Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Википедия - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Starbreeze Studios |
Издатель (ы) | Универсальные игры Vivendi[а] |
Производитель (и) | Ларс Йоханссон |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Йенс Маттис |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Густав Грефберг |
Серии | Хроники Риддика |
Платформа (и) | |
Релиз | XboxWindows |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, скрытность |
Режим (ы) | Один игрок |
Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников это первое лицо действие и скрытность видео игра разработан Starbreeze Studios и опубликовано Универсальные игры Vivendi. Выпущено для Xbox и Windows в 2004, игра - это соединение приквел к футуристическому научная фантастика фильм Хроники Риддика. Актер Вин дизель - кто участвовал в разработке игры - повторяет свою роль главного героя того фильма, Ричард Б. Риддик.
Игра рассказывает о Риддике, антигерое двух фильмов. Черный как смоль и Хроники Риддика, когда он пытается сбежать из тюрьмы строгого режима под названием Butcher Bay. Побег из бухты Мясников'Разработчики сосредоточились на изучении персонажа Риддика в обстановке побега из тюрьмы, чтобы отличить игру от фильма. На игру повлиял фильм Побег из Алькатраса и видеоигры, такие как Период полураспада и Splinter Cell Тома Клэнси.
Побег из бухты Мясников был отмечен критиками, которые высоко оценили его графику и реализацию элементов стелса, экшена и приключений. Однако обычно они сетовали на его краткость и отсутствие многопользовательской составляющей. Игра приобрела культ поклонников и получила несколько наград, в том числе Премия "Золотой джойстик" за игру года среди невоспетых героев и Премия Spike Video Game за лучшую игру по фильму. В 2009, игра была включена в Хроники Риддика: Нападение на Темную Афину, но с улучшенными визуальными эффектами.
Геймплей
В Побег из бухты Мясников, игрок берет на себя роль Ричард Б. Риддик и попытки вырваться из тюрьмы Butcher Bay.[1] В игре присутствуют элементы из жанры видеоигр Такие как шутер от первого лица, приключение и скрытность,[2][3] и играется в основном с перспектива от первого лица, хотя камера переключается на перспектива от третьего лица во время определенных сцен.[4] В отличие от многих шутеров от первого лица, в игре нет проекционный дисплей;[2][5] экранные подсказки ограничиваются миганием при выборе нового оружия,[6] и маленькие белые прямоугольники, отображающие персонаж игрока с здоровье при получении повреждений.[1] Здоровье можно пополнять в специально отведенных местах на протяжении всей игры.[7] Найдя пачки сигарет, спрятанные в уровни, игрок может разблокировать концепт-арт и видеофайлы.[8]
Игрок может взаимодействовать и получать квесты от жителей тюрьмы,[9] и зарабатывает информацию, инструменты и другие награды, выполняя квесты.[10] Между игроком, сокамерниками и охранниками часто возникает жестокий конфликт.[1][9] Игрок атакует голыми руками Риддика или самодельным оружием, например заточки и клубы. Комбо создаются путем соединения пуансонов.[2][6][11] Система безопасности с ДНК-сканированием первоначально не позволяет Риддику использовать огнестрельное оружие, но позже становится доступен ограниченный арсенал.[2][6][12]
"Стелс-режим" активируется, когда персонаж игрока приседает, позволяя игроку двигаться бесшумно и окрашивая края экрана в синий цвет, когда игрок скрыт.[4] Находясь в скрытом режиме, игрок может утаскивать тела с глаз долой и прятаться от врагов.[4][10] Режим дает атаки, которые быстро убивают врагов;[12] игрок может атаковать врагов сверху или казнить их сзади.[1][12] Во время игры Риддик приобретает блеск, позволяя ему видеть в темноте, но временно ослепляя его при использовании в ярко освещенных местах.[6][13]
участок
Сеттинг и персонажи
Побег из бухты Мясников установлен в футуристическом научная фантастика вселенная Хроники Риддика франшиза,[10] и это приквел к фильму Черный как смоль.[14] Действие игры происходит в заливе Мясников, максимальная безопасность тюрьма, из которой не сбежал ни один заключенный.[1][3] Объект, построенный на бесплодной планете, содержит три все более безопасных места содержания и подземную шахту.[11]
Игры главный герой Ричард Б. Риддик (исполняемый Вин дизель ), убийца, недавно заключенный в Бухту Мясника.[6][12] Риддик изобретателен и пытается вырваться из тюрьмы любыми средствами.[3] Его захватчик - охотник за головами Уильям Дж. Джонс (Коул Хаузер ); у этих двоих были предыдущие встречи.[6] Начальник Мясной бухты - человек по имени Хокси (Дуайт Шульц ),[12][15] а Эбботт (Xzibit ) - тюремный охранник, которого заключенные не любят.[1][8] Заключенный Папа Джо (Уиллис Беркс II ) - безумный старик, живущий в канализационных туннелях под тюрьмой.[8][16]
История
Во вступительном ролике Риддик прячется, отрастив волосы и бороду, перед началом сцены. Хроники Риддика фильм. Он охотится на животное, и после его убийства с ним начинает разговаривать бестелесный голос, спрашивая, где у него глаза. Он заявляет, что получил их от «проповедника хлопка», и это заставляет его вспомнить свое время в Бухте Мясника. Действие игры разворачивается в воспоминаниях.
