Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы - Википедия - Evil Dead: A Fistful of Boomstick

Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы
Зловещие мертвецы - Пригоршня стрелы Coverart.jpg
Разработчики)VIS Entertainment
Издатель (ы)THQ
Директор (ы)Крис Маллендер
Производитель (и)Робби Грэм
Рафаэль Эрнандес
Программист (ы)Крис Маллендер
Писатель (ы)Ральф Фултон
Брайан Гомес
Филип Лоуренс
Композитор (ы)Стюарт Кларк
Питер МакКалман
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox
РелизPlayStation 2
Xbox
Жанр (ы)Действие, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы является действие Круши и руби видео игра разработан VIS Entertainment и опубликовано THQ. Он был выпущен для PlayStation 2 и Xbox, и по мотивам трилогии о кино Зловещие мертвецы. Он установлен через одиннадцать лет после событий Армия тьмы, и через три года после Дженни (Пепел подруга из Зловещие мертвецы: слава королю ), погиб в автокатастрофе. Брюс Кэмпбелл возвращается к голосу Эша, и голоса для второстепенных персонажей предоставляются несколькими известными актерами озвучивания, в том числе Деби Мэй Уэст, Роб Полсен и Том Кенни.

участок

Игра начинается через три года после событий «Слава королю». Эш Уильямс рассказывает историю своих сражений с Некрономикон Экс-Мортис азиатскому мужчине, а затем начинает рассказывать историю того, как он оказался с этим мужчиной в первую очередь через серию воспоминания.

Дирборн, Мичиган: Прошлой ночью

Специальный «Прямой» выпуск Тайны оккультизма начинается на местной телевизионной станции KLA2 (отсылка к фильму День когда земля остановилась; KLA2 произносится как «Клаату», имя главного героя.) Триша Петтивуд, журналистка, стремящаяся разоблачить правду о Некрономикон, ведущая, со своим гостем, парапсихологом и автором бестселлеров профессором Алексом Элдриджем, коллегой покойного профессора Раймонда Ноуби, который написал книгу, основанную на Некрономикон. Эш сидит в своем любимом баре в Район красных фонарей, выпив во время трансляции, и ругает Элдриджа, утверждая, что не знает настоящий Некрономикон от "рулон экстра-пушистого двухслойного ". Бармен, который, очевидно, знает Эша, дает ему бесплатный напиток, говоря ему, что он сожалеет о Дженни, теме, которая, по-видимому, все еще очень болезненна для Эша. Триша также упоминает местного Дирборна (а именно Эша), который утверждает, что в Некрономикон может поднять мертвых и межпространственное путешествие во времени, но Элдридж отвергает это как печальные, развратные бредни сумасшедшего, одновременно утверждая, что легко попасть в ловушку книги. мифология. Услышав это, пьяный Эш болтает о своем замечании, а также о своих боях с мертвецами и о том, как ему пришлось ампутировать правую руку. Триша каким-то образом получила магнитофонную запись профессора Ноуби и играет ее вживую как «угощение» для зрителей. Эш, зная, что случится, если они это сделают, кричит им, чтобы они не играли, но, конечно, они его не слышат. Мертвецов снова выпускают в мир, и Злая Сила плывет через город, прямо в бар, и овладевает барменом, которого быстро сбивает Эш, у которого странным образом есть его стрелка с ним.

Эш выходит на улицу, чтобы проверить серьезность ситуации, и это довольно плохо: мертвецов бродят по городу, превращая мирных жителей в самих мертвецов, и местная полиция, очевидно, делает все возможное, чтобы их остановить. Эш решает проверить станцию ​​KLA2, раз уж там начались проблемы, и получить больше оружия, так как у него почти закончились патроны для дробовика. Он находит лопата поблизости, а также обнаруживает, что Мертвецы вторглись в Клуб котят (местный клуб Дирборна). полосовое соединение ), а полиция блокирует оба входа в бар и часть города позади него, чтобы убить всех, кто выйдет. Ему удается убедить начальника полиции пропустить его после получения удостоверения личности. от павшего офицера и бензопила на складе пиломатериалов. Однако он обнаруживает, что ворота телевизионной станции заперты и плотно заклинивают, так что Эш не может открыть их даже ключом, а сама станция заблокирована, и только у швейцара есть ключ, и он пошел в Клуб котят, чтобы " умереть с улыбкой на лице ". Шеф позволяет ему войти после того, как он использует динамит взорвать мертвецов на задворках клуба. Он получает ключ-карту от станции, а также книгу заклинаний вместе с заклинанием, которое временно дает ему сила десяти человек, который он использует, чтобы выбить ворота KLA2. Войдя, он обнаруживает, что Триша и Элдридж атакованы Deadites, и спасает их. Он разговаривает с Элдриджем о том, что произошло, и они единодушно соглашаются, что им нужно найти записи профессора Ноуби о Некрономиконе, чтобы найти способ отбросить мертвецов.

