ReBoot - Википедия - ReBoot

Перезагрузка
Reboottitlecard.gif
ЖанрНаучная фантастика
Действие -приключение
СделаноГэвин Блэр
Ян Пирсон
Фил Митчелл
Джон Грейс
РазработанЛэйн Райхерт (1 сезон)
Мартин Борицкий (2 сезон)
Дэн ДиДио (3 сезон)
Иэн Пирсон, Гэвин Блэр и Фил Митчелл (4 сезон)
Режиссер
  • Дик Зондаг
  • Стив Болл
  • Георгий Самильский
Голоса
КомпозиторБоб Бакли[1]
Страна происхожденияКанада
Исходный языканглийский
Нет. сезонов4
Нет. эпизодов48 (список серий )
Производство
Исполнительные продюсеры
РежиссерКристофер Бро
Продолжительность23 минуты
Производственные компании
Распределитель
Релиз
Исходная сетьYTV
Формат изображенияPAL видео (печатная пленка)[3]
Оригинальный выпуск7 сентября 1994 г. (1994-09-07) –
30 ноября 2001 г. (2001-11-30)
внешняя ссылка
Интернет сайт

Перезагрузка канадец компьютерно-анимированный Сериал который первоначально транслировался на YTV с 1994 по 2001 год. Производился Ванкувер -основан Мэйнфреймы Развлечения, Альянс Коммуникации и BLT Productions. Анимационный сериал был создан Гэвином Блэром, Яном Пирсоном, Филом Митчеллом и Джоном Грейсом, а визуальные эффекты - Брендан Маккарти после первой попытки Ян Гибсон. Это был один из мировых первый Телесериал CGI.[4][5]

Сериал повествует о приключениях Стража по имени Боб и его товарищей Энцо и Точечная матрица, которые защищают компьютерную систему мэйнфрейма от вирусов и других угроз.

Переосмысленный мультсериал с живыми актерами и компьютерной графикой, ReBoot: Код Хранителя, было объявлено в 2015 году,[6] и первые десять серий дебютировали на Netflix во всем мире (кроме Канады) 30 марта 2018 г.[7] YTV вышли в эфир все двадцать серий с 4 июня по 5 июля 2018 года.

участок

Сериал рассказывает о приключениях Стража по имени Боб и его товарищей Энцо и Точечная Матрица, которые защищают компьютерную систему мэйнфрейма от вирусов, известных как мегабайтные и шестнадцатеричные. Действие происходит во внутреннем мире компьютерной системы, известной ее обитателям как мэйнфрейм. Он был выбран сознательно из-за технологических ограничений того времени, поскольку вымышленный компьютерный мир позволял создавать блочные модели и механическую анимацию.[8]

Повторяющаяся сюжетная цепочка - это когда Пользователь загружает игру, фиолетовый куб опускается на часть города. Любой, кто попал в ловушку внутри, становится неигровым персонажем и получает шанс остановить пользователя. Если пользователь побеждает, территория уничтожается, а жители превращаются в слизняков, называемых Нулями.

Актеры и персонажи

В число главных героев вошли:

  • Боб - Хранитель Нет. 452. Он действует как Хранитель мэйнфрейма.[9]
  • Фонг - оригинал COMMAND.COM мэйнфреймов. Фонг служит наставником и советником его жителей и вместе с Бобом защищает систему.[10]
  • Dot Matrix - изначально владеет местным закусочная и многие другие "дела" (как показано в конце третьего эпизода первого сезона). Она берет на себя роль COMMAND.COM в третьем сезоне.
  • Энцо Матрикс - младший брат Дот, который боготворил Боба как героя. Позже Энцо вырастает и становится отступником, известным как Матрица. Имя Энцо не является отсылкой к компьютерной терминологии, а представляет собой настоящее итальянское имя «Энцо», предложенное соавторами Крисом Бро.[11]
  • Фрискет - красно-желтая собака. Он дикий и слушает только Энцо.
  • AndrAIa - игровой спрайт и друг (а позже подруга) Энцо, представленный во втором сезоне. «AI» в ее имени означает искусственный интеллект.
  • Мегабайт (Гигабайт) - А «командуй и властвуй, и заразно» Компьютерный вирус, и главный злодей сериала. Мегабайт - это «Вирус порядка».[12] Он произошел от вируса, известного как Kilobyte, и при слиянии с его сестрой Hexadecimal они образуют еще более мощный вирус под названием Gigabyte.
  • Шестнадцатеричный - сестра Мегабайта - "хаотичная" Компьютерный вирус лицо которого представлено серией масок, каждая из которых изображает разные эмоции.[10]
  • Мышь - хакер-фрилансер, кратко упоминаемая перед своим первым появлением. Мышь работает на Megabyte одним выстрелом в начале сезона, но меняет сторону, чтобы присоединиться к Доту и Энцо. Вместе они защищают мэйнфрейм, когда Боб оказывается в ловушке «Сети».
  • Hack & Slash - комические персонажи, они два наиболее часто встречающихся приспешника на службе у Мегабайта.[13] В течение третьего сезона они переходят на другую сторону и присоединяются к COMMAND.COM сторона мэйнфрейма.
  • Ray Tracer - веб-серфер, который помогает Матрице и Бобу вернуться в мэйнфрейм и становится романтически связанным с Мышью.
  • Майк телевизор - ходячий телевизор, который помогает и мешает героям. Показано, что Майк говорит по телевизору голосом, похожим на коммерческое повествование.

