Rayman Raving Rabbids - Rayman Raving Rabbids

Rayman Raving Rabbids
Обложка Rayman Raving Rabbids (Wii)
Обложка игры для европейской версии Wii
Разработчики)Ubisoft Montpellier
Ubisoft София
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)Патрик Бодар
Жак Экзертье
Йоан Фанис
Флоран Сакре
Производитель (и)Пьер-Арно Ламбер
Художник (ы)Флоран Сакре
Писатель (ы)Жак Экзертье
Композитор (ы)Марк Гриски
СерииRayman
Бешеные кролики
ДвигательНефрит
Платформа (и)Wii
PlayStation 2
Майкрософт Виндоус
Xbox 360
РелизWii
  • NA: 19 ноября 2006 г.
  • AU: 7 декабря 2006 г.
  • Европа: 8 декабря 2006 г.
PlayStation 2
  • NA: 5 декабря 2006 г.
  • AU: 7 декабря 2006 г.
Майкрософт Виндоус
  • AU: 7 декабря 2006 г.
  • Европа: 8 декабря 2006 г.
  • NA: 11 декабря 2006 г.
Xbox 360
Интернет-магазин Wii U
  • WW: 6 июля 2017 г.
Жанр (ы)Партия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Rayman Raving Rabbids это вечеринка видеоигра разработан и опубликован Ubisoft. Игра является побочным продуктом Rayman серия, и вышла в ноябре 2006 года. Игра состоит из 75 мини игры. Игра выпущена для PlayStation 2, Wii, Xbox 360, и Майкрософт Виндоус системы, с другая версия выпущен для Game Boy Advance, Nintendo DS и мобильные телефоны. А PlayStation портативный версия планировалась, но позже была отменена.[1]

Позже игра породила подсерии, с первым продолжением, Rayman Raving Rabbids 2 - Бредовые кролики 2, выпущенный в ноябре 2007 года. По состоянию на апрель 2014 года было продано более 14 миллионов копий по всему миру.[2]

Геймплей

В игре есть два разных режима игры - «Режим истории» и «Режим счета». В сюжетном режиме игра следует за пятнадцатью днями заточения Рэймана кроликами. Каждый день Рэйман должен проходить не менее трех испытаний, за которыми следует одно специальное «испытание с боссом», такое как первое лицо железнодорожный стрелок с использованием поршней или гоночной игры, в которой игрок управляет бородавочником и использует мухобойка как хлыст. Завершение испытаний приносит Рэйману различные костюмы и подходящую музыку, в том числе Гангста, Райманиньо ( чемодан имени главного героя и футбол звезда Роналдиньо ), Дискотека, Готика, Карамба, рок-н-ролл, бабушка, диджей и Кролик. Завершение испытания также приносит плунжеры, и, накопив достаточно, Рэйман строит лестницу на краю своего тюрьма ячейка и сбегает на свободу. В режиме счета игрок может повторить прошлые испытания, пытаясь улучшить свой счет, или может играть в игру как многопользовательский режим. партийная игра.

Мини игры

Мини-игры делятся на одну из четырех категорий: «Охота на кроликов», «Спорт», «Испытания» и «Встряхни свою добычу!» танцы. Bunny Hunt включает в себя первое лицо железнодорожный стрелок все этапы, которые появляются в режиме истории как этапы «босса», на которых игрок может играть за счет, время или выживание с целью получить как можно больше очков, имея только одну жизнь. В Co-op Bunny Hunt могут участвовать два игрока, но выживание недоступно для многопользовательской игры. В мини-игры Sports можно играть во время тренировки, для чего требуется быстрое перемещение пульта Wii Remote, и для Precision, для чего требуется управление с пульта. Спортивные мини-игры также включают в себя "Get Going!" гоночные этапы, в том числе четыре гонки на бородавочников и гонка с парашютом. Испытания - это различные игры в режиме счета, в которые нужно играть одну за другой с целью набрать высокий общий счет в Триатлон, Пятиборье, или же Десятиборье. «Встряхни свою добычу!» Категория включает в себя мини-игры на танцевальную тематику, которые можно найти в режиме истории каждый день. Кроме того, есть мини-игры «Навыки», которые не подпадают ни под одну из других категорий. Варианты мини-игр представлены в версии DS. Используются такие игры, как «Покормить кроликов», «Охота на привидений», «Вторжение кроликов», «Остановить шахты» и «Супер кролик». Стилус используется во всех мини-играх, в отличие от остального игрового процесса.