После этого Триша и Элдридж убегают и укрываются в церковь, оставляя Эша делать грязную работу. По городу, несколько вихри открылись, выпустив мертвецов в город, и проповедник в церкви говорит Эшу, что ему нужно серебро чтобы закрыть их. Он приобретает некоторые из банды байкеров после спасения их от мертвецов и приобретает пистолет от офицера полиции, а также записи Ноуби от профессора Университет; К сожалению, Ноуби писал примечания в коде, четко осознавая опасность, которую представляет книга, и им нужен шифр читать их. Эш передает записи Элдриджу и получает еще одно заклинание, которое позволяет ему владеть Deadites, который он использует, чтобы обойти огромную орду Deadites за полицейским участком и получить шифр и конверт обратилась к местному авторемонтнику из мусорного бака. Он передает конверт мастеру по ремонту, но это всего лишь плата Ноуби за ремонт его машины; однако охранник дает ему несколько разрывных патронов для дробовика в качестве награды за его неприятности. Когда он возвращается в церковь, он обнаруживает, что дверь взломана, проповедник убит, а Триша и Элдридж пропали. Он намеревается найти их и обнаруживает, что мертвые увезли их в парк вместе с большим количеством мирных жителей. Эш врывается в парк, убивает мертвецов и дает Элдриджу шифр. Элдридж читает записи и обнаруживает информацию о Кандарском камне призыва, мистическом артефакте, который позволяет его владельцу контролировать (и уничтожать) орды мертвецов. Все они делают вывод, что Камень может быть в местной музей, поскольку основатель музея Натаниэль Пейн был одержим оккультизм артефакты и с удовольствием их коллекционируют. Триша и Элдридж идут в музей, чтобы найти его, и Эш сопровождает их, закрыв все водовороты вокруг города.

Когда Эш приходит в музей, он обнаруживает, что все вокруг странно тихо; Триши и Элдриджа нигде не видно, и даже мертвецам кажется, что они вздохнули. Однако вскоре ситуация накаляется, когда Эш запирается в подвал и атакован небольшой группой нежить саблезубые тигры, которую он быстро побеждает. После этого он встречает других гуманоидных мертвецов и получает ключ-карту от мертвого охранника, который использует, чтобы сбежать из подвала, и две антикварные греческие вазы. Он находит бензонасос и живого охранника в раздевалке, который сначала принимает Эша за Дедайта и приказывает ему оставаться, пока Эш не предоставит одну из своих знаменитых шуток. Охранник говорит ему, что он всегда знал, что подобное может произойти, и заявляет, что Натаниэль Пейн построил храм считается, что используется для человеческая жертва под музеем и однажды спустился в храм и больше не вернулся. Он открывает все двери подвала (хотя одна из них неисправна и автоматически закрывается, когда Эш подходит к ней), и он остается там, чтобы продолжить работу со сломанной дверью. Эш обнаруживает Тришу и Элдриджа, запертых в восточном крыле из-за скачка напряжения, и возвращается в подвал, чтобы найти способ отключить электричество. Он обнаруживает заклинание, которое позволяет ему владеть адские гончие, и использует это заклинание, чтобы получить доступ к неисправной двери (в которой также находится электросеть) и взрывает генератор динамитной шашкой, освобождая Тришу и Элдриджа. Он возвращается в раздевалку, но обнаруживает, что охранник тоже стал мертвецом, и убивает охранника. Он находит гадательное устройство, спрятанное за портретом Натаниэля Пейна, использует его, чтобы найти четыре волшебных камня, и использует их, чтобы получить доступ к комнате Пейна. Он встречает Пэйна, который уже давно преобразованный в демонического монстра, запускающего огненные шары, и побеждает его, отражая его огненные шары лопатой. После этого он хватает Кандарский камень призыва и флиртует с Тришей, хотя у нее есть сомнения по поводу свиданий с ним, поскольку люди в городе утверждают, что он сумасшедший, возможно, даже опасен. Вскоре выясняется, что Элдридж все время знал об истинной природе Некрономикона и планирует использовать его силу и Камень, чтобы захватить мир. Он открывает вихрь и исчезает в нем, и Эш решает следовать за ним. Триша спрашивает его, сумасшедший ли он, но он просто заявляет, что «сумасшедший так же сумасшедший», целует ее и следует за Элдриджем в водоворот, в то время как Триша остается.

