Хирокадзу Танака - Hirokazu Tanaka
Хирокадзу Танака 田中 宏 和 | |
---|---|
Также известный как |
|
Родившийся | Киото, Япония | 13 декабря 1957 г.
Жанры | |
Род занятий |
|
Инструменты | Клавиатуры |
Активные годы | 1980 – настоящее время |
Связанные акты | Кейичи Сузуки |
Интернет сайт | Хироказутанака |
Заголовок | президент Creatures Inc. |
Подпись | |
Хирокадзу "Бедро" Танака (田中 宏 和, Танака Хирокадзу, родился 13 декабря 1957 г.),[1] также известен как Чип Танака, японский музыкант, композитор, звукорежиссер и руководитель, который чиптюн Музыка.[2] Он наиболее известен как один из Nintendo отечественных композиторов во время 8- и 16-битная эпоха видеоигр.[2] Танака также играл роль в разработке и программировании Famicom и Геймбой аудиооборудование, а также РЭШ Заппер, Камера Game Boy, и Принтер Game Boy.[3][4]
Авторы саундтрека Танаки включают: Metroid (1986), Малыш Икар (1986), Земля Супер Марио (1989), Тетрис (1989), Мать (1989), Доктор Марио (1990), и EarthBound (1994).[2] Как президент Существа, он продолжает сотрудничать с Nintendo, в частности Покемон франшиза.
биография
Ранние годы
Родившись в семье школьной учительницы, у которой Танака учился на фортепиано, Танака рассказал, что впервые начал уделять серьезное внимание музыке еще в начальной школе, и в то время пытался создать группу. Его первая группа была сформирована, когда он учился в средней школе. Битлз и Элтон Джон кавер-группа, которая иногда давала концерты в его школе.[5] У него давняя одержимость регги Музыка. В подростковом возрасте он также играл в регги-группе,[6] который был известен под разными именами Шампуни или Рокеры Корня. Для музыкального мероприятия "Reggae Sunsplash", проходящего в г. Осака, шампуни были открытием для Слай и Робби более чем один раз. Танака действительно встречался с дуэтом в то время. На The Shampoos Танака описал их как малоизвестную местную группу, которая давала концерты в Токио примерно раз или два в год, и что это «никогда не было формальным делом».[5]
Работа в Nintendo
В 1980 году после окончания университета по специальности электроинженерия Танака успешно устроился на работу в Nintendo звукорежиссером.[4] Изначально он не хотел быть инженером, но Nintendo соответственно искала «разные звуки, игрушки или что-то еще в то время. Я думал, что игрушки будут относительно свободными от стресса, поэтому я подал заявку». Первая игра, над которой работал Танака, была Космическая Жар-птица (1980), где Танака был композитором и сконструировал новый звуковой чип для определенных звуковых эффектов. После этого Танака работал над Осел Конг (1981), обеспечивая звуковые эффекты для Марио шаги и прыжки. Обычно один и тот же звуковой эффект повторяется во многих различных действиях, но подход Танаки отличался, когда он изобретал тонкие вариации. Он попытался вставить синтез голоса за девушку в беде игры, но на эту идею наложил вето тогдашний президент Nintendo Хироши Ямаути дочь, которая не почувствовала, что образец звучит как восклицание «Помогите мне!». Танака отметил, что многому научился у создателя сериала. Сигеру Миямото из-за его перфекционизма и «уровня приверженности».[5]
