Студии Stormfront - Stormfront Studios
Раньше | Помимо программного обеспечения (1988–1993) |
---|---|
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 28 декабря 1988 г. |
Основатель | Дон Даглоу |
Несуществующий | 31 марта 2008 г. |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Дон Даглоу (Президент & Исполнительный директор ) |
Количество работников | 33 (2008) |
Stormfront Studios, Inc. был американцем разработчик видеоигр основанный в Сан-Рафаэль, Калифорния. В 2007 году в компании было более 50 разработчиков, работающих в двух командах, и им принадлежали все ее проприетарные механизмы, инструменты и технологии. По состоянию на конец 2007 года было продано более четырнадцати миллионов копий игр, разработанных Stormfront. Stormfront закрылся 31 марта 2008 г. в связи с закрытием в то время их издателя, Сьерра Развлечения.[1][2]
Компания получила основные награды и номинации на премии от Академия интерактивных искусств и наук, G4 Телевидение, BAFTA, The IGDA Награды Game Developers Choice Awards, The EMMA Награды, SCEA, то Ассоциация издателей программного обеспечения и многие журналы и веб-сайты.
В 2008, Neverwinter Nights был удостоен чести (вместе с EverQuest и Мир Warcraft ) на 59-й ежегодной Награды Эмми в области технологий и инженерии для продвижения художественной формы MMORPG игры. Дон Даглоу принял награду для партнеров проекта Stormfront Studios, AOL и Волшебники побережья.
История
Stormfront была основана в 1988 году Дон Даглоу, который работал программист игр а затем в качестве директора по разработке игр в Mattel Intellivision, как продюсер Electronic Arts, и как руководитель производства в Бродербунд. В руководство Stormfront входят ветераны Дисней, Electronic Arts, Ансамблевые студии, LucasArts, Системы происхождения, Спасибо, Vivendi Universal и Ворнер Браззерс..
Stormfront был основан как Помимо программного обеспечения, но изменил свое название в 1993 году, когда товарный знак Вне оказалось трудно обеспечить соблюдение.
Основные моменты 1988–1993 гг.
- Neverwinter Nights. Даглоу работал над игровыми проектами с Кэти МакХью и Стив Кейс из AOL (затем позвонил Квантовые компьютерные услуги ) с самого начала истории AOL. Помимо бейсбола, первоначальные проекты Stormfront представляли собой серию онлайн-игр для AOL, включая первый оригинальный игра по электронной почте, Квантовое пространство (1989), а затем и первый графический MMORPG, оригинал Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights был рекордсменом по прибылям в Интернете РПГ почти десять лет до успеха Ultima Online в конце 1990-х гг. BioWare впоследствии приобрела права на название и создала новое поколение отмеченных наградами многопользовательских ролевых игр, действие которых разворачивается во вселенной Neverwinter.
- Тони Ла Русса Бейсбол. После основания в 1988 году первым проектом Stormfront была игра по бейсболу, которая в течение следующих восьми лет должна была стать Тони Ла Русса Бейсбол серия игр, тесно сотрудничающая с бейсбольным менеджером Тони Ла Русса. Ла Русса и сегодня остается членом совета директоров компании. Даглоу ранее проектировал или участвовал в разработке ряда бейсбольных игр, в том числе Бейсбол, Бейсбол Мировой серии Intellivision и Эрл Уивер Бейсбол, последние два с программистом Эдди Домбровер.
- Золотая коробка D&D Игры. В 1990 году компания начала работать с SSI на серии Золотая коробка Dungeons and Dragons RPG. Это привело к первому хиту компании, Врата к дикой границе (1991), и первая игра, в которой ИИ-персонаж может влюбиться в игрока (в зависимости от того, как он реагирует на ситуации в игре), Сокровища дикой границы (1992).
- Крепость (1993). Первый РТС игра использовать 3D перспектива, Крепость также показал GUI интерфейс в эпоху, когда в большинстве игр по-прежнему использовались текстовые меню.
Основные моменты 1993–1999 гг.
