Двойной дракон (видеоигра) - Double Dragon (video game)

Двойной дракон
Ddragon chirashi.jpg
Американский рекламный флаер для выпуска аркад, созданный Taito. В этом буклете главные герои имеют свои локальные имена как «Молот» и «Спайк».
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)Ёсихиса Кисимото
Шиничи Сайто
Производитель (и)Ёсихиса Кисимото
Дизайнер (ы)Кодзи Кай
Шиничи Сайто
Программист (ы)Хироши Сато
Томоясу Кога
Нари Нисимура
Хидеки Канеда
Художник (ы)Кумико Мукаи
Мидзухо Яма
Акеми Тасаки
Мисаэ Накая
Масато Широто
Композитор (ы)Казунака Яманэ
СерииДвойной дракон
Платформа (и)
Выпуск10 июля, 1987 [3]
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)До 2 игроков одновременно
Аркадная системаНа заказ

Двойной дракон (Японский: 双截龍 (ダ ブ ル ド ラ ゴ ン), Хепберн: Дабуру Дорагон)[4] это 1987 год бей их видео игра разработан Techns Япония и распространяется в Северной Америке и Европе Taito. Игра является духовным и технологическим преемником более ранней версии beat 'em up от Technos, Неккецу Коха Кунио-кун (выпущен Taito за пределами Японии как Отступник ), но внесло несколько дополнений, например, двух игроков кооперативный геймплей и возможность вооружиться оружием врага после его разоружения. Двойной дракон считается одним из первых успешных примеров жанра, в результате которого были созданы два сиквела аркад и несколько дополнительных игр, а также он вдохновил другие компании на создание своих собственных beat 'em up.

Первоначально аркадная игра, выпущены домашние версии для РЭШ, Мастер Система, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64, Геймбой, Genesis / Mega Drive и Atari Lynx, среди других платформ во время пика популярности серии. А переделывать названный Двойное наступление дракона был выпущен для Game Boy Advance в 2003 г.

Аркадная версия

Билли и Джимми сталкиваются с Джиком, боссом в конце первого этапа (аркадная версия)

Игрок берет на себя управление мастером боевых искусств Билли Ли или его братом-близнецом Джимми (также известным как Молот и Спайк в дополнительных материалах к выпуску американской аркады), когда они пробиваются на территорию банды Черных воинов, чтобы спасти Подруга Билли, Мэриан. У персонажа игрока есть набор приемов боевых искусств, которые он может выполнять, используя джойстик и три кнопки действий (удар, прыжок и удар) по отдельности или в комбинации. Техники варьируются от простых ударов руками и ногами до более сложных атак, таких как броски и удары локтем. Играя с другим игроком, один может схватить противника сзади, позволяя другому атаковать беспрепятственно; некоторые враги могут делать то же самое с игроками. Игрок начинает игру с определенным количеством дополнительных жизней и шкалой жизни, которая истощается, когда игрок получает удары, и должен пройти каждый этап в пределах отведенного времени. Одна жизнь теряется, если шкала здоровья или таймер достигают нуля, или если персонаж игрока падает с нижней части экрана, в яму, реку или русло шипов.

Некоторые враги носят холодное оружие, которое можно выбить из рук и подобрать, чтобы использовать против них. Доступное оружие: бейсбольные биты, кнуты, метательные ножи и динамит; Кроме того, в определенных местах можно найти камни, бочки с маслом и ящики.

Во время игры игроки сталкиваются с семью различными типами врагов; За исключением Линды и Вилли, у всех два разных цвета кожи.

  • Уильямс: Член банды низкого ранга, умеющий использовать биты, ножи и динамит.
  • Роупер: Другой член низкого ранга, который может использовать то же оружие, что и Уильямс, а также кидать камни, бочки с маслом и ящики.
  • Линда: Единственная женщина-член, и единственная, кто поднимет или понесет хлыст; она не использует никакого другого оружия.
  • Абобо: Высокий, лысый, без рубашки член банды, который может бросать тяжелые предметы.
  • Джик:[5] Босс первого уровня, внешне идентичный Абобо, за исключением добавления бороды, солнечных очков и прически ирокез.
  • Джефф: Босс второго этапа, который заменил братьев Ли.
  • Вилли: Лидер банды и финальный босс. У него есть пулемет, пули которого могут мгновенно убить Билли и Джимми, и он никогда не роняет его, когда его сбивают с ног.

