Forgotten Realms: Demon Stone - Википедия - Forgotten Realms: Demon Stone

Забытые королевства: демонический камень
Забытые Королевства - Камень Демона Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Студии Stormfront
Зоно
Издатель (ы)Atari
Производитель (и)Алисса Финли
Сара В. Стокер
Дизайнер (ы)Дж. Эппс
Кристофер Портер
Программист (ы)Ральф Кнёзель
Стив В. Койдер
Хай-Пинг Кеннет Чао
Художник (ы)Девин Сент-Клер
Джон Клебер
Джефф Вейр
Билл Бойер
Мартин Серванте
Писатель (ы)Р. А. Сальваторе
Роберт Гудман
Композитор (ы)Робб Миллс
Платформа (и)PlayStation 2
Xbox
Windows
РелизPlayStation 2
  • NA: 14 сентября 2004 г.
  • Европа: 24 сентября 2004 г.
Xbox
Windows
Жанр (ы)Ролевая игра, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Забытые королевства: демонический камень это видео игра который был выпущен в 2004 году для PlayStation 2, Xbox и ПК с Windows. Он установлен в Забытые королевства настройка кампании для Подземелья и Драконы (D&D). Рассказ написал Р.А. Сальваторе и показывает голоса Патрик Стюарт в качестве Хелбен "Блэкстафф" Арунсун и Майкл Кларк Дункан в качестве Игорл.

Синопсис

Персонажи и сеттинг

В игре есть три игровых персонажа. Забытые королевства: демонический камень, каждый со своими уникальными способностями: боец Раннек, является мастером рукопашный бой;[1] колдун Иллиус, может читать заклинания на большом расстоянии;[1] с половиной-дроу, полудревесный разбойник по имени Чжай легко исчезает в тени, прежде чем подкрасться к врагу, чтобы убить.[2]

Два злодея в равной степени враги героев и друг друга. Первый злодей -Игорл - лидер Слаад армия.[1] Cireka, генерал Гитьянки, это второй.[1] Во вступлении к игре объясняется, что единственное, что удерживает каждого из них от захвата королевства, - это их ненависть друг к другу. Опасаясь, что царство окажется во власти любого злодея, победившего, великий маг Хелбен Блэкстафф запечатал их обоих в Камне Демона.

История развивается, когда три героя сражаются с двумя армиями орков возле богатых драгоценными камнями рудников Gemspark. Отличный Красный дракон, посланный Игорлом, ведет группу к этим шахтам. Оказавшись там, они невольно выпускают Игорла и Циреку из Камня Демона в мир. Трое героев должны исправить свою ошибку, объединив усилия для исправления причиненной ими ошибки.

История

Р.А. Сальваторе написал сценарий игры,[3] который начинается с Раннека, человека-бойца, который наткнулся на битву между двумя армиями орков. Когда он приходит на помощь лесным эльфам, захваченным орками, наполовинудроу, полуэльф по имени Чжай и колдун по имени Иллиус вступают в битву. В конце концов, Раннек, Чжай и Иллиус загнаны в близлежащие шахты Драгоценной Искры драконом, Каминус. Внутри шахт они случайно освобождают военачальников Игорла и Циреку из заточения в Камне Демона. Трое убегают от военачальников и решают объединить свои силы, чтобы снова посадить их в тюрьму.

После эвакуации близлежащей деревни лесных эльфов Сидарлиф, атакованной Цирекой и ее солдатами-гитьянками, они обращаются за советом к наставнику Иллиуса, Келбену Блэкстаффу. Он говорит, что им понадобится новый Камень Демона; один мог быть найден во владении народа юань-ти. Когда все трое уходят, появляется Игорл верхом на Каминусе и атакует башню Хелбена. Башня разрушена, как трое убегают.

После того, как они побеждают юань-ти и забирают Камень Демона, они отправляются к Дриззту До'Урдену, дроу, который не следует обычно жестоким путям своего народа, в надежде, что он поможет им найти Циреку. Он направляет их к заброшенному порталу в Подземье, так как там она будет чувствовать себя наиболее комфортно. Когда они находят портал, они также находят Циреку и ее орду Гитианки, готовых использовать его. Когда все трое сражаются с Гитианки, появляется Игорл со своим Слаад орда. Иллиус пытается заключить двух военачальников в Камень Демона, но Игорл заставляет себя и Циреку пройти через портал, прежде чем Иллиус успевает. Трое следуют за полководцами через портал в логово Каминуса. Там Цирека убита драконом, а Игорл убегает через другой портал. Все трое работают вместе, чтобы убить Каминуса, а затем преследуют Игорла через портал.