Происходит еще один вступительный ролик, в котором Риддика транспортируют для получения награды. У них с Джонсом короткий разговор, в котором Риддик говорит Джонсу, что он никак не сможет получить желаемую цену. Риддик просыпается, когда они приземляются, и стоит перед заливом Мясников, ожидая надзирателя. Он подкрадывается к Джонсу сзади, ломает ему шею и убегает. Получив в руки пистолет, он проходит через вентиляционные каналы и, похоже, сбегает в пустыню. Все становится белым, когда Риддик слышит, как Джонс говорит: «Вставай и сияй, Риддик». Оказывается, этот побег был просто мечтой.
Риддик просыпается, и Джонс уводит его с корабля. Джонс встречается с Хокси, чтобы обсудить его зарплату,[12] в то время как Эбботт сопровождает Риддика в его камеру в "одиночной" охранной зоне. После того, как Риддик нажил врагов и убил лидера банды по имени Раст, он знакомится с объектом и вскоре подстрекает к бунту; во время замешательства он убегает в тюремную канализацию. Вооруженный дробовиком и умирающим фонариком, Риддик обнаруживает, что он не один в канализации. Сражаясь в канализации с "обитателями" мутантов,[13] В конце концов Риддик встречает Папу Джо, которому он достает потерянное радио, которое Джо называет благословенным голосовым ящиком. Женщина по имени Шира (Кристин Леман )[16] говорит Риддику, что он «слишком долго был слепым», и он получает свое фирменное ночное видение «блеск для глаз».[8] Впоследствии он обвиняет Папу Джо в том, что он вмешивается в его глаза; Джо говорит, что он просто лечил травмированную руку Риддика. Затем Риддик продолжает свой побег, используя блеск для глаз в своих интересах.
Выйдя из люка в душе жилого помещения охранника, Риддик использует форму охранника, чтобы слиться с ним, когда он пробирается к космопорту и получает шанс сбежать. Понимая, что ему нужен охранник, чтобы пройти через сканер сетчатки, который запирает двери космического порта, Риддик решает пойти за Эбботом и забрать ему глаза. Он получает доступ к квартире Эбботта, говоря ему, что для него есть доставка. Начинается перестрелка, и после этого, когда Эббот истекает кровью на полу, Риддик приближается, чтобы убить, но его останавливает Джонс.
Риддик схвачен и переведен в зону безопасности «дабл-макс». Завоевав доверие сокамерников, участвуя в боевых матчах, Риддик в конце концов убивает чемпиона боевых матчей, охранника по имени Бам. Это приводит его в комнату, где нет наблюдения, и несколько охранников ждут, чтобы убить Риддика. Абботт входит в комнату, полностью выздоровевший, с бейсбольной битой в руках. Шира возвращается к нему и говорит ему, что ярость всего его вида внутри него, и он может выпустить ее, если захочет. Взрыв энергии, называемый «Ярость Фурии», убивает всех охранников вокруг него, кроме Эбботта, который прячется, а затем паникует и атакует Риддика. Риддик убивает Эбботта и пытается найти другой способ сбежать. Используя секретный вход в лифт, он проникает на шахту. Он встречает влиятельного заключенного по имени Джаггер Вэлэнс (Рон Перлман ),[16] кто хочет сбежать с ним. Он делает бомбу и закладывает ее на шахте с большой утечкой газа. Однако охранники обнаруживают и ловят Риддика. Во время его перевода в другую секцию тюрьма разрушается из-за вспышки существ по имени «Ксено» из-за бомбы, установленной Риддиком, чтобы создать путаницу, необходимую для его побега, и Риддик пытается сбежать с Вэлэнсом. Его планам снова мешает Джонс. После кулачного боя Риддик и Джонс были застрелены Вэлэнсом (который только намеревался поразить Джонса), и Вэлэнс был убит охранниками. После повторной встречи с надзирателем и сообщения ему, что он только начинает, Риддик помещается в зону «тройного максимума», где содержатся заключенные. крионический спать.[11] Их будят ежедневно на две минуты упражнений; за это время Риддик обнаруживает брешь в системе и сбегает. Затем он угоняет большого робота и пробивается через Мясную бухту, чтобы добраться до Хокси.[17]
Устав от общения с тюремными чиновниками, Джонс помогает Риддику ускользнуть от охранников. Риддик нокаутирует Джонса и отправляет корабль в кабинет начальника тюрьмы. Смотритель вызывает двух роботов-охранников со способностями маскировки, и Риддик побеждает их. После того, как Хокси сдается, Риддик получает коды от корабля Хокси, и Риддик и Джонс сбегают, замаскированные под охранника и заключенного. Двое охранников входят в комнату Хокси, где Хокси связан и покрыт прежней одеждой Риддика. Они принимают его за Риддика и убивают его. Риддик и Джонс взлетают на корабле Хокси, заканчивая игру.