Голосовой состав

Производство

Разработка

Перезагрузка изначально был задуман в 1984 году британским творческим коллективом The Hub, в состав которого вошли Джон Грейс, Иэн Пирсон, Гэвин Блэр и Фил Митчелл. Примерно через 8 лет разработки Пирсон, Блэр и Митчелл переехали в Ванкувер, Британская Колумбия, чтобы продюсировать сериал. Пирсон и Блэр к этому времени создали одни из первых широко известных CGI персонажей, в Ужасные проливы клип "Деньги ни за что ".[15] Однако технологии еще не были достаточно продвинутыми, чтобы сделать шоу желаемым. Серьезные испытания 3D-анимации начались в 1990 г. Перезагрузка достигла детального вида к 1991 году. Производство будущих эпизодов продолжалось, и шоу вышло в эфир в 1994 году после того, как было снято достаточное количество эпизодов. Это был кропотливый процесс, поскольку ни одна другая компания в то время не работала над проектом 3D-анимации такого масштаба. Кроме того, использованное программное обеспечение было новым для всех в компании.

Перезагрузка был создан на Силиконовая Графика рабочие станции, использующие Креативная среда Softimage программного обеспечения.

Цензура в сети

Ранние анекдоты шоу за счет Совет по стандартам и практике (BS&P) возникло из-за разочарования создателей шоу, вызванного обилием сценариев и изменений редактирования, которые были наложены на мэйнфрейм до того, как эпизоды были разрешены в эфир. Все эти изменения были направлены на то, чтобы сделать шоу «подходящим» для детей и предотвратить даже малейшее появление «неприемлемого» контента, имитации насилия или сексуальности.[16]

Персонаж Дот посчитали слишком сексуализированным в BS&P, хотя она «никогда не была такой, чтобы обнажать много декольте», поэтому аниматоры были вынуждены сделать ее грудь менее пышной и превратить ее в комковатую «моногрудь», как легкомысленно упомянули сотрудники. . Однако, начиная с третьего сезона, после разрыва связей с ABC, «монобреи» всех взрослых женских персонажей были заменены более анатомически правильными версиями. В другом случае слово «хоккей», а также Спорт сам по себе, был сокращен в некоторых странах, так как якобы использовался там как вульгарный сленговый термин. В эпизоде ​​«Ночь талантов» одна сцена, в которой Дот дает своему брату Энцо «сестринский поцелуй в подбородок», была вырезана из-за опасений BS&P перед продвижением. инцест, инсинуация, которую Пирсон назвал «одной из самых ужасных вещей, которые я слышал».[16]

Эпизоды

Сезон 1

Каждый выпуск первого сезона был отдельным эпизодом, за исключением финала из двух частей. Когда Пользователь загружает игру, игровой куб падает в случайном месте на мэйнфрейме, отделяя его от остальной системы и превращая в игровой ландшафт. Боб часто заходит в игры, перезагружается, чтобы стать игрой персонаж, и борется с персонажем пользователя, чтобы спасти сектор. Если Пользователь выигрывает игру, сектор, в который упал куб, уничтожается, а спрайты и биномы, которые попали в него, превращаются в истощающих энергию червеподобных паразитов, называемых нулями. Когда это происходит, они считаются «аннулированными».

В Соединенных Штатах шоу транслировалось по сети ABC и должно было соответствовать стандартам и практике вещания. Об этом высмеивали в «Ночи талантов», где почти все действия вечеринки Энцо запрещены прог-цензором Эммой Си и Маленькие городские биномы спеть свой хит BSnP («Играть весело / ненасильственным способом»).

