Gran Turismo 3: A-Spec - Википедия - Gran Turismo 3: A-Spec

Gran Turismo 3: A-Spec
Gran Turismo 3.jpg
Разработчики)Цифровая полифония
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Производитель (и)Кадзунори Ямаути
Дизайнер (ы)Кадзунори Ямаути
Композитор (ы)Исаму Охира
Дайки Кашо
СерииGran Turismo
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)Сим-гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Gran Turismo 3: A-Spec 2001 год гоночная игра, первый в Gran Turismo серии выпущен для PlayStation 2. Во время демонстрации на E3 2000 и E3 2001 рабочее название игры было Gran Turismo 2000. Игра имела успех у критиков и коммерческий успех и стала одной из самые продаваемые видеоигры всех времен. Его совокупный балл 94,54% на Рейтинг игр делает ее второй по рейтингу гоночной видеоигрой всех времен. Он был внесен в список величайшие видеоигры всех времен.

Геймплей

Цель игры - выиграть все предусмотренные гонки, чемпионаты, пройти лицензионные тесты и добиться 100% прохождения игры. Каждые 25% завершенных игр приводят к тому, что игрок получает автомобиль в качестве специального приза. За GT3, режим Gran Turismo (режим моделирования в версии для Северной Америки) имеет реорганизованную структуру с более структурированным и прогрессивным расположением гонок и испытаний. Гонки варьируются от коротких соревнований для новичков до многочасовых. гонки на выносливость а также митинговые мероприятия против соперника. Кроме того, автомагазины теперь организованы по странам, а затем по производителям, что[ласковые слова ] оказался более интуитивным, чем метод Восточного / Западного города, использованный в его предшественнике.

Аркадный режим реорганизован «поэтапно»; Эти этапы состоят из 5 или 6 треков, объединенных из всех доступных в игре треков, включая как шоссейные, так и раллийные гонки. Чтобы перейти на следующий этап, все треки на этапе должны быть пройдены на уровне сложности Easy или выше. Пройдя этап в нормальном или сложном режиме, вы также разблокируете дополнительные автомобили для игры в любом режиме аркадного режима (включая битву для двух игроков и гонку на время).

GT3 включает 19 гоночных трасс, 14 из которых имеют реверсивные варианты, а 4 грунтовые. Большинство этих маршрутов находятся в вымышленных местах, но Калифорния Гоночная трасса Лагуна Сека и Лазурный берег (который во многом основан на Гран-при Монако цепь) нет.

Другие изменения включают отсутствие возможности «изменять расу» или добавлять прижимная сила на серийные автомобили, вывоз приостановка повреждение, и отсутствие крутящий момент ограничения для гонок.

Новичок во франшизе, GT3 также содержали нелицензионные версии шести актуальных Формула один автомобили, обозначенные как F686 / M, F687 / S, F688 / S, F090 / S, F094 / H и F094 / S (в японской и американской версиях), которые игрок мог выиграть в гонках на выносливость. В японской и американской версиях название каждого автомобиля обозначает различную информацию (например, количество цилиндров в двигателе, год, когда шасси участвовало в гонках, и его водитель, соответственно). Например, вышеупомянутый F094 / S был 10-цилиндровым автомобилем сезона 1994 года, которым управлял Айртон Сенна, тогда как F686 / M представлял собой 6-цилиндровый автомобиль сезона 1986 года, которым управлял Найджел Мэнселл. Однако в выпуске PAL было только две машины F1, которые явно не основывались на каких-либо реальных аналогах и были помечены как Polyphony 001 и 002 соответственно.

GT3 также отмечает неформальные выступления автопроизводителей Lamborghini и Porsche. Гонка JGTC Lamborghini Diablo был представлен в версии NTSC-J (где автомобиль был вырезан из копии NTSC-U и доступен в копии NTSC-U с помощью чит-устройства), и Порше 911 GT3 можно найти в коде игры (хотя его нельзя получить обычным способом и требуется использование читерского устройства). Обе машины вместе с двумя скрытыми Lancia Stratoses (дорожная и раллийная версии), однако в версии PAL полностью отсутствуют. Lamborghini впервые официально появится в 2009 году. Gran Turismo за PlayStation портативный, а Porsche впервые официально появился в Gran Turismo Sport для PlayStation 4.