Осел Конг 3 (1983) была первой игрой, в которой Танака выступал как композитор и дизайнер звуковых эффектов. Его подход к композиции игр был основан на его одержимости дубляжом: «Например, если вы слушаете музыку [в Бригада по сносу зданий (1985)], можно было понять, что некоторые партии - это только драм-н-бэйс. Так что это оказалось идеей для обхода ограничений игрового программного обеспечения. Я подумал, что для получения максимальной отдачи от игровой музыки структура на основе дублирования будет действительно отличным решением. Я играл мелодию в некоторых частях, затем обрезал ее и вставлял партию только с ударными и басом, и наоборот. Больше никто этого не делал, но я хотел это сделать ».[5] Танака описал то, что он запомнил как «типичный день» в Nintendo в течение короткого периода после выпуска Famicom домашняя игровая консоль:
Все осталось прежним. С утра до вечера мы создавали новые схемы и разрабатывали программное обеспечение. У нас были компьютеры для работы, но это были устройства TTY; у них не было мониторов. Взад и вперед, с утра до ночи. Иногда проектирую оборудование, а иногда создавая программное обеспечение. Взад и вперед, по крайней мере, для меня. ... Я работал с 9 утра до 2 или 3 ночи. Они не заставляли нас это делать. Было просто весело. Мы говорим об истории игр, но для меня история игр и компьютеров пересекается. Во всяком случае, я думаю, что это была скорее история эволюции компьютеров ... Я изучил все о компьютерах после того, как присоединился к Nintendo. Я думаю, что наше поколение сотрудников Nintendo было одинаковым. Мы учились по ходу дела, строили собственные системы и строили их снова. Например, мы сделали собственные инструменты разработки. Так что все было сделано вручную. Это было действительно весело. ... Был непрерывный поток новых вакансий, и вы переходили от одной к другой.[5]
Работая полный рабочий день в Nintendo над двумя или тремя играми в год, а иногда и над двумя одновременно, Танака продолжал выступать с Shampoos в Осаке и Токио. Где-то в 1985 или 1986 годах[неудачная проверка ] они записали 45 об / мин "Гром Дуб"[7] в котором заметно слышны первые барабанные партии из "Битлз" "Сержант Группа Pepper's Lonely Hearts Club (Reprise) "(1967). Танака лично не видел разницы между музыкой, которую он сочинял для видеоигр, и музыкой, которую он сочинял в свободное от работы время. Metroid (1986), Танака признал, что игры становились все более сложными, а его партитуры - больше похожими на фильм, желая Metroid не «повторять одни и те же клише игровых мелодий», хотя он напоминает, что саундтрек к игре не был хорошо принят в Nintendo из-за его мрачной атмосферы. Его вдохновил фильм Птичка (1984), чтобы создать игровую партитуру, которая была мрачной до самого конца, когда игрок наконец получал музыку с сильной мелодией. Несмотря на неодобрение со стороны его коллег из Nintendo, Танака была предоставлена полная творческая свобода в проектах и даже играла переменную роль в влиянии на содержание некоторых игр и стиль игры. Он вспоминает строгую, неоднократную критику Nintendo по поводу того, насколько «весело» игра могла бы быть, но что при создании игр не было финансового давления и не было квот продаж. На момент Доктор Марио (1990), Танака начал наблюдать рост числа «серьезных» композиторов-игр, окончивших музыкальные школы. Доктор Марио Таким образом, Танака впервые проявил свою музыкальную индивидуальность в игре.[5]
Танака был одним из «пяти или шести» разработчиков Nintendo, которые разработали Геймбой аппаратное обеспечение. Он был вдохновлен на разработку Камера Game Boy из популярного в то время продукта под названием ViewCam - Танака также проводил эксперименты по возможности смотреть телевизор через Game Boy.[5]
Creatures Inc.