Дирборн, Мичиган: около 1695 г.

Эш приземляется сразу после Элдриджа, который правильно предсказал, что последует за ним, в колониальный времена Дирборна. Элдридж отправляет за ним орду мертвецов и сбегает. После их убийства прибывает группа жителей, которые принимают Эша за город. кузнец, названный просто «Кузнец Вильямс». Эш вскоре встречает кузнеца, который оказывается его предком и похож на него как внешностью, так и манерами. Когда Эш рассказывает ему об этом, он нисколько не удивляется из-за того, что Дедиты выходят из-под контроля. Он модернизирует дробовик Эша, позволяя ему стрелять восемь последовательных выстрелов, прежде чем потребуется перезарядка, а также превращает бензонасос в огнемет используя свои собственные самогон. Эш осматривает город в поисках других деталей и находит кусок металлолома, но когда он возвращается, он обнаруживает огромное количество мертвых тел, лежащих повсюду, а кузнеца пропавшего нет. Эш быстро отправляется на его поиски, понимая, что смерть кузнеца в прошлом также сотрет его из существования, а после проезда через город кладбище, обнаруживает, что Элдридж похитил кузнеца. Элдридж использует правила временных парадоксов, чтобы шантажировать Эшу нужно найти свиток заклинаний, который позволит ему безопасно пройти через вихрь, пообещав, что он отпустит кузнеца, если Эш подчинится. Эш делает это, но Элдридж не выполняет сделку и сбегает через водоворот, предупреждая Эша, что два его чудовищных телохранителя-мертвяка убьют кузнеца, если он попытается последовать за ним. Эш быстро находит способ обойти это, приобретая еще одно заклинание одержимости и используя его, чтобы убить двух мертвецов. Эш дает кузнецу кусок металлолома и следует за Элдриджем через водоворот после того, как кузнец отдает свой новый семейный девиз: «Мужчина должен делать то, что должен делать мужчина».

Дирборн, Мичиган: около 1863 г.

Эш снова приземляется за Элдриджем, на этот раз в гражданская война -эра Дирборн. Элдридж быстро входит в форт юнионистов и открывает вихрь. Чтобы проникнуть в форт, Эшу удается убедить как юнионистов, так и конфедератов объявить о прекращении огня и помочь ему победить мертвецов; капитан юнионистов - предок эпохи Гражданской войны Эша, прапраправнук Кузнеца Уильямса, у которого есть пулемет Гатлинга что кузнец сделал из куска железа, который дал ему Эш. Эш противостоит Элдриджу и стреляет в него, но это только превращает его в чудовищного Дракон -подобно демон. Эшу удается победить монстра-Элдриджа и отправиться в настоящее время.

Зло Дирборн

Эш возвращается в настоящее Дирборн, только чтобы обнаружить, что Дедиты захватили весь город в его отсутствие и возглавляются их Королевой, которая владеет Кандарским Камнем Призыва, который Эш по глупости оставил Юнионистам. форт. Освободив пленников, Эш противостоит Королеве мертвецов, которая оказывается Тришей. Триша показывает, что она взяла камень, чтобы управлять миром в одиночку. Эш взрывает ее, заставляя проглотить десятки динамитов, и снова забирает Камень.

Эпилог

Теперь, вернувшись к тому месту, где игра впервые началась, Эш пытается использовать Камень, чтобы вернуть Дирборну его былую славу, но ошибается и в конечном итоге возвращается во времени в феодальную Японию, во время вторжения монгулов в Японию, где он был схвачен охраной. Оказывается, люди, которых он рассказывал, оказывается японским императором Камеямой, которые не могут понять ни слова, которое он произносит, хотя они утверждают, что он не затыкал рот в течение трех часов. Камеяма решает использовать Кандарский Камень Призыва против Хана и казнить Эша, но прежде, чем они смогут это сделать, Злая Сила возвращается и овладевает человеком, которому Эш рассказывал свою историю, а также несколькими находящимися поблизости самураями. Эш хватает катана от одного из стражников и велит мертвецам "давай возьми!"на идеальном японском языке, и таким образом игра закончилась.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Xbox
AllGameНет данных2/5 звезд[1]
ВОСА2.67/10[2]Нет данных
Eurogamer5/10[3]Нет данных
Информер игры7.75/10[4]8/10[5]
GameProНет данных4/5 звезд[6]
GameRevolutionНет данныхC−[7]
GameSpot5.3/10[8]5.3/10[8]
GameSpy2/5 звезд[9]Нет данных
GameZoneНет данных6/10[10]
IGN6.4/10[11]6.4/10[12]
OPM (НАС)3/5 звезды[13]Нет данных
OXM (НАС)Нет данных5.3/10[14]
Максим2/10[15]Нет данных
Деревенский голосНет данных6/10[16]
Общая оценка
Metacritic55/100[17]58/100[18]

Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы получил "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic. Game Informer дал версии для PlayStation 2 7,75 / 10, а версии Xbox - 8/10, назвав игру короткой, но увлекательной. Озвучка Кэмпбелла получила высокую оценку. [17][18] Крис Карл из IGN дали игре смешанный обзор, назвав ее игровой процесс «забавным, хотя и немного повторяющимся», и отметив, что ее розничная стоимость в двадцать долларов является подходящей максимальной ценой.[19] Адам Додд из Кровавый Отвратительный написал, что игра была "действительно довольно приятной" и что она является улучшением своей предшественницы, Зловещие мертвецы: слава королю.[20]

Рекомендации

  1. ^ Марриотт, Скотт Алан. «Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы (Xbox) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 11 июня, 2016.
  2. ^ Коллектив ВОСА (июль 2003 г.). «Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх (168): 118. Архивировано с оригинал 1 апреля 2004 г.. Получено 11 июня, 2016.
  3. ^ Брамвелл, Том (22 июля 2003 г.). "Зловещие мертвецы: Пригоршня стрелы (PS2)". Eurogamer. Получено 11 июня, 2016.
  4. ^ «Зловещие мертвецы: пригоршня стрелы (PS2)». Информер игры (122): 105. Июнь 2003 г.
  5. ^ Парикмахер, Чет (июнь 2003 г.). «Зловещие мертвецы: пригоршня стрелы (Xbox)». Информер игры (122): 114. Архивировано с оригинал 21 ноября 2008 г.. Получено 11 июня, 2016.
  6. ^ Atomic Dawg (19 июня 2003 г.). "Evil Dead: A Fistful of Boomstick Review for Xbox на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 15 февраля 2005 г.. Получено 11 июня, 2016.
  7. ^ Додсон, Джо (июль 2003 г.). "Зловещие мертвецы: полный обзор Boomstick (Xbox)". Game Revolution. Получено 11 июня, 2016.
  8. ^ а б Дэвис, Райан (23 июня 2003 г.). "Зловещие мертвецы: полный обзор Boomstick". GameSpot. Получено 11 июня, 2016.
  9. ^ Фрайоли, Алекс (19 июня 2003 г.). «GameSpy: Evil Dead: [A] Fistful of Boomstick (PS2)». GameSpy. Получено 11 июня, 2016.
  10. ^ Суретт, Тим (26 июня 2003 г.). "Evil Dead: A Fistful of Boomstick Review - Xbox". GameZone. Архивировано из оригинал 1 октября 2008 г.. Получено 11 июня, 2016.
  11. ^ Карл, Крис (22 мая 2003 г.). «Зловещие мертвецы: [A] Fistful of Boomstick (PS2)». IGN. Получено 11 июня, 2016.
  12. ^ Карл, Крис (17 июня 2003 г.). «Зловещие мертвецы: [A] Fistful of Boomstick Review (Xbox)». IGN. Получено 11 июня, 2016.
  13. ^ "Зловещие мертвецы: пригоршня стрелы". Официальный журнал PlayStation в США: 95. Июль 2003 г. Архивировано с оригинал 29 марта 2004 г.. Получено 11 июня, 2016.
  14. ^ «Зловещие мертвецы: пригоршня стрелы». Официальный журнал Xbox: 79. Июль 2003.
  15. ^ Бойс, Райан (21 мая 2003 г.). «Зловещие мертвецы: [A] Fistful of Boomstick (PS2)». Максим. Архивировано из оригинал 8 июня 2003 г.. Получено 11 июня, 2016.
  16. ^ Катуччи, Ник (24 июня 2003 г.). "Восставший из ада". Деревенский голос. Получено 11 июня, 2016.
  17. ^ а б "Evil Dead: A Fistful of Boomstick for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Получено 5 декабря, 2012.
  18. ^ а б "Зловещие мертвецы: пригоршня стрелы для Xbox Reviews". Metacritic. Получено 5 декабря, 2012.
  19. ^ Крис Карл (17 июня 2003 г.). "Зловещие мертвецы: Пригоршня бумстика". Получено 16 октября 2016.
  20. ^ Додд, Адам (2 апреля 2013 г.). »[Призраки игрового прошлого] Обзор« Зловещих мертвецов: пригоршня ударов »'". Кровавый Отвратительный. Получено 16 октября 2016.

внешняя ссылка