Сезон 2

Второй сезон изначально был таким же эпизодическим, как и первый, но позже был расширен. сюжетная арка это началось с пятой серии сезона «Раскрашенные окна». Дуга показала, что Шестнадцатеричный и Megabyte являются братьями и сестрами и представляют внешнюю угрозу для мэйнфрейма: Интернет, который был создан в страшных упоминаниях в "High Code" и "Painted Windows". В шестой серии, "AndrAIa", к актерскому составу присоединился новый персонаж из титульной AndrAIa. Создатель Гэвин Блэр сказал, что переход к более длинной дуге произошел из-за того, что он «сбросил оковы ABC и их BS&P» после отмены.[17] (Последний эпизод показал, что корабли Megabyte назывались ABC.)

Оригинальная версия Glitch
Глюк - инструмент Стража Боба

Существо из Интернета вошло в мэйнфрейм из зеркала Hexadecimal (которое было разбито Майклом-телевизором), связавшись с ней. Нули мэйнфрейма спонтанно отреагировали и накрыли ее, образуя монстра по имени Нуллзилла, который был побежден и нейтрализован защитниками мэйнфрейма. Веб-существо обнаружило Megabyte, захватило его и заставило объединиться с Hexadecimal, образуя супервирус нового поколения под названием Gigabyte. В конечном итоге Gigabyte также был нейтрализован, но веб-существо сбежало в недра мэйнфрейма, где начало воровать энергию, чтобы оставаться в живых и расти. Маус, наемник и старый друг Боба, помогла найти Веб-Существо, но была почти уничтожена бомбой, установленной ее работодателем, Турбо. Взрыв создал «разрыв» (нестабильную энергетическую аномалию), который веб-существо использовало для создания портала в Сеть. Защитникам мэйнфреймов пришлось объединиться с Megabyte и Hexadecimal, чтобы закрыть портал. Армия полиции КПУ столкнулась с нашествием существ из Интернета. В разгар хаоса Megabyte предал альянс (центральные процессоры называли ABC «коварными псами!»), Сокрушив инструмент Боба, Glitch, и отправив его на веб-портал, прежде чем закрыть его.

3 сезон

Первоначально в Mainframe думали, что после второго сезона они снимут фильм. Лечение называлось Рост терабайт и должен был включать воспоминания о разрушении Города-побратима Мэйнфрейма. Это было исключено, но большая его часть будет использована в четвертом сезоне.[17]

Третий сезон шоу продемонстрировал заметное улучшение качества моделирования и анимации благодаря развитию возможностей программного обеспечения Mainframe Entertainment в период между сезонами. Тонкие детали, такие как ресницы и тени, а также в целом более реалистичные многоугольные символы были среди нескольких визуальных улучшений. Целевая аудитория шоу сместилась на детей от 12 лет и старше, в результате чего сюжетная линия стала более мрачной и зрелой.[8] После разрыва отношений с ABC после второго сезона сериал достиг большего числа домохозяйств через синдикацию.[18]

Энцо, только что повышенный до кандидата в Хранители Бобом во время вторжения в Интернет, защищает мэйнфреймы от мегабайтов и шестнадцатеричных кодов, с Точкой и Андраей на его стороне. Когда Энцо вошел в игру, которую не мог выиграть, он, AndrAIa и Frisket изменили свои значки на режим игровых спрайтов и вывели игру из мэйнфрейма. Ускоренное игровое время привело к старению Энцо и Андреи. Последующие эпизоды повествуют о взрослых версиях Энцо и Андраи, которые сейчас находятся в романтических отношениях, путешествуя от системы к системе в поисках мэйнфрейма. Старший Энцо принимает имя «Матрица» (фамилия его и Дот), вооруженный оружием под названием «Пушка» и поврежденным Глюком Боба. Время, проведенное в играх и вдали от мэйнфреймов, закалило и Matrix, и AndrAIa: у Matrix развилась патологическая ненависть к вирусам, и она превратилась в мускулистого антигероя, который сначала стреляет, а потом задает вопросы, а AndrAIa превратился в уравновешенного воина. По ходу сезона Matrix и AndrAIa воссоединяются с Бобом и командой Дерзкая кобыла и вернуться на мэйнфрейм, который был почти полностью разрушен Мегабайтом и его силами. Группа воссоединяется с Дот и сопротивлением, затем направляется в главный офис для финальной битвы с Мегабайтом. Матрица побеждает мегабайт, но не раньше, чем работа Мегабайта вызывает сбой системы. Все последние проблемы в мэйнфрейме были решены пользователем, перезапустившим систему, настроив все правильно и восстановив все, как это было снова для главных героев, за одним важным исключением: младший и старший Энцо теперь существуют одновременно, поскольку значок Матрицы все еще был установлен на " Game Sprite », и система не распознала его должным образом при перезагрузке, поэтому система восстановила копию его младшего« я ».