Портативные версии

В Game Boy Advance и Nintendo DS версии игры, в отличие от своих консольных собратьев, являются традиционными платформерами. В версии Game Boy Advance костюмы, которые приобретает Рэйман, наделяют его особыми способностями, такими как использование костюма бабушки, чтобы прокрасться мимо камер, или костюма DeeJay, чтобы пробить открытые вентиляционные отверстия. Версия для Nintendo DS позволяет игрокам использовать стилус для выполнения определенных действий, таких как управление ветром или поджигание кроликов.

участок

Символы

Кролики - общий враг в этой игре. Их технология варьируется от продвинутой гигантские роботы к средствам ближнего боя, таким как поршни и метелки из перьев. У персонажей отсутствует озвучка, которая впервые использовалась в Rayman 2: Большой побег. Вместо этого голоса становятся регулярными тарабарщина, за исключением нескольких слов вроде «Привет» и «Вау» или «Дааааааааааааааааа!» (в "Rayman Raving Rabbids Making of" они сказали "Action"). Помимо кроликов, есть еще бородавочники, замеченных в гонках бородавочников и различных других животных (например, овца, коровы и свиньи ). Одна из мини-игр на самом деле требует, чтобы игрок указал на представителей одного и того же вида.

История

Игра начинается с кат-сцены, в которой Рэйман устраивает пикник с местными детьми Глобокса. Их пикник прерывается, когда землетрясение извергается, и дети Глобокса тонут в земле, а на их месте появляются 3 кролика. Их командир Сергей похищает Рэймана и бросает его на арену с разъяренными кроликами, некоторые из которых вооружены. Сейчас Рэйман должен завершить свои первые испытания, а потом Сергей отводит его в камеру и дает ему поршень. Сначала кролики издеваются над ним, но по мере того, как Рэйман завершает новые испытания, им становится скучно, и в конце концов он даже становится популярным среди кроликов, и они подбадривают его, в дополнение к тому, что его тюремная камера становится более гостеприимной. В конце концов, Рэйман собирает коллекцию поршней в качестве награды за прохождение испытаний. Построив лестницу из всех своих поршней, чтобы добраться до окна (и устроившись с раздражающей птицей, которая продолжает испражняться на него), Рэйману удается сбежать и освободиться. После освобождения он вспоминает детей Глобокса и пытается вернуться через одну из нор Кроликов, чтобы спасти их, но в конечном итоге застревает в ней. В сцена после титров, Рэйман все еще застрял в норе на ночь, а овцы приходят съесть остатки его пикника.

Разработка

Игра начала разработку в Ubisoft Montpellier студия. Руководитель студии Мишель Ансель набросал начальную концепцию персонажа-кролика, и отсюда выросла идея массового нашествия кроликов. Затем команда начала работу над традиционным игра в жанре экшн платформер, затем с предварительным названием Rayman 4. Однако, получив комплекты для разработки от Nintendo, команда начала сосредоточиться на реализации широкого спектра типов игрового процесса. Другой проект под названием Rayman 4 находился в разработке для консолей следующего поколения с участием Мишеля Анселя, в отличие от Rayman 3 где он был просто творческим советником. Игра должна была выйти на PS3, Xbox 360, Wii и ПК, но была отменена на E3 2006 в пользу серии дополнительных игр Raving Rabbids. Когда стало ясно, что они не вписываются в традиционный платформер, Rayman Raving Rabbids была изменена, чтобы стать игрой, состоящей из отдельных испытаний. Изменения означали, что некоторые испытания и концепции, раскрытые до выхода игры, не вошли в финальную версию игры, например, верховая езда на ястребе и тарантуле. В то время как Ансель считался одной из главных фигур проекта до E3, он покинул проект после реконструкции, и ему приписывают дизайн персонажей только в финальной игре. Версия для ПК сделана в студии Ubisoft в Софии.Rayman Raving Rabbids также доступен для Xbox 360, PlayStation 2, Wii, Game Boy Advance, ПК, и Nintendo DS.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticWII: 76/100[3]
PS2: 64/100[4]
ПК: 58/100[5]
X360: 67/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN8.3/10
OXM (НАС)6.5/10