Игра разделена на четыре различных этапа или «миссии», которые состоят из городских трущоб, фабрики, леса и убежища банды. Игра обычно заканчивается, если один игрок побеждает последнего босса в одиночку. Однако, если двум игрокам удается пройти игру вместе, они сражаются друг с другом, чтобы определить, кто завоюет расположение Мэриан. Обе шкалы жизней пополняются, любые лишние жизни забираются, а таймер сбрасывается для этого боя.

В исходной аркадной версии на экране отображалось 384 цвета из 4096 (12 бит ) цветовая палитра. Аппаратное обеспечение использовало несколько 8 бит микропроцессоры работает параллельно; 16 бит на момент первого выпуска игры процессоры были дорогими. Наряду с множеством Hitachi HD6309 на базе процессоров, несколько процессоров были выделены для звука, например Yamaha YM2151 FM синтез звуковой чип.

Домашние версии

Famicom / NES

Первая сцена боя в версии игры для NES

Двойной дракон был перенесен на Семейный компьютер компанией Technōs Japan в 1988 году. Игра была издана для Система развлечений Nintendo в Северной Америке Tradewest, которому была предоставлена ​​лицензия на производство других домашних версий игры, а также Nintendo в Европе. Версия для NES Двойной дракон был выпущен для Wii с Виртуальная консоль обслуживание 25 апреля 2008 г. в Европе и 28 апреля 2008 г. в Северной Америке.[6][7] Он также был выпущен в Северной Америке 12 декабря 2013 года для Nintendo 3DS и Wii U, хотя в Европе первая была выпущена 5 декабря 2013 года, а вторая - 13 марта 2014 года.[8][9][10]

Наиболее заметным отличием версии NES от аркадной игры является отсутствие в аркадном режиме кооперативного игрового режима для двух игроков в пользу попеременной игры. В результате этого изменения сюжет был изменен - ​​вместо обоих братьев Ли в качестве главных героев, в версии для NES игроки управляют Билли Ли в качестве единственного главного героя, а Джимми Ли выступает в качестве антагониста и истинного лидера Черных воинов.

Из-за технических ограничений NES, которые не были устранены, игра может генерировать только двух врагов на экране, чтобы противостоять игроку, и оба врага являются одним и тем же персонажем. Кроме того, все оружие на экране (включая любое, которое несет игрок) исчезает после победы над группой врагов. Также была внедрена система повышения уровня. Игрок начинает игру с использованием только основных ударов руками и ногами, доступными его персонажу, и получает самые сильные из них после получения очков опыта, необходимых для их использования. У игрока есть в общей сложности семь уровней навыков, которых он может достичь на протяжении всей игры.

Дизайн уровней очень отличается, на некоторых этапах представлены новые области (в частности, секция пещеры в Миссии 3), в которой больше внимания уделяется прыжкам через платформы или уклонению от ловушек. Также появляется большинство врагов из аркадной версии, за исключением Джика и Джеффа. Новый вражеский персонаж, китайский мастер боевых искусств по имени Чин Таймэй (сокращенно Чинтай в локализованной версии) выступает в качестве босса второго уровня и появляется как повторяющийся второстепенный враг до конца игры.

Режим B

Версия для NES имеет режим бонусной игры (получивший название «Режим B»), где игрок может выбирать между Билли или одним из пяти вражеских персонажей (Уилл, Роупер, Линда, Чин и Абобо) из основной игры и соревноваться с двойной своего персонажа, управляемого компьютером или вторым игроком в матче один на один. Матчи против компьютера ограничены в пользу персонажа, управляемого компьютером, в то время как определенные персонажи получат возможность владеть оружием в матчах с двумя игроками. В режиме представлены более крупные спрайты, отличные от самой основной игры.

Двойной дракон была лишь второй игрой, разработанной Technōs для NES, а режим для двух игроков был исключен из-за неопытности программистов с оборудованием. Это также объясняет большое количество ошибок и сбоев в игре. Также было сказано, что «Mode B» был прототипом, изначально запланированным для основной игры.

Мастер Система

Вскоре после выпуска версии для NES Sega приобрела права на разработку собственного порта игры для Sega Mark III и Мастер Система с версией Master System, разработанной Arc System Works (которые в конечном итоге получат права на франшизу как часть своего портфеля интеллектуальной собственности). Игра поддерживает дополнительный звуковой блок FM, который продается отдельно для Mark III и уже интегрирован в японские модели Master System.

