Kings Quest VII - Википедия - Kings Quest VII

Королевский квест VII:
Невеста без принца
King's Quest VII - Невеста без принца Coverart.jpg
Обложка
Разработчики)Сьерра Он-лайн
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Директор (ы)Роберта Уильямс
Лорелей Шеннон
Энди Хойос
Производитель (и)Марк Зайберт
Крейг Александр
Дизайнер (ы)Лорелей Шеннон
Роберта Уильямс
Программист (ы)Оливер Брелсфорд
Том ДеСальво
Генри Ю
Художник (ы)Энди Хойос
Марк Хаджинс
Писатель (ы)Лорелей Шеннон
Композитор (ы)Нил Грандстафф
Дэн Келер
Джей Д. Ашер
СерииКоролевский квест
ДвигательSCI2
Платформа (и)MS-DOS, Windows, Macintosh
Релиз23 ноября 1994 г.
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Королевский квест VII: Невеста без принца это графическая приключенческая игра разработан и опубликован Сьерра Он-лайн для MS-DOS, Майкрософт Виндоус и Macintosh компьютеров в 1994 году. Он отличается графикой высокого разрешения в стиле, напоминающем Дисней анимационные фильмы и это единственный Королевский квест игра с несколькими главными героями: королевой Валанис и принцессой Розеллой, которые оба уносятся в царство Элдрича, а Розелла превращается в тролля. Они должны найти способ вернуть Розеллу к нормальной жизни и найти ее настоящую любовь, избавиться от могущественной злой силы, угрожающей этому царству, и вернуться в свое королевство Давентри.

Королевский квест VII - единственная игра в серии, в которой сюжет разделен на главы. У некоторых головоломок есть несколько решений, и есть два возможных конца. Критические реакции на игру в целом были положительными.

Геймплей

Королевский квест VII отличается от предыдущего Королевский квест игры с точки зрения структуры. Действие разделено на шесть глав, каждая из которых происходит в основном в разных регионах мира Eldritch. В каждой главе игрок чередуется между двумя героинями, Валанис и Розеллой. Две героини путешествуют по одним и тем же местам в течение игры, и в конце концов снова встречаются.

Помимо макета, состоящего из нескольких глав, наиболее значительным изменением в структуре игры является упрощение пользовательский интерфейс с помощью умного указателя. Во время игры указатель загорается при наведении на объект, который можно использовать. Игроки могут получать или использовать объекты и разговаривать с персонажами, щелкая их напрямую, тогда как в предыдущих играх от игрока требовалось выбрать значок действия, а затем щелкнуть среду и можно щелкнуть среду, не указывая, с какими частями игры можно взаимодействовать. с.

Одна из главных особенностей игры - ее графика; Королевский квест VII имеет очень сложную и красочную графику, по сравнению с другими играми того времени, с нарисованным фоном и техниками анимации. В игре используются SVGA графика, новая в то время, раньше Раскопки и Космический квест 6. Также включены определенные области, которые перемещаются с одной стороны на другую, а не с экрана на экран. Несмотря на характерную мультяшную графику семейный компьютерные игры, игра включает в себя несколько сцен насильственной смерти.

участок

Имя этой записи, Невеста без принца, это игра слов на названии Принцесса-невеста. Как большинство Королевский квест названия, это также отсылка к сюжету: принцесса Розелла скоро станет невестой, но незадолго до замужества попадает в другой мир. Это единственная игра в серии, в которой королева Валанис играет главную роль, а также единственная, в которой король Грэм вообще не показан или не упоминается (за одним незначительным исключением в версии 1.4).[примечание 1] Сьерра рекламировала игру как улучшение в серии, заявив, что завершение ранее KQ приключений не требовалось, чтобы полностью насладиться игрой, хотя последняя глава показала сильную связь с событиями Королевский квест IV.

История

Прогуливаясь по лесу в Давентри со своей матерью, королевой Валанис, принцесса Розелла мечтает о приключениях в далеких странах и свободе, в то время как ее мать заставляет ее найти принца, за которого можно выйти замуж. Пока они спорят, Розелла видит в пруду изображение замка в облаках и прыгает внутрь, а за ней встревоженная мать. Они вместе проваливаются через портал, но рука внезапно уносит Розеллу, разделяя двух женщин.

Валанис попадает в пустыню в Царстве Загадочности и остается только с гребнем Розеллы. Валанис узнает от призрака человека, который умер в пустыне, что злая ведьма закрыла единственный выход, заставив Валанис найти способ снова открыть его. Собирая по кусочкам бирюзовый стрелка, Валанис удается открыть проход и уходит в пустыню.

