Крис Авеллон - Chris Avellone
Крис Авеллон | |
---|---|
Авеллон в 2009 году | |
Родился | Кристофер Фредерик Авеллон |
Национальность | Американец |
оккупация | Геймдизайнер, автор комиксов |
Известен | Написание и дизайн ролевые видеоигры |
Крис Авеллон американец дизайнер видеоигр и писатель комиксов. Авеллон работал на Взаимодействие и Обсидиан Развлечения прежде чем работать фрилансер. Он наиболее известен своей работой над ролевые видеоигры такие как Planescape: Torment и Выпадать серии.
биография
Авеллон - выпускник Средняя школа науки и технологий Томаса Джефферсона в Александрии, Вирджиния.[1] Учился в Колледж Уильяма и Мэри, получил высшее образование со специализацией по английскому языку и второстепенным по изящным искусствам со специализацией в архитектуре.[2]
Сначала работая фрилансером через два года после колледжа, Авеллон писал кампании для Подземелья и Драконы -вдохновленный фантазия ролевые игры.[2] После входа в индустрию видеоигр через компанию Взаимодействие в 1995 году он кратко работал над разработкой названия 1997 года. Звездный путь: Академия Звездного Флота. В 1997 году он взял на себя разработку Спуск в Подгорье, что позже назвал разочарованием. Авеллон внес свой вклад в игру 1998 года Fallout 2 и продолжал работать над своей франшизой.[3]
Interplay приобрела права на производство ролевой видеоигры, действие которой происходит в Planescape настройка кампании из Подземелья и Драконы с разработкой во главе с Avellone. Игра, Planescape: Torment была выпущена в 1999 году и получила признание критиков за свое повествование, где она была названа одной из лучших игр всех времен.[3][4][5]
Авеллон работал над всеми играми Долина Ледяного Ветра серии, которые выпускались с 2000 по 2002 год. Как дизайнер, Авеллон участвовал в создании фантастических игр. Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), Чемпионы Норрата (2004) и возглавил дизайн отмененного Выпадать заглавие Ван Бюрен, после чего он ушел из Interplay и стал соучредителем Обсидиан Развлечения. Для компании Авеллон работал над ролевыми играми. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004) и Neverwinter Nights 2 (2006) и на ролевая игра Альфа-протокол.[3] Также он работал старшим дизайнером на Fallout: New Vegas.
Работал директором проекта и ведущим креативным дизайнером на Мертвые деньги, Блюз Старого Света и Одинокая дорога Fallout: New Vegas Загружаемый контент.[1] Авеллон работал дизайнером повествования над Столпы Вечности до отъезда Обсидиан Развлечения в июне 2015 года.[6][7][8] Авеллон с тех пор работал фрилансером над такими играми, как Столпы Вечности, Мучение: Приливы Нуменеры, Добыча, Божественность: Первородный грех II, Следопыт: Создатель королей, и В разрыв.[9]
В июне 2020 года три человека обвинили Авеллона в использовании своего статуса для сексуальных домогательств и домогательств в отношении женщин во время отраслевых конгрессов. После этих обвинения, Techland объявили, что они и Авеллон согласились прекратить его работу над Умирающий свет 2.[10] Gato Studios также удалили Avellone из Путешественники. Paradox Interactive сказал, что, хотя Авеллон работал над ранней версией Вампир: Маскарад - Родословные 2, большая часть его работы с тех пор была перезаписана.[11][12]
Работает
Видеоигры
Год | заглавие | Роль (и) |
---|---|---|
1996 | Завоевание Нового Света | Дизайнер |
1997 | Звездный путь: Академия Звездного Флота | Дополнительный дизайн миссии |
1998 | Спуск в Подгорье |
|
Fallout 2 | Дизайнер | |
1999 | Planescape: Torment |
|
2000 | Долина Ледяного Ветра | Дизайнер |
2001 | Долина Ледяного Ветра: Сердце зимы | Дизайнер |
Baldur's Gate: Dark Alliance | Старший дизайнер | |
2002 | Долина Ледяного Ветра II | Дизайнер |
2003 | Baldur's Gate III: Черная гончая | Старший дизайнер |
Ван Бюрен | Ведущий дизайнер | |
2004 | Чемпионы Норрата |
|
Звездные войны: Рыцари Старой Республики II: Лорды ситхов |
| |
2006 | Neverwinter Nights 2 | Старший дизайнер |
2007 | Neverwinter Nights 2: Маска Предателя | Старший дизайнер |
2010 | Альфа-протокол |
|
Fallout: New Vegas |
| |
2014 | FTL: расширенное издание | Писатель |
Пустошь 2 | Дизайн уровня | |
2015 | Столпы Вечности | Писатель |
2016 | Тирания |
|
2017 | Мучение: Приливы Нуменеры | Писатель |
Добыча | Писатель | |
Божественность: Первородный грех II | Дополнительный дизайнер повествования | |
2018 | В разрыв | Писатель[13] |
Следопыт: Создатель королей | Сюжетный дизайнер[14] | |
Omensight | Писатель[15] | |
2019 | Степени разделения | Писатель[16] |
Звездные войны Джедаи: Павший Орден | Писатель[17] | |
2020 | Системный шок | Писатель[18] |
2021 | Алалот: Чемпионы Четырех Королевств |
|
Следопыт: Гнев праведников | Сюжетный дизайнер[20] | |
TBA | Бремя командования | Советник[21] |
Комиксы
Звездные войны комиксы:
- Невидимое, неслыханное (2005)[нужна цитата ]
- Герои с обеих сторон (2006)[нужна цитата ]
- Неприступный (2007)[нужна цитата ]
- Старые результаты (2007)[нужна цитата ]
- Выпускной (2007)[нужна цитата ]
Выпадать комиксы:
- Все дороги (2010 г., часть Fallout: New Vegas Коллекционное Издание)[нужна цитата ]
Художественная литература
- Дом Ваэля (2016 г., по Столпы Вечности Сторонники Kickstarter)
Настольные ролевые игровые модули
- Коробка-головоломка (2020 г., по Следопыт: Создатель королей Сторонники Kickstarter)
использованная литература
- ^ а б "Крис Авеллон". LinkedIn. Архивировано из оригинал на 2010-07-11. Получено 2016-11-20.
