Шахматы с разными армиями (или Шахматы Бетцы[1] или Равные армии[2]) это шахматный вариант изобретен Ральф Бетца в 1979 году. Две стороны используют разные наборы сказочные пьесы. На выбор есть несколько армий равной силы, включая стандартную ФИДЕ армия. Во всех армиях короли и пешки такие же, как в ФИДЕ. шахматы, но четыре другие части другие.
Правила
Перед игрой игроки выбирают свои армии определенным образом, определенным правилами турнира. Это может быть сделано случайно или тайно обоими игроками. У каждого игрока на выбор 4 армии:[3] в Сказочные ФИДЕ, которые являются стандартными шахматными фигурами, Цветные Clobberers, то Чокнутые рыцари, а Замечательные новички.
Все армии равны по силе, но обладают существенно разными свойствами. Короли и пешки двигаться так же, как в шахматы для всех армий. Пешки может продвинуться только на части любой армии на доске в начале. Рокировка делается как в стандарте шахматы за исключением случая, когда ладья замена цветной, как в Цветные Clobberers армия. В последнем случае король, когда рокировка long переходит в b1, а ладья замена на c1. Это сделано для того, чтобы цветные элементы не меняли цвет квадрата.
| Альфил (обозначение А), может прыгать. | | Даббаба (обозначение D), может прыгать. |
Многие фигуры в следующих армиях представляют собой комбинации стандартных шахматы пьес и 4 сказки: Ferz, Альфил, Wazir и даббаба (см. их диаграммы движения выше). В игру можно играть со стандартным шахматы фигур, а следующие схемы ходов также используют стандартные фигуры (кроме королевы ).
Цветные Clobberers
В этой армии ладьи, кони, слоны и ферзь заменены следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Беда (обозначение BD). Движется как епископ или даббаба. Может прыгать на даббаба. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Вафли (обозначение WA). Двигается как wazir или alfil, отсюда и название. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
FAD (обозначение FAD). Ходит как ferz, alfil или dabbaba, отсюда и название. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
|
Как уже упоминалось, при использовании этой армии и рокировки на ферзевый фланг король перемещается три квадраты (от e1 до b1), а беда перемещается от a1 к c1.
Чокнутые рыцари
В этой армии много прыгунов, но большинство из них имеет асимметричный характер движений с ограниченными движениями назад.
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Атакующая ладьяизначально отпуск (обозначение frlRrlbK), ходит вперед и вбок ладьей или назад королем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Фибниф (обозначение fbNF). Двигается как ферз или как конь для двух самых длинных по вертикали движений вперед и назад. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Атакующий рыцарьизначально Forfnibakking (обозначение fhNrlbK). Движется королем назад и в сторону или рыцарем вперед. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Полковникизначально forfnifurlrurking (обозначение fhNfrlRK). Ходит королем, ладьей вперед и вбок, или конем вперед. Может прыгать конем. |
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Короткая ладья (обозначение R4). Ходит ладьей, но не более чем на 4 клетки. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Вуди ладья (обозначение WD). Двигается как даббаба или как вазир. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Половина утки (обозначение HFD). Двигается как ferz или dabbaba или прыгает на 3 квадрата в ортогональных направлениях (перемещение на 3 квадрата в ортогональных направлениях называется трехлопастный или Trébuchet). Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Канцлер (обозначение RN). Ходит ладьей или конем. Может прыгать конем. |
Другие армии
Четыре армии, описанные выше, были протестированы Ральфом Бетца и выбраны как наиболее сбалансированные. Есть и другие армии, изобретенные Бетцей и другими людьми, некоторые из которых представлены здесь.
В начальной версии игры было 8 армий.[1] и в этих армиях король двигался иначе, чем король в стандарте шахматы. Вместо нормального пешки можно выбрать сказочные пешки - например, беролинские пешки. Однако позже Бетца отказался от идеи использования сказочных фигур для король и пешки[4] и уменьшил количество армий до четырех.