4 сезон

После окончания третьего сезона в 2001 году было выпущено два телефильма: Восстание демонов, в котором решалась проблема, с которой Стражи столкнулись в третьем сезоне (и использовалась большая часть Рост терабайт), и Мои два боба, который возвращает корродированный и видоизмененный мегабайт в финале клипа. Два фильма, разбитые на восемь эпизодов в американском прокате. Cartoon Network с Toonami, раскрыла большую часть истории мэйнфреймов, включая формирование потерянных углов, появление Боба в системе и происхождение мегабайтов и шестнадцатеричных чисел. Фильмы заканчиваются тем, что Мегабайт контролирует главный офис, а персонажи разбросаны и вот-вот будут выслежены. Выясняется, что нули по-прежнему обладают своим старым разумом и интеллектом: героям удается поместить нуль, который когда-то был отцом Дот, в робота, позволяя ему двигаться и говорить, как раньше.

Первоначальные планы на четвертый сезон включали три фильма, разбитые на 12 эпизодов, а затем 13-й музыкально-специальный эпизод. Из-за изменения сделок и бюджета сериал сократился до восьми серий.[19] Следующий план заключался в создании 30-минутных серий. Они будут сокращены до 21 минуты для трансляции, а дополнительные сцены будут добавлены к версиям фильма для выпуска DVD. Против воли писателя эти сцены были вырезаны из сценария. После того, как это решение было принято, восьмой эпизод был переписан, чтобы закончиться на грани сенсации.[17]

Создатель Гэвин Блэр публично отказался раскрыть планы относительно развязки и финальных эпизодов на случай, если у него когда-нибудь появится шанс разрешить захватывающий сюжет.[20]

В других СМИ

Видео игра

По мотивам сериала Перезагрузка видео игра был разработан и опубликован EA для Игровая приставка игровая приставка. Это было оценено E для всех. Получил положительную оценку 69,50% на основе шести отзывов на агрегаторе. GameRankings.com.[21]

Вебкомикс

После приобретения Rainmaker Income Fund в 2006 году, Мэйнфреймы Развлечения был переименован в Rainmaker Animation. В 2007 году Rainmaker объявил о планах создать трилогию Перезагрузка фильмы с иллюстратором / аниматором Дэниелом Алленом в качестве ведущего дизайнера персонажей. Вместе с веб-сайтом Zeroes2Heroes компания Rainmaker объявила о намерении предоставить фанатам более широкий доступ к разработке планов фильма, а также к разработке Перезагрузка веб-комикс. Поклонникам была предоставлена ​​возможность представить свои собственные рисунки и дизайны с потенциалом стать художником в проекте, и их отзывы помогли решить, какой из пяти Перезагрузка Смолы были разработаны.[22][23]

Выигрышная подача была ReBoot: прибытие.[23] Rainmaker заявила, что будет отслеживать отзывы о веб-комиксе, но не может использовать их в качестве основы для планов компании.[24] Четыре фаната были выбраны для работы в качестве художников на Пребытие комический.[нужна цитата ] Согласно заявлению на веб-сайте Zeroes2Heroes, Megabyte's Hunt переросла в войну в масштабах всей сети, настолько повсеместную, что даже другие вирусы объединились против нее. Пользователи ушли, проводя время в бесконечном многопользовательская онлайн-игра. Разумная система под названием Gnosis создана как способ остановить Megabyte, но становится мошеннической и начинает порабощать другие системы, пытаясь получить возможности, подобные пользователям. Чтобы остановить Gnosis и вернуть Пользователей, собраны две команды героев, в которые войдут новые персонажи и Кодмейстер Линз, появившийся во втором сезоне эпизода «High Code». Элементы этого будут опущены в комиксе.

Официальный Перезагрузка веб-сайт обновился с обратным отсчетом, который закончился 30 мая 2008 года в 12:00 EST.[25] Вскоре после этого на сайте появилась информация о первом веб-комиксе от Пребытие команда и постоянный вклад сообщества. Комикс, переименованный Кодекс чести, можно было просматривать после создания учетной записи или использования существующего Zeros 2 Heroes учетная запись.

