Анарки - Anarky

Анарки
Anarky01.jpg
Рекламное искусство для
Анарки т. 2, No. 1 (май 1999 г.)
к Норм Брейфогл
Информация о публикации
ИздательКомиксы DC
Первое появлениеДетективные комиксы № 608
(Ноябрь 1989 г.)
СделаноАлан Грант (писатель)
Норм Брейфогл (художник)
Внутренняя информация
Альтер эгоЛонни Мачин
Партнерские отношенияНоги
Известные псевдонимыMoneyspider
Способности

Анарки это вымышленный персонаж появляясь в комиксах, изданных Комиксы DC. Соавтор Алан Грант и Норм Брейфогл, он впервые появился в Детективные комиксы № 608 (ноябрь 1989 г.), как противник Бэтмен. Анарки вводится как Лонни Мачин, вундеркинд со знанием радикальной философии, стремящийся свергнуть правительства для улучшения социальных условий. Истории, вращающиеся вокруг Анарки, часто сосредоточены на политических и философских темах. Персонаж, названный в честь философии анархизм, в первую очередь, супруги антистатизм; однако несколько социальные проблемы были адресованы через персонажа, в том числе защита окружающей среды, антимилитаризм, экономическое неравенство, и политическая коррупция. Вдохновленные множеством источников, ранние рассказы с участием этого персонажа часто включали дань уважения политическим и философским текстам и ссылались на философов-анархистов и теоретиков. Вдохновение для создания персонажа и его раннего развития было основано на личном интересе Гранта к антиавторитарный философия и политика.[1] Однако, когда сам Грант перешел к философии Neo-Tech, разработанной Фрэнк Р. Уоллес, он сместил фокус Анарки с машины для социалист и популист философия, чтобы рационалист, атеист, и свободный рынок мышление.[2]

Первоначально предназначенный для использования только в дебютной истории, в которой он появился, Грант решил продолжать использовать Анарки в качестве эпизодически повторяющегося персонажа в начале 1990-х годов после положительного приема читателями и читателями. Деннис О'Нил.[3] В конце 1990-х персонаж пережил кратковременный всплеск внимания СМИ, когда Брейфогл убедил Гранта продюсировать фильм. ограниченная серия в зависимости от характера. 1997 год Дополнительная выгода серии, Анарки, был получен с положительными отзывами и продажами, а позже объявлен Грантом одним из «ярких моментов своей карьеры».[4] Бэтмен: Анарки, а торговля в мягкой обложке вскоре последовал сборник рассказов с участием персонажа. Однако это популярное признание привело к тому, что продолжающийся сольный сериал оказался неудачным в финансовом и критическом отношении. 1999 год Анарки сериал, в котором даже Грант выразил свое отвращение, был быстро отменен после восьми выпусков.[1][5]

После отмены Анарки и уход Гранта из DC Comics, Анарки переживал длительный период отсутствия в публикациях DC, несмотря на профессиональный и фанатский интерес к его возвращению.[6][7] Этот период безвестности длился около девяти лет с тремя короткими перерывами из-за незначительных эпизодов появления в 2000, 2001 и 2005 годах. В 2008 году Анарки снова появился в выпуске журнала. Робин Автор Фабиан Ничеза, с намерением положить конец этому периоду безвестности.[8][9][10] Сюжетная линия коренным образом изменила представление персонажа, что вызвало ряд откликов от Ницезы заинтересованным читателям.[11][12] Анарки стал постоянным персонажем в вопросах Красный Робин, автором которого является Nicieza, пока сериал не был закрыт в 2011 году из-за Новый 52.[13] Новый Anarky был введен в непрерывность New 52 в октябре 2013 года в выпуске журнала Корпус Зеленых Фонарей, который сам был привязан к "Бэтмен: нулевой год "сюжетная линия.[14] Еще больше персонажей было создано с использованием псевдонима Anarky в непрерывности New 52 через страницы Детективные комиксы[15][16] и Земля 2: Общество.[17]

С 2013 года Anarky стал более активно использоваться в медиаадаптации свойств DC Comics на нескольких платформах.[18] В июле обновленная версия Anarky дебютировала как главный антагонист в Остерегайтесь Бэтмена, мультсериал про Бэтмена, созданный Warner Bros. Animation.[19][20] В октябре персонаж дебютировал в видеоигре в Бэтмен: Истоки Аркхема, как злодей, который угрожает разрушением правительственным и корпоративным учреждениям.[21] Анарки дебютировал вживую в Стрелка телесериал Стрелка в 2015 году изображал Александр Калверт, еще раз как злодей.[22]

История публикации

Создание и дебют

Дебют Анарки в Детективные комиксы № 608. Художник, Норм Брейфогл, позже включил обложку в галерею своих любимых работ.[23]

