WarpOS - WarpOS

WarpOS это многозадачное ядро ​​для PowerPC архитектура разработана Хааге и партнер для Amiga компьютерная платформа в конце 1990-х - начале 2000-х годов. Он работает на PowerUP платы ускорителей, разработанные фаза 5 который содержит как Семейство Motorola 68000 ЦП и ЦП PowerPC с общим адресным пространством. WarpOS работает вместе с основанным на 68k AmigaOS, который может использовать PowerPC как сопроцессор. Несмотря на свое название, это не Операционная система (ОС), но ядро; он предоставляет ограниченный набор функций, подобных тем, что есть в AmigaOS для использования PowerPC. Когда он был выпущен, его первоначальное название было WarpUP, но было изменено, чтобы отразить его более широкий набор функций и, возможно, избежать сравнения с его конкурентом. PowerUP.

Он был разработан Сэмом Джорданом с использованием 680x0 и ассемблера PowerPC.[8] Распространяется бесплатно.

История

В 1997 г. Фаза 5, Amiga производитель оборудования, выпустил линейку ускорителей PowerPC (PPC) для Amiga. Поскольку AmigaOS еще не была родной для PowerPC, в качестве временной меры платы PowerUP были двухпроцессорными платами, включающими в себя PPC и процессор 68K (68LC040, 68040 на 25 МГц или 68060 на 50 МГц). Они несли на борту ядро ​​PowerUP в EPROM, аналогичное ядро, позволяющее приложениям AmigaOS использовать приложения PPC и 68k через библиотеку API под названием ppc.library. AmigaOS по-прежнему требовался процессор 68K, в то время как PPC фактически использовался как чрезвычайно быстрый сопроцессор, выполняющий определенные инструкции.

К сожалению, это вызвало значительное замедление при переключении задачи ОС между 68K и PPC (переключение контекста), потому что для сохранения целостности памяти приходилось очищать кеш-память ЦП. Чем больше переключений ЦП происходит в приложении, тем больше замедление, часто настолько серьезное, что вообще было бессмысленно использовать процессор PPC, поскольку он медленнее, чем собственный двоичный код 68k. Основным обходным путем для этого было просто избежать как можно большего числа вызовов ОС 68k или сгруппировать их вместе, но это было сложно и отнимало много времени для разработчиков.

WarpOS была запущена как противоречивая альтернатива ядру PowerUP от Phase5, но со временем стала наиболее часто используемым и номинально стандартным ядром PPC в AmigaOS.[нужна цитата ]

WarpUP

WarpUP - это высокоскоростной ядро за PowerPC версии Amiga.[1]

WarpUP образует уровень аппаратной абстракции между аппаратное обеспечение и программного обеспечения, и гарантирует правильную работу приложений на архитектуре PowerPC. Он также образует интерфейс между оборудованием, управляемым PowerPC, и программным обеспечением, совместимым с 68k, что позволяет оптимально использовать скорость PowerPC. ЦПУ, при этом максимально упростив перенос 68k приложений.[1]

WarpUP предлагает ряд преимуществ:[1]

  • Высокоскоростная связь между 68k программами и процессорами PowerPC
  • Родная многозадачность, управление памятью, семафоры, управление списками и тегами, сигнализация и обработка сообщений
  • Защита памяти (задачи могут при необходимости выделяться в защищенные области памяти)
  • Виртуальные сигналы (сигналы распределяются между процессорами и всегда будут перенаправлены на правильный процессор при необходимости)
  • Система обмена сообщениями между ЦП (сообщения передаются между ЦП при необходимости)
  • Оптимальное использование PowerPC Блок управления памятью и PowerPC Кеш
  • Поддержка модуля управления памятью и обработки исключений для приложений
  • Функция PowerSave, которая выключает PowerPC, если нет приложений, которые его используют
  • PowerPC Enforcer (защищает первую страницу памяти)
  • Подробный запрос на сбой, который предоставляет подробную информацию, чтобы помочь разработчикам найти ошибки.
  • Интегрированная система отладки, которая упрощает отслеживание ошибок
  • Специальная поддержка оптимизированного программного обеспечения, такого как игры и демонстрации
  • Поддержка Amiga-совместимых приложений
  • Библиотеки для собственных, смешанных и бинарных приложений PowerPC
  • WarpUP также можно использовать для альтернативных систем разработчика, таких как Modula - или E-компиляторы с поддержкой PowerPC. Это потому, что объекты не обязательно создаются в ELF; вместо этого Amiga-совместимый формат ломтика также можно использовать.
  • Легко установить
  • Независимое от оборудования

Функции

WarpOS имеет схожие функции с PowerUP, но с некоторыми существенными отличиями. Что наиболее уместно, он использовал PowerOpen ABI, в отличие от PowerUP, в котором использовались более новые и лучше поддерживаемые SysV, из-за чего оба ядра не могли быть напрямую совместимы.

