Озеро Сияния: Руины Миф Драннора - Википедия - Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким, чтобы адекватно подвести итог его ключевые моменты.Июнь 2018 г.) ( |
Бассейн сияния: Руины Миф Драннора | |
---|---|
Разработчики) | Студии Stormfront |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Дизайнер (ы) | Марк Бучиньяни Кен Эклунд Сара В. Стокер |
Программист (ы) | Дэвид Йи |
Художник (ы) | Серхио Лобато |
Писатель (ы) | Сара В. Стокер |
Композитор (ы) | Эндрю Бойд Робб Миллс |
Серии | Бассейн сияния |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Озеро Сияния: Руины Миф Драннора это Забытые королевства Подземелья и Драконы ролевая видеоигра выпущен в 2001 г. Ubisoft. Это пятая и последняя игра в Бассейн сияния серии.
Геймплей
Руины Миф Драннора происходит из изометрический третье лицо перспектива, похожая на Baldur's Gate серии. В отличие от Baldur's Gate и другие Infinity Engine игры Руины Миф Драннора Особенности пошаговая сражаться, а не в реальном времени бой.[1] В игре используются трехмерные персонажи над предварительно обработанный двумерный фоны.
Игра представляет собой подземелье, с упором на Круши и руби бой и исследование больших подземелий.[1] Развитие сюжета и взаимодействие с другими персонажами - минимальная часть игры, хотя есть некоторое взаимодействие с неигровые персонажи (NPC) и другие игровые персонажи.[2]
участок
Эта статья нуждается в улучшении краткое содержание сюжета.Июнь 2018 г.) ( |
Действие происходит в городе Нью-Йорк. Флан.[1] А драколич и его колдун королева захватила контроль над Митал, древний магия когда-то защищал давно заброшенный эльфийский город Миф Драннор. Как только эльфийские руины полностью попадают в их рабство, культ намеревается расширить свое господство на один город - и на одну душу - за раз.
Четыре героя отправлены в Миф Драннор Эльминстер чтобы остановить драколича и королеву-чародейку от использования силы Митала для завоевания Фаэрун. Они должны отправиться во все области Миф Драннора, включая подземелья и катакомбы под городом, чтобы не дать злу захватить этот регион.
Разработка
Продюсер Чак Ягер сказал, что игра изначально создавалась с использованием Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание правил, но был преобразован в 3-е издание правила в процессе разработки.[1] Пока Baldur's Gate II: Shadows of Amn реализовано несколько элементов из 3-го издания, Руины Миф Драннора была первой игрой, в которой пытались всесторонне адаптировать эти правила.[3]
Прием
Продажи
В соответствии с GameSpot Десслок, Руины Миф Драннора «продавался очень хорошо в течение первых нескольких недель, но плохая молва и отзывы отрицательно сказались на будущих продажах». Он отметил, что некоторые розничные продавцы разместили на своих дисплеях пометки, чтобы предупредить покупателей об ошибках в названии.[4] В США игра вошла NPD Intelect В рейтинге продаж компьютерных игр №1 за 23–29 сентября 2001 г.[5] Он занимал эту позицию на графике следующей недели,[6] прежде чем упасть на 9 место на третьей неделе выпуска.[7] По данным Ubisoft, за первые 14 дней продажи игры превысили 150 000.[8] В целом за сентябрь он занял 20-е место в чарте NPD Intelect.[7] и поддерживал это место в октябре.[9] К первой неделе ноября Руины Миф Драннора было продано 55 211 единиц в Соединенных Штатах.[4]
Критические обзоры