Первоначально вдохновленный его личными политическими взглядами, Алан Грант развлекал идею вставлять анархист философия в комиксах о Бэтмене. В попытке повторить успех Чоппер мятежная молодежь в Судья Дредд, он концептуализировал персонажа как 12-летнего анархиста-линчевателя, которому читатели будут сочувствовать, несмотря на его суровые методы;[24] кроме того, после смерти Джейсон Тодд, Грант надеялся, что Anarky можно будет использовать в качестве нового Робин.[25]Создание персонажа без консультации с партнером-иллюстратором. Норм Брейфогл,[26] его единственное указание Брейфоглу состояло в том, что Анарки создавалась как нечто среднее между V и черный шпион из Безумный журнал Шпион против шпиона.[3] Персонаж также должен был носить костюм, скрывавший его юность, и поэтому был снабжен грубым «удлинителем головы», который удлинял его шею, создавая резкий вид. Фактически это было задумано как уловка со стороны писателя Алана Гранта, чтобы скрыть истинную личность персонажа и заставить читателя поверить в то, что Анарки взрослый.[27] Хотя оба этих элемента дизайна с тех пор были отброшены, более устойчивыми аспектами персонажа были его золотая маска для лица, «священническая» шляпа и его золотая трость.[28]

Первый анаркийский рассказ "Анарки в Готэм-сити, часть 1: Письма в редакцию ", появился в Детективные комиксы № 608, ноябрь 1989 г. Лонни Мачин представлен как «Анарки» уже в его первом появлении в Детективные комиксы №608, удерживая его история происхождения на более поздний момент. Он известен как необычайно философский и умный 12-летний мальчик.[29] Лонни Мачин дебютировал как «Анарки», отвечая на жалобы в газете, атакуя виновных источников, таких как владелец фабрики, отходы которой загрязняют местную речную воду.[29] Анарки и Бэтмен в конечном итоге подрываются, и во время их короткой битвы Бэтмен делает вывод, что Анарки на самом деле маленький ребенок. Во время этой первой конфронтации Анарки помогает банда бездомных, в том числе Ноги, бездомный калека, который становится верным ему и будет помогать ему в последующих выступлениях. После того, как Лонни был пойман, его запирают в центре заключения для несовершеннолетних.[30]

Анарки серии

"Анарки, не обладающий никакими сверхспособностями, не имеет того, что нужно, чтобы привлекать поклонников месяц за месяцем. Он из тех персонажей, которых вы можете использовать ежегодно один раз в год плюс его собственный мини-сериал один раз в год и может быть, в качестве приглашенной звезды каждые пару лет, но он не способен, он недостаточно силен, чтобы удерживать свой собственный ежемесячный титул. Очень немногие персонажи, когда дело доходит до этого ».

—Алан Грант, 2007.[1]

После краха индустрии комиксов в 1996 году Норм Брейфогл нашел новую работу в DC Comics. Даррен Винченцо, в то время помощник редактора в компании, предложил несколько проектов, в которых Брейфогл мог бы принять участие. Среди его предложений была ограниченная серия Anarky, которую должен написать Грант или другой указанный автор. Получив поддержку от Брейфогла, Грант согласился участвовать в проекте.[31] Ограниченная серия из четырех выпусков, Анарки, был опубликован в мае 1997 года. Названный «Метаморфоза», рассказ поддерживал антиавторитарные настроения персонажа, но вместо этого был основан на Neo-Tech, философии, основанной на Объективизм, разработан Фрэнк Р. Уоллес.[2]

Хорошо встреченный критиками и финансово успешный, Грант назвал ограниченный сериал одним из своих любимых проектов и назвал его одним из «основных моментов своей карьеры».[4] После успеха Винченцо предложил Брейфоглу и Гранту продолжить работу над книгой как непрерывную серию. Хотя Грант был обеспокоен тем, что такая серия будет нежизнеспособной, он согласился написать ее по настоянию Брейфогла, поскольку иллюстратор все еще боролся за работу.[31] Основываясь на увеличивающейся экспозиции сериала, торговая книга в мягкой обложке с изображением персонажа по имени Бэтмен: Анарки был опубликован. Однако сомнения Гранта относительно перспектив продолжающегося сериала в конечном итоге оправдались. Вторая серия была раскритикована критиками, не понравилась читателям и была отменена после восьми выпусков; однако Грант отметил, что он был популярен в Латиноамериканская страны, предполагая, что это произошло из-за истории политических репрессий в регионе.[3][32]

