Танцевальная техника - Dance technology
Условия танцевальная техника и Танцы и технологии относятся к применению современных информационные технологии в деятельности, связанной с танцевать: в танце образование,[1] хореография,[2] спектакль, и исследования.[3]
Танцевальное образование
В образовании танцевальные технологии включают в себя различные передовые средства массовой информации, такие как видео, интерактивные компьютерные программы и Интернет.[1] а также обучение использованию современных технологий для создания танцев.[4][5]
Танцевальный дизайн
Запись танцев и компьютерная хореография
Одно из первых применений компьютеров для танцев было осуществлено в 1960-х годах в Питтсбургский университет, где хореографический процесс кодифицировался и управлялся компьютером, хотя результаты не были опубликованы.[3]
В 1970-х годах было несколько попыток компьютеризовать Лабанотация а позже Нотация Бенеша. Эти попытки естественным образом переросли в попытки перевести символические обозначения в компьютерные модели движущихся объектов. человеческое тело и далее к компьютерному созданию хореографий.[3]
Танцевальное выступление
Танцевальные технологии позволяют создавать инновационные формы искусства, такие как совместные сетевые выступления.[2] и Проект танцевальных технологий, Атланта Балет и Технологический институт Джорджии, с его первым выступлением "Non Sequitur" балерины, танцующей с "виртуальным" танцором, анимированным на компьютере, был показан на CNN с Будущее Watch программа, май 1994 г.[6]
Виртуальный танец позволяет исследовать физический и виртуальный танец и смешанные реальности. Первой балетной труппой, выступившей в виртуальной среде, была Балет Пиксель. Инарра Сааринен - художественный руководитель и хореограф, который создает анимации, импортирует их в среду виртуальной реальности. Вторая жизнь, а затем хореографию с использованием анимации. Танцоры-аватары со всего мира и никоим образом не автоматизированы, а по-настоящему танцуют друг с другом и под музыку. Ее труппа началась в 2006 году и до сих пор действует. Другие компании, ZeroG Skydancers, директор Д.С. Спенсли (Dancoyote Antonelli), также основанная в 2006 году и также продолжающая выступать.
Интеграция живого танцевального представления с танцевальной средой (звук, освещение) была впервые предложена Марк Конильо, чья 1989 MidiDancer измерил угловое изменение в нескольких суставах тела танцора и использовал эти измерения для управления музыкой.
Художники
- Мерс Каннингем
- Округ Колумбия Спенсли
- Сьюзан Козел
- Сугуру Гото
- Марлон Барриос Солано
- Джон Д. Митчелл
- Беби Миллер
- Ранчо Тройка
- Коренастый ход
- NobleMotion танец
- Палиндром
- Джейми Джуэтт
- Борис Уиллис
- Джули Круз
- Артур Эльсенаар
- Эшли Френд
- Йоханнес Биррингер
- Люсия Валентин
- Тим Гленн
- Яков Шарир
- Ник Сандиланд
- Кейт Сиккио
- Инарра Сааринен
- Эрик Данлэп
- Гибсон / Мартелли (Иглу)
- Тодд Винклер
- Джумана Мурад (Танцевальная компания IJAD )
Исследование
IDAT
Об исследовании инновационных подходов к использованию современных технологий в танце было сообщено на Международная конференция танцев и технологий. Он проходил в следующих местах:[7][8]
- Университет Висконсина, Мэдисон, 1992 г.
- Университет Саймона Фрейзера, Британская Колумбия, Канада, 1993 г.
- Йоркский университет, Торонто, Канада, 1995 г. (Материалы: ISBN 1-883034-01-9)
- Государственный университет Аризоны в Темпе, Аризона, 1999.
Смотрите также
использованная литература
- ^ а б «Методы преподавания танцев и разработка учебных программ», Гейл Кассинг, Даниэль Мэри Джей, п. 21 год
- ^ а б "Переход в танцевальные технологии", Джеффри Бэри, Connect: информационные технологии в Нью-Йоркском университете, Осень 2002 г.
- ^ а б c Современные приложения танцевальных технологий и будущие тенденции, Джудит А. Грей (редактор), 1989, ISBN 0-88314-429-8
- ^ "Технологии" В архиве 2011-08-14 на Wayback Machine, часть учебной программы танцевального отделения, Государственный университет Уэйна
- ^ Дуг Риснер, Джон Андерсон, «Цифровая танцевальная грамотность: пилотный проект интегрированной учебной программы по танцевальным технологиям», Исследования в танцевальном образовании, Volume 9, Number 2, June 2008, pp. 113-128 (16).
- ^ "Проект танцевальных технологий". Архивировано из оригинал на 2009-10-05. Получено 2009-02-11.
- ^ «ИДАТ-99». Архивировано из оригинал на 2009-11-14. Получено 2009-02-11.
- ^ "Компьютерные ботаники знакомятся с пачками: па-де-де для танцоров и техники", Нью-Йорк Таймс, 3 марта 1999 г.
дальнейшее чтение
- я танцую, Эмили Мэйсел, Танцевальный журнал, Декабрь 2007 г.
внешние ссылки
- Архивные кадры PillowTalk об использовании современных технологий в качестве средства для передачи современного танца публике, которая проходила на фестивале Jacob's Pillow Dance Festival, 23.07.2011.
- Архивные кадры, на которых Беби Миллер обсуждает свой подход к использованию технологии захвата движения в своей хореографии на PillowTalk на фестивале танца подушек Джейкоба 23 августа 2007 года.
- Архивные кадры, на которых Филип Шпорер и Марлен Миллар обсуждают 3D-танцевальный фильм в PillowTalk: Канадский танец в кино на подушке Иакова, 7/3/2010