В то же время Розелла вытаскивается из портала в Подземелье Вулканикса Отаром, Королем троллей. К шоку и отвращению Розеллы, она сама превратилась в тролля и должна выйти замуж за Отара. В поисках лекарства и побега Розелла встречает дружелюбного тролля Матильду, которая предлагает приготовить зелье, которое может вылечить Розеллу, в обмен на помощь Розеллы в поиске ответов на недавние проблемы Подполья с Землей Оога Бога. Розелла собирает ингредиенты и вылечивается, но злая Малиша запирает ее, чтобы Розелла не отвлекала Отара. Убегая, Розелла обнаруживает, что Малиша сговорилась с Отаром, чтобы вызвать вулкан Подземелье является частью извержения, которое уничтожит все царство. Обнаружив домашнюю жабу-дракон Отара, Розелла и Матильда обнаруживают, что настоящий Отар содержится в плену в Стране Оога Бога, в то время как Розелла встретила самозванца, работающего с Малисией. Вырвавшись из лап Малисии, Розелла на лифте поднимается в Страну Оога Бога.

Пройдя через пустыню, Валанис обнаруживает себя в лесу, где она находит Аттиса и Цереру, Повелительницу Охоты и Мать-Природу, которые превратились в олень и дерево соответственно Малиши. Хуже того, Малиция вонзила железный кол в корни Цереры, оставив ее с опасной для жизни раной, которая может означать катастрофу для природы, если Церера умрет. Пробираясь в соседний город, Валанис соглашается украсть волшебную статуэтку в обмен на мазь, которая позволит ей пройти через опасную часть леса. Хотя Валанис удалось украсть статуэтку, она была арестована после того, как обнаружила гигантский кусок сыра, падающий с неба, Луна царства.

Розелла успешно достигает Страны Оога Бога, но проход обратно в Подземелье обрушивается позади нее. С помощью местного Доктора Морта Кадавера Розелла начинает искать настоящего Отара, сталкиваясь со многими проблемами. После спасения черной кошки Розелла получает одну из кошачьих жизней и местонахождение Отара. С помощью копатель могил она помогла раньше, Розелле удается добраться до Отара, но Малиша заточает вместе с ним. Используя жабу-дракона, они убегают и замышляют вернуться в Подземелье, чтобы помешать Малиции, используя секретный вход, спрятанный где-то в городе. С помощью Морта они обходят одного из монстров Малисии, чтобы войти в болото, но Отар убеждает Розеллу войти в дом Малисии и украсть таинственное устройство, которое является единственным, что может остановить Малисию. После уклонения от оборотень, им удается найти секретный вход в ратушу и вернуться в Подземелье.

В обмен на возвращение луны в небо, Валанис прощается, и ей удается вернуть мазь. Действуя по совету духа скалы, Валанис возобновляет течение местной реки, разрушая проклятие Аттиса. Используя мазь, чтобы обойти оборотня, Валанис направляется в Страну Оога Бога, где она находит и возвращает Всадник без головы голова после того, как черная кошка проинформировала о последних событиях. В свою очередь, он позволяет Валанис использовать своего коня Некроманта, чтобы добраться до Этерии. В Этерии Валанис находит судьбы которые говорят ей, что король и королева ушли, и она должна отправиться в мир грез, чтобы поговорить с Мэб, леди грез. Валанис также может получить амброзию, необходимую для восстановления магического рог изобилия и разрушить проклятие Цереры. С помощью Морта Валанис может войти в мир грез во сне, только чтобы обнаружить Маб, замороженную в глыбе льда. С помощью Цереры Валанис находит способ снять проклятие, в то время как брат Маб обеспечивает путь в мир грез, пока она не спит. Валанис освобождает Маб, которая помогает Валанис использовать ветры, чтобы связаться с королем Обероном и королевой Титанией. Когда вулкан близок к извержению, король и королева возвращаются на помощь.

Добравшись до диспетчерской вулкана, Розелла и Отар встречают самозванца. Используя волшебную палочку Отара, Розелла возвращает самозванцу его истинную форму, показывая, что это Эдгар, красивая фея, которую она встретила в Тамире который помог ей спасти ее отца. Малиша нокаутирует Отара, отбрасывает Эдгара и заключает в тюрьму Розеллу, которой удается сбежать и вернуться в диспетчерскую. Когда Оберон, Титания и Маб пытаются сдержать вулкан, Розелле удается разбудить Отара, который останавливает извержение. С помощью Эдгара и Некроманта Валанис наконец воссоединяется со своей дочерью, но на нее нападает Малиция. Малиша убивает Эдгара, но Розелле удается использовать устройство, которое она извлекла из дома Малисии, чтобы превратить Малишу в младенца.