Разработка
Побег из бухты Мясников разработан шведской компанией Starbreeze Studios, и опубликовано Игры Vivendi и основанная Вин Дизелем Tigon Studios. Universal Studios Consumer Products Group получила Хроники Риддика лицензия на Vivendi Games; обе компании принадлежали Vivendi Universal. Игра была анонсирована в марте 2004 года как Xbox заглавие. Cos Lazouras из Tigon Studios сказал: «[Игра] имеет оригинальную сюжетную линию, которая дает представление о том, как Риддик превратился в такого сложного персонажа».[14]
В отличие от другого фильма соединение игр, которые часто внимательно следят за событиями их исходного материала, команда разработчиков Побег из бухты Мясников сосредоточены на том, чтобы отличить игру от Хроники Риддика.[18] Они стремились исследовать характер Риддика в побег из тюрьмы обстановке, и черпал вдохновение из таких фильмов, как Побег из Алькатраса. Starbreeze также был вдохновлен такими видеоиграми, как GoldenEye 007 и Splinter Cell Тома Клэнси серии.[19][20] Начальная сцена, в которой Риддика сопровождают в залив Мясников,[21] дань уважения Период полураспада, а рукопашный бой в игре был вдохновлен Выбивать!!.[19] Starbreeze сосредоточился исключительно на разработке игры один игрок режим, и не включал мультиплеер; Компания считала, что такой режим потребует вдвое большей команды разработчиков и еще одного года разработки.[20][22]
Вин Дизель, главный актер Хроники Риддика, обеспечил его голос и подобие для Риддика. Он и директор Дэвид Тухи также способствовал развитию сюжета и персонажей игры; сюжет игры разрабатывался совместно с сюжетом фильма.[23] По указанию создателей фильма, дизайнеры сделали неясным происхождение "блеска глаз" Риддика.[24] Дизель помогал ведущему сценаристу игры во время сеансов записи голоса; это включало переписывание диалогов, чтобы уменьшить реплики Риддика, поскольку Дизель считал, что персонаж говорит слишком часто.[25]
Starbreeze предназначен для Побег из бухты Мясников показать более сложные ролевая игра системы, но отзывы от Diesel и игровых тестеров их отговорили. Старший продюсер Starbreeze Питер Ванат сказал: «Мы пытались ограничить количество действительно сложных или действительно сложных элементов ролевой игры, и это был выбор, потому что мы хотели, чтобы в игру можно было играть».[25] Другие удаленные функции включают электрический кнут для охранника Эбботта и 25-минутный финал босс Борьба.[19][26] А PlayStation 2 версия, которая находилась в разработке, была отменена, чтобы компания могла сосредоточиться на версии для Xbox.[27]
В игре используется нормальное отображение, что позволяет рисовать детализированные текстуры на моделях с более низким многоугольник считает; это увеличивает визуальную точность, не жертвуя при этом более высоким частота кадров.[28] Он также имеет динамическое освещение с попиксельным трафаретная штриховка и самозатенение [29]
Побег из бухты Мясников был завершен за 18 месяцев.[18] Вин Дизель продвигал игру и сопутствующий фильм на майской выставке 2004 года. Выставка электронных развлечений (E3) соглашение о видеоиграх.[30] Игра вышла в Северной Америке 1 июня 2004 года, незадолго до этого. Хроники Риддика.[31] североамериканский предварительные заказы игры включал DVD с рекламным контентом, например частично интерактивным прохождение и кадры из фильма.[32] Саундтрек к игре, составленный Густав Грефберг, был выпущен Vivendi для бесплатного скачивания 24 июня 2004 года.[33]
По слухам, в июле 2004 года Vivendi подтвердила, что Windows порт из Побег из бухты Мясников находился в разработке под названием "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты Режиссерская версия".[34] В игре есть более высокий разрешение экрана, дополнительные пачки сигарет и новые сцены, где Риддик крадет механизированную броню. Он включает в себя комментарии разработчиков, в которых подробно описаны решения по созданию игры и дизайну.[35] Игра вышла 8 декабря в Северной Америке.[36]
Расширенный римейк
- Ян Стивенс, Starbreeze Studios[37]