На официальном сайте появился новый обратный отсчет. Перезагрузка сайт 18 августа 2008 г.[25] чтобы запустить вторую часть веб-комикса. Обновления комикса публиковались по понедельникам, по две страницы каждое. Комикс закончился вскоре после Рождества, и на сайт были добавлены опросы. Искусство ReBoot104-страничный артбук в твердом переплете был опубликован в феврале 2007 года студией Beach Studios; он содержал копии различных редких и невиданных ранее концептуальных произведений искусства, в которых основное внимание уделялось работе Брендана Маккарти.

24 июля 2009 г. Перезагрузка сайт был обновлен до официального Перезагрузка фан-сайт с веб-комиксом в свободном доступе. Веб-сайт был закрыт 30 июля 2012 г. после нескольких лет бездействия; объявление от 27 июля 2012 г. показало, что сайт останется открытым.

Синопсис

Первый Утраченные парадигмы Проблема открывается после окончания Охоты: мэйнфрейм опустошен и наводнен зомбиномами, пользователь пропал, а все население эвакуируется на суперкомпьютер. Что еще хуже, ослабленный Коллектив Хранителей сталкивается с вирусными атаками и восстаниями по всей Сети. Turbo обвиняет в этом Боба, говоря, что его взгляды на вирусы стали широко распространенными и ослабили их. Тем временем Энцо Матрикс - звездный ученик в Guardian Academy. Вирусная угроза устранена, когда Codemasters обещают свою помощь, предлагая прошивку под названием Gnosis. Gnosis загружается во все системы в сети, стирая все вирусы и прекращая кризис. Первая проблема заканчивается тем, что Гильдмастер Codemasters активирует «Фазу 2» для внедренного Gnosis.

Во втором и третьем выпусках герои, к которым теперь присоединился Ленс, пытались помешать Codemasters использовать Gnosis для доступа к самому Коду, что позволяло гильдмастеру полный контроль. Тем не менее, Гнозис быстро решает, что он может лучше выполнить свою задачу с удаленным Гильдмастером, а после этого он устраняет Стражей. Мэйнфрейм и 36 других систем используются в качестве источников энергии для его миссии. Дот пытается провести мятежные действия на мэйнфрейме, Боб и Линз отступают в недра Суперкомпьютера, чтобы спрятаться, а Энцо захватывается и обнаруживает, что Мегабайт (его код сохраняется в Gnosis) является ключевым советником Gnosis.

Боб нанят Exidy, сущностью, которая является источником кода и попала в ловушку Gnosis в Сети; стремясь восстановить баланс и стабильность, она дает Бобу возможность владеть Кодексом. В то время как главные герои соединяются, и Боба отправляют противостоять Гнозису напрямую, Энцо устно борется с Мегабайтом за влияние на Гнозис, указывая на то, что он мог бы выполнить свою задачу быстрее, если бы проявил кооперацию и попросил помощи. Когда к этому приходит Gnosis, Боб решает позволить оружию жить, перепрограммирует его и заставляет его восстановить Сеть в том виде, в каком она была. Сделав это, он освобождает Exidy и возвращается домой.

Несостоявшиеся спин-оффы

Телевидение

Дополнительный доход под названием Биномы был запланирован к концу 2004 года с участием семьи Биномов, которые жили на «чиповой ферме». Сериал должен был состоять из пятидесяти двух 11-минутных эпизодов и нацелен на дошкольную аудиторию, но после первоначального анонса ничего из этого проекта не произошло.[26]

Кинотрилогия

В июне 2008 года Rainmaker Animation объявила о планах по созданию трилогии театральных фильмов. Перезагрузка фильмы, первый из которых был написан Джоном Кукси.[27] Однако к августу 2008 года он больше не участвовал в проекте.[нужна цитата ] Тизер к фильму был опубликован 5 октября 2009 года на официальном сайте Rainmaker, а в марте 2011 года Rainmaker сообщил, что Перезагрузка пленка осталась в планах компании.[28] В подкасте, выпущенном 8 апреля 2013 года, президент и исполнительный продюсер Rainmaker Майкл Хефферон[29] сказал, что работа над трилогией фильма больше не ведется.[30]

ReBoot: Код Хранителя

А переосмысление из Перезагрузка смешивание живой и компьютерной анимации, ReBoot: Код Хранителя, дебютировал в 2018 г. YTV и Netflix. В нем участвуют четыре старшеклассника, которые физически входят в киберпространство как «Стражи нового поколения», чтобы сразиться с Мегабайтом и человеком-хакером, который теперь контролирует его.