Множественные концовки

Игра предлагает две разные концовки после финального противостояния с Малишей. В хорошем финале Розелла воскрешает Эдгара, используя дополнительную жизнь, которую она получила от черного кота, которому она помогла в Стране Оога Бога. Король Оберон и королева Титания прибывают и раскрывают, что Эдгар - их сын, которого в детстве похитила злая фея Лолотт, прежде чем Розелла спасла его в Тамире. Впоследствии он был снова похищен и промыл мозги Малисии, которую Титания намеревается вырастить, чтобы во второй раз стать лучше. Эдгар показывает, что это он притащил Розеллу к Элдричу, и приносит извинения за свои действия. Розелла соглашается на просьбу Эдгара ухаживать за ней и все королевство празднует поражение Малиции и возвращение их принца.

В плохой концовке Розелле не удается оживить Эдгара, и он умирает. Оберон и Титания прибывают и с грустью объясняют, что с ним случилось, прежде чем забрать Валанис и Розеллу домой.

Символы

  • Валанис (озвучивает Кэрол Бах и Рита) - после того, как ее дочь исчезает, королева Валанис оказывается в пустыне только с гребнем Розеллы, который она подобрала перед тем, как отправиться за ней. Теперь королева Давентри пытается найти свою дочь, принести мир Элдричу и вернуться в свое королевство.
  • Розелла (озвучивает Морин МакВерри) - Не желая выходить замуж, принцесса Розелла считает, что она увидела замок в отражении озера и прыгнула в него. Теперь она должна остановить свой брак с Королем троллей, найти способ положить конец этому. дьявольский план злой Малиции и вернуться домой с матерью.
  • Малиша (озвучивает Рут Кобарт ) - Главный злодей игры, леди Малисия, тщеславная и самовлюбленная чародейка, одновременно человек и фея. Она была изгнана из Этерии, королевства фей в облаках над Элдричем, после попытки свергнуть свою хорошую сестру. Восстановив свои силы, ведьма решила уничтожить Этерию в отместку и начала атаковать различные земли Элдрича, чтобы захватить мир. Во время игры ей мешают Розелла и Валанис, и в конечном итоге она побеждена первой, которая использует магическое устройство, чтобы превратить Малицию в младенца. Первоначально сестра королевы Титании, королева решает воспитать Малицию, чтобы у нее была новая, лучшая жизнь.[заметка 2]
  • Эдгар (озвучивает Джесси Мойзес) - не видел до 6 главы, Эдгар - принц Этерии, который ранее появлялся в Королевский квест IV, где он был похищен волшебной ведьмой Лолотт до того, как был спасен Розеллой. Затем он был очарован Малишей и превратился в Короля троллей, заняв место настоящего короля в качестве ее марионетки. Эдгар играет важную роль в конце игры; когда он получает удар заклинанием Малиции, у Розеллы есть несколько секунд, чтобы оживить его. В зависимости от действий и выбора Розеллы Эдгар либо умирает, либо жив, и его родители впоследствии оплакивают его смерть или празднуют его возвращение в Этерию.
  • Матильда (озвучивает Эстер Хирш) - Бывшая няня Королю Отару Матильда подружилась с Розеллой в самом начале ее пути. В обмен на помощь Розеллы в расследовании проблем в стране, Матильда поставляет Розелле зелье, обращающее ее превращение в тролля. Узнав, что Отара заменил самозванец, Матильда помогает Розелле сбежать из Подземелья Вулканикса.
  • Mort Cadaver (озвучивает Маркус Льюис) - врач-нежить, гробовщик и коронер Страны Оога Бога. Он действует как друг и союзник как для Розеллы, так и для Валаники, особенно после того, как Розелла дает ему новую основу, чтобы заменить ту, которую он недавно отдал. Морт снабжает обеих женщин информацией и припасами, которые помогают им в их путешествии, даже давая Валанис безопасное место для сна в какой-то момент, чтобы она могла посетить Маб в стране грез.
  • Король Отар (озвучивает Денни Делк) - король троллей в Подземелье Вулканикса. Когда Розелла и Валанис прибывают в Царство Элдрича, он был схвачен и заменен самозванцем. Розелле удается спасти настоящего Отара в Стране Оога Бога, и он помогает ей вернуться в Подземелье, где Отар останавливает извержение вулкана.
  • Аттис (озвучивает Тоби Глисон) - Повелитель Охоты в Царстве Элдрича. Когда Валанис находит его, Аттис был проклят в форме олень от Малиции, в то время как его жена Церера была проклята в виде дерева. Проклятие Аттиса снимается, когда Валанис восстанавливает Реку Жизни и он пьет из нее. Впоследствии Аттис возвращает милость, спасая ее от одного из монстров Малисии. После того, как Валанис разрушает проклятие Цереры, Аттис уходит, чтобы помочь защитить Этерию от Малисии.
  • Церера (озвучивает Кэрол Бах и Рита) - жена Аттиса и матери-природы в Царстве Элдрича. Когда Валанис находит ее и Аттиса, Малиция прокляла Цереру в виде дерева с железным колом, вбитым в один из его корней, рана, которая убьет ее и будет иметь разрушительные последствия для природы. После восстановления Аттиса он удаляет кол, но проклятие Цереры не снимается, пока Валаника не исцелит ее с помощью гранат из волшебного рог изобилия. Позже Церера дает Валанис информацию о том, как снять проклятие Маб.