Отсутствие в публикациях DC

"У нас нет убедительных доказательств, но мы с Аланом не можем не чувствовать, что философия Анарки действует кому-то на нервы; кто-то взглянул на нее, и она ей не понравилась [...] Так что я в целом Создалось впечатление, что Анарки отвергли из-за ее философии. Особенно в наш пост 9/11, Анарки станет вызовом установленной власти. Он настроен против истеблишмента, поэтому его и зовут Анарки! "

—Норм Брейфогл, 2003.[6]

После финансового краха Анарки т. 2 персонаж вошел в период отсутствия в публикациях DC, который длился несколько лет. Норм Брейфогл в это время пытался продолжить использование персонажа в других комиксах. Однако, когда его усилия были отвергнуты, он начал подозревать, что длительное отсутствие персонажа было отчасти связано с цензурой.[6] Поскольку отмена Анарки В сериале Грант отмежевался от персонажа, просто заявив: «Вы должны отпустить эти вещи».[5]

В 2005 году Джеймсу Пити удалось временно вернуть Anarky к публикации, написав Зеленая стрелка №51, Анарки в США. Хотя передняя обложка выпуска рекламировала комикс как «возвращение» персонажа, Анарки больше не появлялся.[33] И это несмотря на комментарии Пити о том, что у него были дальнейшие планы писать истории для персонажа.[34]

Anarky сохранил интерес среди культовых фанатов в этот непонятный период.[31] Во время панели на WonderCon В 2006 году аудитория неоднократно просила Анарки появиться в ограниченной серии DC Comics. 52. В ответ редакторы и авторы 52 указал, что Анарки будет включен в сериал. Тем не менее, сериал завершился без появления Анарки и без объяснения неудачного появления со стороны кого-либо, участвовавшего в создании сериала.[Я]

Вернуться как Moneyspider

«Я взял двух персонажей, которых не видели в течение 10 лет, и рассказал им историю, которая создает потенциал для других историй, которые будут рассказаны с использованием этих персонажей. Я называю это хорошим днем ​​в офисе».

—Fabian Nicieza, 2009.[12]

15 августа 2008 года DC Comics объявили, что Anarky снова появится в декабрьском выпуске журнала. Робин, выпуск №181.[8] С публикацией Робин В номере 181, «В поисках героя, часть 5: Нажимая на кнопки, дергая за ниточки», 17 декабря 2008 года выяснилось, что роль Лонни Мачина в роли Анарки была заменена другой. Бэтмен злодей, Улисс Армстронг. Фабиан Ничеза, автор выпуска и сюжетной линии, в которой появился Анарки, изобразил персонажа как заложника Армстронга, «парализованного и кататонический ",[11] заключенный в железное легкое, и подключался к компьютерам через его мозг. Эта последняя функция позволила персонажу подключаться к Интернету и общаться с другими через синтезатор речи.[35] Решение Ницезы передать мантию Мачина как Анарки другому персонажу было связано с его желанием сделать его заклятым врагом Тима Дрейка, уважая при этом оригинальную характеристику Анарки, которого Нициеза не признала ни незрелым, ни злодеем. Несмотря на это, Ничиза действительно желал использовать Machin и должным образом вернуть персонажа к публикации, и поэтому одобрил представление Улисса Х. Армстронга как Анарки и Лонни Мачина как Moneyspider, отсылка к второстепенному имени, которое Грант кратко использовал для Anarky в сюжетной линии, опубликованной в 1990 .[II]

Фабиан Ничеза повторно представил Лонни Мачин в публикации как «Паук денег», второстепенный персонаж для Тим Дрейк в заключительной арке рассказа Робин и его последующие серии, Красный Робин.[11]

Реакции на Робин Номер 181 включал негативный комментарий политического обозревателя и ученого. Родерик Лонг,[36] и сам Алан Грант.[37] Среди фанатов, которые общались с Ницезой в обсуждениях на форуме, некоторые отзывы также были отрицательными, что вызвало отклики от Ницезы в его собственную защиту.[11][12]

С заключением Робин, Ничеза начал создавать 2009 Азраил серии, оставляя автору возможность использования Anarky или Moneyspider в будущем Кристофер Йост, кто подберет персонажа Робина в новом Красный Робин серии. Однако в последующие месяцы Йост лишь один раз кратко упомянул Анарки, не вовлекая персонажа напрямую в сюжет.[38] В апреле 2010 года было объявлено, что Ницеза заменит Йоста в качестве автора Красный Робин, и Никиеза быстро отметил свой интерес к использованию Anarky и Moneyspider в будущих выпусках сериала.[39] Нициеза вновь представил Улисса Армстронга и Лонни Мачина в своей первой сюжетной линии, начиная с Красный Робин №16 «Хит-лист» в декабре 2010 года.[40] Затем Ничеза продолжила регулярно использовать Лонни в качестве актера продолжающегося Красный Робин до его отмены в октябре 2011 года. Сериал был завершен в результате Новый 52, реконструкция и перезапуск Комиксы DC всей линейки ежемесячных книг о супергероях, в которых все существующие названия были отменены. 52 новых серии дебютировали в сентябре 2011 года с новыми выпусками №1 взамен отмененных названий.[13]

