Star Fox Zero - Star Fox Zero

Star Fox Zero
Star Fox Zero.jpg
Обложка с изображением Пеппи, Falco, Лиса, и Скользкий
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
  • Хироно Сато
  • Акитеру Нака
  • Рёя Сакабэ
  • Казухидэ Кавамура
Программист (ы)Кендзи Хигасияма
Композитор (ы)
  • Хироши Ямагути
  • Юкари Суита
  • Хитоми Курокава
  • Наофуми Харада
  • Рей Кондо
  • Кейки Кобаяси
СерииЗвездный лис
Платформа (и)Wii U
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Star Fox Zero[а] это 3D-шутер с прокруткой видео игра разработан Nintendo и Платина для Wii U.[3] Это шестой взнос в Звездный лис серии, и вторая перезагрузка в следующей серии Звездный лис 64.[4] После задержки с ноября 2015 года игра была выпущена в апреле 2016 года и получила смешанные и положительные отзывы. Автономный защита башни игра, названная Star Fox Guard, был в комплекте с игрой.[5]

Геймплей

Скриншот игрового процесса с E3 2015

Star Fox Zero во многом повторяет игровой процесс своих предшественников, преимущественно Звездный лис 64, в котором игроки контролируют Фокс МакКлауд как он пилотирует свой Arwing ремесло через различные уровни. Игра управляется с помощью Wii U GamePad, с левым джойстиком, используемым для маневрирования корабля, в то время как гироскопические органы управления могут использоваться для прицеливания оружия. На втором экране отображается вид из кабины, помогающий прицеливаться.[6]

Некоторые машины в игре могут трансформироваться в определенных ситуациях.[6] Например, Арвинг может трансформироваться в Уокера, возникшего в Супер РЭШ игра Звездный лис 2, что позволяет игроку свободно передвигаться по платформам и в закрытых помещениях. Танк Ландмастер может трансформироваться в Гравмастер, который может в течение короткого времени выполнять расширенные воздушные маневры. Новое транспортное средство, представленное в серии, - это Gyrowing, похожий на дрон вертолет, который может опускать небольшого робота под названием Direct-i, который может заходить в небольшие пространства, взламывать компьютеры или цепляться за взрывные кубы, которые затем можно сбросить на врагов.[7][8] Игроки также могут добавлять на свои корабли лазерные улучшения и умные бомбы. Могут быть выполнены специальные техники, такие как зарядный выстрел, перекат ствола, сальто, развороты и быстрый поворот.[6] В игре представлены два игровых режима. Режим прокрутки помещает игрока на заранее определенный путь, а режим всестороннего действия позволяет игроку свободно перемещаться в миссии. Если игроки теряют все свои корабли в миссии, они должны перезапустить всю миссию, чтобы продолжить.[6]

Различные элементы возвращаются из предыдущих игр, включая товарищей по команде Фокса, Falco, Пеппи, и Скользкий, которые могут помочь игроку, если защитят его от вражеских атак, а также соперников по команде Star Wolf Вольф О'Доннелл, Леон Повальски, Пигма Денгар и Эндрю Ойконни. Несколько локаций уровня также вернулись, в том числе Корнерия, Зонесса и Титания, а также были добавлены две новые локации, Сектор Альфа и Зона 3. Игроки могут сканировать Фокса и Фалько Amiibo статуэтки, чтобы разблокировать Retro Arwing, который основан на модели, использованной в оригинале Звездный лис игра, а Black Arwing, который имеет черно-красную цветовую схему, сильнее и быстрее, но получает больше урона соответственно.[9]

Разработка

Вести Star Fox Zero режиссер Сигеру Миямото демонстрирует игру за закрытыми дверями на E3 2014. Игра стала одним из трех проектов, которые он продемонстрировал на E3.

