Гекко (микропроцессор) - Википедия - Gekko (microprocessor)

Гекко
GEKKO.jpg
IBM Гекко процессор
Общая информация
Запущен2000
Снято с производства2007
РазработаноIBM и Nintendo
Общий производитель (и)
Спектакль
Максимум. ЦПУ тактовая частота486 МГц
Кеш
L1 тайник32/32 КБ
Кэш L2256 КБ
Архитектура и классификация
ЗаявлениеNintendo GameCube
Доска Triforce Arcade
Мин. размер элемента180 нм
МикроархитектураPowerPC G3
Набор инструкцийPowerPC ISA 1.10
Физические характеристики
Ядра
  • 1
Продукты, модели, варианты
Вариант (ы)
История
ПредшественникNEC VR4300
ПреемникБродвей
180-нм процессор IBM Gekko в Nintendo Gamecube сбрит, чтобы обнажить кремниевый кристалл.

Гекко суперскаляр вне очереди 32-битный PowerPC микропроцессор на заказ IBM в 2000 году для Nintendo использовать как ЦПУ в их игровая консоль шестого поколения, то Nintendo GameCube, а позже Доска Triforce Arcade.

Разработка

Роль Гекко в игровой системе заключалась в облегчении написания сценариев игры, Искусственный интеллект, физика и обнаружение столкновений, настраиваемые графические эффекты освещения и геометрия, такие как плавные преобразования, и перемещение графических данных по системе.

О проекте было заявлено в 1999 году, когда IBM и Nintendo заключила контракт на 1 миллиард долларов на процессор, работающий на частоте около 400 МГц. IBM решила изменить существующие PowerPC 750CXe процессор, соответствующий потребностям Nintendo, например, надежная и сбалансированная работа вместе с графическим процессором «Flipper». Изменения коснулись архитектуры автобуса, DMA, модуль сжатия и с плавающей запятой, который поддерживает специальный набор инструкций SIMD. ЦП сделал основу для настраиваемых эффектов освещения и геометрии и мог передавать сжатые данные непосредственно в графический процессор.[нужна цитата ]

Гекко считается прямым предком Бродвей процессор, также разработанный и изготовленный IBM, который питает Wii консоль.

Функции

  • Индивидуально PowerPC 750CXe основной
  • Тактовая частота - 486 МГц
  • Суперскаляр Внеочередное исполнение
  • 4 этапа длинное двухцелое число ALU (IU1 и IU2) - 32 бит
  • 7-ступенчатый модуль с плавающей запятой - 64-битная двойная точность FPU, можно использовать как 2 × 32-битные SIMD для 1.9 одинарной точности GFLOPS производительность с использованием Операция умножения-накопления. SIMD часто встречается под названием «парные одиночные игры».
  • Блок прогнозирования ветвлений (BPU)
  • Блок загрузки-накопителя (LSU)
  • Блок системного регистра (SRU)
  • Блок управления памятью (MMU)
  • Кэш целевых инструкций ветвления (BTIC)
  • Инструкции SIMD - PowerPC750 + примерно 50 новых SIMD инструкции, ориентированные на 3D графика
  • Фронтальная шина - улучшенная 64-битная Автобус 60x к GPU /чипсет при тактовой частоте 162 МГц и пиковой полосе пропускания 1,3 ГБ / с
  • Кэш-память на кристалле - 64 КБ 8-ходовой ассоциативный Кэш L1 (32/32 КБ инструкция / данные). 256 КБ на кристалле, 2-полосный ассоциативный кэш L2
  • DMIPS - 1125 (дристон 2,1 )
  • 180 нм Шестислойный процесс IBM с медной проволокой. 43 мм² умереть
  • 1.8 V для логики и Ввод / вывод. 4.9 W рассеяние
  • 27 × 27 мм PBGA пакет на 256 контактов
  • Всего 6,35 миллиона логических транзисторов и 18,6 миллиона транзисторов

Смотрите также

Рекомендации