Новый 52

В то время как Анарки «набирал популярность в других СМИ» к середине 2013 года, персонаж еще не вернулся к статус-кво пост-Новых 52. Вселенная DC.[41] Это изменилось 12 августа, когда DC Comics объявили, что Anarky будет повторно представлен в Корпус Зеленых Фонарей № 25 «Власти, которые бывают» от 13 ноября 2013 г. Вопрос был связан с «Бэтмен: нулевой год "кроссовер, автором которого является Ван Дженсен, и в соавторстве с ним Роберт Вендитти.[42]

В преддверии даты публикации, на панельном мероприятии в New York Comic Con Фанат, держащий в руках «плюшевую куклу Анарки», спросил Дженсена, какова роль персонажа в истории. Дженсен объяснил, что Анарки «сыграет очень большую роль» в этой истории, и далее объяснил, что «вы можете понять, что он делает, даже если вы не согласны с тем, что он делает».[43] Дженсен также указал, что его версия Anarky будет «свежим взглядом на его наследие».[44] В рассказе рассказывается о персонаже Джон Стюарт, повествующий о последней миссии Стюарта в роли молодого морского пехотинца в разгар отключения электричества в Готэм-сити и общегородской эвакуации, всего за несколько дней до того, как на город обрушится сильный шторм. Анарки изображается как сплачивающий группу последователей и эвакуированных для занимать спортивный стадион, исходя из того, что территория, на которой был построен стадион, была облагороженный за счет местного сообщества и должны быть возвращены им.[14] Сюжетная линия привнесла два особых дополнения в обновленную версию Anarky; во-первых, эта новая версия Anarky изображается как афроамериканец; второй - сохранить анонимность персонажа, поскольку Анарки сбегает из-под стражи в конце истории, не раскрывая личность за маской.[45]

Другая версия Anarky дебютировала в пост-New 52. Детективные комиксы серия, написанная Фрэнсис Манапул и Брайан Буччеллато.[15][16] Этот персонаж не тот Анарки, который появился в «Бэтмене: нулевой год», а скорее коррумпированный политик по имени Сэм Янг кто использовал образ анарки, чтобы отомстить Безумный Шляпник за убийство своей сестры.[46]

Женская версия Анарки из альтернативная реальность из Земля-Два был представлен в Земля 2: Общество 'сюжетная линия 2015 года, "Божественность", автор Дэниел Х. Уилсон. Перед вымышленными событиями сериала этот Анарки взорвал бомбу в городе Неотрополис, что привело к массовым беспорядкам. Она исчезает раньше Супермен и Power Girl может задержать ее. В сериале она изображается как хакер, состоящий в союзе с такими персонажами, как Доктор Невозможный, Hourman, и Джонни Скорбь.[17]

Возрождение

Его дразнят как «очень маловероятного союзника». [47] Анарки появляется впервые в DC Rebirth 24 мая 2017 г. Детективные комиксы # 957 (май 2016 г.), обновленная Анарки предлагает помочь Спойлеру в ее новом квесте против бдительности в Готэме.[48] В 2018 году персонаж был показан в один выстрел Красный Капюшон против Анарки здесь против бывшего Робина Джейсон Тодд. Писатель Тим Сили сказал, что решил объединиться в пары Красная Шапочка и Анарки, потому что он считает, что они были похожими персонажами, заявил он; «Для меня это [соединение] было интересным, так это то, что Red Hood в некоторой степени является плохим семенем семьи. И я могу сыграть это против Анарки, который в некотором смысле мог быть павшим членом семьи Летучих мышей. Способ, которым Джеймс [Тайнион] играл Анарки в Детективные комиксы разделяет ли он много общих целей и побуждений с [Gotham Knights ], но он также парень, который имеет тенденцию противоречить убеждениям Бэтмена ".[49]

Характеристика

Обложка Детективные комиксы № 609 противопоставляет Анарки как защитника угнетенных и Бэтмена как защитника закона. Искусство Норм Брейфогл.

Анарки претерпел несколько изменений в своей характеристике за время существования персонажа. В значительной степени они были приняты Аланом Грантом, который в период между созданием Anarky и до конца 1999 г. Анарки сериал, во многом был единственным автором персонажа. После ухода Гранта и Брейфогла из DC Comics характеристика Анарки досталась различным авторам, которые впоследствии использовали его.

