Студии Stormfront - Stormfront Studios

Stormfront Studios, Inc.
Раньше
Помимо программного обеспечения (1988–1993)
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
Основан28 декабря 1988 г.; 31 год назад (1988-12-28)
ОсновательДон Даглоу
Несуществующий31 марта 2008 г. (2008-03-31)
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Дон Даглоу (Президент & Исполнительный директор )
Количество работников
33 (2008)

Stormfront Studios, Inc. был американцем разработчик видеоигр основанный в Сан-Рафаэль, Калифорния. В 2007 году в компании было более 50 разработчиков, работающих в двух командах, и им принадлежали все ее проприетарные механизмы, инструменты и технологии. По состоянию на конец 2007 года было продано более четырнадцати миллионов копий игр, разработанных Stormfront. Stormfront закрылся 31 марта 2008 г. в связи с закрытием в то время их издателя, Сьерра Развлечения.[1][2]

Компания получила основные награды и номинации на премии от Академия интерактивных искусств и наук, G4 Телевидение, BAFTA, The IGDA Награды Game Developers Choice Awards, The EMMA Награды, SCEA, то Ассоциация издателей программного обеспечения и многие журналы и веб-сайты.

В 2008, Neverwinter Nights был удостоен чести (вместе с EverQuest и Мир Warcraft ) на 59-й ежегодной Награды Эмми в области технологий и инженерии для продвижения художественной формы MMORPG игры. Дон Даглоу принял награду для партнеров проекта Stormfront Studios, AOL и Волшебники побережья.

История

Stormfront была основана в 1988 году Дон Даглоу, который работал программист игр а затем в качестве директора по разработке игр в Mattel Intellivision, как продюсер Electronic Arts, и как руководитель производства в Бродербунд. В руководство Stormfront входят ветераны Дисней, Electronic Arts, Ансамблевые студии, LucasArts, Системы происхождения, Спасибо, Vivendi Universal и Ворнер Браззерс..

Stormfront был основан как Помимо программного обеспечения, но изменил свое название в 1993 году, когда товарный знак Вне оказалось трудно обеспечить соблюдение.

Основные моменты 1988–1993 гг.

  • Neverwinter Nights. Даглоу работал над игровыми проектами с Кэти МакХью и Стив Кейс из AOL (затем позвонил Квантовые компьютерные услуги ) с самого начала истории AOL. Помимо бейсбола, первоначальные проекты Stormfront представляли собой серию онлайн-игр для AOL, включая первый оригинальный игра по электронной почте, Квантовое пространство (1989), а затем и первый графический MMORPG, оригинал Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights был рекордсменом по прибылям в Интернете РПГ почти десять лет до успеха Ultima Online в конце 1990-х гг. BioWare впоследствии приобрела права на название и создала новое поколение отмеченных наградами многопользовательских ролевых игр, действие которых разворачивается во вселенной Neverwinter.
  • Тони Ла Русса Бейсбол. После основания в 1988 году первым проектом Stormfront была игра по бейсболу, которая в течение следующих восьми лет должна была стать Тони Ла Русса Бейсбол серия игр, тесно сотрудничающая с бейсбольным менеджером Тони Ла Русса. Ла Русса и сегодня остается членом совета директоров компании. Даглоу ранее проектировал или участвовал в разработке ряда бейсбольных игр, в том числе Бейсбол, Бейсбол Мировой серии Intellivision и Эрл Уивер Бейсбол, последние два с программистом Эдди Домбровер.
  • Золотая коробка D&D Игры. В 1990 году компания начала работать с SSI на серии Золотая коробка Dungeons and Dragons RPG. Это привело к первому хиту компании, Врата к дикой границе (1991), и первая игра, в которой ИИ-персонаж может влюбиться в игрока (в зависимости от того, как он реагирует на ситуации в игре), Сокровища дикой границы (1992).
  • Крепость (1993). Первый РТС игра использовать 3D перспектива, Крепость также показал GUI интерфейс в эпоху, когда в большинстве игр по-прежнему использовались текстовые меню.