Эта версия отличалась более яркими цветами и отображала на экране до трех разных врагов, хотя оружие ограничено только одним на экран. В игре сохранен кооперативный режим для двух игроков (включая финальное столкновение между двумя игроками), а дизайн уровней был ближе к аркадной игре (за исключением отсутствия лестниц в некоторых областях). Эта версия сохраняет конечного босса Миссии 2, смену голов братьев Ли (которым в этой версии дано имя Джефф). Однако Джик, первый босс из аркадной игры, также отсутствует в этой версии, его заменяет черный и зеленый. замена палитры лысого Абобо в роли сценических боссов.

Версия Master System допускает неограниченное количество продолжений до финального этапа. Однако, если игрок выполняет 10 прыжков назад в начале заключительного этапа, он сохраняет неограниченное количество продолжений.[нужна цитата ]

Геймбой

В 1990, Technōs Japan произвела Геймбой версия Двойной дракон, который также был выпущен Tradewest в Северной Америке и Европе. В этой версии игровой процесс похож на версию для NES, но с совершенно другим дизайном уровней и всеми движениями главного героя, доступными с самого начала. Враги такие же, как и в версии для NES, но некоторым персонажам, таким как Абобо и Чин, были даны новые техники. Основной режим игры по-прежнему одиночный, хотя игра заканчивается после битвы с Вилли, и Джимми не появляется в основной игре. Режим Versus для двух игроков также включен, как и в версии для NES, но единственными персонажами, доступными для игры, как и братьями Ли. Эта версия также была переиздана на Виртуальная консоль для Nintendo 3DS в 2011 году.[11]

Домашние компьютеры

Версии Двойной дракон были произведены и для других платформ. В 1988, Activision выпущенные версии Двойной дракон для Atari 2600 и Atari 7800. Кроме того, были выпущены версии игры для домашних компьютеров. Amiga, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, и Совместимость с ПК. Большинство из них были разработаны британской компанией Binary Designs, за исключением порта для ПК, разработанного Arcadia Software.

Были выпущены две разные версии Amstrad CPC: одна была выпущена для CPC6128 (128 КБ ОЗУ) на основе версии Amiga, а другая была выпущена для CPC464 (лента и 64 КБ ОЗУ) и была перенесена из версии Sinclair. В 1991, вторая версия Commodore 64 была выпущена Ocean Software, не связанная с более ранним портом Binary Designs. Он поставлялся на специальном картридже с переключением банков 32k и не поддерживал режим двух игроков.

Оригинальный порт Binary Designs Двойной дракон Ведь Commodore 64 подвергался резкой критике за свое низкое качество и часто считается одной из худших коммерчески выпускаемых игр C64 и одной из худших аркадных конверсий всех времен. Сообщается, что игра была сделана крайне неопытными программистами в очень сжатые сроки.[12] и не хватало почти всех элементов игрового процесса аркадной игры. Доступны только два оружия (кнут и бейсбольная бита), а фон статичен; игрок не может взбираться, прыгать на них или взаимодействовать с ними, а битва с финальным боссом в конце отсутствует. В игре также был заметный разрыв между верхним и нижним телом персонажей из-за плохо закодированной процедуры мультиплексора спрайтов; инструкция включала извинения от команды программистов за этот визуальный артефакт.[13]

Другие платформы

В 1992, Награда выпустил Мега Драйв / Genesis порт игры в Северной Америке и Европе под лейблом Ballistic Software. Эта версия выпущена как нелицензионный картридж стороннего производителя. Хотя Mega Drive / Genesis имеет меньшую цветовую палитру, чем оригинал аркады, из-за более мощного 16-битного оборудования он фактически устраняет все проблемы замедления из оригинальной аркадной игры. Однако у него был ряд недостатков (особенно в отношении качества звука), потому что Ballistic Software была вынуждена использовать небольшой ПЗУ картриджа на 512 КБ (4 мегабайта) по соображениям стоимости. Эта версия была наиболее близка к аркадной игре того времени.

An Atari Lynx версия была выпущена в 1993, разработанный Knight Technologies и опубликованный Телеграммы.