Начиная с версии 14, в ядре WarpOS использовалось несколько иное планировщик многозадачности чем AmigaOS (или PowerUP), основываясь на системе Unix с "хорошими" значениями, а также приоритетами для своих собственных задач и процессов. Это было сделано для того, чтобы все задачи получали процессорное время и не «истощали» процессорное время из-за ресурсоемких задач (как в случае с исходным планировщиком AmigaOS). Однако это было неэффективно, поскольку все еще ограничивалось встроенным планировщиком AmigaOS, и это действительно создавало дополнительные трудности при синхронизации со стороной 68k (особенно для звука). В версии 15 WarpOS представила концепцию атомарных задач. Атомарные задачи нельзя прерывать, и планирование не выполняется, если задача явно не позволяет это сделать.[10]

WarpOS также имела встроенный отладчик, который можно было отправлять для вывода информации о любых сбойных задачах либо в окно консоли на экране, либо в последовательный порт, в зависимости от переменных среды.

Одной из самых хвалебных особенностей WarpOS было то, что она продолжила формат «ломоть» оригинальных исполняемых файлов Amiga, в котором реализован Амига Ханк формат исполняемых файлов. Этот формат получил название EHF (Extended Hunk format).[2], и реализовал тип блока с именем HUNK_PPC_CODE[3]. Это позволило AmigaOS прозрачно обрабатывать исполняемые файлы WarpOS без необходимости исправлять ОС для их распознавания, что PowerUP сделал нужно сделать, чтобы запустить его ELF формат файла. Хотя формат EHF был элегантен в теории, его недостатком было отсутствие широко распространенной поддержки компилятора (особенно GCC ), а формат файла ELF был принят AmigaOS 4 и MorphOS.

В отличие от PowerUP, WarpOS также может создавать смешанные (толстые) двоичные файлы с кодом 68k и PPC, которые могут работать как на платах Amiga PPC, так и на обычных системах Amiga. Эта практика была очень редкой из-за сложности программирования, но тип данных изображения в AmigaOS 3.9 (разделяемая библиотека, которая загружала, обрабатывала и смешивала изображения через систему типов данных AmigaOS) был ярким примером его использования. Системы, оснащенные PPC, сразу же заметят значительное ускорение, в то время как системы 68k и эмуляторы будут по-прежнему совместимы без сбоев или установки другого двоичного файла.

У WarpOS было две служебных задачи: Defiant и Babylon5, которые, как считается, были названы в честь USS Defiant из Звездный путь DS9 и Вавилон 5, его разработчиками являются научная фантастика поклонники. Об этом часто сообщали новые пользователи, которые не знали, что они отображали в списках задач.

Полемика

Хааге и партнер, производитель программного и аппаратного обеспечения для Amiga (который также создал AmigaOS 3.9), разработал ядро, конкурирующее с PowerUP, под названием WarpUP, которое, как они утверждали, будет работать для решения проблемы переключения контекста, претензии, которая будет решительно оспорена Phase5. Phase5 правильно заявила, что эту аппаратную проблему нельзя обойти простой оптимизацией ядра и что это ограничение, присущее почти уникальной конструкции платы, которая разделяет шину памяти между двумя процессорами радикально разных семейств. Версии WarpOS до V7 были добавлены в оболочку Phase5. PowerUP ядро, но начиная с версии 8 это было собственное ядро ​​PPC, работающее вместе с AmigaOS[1] и был переименован в WarpOS.

Поскольку PowerUP находился в EPROM плат и Phase5 не мог работать одновременно с WarpOS, его пришлось деактивировать с помощью небольшого программного инструмента. Поскольку у H&P не было доступа к EPROM, инструмент должен был сделать предположения о ядре PowerUP, и, естественно, это сломалось в обновленных версиях. Это привело к открытым обвинениям со стороны сторонников WarpOS и автора Сэма Джордана в том, что Phase5 намеренно пытались предотвратить запуск WarpOS на своих досках. Phase5 также заявила, что Haage и партнер злоупотребляли подаренной им бесплатной доской для запуска этого конкурирующего ядра (хотя и бесплатно, WarpOS поддерживалась почти исключительно коммерческим компилятором StormC ++ от H&P), и что для этого у них была проведена обратная инженерия PowerUP. H&P указала, что это было неизбежно, пока Phase5 не позволял пользователям выбирать, какое ядро ​​установить на EPROM платы, утверждая, что ядро ​​PowerUP необходимо для инициализации плат при загрузке, и их стирание просто сделало бы платы бесполезными.[4]