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила плохие отзывы и изобиловала ошибками. Одна серьезная ошибка могла привести к удалению системных файлов игрока при удалении игры.[14] Среди других ошибок были проблемы с установкой, сохранением файлов игры, графики и игрового процесса.[2] Крис Чан из Новые времена пролива жаловался, что большая часть игры проводится «[занята] множеством бессмысленных битв и упражнений на здоровье и восстановление заклинаний».[1] Марк Медоуз из Журнал штата Висконсин назвал игру: «Незавершенная адаптация новых правил третьего издания D&D, которая была выброшена на рынок, несмотря на опоздание более чем на год».[2] В обзоре GameSpy говорилось: «Если вы видите эту игру, уходите… очень быстро!»[15] Более поздние патчи исправили некоторые проблемы со стабильностью.[1] Бранислав Бабович из mania.com прокомментировал: "Озеро Сияния: Руины Миф Драннора можно просто определить как диск, полный ошибок, стремящийся быть медленным Diablo на основе ДОБАВИТЬ правила третьего издания ".[16] Дракон 's Джонни Уилсон прокомментировал: «Мне нравится, как новая редакция правил D&D была интегрирована в игру [...] Я в восторге от акцента на дроу и нежить, злодеев, которых мы любим ненавидеть».[17]
Адаптации
Роман по игре, написанной Кэрри Бебрис, был опубликован Волшебники побережья и также был включен в коллекционное издание игры, за исключением Европы. Несмотря на резкую критику игры, отзывы о романе в целом были положительными.[нужна цитата ] В Коллекционное Издание версия игры содержала копию книги, оригинал ручка и бумага модуль, аудио компакт-диск и сумка с многогранная игральная кость.[18] Печатное приключение называлось Озеро Сияния: Атака Миф Драннора.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Чан, Крис (22 апреля 2002 г.). «В битве со злом». Новые времена пролива. Архивировано из оригинал 13 января 2016 г.. Получено 9 ноября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
- ^ а б c Луга, Марк (1 ноября 2001 г.). "Ошибки, недостатки дизайна опускают" бассейн сияния "'". Журнал штата Висконсин. Мэдисон, Висконсин. Архивировано из оригинал 13 января 2016 г.. Получено 9 ноября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
- ^ Десслок (1 октября 2001 г.). "Бассейн Сияния: Руины Миф Драннора Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 28 июля 2013 г.. Получено 28 июля 2013.
- ^ а б Десслок (23 ноября 2001 г.). "Бродяги Десслока - Волшебство 8 Приходит, вроде; Статистика продаж RPG обновлена ». GameSpot. Архивировано из оригинал 24 ноября 2001 г.
- ^ Уокер, Трей (10 октября 2001 г.). "Бассейн сияния дебютирует под номером один ". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2001-11-26. Получено 2018-09-10.
- ^ Уокер, Трей (17 октября 2001 г.). "Бассейн сияния держится за номер один ". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2001-11-08. Получено 2018-09-10.
- ^ а б Уокер, Трей (25 октября 2001 г.). "Камелот берет на себя инициативу ". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2001-12-11. Получено 2018-09-10.
- ^ «Благодаря приобретениям продажи Ubi Soft выросли на 72%». Гамасутра. 5 ноября 2001 г. В архиве с оригинала от 11 августа 2014 г.
- ^ Уокер, Трей (29 ноября 2001 г.). "Горячая дата сдерживается Гарри Поттер". GameSpot. Архивировано из оригинал 2 декабря 2001 г.. Получено 9 мая, 2020.
- ^ Флит, Адам (13 декабря 2001 г.). "Рассмотрение; Озеро Сияния: Руины Миф Драннора". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 10 августа 2004 г.
- ^ Фитцлофф, Джей; Броггер, Кристиан (ноябрь 2001 г.). "D&D для чайников". Информер игры. Архивировано из оригинал 31 декабря 2004 г.
- ^ Клетт, Стив. "Отзывы; Бассейн сияния". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 7 декабря 2007 г.
- ^ Смолка, Роб (январь 2002). "Отзывы; Озеро Сияния: Руины Миф Драннора". Компьютерный игровой мир (210): 112, 113.
- ^ Салминен, Карл (24 ноября 2001 г.). «Бассейн сияния». Ars Technica. Архивировано из оригинал 26 ноября 2001 г.. Получено 3 июня, 2009.
- ^ Рауш, Аллен (2004-08-19). "История D&D Видеоигры - Часть V ". GameSpy. Получено 17 ноября, 2012.
- ^ "Статья". www.mania.com. Архивировано из оригинал 19 марта 2014 г.. Получено 19 марта, 2014.
- ^ Уилсон, Джонни (август 2000 г.). «Кремниевое колдовство». Дракон (274): 128–130.
- ^ "Amazon.com: Бассейн Сияния: Руины Миф Драннора".