В 2003, ремейк оригинальной аркадной игры под названием Двойное наступление дракона был выпущен для Game Boy Advance. В этой версии есть четыре дополнительных этапа, перемежающихся между четырьмя исходными этапами, в виде нового набора движений и вражеских персонажей, некоторые из которых созданы или вдохновлены другими играми серии. Это было опубликовано Атлус по лицензии Million Corporation, компании, которая в то время владела интеллектуальной собственностью на серию. В 2006, а игра для мобильного телефона на основе Двойное наступление дракона был выпущен под названием Двойной дракон EX. Он был разработан Корейский -на основании Эолит.

An Xbox Live Аркады версия Двойной дракон был выпущен 9 мая для Xbox 360 в 2007. Эта версия имеет эмуляцию оригинальной аркадной игры, а также дополнительный игровой режим с перерисованной графикой высокой четкости и переработанным саундтреком. Он также поддерживает многопользовательскую онлайн-игру. Он был исключен 1 июля 2009 г. из-за закрытия издателя, Империя Интерактивная.

2011 увидел выпуск новой версии Двойной дракон для iOS и Android устройств. Он был снова разработан Brizo Interactive по лицензии Million в сотрудничестве с Аксис Игры, и опубликовано Bow Mobile Corp. В нем используются совершенно новые изображения и спрайты, возможность многопользовательской игры по Bluetooth, онлайн-рейтинг и множество других новых и уникальных функций, новых для франшизы.

Аркадная версия Двойной дракон был переиздан в 2013 вместе с двумя его продолжениями в сборнике под названием Двойная трилогия дракона произведено DotEmu, который был выпущен iOS, Android, и Пар платформы.

Прием

Прием
Отзывы
ПубликацияГол
ARCSMSMD / GENGGРЭШГБC64AMISTZX
ACE863[14]298[15]275[16]
Пользователь Commodore9/10[17]43%[18]
Компьютер и
Видеоигры
85%[19]83%[20]83%[21]54%[22]56%[23]
Сбой81%[24]
Электронные игры
Ежемесячно
7/10[25]
Игры
Машина
81%[26]
Джойстик71%[27]75%[28]91%[29]
Средние машины70%[30]59%[31]83%[32]
Мега Экшен82%[33]
MegaTech53%[34]
Мега Зона85%[35]
Sega Power85%[36]13%[37]
Sega Pro77%[38]72%[39]
Пользователь Sinclair51%[40]
Ваш Синклер8/10[41]
Награды
НаградаСущности
Игра годаВОСА
Лучшие игры
Все время
ВОСА,[42] Империя,[43] Информер игры,[44][45] G4,[46] GameSpot,[47]
GamingBolt,[48] КЛОВ,[49] NowGamer,[50] Yahoo![51]

Первоначальная версия аркады была хорошо принята после выпуска. В Японии, Игровой автомат перечисленные Двойной дракон в их выпуске от 1 июля 1987 года как самый успешный настольный игровой автомат года.[52] В августовском выпуске 1987 г. Пользователь Commodore Ферди Гамильтон дал ей оценку 9 за графику, 7 за звук, 9 за прочность, 10 за выносливость и 9 за ценность, получив общую оценку 9 из 10. Он отметил популярность игры, заявив, что она потребовала его ". около получаса, чтобы добраться до него в моем местном аркада "и" беглый взгляд вокруг Уэст-Энд аркады подтвердили "это"Двойной дракон собирается стать массовым монета ударил. "Он заявил, что это" непростая игра изначально "и требует" и ума и мускулов ", описал графику как" превосходную, управляемость аналогичным образом "и заявил, что" разнообразие действий, локаций и врагов Сделайте это поистине современным Beat 'Em Up, на столетия превзойдя те старые игры кунг-фу, которые все еще засоряют аркады ». Он заключил, что это« сильный претендент на звание самого популярного beat' em up ».[17] В июльском выпуске 1987 г. Компьютерные и видеоигры Клэр Эджли описала «Грязные уличные драки» как «большое развлечение, когда у тебя хватит смелости» и «если тебе удастся научиться управлять». Она пришла к выводу, что «есть все ингредиенты для действительно захватывающего стиля боевых искусств, который разнесет их вдребезги».[3] В октябрьском выпуске 1987 г. Сбой, рецензент Тони описал ее как «лучшую в своем роде» и «полностью затягивающую», заключив, что она «развратная, больная, кровожадная, жестокая - и мне она нравится!»[53] В выпуске за ноябрь 1987 г. Ваш Синклер, обозреватель Питер Шоу заявил, что если "вам понравился Отступник ты будешь шутить Двойной дракон, "описывая это как" уличный бой, побей их, но гораздо более противный ", спрайты "намного больше, чем в Отступник, который добавляет реализма "и" ужасных звуковых эффектов ", делая вывод, что это" Отличный материал и действительно хорошее соотношение цены и качества даже за 30п бросок ".[54]