Описание и мотивация

Лонни Мачин представлен как двенадцатилетний школьник. An единственный ребенок, он разделяет его физические черты светлая кожа и красные волосы с обоими его родителями, Майком и Роксаной Мачин, семьей среднего класса, живущей в Готэм-сити.[29] Возраст персонажа постоянно корректировался в течение нескольких лет; заявлено, что ему было четырнадцать во время "Ультиматума Анарки" в Робин Годовой № 1,[50] он был восстановлен как пятнадцать во время событий Анарки ограниченная серия[51] и скорректированы на 16 в следующем году в текущем ряду.[52]

Грант лаконично описал Лонни Мачина как «серьезного подростка не по годам, который хочет навести порядок в мире».[53] Поскольку персонаж был основан на теме идей, у него изначально не было личного, трагического прошлого, общего мотива в фантастика супергероев. Это должно было контрастировать с Бэтменом, который боролся с преступностью из-за личной трагедии, в то время как Анарки делал это во имя идеалов и убеждений.[24] По мере дальнейшего развития персонажа он также должен был контрастировать с обычным подростком. супергерои. Ссылаясь на традицию, установленную Стэн Ли и Джек Кирби обременяя подростков личными проблемами, Грант намеренно ничего не давал Анарки, и при этом он не развивал девушку или социальную жизнь для персонажа. Как писал Грант для Бэтмен: Анарки Введение, это должно было передать идею, что Анарки был целеустремлен в своих целях.[24] В одном из самых ранних исследований предыстории Лонни Мачина в «Ультиматуме анарки» Грант описал Лонни как ненасытного читателя, но в то же время изолированного от сверстников своего возраста в детстве.[50] Это было развито годами позже в сюжетной линии «Анарки», в которой Лонни описал Лонни как потерявшего друга детства, живущего в обедневшей стране, последний страдает от потери своей семьи из-за гражданской войны и раздоров, прежде чем полностью исчезнуть. В результате шок от открытия в таком молодом возрасте того, что мир находится в смятении, ускорил быстрое созревание и, в конечном итоге, радикализацию Лонни Мачина.[54]

Героические и злодейские темы

Введение Анарки в конце 1980-х годов было частью большего сдвига среди суперзлодеи в Бэтмен франшиза того времени. В то время как многие наивные и глупые злодеи прошлых эпох были оставлены, а более знаковые злодеи стали более жестокими, чтобы удовлетворить вкусы взрослеющих читателей, некоторые были представлены, чтобы бросить вызов читателям «подвергнуть сомнению все различия между плохими и хорошими парнями». Попадая в «стереотипный анархический образ, несущий бомбу», плану Анарки противопоставили его принципиальные позиции, чтобы создать странный контраст.[55] В обзоре Анарки мини-сериал Анарки был назван "антизлодей ", в отличие от"анти герой ", из-за его очень принципиальной философии, которая противоречит большинству злодеев:" В эпоху антигероя имеет смысл иметь также и антизлодея изредка. Но в отличие от социопатов-линчевателей-антигероев вроде Каратель такой антизлодей, как Анарки, дает интересную пищу для размышлений. Конечно, он нарушает закон, но на самом деле он хочет спасти мир ... и, возможно, он верно."[56]

Характеристика Анарки Брейфоглом время от времени менялась, он временами ссылался на Анарки как на злодея, а иногда как на героя. В его вступительном эссе 1998 г., написанном для Бэтмен: Анарки Брейфогл охарактеризовал Анарки как не злодея, а скорее «неправильно понятого героя», и продолжил: «он философский герой боевиков, Аристотель в трико, поднявшись над статусом «борца с преступностью» в область острых социальных комментариев ».[28] Год спустя Брейфогл признал, что Анарки был «технически» злодеем, но настаивал: «Я не считаю его злодеем ...»[27] Позже Брейфогл переосмыслил персонажа в более двусмысленных терминах для интервью 2005 года: «Анарки не злодей, он сам себе персонаж. Он определенно не супергерой, хотя это зависит от того, с кем вы говорите».[57]

"Мир Анарки так же сильно противоречит традиционному миру супергероев, как и миру преступности. Так что взаимодействие между ним и Зеленый Фонарь и его и Супермен это не обычный вид взаимодействия героев ".

