Сияющая сила - Shining Force

Сияющая сила
Shining Force - европейский бокс-арт
Обложка European Mega Drive
Разработчики)Кульминация Развлечения, Соник! Планирование программного обеспечения
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Ясухиро Тагучи
Кенджи Оримо
Производитель (и)Хироюки Такахаши
Дизайнер (ы)Хироюки Такахаши
Художник (ы)Хидехиро Ёсида
Ёситака Тамаки
Писатель (ы)Масаки Вачи
Кенджи Оримо
Харуки Кодра
Хироюки Такахаши
Композитор (ы)Масахико Йошимура
СерииСияющий
Платформа (и)Sega Mega Drive / Genesis, Майкрософт Виндоус, Game Boy Advance (римейк), Wii (Виртуальная консоль ), iOS
ВыпускМега Драйв / Genesis
  • JP: 20 марта 1992 г.
  • NA: Июль 1993 г.[1]
  • ЕС: Июль 1993 г.[2]
GBA
8 июня 2004 г.
Wii
Виртуальная консоль[3]
  • JP: 10 июля 2007 г.
  • NA: 23 июля 2007 г.
  • PAL: 3 августа 2007 г.
iOS
29 июля 2010 г.
Windows, Linux, Mac
Пар
26 января 2011 г.
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Сияющая сила: наследие великого намерения (シ ャ イ ニ ン グ ・ フ ォ ー ス 々 の 遺産, Шайнгу Фосу: Камигами но Исан, лит. «Сияющая сила: наследие богов») 1992 год фантазия пошаговая тактика ролевая видеоигра для Мега Драйв / Genesis консоль. Хотя прежде всего традиционный фантазия тематическая игра, в ней есть научная фантастика элементы.

Игра неоднократно переиздавалась: в Sega Smash Pack, том 1 для Dreamcast и Sega Smash Pack 2 для Майкрософт Виндоус, в Коллекция Ultimate Genesis Соника для Xbox 360 и PlayStation 3,[4] и как отдельная игра для Wii Виртуальная консоль и Microsoft Windows через Пар. Кроме того, в 2004 г. переделывать был выпущен для Game Boy Advance под заголовком Сияющая Сила: Воскрешение Темного Дракона а в 2010 году игра была выпущена для iOS но был снят с производства в 2015 году.

Геймплей

Сияющая сила это пошаговая тактическая ролевая игра. Сражения проходят в квадратных сетках, и каждый юнит занимает один квадрат. Каждый отряд может перемещаться на фиксированное количество квадратов по полю битвы, определяемое его статистикой движения. В зависимости от своего местоположения относительно врагов и союзников, отряд также может выполнять одно действие: атаковать, читать заклинание, использовать предмет или обыскивать территорию. Некоторые команды, такие как экипировка или сброс предметов, не считаются действиями. Порядок ходов определяется показателем ловкости отряда и случайное семя.

Как это часто бывает в жанре RPG, юниты становятся сильнее, сражаясь с врагами или выполняя другие действия в бою, например, исцеляя союзников. Эти действия дают юнитам очки опыта (EXP), что позволяет им получить уровни.

В Сияющая сила, каждый союзный юнит представлен персонажем с его или ее личным прошлым и личностью, как и в Эмблема Огня серии. Хотя нет никаких «общих» юнитов, кроме как на стороне врага, большинство персонажей мало или вообще ничего не вносят в сюжет после присоединения к армии игрока.

У каждого союзного юнита также есть класс, который определяет набор способностей этого юнита и определяет заклинания и снаряжение, к которым у него есть доступ. Отряд может быть повышен до другого класса на любом уровне от 10 до 20. При повышении уровень персонажа сбрасывается до 1, а статистика уменьшается на фиксированную величину, хотя они начинают выше, если персонаж был повышен на более высоком уровне.

Боевые цели для игрока довольно просты: убить всех врагов, убить лидера врагов или продвинуться к городу или ориентиру. Вражеская сторона побеждает, если убьет лидера игрока, Макса, или если игрок решит избежать битвы, произнеся «Выход». Даже если армия игрока побеждена, игрок может восстановить союзников и возобновить битву. Сила сохраняет любой полученный опыт, независимо от исхода битвы. Таким образом, нет Игра завершена, и армия игрока становится сильнее даже после своего поражения, хотя в результате смерти Макса игрок теряет половину своих денег.

Сияющая сила также обладает режимом исследования, который происходит вне боя. Этот игровой режим по сути представляет собой традиционную ролевую игру в японском стиле. Последняя фантазия или Квест дракона, хотя здесь нет лабиринтов и несколько головоломок. В этом режиме армия игрока представлена ​​Максом, который может ходить, взаимодействовать с людьми, находить сокровища, покупать снаряжение и предметы, экипировать армию и выбирать, кто из членов армии будет использоваться в битве.

