Starcross (видеоигра) - Википедия - Starcross (video game)
Starcross | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Инфоком |
Издатель (ы) | Инфоком |
Дизайнер (ы) | Дэйв Леблинг |
Двигатель | ЗИЛ |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, Плюс / 4, IBM PC, TRS-80, ТИ-99 / 4А, Amiga, Atari ST |
Релиз | Выпуск 15: 1 сентября 1982 г. Выпуск 17: 21 октября 1982 г. |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Starcross 1982 год интерактивная фантастика игра написана Дэйв Леблинг и опубликовано Инфоком. Он был выпущен для IBM PC (как самозагружающийся диск ), Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, TRS-80, ТИ-99 / 4А, а позже Atari ST и Amiga. Игра стала пятой игрой Инфокома и первой в научная фантастика жанр. Это происходит в 2186 году, когда персонаж игрока - одинокий. черная дыра шахтер исследуя пояс астероидов. Было продано 90 315 экземпляров.[1]
Геймплей
Корабль игрока, Starcross, оснащен детектором массы для поиска «квантовых черных дыр», которые являются настолько мощными источниками энергии, что можно дать огромное богатство. Однако, когда масс-детектор наконец обнаруживает аномалию, это не черная дыра, а нечто совершенно иное: массивный корабль неизвестного происхождения и состава.
Игрок должен состыковаться с таинственным кораблем и проникнуть в его интерьер. Оказавшись внутри, игрок обнаруживает большое количество инопланетных видов растений и животных, а также множество незнакомых технологий. Старкросс появляется в Зорк: неизведанное подземелье.
Starcross имеет 39 способов умереть.[2]
Feelies
До выхода Инфокома Starcross, он выпустил Зорк III и Срок. Срок включены несколько физических предметов, связанных с темой игры, которые Infocom назвал чувства, и они продолжили технику, давая ощущения Зорк III и Starcross.
В Starcross чувства состояла из следующих предметов:
- Журнал M.C.S. Starcross, причудливый дневник опыта персонажа игрока на корабле
- Письмо из «Бюро внесолнечного интеллекта» с советами при любых встречах с инопланетными формами жизни.
- Частичная космическая карта нанесенных на карту масс, включая инструкции по использованию навигационного компьютера.
Прием
Джерри Пурнель написал в БАЙТ в 1983 г. Starcross, "Мне это нравится не так, как Зорк, но многим любителям научной фантастики она очень нравится ".[3]
Рекомендации
- ^ "Великий Скотт: раскрыты рекордные показатели продаж Infocom". GameSetWatch. Think Services. 20 сентября 2008 г. В архиве из оригинала 24 сентября 2008 г.. Получено 23 сентября, 2008.
- ^ «Табло Инфоком» (PDF). The New Zork Times. 3 (2): 3. Весна 1984.
- ^ Пурнель, Джерри (июнь 1983 г.). «Zenith Z-100, Epson QX-10, лицензирование программного обеспечения и проблема программного пиратства». БАЙТ. п. 411. Получено 20 октября 2013.
внешняя ссылка
- Starcross в MobyGames
- Starcross можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Запись в галерее Infocom на Starcross включая фото коробки, чувства и все руководство (PDF формат)
- Запись Infocom-if.org для Starcross
- Запись в списке ошибок Infocom для Starcross