—Алан Грант, 1998.[58]

Грант был более прямым в своем описании добродетельных качеств Анарки: «В моих глазах Анарки - герой. Анарки - герой, которым я хотел бы быть, если бы был достаточно умен и достаточно физически подготовлен». Признавая, что моральные взгляды Анарки основывались на его собственном, Грант выразил мнение, что конфликт между Анарки и другими героями является результатом их политических разногласий: «В моих глазах он герой, но для других они видят в нем злодея. потому что большинство людей могут недовольство политической ситуацией или различными аспектами политической ситуации и не будут выступать за полное свержение системы, в которой мы живем. Анарки, безусловно, делает это и многое другое ».[58]

Создавая рассказы с участием Анарки, другие писатели разыгрывали эту антигероическую и антизлодейскую напряженность. Джеймс Пити провел героические и политические сравнения Лонни Мачина и Оливер Куин центральная тема его 2005 Зеленая стрелка рассказ «Анарки в США»: «Анарки приходит, чтобы найти Олли из-за своей репутации, и весьма разочарован реакцией Олли на него. Однако по мере развития истории Олли должен пересмотреть свою первоначальную реакцию на Анарки и свою собственную хваленая «радикальная» репутация ».[34] С его спорным возрождением персонажа в 2008 году, Фабиан Ничеза решил изобразить мантию Анарки как одержимого злодеем, отличным от Лонни Мачина, на том основании, что Лонни был слишком героичен, чтобы разыграть черную шляпу: «Поскольку Лонни слишком умен, чтобы быть незрелым и НЕ «злодеем», я хотел Анарки, но это не мог быть Лонни, не ставя под угрозу то, кем он является как персонаж ».[11]

«Итак, одна из причин, по которой мне действительно нравится Анарки, заключается в том, что он своего рода классический антизлодей, верно? Типа, он пытается поступать правильно; он считает, что поступает правильно; с точки зрения Бэтмена - нет; но с точки зрения драматическая перспектива, если вы посмотрите на него, есть действительно хороший аргумент в пользу того, что он делает и почему он это делает ».

—Эрик Холмс, 2013.[59]

В дебюте видеоигры 2013 года в Бэтмен: Истоки Аркхема креативный директор Эрик Холмс назвал Анарки «классическим антизлодеем».[59] «Социальный активист», который хочет «освободить и освободить людей», Анарки считает себя героем, похожим на Бэтмена, и предлагает ему союз. Однако его подход упрекают на том основании, что их методы не похожи.[60] Тем не менее, он привлекает поклонников среди обездоленных городских жителей, особенно бездомных, которых защищает от враждебности полицейских.[41] Эти «особые отношения» между бездомными, которые смотрят на злодея, который, в свою очередь, выступает в качестве их защитника от преследующей их полиции, были предназначены для того, чтобы игрок мог рассмотреть область серой морали.[59]

Дважды Грант чуть не пошел против раннего желания Денниса О'Нила, чтобы Анарки не убивал противников. Эти события включают его появление во время Бэтмен: Падение рыцарей сага, в которой Грант кратко изобразил Анарки, готовящегося убить обоих Чучело и Бэтмен-Азраил.[61] Грант также намекал, что Анарки был смертельной фигурой в «Последней истории Бэтмена», части Армагедон 2001 кроссовер событие. По сюжету путешественник во времени показывает Бэтмену возможное будущее в (относительно) не слишком далеком 2001 году. Престарелого Бэтмена подставляют и приговаривают к смерти за убийство, но Анарки, теперь уже взрослый, сочувствует павшему герою и врывается в тюрьму, пытаясь спасти Бэтмена. Однако Бэтмен сопротивляется его помощи на том основании, что Анарки убивал других в прошлом, и эти двое никогда не примиряли свои разногласия.[62]

Позже Грант выразил облегчение, что он не полностью посвятил себя изображению Анарки как потенциального убийцы, поскольку он чувствовал, что «Анарки скомпрометировал бы свои собственные убеждения, если бы он пошел по пути преступника-убийцы».[24] Анарки получил нелетальный подход в Приключения Бэтмена Номер 31 «Анарки», написанный Аланом Грантом, который выступил в качестве приглашенного автора этого номера. Анарки берет в заложники бизнес-элиту и предает их публичному суду. пиратское телевидение Показать. Он обвиняет этих людей в таких преступлениях, как создание фугасы которые убивают или калечат тысячи, финансирование Третий мир диктаторов, загрязняющих воздух ядовитыми химикатами и получающих прибыль от наемное рабство, и угрожает каждому человеку бомбой, если общественность признает их виновными. Когда происходят взрывы, выясняется, что это фальшивые бомбы, а публичные испытания были предназначены только для того, чтобы разоблачить людей и привлечь внимание общественности. Один взрыв бомбы нес особое послание. Он развернул знамя, осуждающее смертоносное оружие.[63]