Разработка

Разработчики стремились к эффекту традиционной анимации. Уолт Дисней Картинки и Дон Блат. Таким образом, полная игра содержит более чем в пять раз анимацию по сравнению с любой другой игрой Sierra того времени. Арт-директор Энди Хойос особо отметил яркость цветов в диснеевских Аладдин как образец вдохновения.[1] Композитор Джей Ашер сказал: «То, как персонаж ведет себя, действует или ходит, в конечном итоге определяет результат музыки. Мы попытались дать каждому персонажу [их] собственную« мини-тему ». Каждый персонаж уникален, поэтому музыка тоже должна быть. "[1] Финальная игра была значительно сокращена по сравнению с более ранней концепцией, чтобы вместить игру на одном CD-ROM.

Фоны игры были нарисованы от руки и сканированный. В игровые спрайты были нарисованы карандашом на бумаге, а также отсканированы, а затем отредактированы и раскрашены в цифровом виде, что мало чем отличается от традиционного процесса анимации в анимированных художественные фильмы эпохи. Из 70 персонажей, которые появляются в игре, некоторые более реалистичны и похожи на людей (например, главные герои), а другие - больше. мультфильм.[1] По мнению аниматор (и дизайнер персонажей) Марк Хаджинс, это был первый случай, когда художественному отделу пришлось использовать сторонние (российские и хорватские) дома анимации. Частично проблема была связана с тем, что аниматоры не имели опыта в компьютерной анимации игр.[1]

Релиз

ЗаголовокОбласть, крайДата[2]
Королевский квест VII: Невеста без принцанас1994
Королевский квест VII: Невеста без принцаЕвропа1994
King's Quest VII: The Princeless Bride (Версия 2.0)[заметка 3]нас1995
Королевский квест VII: Невеста без принца (Sierra Originals)Европа1998

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры3/5 звезды[3]
AllGame4.5 / 5 звезд (Mac)[4]
3,5 / 5 звезд (Победить)[5]
CGW4/5 звезд[6]
Следующее поколение4/5 звезд (Победить)[13]
Зона ПК90%[7]
Классические приключенческие игры2/5 звезд (Победить)[8]
Скоро появится журнал92% (Победить)[9]
Génération 463% (Победить)[10]
Jeuxvideo.com16/20[11]
МикроБитти92%[12]
Power Play85% (Победить)[14]

По данным Sierra On-Line, совокупные продажи Королевский квест К концу марта 1996 года серия превысила 3,8 миллиона единиц.[15] К ноябрю 2000 г. Данные ПК сообщили, что Королевский квест VII'только в США продажи достигли от 300 000 до 400 000 единиц.[16]

Некоторым критикам и поклонникам сериала не понравилось использование мультяшной графики в стиле Диснея.[17] С другой стороны, после выпуска PCZone похвалил его «потрясающую графику и великолепный геймплей».[7] Рецензент для Следующее поколение одобрил переход сериала от идеализированных фэнтезийных образов к высокодетализированной мультипликационной графике и сказал, что игра поддерживает Королевский квест стандарт выдающихся саундтреков. Он заключил: «Хотя это, конечно, не самая сложная игра из доступных, она может быть одной из самых впечатляющих по внешнему виду и ощущениям, и поклонникам этой серии обязательно стоит взглянуть на нее».[13] Обзор в Компьютерный игровой мир приветствовал "анимацию качества игры, которой Дисней гордился бы".[18] Ретроспективный приговор в Приключенческие геймеры описал ее как «в высшей степени игровую, если не революционную, приключенческую игру» и «солидный - если не звездный - вход в King’s Quest коллекция."[3]