Портал возвращает их в Шахты Самоцветов. Пробившись мимо клада Игорла, они используют портал, ведущий в Лимбо, где их ждет Игорл. Там герои вступают в финальную дуэль с Игорлом, в конечном итоге убивая его. В Сидарлифе их приветствуют как героев. Здесь Хелбен Блэкстафф проходит через портал, пережив нападение на свою башню. Он приносит им благодарность царя и предложение неукротимой земли Вааса стать их собственностью.

Геймплей

Игроки контролируют всех трех персонажей и могут сменить персонажа в любой момент (после прибытия всех трех главных героев).[1] Есть много боевых приемов, и игроки должны использовать навыки каждого персонажа, чтобы играть эффективно. Раннек использует меч и ломает вещи своими рукавицами. Иллиус сражается посохом и использует магию (самая мощная дальняя атака в игре; двое других могут метать ножи (Чжай) или топоры (Раннек)). Чжай использует два кинжала и становится невидимым в тени - это полезно, чтобы подкрасться к врагам и убить их. Боссы побеждайте персонажей в битвах один на один, но можете быть побеждены объединенной мощью всех трех героев. Хотя большая часть игры состоит из рубцов, есть несколько задач, требующих использования различных навыков.[1]

Бросать

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[5]
Награды
ПубликацияНаграда
Британская академия кино и телевизионных искусств[6]Игры 2004 года - Аудио - Назначен
Британская академия кино и телевизионных искусств[6]Игры 2004 года - оригинальная музыка - номинация
Академия интерактивных искусств и наук[7]2005 выдающееся достижение в развитии персонажей или сюжетов - номинирован
Академия интерактивных искусств и наук[7]2005 выдающееся достижение в области визуальной инженерии - номинация
Академия интерактивных искусств и наук[7]2005 Выдающееся исполнение персонажа - женщина - номинирована
Академия интерактивных искусств и наук[7]2005 Выдающиеся характеристики персонажа - мужчина - номинирован

Игра получила положительные отзывы критиков. Хизер Ньюман из Детройт Фри Пресс назвал игру «чрезвычайно кинематографической», добавив, что «диалоги и сюжетная линия, созданная Сальваторе, существенно способствовали этому ощущению».[3] Джуди Сигель-Ицкович из "Джерузалем пост" дал игре четыре с половиной звезды.[1] Она оценила графику как «превосходную», а звук, назвав музыку «зажигательной и драматичной», озвучку «качественной» и звуковые эффекты «очень реалистичными».[1] В заключение она сказала, что, хотя фанатам понравится игра, она слишком короткая и Круши и руби элемент становится «повторяющимся».[1]

Демонический Камень номинирован на две премии Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA),[6] и четыре награды от Академия интерактивных искусств и наук.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Сигель-Ицкович, Джуди (1 апреля 2005 г.). «Беспорядочная рубка и слэш». "Джерузалем пост". Архивировано из оригинал 24 мая 2013 г.. Получено 22 октября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  2. ^ Хэм, Том (26 сентября 2004 г.). "Отзывы". Вашингтон Пост. Архивировано из оригинал 24 мая 2013 г.. Получено 18 октября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  3. ^ а б Ньюман, Хизер (21 июля 2005 г.). "Колонна Хизер Ньюман". Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 24 мая 2013 г.. Получено 22 октября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  4. ^ а б Фейвелл, Джилл; Фриц, Бен (24 мая 2004 г.). «Майкл Кларк Дункан и Патрик Стюарт собираются играть». Ежедневное разнообразие. Архивировано из оригинал 24 мая 2013 г.. Получено 18 октября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  5. ^ Deci, T.J. "Демонический камень (DVD-ROM) Обзор". Получено 15 декабря, 2012.
  6. ^ а б c "Демонический камень 2004". Британская академия кино и телевизионных искусств. 2004. Получено 15 декабря, 2012.
  7. ^ а б c d е «Награды за интерактивные достижения 2005 года». Академия интерактивных искусств и наук. 2005. Получено 15 декабря, 2012.

внешняя ссылка