По совету EarthBound (1994) Цунэкадзу Исихара, коллега, Танака присоединится Существа в качестве приглашенного композитора, где он в конечном итоге сочинил несколько песен для первого японского Покемон аниме. Несмотря на то, что его темы не использовались на Западе, они послужили источником вдохновения для самых продаваемых синглов и альбомов в Японии из-за их популярности там. В конечном итоге Nintendo запретила Танаке продолжать писать больше песен для аниме из-за их политики, запрещающей сотрудникам работать в других компаниях, поэтому он ушел из Nintendo и в 1999 году присоединился к Creatures на постоянной основе.[3]
Танака сменил Исихару и стал президентом Creatures в 2001 году.[1] С конца 2000-х Танака начал выступать в японских танцевальных клубах под названием "Чип Танака ». Это прозвище было предложено иностранным знакомым, поскольку Танака думал, что« Хип Танака »слишком привязан к своему времени в Nintendo.[5]
Влияния
Танака сказал, что его вкусы в молодости были типичными для того времени, когда он слушал таких артистов, как Битлз и плотники. Его первое знакомство с дублировать музыку прошел через альбом 1978 года Negrea Love Dub к Линваль Томпсон во время еды пасты в ресторане с живой музыкой в Киото. Это было рекордное использование преувеличенного задержка ленты что поразило Танаку, который переставал есть каждый раз, когда слышал, что это происходит: «Я подумал:« Эта музыка отвратительная? Но чем больше я его слушал, этот грув с басовой линией и микшером ... Я думаю, микшер полностью контролирует его, прямо и инстинктивно. Когда я это почувствовал, я подумал: «Это потрясающе». Я был полностью завербован ". Танака объяснил свое увлечение музыкой регги и свое применение к ней в своих оценках игр: «Это не было проактивным с моей стороны. Я был меломаном, который случайно работал в Nintendo ... Причина, по которой мне нравится регги, особенно даб, потому что на самом деле в нем есть вокал и гитара, скажем так, но по сути, это строго связано с ударными и басом. Это то, что мне нравится в нем больше всего ... Я думаю, мне нравится, как есть этот сырой аспект Скажем, грубое, грубое качество звука. Это действительно зацепило мои уши. И этот глубокий басовый звук, "бууу ..." Это было то, чего я никогда раньше не слышал в рок-музыке. другой жанр в музыке ".[5]
Среди конкретных музыкальных влияний Танака назвал Брайан Уилсон, Рэнди Ньюман, Stackridge, Ябби Ю, Летающие ящерицы, Принц, Лало Родригес, Мой кровавый Валентин, Фрэнк Заппа, Кейичи Сузуки, Хэл Виллнер сборники различных художников,[8] Хитрый Данбар, Jah Wobble,[6] и прорези.[5] «Бедро» в «Хип Танака» пришло из хип-хоп, а его любимый артист этого жанра Племя под названием Квест.[5]:1:12:45
Работает
Другие работы
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
2011 | Играть за Японию: Альбом | Вместе с другими, благотворительный альбом |
2017 | Джанго[9] | |
2020 | Доминго[10] |
Аниме
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1997–99 | Покемон | различные треки для оригинального японского аниме |
Видеоигры
Рекомендации
- ^ а б Танака, Хирокадзу. "Биография". HirokazuTanaka.com. Получено 5 сентября 2014.
- ^ а б c Хэдфилд, Джеймс (14 ноября 2017 г.). «Музыка, на которой вы не понимали, на которой выросли: 8-битная революция Чипа Танаки». The Japan Times. Токио. Получено 15 ноября 2017.
- ^ а б Танака, Хирокадзу (25 сентября 2002 г.). «Стрельба от бедра: интервью с Хипом Танакой». Гамасутра (Опрос). Беседовал Александр Брэндон. Информация. Получено 5 сентября 2014.
- ^ а б Гриннинг, Крис. "Профиль Хирокадзу Танаки". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 5 сентября 2014.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Танака, Хирокадзу (22 ноября 2014 г.). Хирокадзу Танака о Nintendo Game Music, регги и тетрисе | Музыкальная академия Red Bull (Видео на YouTube: лекция) (на английском и японском языках). Токио.
- ^ а б "Копаем в тележках". Red Bull Music Academy. Архивировано из оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 23 сентября, 2014.
- ^ Танака, Чип (8 сентября 2019 г.). "Громовой Дуб". Лагерь группы.
- ^ Итои, Сигесато (16 июня 2003 г.). "『 МАТЬ 』の 音 楽 は 鬼 だ っ た。" [Музыка «МАТЬ» была демоном]. 1101.com (на японском языке). В архиве из оригинала 14 июля 2014 г.. Получено 5 июля, 2014. Перевод
- ^ «Чип Танака выпустит первый полноценный сольный альбом». Музыка из видеоигр онлайн. Получено 15 ноября 2017.
- ^ "Доминго". Лагерь группы. Получено 2 сентября, 2020.
- ^ Nintendorkus (11 ноября 2006 г.). Камера Game Boy - Кредиты (YouTube видео). Получено 2 сентября, 2020.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Хирокадзу Танака дискография на MusicBrainz