Распределение

Телетрансляции

Перезагрузка был впервые показан в субботу утром в Канаде на YTV и в США в 1994 г. ABC. Он был отменен на ABC после Компания Уолта Диснея приобрел сеть в 1996 году. Эпизоды продолжали транслироваться в Канаде. Некоторые эпизоды первого и второго сезонов все еще можно было увидеть в США, когда Claster Television распространял их в сезоне 1996-1997 гг. Это было в четверг на «Силовом блоке». Пройдет год, прежде чем новые серии будут показаны на YTV из-за участия мэйнфрейма в Звериные войны: Трансформеры (известный как Beasties в Канаде) и Shadow Raiders,[18] а третий сезон в то время транслировался только на YTV. В апреле 1999 года, спустя годы после того, как канадская публика увидела третий сезон, американская публика увидела эпизоды на Cartoon Network.

Производство других сериалов отложило четвертый сезон сериала. Перезагрузка, восемь эпизодов которых в итоге были выпущены в США в виде двух 90-минутных прямых на DVD, которые закончились захватывающий дух финал сезона. Создатели сериала Блэр и Пирсон ушли из Mainframe Entertainment в 2004 году, чтобы основать собственную независимую студию The Shop.[31]

Шоу также транслировалось в Соединенном Королевстве с 4 января 1995 года по 9 апреля 1998 года на канале ITV сеть как часть их программного блока CITV. Когда дело дошло до третьего сезона, Meridian приобрела права на трансляцию только первых 10 серий сезона.[32] а 17 июля 1997 года CITV начал показ третьего сезона раньше, чем где-либо в мире;[33] однако этот выпуск был остановлен в августе после выхода шестого эпизода «Где ни один дух не ушел раньше». 12 февраля 1998 года CITV повторил сериал из эпизода 2 сезона "Не доверяй никому", прежде чем перейти к эпизодам, которые к тому моменту еще не вышли в эфир. Когда "Исправить и защитить" должен был выйти в эфир, эпизод "Брандмауэр" был заменен, поскольку "Исправить и защитить" получил 19 жалоб от зрителей, которые утверждали, что "насилие было недопустимым, а персонажи неуместны в детской программе, показанной в это время. "в первом эфире в июле 1997 года.[34] Однако не уточняется, почему следующий эпизод «Между енотом и наковальней» был исключен из показа. Прогон был внезапно остановлен без предупреждения после эпизода «Возвращение малинового бинома», а оставшаяся часть сериала не транслировалась из-за того, что ITV сочло контент неподходящим.[32] После внезапного завершения показа несколько британских фанатов связались с ITV, чтобы убедить их транслировать оставшиеся эпизоды, на что ITV ответила, что низкие рейтинги шоу заставили их опасаться приобретения прав на трансляцию оставшихся эпизодов.[35]

Первый сезон был показан в Республика Ирландия на RTE Два в 1995 г.[36] В Германии он дебютировал Детский канал в 1997 г.[37]

Домашние СМИ

В Канаде в 1995 году было выпущено четыре кассеты VHS с отдельными эпизодами с первого сезона по Полиграмма Видео. Каждый выпуск содержал по одному эпизоду: «Ошибка Медузы», «Волшебники, воины и слово нашего спонсора», «Великое ограбление мозгов» и «Ночь талантов». Великобритания получила два релиза VHS, но с двумя эпизодами в каждом: в первом томе были «Разрыв» и «Гонка на часах», а во втором томе были «Быстрый и ФРС» и «Ошибка Медузы».[38]

Второй сезон так и не был выпущен, хотя Polygram сохранил за собой право публиковать эпизоды на домашнем видео со своим контрактом на первый сезон. Несмотря на это, в 2000 году мэйнфрейм заключил сделку с A.D. Vision выпустить третий сезон на DVD.[39]Кричать! Фабрика приобрела права на показ в октябре 2010 г.[40] и выпустила сезоны 1 и 2 как отдельную игру 1 марта 2011 года.[41] В тот же день вся серия поступила в продажу в виде бокс-сета (получившего название «ReBoot: The Definitive Mainframe Collection») исключительно в официальном интернет-магазине Shout за несколько месяцев до того, как набор должен был появиться на розничных полках.[42] Сезоны 3 и 4 были выпущены 28 июня 2011 года, как и обычный розничный выпуск полного набора серии.[43][44]