Разработка и выпуск

Aston Martin Vanquish был одним из новых автомобилей в игре.

Игра была разработана Кадзунори Ямаути, который разработал первые две игры. Ямаути сотрудничал с производителем компьютерной и игровой периферии Logitech за игру, в результате которой GT Force руль. Колесо имеет силовую обратную связь и было разработано специально для GT3.

Демо-копия игры под рабочим названием была выпущена в PlayStation Festival 2000, позволяя игрокам управлять Митсубиси Лансер Эволюшн V на трассе Сиэтла за 120 секунд. Игра была более или менее бета-версией GT3 под названием Gran Turismo 2000, который был переименован в GT3 A-Spec из-за того, что создание игры заняло больше времени, чем планировалось.

В сравнении с Gran Turismo 2, графика значительно улучшена благодаря оборудованию PlayStation 2, но количество автомобилей в этой игре резко сократилось из-за большой работы над графикой, структурой автомобилей, подробной статистикой всех автомобилей и ранним выпуском игры для PlayStation 2-х лет. В игре представлено около 180 машин, а не 650 в GT2.

Розыгрыш, начатый при выпуске игры, включал различные призы в Северной Америке; например, был день в Пропустить школу гонок парикмахеров, оплата автомобиля на месяц, а также тематическая рубашка и шляпа Gran Turismo для раздачи подарков.

Концепция Gran Turismo

Благодаря одобренному критиками приему, короткая версия Концепция Gran Turismo, был выпущен в Японии и различных частях мира, кроме Северной Америки, в 2001 и 2002 годах. Он включал новые модели, представленные во время известных азиатских и европейских автосалонов. По завершении игры игроку было предоставлено сохранение со всеми завершенными лицензиями и 10 000 000 кредитов для Gran Turismo 3.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic95/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4.5 / 5 звезд[4]
Край8/10[5]
ВОСА10/10[6]
Eurogamer10/10[7]
Famitsu39/40[8]
Информер игры9/10[9]
GamePro5/5 звезд[10]
GameRevolutionB +[11]
GameSpot9.4/10[12]
GameSpy4.5 / 5 звезд[13]
GameZone9.8/10[14]
IGN9.8/10[15]
Следующее поколение5/5 звезд[16]
OPM (НАС)5/5 звезд[17]
Цинциннати Enquirer5/5 звезд[18]
Максим10/10[19]
Награды
ПубликацияНаграда
Награды игровых критиковЛучшая гоночная игра 2001 года
Академия интерактивных искусств и наукЛучшая гоночная игра 2001 года

Gran Turismo 3: A-Spec получил признание критиков, как и его предшественники, и имеет 95 баллов из 100 по версии агрегатор обзоров Metacritic.[3] Рецензенты высоко оценили его графику, реалистичность, саундтрек, звуковое оформление и элементы управления. Фрэнк О'Коннор рассмотрел версию игры для PlayStation 2 на Следующее поколение, оценил ее на пять звезд из пяти и заявил, что «Лучшая, наиболее полная и самая впечатляющая гоночная игра до сих пор, легко переигрывающая своих предшественников - и первая обязательная игра для PlayStation 2».[16]

Игра появилась в некоторых списках «100 лучших игр», например, IGN в 2003 г.[20] В 2004 году читатели Ретро Геймер проголосовал Gran Turismo 2 97-й лучший ретро-геймер, при этом сотрудники отмечают, что «сочетание реалистичного управления и превосходной графики, не говоря уже о том, что в нем представлены сотни лицензированных транспортных средств, принесло ему восхищение любителей автомобилей во всем мире. Геймплей может быть слишком глубокий и сложный для многих, но для его основных последователей Gran Turismo это конец всех цифровых гонок, и GT3 был признан лучшим из всех ".[21]

Gran Turismo 3 продано 1 миллион копий за первые три дня после выпуска.[22] К июлю 2006 года было продано 3,8 миллиона копий и только в Соединенных Штатах было заработано 120 миллионов долларов. Следующее поколение занял третье место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране.[23] Игра также получила награду «Двойная платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[24] с указанием продаж не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве.[25]