Игрушки наши сообщил, что версия NES Двойной дракон распроданы в первые две недели продажи в США.[55] В Великобритании, Mastertronic дома компьютерная игра портов продано 289 510 единиц.[1] Activision с Atari 2600 версия продана почти 500000 патроны, что делает ее одной из самых популярных игр для Atari 2600 к концу ее жизненного цикла.[56]

Критический прием домашних версий варьировался в зависимости от качества конверсии. Порт Master System был хорошо принят, включая положительные отзывы от Компьютерные и видеоигры,[19] Игровая машина,[26] и Злые машины Sega.[30] Версия NES также была хорошо принята, в том числе положительный отзыв от Компьютерные и видеоигры.[21]

В домашний компьютер версии получили смешанные отзывы. Компьютерный игровой мир отметил, что ограничения джойстика привели к тому, что порты IBM и C64 использовали меньше ходов, чем аркада, причем порт C64, в частности, был «бледной тенью оригинала».[57] Вычислить! заявлено, что в версии Commodore 64 добавлен режим для двух игроков, но отсутствуют некоторые аркадные функции, такие как движущиеся объекты, подъем по большинству лестниц и подробная анимация.[58] Версия Mega Drive также получила неоднозначные отзывы; Мега поместил игру на 10 место в своем списке 10 наихудших игр для мегаприводов всех времен.[59]

Двойной дракон был включен в список лучшие видеоигры всех времен, в таких публикациях, как Ежемесячный отчет об электронных играх,[60][42] Империя,[43] и Информер игры,[44][45] а также такие сайты, как G4,[46] GameSpot,[47] GamingBolt,[48] Убийственный список видеоигр,[49] NowGamer,[50] и Yahoo![51]

Наследие

Сиквелы

Двойной дракон за ним последовали два аркадных продолжения: Двойной дракон 2: Месть в 1988 и Двойной дракон 3: Розеттский камень в 1990. За обеими играми также последовали различные домашние версии. Technōs выпустила четвертую игру из серии под названием Супер двойной дракон, выпущенный для SNES в 1992. В 1993, а кроссовер под названием Battletoads и двойной дракон и с персонажами из обеих франшиз, был выпущен для различных платформ. Также в 1993, а Игровое снаряжение игра от Девственные игры был выпущен под названием Двойной дракон: Месть Билли Ли. Билли и Джимми также появились в игре NES 1990 года. Супер Спайк В'Бол. Персонажи Рэнди и Энди в игре NES 1989 года Ривер-Сити Рэнсом основаны на Билли и Джимми; в Японии они известны как Рюичи и Рюдзи, и они появляются позже Кунио-кун игры тоже.

Еще одна игра, разработанная WayForward Technologies, Двойной Дракон Неон, был выпущен в 2012 году для Xbox Live Аркады и PlayStation Network.[61]

Связанные СМИ

Двойной дракон также породила серию связанных СМИ в Соединенных Штатах, в том числе шесть выпусков комический опубликовано Чудо в 1991 г. мультсериал который длился два сезона с 1993 по 1995 год, что повлияло на игровой фильм в 1994 году. В свою очередь, мультсериал и фильм вдохновили их соответствующие спин-оффы видеоигр, причем оба они были файтингами. Этот мультфильм вдохновил компанию Tradewest, разработанную Двойной дракон V: Падение тени, выпущенный в 1994 для SNES и Genesis (также портированных на Атари Ягуар ); а персонажи и элементы сюжета из фильма были адаптированы в 1995 Разработанный компанией Techns Нео-Гео версия Двойной дракон.

Двойной дракон одна из видеоигр, представленных в манге под названием Рок-н-гейм-мальчик, Сигето Икехара и опубликовано Comic BomBom с октября 1989 года по декабрь 1991 года.

Вне зависимости от формата / системы, оригинальная игра использовалась в качестве подсказки в эпизоде ​​2015 года. Опасность! в категории The Marian Kind в первом туре 17 февраля.

Спин-оффы

Босс Абобо - звезда инди-ретро-игры Большое приключение Абобо.