Разработка игры началась с экспериментов с остатками никогда не выпускавшейся Звездный лис игра для Wii над этим работала небольшая группа примерно с 2008 года.[10] Существование игры было подтверждено в пресс-релизе 8 июня 2014 года, за два дня до этого. E3 2014 началось.[7] 10 июня 2014 г. во время Выставка электронных развлечений, Время утром просочилась информация об игре, затем Nintendo публично объявила название,[10] и цифровой брифинг Nintendo E3 снова намекнул на его дальнейшие детали позже в тот же день. Позже во время интервью с Проводной, Миямото выразил желание работать с внешними разработчиками для более быстрого завершения проекта.[11]

В интервью с GameSpot, Миямото показал, что оба Project Guard и Проект гигантский робот были связаны с Звездный лис для Wii U каким-то образом.[12] Во время Nintendo Direct презентация 3 марта 2016 г., Project Guard был переименован в Star Fox Guard, и объединены как в цифровой форме, так и в виде физической копии вместе с Star Fox Zero.[13] Проект гигантский робот так и не был выпущен и был отменен в 2017 году.[14]

Миямото заявил, что основная сюжетная линия и общая презентация игры будут структурированы эпизодически, на основе телесериалов 1960-х годов. Thunderbirds, с основными миссиями с традиционными Звездный лис игровой процесс действует как «программирование в прайм-тайм», в то время как побочные миссии с более причудливой экспериментальной механикой игрового процесса (например, найденные в Project Guard и Проект гигантский робот) действуют как «ночное программирование».[15] Юсуке Хашимото из Платина заявили, что Nintendo обратилась к ним с просьбой о совместной разработке игры после запроса о добавлении бонусного уровня в стиле Arwing к Байонетта 2.[16] Хидеки Камия из PlatinumGames также ранее выражал желание, чтобы Nintendo обратилась к ним с просьбой о разработке нового Звездный лис игра.[17] Согласно Nintendo, история Нуль не является ни приквелом, ни продолжением предыдущего Звездный лис игры.[18][19][20]

В декабре 2014 года Миямото заявил, что Star Fox Zero будет выпущен до новый взнос из Легенда о Зельде в 2016 году. Он также подтвердил, что игра будет совместима с Amiibo, но не уточнил каким образом.[21] 5 января 2015 г. он подтвердил, что Звездный лис можно будет играть в E3 2015, и повторил метод игрового процесса GamePad / monitor, который «позволит смешивать кинематографические моменты с непрерывным игровым процессом».[22] 24 августа Nintendo объявила дату выпуска - 20 ноября 2015 года.[23] но впоследствии игра была перенесена на первый квартал 2016 года.[24] Ноябрь 2015 г. Nintendo Direct официально объявили, что игра выйдет в Северной Америке и Европе 22 апреля 2016 года.[25] и на следующий день в Австралии.[1]

В титрах игры была небольшая дань уважения бывшему президенту Nintendo. Сатору Ивата, который умер во время разработки игры.[26][27]

На вопрос, если Star Fox Zero потенциально может быть перенесен на Nintendo Switch, Ацуши Инаба из PlatinumGames заявили, что не знают, могло ли это случиться, а также сказали, что Nintendo к ним не обращалась по этому поводу.[28]

Повышение

An анимированный короткометражка по игре под названием Star Fox Zero: Битва начинается, был выпущен в сети 20 апреля 2016 года. Продюсером ролика стала японская анимационная студия Студия остроумия при поддержке Производство I.G и Nintendo.[29] А Star Fox Zero тема меню для 3DS также был выпущен в Японии за два дня до релиза игры.[30] Работа над 3D CGI анимацией была предоставлена апельсин.

1 апреля 2016 г. Нинтендо Америки начал конкурс под названием "Star Fox Zero Межгалактическое художественное мероприятие ". Участники должны были создать Star Fox Zero фан-арт и разместите это в игре Miiverse страница. Победили 40 лучших работ Nintendo eShop кредит.[31] В июле 2016 года на Wii U вышла бесплатная демоверсия игры. Интернет-магазин. Демоверсия включает тренировочный режим из полной игры, а также Star Fox Zero: Битва начинается анимационный короткометражный.[32]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[33]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7/10[35]
ВОСА7/10[34]
Famitsu35/40[36]
Информер игры6.75/10[37]
GamesMaster82%[38]
GameSpot7/10[39]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[40]
Гигантская бомба2/5 звезд[41]
IGN7.5/10[42]
Nintendo Life8/10 звезд[43]
Nintendo World Report8/10[44]
метро8/10[45]
Shacknews6/10[46]

Star Fox Zero получил смешанный до положительного приема, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[33] Общие темы обсуждения включают элементы управления Wii U GamePad, продолжительность игры и структурное сходство с предыдущими играми серии.