участок

Игра открывается в Королевстве Гвардиана, в стране Руна. В главный герой, Макс, отправляется с миссией, чтобы помешать злому Кейну, который командует ордами Рунфауста, открыть Сияющий Путь и воскресить Темного Дракона. Попутно Макс набирает союзников, чтобы присоединиться к Сияющей Силе. В конце концов они обнаруживают, что и Кейн, и король Рамладу находятся под контролем манипулятивного Дарксола. В конечном итоге Дарксолу удается возродить Темного Дракона, но Макс запечатывает существо, используя силу Крушителя Хаоса, меча, созданного путем слияния меча света с мечом тьмы Кейна.[5]

Сияющая серия непрерывность

Сияющая сила: наследие великого намерения начинается сага о Гардиане, которая продолжается в Сияющая сила Gaiden. В нем рассказывается, как Анри стала королевой Гардианы, и рассказывается о приключениях Северла. Сияющая сила символы.

Сияющая сила также рассказывает, как началась кровная вражда Макса и Адама с Мишэлой, что привело к событиям Сияющая сила Gaiden: Final Conflict. Кейн и Эллиот появляются как главные персонажи, и игра показывает, как каждый встретил свой конец.

Развитие

Несмотря на то, что это продолжение успешного Сияние в темноте, Sega выделила минимальный бюджет на разработку Сияющая сила.[6] Вопреки распространенному мнению, Сияющая сила не находился под влиянием архетипических тактических RPG Эмблема Огня: Теневой Дракон и Клинок Света. На самом деле, когда его спрашивают об игре, Сияющая сила разработчик Хироюки Такахаши заметил: «Темп этого названия был настолько плох, что я даже не хотел играть в него».[6] Такахаши напомнил, что Сияющая сила был главным образом вдохновлен Квест дракона. Спрашивая себя, как он и остальная команда разработчиков могут «перенести битву с Квест дракона и сделать их веселее ", - он черпал вдохновение в малоизвестной японской компьютерной игре под названием Серебряный призрак, «игра-симулятор, в которой вам нужно было направлять, контролировать и командовать несколькими персонажами».[6]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игрSMD: 80%[7]
GBA: 75%[8]
MetacriticGBA: 77/100[9]
iOS: 84/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Мега92%[11]

Игра была хорошо принята. Мега поместили игру на 33-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[12] В 2004 году читатели Ретро Геймер назвали эту "поистине уникальным шедевром ролевой игры" 86-й лучшей ретро-игрой, а сотрудники также назвали ее "одной из величайших игр Megadrive всех времен и определенно любимой офисной игрой".[13]

Римейк

Игра была переделана в 2004 году для Game Boy Advance под заголовком Сияющая Сила: Воскрешение Темного Дракона. Изменения включали расширенный сюжет, трех новых игровых персонажей, три новых сражения, повышающуюся систему сложности и некоторые изменения в игровом процессе. Один из новых персонажей может использовать «карты» в битве, а порядок хода определяется исключительно характеристиками скорости юнита и может быть проверен в любое время из списка, что позволяет игроку планировать битвы с большей уверенностью. В ремейке используется система возрастающей сложности: каждый раз, когда прохождение успешно завершается, игрок получает звезду, а все враги получают повышение характеристик для следующего прохождения. Игра также была перевыпущена для iOS, которая была удалена из App Store компанией Sega.

использованная литература

  1. ^ Нефф, Майк (1993-07-13). "Освобождение сияющей силы". Группа новостейalt.sega.genesis. Получено 2012-07-25.
  2. ^ Информация о выпуске европейской версии, GameFAQs.com.
  3. ^ Shining Force (MD / Mega Drive) Новости, обзоры, трейлеры и скриншоты, Nintendolife. Проверено 24 июля 2012 года.
  4. ^ Обзор версии Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 В архиве 2012-08-01 в Wayback Machine, IGN.
  5. ^ Полный сценарий оригинального перевода Shining Force, Сияющий центр силы.
  6. ^ а б c За кулисами - сияющая сила, ИгрыTM (архив)
  7. ^ "Сияющая сила для Бытия". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
  8. ^ «Сияющая сила: Воскрешение темного дракона для Game Boy Advance». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
  9. ^ "Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
  10. ^ "Shining Force для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-24.
  11. ^ Мега рецензия, выпуск 6, стр. 56, июнь 1993 г.
  12. ^ Журнал "Мега" номер 26, стр.74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
  13. ^ Ретро Геймер 8, стр. 60.

внешние ссылки