Награды

Перезагрузка был лауреатом нескольких наград. Шоу получило Gemini Awards за лучший сериал анимационных программ за три года подряд с 1995 по 1997 год, а также за выдающиеся технические достижения 1996 года. Другие награды включают в себя премию 1995 года за выдающиеся достижения и лучшую анимационную программу от Альянса детей и телевидения, а также Приз Аврора в 1996 г.[45]

Другие номинации на Премию Близнецов включают "Лучшую детскую или молодежную программу или сериал" в 1998 г. и "Лучшую звуковую программу или сериал - комедия, эстрадное искусство или исполнительское искусство" за Мои два боба и «Лучший звук - Драматическая программа» за Восстание демонов, оба в 2002 году.[8]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Боб Бакли официальный сайт. Проверено 26 июля, 2015. В архиве из оригинала 21 ноября 2012 г.
  2. ^ "Стивен ДеНур". Канадский киноцентр. Получено 14 июля 2020.
  3. ^ "Частота кадров?". 27 марта 2001 г.
  4. ^ Мерфи, Доминик (10 января 1995 г.). «Жизнь после Power Rangers: блестящая, острая и сверхчеловеческая». Независимый. Лондон. В архиве с оригинала 11 июня 2015 г.. Получено 2010-08-20.
  5. ^ Бернштейн, Шарон (10 ноября 1994 г.). "'Reboot - первая серия, полностью компьютеризированная ». Лос-Анджелес Таймс. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 2010-08-23.
  6. ^ "Corus Entertainment дает зеленый свет" Reboot: The Guardian Code "от подразделения мэйнфреймов Rainmaker Entertainment" (Пресс-релиз). Corus Entertainment через Stockhouse.com. В архиве с оригинала 26 июля 2015 г.. Получено 8 июня, 2015.
  7. ^ "Nelvana и Wow! Mainframe Studios Unlimited Media переосмысливают культовую классику 90-х с помощью новой серии" ReBoot: Код Хранителя" (Пресс-релиз). 21 февраля 2018 г.. Получено 4 марта, 2018.
  8. ^ а б c Хетерингтон, Джанет Л. «По мере того, как технологии мэйнфреймов достигают подросткового возраста, наступает ренессанс« ReBoot »». Журнал анимации №59. Vol. 11, выпуск 8, сентябрь 1997 г.
  9. ^ Дуглас-младший, Тодд-младший (15 марта 2011 г.). "Перезагрузка: "Сезоны один и два". DVD Talk. В архиве с оригинала 26 июля 2015 г.. Получено Двадцать первое марта, 2012.
  10. ^ а б Мерфи, Кэтлин (июль – август 1995 г.). «Киберэкраны». Комментарий к фильму через Inwap.com. С. 38–43. В архиве с оригинала 12 июня 2015 г.. Получено 26 июля, 2015.
  11. ^ «Имя Энцо (было« Эй, Джоксер »)». 9 мая 2001 г.
  12. ^ Перезагрузка S03E04 Game Over: примерно 1 мин 23 секунды после открытия
  13. ^ Шенгили-Робертс, Кейт (март 1995 г.). «Перезагрузка сочетает в себе потрясающие эффекты и захватывающие истории». Компьютерная бумага. Архивировано из оригинал 20 мая 2000 г.
  14. ^ «Демон> Голос Демона». BehindTheVoiceActors.com. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 30 июня, 2016.
  15. ^ «Alliance Communications и BLT Productions приглашают вас стать свидетелями будущего анимации - Перезагрузить - Первый в мире еженедельный анимационный сериал, полностью созданный на компьютере " (Пресс-релиз). Альянс Коммуникации, BLT Productions. 11 января 1995 г. В архиве с оригинала 12 июня 2015 г.. Получено 25 июля, 2015.
  16. ^ а б Ван Бакиль, Роджер (март 1997 г.). "Перед История игрушек, там было... Перезагрузить". Проводной (5.03). В архиве из оригинала 15 июля 2014 г.
  17. ^ а б c "Интервью с соавтором" ReBoot "Гэвином Блэром". SittingOnAnAtomicBomb, com. 27 сентября 2010 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 25 июля, 2015.
  18. ^ а б Фриман, Марк (лето 1997 г.). "Перезагрузка мэйнфреймов с Beasties". Взять одну. п. 42. В архиве с оригинала от 26 июля 2015 г.
