Ромбические шахматы - Rhombic chess
Ромбические шахматы это шахматный вариант для двух игроков, созданный Тони Палеттой в 1980 году.[1][2] В игровая доска имеет общий шестиугольник форма и состоит из 72 ромбовидные в трех чередующихся цветах. Каждый игрок командует полным набором стандартных шахматные фигуры.
Игра была впервые опубликована в Информационный бюллетень Chess Spectrum 2 изобретателем. Он был включен в Обзор мировой игры № 10 под редакцией Майкла Келлера.[3]
Правила игры
На схеме показана стартовая установка. Как в стандарте шахматы, белый двигается первым и Шах и мат выигрывает игру. Движения фигур описываются с использованием двух основных типов движений:
- Ребром- через общую сторону соседних ячеек. Если движение по краю составляет более одного шага, оно продолжается по прямой линии от стороны клетки через ее противоположную сторону, причем линия ортогональна этим сторонам.
- Точечно- через самый острый угол ячейки по прямой к следующей ячейке. (Пути выделены на доске ячейками того же цвета.)
Фигурные ходы
- Ладья движется только на боку.
- Слон движется точечно. Он также может двигаться на один шаг на боку.[а]
- Ферзь движется ладьей и слоном.
- Король движется на один шаг по горизонтали или по точкам. Здесь нет рокировка в ромбических шахматах.
- Конь движется по схеме: один шаг по горизонтали, затем один шаг по точкам (или наоборот) от своей начальной клетки. Как стандартные шахматы рыцарь прыгает любой мужчина.[2]
- Пешка продвигается на один шаг вперед, с возможностью сделать два шага на первом ходу. Пешка захватывает одно и тоже как он движется. Здесь нет мимоходом в ромбических шахматах. Пешка продвигает любой фигуре кроме короля при достижении классифицировать я (для белых) и звание c (для черных).[b]
Парашютист
Примерно в 2000 году создана Paletta. Парашютист[c] используя ту же геометрию доски, но вводя дополнительные способы перемещения:
- An по дуге шаг - через самый острый угол ячейки в ячейку, не связанную с начальной ячейкой точечно или по ребру.
- А волновой путь move - последовательность шагов по дуге, причем каждый шаг в направлении, противоположном предыдущему.
Эти способы передвижения выделены на доске клетками того же цвета.
Фигурные ходы
- Ладья движется только на боку (как в ромбических шахматах).
- Слон движется точечно (как в ромбических шахматах) или по волновой дорожке.
- Ферзь движется ладьей и слоном.
- Король перемещается на один шаг по горизонтали, точечно или по дуге. Как и в ромбических шахматах, рокировки здесь нет.
- В колдун перемещается по шаблону: один шаг по точкам, затем один шаг по ребру или по дуге, или наоборот. Это бросает вызов любым вмешивающимся мужчинам.
- Пешка продвигается вперед на один шаг по ребру, поточечной или дугой; начального двухступенчатого варианта нет. Пешка бьет вперед на шаг на ребро или точечно. Здесь нет мимоходом. Пешка должна достигнуть самого дальнего ряда соперника, чтобы продвинуться.
Примечания
Рекомендации
Библиография
- Причард, Д. Б. (1994). Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации по играм и головоломкам. ISBN 0-9524142-0-1.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Причард, Д. Б. (2007). Бисли, Джон (ред.). Засекреченная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.
внешняя ссылка
- Парашютист Тони Палетта, Страницы вариантов шахмат