Хосе Отеро из IGN похвалил уровни и боссов, отметив: "Star Fox Zero переосмысливает классическую игру для Nintendo 64, но освоение ее неудобного управления требует времени ».[42] Точно так же Дэмиен Макферран из Nintendo Life заметил, что "в первый раз, когда вы Star Fox Zero, вы неизбежно проклянете элементы управления, «прежде чем признать, что« с настойчивостью можно полностью настроить элементы управления », сравнивая их с Splatoon.[43] Основная ошибка Питера Брауна из GameSpot в управлении состояла в том, что оно вынуждает игрока переключать внимание с телевизора на геймпад и обратно. Однако Браун пришел к выводу, что «второй проход был более приятным, чем первый, и укрепил мою признательность за игру», похвалив ветвящиеся пути и дизайн уровней.[39] Другие рецензенты, однако, обнаружили, что обязательные элементы управления на основе движения расстраивают или активно мешают работе.[34][37][41] Дэвид Робертс из GamesRadar считал, что игра «постоянно подрывалась рабским стремлением обернуть основной дизайн вокруг каждой особенности геймпада Wii U, независимо от того, имеет ли это смысл или приятно ли играть».[40] Артур Гис из Многоугольник отказался выставить счет, потому что он обнаружил, что завершать игру было слишком жалко из-за ее элементов управления.[47] Джим Стерлинг критиковал управление игрой и критиковал Nintendo за использование уловок для продажи своих игр. Стерлинг считал, что игра была «маскируясь под инновационный и совершенно новый опыт, жалкое приключение Nintendo и PlatinumGames на самом деле представляет собой простой космический шутер, использующий умышленно тупую схему управления, чтобы замаскировать тот факт, что это далеко не так интересно, как кажется быть."[48]

Рецензенты разделились и по поводу длины игры и ее сходства с предшественницей. Звездный лис 64. Некоторых это не беспокоило; Макферран назвал это "по сути восстановленным Звездный лис 64 - что, в свою очередь, было эффективно Звездный лис все сначала », но нашел этот аспект игры« обнадеживающе знакомым ».[43] С другой стороны, Рэй Карсилло из EGM сказал, что он «не может по-настоящему основываться на [Звездный лис 64] новыми и захватывающими способами ». Он был разочарован выбором« переосмыслить старую игру вместо того, чтобы создавать действительно новую ».[34] Стив Уоттс из Shacknews обнаружил альтернативные миссии для транспортных средств, в которых игра отличается от предыдущих, что в конечном итоге отвлекает от основного игрового процесса Arwing.[46] Макферран пришел к выводу, что Star Fox Zero "легко соответствует отличной записи N64, в которой он черпает столько вдохновения".[43] Дэн Рикерт из Giant Bomb был более критичным, считая игру пережитком 2002 года.[41]

Продажи

Игра была самой продаваемой игрой на Amazon.com 19 апреля 2016 г., на основании предварительных заказов, занимал эту позицию в течение двух дней.[49] Через несколько дней после запуска в Японии как автономная, так и Star Fox Guard Double Pack было продано 8 135 и 17 114 единиц соответственно, по отдельности они заняли 5-е и 8-е места на этой неделе продаж. Продажи обеих вместе составили 25 249 единиц, что сделало ее 4-й самой продаваемой игрой на этой неделе.[50] За тот же период времени это была шестая самая продаваемая игра в мире. объединенное Королевство,[51] третий самый продаваемый в Франция [52] и пятый в Австралия.[53] Согласно NPD Group, который отслеживает данные о физических продажах, Star Fox Zero была пятой по популярности видеоигрой на любой платформе в апреле 2016 года.[54] Однако продажи в Японии были не такими высокими, как надеялась Nintendo, поскольку это была самая продаваемая игра франшизы в стране.[55]