- ^ а б Хмелевски, Дон С. (15 августа 2000 г.). «Писатель Крис Авеллон, старший дизайнер Black Isle Studios». Регистр округа Ориндж. п. K7.
- ^ а б c "Крис Авеллон: Темный рыцарь". Край. 20 апреля 2009 г.. Получено 14 ноября, 2009.
- ^ Хьюз, Уильям. «В 1999 году написание видеоигр достигло высшей точки». АВ Клуб. Получено 23 июн 2020.
- ^ Парк, Андрей. "Величайшие игры всех времен: Planescape: Torment". GameSpot. Получено 23 июн 2020.
- ^ "GameStar.ru Alma Mater - Kickstarter. Крис Авеллон:" Project: Eternity - это наш шанс вернуться к тем типам игр, которые мы делали в Black Isle."". Архивировано из оригинал 4 ноября 2012 г.
- ^ Сойер, Джош. "Столпы вечности". Forums.obsidian.net. Получено 12 декабря 2013.
- ^ Пурчез, Роберт (9 июня 2015 г.). «Крис Авеллон покидает Obsidian Entertainment». Eurogamer. Получено 9 июня, 2015.
- ^ «Обновление 13: Обновление №13: ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ: Крис Авеллон будет работать над D: OS2! · Divinity: Original Sin 2». Kickstarter.com. Получено 1 января 2018.
- ^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25.06.2020). «Игровая индустрия и индустрия комиксов борются с широко распространенными обвинениями в домогательствах и жестоком обращении». Многоугольник. Получено 2020-06-26.
- ^ Керр, Крис (22 июня 2020 г.). «Сценарист Dying Light 2 Крис Авеллон обвиняется в сексуальном насилии и домогательствах». Гамасутра. Получено 22 июня, 2020.
- ^ Уинслоу, Джереми. "Dying Light, Waylanders, Vampire Bloodlines 2: заявления разработчиков о проблеме на фоне обвинений Криса Авеллона". GameSpot. Получено 23 июн 2020.
- ^ Меер, Алек. «Крис Авеллон проливает свет на тайны путешествий во времени Into The Breach». Камень, Бумага, Ружье. Получено 17 мая 2019.
- ^ Витале, Адам. «Следопыт: Интервью Kingmaker с Крисом Авеллоном о сюжете, сценарии и персонажах». Сайт РПГ. Получено 17 мая 2019.
- ^ Исаак, Ашиш. «Интервью Omensight: разработка повествовательной головоломки». GamingBolt. Получено 4 декабря 2018.
- ^ Браун, Фрейзер. «Degrees of Separation - совместная игра-головоломка, написанная Крисом Авеллоном». ПК-геймер. Получено 17 мая 2019.
- ^ Мел, Энди. «Дизайнер KOTOR 2 Крис Авеллон работал над Star Wars Jedi: Fallen Order». ПК-геймер. Получено 17 мая 2019.
- ^ Фрэнк, Аллегра. «Перезагрузка System Shock получает помощь от соучредителя Obsidian Entertainment». Многоугольник. Получено 17 мая 2019.
- ^ Скребельс, Джо. «Алалот: Чемпионы четырех королевств объявлены для ПК и консолей». IGN. Получено 24 июля 2018.
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
- ^ Стоун, Тим (17 ноября 2017 г.). «Путь вспышки: эмоционально аутентичный». Камень, Бумага, Ружье. Получено 31 декабря, 2017.