Джейн Дженсен - Jane Jensen
Джейн Дженсен | |
---|---|
Родившийся | Джейн Элизабет Смит 28 января 1963 г. |
Национальность | Американец |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, автор видеоигр, директор видеоигр, писатель |
Известен | Габриэль Найт серии |
Супруг (а) | Роберт Холмс[1] |
Джейн Дженсен (родившийся Джейн Элизабет Смит; 28 января 1963 г. в г. Палмертон, Пенсильвания ) - американец дизайнер видеоигр и автор. Она больше всего известна как создательница Габриэль Найт серия приключенческих игр, а также соучредитель Оберон Медиа и Пинкертон-роуд компании по разработке видеоигр. Дженсен также пишет под именем Эли Истон.
Ранние годы
Джейн Дженсен родилась Джейн Элизабет Смит, младший из семи детей. Она получила степень бакалавра в Информатика из Университет Андерсона в Индиане и работал системным программистом в Hewlett Packard.[2]
Карьера
Ее любовь к компьютерам и творческому письму в конечном итоге привела ее к индустрии компьютерных игр и Sierra OnLine где она работала писателем Полицейский квест III: Сородичи и EcoQuest: поиски Кита.[2] После совместного проектирования King's Quest VI: Наследник сегодня, ушел завтра с ветераном геймдизайнером Роберта Уильямс, Дженсен разработала свою первую сольную игру: Габриэль Найт: Грехи отцов, который был выпущен в 1993 году. Темная сверхъестественная тайна была отправной точкой для Sierra, но игра была встречена с энтузиазмом, с силой письма Дженсена, наряду с ужасом и готической чувствительностью игры, получившей особые похвалы игровой прессы[3] и зарабатывая Компьютерный игровой мир 's Награда «Приключенческая игра года».[4]
Дженсен продолжил Габриэль Найт: Грехи отцов с двумя продолжениями: Зверь внутри: Тайна рыцаря Габриэля в 1995 г. и Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned в 1999 году. Что несколько необычно для серии приключенческих игр, каждый Габриэль Найт название было создано в совершенно ином формате, чем другие. В то время как оригинал был традиционной 2D-анимацией, сиквелы были реализованы через видео полного движения и специально созданный 3D-движок соответственно.[5] Несмотря на дальнейшее одобрение дизайна Дженсена в обоих случаях (Зверь внутри тоже был Компьютерный игровой мирс "Игра года"[4]), большие расходы, связанные с созданием сиквелов, в сочетании со снижением рыночной привлекательности приключенческих игр (особенно в рамках Sierra) привели к тому, что четвертая часть серии не была заказана.[6]
В 1997 году Дженсен опубликовал новеллизацию первого Габриэль Найт игра. Второй Габриэль Найт новеллизация последовала в 1998 году. В 1999 году Дженсен опубликовала свой первый неадаптированный роман, Восход тысячелетия (позже переименованный День суда). Ее четвертая книга, Уравнение Данте был опубликован в 2003 году и был номинирован на Премия Филипа К. Дика.
Дженсен участвовал в разработке казуальных онлайн-игр в Оберон Медиа, соучредителем которой она является.[7] Ее работу в категории «Поиск предметов / легкое приключение» можно частично отнести к движению казуальных игр в направлении полноценных приключенческих игр с головоломками и сложным сюжетом. Некоторые из ее наиболее известных недавних игр включают Истории мертвого времени (2009) и Умирать за дневной свет (2010). После ухода из Оберона в 2011 году она некоторое время работала в Zynga.
Следующая большая приключенческая игра Дженсена Серое вещество был разработан Wizarbox и опубликовано dtp развлечения в 2010.[8][9] Игра, изначально предназначавшаяся для разработки венгерской компанией по разработке программного обеспечения Tonuzaba, перешла к другому разработчику, французской компании Wizarbox в 2008 году: в результате предварительный выпуск был изменен и перенесен на 2010 год. Дженсен также был консультантом по сюжету в Phoenix Online Studios. Приключенческая игра 2012 года Познание: Триллер Эрики Рид.[10]
5 апреля 2012 года Дженсен и ее муж Роберт Холмс объявили о создании Pinkerton Road, новой студии разработки игр, штаб-квартира которой будет расположена на их ферме в Ланкастере, штат Пенсильвания.[11] С этим объявлением Kickstarter Кампания была запущена для сбора средств на первый год разработки игры студии.[12] В 2014 году Пинкертон выпустил свои первые игры, Мебиус: Возрождение Империи и Габриэль Найт: Грехи отцов, издание 20-летия.