Вопреки нелетальному изображению Анарки, записи персонажа в Кто есть кто во вселенной DC,[64] Энциклопедия DC Comics,[65] и Книга суперзлодеев,[66] ложно ссылались на Анарки как на убийцу преступников вначале. Норм Брейфогл также был под ложным впечатлением, что Анарки убивал в течение нескольких лет, не сумев понять, что первоначальный сценарий дебютной сюжетной линии Анарки был переписан. В конце концов Грант объяснил ситуацию Брейфоглу в 2006 году во время совместного интервью.[1] Несмотря на это регулярное двусмысленность Анарки с убийствами и злодеяниями в руководствах по персонажам DC Comics, компания приложила усилия, чтобы описать персонажа в героических терминах, продвигая фильм 1999 года. Анарки серии. В это время DC Comics описал Анарки как «бессистемную пушку против истеблишмента, пытающуюся как герой сделать добро обездоленным».[67]

Политические и философские темы

(Анарки) герой философского боевика, Аристотель в трико, поднимающийся над статусом просто «борца с преступностью» в область острых социальных комментариев. Фактически, Анарки существует прежде всего для того, чтобы бросить вызов статус-кво иерархической власти, и он может быть первым героем комиксов такого типа, который сделает это последовательно и с таким рациональным интеллектом ».

—Норм Брейфогл, 1998.[28]

В первые годы после создания Анарки Грант редко включал персонажа в рассказы о Бэтмене, будучи зарезервированным для историй, в которых автор хотел сделать философский вывод.[24] Первоначально Грант создал Anarky как анархист с социалист и популист наклоны. В этом раннем воплощении Анарки был разработан в качестве аватара для личных размышлений Гранта о политической философии и, в частности, из-за его растущей симпатии к анархизму.[1]

В книгах характер политических взглядов персонажа часто выражался через риторику персонажа и интенсивное использование круг-А как трюк персонажа. Инструменты персонажа часто включают в себя мотив круга-А. В самом раннем воплощении он также использовал красный цвет. Балончик с краской оставить кружок-А как визитную карточку на месте преступления.[29] Круг-A также использовался для украшения основы операций персонажа, либо как граффити или подвешен к стене гобелены.[35][50][68]

В некоторых случаях политическое поведение Анарки могло бы стать единственным политическим элементом истории,[50][69] в то время как в других случаях целые истории создавались бы так, чтобы создать политическую притчу. В Бэтмен: Тень летучей мыши Ежегодник # 2, Другие миры В рассказе под названием «Тиран» Грант сделал диктатуру и разлагающее влияние власти главной темой. Бэтмен (под влиянием Джонатан Крейн ) использует свои ресурсы, чтобы узурпировать власть в городе Готэм и установить полицейское государство, в котором он будет осуществлять гегемонистский контроль над населением города. Анарки становится лидер сопротивления, подрывая центры силы Бэтмена и в конечном итоге свергая тиранию Брюса Уэйна.[70] История заканчивается цитатой Михаил Бакунин: «(По государственным причинам) черное становится белым, а белое становится черным, ужасное становится гуманным, а самые подлые преступления и ужасные преступления становятся достойными поступками».[71] В первые годы развития персонажа практически никто, кроме Гранта, не использовал Анарки в публикациях DC. В необычном изображении, написанном в этот период не Грантом, писатель Кевин Дули использовал Анарки в выпуске журнала Зеленая стрелка, создавая явно противопожарное оружие тематический рассказ. На протяжении всего повествования диалог между Анарки и Зеленой стрелой указывает на необходимость прямое действие, поскольку Анарки пытается убедить Оливера Куина сочувствовать воинствующему экономическому саботажу в стремлении к социальной справедливости.[72]

Лонни Мачин защищает свои действия в Детективные комиксы №620. Политические элементы включают диалог Мачина, круг-А нарисованный на заднем плане, и проблема Черный флаг читается на переднем плане Тим Дрейк.[68]

Литературные реплики, иллюстрированные в сценах, иногда использовались всякий раз, когда Анарки фигурировал в комиксе. Во время выпуска ограниченной серии Anarky развевающиеся газеты использовали заголовки, намекающие на социальные проблемы.[73][74] Иногда названия книг, найденных в комнате Анарки, выражали философские, политические или в целом эзотерические планы персонажа. В обоих Детективные комиксы №620 и Бэтмен: Тень летучей мыши №40, копия В значит Вендетта можно увидеть на книжной полке Лонни Мачина как дань уважения.[69][75] Другие книги в его комнате в разное время включали Апостолы революции к Макс Номад, Анархисты к Джеймс Джолл, книги с пометкой "Прудон " и "Бакунин ", и проблема Черный флаг.[75] Неанархистский материал включал книги с пометкой "Платон ", "Аристотель ", и "Сведенборг ",[69] и копия Синергетика, к Бакминстер Фуллер.[76] Персонаж также сослался на Вселенная к Скаддер Клайс, чрезвычайно редкая книга.[30][54] Когда его спросили, не беспокоит ли он, что читатели не смогут следить за некоторыми из наиболее малоизвестных литературных ссылок, Грант объяснил, что не ожидал, что многие сделают это, но сообщил, что встречал некоторых, кто следил, и что один конкретный читатель из 1999 Анарки с 2005 года сериал вел с ним постоянную переписку по этой теме.[3]

«Хотя я не читал их в хронологическом порядке, я думаю, было бы довольно легко увидеть параллель между мыслительными процессами Анарки и моими собственными мыслительными процессами».