Что еще хуже, пользователи изначально могли запускать только одно из этих ядер, что приводило к значительному дублированию усилий между конкурирующими разработчиками, решившими использовать одно или другое, часто с двумя версиями программного обеспечения, разрабатываемыми независимо.[5] Несмотря на небольшую разницу в производительности, отладочных возможностях, удобстве использования или стабильности в любой системе или ее отсутствие, и стало очевидно, что ни одна из них не может надеяться на решение проблемы аппаратного переключения контекста, с каждой стороны был сделан ряд требований и последовало много боев в Usenet.

Это привело к появлению большого количества поспешно портированных, часто полуфункциональных портов программного обеспечения с открытым исходным кодом из Windows, часто просто для того, чтобы «перебрать» другую сторону. Штеффен Хойзер (получивший известность, заявив, что «ELF - это монстр !!!», имея в виду формат файла ELF[6]) компании Hyperion Entertainment CVBA был особенно печально известен тем, что его «политические» порты были настолько спешными, что в них не хватало звука или они были очень нестабильными, и были выпущены только для того, чтобы подсчитать цифры и создать список программного обеспечения, больший, чем у PowerUP.[нужна цитата ].

Тупик между конкурирующими системами был в конечном итоге завершен разработкой обертки PowerUP для WarpOS от Franke Wille.[7], что позволило пользователям запускать программное обеспечение PowerUP на своих системах WarpOS.

Горькая борьба в сообществе Amiga из-за двух ядер, хотя и кратковременная, должна была привести к расколу, который в конечном итоге завершился расколом между AmigaOS и MorphOS, когда большинство разработчиков WarpOS и PowerUP переключились на новую реализацию AmigaOS соответственно.[нужна цитата ].

WarpOS предназначалась для использования в качестве основы для AmigaOS 4 но Haage и партнер отказались от проекта, когда их контракт "AmigaOS 4 PPC" был расторгнут Amiga, Inc. в 2000 г.[2]. Когда Hyperion Entertainment взяли на себя проект, у них изначально была такая же идея, но позже их разработчики признали, что она оказалась очень малопригодной для модернизации ОС, будучи полностью написанной на ассемблере машинного кода без аннотаций.[9]

Выбор WarpOS перед своим конкурентом оказался Пиррова победа, поскольку стандарты, вокруг которых он был разработан, а именно EHF и PowerOpen, должны были быть полностью отменены в более поздней разработке AmigaOS и ее клонов. Модель с двумя процессорами не пересматривалась.

Поддержка старых версий в других операционных системах

AmigaOS 4

Оболочка была сделана для AmigaOS 4.0 и 4.1, сначала она была включена, а затем распространена командой GuruMedation (не путать с «Синим» экраном смерти Amiga, который также имеет то же имя). Эта оболочка поддерживает процессоры PowerPC 603e, 604e, AMCC440EP, G3 и G4. Но работать на AMCC460 и P.A.Semi PA6T не удалось,

Ведется работа над новой оболочкой под названием ReWarp. За новую обертку отвечает группа под названием Сакура.

MorphOS

MorphOS также использует оболочку для запуска программ WarpUP, у них также есть оболочка для PowerUP, конкурента WarpOS.

Игры для WarpOS

Игра сначала была выпущена на WarpOS, затем портирована на AmigaOS4.0.

Оригинальное название: DOOM

(Только для WarpOS, а не для AmigaOS)

Оригинальное название: Hexen: Beyond_Heretic (та же игра под названием UHexen для AmigaOS4)

Игра сначала была выпущена на WarpOS, затем портирована на AmigaOS4.0.

(Только для WarpOS, а не для AmigaOS)

(Только для WarpOS, а не для AmigaOS)