Армия Амазонки[5] (Ральф Бецца)
В этой армии ладьи и ферзь заменены следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Короткая ладья (обозначение R4). Ходит ладьей, но не более чем на 4 клетки. Эта фигура также находится в армии замечательных новичков. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Amazon (обозначение QN). Ходит как королева или рыцарь. |
Цилиндрические цилиндры[6] (Ральф Бецца)
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Цилиндрическая вафля (обозначение oWoA). Движется как wazir или alfil на цилиндре. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Цилиндрический рыцарь (обозначение на). Передвигается как конь по цилиндру. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Цилиндрический епископ (обозначение oB). Передвигается как слон на цилиндре. Позиция с x может быть достигнута двумя разными способами. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Цилиндрический канцлер (обозначение ORON). Ходит ладьей или конем по цилиндру. Может прыгать конем. Горизонтальная линия доступна с обоих направлений. |
Fighting Fizzies[7] (Питер Аронсон)
В этой армии левая ладья, правая ладья, кони, слоны и ферзь заменены следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Левый одноступенчатый носорог, слева. Шагает на один квадрат в любом направлении, затем, если первый квадрат пуст, может повернуться на 45 градусов влево и переместиться еще на один квадрат. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Правый одноступенчатый носорог, справа. Вместо этого поворачивает на 45 градусов вправо. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Гномон (обозначение fbNfbWnH). Двигается как конь для своих самых длинных ходов, как wazir по вертикали или скользит на 3 клетки в ортогональных направлениях. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Крабинал (обозначение ffNbsNhhB). Ходит конем для самых длинных ходов вперед и самых коротких назад или слонами на половину расстояния до края доски. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Орел-разведчик (обозначение WzB). Ходит как вазир или как кривый слон. Позиции со значком x могут быть достигнуты двумя способами. |
Авиан Эйрфорс[8] (Ральф Бецца)
В этой армии ладьи, кони, слоны и ферзь заменены следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Wader (обозначение WDD). Двигается как вазир или делает последовательные движения даббаба. Может прыгать между ходами даббаба. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Дартер (обозначение ffNWbAA). Передвигается как wazir, как конь для двух своих наибольших ходов вперед и может делать последовательные движения alfil назад. Может прыгать между ходами альфила. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Faalcon (обозначение FAA). Двигается как ferz или делает последовательные движения alfil. Может прыгать между ходами альфила. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Летающий зимородок (обозначение WFAADD). Сочетает в себе движения Вейдера и Фалкона. |
Просторные канониры[9] (Ральф Бецца)
В этой армии ладьи, кони, слоны и ферзь заменены следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Миномет, слева. Ходит и захватывает вазир или ладью, которая должна остановиться на одну клетку перед любой фигурой. Может перепрыгнуть через первую фигуру на ортогональной линии и захватить следующую фигуру на этой линии (здесь может быть взята черная ладья). | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Гаубица, справа. Ходит и захватывает вазир или ладью, которая должна остановиться на одну клетку перед любой фигурой. Может перепрыгнуть через первую фигуру по ортогональной линии и приземлиться на любое свободное место после нее, но перед второй фигурой. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Наполеон (обозначение fbNW). Ходит как wazir или как конь для самых длинных ходов. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Карронада. Ходит слоном, но должен остановиться на одну клетку перед любой фигурой. Может перепрыгнуть через первую фигуру диагональной линии и продолжить игру как обычный слон. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Большая Берта. Сочетает в себе движения гаубицы и карронады. |
Нападающие ФИДЕ[10] (Ральф Бецца)
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Атакующая ладья (обозначение frlRrlbK). Ходит вперед и вбок ладьей или назад королем. Эта вещь также есть в армии Чокнутых Рыцарей. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Книшоп (обозначение fNbB). Двигается вперед конем или назад как слон. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Bishight (обозначение fBbN). Двигается вперед как слон или назад как конь. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Forequeen (обозначение fsQbhNbK). Двигается вперед или вбок как королева, или назад как король или рыцарь. Может прыгать конем. |
Пицца Короли[11] (Джон Лоусон)
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Пепперони (обозначение rlDfAfbWF). Двигается как ferz, горизонтально как dabbaba, вертикально как wazir или вперед как alfil. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Гриб (обозначение fbNfsLbF). Двигается вперед как конь для самых длинных ходов, назад как ферз или как верблюд за самые короткие движения вперед. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Колбаса (обозначение rlWFfbNfbH). Двигается как ферз, горизонтально как вазир, как конь для своих самых длинных ходов или прыгает на 3 квадрата по вертикали. Может прыгать на все ходы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Фрикадельки (обозначение FWADfN.). Передвигается королем, алфилом, даббабой или конем для двух самых длинных ходов вперед. Может прыгать на все ходы. |
Дотошные Машеры[12] (Ральф Бецца)
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Forfer (обозначение FR4). Ходит как ферз или до 4-х клеток ладьей. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Фибниф (обозначение fbNF). Передвигается как ферз или как конь для двух самых длинных ходов вперед и назад. Эта вещь также есть в армии Чокнутых Рыцарей. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
B4nD (обозначение B4nD). Перемещается на 4 клетки как слон или ровно на 2 клетки как ладья. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
N2R4 (обозначение N2R4.). Передвигается ладьей на 4 деления или делает до 2 ходов коня подряд в одном направлении. Может прыгать конем, но первый должен заканчиваться на пустом месте, чтобы можно было сделать второй. |
Посадочные переключатели[13] (Йорг Кнаппен)
Ладьи, кони, слоны и ферзь заменяются следующими фигурами:
| а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Панда или Скользящая ладья. Ходит ладьей, но только на поля противоположного цвета, на которых стоит. Может перепрыгивать через квадраты, на которые не может двигаться. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Маркиз (обозначение NW). Передвигается как рыцарь или вазир. Может прыгать конем. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Единорог. Ходит конем, затем может продолжить движение слоном. Может прыгать для начальных ходов коня, но самые длинные (отмеченные x) не могут продолжаться как слон, если они заблокированы. | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | а | б | c | d | е | ж | грамм | час | |
Эрл Квин или Эрлкоенигин или Скольжения королева. Передвигается как королева, но на своем пути перепрыгивает через любую клетку. |
Рекомендации
|
---|
Православные правила | Другая исходная позиция | |
---|
Различное количество штук | |
---|
Неортодоксальная доска | |
---|
|
---|
Неортодоксальный правила с традиционный шт | Стандарт Доска 8 × 8 | |
---|
Варианты Multimove | |
---|
Элементы случая | |
---|
Неортодоксальные правила неортодоксальная доска | |
---|
|
---|
Неортодоксальный правила с использованием нетрадиционный шт | Стандартная доска 8 × 8 | |
---|
Составные части | |
---|
Неортодоксальные доски и фигурки | |
---|
|
---|
Мультиплеер | |
---|
Вдохновленные игры | |
---|
Связанные с шахматами игры | |
---|
Программного обеспечения | |
---|
Связанный | |
---|