В мае 2007 года Vivendi объявила, что Побег из бухты Мясников был переделал от Starbreeze Studios для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Озаглавленный Хроники Риддика: Нападение на Темную Афину, Vivendi назвала игру "переизобретением" Побег из бухты Мясников; он будет включать многопользовательский режим и новый однопользовательский контент.[37] Планировалось, что Vivendi - дочерняя компания Сьерра Развлечения выпустит игру в конце 2007 года.[38][39]
В декабре 2007 г. Activision и Vivendi Games слился стать Activision Blizzard;[40] новая компания объявила об увольнении Нападение на Темную Афину, Brütal Legend, Охотники за привидениями: Видеоигра и другие из его списка в июле 2008 года. Названия были выставлены на продажу другим издателям.[41][42] В сентябре 2008 года Starbreeze Studios подтвердила, что игра все еще находится в разработке и близится к завершению.[43] В следующем месяце Atari, как сообщается, заплатила фиксированную плату за права публикации на Нападение на Темную Афину и Охотники за привидениями: Видеоигра;[44] Позже Atari подтвердила, что приобрела обе игры.[39] Компания также заявила, что заключила сделку с универсальные студии развивать больше Хроники Риддика игры.[45] Нападение на Темную Афину был выпущен в апреле 2009 года в Северной Америке, Европе и Австралии.[46]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Побег из бухты Мясников получил признание критиков.[56][57][58][59] Некоторые обозреватели предпочитали игру ее аналогу из фильма и считали ее исключением из общей заурядности фильмов. соединение игры.[3][60][61] К августу 2004 года было продано 159 000 копий игры для Xbox, и в июне 2004 года она была одной из самых продаваемых игр на любой платформе;[34][62] позже он был переиздан как Платиновые хиты заглавие.[63] И наоборот, за шесть месяцев на полках было продано 32 500 экземпляров.[64]
Побег из бухты Мясников'игровой процесс сравнивали с шутерами от первого лица, такими как Большая разница и Период полураспада,[65][66] и серии стелс-игр, например Splinter Cell,[17] Железный механизм,[8] и Вор.[65] Рецензентам понравилось разнообразие элементов игрового процесса:[15][35] Информер игры 's Джереми Зосс отметил, что «каждый аспект игры реализован профессионально»,[48] и GameSpot Грег Касавин считает, что игра «эффективно и новаторски сочетает в себе отличную стрельбу, рукопашный бой, скрытность и элементы приключений».[49] Хотя механика скрытности в игре получила высокую оценку,[15][65] некоторые критики с меньшим энтузиазмом восприняли элементы шутера от первого лица.[66][67] Рецензенты приветствовали схему управления, такую как версия для Xbox. аналоговый джойстик на основе рукопашного боя.[2][15][48][66] Реализация Риддика блеск способности тоже в целом хвалили,[65][68] но Компьютерные и видеоигры считал, что это ничем не отличалось от очки ночного видения в других шутерах от первого лица, и сказал, что это «могло быть развито во что-то большее».[8]
Визуальные эффекты игры, особенно версии для Xbox, были высоко оценены,[15][48][69] и по сравнению с Судьба 3 и Half Life 2.[48][60][67] Майкл Лафферти из GameZone сказал, что графика игры «поднимает жанр на новый уровень».[52] Текстуры и освещение были названы лучшими,[52][67] в частности из-за роли теней в геймплее.[9][70] Модели персонажей и лицевые анимации считались очень реалистичными; много похвалы было дано Риддик.[4][6][9][15] GameSpot оценил внимание разработчиков к графическим деталям; они отметили, что недавние пулевые отверстия светятся красным и дымятся, но постепенно остывают и темнеют.[4] Некоторые обозреватели жаловались на графические сбои, такие как "швы" и "обрезки",[35][48] и привел в качестве примера видимость трассирующие пули сквозь стены.[49] Изображение Бухты Мясника было сочтено убедительным, и 1UP Шон Эллиот сравнил его с настройками Иностранец франшиза.[1][4][15]
«От грязи на стенах, грязной одежды заключенных и текстуры окружающей среды можно почти почувствовать густую вонь Бухты Мясника и его обитателей. Это место источает стиль и создает ощущение реальности, в которую легко погрузиться».