Саундтрек

А саундтрек названный Оригинальный звук Double Dragon (オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ・ ・ ダ ブ ゴ ン, Ориджинару Саундо обу Дабуру Дорагон) был выпущен в Японии компанией Apollon и написан Казунакой Ямане 21 февраля 1988 года. устроил версии музыки из оригинальной аркадной версии. Каталожный номер BY12-5028.

  1. Открытие (Двойной дракон) (オ ー プ ニ ン グ (双截龍), Ōpuningu (Дабуру Дорагон))
  2. Городские трущобы (Прибытие черных воинов) (ス ラ ム 街 (ブ ラ ッ ク ウ ォ リ ア ー ズ 出現), Сураму Мачи (Burakku Uoriāzu Shutsugen))
  3. Промышленная зона (Великая битва) (工場 地 帯 (大乱 闘), Кодзёчитай (Дайранто))
  4. После битвы (闘 い の あ と で, Tatakai no Atode)
  5. Начало (новая битва) (旅 立 ち (新 た な る 闘 い), Табидачи (Аратанару Татакаи)
  6. Леса (森林 編, Шинрин Курица)
  7. Появление гиганта Абобо (大 男 ア ボ ボ 登場, Ō Отоко Абобо Тодзё)
  8. Убежище (Вилли Немезида) (大 要塞 (宿敵 ウ ィ リ ー), Дайёсай (Шукутэки Уири))
  9. Концовка (Воссоединение с Мэриан) (エ ン デ ィ ン グ (マ リ ア ン と の 再 会), Энду (Мариан - но Сайкай))

