Мизансцена - Mise-en-scène

Мизансцена (Французский:[miz.ɑ̃.sɛn]; "размещение на сцене") сценический дизайн и расстановка актеров в сценах для театр или фильм производство[1] оба в Изобразительное искусство через раскадровка, визуальная тема и кинематография, И в повествование рассказывание историй через направление. Этот термин также обычно используется для обозначения отдельных сцен, представляющих фильм. Мизансцена был вызван кинокритика "большой неопределенный термин".[2]

Определение в киноведении

Отличительный мизансцена из Кабинет доктора Калигари (Германия, 1920 г.) с резким освещением и неровной архитектурой.

Применительно к кино мизансцена относится ко всему, что появляется перед камера и его расположение -сочинение, наборы, реквизит, актеры, костюмы и освещение.[3] «Мизансцена», наряду с кинематографией и монтажом фильма, влияет на правдоподобие или правдоподобность фильма в глазах зрителей.[4] Различные элементы дизайна помогают выразить видение фильма, создавая ощущение времени и пространства, а также задавая настроение, а иногда и предлагая душевное состояние персонажа.[5] «Мизансцена» также включает композицию, которая состоит из позиционирования и движения актеров, а также объектов в кадре.[5] Все эти области курируются директор. Одним из самых важных людей, которые сотрудничают с режиссером, является художник-постановщик.[5] Эти двое работают в тесном сотрудничестве, чтобы усовершенствовать все аспекты «мизансцены» за значительное время до того, как сама фотография даже начнется.[6] Художник-постановщик обычно отвечает за общий вид фильма, руководя различными отделами, которые, помимо прочего, отвечают за отдельные декорации, локации, реквизит и костюмы.[5] Андре Базен, известный Французский Кинокритик и теоретик кино, описывает мизансцену эстетический как подчеркивание хореографического движения в сцене, а не путем редактирования.[6]

Из-за его отношения к выстрелу блокировка, мизансцена также термин, который иногда используется среди профессиональных сценаристы для обозначения описательных (действий) абзацев между диалогами.[7]