Аудио Побег из бухты Мясников был в целом хорошо принят,[52][53] и критики хвалили его озвучку; Выступления Вина Дизеля и Коула Хаузера были отмечены особой благодарностью.[48][71][72] Что касается музыки, Якуб Войнарович из FiringSquad заявил: «Это недостаточно хорошо, чтобы сметать вас [], но и не так плохо, чтобы торчать, как больной палец».[70] IGN сказал: «Музыка незабываемая, но и неплохая».[16] В Сандей Геральд Сан назвал озвучку «На удивление хорошо».[73] Продолжительность игры часто подвергалась критике. Рецензенты отметили, что это может быть выполнено за восемь-пятнадцать часов,[1][48][53] и IGN сказали: «Если вы считаете, что около 12 часов игрового процесса меньше, то Риддик - это именно то, что вам нужно».[53] Некоторые обозреватели были недовольны отсутствием в игре многопользовательских компонентов;[9][51][53] Компьютерные и видеоигры назвал это «упущенной возможностью».[6] Информер игры сказал: «Поскольку основной квест короткий [...] и нет многопользовательской игры, это не большая игра за ваши деньги».[48]
Профессор Джеймс Пол Джи, исследователь видеоигр, использовал Побег из бухты Мясников в его исследованиях. Он обсудил связь Гарретт из Вор и безымянный солдат из Воин полного спектра с персонажем Риддика, говоря, что игры «позволяют игрокам занять проективную позицию по отношению к (виртуальному) миру, но позицию, основанную на знаниях, ценностях и способах видения и пребывания в мире настоящего профессионала. , специалист'."[74]
Награды и похвалы
Обе версии игры были удостоены награды "Выбор редакции" от IGN.[16][53] GameSpot,[3][49] и GameSpy.[12][50] GameSpot назвал ее лучшей игрой для Xbox в июне 2004 года.[75] Версия для ПК была названа игрой месяца по версии IGN в декабре 2004 года.[76] Позже она выиграла ежегодные награды GameSpot «Самая удивительно хорошая игра» и «Лучшая игра, основанная на теле- и кинематографических свойствах», а также заняла второе место в рейтингах издания «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая оригинальная музыка», «Лучший звук». Эффекты »,« Лучшая история »,« Лучшая графика, техника »,« Лучшая озвучка »и« Самая инновационная игра ».[77] Редакторы Компьютерный игровой мир представлен Butcher Bay с их наградой 2004 года "Экшен года", назвав ее "лучшим приквелом из когда-либо созданных".[78] Журнал компьютерных игр названный Побег из бухты Мясников десятая лучшая компьютерная игра 2004 года.[79]
IGN позже занял Butcher Bay 12-е место в списке 25 лучших игр для Xbox всех времен.[80] Информер игры размещен Побег из бухты Мясников заняв 8-е место в списке 25 величайших игр для Xbox всех времен.[81] Побег из бухты Мясников был номинирован на премию GameSpot «Игра года» за 2004 год,[82] но он проиграл Мир Warcraft.[83] Компьютерные и видеоигры назвали версию для ПК 98-й лучшей компьютерной игрой всех времен.[84] Рекламные щиты Конференция Digital Entertainment назвала Риддика лучшим персонажем игры[85] и Премия "Золотой джойстик" за «Невоспетую геройскую игру года».[86] GamesRadar размещен Побег из бухты Мясников в их списке «7 лучших фильмов по фильму, которые не отстой», и сказал, что »Побег из бухты Мясников был триумфом почти на всех уровнях ".[87] В 2013 году IGN занял Побег из бухты Мясников 27 место в рейтинге шутер от первого лица за все время.[88]
Год | Награда | Категория | Результат | Ref. |
---|---|---|---|---|
2004 | Награды Golden Joystick Awards | Незаметная геройская игра года (награда редакции) | Выиграл | [89] |
Награды Spike TV в области видеоигр | Лучшая игра по фильму | Выиграл | [90] | |
Лучшее выступление мужчины-человека (Вин дизель в качестве Ричард Б. Риддик ) | Назначен | [91] | ||
2005 | 8-е Ежегодные награды за интерактивные достижения | Консольная игра года от первого лица | Назначен | [92] |
Выдающиеся характеристики персонажа - мужчина | Назначен | |||
2-я премия Британской академии видеоигр | Экшн-игра | Назначен | [93] | |
Xbox | Назначен | [94] |
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я Эллиотт, Шон (22 марта 2005 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - обзор от разработчика (ПК)". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 15 мая 2016 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d е Касавин, Грег (1 июня 2004 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, обзор для Xbox». CBS Interactive. п. 2. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ а б c d е ж Касавин, Грег (1 июня 2004 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, обзор для Xbox». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 4 декабря 2013 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d е ж Касавин, Грег (1 июня 2004 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, обзор для Xbox - стр. 3». CBS Interactive. п. 3. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Дайер, Митч (12 августа 2008 г.). «Защита лицензионных игр». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 23 ноября 2008 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б c d е ж грамм час я Персонал CVG (1 января 2005 г.). «Обзор ПК: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 25 октября 2012 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ Боулдинг, Аарон (26 января 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". IGN. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве с оригинала 5 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б c d е ж грамм Персонал CVG (17 августа 2004 г.). «Обзор Xbox: Хроники побега Риддика из Мясной бухты». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 25 октября 2012 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d е ж Рид, Кристан (14 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 26 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d Раймонд, Джастин (28 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Режиссерская версия". GameZone. Архивировано из оригинал 17 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c Перри, Дуглас К. (28 мая 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". IGN. Зифф Дэвис. п. 2. Архивировано из оригинал 5 марта 2012 г.
- ^ а б c d е ж грамм час Уильямс, Брин (1 июня 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". GameSpy. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 7 марта 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б Кристоф (21 августа 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты. Обзор - Xbox Review". PALGN. Архивировано из оригинал 28 июля 2012 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б GameSpot Staff (3 ноября 2004 г.). "VU Games анонсирует Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 4 сентября 2004 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б c d е ж грамм час Брамвелл, Том (10 июня 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 6 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d е ж Перри, Дуглас К. (28 мая 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". IGN. Зифф Дэвис. п. 5. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б Хендрикс, воздух (11 июня 2004 г.). «Обзор: Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников (Xbox)». GamePro. Архивировано из оригинал 4 мая 2009 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (1 сентября 2004 г.). «Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». IGN. Зифф Дэвис. п. 1. В архиве из оригинала 6 марта 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б c Перри, Дуглас К. (2 сентября 2004 г.). "Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. п. 3. В архиве из оригинала 8 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (2 сентября 2004 г.). "Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Perry, Douglass C .; Гольдштейн, Хилари (29 апреля 2004 г.). «До E3 2004: Хроники Риддика». IGN. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве с оригинала 25 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Перри, Дуглас К. (2 сентября 2004 г.). "Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. п. 1. В архиве из оригинала 6 марта 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Фельдман, Курт (12 июня 2004 г.). "Q&A: Cos Lazouras Tigon Studios". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 декабря 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Перри, Дуглас К. (1 сентября 2004 г.). «Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты (стр. 3)». IGN. Зифф Дэвис. п. 3. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (1 сентября 2004 г.). «Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». IGN. Зифф Дэвис. п. 2. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Перри, Дуглас К. (2 сентября 2004 г.). "Эпилог: Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. п. 4. В архиве с оригинала 11 марта 2016 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Леоне, Мэтт (2 июня 2011 г.). "Внутри Starbreeze: Тайная история команды Риддика". 1UP.com. Зифф Дэвис. п. 3. Архивировано из оригинал 15 мая 2016 г.. Получено 3 июня, 2011.
- ^ Уильямс, Брин (1 июня 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". GameSpy. п. 2. В архиве из оригинала 16 апреля 2009 г.. Получено 6 апреля, 2009.
- ^ Брамвелл, Том (9 июня 2004 г.). "Летопись Риддика: Путешествие в Мясную бухту". Gamer Network Ltd. В архиве из оригинала 18 мая 2013 г.. Получено 22 ноября, 2012.