С 2013 года Дженсен пишет о геях. романтическая фантастика под псевдоним «Эли Истон».[13] Лев и ворона был написан для Goodreads Романтическое мероприятие M / M «Любовь не знает границ» в 2013 году, позже оно было расширено и переиздано как второе издание в электронной и аудиокниге.[14][15]
Личная жизнь
Дженсен владеет фермой в Пенсильвании, где она живет со своим мужем, композитором Робертом Холмсом, который написал музыку для Габриэль Найт серии и Серое вещество.[16]
Работает
Игры
- EcoQuest: поиски Кита (1991) (писатель )
- Полицейский квест III: Сородичи (1991) (писатель)
- Кинжал Амона Ра (1992) (голос актера )
- King's Quest VI: Наследник сегодня, ушел завтра (1992) (со-дизайнер, соавтор )
- Габриэль Найт: Грехи отцов (1993) (дизайнер, директор, писатель)
- Приключения Пеппера во времени (1993) (дизайнер)
- Зверь внутри: Тайна рыцаря Габриэля (1995) (дизайнер, писатель)
- Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (1999) (дизайнер, писатель)
- Инспектор Паркер (2003) (дизайнер)
- BeTrapped! (2004) (дизайнер)
- Агата Кристи: Смерть на Ниле (2007) (дизайнер, режиссер)
- Агата Кристи: опасность в конце дома (2007) (дизайнер, режиссер)
- Женский клуб убийств: Смерть в алом (2007) (дизайнер, режиссер)
- Доктор Линч: Могильные секреты (2008) (дизайнер, режиссер)
- Женский клуб убийств: более темный оттенок серого (2008) (дизайнер, режиссер)
- Агата Кристи: Безумие мертвеца (2009) (креативный директор )
- Клуб женских убийств: дважды на голубой луне (2009) (дизайнер, режиссер)
- Истории мертвого времени (2009) (создатель, дизайнер, режиссер)
- Серое вещество (2010) (дизайнер, писатель)
- Умирать за дневной свет (2011) (дизайнер, режиссер)
- Скрытые хроники (2012) (соавтор)
- Познание: Триллер Эрики Рид (2012–13) (исторический консультант )
- Мебиус: Возрождение Империи (2014) (создатель, дизайнер, режиссер, писатель)
- Габриэль Найт: Грехи отцов, издание 20-летия (2014) (креативный директор, дизайнер)
Романы
- Габриэль Найт: Грехи отцов (Roc, 1997)
- Зверь внутри: Тайна рыцаря Габриэля (Roc, 1998)
- Восход тысячелетия (День суда) (Дель Рей, 1999)
- Уравнение Данте (Дель Рей, 2003)
- Kingdom Come - роман Элизабет Харрис (Беркли, 2016)
- В стране молока и меда - роман Элизабет Харрис (Беркли, 2016)
Комиксы
- Габриэль Найт: Искушение (Phoenix Online Publishing, 2014–2015 гг.)