Ключевые аспекты

Mise en scène от Констан Пуйо
Установленный дизайн[8]
Важным элементом "постановки сцены" является установленный дизайн - настройка сцены и видимые в ней объекты (реквизит). Сценография может использоваться для усиления эмоций персонажа или доминирующего настроения, которое имеет в фильме физическое, социальное, психологическое, эмоциональное, экономическое и культурное значение.[5] Одно из важнейших решений, принятых художник-постановщик и режиссер решает, снимать ли на натуре или на съемочной площадке. Основное различие между ними заключается в том, что при съемке на площадке необходимо учитывать декор и реквизит. Однако съемка на площадке чаще проводится, чем съемка на месте, поскольку она оказывается более рентабельной.[5]
Освещение[9]
Интенсивность, направление и качество освещение может повлиять на понимание зрителями персонажей, действий, тем и настроения.[6] Свет (и тень) могут подчеркнуть текстуру, форму, расстояние, настроение, время дня или ночи, время года, гламур; он влияет на способ визуализации цветов, как с точки зрения оттенка, так и глубины, и может сосредоточить внимание на определенных элементах композиции. Например, световые блики привлекают внимание к формам и текстурам, а тени часто скрывают предметы, создавая ощущение тайны или страха.[5] По этой причине освещение необходимо тщательно спланировать заранее, чтобы обеспечить желаемое воздействие на публику. Кинематографистов являются важной частью этого процесса, поскольку они координируют камеру и освещение.[5]
Космос[10]
Представление Космос влияет на чтение фильма. Глубиной, близостью, размером и пропорциями мест и объектов в фильме можно управлять с помощью размещения камеры и линз, освещения, декораций, эффективного определения настроения или отношений между элементами в мире истории.
Сочинение[6]
Сочинение это организация объектов, актеров и пространства в кадре. Одна из важнейших концепций в отношении сочинение фильма поддерживает баланс симметрии. Это относится к равномерному распределению света, цвета и предметов и / или фигур в кадре. Несбалансированная композиция может использоваться, чтобы подчеркнуть определенные элементы фильма, которым режиссер хочет уделить особое внимание. Этот инструмент работает, потому что аудитория более склонна обращать внимание на что-то несбалансированное, поскольку это может показаться ненормальным. Место, где режиссер размещает персонажа, также может варьироваться в зависимости от важности роли.
Костюм[11]
Костюм просто относится к одежде, которую носят персонажи. В повествовательном кино костюмы с использованием определенных цветов или рисунков используются для обозначения персонажей или для четкого различия между персонажами.
Макияж и прически[12]
Макияж и прически установить период времени, выявить черты характера и сигнализировать об изменениях характера.
Играет роль[13]
Существуют огромные исторические и культурные различия в стили исполнения в кино. В первые годы кинематографа трудно было различить сценическую игру и игру в кино, поскольку большинство киноактеров ранее были актерами сцены и, следовательно, не знали других методов игры.[6] В конце концов, ранние мелодраматические стили, явно обязанные театру XIX века, уступили место в западном кино относительно натуралистическому стилю. На этот более натуралистический стиль игры во многом повлияли Константин Станиславский теория метод действия, в котором актер полностью погружается в своего персонажа.[6]
Filmstock[14]
Кинопленка это выбор черное и белое или цветной, мелкозернистый или зернистый.
Соотношение сторон[15]:стр.42–44
Соотношение сторон отношение ширины прямоугольного изображения к его высоте. Каждое соотношение сторон позволяет по-своему смотреть на мир и является основой выразительного смысла фильма.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "мизансцена". merriam-webster.com. Мерриам-Вебстер. Получено 20 апреля, 2020.
  2. ^ Брайан Хендерсон, «Долгая перспектива» в Фильмы и методы: антология, изд. Билл Николс (Беркли: Калифорнийский университет Press, 1976), 315.
  3. ^ Бордвелл, Дэвид; Томпсон, Кристин (2003). Искусство кино: введение, 7-е изд.. Нью-Йорк: Макгроу – Хилл. ISBN  0-07-248455-1.
  4. ^ Коннелл, Джоанн. «Кинотуризм - эволюция, прогресс и перспективы». Туризм Управление (Октябрь 2012), 33 (5), стр. 1007–1029.
  5. ^ а б c d е ж г час Барсам, Ричард Меран и Дэйв Монахан. Просмотр фильмов: введение в кино. Нью-Йорк: W.W. Norton &, 2010 г.
  6. ^ а б c d е ж Прамаджоре, Мария и Том Уоллис. Фильм: Критическое вступление. Бостон: Лоуренс Кинг, 2005.
  7. ^ Эдгар-Хант, Роберт, Джон Марланд и Джеймс Ричардс (2009). Основы кинопроизводства: сценарии. Лозанна: Издательство AVA. п. 71. ISBN  978-2-940373-89-5.
  8. ^ «Сценография и локации». фильм110. PBworks. Получено 25 августа 2012.
  9. ^ "Освещение". фильм101. PBworks. Получено 25 августа 2012.
  10. ^ «Часть 2: Мизансцена». Программа изучения кино. Йельский университет. Получено 25 августа 2012.
  11. ^ Фурье, Питер Дж. (2004). Медиа-исследования, том 2: содержание, аудитория и производство. Лансдаун, С.А.: Джута и компания. С. 462–463. ISBN  0-7021-5656-6.
  12. ^ Прамаджоре, Мария и Том Уоллис (2005). Фильм: критическое введение. Лондон: Издательство Лоуренса Кинга. ISBN  0205433480.
  13. ^ "Играет роль". фильм101. PBworks. Получено 25 августа 2012.
  14. ^ Кавин, Брюс (1992). Как работают фильмы. Беркли и Лос-Анджелес: Калифорнийский университет Press. стр.88. ISBN  0-520-07696-6. Блокировка мизансцены.
  15. ^ Сиков, Эд (2010). Киноведение: Введение. Нью-Йорк: издательство Колумбийского университета. ISBN  978-0-231-51989-2.
  • Барсам, Ричард Меран и Дэйв Монахан. Просмотр фильмов: введение в кино. Нью-Йорк: W.W. Norton &, 2010 г.
  • Прамаджоре, Мария и Том Уоллис. Фильм: Критическое вступление. Бостон: Лоуренс Кинг, 2005.
  • Коннелл, Джоанна. «Кинотуризм - эволюция, прогресс и перспективы». Управление туризмом (октябрь 2012 г.), 33 (5), стр. 1007–1029.

дальнейшее чтение

внешние ссылки