Примечания

  1. ^ Японский: ス タ ー フ ォ ッ ク ス ゼ ロ[2] Хепберн: Сута Фоккусу Ноль

Рекомендации

  1. ^ а б Вукович, Даниэль (4 марта 2016 г.). «Star Fox Zero выйдет 23 апреля, объявлено первое печатное издание с Star Fox Guard». Воки. Получено 28 марта, 2016.
  2. ^ «タ ー フ ォ ッ ク ス ゼ ロ | Wii U | 任天堂 E3 2015 情報» (на японском языке). Nintendo. Получено 17 июня, 2015.
  3. ^ Макферран, Дэмиен (16 июня 2015 г.). "Star Fox Zero разрабатывается совместно с Platinum". Nintendo Life. Получено 16 июня, 2015.
  4. ^ «Концовка Star Fox Zero, конечно, выглядит знакомой».
  5. ^ Наннели, Стефани. "Дополнительная информация о Star Fox Zero и Star Fox Guard появится перед выпуском". VG24 / 7. Получено 22 апреля, 2016.
  6. ^ а б c d "Электронное руководство Star Fox Zero" (PDF). Nintendo. Получено 2 мая, 2016.
  7. ^ а б «Миямото из Nintendo представляет« Star Fox »и другие проекты». USA Today. 10 июня 2014 г.. Получено 11 июня, 2014.
  8. ^ Румпхол-Янк, Натаниэль (12 июня 2014 г.). "Совершенно новая Star Fox Wii U Подробности, впечатления от того, кто в нее играл". Гамнезия. Получено 16 июня, 2014.
  9. ^ Nintendo 公式 チ ャ ン ネ ル (5 апреля 2016 г.). "amiibo × ス タ ー フ ォ ッ ク ス ゼ 介 映像" - через YouTube.
  10. ^ а б Пекхэм, Мэтт. «Интервью: Сигэру Миямото рассказывает о переосмыслении Star Fox компании Nintendo и его необычных новых играх для Wii U». ВРЕМЯ. Получено 26 ноября, 2014.
  11. ^ Колер, Крис (10 июня 2014 г.). «Новые игры Nintendo звучат великолепно, только не ждите их в ближайшее время». ПРОВОДНОЙ. Получено 24 июня, 2014.
  12. ^ Браун, Питер. «E3 2014: Подключение Star Fox на Wii U с Project Guard и Project Giant Robot». GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 июня, 2014. Сигеру Миямото: Сегодня я отвечаю только на вопросы об играх Star Fox. Но в играх Star Fox будет несколько разных видов миссий, так что, возможно, может появиться что-то подобное. И я думаю, что робот, спустившийся с вертолета, - это тот же робот, которого вы снимали в игре про безопасность.
  13. ^ Гольдфарб, Андрей. "Анонсирован Star Fox Guard, раскрыта функциональность Star Fox Zero Amiibo". IGN. Получено 4 марта, 2016.
  14. ^ Старк, Челси (1 февраля 2017 г.). «Nintendo убивает Project Giant Robot». Многоугольник. Vox Media. Получено 1 февраля, 2017.
  15. ^ Холт, Элайджа (26 июня 2014 г.). "Все, что мы знаем о Star Fox U". Гамнезия. Получено 27 июня, 2014.
  16. ^ Пристман, Крис (21 сентября 2015 г.). "Режиссер Bayonetta 2 подарил на день рождения куклы с персонажами игры". Силиконра. Получено 21 сентября, 2015.
  17. ^ Бошер, Филипп. «PlatinumGames хочет создать новый Starfox». GameRant. Получено 5 июня, 2016.
  18. ^ «Star Fox Zero отмечает стремительное возвращение к форме на Wii U». Nintendo Life.
  19. ^ Star Fox Zero - история разработчика Миямото. YouTube. 16 июня 2015 г.
  20. ^ Nintendo of America (16 июня 2015 г.). "Обновление статуса". Twitter. Получено 22 октября, 2015.
  21. ^ Зангари, Алексей (18 декабря 2014 г.). «Миямото обсуждает, как GamePad используется в Star Fox для Wii U». Гамнезия. Получено 22 декабря, 2014.
  22. ^ Уайтхед, Томас (6 января 2015 г.). «Сигеру Миямото подтвердил, что играбельная Star Fox для E3, будущее для F-Zero и других». Nintendo Life. Получено 6 января, 2015.
  23. ^ Шулер, Эрих. "Дата выхода Star Fox Zero подтверждена". IGN. Получено 24 августа, 2015.
  24. ^ Маквертор, Майкл (18 сентября 2015 г.). «Nintendo отложила Star Fox Zero до 2016 года». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 18 сентября 2015 г.. Получено 18 сентября, 2015.
  25. ^ «Презентация Nintendo Direct - обзоры игр Mario, Zelda, Pokemon и др. (12.11.15)».
  26. ^ Роуэн, Ник (11 апреля 2016 г.). "Трогательный трибьют Иваты в Star Fox Zero". Деструктоид. Получено 11 июля, 2016.
