Camelot Software Planning - Camelot Software Planning
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Camelot Software Planning | |
Родное имя | 株式会社 キ ャ メ ロ ッ ト |
Романизированный имя | Кабушики гайша Кьямеротто |
Раньше | Sega CD4 (Студия потребительской разработки 4) Соник! Планирование программного обеспечения |
Кабушики гайша | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1990 4 апреля 1994 г. (Как Camelot Co. Ltd) | (Как Sonic! Software Planning)
Штаб-квартира | Токио. Япония[1] |
Ключевые люди | Хироюки Такахаши (Президент) Сюго Такахаши Мотои Сакураба |
Товары |
|
Количество работников | 44 (по состоянию на декабрь 2019 г.)[2] |
Родитель | Sega (1990–1995) |
Интернет сайт | www |
Камелот Ко., Лтд.[а] (вести бизнес как Camelot Software Planning) это Японский разработчик видеоигр основана в 1990 году под названием Sega CD4, но быстро переименовали в Соник! Планирование программного обеспечения. Названный в честь Еж Соник, они были тесно связаны с Sega и отвечает за начальную разработку Сияющий серии. В 1995 году был короткий период, когда они работали на Sony Computer Entertainment в дополнение к созданию Сияющий товары.
К 2001 году, теперь известному как Камелот, они начали сотрудничать с Nintendo и создал Марио Теннис и Марио Гольф серия спортивные игры, так же хорошо как ролевая видеоигра серии Золотое солнце.
История
Камелот был основан в 1990 году как подразделение Sega известная как Sega CD4 (Consumer Development Studio # 4),[3] скоро меняют название на Соник! Software Planning, который был создан для создания, наряду с Кульминация Развлечения, Сияние в темноте для Sega Мега Драйв / Genesis. Студия также разработала и другие успешные игры франшизы, в том числе Сияющая сила и Сияющая сила II.[3] В 1995 году Sonic! официально отделился от Sega, но согласился продолжить разработку игр для Сияющий серии и не выпускать игры для конкурирующих систем, которые угрожали бы успеху Сияющий франшиза.
К Сияющая сила III, студия начала работать под своим нынешним названием Camelot Software Planning. В конце 1998 года Sega сосредоточила свои ресурсы на Dreamcast, оставив Камелот с их последним Сияющая сила III сценарий для Sega Saturn, в опасности. Хотя сценарий был опубликован, Камелот решил полностью уйти от Sega и в конце концов подписал контракт с Nintendo как эксклюзивный сторонний разработчик.[3]
Компания разработала множество Марио спортивные игры, включая Марио Гольф, и Марио Теннис,[3] так же хорошо как Золотое солнце серия ролевые игры.[3]
Создание Марио персонаж, Валуиджи, можно отнести к Camelot Software, после того как Nintendo запросила аналог, похожий на Wario, для Луиджи во время разработки Марио Теннис.
Разработанные игры
Отменено
- Я люблю гольф - (ПК)[5]
Примечания
- ^ Японский: 株式会社 キ ャ メ ロ ッ ト Хепберн: Кабушики-гайша Кьямеротто
Рекомендации
- ^ «Планирование программного обеспечения Камелот». IGN. Архивировано из оригинал на 2008-04-06. Получено 2008-04-25.
- ^ "О нас". Получено 24 мая, 2020.
- ^ а б c d е «Планирование программного обеспечения Камелот». Получено 5 июля, 2019.
- ^ "キ ャ メ ロ ッ ト» 作子 紹 介 Продукты " (на японском языке). Получено 2019-01-30.
- ^ Касамассина, Мэтт (31 марта 2008 г.). «Интервью: планирование программного обеспечения Camelot». IGN.com. Архивировано из оригинал на 2009-08-15. Получено 2009-06-17.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)