Сияющая сила - Shining Force
Эта статья ведущий раздел не адекватно подвести итог ключевые моменты его содержания. Пожалуйста, подумайте о расширении интереса до предоставить доступный обзор обо всех важных аспектах статьи. (Ноябрь 2013) |
Сияющая сила | |
---|---|
Обложка European Mega Drive | |
Разработчики) | Кульминация Развлечения, Соник! Планирование программного обеспечения |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Ясухиро Тагучи Кенджи Оримо |
Производитель (и) | Хироюки Такахаши |
Дизайнер (ы) | Хироюки Такахаши |
Художник (ы) | Хидехиро Ёсида Ёситака Тамаки |
Писатель (ы) | Масаки Вачи Кенджи Оримо Харуки Кодра Хироюки Такахаши |
Композитор (ы) | Масахико Йошимура |
Серии | Сияющий |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis, Майкрософт Виндоус, Game Boy Advance (римейк), Wii (Виртуальная консоль ), iOS |
Выпуск | Мега Драйв / Genesis GBA 8 июня 2004 г. Wii Виртуальная консоль[3] iOS 29 июля 2010 г. Windows, Linux, Mac Пар 26 января 2011 г. |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Сияющая сила: наследие великого намерения (シ ャ イ ニ ン グ ・ フ ォ ー ス 々 の 遺産, Шайнгу Фосу: Камигами но Исан, лит. «Сияющая сила: наследие богов») 1992 год фантазия пошаговая тактика ролевая видеоигра для Мега Драйв / Genesis консоль. Хотя прежде всего традиционный фантазия тематическая игра, в ней есть научная фантастика элементы.
Игра неоднократно переиздавалась: в Sega Smash Pack, том 1 для Dreamcast и Sega Smash Pack 2 для Майкрософт Виндоус, в Коллекция Ultimate Genesis Соника для Xbox 360 и PlayStation 3,[4] и как отдельная игра для Wii Виртуальная консоль и Microsoft Windows через Пар. Кроме того, в 2004 г. переделывать был выпущен для Game Boy Advance под заголовком Сияющая Сила: Воскрешение Темного Дракона а в 2010 году игра была выпущена для iOS но был снят с производства в 2015 году.
Геймплей
Сияющая сила это пошаговая тактическая ролевая игра. Сражения проходят в квадратных сетках, и каждый юнит занимает один квадрат. Каждый отряд может перемещаться на фиксированное количество квадратов по полю битвы, определяемое его статистикой движения. В зависимости от своего местоположения относительно врагов и союзников, отряд также может выполнять одно действие: атаковать, читать заклинание, использовать предмет или обыскивать территорию. Некоторые команды, такие как экипировка или сброс предметов, не считаются действиями. Порядок ходов определяется показателем ловкости отряда и случайное семя.
Как это часто бывает в жанре RPG, юниты становятся сильнее, сражаясь с врагами или выполняя другие действия в бою, например, исцеляя союзников. Эти действия дают юнитам очки опыта (EXP), что позволяет им получить уровни.
В Сияющая сила, каждый союзный юнит представлен персонажем с его или ее личным прошлым и личностью, как и в Эмблема Огня серии. Хотя нет никаких «общих» юнитов, кроме как на стороне врага, большинство персонажей мало или вообще ничего не вносят в сюжет после присоединения к армии игрока.
У каждого союзного юнита также есть класс, который определяет набор способностей этого юнита и определяет заклинания и снаряжение, к которым у него есть доступ. Отряд может быть повышен до другого класса на любом уровне от 10 до 20. При повышении уровень персонажа сбрасывается до 1, а статистика уменьшается на фиксированную величину, хотя они начинают выше, если персонаж был повышен на более высоком уровне.
Боевые цели для игрока довольно просты: убить всех врагов, убить лидера врагов или продвинуться к городу или ориентиру. Вражеская сторона побеждает, если убьет лидера игрока, Макса, или если игрок решит избежать битвы, произнеся «Выход». Даже если армия игрока побеждена, игрок может восстановить союзников и возобновить битву. Сила сохраняет любой полученный опыт, независимо от исхода битвы. Таким образом, нет Игра завершена, и армия игрока становится сильнее даже после своего поражения, хотя в результате смерти Макса игрок теряет половину своих денег.