Компьютерный игровой мир назначен Королевский квест VII как его "Приключение года" 1994 года, хотя он проиграл Неумолимый: Приключение Твинсена. Редакция позвонила Королевский квест VII "один из самых очаровательных релизов года" и в заключение: "Качественная анимация и смесь классических сказок делают его самым близким к компьютерной сказке".[19]

Примечания

  1. ^ Тем не менее, Грэм указан в титрах озвучки, так что он, возможно, изначально должен был появиться в игре.
  2. ^ В King's Quest III Redux, Малисия, как говорят, бывшая супруга Лолотт, злой ведьмы, убитой Розеллой в Королевский квест IV.
  3. ^ Выпуск версии 2.0 Королевский квест VII опускает определенные части игры. Он убирает Валанис, постоянно умирающую, с зажженным фейерверком (игра позволяет пользователю продолжить с того места, где умер персонаж), а также сцену с вулканом, в которой Розелла находится в опасности, с удалением ограничения по времени (что в конечном итоге приведет к извержению вулкана) .

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шеннон, Лорелей. «Создание King's Quest VII». King's Quest VII: Официальное руководство по подсказкам. С. 6–11.
  2. ^ "Королевский квест VII: Невеста без принца". GameFaqs.com. Архивировано из оригинал в 2014-11-29. Получено 2014-11-16.
  3. ^ а б "King's Quest VII обзор". AdventureGamers.com. Получено 2013-09-15.
  4. ^ Карен, Лиза. "Королевский квест VII: Невеста без принца - Обзор". allgame. Получено 2013-09-15.
  5. ^ Робертс, Джошуа (2010-10-03). «Королевский квест VII: Невеста без принца - Обзор». allgame. Получено 2013-09-15.
  6. ^ Чарльз Ардаи (февраль 1995 г.). «Мир компьютерных игр - Выпуск 127» (PDF) (127): 68. Получено 5 августа, 2015. Сьерра создает свое волшебное королевство в KING'S QUEST VII: THE PRINCELESS BRIDE Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  7. ^ а б «Зона ПК - Выпуск 024 (1995-03) (Dennis Publishing) (Великобритания)». Archive.org. Получено 2016-03-16.
  8. ^ «King's Quest VII: The Princeless Bride - Обзор - Классические приключенческие игры - ACG - Приключенческие игры, Интерактивные фантастические игры - Обзоры, интервью, особенности, превью, читы, галереи, форумы». Классические приключенческие игры. Получено 2016-03-16.
  9. ^ "King's Quest VII - Обзор ПК - Скоро появится журнал". Csoon.com. Получено 2016-03-16.
  10. ^ "Испытание: Королевский квест VII" (JPG). Download.abandonware.org. Получено 2016-03-16.
  11. ^ "Test du jeu King's Quest VII: The Princeless Bride sur PC". Jeuxvideo.com. 2010-01-29. Получено 2016-03-16.
  12. ^ «МБнет Пелихалли». Web.archive.org. 2005-02-18. Архивировано из оригинал 18 февраля 2005 г.. Получено 2016-03-16.
  13. ^ а б «Королевский квест VII: Невеста без принца». Следующее поколение. Imagine Media (3): 92–93. Март 1995 г.
  14. ^ "DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". Kultboy.com. 2016-01-27. Получено 2016-03-16.
  15. ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.
  16. ^ GameSpot Staff (7 ноября 2000 г.). «15 самых влиятельных игр всех времен; King's Quest IV: Опасности Розеллы". GameSpot. п. 13. Архивировано из оригинал 25 мая 2005 г.. Получено 17 февраля, 2020.
  17. ^ Карла Мунгер (20.05.2013). «Слава Грэму из Давентри: 30-я годовщина King's Quest». Justadventure.com. Архивировано из оригинал на 2018-05-20. Получено 2016-03-16.
  18. ^ "InterAction Magazine - осень 1995 (1995) (Sierra On-Line) (США)". Archive.org. Получено 2016-03-16.
  19. ^ Персонал (май 1995 г.). "The Компьютерный игровой мир 1995 Премьер Награды ". Компьютерный игровой мир (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.

внешняя ссылка