- ^ Д., Спенс (14 мая 2004 г.). «Правила Риддика E3». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 4 ноября 2012 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Торсен, Тор (1 июня 2004 г.). «Хроники Риддика: Побег с кораблей Мясной бухты». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 5 декабря 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Кук, Крис (24 мая 2004 г.). "Объявлен бонус за предзаказ на Хроники Риддика". Информер игры. GameStop. Архивировано из оригинал 23 февраля 2005 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Торсен, Тор (24 июня 2004 г.). «Саундтрек из игры Риддик доступен бесплатно». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 декабря 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - анонсирована версия разработчика". GameZone. 15 октября 2004 г. Архивировано с оригинал 30 марта 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d Perry, Douglass C .; Адамс, Дэн (14 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - обзор разработчика". ПК. Зифф Дэвис. п. 1. В архиве с оригинала 23 августа 2012 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Ван Отрийве, Ренье (15 октября 2004 г.). "Хроники Риддика: побег из Мясной бухты - анонсирована версия для разработчиков". GameSpy. В архиве с оригинала 30 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б Дженкинс, Дэвид (22 мая 2007 г.). «Vivendi подтверждает ремейк Риддика для Xbox 360 / PS3». Гамасутра. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Gamespot Staff (21 мая 2007 г.). "Хроники Риддика" подтверждены для '07 ". CBS Interactive. В архиве из оригинала 14 октября 2007 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ а б Дженкинс, Дэвид (7 ноября 2008 г.). "Atari стала новым издателем Ghostbusters". Гамасутра. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Торсен, Тор (2 декабря 2007 г.). «Vivendi объединяется с Activision в рамках сделки на 18,9 млрд долларов». CBS Interactive. В архиве из оригинала 7 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Синклер, Брендан (28 июля 2008 г.). «Activision Blizzard оптимизирует Vivendi». GameSpot. В архиве из оригинала 7 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Синклер, Брендан (28 июля 2008 г.). «Жестокая легенда, Охотники за привидениями и многое другое, выпущенное Activision». CBS Interactive. В архиве из оригинала 7 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Магрино, Том (24 сентября 2008 г.). "Темная Афина" почти готова'". CBS Interactive. В архиве из оригинала 18 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Дженкинс, Дэвид (30 октября 2008 г.). «Отчет: Atari публикует« Охотников за привидениями », Риддик». Гамасутра. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Фриц, Бен (29 октября 2008 г.). "Atari получает" Риддика ", Охотники за привидениями'". Рид Бизнес. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Роситано, Джозеф (24 февраля 2009 г.). «Объявлена дата выхода Assault on Dark Athena». Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинал 26 мая 2011 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ 1UP Staff (2 июня 2004 г.). "Хроники Риддика Ревью (XBOX)". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 15 мая 2016 г.. Получено 12 мая, 2009.
- ^ а б c d е ж грамм час я Зосс, Джереми. «Хроники Риддика». Xbox. Информер игры. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ а б c d Касавин, Грег (10 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - обзор от разработчиков для ПК". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 26 октября 2013 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б Мэдиган, Джейми (13 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Режиссерская версия". GameSpy. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 марта 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б GamesRadar US (15 февраля 2006 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". GamesRadar. Будущее США. Архивировано из оригинал 15 мая 2012 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d Лафферти, Майкл (4 июня 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". GameZone. Архивировано из оригинал 22 мая 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d е ж Perry, Douglass C .; Адамс, Дэн (14 декабря 2004 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - обзор от разработчика». IGN. Зифф Дэвис. п. 3. В архиве с оригинала 7 ноября 2012 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, обзор разработчиков» (PDF). Максимальный ПК. Будущее США. Март 2005. Архивировано с оригинал (PDF) на 2012-06-26. Получено 2019-01-18.
- ^ «Хроники Риддика: Побег из версии разработчика Butcher Bay». PC Gamer США. Будущее США: 62. Март 2005 г.
- ^ а б "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Версия разработчика". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 3 января, 2015.
- ^ а б "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2 февраля 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
- ^ а б "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Обзоры разработчиков". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 14 февраля 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
- ^ а б "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 27 февраля 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
- ^ а б Войнарович, Якуб (7 января 2005 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». ПК. Расстрельная команда. Архивировано из оригинал 21 апреля 2013 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Семел, Пол (9 февраля 2009 г.). "'Вопросы и ответы по видеоиграм "Хроники Риддика" ". Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 20 февраля 2012 г.. Получено 14 апреля, 2009.
- ^ Трайман, Стив (23 октября 2004 г.). "Промо-игры парных игр, DVD". Рекламный щит. п. 54.
- ^ «Платиновые хиты - Экшен от первого лица». Xbox.com. Архивировано из оригинал 1 июня 2009 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ Зальцман, Марк (18 июня 2005 г.). «Лучшие игры для ПК могут оказаться в разыде». CNN. В архиве из оригинала 16 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ а б c d Войнарович, Якуб (7 января 2005 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». ПК. Расстрельная команда. п. 2. Архивировано из оригинал 14 декабря 2011 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ а б c Perry, Douglass C .; Адамс, Дэн (14 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты - обзор разработчика". ПК. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве с оригинала 7 ноября 2012 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ а б c Мэдиган, Джейми (13 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - Режиссерская версия". ПК. GameSpy. п. 2. В архиве из оригинала 16 апреля 2009 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Касавин, Грег (10 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты" для ПК ". CBS Interactive. п. 2. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ "Мы оцениваем видеоигру" Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты ". Xbox. Entertainment Weekly. 8 июля 2004 г. В архиве из оригинала 16 апреля 2009 г.. Получено 14 апреля, 2009.