- НАСКАР Гонки, оригинальные версии самого популярного американского автогонки серия игр на все времена, созданная Stormfront для EA Sports. Джон Мэдден Футбол игровой дизайнер Скотт Орр, который выпустил длинную серию игр с Stormfront, выступал за разработку Andretti Racing, что, в свою очередь, привело к созданию НАСКАР.
- Мэдден НФЛ. Stormfront создал оригинальные ПК-версии Madden для EA Sports.
- Византийский: Предательство, Хотя игра получила ограниченное распространение в США, Stormfront 1997 г. Канал Дискавери игра Византийский: Предательство прокатился по Европе EMMA Награды на Франкфуртская книжная ярмарка, получивший награды как лучшая приключенческая игра, игра года и компакт-диск года.
- Тайгер Вудс PGA Tour Гольф, EA Sports.
- Тони Ла Русса Бейсбол 3 и Старый бейсбол. В 1994-1995 годах компания самостоятельно издала эти две бейсбольные игры, обе распространялись EA. В бейсбольный удар 1994 года серьезно затруднили продажи, и Stormfront вернулся к роли исключительно разработчика.
- Stormfront был первым разработчиком видеоигр, который использовал фотография с контролем движения в видеоигре, в игре Electronic Arts Загадки Орлиного Глаза, (1993).
Основные события 2000–2005 гг.
- Властелин колец: Две башни (2002). Опубликовано Electronic Arts за PS2, GameCube. и Xbox и на основе Питер Джексон фильм из New Line Cinema. Одна из самых продаваемых игр 2002 и 2003 годов, Две башни позволяет игрокам присоединиться Фродо и Братство Кольца в их стремлении спасти Средиземье из Саурон. Игроки могут сражаться как Арагорн, Леголас или же Гимли в этом эпическом приключении со сценами и музыкой из первых двух фильмов Властелин колец кинотрилогия, борьба Орки в том числе Урук-Хай, Ringwraiths и больше. Игроки играют ключевую роль в защита из Хельмова Падь. В игре есть обширный открываемый контент, в том числе эксклюзивные интервью со звездами фильмов. Победитель, Академия интерактивных искусств и наук Награда за выдающиеся достижения в области визуальной инженерии.
- Кровавое Пробуждение за Xbox (2001). Избранный заголовок в Microsoft Выпустив Xbox, Blood Wake - это динамичная военно-морская боевая игра с настоящими следами и волнами, а также самыми яркими эффектами воды, созданными на игровая приставка. Позже игра вошла в линейку классических хитов Xbox Platinum.
- Демонический Камень (2004). Опубликовано Atari для PS2, Xbox и ПК. Игроки могут в любой момент «на лету» переключить, кого из трех главных героев они контролируют, чтобы сразиться с натиском врагов. Игра была номинирована на несколько наград Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards и BAFTA Награды.
Основные события 2006–2008 гг.
- Хроники Спайдервика (2008) Wii, Xbox 360, PS2 и ПК, изданный Sierra, на основе фильма Paramount (адаптированного из иллюстрированных детских фэнтезийных книг, написанных Холли Блэк и проиллюстрирован Тони ДиТерлицци ).
- Эрагон (2006). Опубликовано Универсальные игры Vivendi за Xbox 360, PS2, Xbox и ПК на основе Twentieth Century Fox фильм Эрагон, адаптировано из самых продаваемых Кристофер Паолини фантастический роман.
- (2008) Stormfront закрыл свои двери 31 марта 2008 года.[1]
Интерактивное телевидение
Stormfront постоянно участвовал в разработке игр для Интерактивное телевидение с момента первых экспериментов с кабельными системами Флориды в 1990 году, а также демонстрации для компаний, включая OpenTV.