  27. ^ Шеридан, Коннор (11 апреля 2016 г.). "Посмотрите прекрасную дань уважения Сатору Ивате от Star Fox Zero". GamesRadar. Future plc. Получено 11 июля, 2016.
  28. ^ Дулан, Лиам (1 августа 2020 г.). «PlatinumGames не имеет представления о переносе Star Fox Zero на коммутатор». Nintendo Life. Получено 1 августа, 2020.
  29. ^ Макуч, Эдди (18 апреля 2016 г.). "Посмотреть тизер нового короткометражного мультфильма Star Fox". GameSpot. Получено 19 апреля, 2016.
  30. ^ «Тема Star Fox Zero 3DS теперь доступна в Японии». Nintendo Все. 20 апреля 2016 г.. Получено 5 июня, 2016.
  31. ^ Сидхаус, Алекс (1 апреля 2016 г.). «Межгалактическое художественное мероприятие Nintendo Running Star Fox Zero в Miiverse». Nintendo Insider. Получено 19 июня, 2016.
  32. ^ Кинсли, Джон (21 июля 2016 г.). "Star Fox Zero и Star Fox Guard получают бесплатные демоверсии в Wii U eShop". Wii U Daily. Получено 29 июля, 2016.
  33. ^ а б «Обзоры Star Fox Zero для Wii U». Metacritic. Получено 3 сентября, 2016.
  34. ^ а б c Карсилло, Рэй (20 апреля 2016 г.). «Обзор Star Fox Zero». Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 20 апреля, 2016.
  35. ^ «Обзор Star Fox Zero». Получено 20 апреля, 2016.
  36. ^ «Обзор Famitsu's Star Fox Zero делает выстрел из ствола - Nintendo Insider». 19 апреля 2016 г.
  37. ^ а б Корк, Джефф (20 апреля 2016 г.). «Фокс выглядит привлекательно в этом обновлении - Star Fox Zero - Wii U». Информер игры. Получено 20 апреля, 2016.
  38. ^ GamesMaster, Май 2016, стр.76
  39. ^ а б Браун, Питер (20 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero Review". GameSpot. Получено 20 апреля, 2016.
  40. ^ а б Робертс, Дэвид (20 апреля 2016 г.). «Обзор Star Fox Zero». GamesRadar. Получено 20 апреля, 2016.
  41. ^ а б c Рикерт, Дэн (20 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero Review". Гигантская бомба. Получено 20 апреля, 2016.
  42. ^ а б Отеро, Хосе (20 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero Review". IGN. Получено 20 апреля, 2016.
  43. ^ а б c d Макферран, Дэмиен (20 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero Review". Nintendo Life. Получено 20 апреля, 2016.
  44. ^ «Обзор Star Fox Zero - Обзор».
  45. ^ Metro.co.uk, Дэвид Дженкинс для (20 апреля 2016 г.). «Обзор игры: бочка Star Fox Zero появится на Wii U».
  46. ^ а б «Обзор Star Fox Zero: ускоренный курс».
  47. ^ Гис, Артур (20 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero Review". Многоугольник. Получено 11 мая, 2016.
  48. ^ Стерлинг, Джим. "Star Fox Zero Review - скользкая какашка". The Jimquisition. Получено 5 мая, 2016.
  49. ^ Sickr (19 апреля 2016 г.). «Star Fox Zero - самая продаваемая игра на Amazon». Новости My Nintendo. Получено 23 апреля, 2016.
  50. ^ Томас Уайтхед (28 апреля 2016 г.). "Star Fox Zero скромно дебютирует в японских чартах, поскольку 3DS стабильно держится". Nintendo Life. Получено 3 мая, 2016.
  51. ^ Томас Уайтхед (20 апреля 2016 г.). «Star Fox Zero делает положительный старт в британских чартах». Nintendo Life. Получено 25 апреля, 2016.
  52. ^ «ЛУЧШИЕ ПРОДАЖИ ВИДЕО ИГР». ПРОДАВАТЬ. 24 апреля 2016 года. Архивировано 2 июня 2016 года.. Получено 18 декабря, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  53. ^ «Топ-10 игр за неделю, закончившуюся 24 апреля 2016 года». Ассоциация интерактивных игр и развлечений. 29 апреля 2016 года. Архивировано 21 сентября 2017 года.. Получено 18 декабря, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  54. ^ Майк Минотти (12 мая 2016 г.). «Star Fox и Bravely Second от Nintendo заняли второе место среди самых продаваемых консольных игр апреля». VentureBeat. Получено 13 мая, 2016.
  55. ^ «Продажи Star Fox Zero становятся худшими в серии в Японии».

внешняя ссылка