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б Ретро Геймер, выпуск 1, с. 58, 2004 г.
  2. ^ «Двойной дракон». Flyer Fever.
  3. ^ а б Двойной дракон, Компьютерные и видеоигры, выпуск 69, июль 1987 г., стр. 87
  4. ^ На титульном экране показаны иероглифы 双截龍, что буквально означает «Драконы-близнецы». Символы на титульном экране следующие: шуан (двойное), цзе (измерьте слово для драконов, сравните «лист» с «листом бумаги» или «буханкой», «буханкой хлеба»), лонг (дракон) . Это пример гикун, в котором символы используются для представления значения или идеала, а не для фонетического значения.
  5. ^ Тадзири Сатоши (29 мая 1987 г.). "ビ デ ヲ ゲ ー ム 通信 23" [Видео аркадный журнал 23]. Famicom Tsūshin. С. 88–90.
  6. ^ «Двойной дракон». Nintendo of Europe GmbH. Получено 2020-03-27.
  7. ^ «Nintendo - Официальный сайт - игровые приставки, игры». www.nintendo.com. Получено 2020-03-27.
  8. ^ «Двойной дракон теперь доступен на канале магазина Wii!». Нинтендо Америки. 2008-04-28. Архивировано из оригинал 22 сентября 2012 г.. Получено 2008-05-01.
  9. ^ «Double Dragon для Nintendo 3DS - подробности об игре Nintendo». www.nintendo.com. Получено 2020-08-21.
  10. ^ Двойной дракон для Wii U, Nintendo, Архивировано с оригинал 29 апреля 2017 г.
  11. ^ «Double Dragon для Nintendo 3DS - подробности об игре Nintendo». www.nintendo.com. Получено 2020-03-27.
  12. ^ "Lemon64.com - все о Commodore 64". Лимон64. Получено 2020-08-22.
  13. ^ Примечание от программистов. п. 2.
  14. ^ "Обзор Double Dragon от ACE: Advanced Computer Entertainment 37 (октябрь 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  15. ^ "Обзор Double Dragon от ACE: Advanced Computer Entertainment 21 (июнь 1989 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  16. ^ "Обзор Double Dragon от ACE: Advanced Computer Entertainment 21 (июнь 1989 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  17. ^ а б "Обзор Double Dragon от пользователя Commodore (август 1987 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  18. ^ "Обзор Double Dragon от пользователя Commodore (январь 1989 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  19. ^ а б «Double Dragon (ダ ブ ル ド ラ ゴ ン / 双截龍) - обзор журнала CVG« Полное руководство по Sega »- Обзоры». SMS Power!. Получено 2015-09-05.
  20. ^ "Обзор Double Dragon от Computer + Video Games 142 (сентябрь 1993 г.) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  21. ^ а б "Обзор Double Dragon с сайта Компьютер + Видеоигры 86 (декабрь 1988 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  22. ^ World of Spectrum - Архив - Просмотр журнала
  23. ^ "Обзор Double Dragon с сайта Computer + Video Games 113 (апрель 1991 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  24. ^ World of Spectrum - Архив - Просмотр журнала
  25. ^ "Обзоры и статьи о Double Dragon для Game Boy". Рейтинг игр. Получено 2015-09-05.
  26. ^ а б "TGM - Выпуск 14 - Журнал Соединенного Королевства - Сканы". SMS Power!. Получено 2015-09-05.
  27. ^ Джойстик, выпуск 32, с. 173
  28. ^ "Обзор Double Dragon от Joystick 15 (апрель 1991 г.) - Стойка для журналов Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  29. ^ "Обзор Double Dragon от Joystick 9 (октябрь 1990 г.) - стойка для журналов Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  30. ^ а б "Mean Machines Sega - Выпуск 01 - Журнал Соединенного Королевства - Сканы". SMS Power!. Получено 2015-09-05.
  31. ^ «Двойной дракон - Sega Megadrive - обзор Mean Machines». Meanmachinesmag.co.uk. Получено 2015-09-05.
  32. ^ «Двойной дракон - Nintendo Gameboy - обзор Mean Machines». Meanmachinesmag.co.uk. 2015-05-28. Получено 2015-09-05.
  33. ^ Мега Экшен, выпуск 1, с. 64, Europress
  34. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 6, стр.77, июнь 1992 г.
  35. ^ "Обзор Double Dragon с MegaZone 29 (июль 1993 г.) - Стойка журнала Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-09-05.
  36. ^ Sega Power, выпуск 23, с. 41 год
  37. ^ Sega Power, вып.31, стр. 30-31
  38. ^ Sega Pro, выпуск 2, с. 45
  39. ^ "Обзоры Double Dragon и статьи для Книги Бытия". Рейтинг игр. Получено 2015-09-05.
  40. ^ World of Spectrum - Архив - Просмотр журнала
  41. ^ Двойной дракон В архиве 2012-01-17 в Wayback Machine
  42. ^ а б «200 величайших видеоигр своего времени». Ежемесячный отчет об электронных играх. 6 февраля 2006 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2012 г.. Получено 19 ноября, 2013.
  43. ^ а б 100 величайших игр, Империя, 2009
  44. ^ а б 100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100), Информер игры, 2001
  45. ^ а б 200 лучших игр всех времен по версии Game Informer, Информер игры, 2009
  46. ^ а б 100 лучших игр G4TV, G4, 2012
  47. ^ а б Величайшие игры всех времен, GameSpot, 2006
  48. ^ а б 100 лучших видеоигр, когда-либо созданных, GamingBolt, 2013
  49. ^ а б Наш список 100 лучших видеоигр с оплатой монетами, Убийственный список видеоигр
  50. ^ а б 100 величайших ретро-игр, NowGamer, Представьте себе публикацию, 2010: часть 1, часть 2, часть 3, часть 4
  51. ^ а б 100 величайших компьютерных игр всех времен, Yahoo!, 2006
  52. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 311. Amusement Press, Inc. 1 июля 1987 г. с. 19.
  53. ^ «Обзор аркадной игры Double Dragon». Solvalou.com. Получено 2015-09-05.
  54. ^ «Обзор аркадной игры Double Dragon». Solvalou.com. Получено 2015-09-05.
  55. ^ Уорли, Джойс (октябрь 1988 г.). "Лента новостей мира видеоигр". Компьютерный игровой мир. п. 48.
  56. ^ Хики, Патрик (3 января 2020 г.). "Дэн Китчен, Двойной дракон: От аркад к Atari 2600 Extreme ". Умы, стоящие за приключенческими играми: интервью с разработчиками культовых и классических видеоигр. McFarland & Company. С. 81–5. ISBN  978-1-4766-3847-8.
  57. ^ Уилсон, Дэвид М. (май 1989 г.). «Улица Смертельная». Компьютерный игровой мир. п. 21.
  58. ^ Поггиали, Лен (июль 1989 г.). «Двойной дракон». Вычислить!. п. 63. Получено 11 ноября 2013.
  59. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр. 85, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.
  60. ^ «10 лучших аркадных игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 130.
  61. ^ "Братья Ли спасают Мэриан и их пыльную франшизу". 11 сентября 2012 г.

внешние ссылки