Демоверсии для WarpOS

  • Демо PPC / Warp3D от CdBS Software (2-е место на Ukonx Party2000)
  • V1.0 Demo PPC / Warp3D от CdBSSoftware.
  • DeathTrial FixPatch 0.1
  • MusicDisk Земля-Племя-Медиа
  • One Day Miracle от Fit ASM'02 64k intro
  • Booring Trip PPC. Для UkonxParty 4 во Франции.
  • Greuh! Zillement Beta (второй @ LTP4)
  • Спасение (PPC dentro) от Horizontal Lamerz
  • "Flow", победитель 64kb на FuckYanica One
  • Быстрый порт PPC для Megademo IV
  • DeathTrial от Mkd: AGA / CGXwarposPPCAhi + dbplayer
  • Приглашение на вечеринку Equinoxe demoparty
  • PRO_GEAR_SPEC WarpOS PPC демо от человечества
  • Mankind MesaGLUT wos + ahi сюрреалистическая демка.
  • 212 от Madwizards; 1-е место в Delirium 2001
  • АМСТЕРДАМСКИЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ от Madwizards; 3-е место на M / S 2001
  • CULL BAZAAR от Madwizards; 11-я Ассамблея 2001
  • Нюанс «Тонкие оттенки 2» - 5 место на MS2K + 1
  • 4 место на MS99 от NUANCE
  • NoSyncIzBack! - Демонстрация WOS, третья на IGDRP 2.
  • "Planet Potion" - вступительное слово Potion размером 64 КБ
  • "SUICIDAL" - вступительное слово Potion размером 64 КБ
  • Sayontsheck PPC AGA Demo от Lamers
  • Luminance PPC WOS v1.1 - UKONX - 1 место на Slach 2 - 1999 г.
  • NoSync by Universe - 3-я демонстрация WOS на Equinoxe 2003
  • PowerUp by Universe: Winner WOS demo на Slash 2001.
  • Все умирает от Venus Art - версия PPC WarpUP
  • Призрак ... от Venus Art - версия PPC WarpUP

Эмуляторы для WarpOS

  • IFusion / FusionPPC - Эмулятор Mac, эмулирующий MacOS 8/9
  • WarpSNES

Программы для WarpOS

  • Frogger - Видео проигрыватель
  • fxpaint
  • perfectpaint
  • wosdb - простой отладчик

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c "Haage & Partner - WarpUP". 11 апреля 2007 г.. Получено 14 июн 2010.
Примечания
  1. ^ Проблемы коробления: (Steffen Haeuser объясняет ядро ​​WarpUp на comp.sys.amiga.games
  2. ^ См. Также страницы, посвященные история процессора PPC на Амиге на сайте Amiga.History.
  3. ^ Характеристики КВЧ на сайте Haage & Partners.
  4. ^ BlizzardPPC Flash Почему у WarpOS и Warp3D проблемы с Blizzard PPC
  5. ^ Журнал Amiga Report Haage и партнер объявляют о WarpUP, Phase5 Blasts H&P
  6. ^ comp.sys.amiga.games Штеффен Хойзер комментирует ELF
  7. ^ ppclibemu ppc. эмуляция библиотеки под WarpOS
  8. ^ Список программных проектов Сэма Джордана
  9. ^ Интервью с Беном Хермансом из Hyperion Бенджамин Херманс комментирует WarpOS
  10. ^ Джордан, S: powerpc.library / История WarpOS. 2001 г.

дальнейшее чтение

  • Портан, Жак (ноябрь 1997 г.). «Что делать для карт PowerPC?». AmigaNews (На французском). № 106. НовостиИздание. С. 7–10. ISSN  1164-1746.
  • «Новости, разработчики сходят с ума по ядру». Формат Amiga. № 104. Будущее издательство. Декабрь 1997. с. 8. ISSN  0957-4867.
  • "Les cartes PowerUP seraient de la poudre aux yeux!". Мечтать (На французском). № 46. Posse Press. Декабрь 1997. с. 12. ISSN  1259-1165.
  • Кренжелок, Петр (январь 1998 г.). "WarpUp ваш PowerUp?". Обзор Amiga (на чешском языке). № 33. Издательство Атлантида. С. 7–11. ISSN  1211-1465.
  • Фроментин, Брайс; Поцци, Жан-Поль (март 1998 г.). "Les cartes PPC PowerUP de P5". AmigaNews (На французском). № 110. НовостиИздание. С. 12–13, 16. ISSN  1164-1746.
  • «Новости, PPC-разработчики хоронят топорики». Формат Amiga. № 112. Будущее издательство. Июль 1998. с. 9. ISSN  0957-4867.
  • «Программное обеспечение PowerPC». Обзор Amiga (на чешском языке). № 36. Издательство Атлантида. Сентябрь 1998. С. 16, 18, 20–21. ISSN  1211-1465.
  • Драммонд, Ричард (июль 1999 г.). «WarpUp 4.0». Формат Amiga. № 125. Будущее издательство. п. 51. ISSN  0957-4867.
  • "Новости, NG AmigaOS для классических Amigas". Формат Amiga. № 136. Будущее издательство. Май 2000. с. 7. ISSN  0957-4867.