Сияющая сила также обладает режимом исследования, который происходит вне боя. Этот игровой режим по сути представляет собой традиционную ролевую игру в японском стиле. Последняя фантазия или Квест дракона, хотя здесь нет лабиринтов и несколько головоломок. В этом режиме армия игрока представлена Максом, который может ходить, взаимодействовать с людьми, находить сокровища, покупать снаряжение и предметы, экипировать армию и выбирать, кто из членов армии будет использоваться в битве.
участок
Игра открывается в Королевстве Гвардиана, в стране Руна. В главный герой, Макс, отправляется с миссией, чтобы помешать злому Кейну, который командует ордами Рунфауста, открыть Сияющий Путь и воскресить Темного Дракона. Попутно Макс набирает союзников, чтобы присоединиться к Сияющей Силе. В конце концов они обнаруживают, что и Кейн, и король Рамладу находятся под контролем манипулятивного Дарксола. В конечном итоге Дарксолу удается возродить Темного Дракона, но Макс запечатывает существо, используя силу Крушителя Хаоса, меча, созданного путем слияния меча света с мечом тьмы Кейна.[5]
Сияющая серия непрерывность
Сияющая сила: наследие великого намерения начинается сага о Гардиане, которая продолжается в Сияющая сила Gaiden. В нем рассказывается, как Анри стала королевой Гардианы, и рассказывается о приключениях Северла. Сияющая сила символы.
Сияющая сила также рассказывает, как началась кровная вражда Макса и Адама с Мишэлой, что привело к событиям Сияющая сила Gaiden: Final Conflict. Кейн и Эллиот появляются как главные персонажи, и игра показывает, как каждый встретил свой конец.
Развитие
Несмотря на то, что это продолжение успешного Сияние в темноте, Sega выделила минимальный бюджет на разработку Сияющая сила.[6] Вопреки распространенному мнению, Сияющая сила не находился под влиянием архетипических тактических RPG Эмблема Огня: Теневой Дракон и Клинок Света. На самом деле, когда его спрашивают об игре, Сияющая сила разработчик Хироюки Такахаши заметил: «Темп этого названия был настолько плох, что я даже не хотел играть в него».[6] Такахаши напомнил, что Сияющая сила был главным образом вдохновлен Квест дракона. Спрашивая себя, как он и остальная команда разработчиков могут «перенести битву с Квест дракона и сделать их веселее ", - он черпал вдохновение в малоизвестной японской компьютерной игре под названием Серебряный призрак, «игра-симулятор, в которой вам нужно было направлять, контролировать и командовать несколькими персонажами».[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была хорошо принята. Мега поместили игру на 33-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[12] В 2004 году читатели Ретро Геймер назвали эту "поистине уникальным шедевром ролевой игры" 86-й лучшей ретро-игрой, а сотрудники также назвали ее "одной из величайших игр Megadrive всех времен и определенно любимой офисной игрой".[13]
Римейк
Игра была переделана в 2004 году для Game Boy Advance под заголовком Сияющая Сила: Воскрешение Темного Дракона. Изменения включали расширенный сюжет, трех новых игровых персонажей, три новых сражения, повышающуюся систему сложности и некоторые изменения в игровом процессе. Один из новых персонажей может использовать «карты» в битве, а порядок хода определяется исключительно характеристиками скорости юнита и может быть проверен в любое время из списка, что позволяет игроку планировать битвы с большей уверенностью. В ремейке используется система возрастающей сложности: каждый раз, когда прохождение успешно завершается, игрок получает звезду, а все враги получают повышение характеристик для следующего прохождения. Игра также была перевыпущена для iOS, которая была удалена из App Store компанией Sega.
использованная литература
- ^ Нефф, Майк (1993-07-13). "Освобождение сияющей силы". Группа новостей: alt.sega.genesis. Получено 2012-07-25.
- ^ Информация о выпуске европейской версии, GameFAQs.com.
- ^ Shining Force (MD / Mega Drive) Новости, обзоры, трейлеры и скриншоты, Nintendolife. Проверено 24 июля 2012 года.
- ^ Обзор версии Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 В архиве 2012-08-01 в Wayback Machine, IGN.
- ^ Полный сценарий оригинального перевода Shining Force, Сияющий центр силы.
- ^ а б c За кулисами - сияющая сила, ИгрыTM (архив)
- ^ "Сияющая сила для Бытия". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
- ^ «Сияющая сила: Воскрешение темного дракона для Game Boy Advance». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
- ^ "Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
- ^ "Shining Force для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
- ^ Мега рецензия, выпуск 6, стр. 56, июнь 1993 г.
- ^ Журнал "Мега" номер 26, стр.74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
- ^ Ретро Геймер 8, стр. 60.