- ^ а б Войнарович, Якуб (7 января 2005 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». ПК. Расстрельная команда. п. 3. Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Касавин, Грег (10 декабря 2004 г.). "Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты" для ПК ". CBS Interactive. п. 3. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Войнарович, Якуб (7 января 2005 г.). «Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты». ПК. Расстрельная команда. п. 4. Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Персонал (22 августа 2004 г.). «Игра недели». Сандей Геральд Сан. Мельбурн, Австралия. п. F02.
- ^ Джи, Джеймс Пол (30 ноября 2006 г.). «Удовольствие, обучение, видеоигры и жизнь: проекционная позиция». Сэмплер New Literacies. 29: 107. CiteSeerX 10.1.1.128.3508.
- ^ Персонал (6 июля 2004 г.). "GameSpot'Обзор месяца за июнь 2004 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 6 августа 2004 г.
- ^ Сотрудники IGN (3 января 2005 г.). «Игра месяца: декабрь 2004 г.». Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 5 апреля, 2009.
- ^ В GameSpot Редакция (5 января 2005 г.). «Лучшее и худшее 2004 года». GameSpot. Архивировано из оригинал 7 марта 2005 г.
- ^ Редакторы CGW (Март 2005 г.). «Игры 2004 года». Компьютерный игровой мир (249): 56–67.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)
- ^ Персонал (март 2005 г.). "Лучшее за 2004 год; 14-й ежегодный Компьютерные игры Награды ». Журнал компьютерных игр (172): 48–56.
- ^ Perry, Douglass C .; Брудвиг, Эрик; Миллер, Джон (16 марта 2007 г.). «25 лучших игр для Xbox всех времен». Зифф Дэвис. п. 3. В архиве с оригинала 23 августа 2012 г.. Получено 2 апреля, 2009.
- ^ Game Informer Staff (2008). «Xbox Top 25». Информер игры (187): 136–137.
- ^ Персонал Gamespot. "Лучшая игра 2004 года, номинанты года". CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ Персонал Gamespot. «Лучшая игра 2004 года, победитель». CBS Interactive. Архивировано из оригинал 23 мая 2013 г.. Получено 8 мая, 2009.
- ^ Персонал PC Zone (12 мая 2007 г.). «101 лучшая игра для ПК, часть первая». Компьютер и видео Games.com. п. 1. В архиве с оригинала от 9 января 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
- ^ Уилсон, Эндрю (8 ноября 2004 г.). «Конференция по цифровым развлечениям объявляет победителей игровой премии». Гамасутра. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ Уилсон, Эндрю (5 ноября 2004 г.). «Golden Joystick Awards объявляет победителей 2004 года». Гамасутра. В архиве из оригинала 17 апреля 2009 г.. Получено 31 марта, 2009.
- ^ GamesRadar US (12 февраля 2007 г.). «Топ-7 ... игр по фильму, которые не отстой». Будущее США. п. 6. В архиве из оригинала 16 июня 2011 г.. Получено 31 октября, 2009.
- ^ Сотрудники IGN (12 сентября 2013 г.). "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясников - 27 место среди лучших стрелков". IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ Персонал CVG (5 ноября 2004 г.). «Новости: Golden Joystick Awards 2004: объявлены победители!». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ Дэвид Дженкинс (16 декабря 2004 г.). "Spike TV объявляет победителей премии 2004 года в области видеоигр". Гамасутра. В архиве с оригинала 15 ноября 2013 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ Ренье Ван Аутрийве (16 ноября 2004 г.). «Категории и номинанты премии Video Game Awards 2004». GameSpy. В архиве с оригинала 3 июня 2015 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ "Награды D.I.C.E. по деталям видеоигры - Хроники Риддика". Академия интерактивных искусств и наук. В архиве из оригинала 14 февраля 2014 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ «Экшн-игра 2005 года». Британская академия кино и телевизионных искусств. В архиве из оригинала 6 апреля 2015 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ "2005 Игры Xbox". Британская академия кино и телевизионных искусств. В архиве с оригинала 5 марта 2016 г.. Получено 24 февраля, 2014.
- ^ Выпущено под Сьерра Развлечения торговая марка в регионах PAL