ Науэрт, Донн (июль 1990). «Пункт назначения Аркадия - Снежные братья: Ник и Том от Romstar». Видеоигры и компьютерные развлечения. № 18. L.F.P., Inc. С. 94–95.
- ^ Янма (сентябрь 1990 г.). "Super Soft Hot Information - Video Game! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Hot 30". Журнал Micom BASIC (на японском языке). №99. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 245.
- ^ а б Лэмби, Райан (21 июня 2018 г.). «Toaplan: взлет и падение крупнейшей японской компании по производству шутеров». Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. В архиве из оригинала 21 июня 2018 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ «Игровое шоу: Snow Bros - Ocean». Журнал Amiga (на итальянском). № 25. Редакционная группа Джексон. Июль 1992 г. с. 64.
- ^ "Be Mega AM Network". Бип! MegaDrive (на японском языке). №55. SoftBank Creative. Апрель 1994. С. 30–31.
- ^ «Колонка зарубежных читателей - Toaplan разоряется». Игровой автомат (на японском языке). № 472. Amusement Press, Inc. 15 мая 1994. с. 26.
- ^ "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン ク ロ ニ ク ル 特設 ペ ー ジ". SweepRecord (на японском языке). SuperSweep. 27 октября 2011 г. В архиве из оригинала 15 февраля 2020 г.. Получено 7 мая 2020. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-10-02 в Wayback Machine ).
- ^ «Досье: Neo Geo Y СНК - Отрос». GamesTech (на испанском). № 11. Ares Informática. Июль 2003. с. 63.
- ^ Кастро, Эммануэль (8 июля 2011 г.). "Retro: Snow Bros. - Recordamos la mítica reconativa de Toaplan". Вандал (на испанском). El Español. Получено 7 мая 2020.
- ^ Соль, Бруно (17 ноября 2017 г.). "Ретро - Snow Bros: dos héroes bajo cero - Recordamos otro clásico incombustible de los bares y recativos". Вандал (на испанском). El Español. Получено 7 мая 2020.
- ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве с оригинала 25 декабря 2018 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía« Tatsujin »assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 7 мая 2020.
- ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г. В архиве с оригинала 21 октября 2019 г.. Получено 7 мая 2020.