  19. ^ Пантер, Дженни ".Перезагрузка мэйнфрейма Перезагрузка ". Взять одну. Июль 2001 г.
  20. ^ Видео специальной презентации Reboot Reunion (часть 1), снятое на Vancouver FanExpo в 2012 году
  21. ^ "Перезагрузка". Рейтинг игр. 28 февраля 1998 г. В архиве с оригинала 26 июля 2015 г.. Получено 26 сентября, 2010.
  22. ^ Джардина, Кэролайн (23 июля 2007 г.). "Раннее CG-телешоу получает" ReBoot"". Голливудский репортер. Архивировано из оригинал на 2007-09-14. Получено 5 августа, 2007.
  23. ^ а б "ReBoot Reborn: новый подход к старым фанатам". Zeros2Heroes.com. Архивировано из оригинал 8 сентября 2007 г.. Получено 24 июля, 2007.
  24. ^ "Что произойдет дальше?". Zeros2Heroes.com. нет данных Архивировано из оригинал 7 апреля 2008 г.
  25. ^ а б "Принесено вам Rainmaker". Перезагрузка. 2011-03-01. Получено 2011-05-04.
  26. ^ «Мэйнфрейм - Биномы». Архивировано из оригинал на 2004-10-12.
  27. ^ Джардина, Кэролайн (1 июня 2008 г.). "Джон Кукси готов к перезагрузке"'". Голливудский репортер. Архивировано из оригинал 14 июля 2008 г.. Получено 1 июня, 2008.
  28. ^ «Rainmaker сообщает результаты за квартал и год, закончившийся 31 декабря 2010 г.» (Пресс-релиз). Анимация Rainmaker через Broadcaster. 22 марта 2011 г. Архивировано с оригинал 8 августа 2011 г.
  29. ^ "Rainmaker Entertainment назвала Майкла Хефферона президентом". Крайний срок Голливуд. 14 ноября 2012 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 25 июля, 2015.
  30. ^ ReBoot the Podcast с участием Майкла Хефферона. Подкаст Toonami Faithful 41. Получено 25 июля, 2015.
  31. ^ Болл, Райан (15 декабря 2004 г.). "Платиновые посылки Дилан Дог в магазин". Журнал анимации. В архиве с оригинала 26 июля 2015 г.. Получено 11 августа, 2006.
  32. ^ а б «ReBoot в Великобритании». неизвестно: Джо Смит. нет данных
  33. ^ "ReBoot: исправить и защитить". неизвестно: Джо Смит. нет данных
  34. ^ «Отчет о жалобах и вмешательствах в рамках программы». ВЕЛИКОБРИТАНИЯ: Ofcom. нет данных В архиве с оригинала от 26 июля 2015 г.
  35. ^ «Ответы ITV (группа Usenet alt.tv.reboot - заархивировано в группах Google)». Неизвестный.
  36. ^ Руководство RTE, Издание 14–20 января 1995 г.
  37. ^ "ReBoot! Sendetermine KiKA 02.01.1997 - 05.01.2001 - fernsehserien.de". Германия: imfernsehen GmbH & Co. KG.
  38. ^ Смит, Джо (ноябрь 2001 г.). «Перезагрузить видеокассеты и DVD». Неофициальная домашняя страница ReBoot. Получено 2006-07-08.
  39. ^ ""ReBoot "Сборник домашнего видео будет выпущен ADV Films" пресс-релиз ". ADVfilms.com. Архивировано из оригинал на 2000-12-11. Получено 2006-07-08.
  40. ^ "Новости ReBoot DVD: Планы DVD для ReBoot". TVShowsOnDVD.com. 5 октября 2010 г. Архивировано с оригинал 8 октября 2010 г.. Получено 5 октября, 2010.
  41. ^ "Новости ReBoot DVD: Анонс ReBoot - Сезоны 1 и 2". TVShowsOnDVD.com. Архивировано из оригинал на 2011-08-25. Получено 2011-05-04.
  42. ^ ReBoot: окончательная версия для мэйнфреймов " В архиве 2011-07-15 на Wayback Machine Проверено: 08.03.2011
  43. ^ "Новости ReBoot DVD: Box Art для ReBoot - сезоны 3 и 4". TVShowsOnDVD.com. Архивировано из оригинал на 2011-03-22. Получено 2011-05-04.
  44. ^ «Новости о ReBoot DVD: объявление о ReBoot - сезоны 3 и 4 и ReBoot - The Definitive Mainframe Edition». TVShowsOnDVD.com. 2007-05-25. Архивировано из оригинал на 2011-03-13. Получено 2011-05-04.
  45. ^ Weatherford, Маргарет, «Ключевые кадры к славе», IEEE Computer Graphics and Applications 18 (4): 4-5 (1998)

внешняя ссылка