Основные моменты 1993–1999 гг.

Основные события 2000–2005 гг.

Основные события 2006–2008 гг.

Интерактивное телевидение

Stormfront постоянно участвовал в разработке игр для Интерактивное телевидение с момента первых экспериментов с кабельными системами Флориды в 1990 году, а также демонстрации для компаний, включая OpenTV.

Игры разработаны

ГодЗаголовокИздательПлатформа (и)
1996Andretti RacingEA SportsПК, Игровая приставка и Sega Saturn
1997Andretti Racing '98EA SportsПК
2001Кровавое ПробуждениеMicrosoft Game StudiosXbox
1997Византийский: ПредательствоКанал ДискавериПК
1994Загадки Орлиного Глаза в ЛондонеТворческие чудеса (EA Kids)ПК и Mac
1993Загадки Орлиного ГлазаТворческие чудеса (EA Kids)ПК и Mac
2006ЭрагонУниверсальные игры VivendiXbox 360, Xbox, ПК и PS2
1994ESPN Бейсбол сегодня вечеромSonyПК
1995Национальная хоккейная ночь ESPNSonyПК
2004Забытые королевства: демонический каменьAtariXbox, ПК и PS2
1991Врата к дикой границеSSIПК, C64 и Amiga
1999Hot Wheels Turbo RacingEAPlayStation и Nintendo 64
2001Легенда об Алон Д'арUbiSoftPS2
2000Lego My Style: детский садЛего МедиаПК и Mac
2000Lego My Style: дошкольное учреждениеЛего МедиаПК и Mac
1996Madden NFL '97EA SportsПК
1997Мэдден НФЛ '98EA SportsПК
1994Марио Андретти ГонкиEA SportsSega Genesis
1997NASCAR 98EA SportsPlayStation и Sega Saturn
1998NASCAR 99EA SportsPlayStation и Nintendo 64
1999NASCAR 2000EA SportsПК, PlayStation и Nintendo 64
1991Neverwinter NightsAOL, SSIПК
1995Старый бейсболСамостоятельно опубликованныйПК
2001Озеро Сияния: Руины Миф ДраннораUbisoftПК
1993Rebel SpaceВундеркиндПК и Mac
1996Звездный путь: Deep Space Nine: HarbingerViacom New MediaПК и Mac
1998Starfire Soccer ChallengeФиолетовая лунаПК и Mac
1993КрепостьSSIПК
2002Властелин колец: Две башниEAPS2, Xbox, GBA[3]
2008Хроники СпайдервикаСьерраWii, Xbox 360 и ПК
2000Тайгер Вудс PGA Tour Golf 2001EA SportsИгровая приставка
1991Тони Ла Русса Ultimate BaseballSSIПК
1993Тони Ла Русса Ultimate BaseballEA SportsSega Genesis
1994Тони Ла Русса Бейсбол '95EA SportsSega Genesis
1994Тони Ла Русса Бейсбол 2SSIПК
1995Тони Ла Русса Бейсбол 3Самостоятельно опубликованныйПК
1996Тони Ла Русса Бейсбол '96Самостоятельно опубликованныйПК
1997Тони Ла Русса Бейсбол 4MaxisПК
1992Сокровища дикой границыSSIПК и Амига
1989Квантовое пространствоAOLПК, Mac, Яблоко II и C64
1988В Последовательный порт QuantumLinkAOLПК, Mac, Apple II и C64

Рекомендации

  1. ^ а б https://www.engadget.com/2008/04/01/stormfront-studios-shutting-down/
  2. ^ https://www.gamasutra.com/view/news/109038/Breaking_Report_Stormfront_To_Shutter_Studio.php
  3. ^ "Властелин колец: Две башни (GBA)". Metacritic. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 5 ноября, 2014.

внешняя ссылка