Игры разработаны
Год | Заголовок | Издатель | Платформа (и) |
---|---|---|---|
1996 | Andretti Racing | EA Sports | ПК, Игровая приставка и Sega Saturn |
1997 | Andretti Racing '98 | EA Sports | ПК |
2001 | Кровавое Пробуждение | Microsoft Game Studios | Xbox |
1997 | Византийский: Предательство | Канал Дискавери | ПК |
1994 | Загадки Орлиного Глаза в Лондоне | Творческие чудеса (EA Kids) | ПК и Mac |
1993 | Загадки Орлиного Глаза | Творческие чудеса (EA Kids) | ПК и Mac |
2006 | Эрагон | Универсальные игры Vivendi | Xbox 360, Xbox, ПК и PS2 |
1994 | ESPN Бейсбол сегодня вечером | Sony | ПК |
1995 | Национальная хоккейная ночь ESPN | Sony | ПК |
2004 | Забытые королевства: демонический камень | Atari | Xbox, ПК и PS2 |
1991 | Врата к дикой границе | SSI | ПК, C64 и Amiga |
1999 | Hot Wheels Turbo Racing | EA | PlayStation и Nintendo 64 |
2001 | Легенда об Алон Д'ар | UbiSoft | PS2 |
2000 | Lego My Style: детский сад | Лего Медиа | ПК и Mac |
2000 | Lego My Style: дошкольное учреждение | Лего Медиа | ПК и Mac |
1996 | Madden NFL '97 | EA Sports | ПК |
1997 | Мэдден НФЛ '98 | EA Sports | ПК |
1994 | Марио Андретти Гонки | EA Sports | Sega Genesis |
1997 | NASCAR 98 | EA Sports | PlayStation и Sega Saturn |
1998 | NASCAR 99 | EA Sports | PlayStation и Nintendo 64 |
1999 | NASCAR 2000 | EA Sports | ПК, PlayStation и Nintendo 64 |
1991 | Neverwinter Nights | AOL, SSI | ПК |
1995 | Старый бейсбол | Самостоятельно опубликованный | ПК |
2001 | Озеро Сияния: Руины Миф Драннора | Ubisoft | ПК |
1993 | Rebel Space | Вундеркинд | ПК и Mac |
1996 | Звездный путь: Deep Space Nine: Harbinger | Viacom New Media | ПК и Mac |
1998 | Starfire Soccer Challenge | Фиолетовая луна | ПК и Mac |
1993 | Крепость | SSI | ПК |
2002 | Властелин колец: Две башни | EA | PS2, Xbox, GBA[3] |
2008 | Хроники Спайдервика | Сьерра | Wii, Xbox 360 и ПК |
2000 | Тайгер Вудс PGA Tour Golf 2001 | EA Sports | Игровая приставка |
1991 | Тони Ла Русса Ultimate Baseball | SSI | ПК |
1993 | Тони Ла Русса Ultimate Baseball | EA Sports | Sega Genesis |
1994 | Тони Ла Русса Бейсбол '95 | EA Sports | Sega Genesis |
1994 | Тони Ла Русса Бейсбол 2 | SSI | ПК |
1995 | Тони Ла Русса Бейсбол 3 | Самостоятельно опубликованный | ПК |
1996 | Тони Ла Русса Бейсбол '96 | Самостоятельно опубликованный | ПК |
1997 | Тони Ла Русса Бейсбол 4 | Maxis | ПК |
1992 | Сокровища дикой границы | SSI | ПК и Амига |
1989 | Квантовое пространство | AOL | ПК, Mac, Яблоко II и C64 |
1988 | В Последовательный порт QuantumLink | AOL | ПК, Mac, Apple II и C64 |
Рекомендации
- ^ а б https://www.engadget.com/2008/04/01/stormfront-studios-shutting-down/
- ^ https://www.gamasutra.com/view/news/109038/Breaking_Report_Stormfront_To_Shutter_Studio.php
- ^ "Властелин колец: Две башни (GBA)". Metacritic. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 5 ноября, 2014.
- Функция 1up.com на Stormfront
- Функция GameBanshee на Stormfront
- Статья Game Informer о Даглоу
- Листинг компаний-аутсайдеров
- Краткое описание компании MobyGames