Arch Rivals - Википедия - Arch Rivals

Arch Rivals
Archrival box.jpg
Обложка NES
Разработчики)Мидуэй
Редкий (РЭШ)
Arc Developments (Game Gear / Genesis)
Издатель (ы)Мидуэй
Acclaim Entertainment[а]
Дизайнер (ы)Джефф Науман и Брайан Колин
Программист (ы)Джефф Науман
Художник (ы)Брайан Колин
Композитор (ы)Дэн Форден
Дэвид Уайз (РЭШ)
Марк Кукси (Game Gear / Genesis)
Платформа (и)Аркада, РЭШ, Sega Mega Drive / Genesis, Игровое снаряжение, PlayStation 2, Xbox, GameCube, ПК
Релиз1989 (Аркада)
1990 (РЭШ)
1992 (Mega Drive / Genesis, Game Gear)
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Arch Rivals это баскетбол аркадная игра выпущено Мидуэй в 1989. Игра, объявленная Midway как «Баскетбольная драка», включает в себя баскетбольные матчи «два на два» на всей площадке, в которых игрокам предлагается бить соперников и красть у них мяч.

Arch Rivals позволяет игрокам выбирать из множества вымышленных команд (хотя аркадные операторы могут изменять названия команд, чтобы они отражали настоящие) и игроков. Один игровой персонаж, Тайрон, также был показан в анимационном Power Team сегменты телесериала Видео мощность.[1] Домашние версии игры были выпущены для Система развлечений Nintendo, то Sega Genesis / Mega Drive, а также Игровое снаряжение. Эмулированный версии игры вошли в сборники Midway Arcade Сокровища 2, Midway Arcade Treasures Deluxe Edition, и Midway Arcade: Истоки.

Игра считается предшественницей популярной аркадной баскетбольной игры Midway. NBA Jam.[2]

Геймплей

Скриншот в игре

Игры обычно следуют стандартным правилам баскетбола; Полная игра состоит из четырех четвертей по четыре минуты каждая. В каждой команде по два игрока, и цель игры - опередить соперника, пока не прозвучит финальный зуммер. Игрок может попросить своего товарища по команде передать ему мяч или бросить его в этом королевская битва.[3]

Если после четырех четвертей игра заканчивается ничьей, внезапная смерть через некоторое время периоды добавляются, и в этом случае тот, кто забьет следующую корзину, выиграет игру. Каждый сверхурочный период составляет одну минуту. Однако, если после овертайма очков не будет, процедура повторяется.

Разница между Arch Rivals и другие баскетбольные титулы - это возможность без штрафных ударов ударить соперника и украсть мяч. Рефери будет звонить только часы для выстрела нарушения. Также уникальными для игры являются различные опасности на корте, такие как банки с газировкой и фантики от конфет, брошенные на пол. Если хендлер наступает на них, он падает на пол, позволяя сопернику украсть у него мяч. Игроки также могут упасть на судью так же, как предметы на полу, а также украсть мяч с помощью маневра, называемого «прыжок с полёта», когда игрок прыгнет вперед на игрока, владеющего мячом. Если маневр не удался, игрок катился по полу. В случае успеха игрок захватит соперника, владеющего мячом. В аркадной версии «прыжок в полете» стягивал шорты противника, обнажая нижнее белье противника.[3]

Игроки

В игре восемь игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Они есть:[3]

  • Лезвие: Угодник толпы
  • Молоток: Король отскока
  • Льюис: Лучший стрелок
  • Ирокез: Жесткий и средний
  • Лось: Настоящий чемпион
  • Реджи: Всеамериканский
  • Тайрон: Защитный гигант
  • Винни: Отличный игрок

Команды

Команды в Arch Rivals выбираются случайным образом, причем игрок 1 играет за команду хозяев, а игрок 2 (или компьютер) - за команду гостей. Команды в аркадной версии Чикаго, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Денвер, Естественный максимум и состояние драки.

Кроме того, оператор аркады может настраивать названия и цвета команд с помощью игровой функции «Герои родного города».[4]

Презентация

Каждый раз, когда забивается корзина (либо на два, либо на три очка), может быть воспроизведено множество случайных сцен. В одной сцене тренер кричит на своих игроков, в другой - игроки другой команды, стонущие от отвращения, а в двух сценах болельщицы кричит: «Вперед, команда, вперед!» или "Ура, команда!"

Иногда щит может быть разбит с грохотом обода данк. Позднее этот эффект был перенесен на гораздо более известные NBA Jam.

Телестудия, изображенная в игре, является студией вымышленного WIDB-TV. Он отображается после окончания каждого периода, а также в перерыв. Кроме того, после первого и третьего четвертей плюс сверхурочное время также появляется экран «Уголок тренера», на котором даются советы о том, как стать лучше. Группа поддержки проводит шоу в перерыве между таймами. Окончательная статистика отображается в конце игры, показывая, сколько очков набрал игрок, управляемый человеком, а также количество перехватов и подборов и процент бросков.

Порты

Четыре дома порты игры имеют более низкое качество графики, чем аркадная версия из-за того, что они выпущены на 8- и 16-битных системах. Версия игры для NES содержит глюк, при котором можно получить данк с 3-х очков. Версия для Sega Genesis получила более низкий прием из-за сбоя, из-за которого почти 95% снимков, сделанных из любого места на корте, приводили к корзине.

Он также был включен в Midway Arcade Сокровища 2 для PlayStation 2, Xbox и GameCube, Midway Arcade Treasures Deluxe Edition для ПК, и Midway Arcade: Истоки за PlayStation 3 и Xbox 360.[5]

Прием

Пользователь Sinclair и Компьютерные и видеоигры опубликовал положительные отзывы о Arch Rivals, отметив, что игра больше всего подходит любителям этого вида спорта.[4][6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «НОВОЕ ВИДЕО ШОУ СМЕШАЕТ ЖИВУЮ ДЕЙСТВИЕ И АНИМАЦИОННЫЙ КАСТ» Сантинел - Форт-Лодердейл. 17 июня 1990 г.
  2. ^ Вайс, Бретт Алан. "Arch Rivals - Обзор". Все игры. Получено 25 июня, 2012.
  3. ^ а б c "Arch Rivals". Убийственный список видеоигр. Получено 18 января, 2013.
  4. ^ а б «Arch Rivals - Bally / Midway». Пользователь Sinclair. Ноябрь 1989 г. с. 75.
  5. ^ http://www.ign.com/articles/2012/11/14/midway-arcade-origins-review
  6. ^ «Старшие соперники». Компьютерные и видеоигры. Октябрь 1989 г. с. 111.

внешняя ссылка

  1. ^ Выпущено под Летающий край торговая марка в системах Sega.