По состоянию на 30 апреля 2008 года было продано 1,89 миллиона копий игры в Японии, 7,14 миллиона в Северной Америке, 5,85 миллиона в Европе и 10 000 копий в Юго-Восточной Азии, всего 14,89 миллиона копий.[1][2] Это самая продаваемая игра в Gran Turismo франшиза. Это часть PlayStation 2 Величайшие хиты. Он занял пятнадцатое место в списке самые продаваемые раздельные консольные игры всех времен, ниже Wii Fit Plus.[26]

GameSpot названный Gran Turismo 3 пятое место консольная игра 2001 года и вручил ему награду «Лучшая игра вождения» среди консольных игр. Он занял второе место в категориях «Лучшая игра для PlayStation 2», «Лучший звук» и «Лучшая графика, технические характеристики».[27]

Рекомендации

  1. ^ а б c d ""Gran Turismo "Список названий программного обеспечения серии". Цифровая полифония. Апрель 2008. Архивировано с оригинал на 2007-02-06. Получено 2008-05-29.
  2. ^ а б «Объем поставок серии Gran Turismo превышает 50 миллионов единиц по всему миру» (Пресс-релиз). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. Архивировано из оригинал на 2008-09-16. Получено 2008-05-29.
  3. ^ а б «Gran Turismo 3: A-Spec для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 2013-11-17.
  4. ^ Барнс, Дж. «Gran Turismo 3 A-spec - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2014-11-23.
  5. ^ Edge Staff (июль 2001 г.). «Gran Turismo 3: Обзор A-spec». Край (99). Архивировано из оригинал на 2013-04-03. Получено 2015-03-08.
  6. ^ EGM Staff (сентябрь 2001 г.). «Gran Turismo 3: A-Spec». Ежемесячный отчет об электронных играх (147): 142.
  7. ^ Брэмвелл, Том (2001-07-28). «Обзор Gran Turismo 3». Eurogamer. Получено 2013-11-17.
  8. ^ «レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - グ ラ ン ツ ー リ ス モ 3: A-spec». Famitsu. 915: 61. 30 июня 2006 г.
  9. ^ Като, Мэтью (август 2001 г.). «Gran Turismo 3: A-spec». Информер игры (100). Архивировано из оригинал на 2009-06-18. Получено 2014-03-11.
  10. ^ Эйр Хендрикс (2001-07-09). «Gran Turismo 3: Обзор A-spec для PlayStation 2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал на 2005-02-07. Получено 2014-03-11.
  11. ^ Джи, Брайан (июль 2001 г.). «Обзор Gran Turismo 3 A-Spec». Game Revolution. Получено 2014-03-11.
  12. ^ Аджами, Амер (2001-07-10). «Gran Turismo 3: Обзор A-Spec». GameSpot. Получено 2014-03-11.
  13. ^ Хискок, Джош (15.07.2001). «GameSpy: Gran Turismo 3: A-spec». GameSpy. Получено 2014-03-11.
  14. ^ Краузе, Кевин (2001-07-15). «Gran Turismo A-Spec - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 05.10.2008. Получено 2014-03-11.
  15. ^ Ригнал, Джаз (2001-08-07). «Gran Turismo 3 A-spec». IGN. Получено 2014-03-11.
  16. ^ а б О'Коннор, Фрэнк (июль 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 7. Imagine Media. п. 78-79.
  17. ^ «Gran Turismo 3: A-Spec». Официальный журнал PlayStation в США. 2001.
  18. ^ Зальцман, Марк (2001-08-01). «Gran Turismo 3 A-spec». Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал на 2008-03-08. Получено 2014-03-11.
  19. ^ Бойс, Райан (2001-07-11). «Gran Turismo 3: A-spec». Максим. Архивировано из оригинал на 2001-08-03. Получено 2014-11-23.
  20. ^ "100 лучших игр всех времен по версии IGN". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-02-04. Получено 2014-03-11.
  21. ^ Ретро Геймер 8, стр. 60.
  22. ^ Николсон, Зай (сентябрь 2001 г.). «Последняя реальность». Официальный британский журнал PlayStation 2 (11): 49, 50.
  23. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
  24. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: двойная платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 20 мая 2009 г.
  25. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  26. ^ «Поставки серии Gran Turismo достигли 50 миллионов». PCWorld. Получено 2013-11-17.
  27. ^ GameSpot VG Персонал (23 февраля 2002 г.). "GameSpot's Лучшие и худшие видеоигры 2001 года ". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 августа 2002 г.

внешняя ссылка