Игра получила положительные отзывы. IGN и GameSpot похвалил "больное чувство юмора" игры и большой упор на веселье, а также дизайн кроликов и игру в целом.[требуется дополнительная ссылка (и) ] Обзоры подчеркнули сюжет, музыку и звук, а также сказали, что игровой процесс затягивает и оптимизирован для Wii.[нужна цитата ] Несколько критиков[ВОЗ? ] утверждали, что другие разработчики названий для запуска Wii просто портировали свои игры и «добавили» элементы управления Wii.[нужна цитата ] В настоящее время это одна из самых продаваемых сторонних игр для Wii.[нужна цитата ] Впоследствии игра была выпущена на других платформах, включая ПК, PS2, и Xbox 360. Рецензенты в целом пришли к выводу, что эти версии работают на более низком уровне, чем версия для Wii, так как элементы управления в игре были оптимизированы с учетом Wii.[7][8]

Было указано на несколько недостатков. Некоторые мини-игры были описаны как «бесполезные», неприятные или сломанные; игра не могла работать прогрессивная развертка Режим; и не все испытания имели многопользовательские возможности, «снижая потенциал игры как игры для вечеринок».[нужна цитата ] Nintendo Power заявил, что многие обещанные функции были вырезаны.[нужна цитата ] Wiire наградил эту игру наградами Family Friendly, Ease of Use и Multiplayer Mayhem.[9]

Помощь при дислексии

В исследовании 2013 г. дислексик детей под руководством Sandro Franceschini et al. и опубликовано в мартовском выпуске журнала Текущая биология Был сделан вывод, что игровые разделы игры улучшают способность детей с дислексией читать за счет улучшения их навыков внимания.[10]Эти результаты были воспроизведены, подтверждены и расширены в другом исследовании Simone Gori et al. Кора головного мозга, в которой игровые действия в игре увеличивают способность детей с дислексией читать вместе с функциональностью их магноцеллюлярно-спинного пути.[11]

Рекомендации

  1. ^ http://psp.gamespy.com/playstation-portable/rayman-raving-rabbids/
  2. ^ "Факты и цифры". Ubisoft. Получено 21 апреля 2012.
  3. ^ "Rayman Raving Rabbids для Wii Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-22.
  4. ^ "Rayman Raving Rabbids для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-22.
  5. ^ "Обзоры Rayman Raving Rabbids для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-22.
  6. ^ «Обзоры Rayman Raving Rabbids для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-22.
  7. ^ Касамассина, Мэтт (16 ноября 2006 г.). «Обзор Rayman Raving Rabbids: коллекция умных и увлекательных мини-игр, которые заставят вас смеяться». IGN. News Corporation. п. 2. Получено 2010-08-26.Wii (8,3 / 10)
  8. ^ Касамассина, Мэтт (10 января 2007 г.). «Обзор Rayman Raving Rabbids: много миниатюр и хороших комедий, но игра была разработана для пульта Wii, и это видно». IGN. News Corporation. п. 2. Получено 2010-08-26.PS2 5/10 звезд
  9. ^ Белый, Шон (17 ноября 2006 г.). "Rayman Raving Rabbids - Профиль игры". В Wiire. Архивировано из оригинал на 2008-01-10. Получено 2008-01-23.
  10. ^ Франческини, Сандро; Гори, Симона; Руффино, Милена; Виола, Симона; Мольтени, Массимо; Факоэтти, Андреа (2013). «Экшн-видеоигры помогают детям с дислексией читать». Текущая биология. 23 (6): 462–6. Дои:10.1016 / j.cub.2013.01.044. PMID  23453956.
  11. ^ Гори, Симона; Зейтц, Аарон Р.; Ронкони, Лука; Франческини, Сандро; Факоэтти, Андреа (2016). «Множественные причинные связи между дефицитом магноцеллюлярно-дорсального пути и дислексией развития». Кора головного мозга. 26 (11): 4356–4369. Дои:10.1093 / cercor / bhv206. ЧВК  6317503. PMID  26400914.

внешняя ссылка