В роли Эли Истона
- «Поцелуй в темноте» (2013) (часть новеллы Гардероб Каперсы антология)
- Прежде чем я проснусь (2013)[17]
- Лев и ворона (2013)[14]
- Супергерой (2013)
- Проблема с Тони (2013)
- Головоломка меня это (2013)
- «Ласка» (2013) (часть новеллы Запотели антология)
- Во всем виноват омела (2013)
- Песня о любви луговых собачек (2013)
- Просветление Даниила (2013)
- «Репарация» (2014) (часть новеллы Стежка антология)
- Небеса не могут ждать (2014)
- Спаривание Майкла (2014)
- «Птица» (2014) (часть новеллы Кости антология)
- Распаковка Хэнка (2014)
- Сон в зимнюю ночь (2015)
- Как выть на Луну (2015)
- Как ходить по-мужски (2015)
- «Среди мертвецов» (2015) (часть новеллы Дух антология)
- Украденный поклонник (2016)
- Второй урожай (2016)
- Потерпеть неудачу (2016)
- С Рождеством, мистер Мигглс (2016)
- Как выть на Луну (2015)
- Как ходить как мужчина (2015)
- Как пожелать звезду (2016)
- Как сохранить жизнь (2017)
- Второй урожай (2016)
- Нежные милосердия (2017)
- Отчаянно ищу Санту (2017)
- Five Dares (2017)
- Робби Ривертон: Невеста по почте (2018)
- Мальчик разбит (2018)
Рекомендации
- ^ Тейтельбаум, Илана (14 мая 2014 г.). «Мебиус: Возрождение империи - отличное начало для нового сериала Джейн Дженсен». The Huffington Post. AOL. Архивировано из оригинал 7 сентября 2014 г.. Получено 7 декабря, 2014.
- ^ а б Росс, Хизер Элизабет. "Празднование женщин-компьютерщиков, часть IX". Национальный музей истории женщин. Архивировано из оригинал 6 октября 2014 г.. Получено 5 марта, 2014.
- ^ Gabriel Knight 1 отзывов с JaneJensen.com.
- ^ а б Биография разработчика Джейн Дженсен в MobyGames.
- ^ 1984-, Солтер, Анастасия. Джейн Дженсен: Габриэль Найт, приключенческие игры, поиск предметов. Нью-Йорк. ISBN 9781501327452. OCLC 960905790.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
- ^ Джейн Дженсен, интервью из Гамасутры.
- ^ Дженсен, Джейн (13 мая 2012 г.). «Я Джейн Дженсен, создательница игровой студии Gabriel Knight, Gray Matter и Pinkerton Road. Спросите меня о чем угодно». Reddit. Получено 12 декабря, 2013.
- ^ Интернет-архив Wayback Machine
- ^ «ИНТЕРВЬЮ - В беседе с Джейн Дженсен (гейм-дизайнер, трилогия Габриэля Найта / Gray Matter)». Альтернативный Интернет-журнал. 29 апреля 2011 г.. Получено 29 марта, 2018.
- ^ «Познание: триллер об Эрике Рид от Phoenix Online Studios». Kickstarter.com. Получено 3 ноября, 2011.
- ^ «Сайт Пинкертон-роуд». Получено 12 апреля, 2012.
- ^ "Кампания Pinkerton Road на Kickstarter". Kickstarter.com. Получено 12 апреля, 2012.
- ^ Дженсен, Джейн (22 октября 2014 г.). "Из". elieaston.com. Архивировано из оригинал 14 декабря 2016 г.. Получено 1 декабря, 2014.
- ^ а б "Лев и ворона Эли Истон ". Goodreads. Получено 16 января, 2015.
- ^ "Лев и ворона Свет в самые темные часы ». Новый подход. Получено 12 июня, 2016.
- ^ Ингрид Хейн (Классические приключенческие игры) (2006). «Музыка и загадка Роберта Холмса». Получено 17 сентября, 2016.
- ^ "Прежде, чем я проснусь, Эли Истон". Goodreads. Получено 16 января, 2015.
внешняя ссылка
- Пинкертон-роуд, студия Джейн Дженсен через Интернет-архив
- Официальный сайт Эли Истона, Псевдоним Джейн Дженсен
- Джейн Дженсен на Фейсбуке
- Джейн Дженсен в Твиттере
- Джейн Дженсен на База данных спекулятивной литературы в Интернете
Интервью
- Альтернативный журнал Интернет-интервью Джейн Дженсен о Серое вещество, 2011
- Интернет-журнал Alternative Magazine берет интервью у Джейн Дженсен на Габриэль Найт Ремейк к 20-летию, 2013
- Джейн Дженсен, интервью для GameSpot, 2007 г.
- Интервью Джейн Дженсен о приключенческих играх в Adventure Classic Gaming, 2003 г.
- Интервью с AdventureGamers