—Алан Грант, 1997.[2]

В течение нескольких лет политические взгляды Гранта менялись с либертарианский социализм к свободный рынок основанные на философии. Позже Грант предположил, что это преобразование можно будет обнаружить в рассказах, которые он написал. К 1997 году философия Гранта остановилась на Neo-Tech, которую разработали Фрэнк Р. Уоллес, и когда была предоставлена ​​возможность написать Анарки в мини-сериале, он решил соответствующим образом изменить дизайн персонажа. Грант изложил свои рассуждения в интервью незадолго до публикации первого номера. «Я чувствовал, что он был идеальным персонажем», чтобы выразить философию Neo-Tech, объяснил Грант, «потому что он человек, у него нет особых способностей, единственная сила, которую он имеет, - это сила его собственного рационального сознания».[2] Эта новая характеристика была продолжена в 1999 г. Анарки текущая серия.

И ограниченная, и текущая серия находились под сильным влиянием Neo-Tech, несмотря на то, что этот термин никогда не появлялся ни в одном выпуске. Новый акцент был сделан на ранее неизведанные темы, такие как изображение Анаркии как атеист и рационалист.[77] Грант также выразил желание использовать комикс как средство выражения своих мыслей относительно разум и сознание,[5] и сделал бикамерализм основная тема обеих серий.[78] Хотя эта тенденция уводила персонажа от философии, которой он придерживался ранее, основная тема персонажа осталась антистатизм. В одном из выпусков сериала 1999 года персонаж спросил, какова природа политики Анарки. Ответ был, что Анарки ни то, ни другое правое крыло, ни левое крыло, и что он «преодолевает политический раскол».[79] Грант уточнил, что с политической точки зрения он классифицировал Анарки как анархиста, который «пытался претворить в жизнь анархические ценности».[80] Норм Брейфогл также заявил в 1999 году, что персонаж представляет анархистскую философию,[27] но сказал в 2003 году, что, по его мнению, влияние Neo-Tech позволило Anarky быть классифицированным как объективист.[6]

Навыки, способности и ресурсы

"The дерзость о подростке, не обладающем сверхмощными способностями, функционирующем как высокоэффективный взрослый без наставника, является довольно иконоборческим в жанре, где иногда кажется, что «все уже было сделано раньше» »

—Норм Брейфогл, 1998.[28]

Грант разработал Anarky как гаджетер - персонаж, который полагается на изобретения и гаджеты компенсировать недостаток сверхдержавы - и как вундеркинд. В ранних воплощениях его изображали очень умным, но неопытным. Не обладая многими навыками, он выжил во многом благодаря своей изобретательности. В соответствии с этим он время от времени цитировал изречение: «Суть анархии - неожиданность».[30] К 1991 году профиль персонажа, после введения навыков Анарки как хакера в сюжетной линии «Обряд перехода» Детективные комиксы Номер 620 описал, что «изобретательский гений Лонни может сравниться только с его компьютерным волшебством».[64]

Способности Анарки были увеличены во время двух одноименных сериалов персонажа, который изображался как обладающий огромными талантами как в области инженерии, так и в области компьютерных технологий, а также потрясающе развивающий навыки в боевых искусствах. Это было указано в нескольких комиксах, опубликованных незадолго до Анарки мини-сериал, а затем развился в самом сериале.

Ранние навыки и оборудование

Описанный как физически слабый по сравнению со взрослыми, против которых он выступает, персонаж часто использует хитрость, импровизацию и интеллект как инструменты для победы. Вовремя Knightfall сага, персонаж заявляет: «Суть анархии сюрприз - спонтанное действие ... даже если для этого требуется немного планирование!"[81]

Ранние описания гаджетов персонажа были сосредоточены на нетехнологичных, импровизированных инструментах и ​​боеприпасах, таких как сигнальные пистолеты,[61] качели,[50] бросать звезды,[82] маленький сферический обстрелянный взрывчатка с горящие предохранители (имитируя круглые минометные бомбы стереотипно ассоциируется с анархистами 19 века),[29] газовые бомбы,[29] дымовые шашки,[50] и его основное оружие, мощное электрическая дубинка в форме золотой трости.[29]

Как разыскиваемый преступник, методы и цели Анарки описывались как оставляющие его без материально-технической поддержки со стороны героического сообщества или общественности в целом, низводя его к подпольной операции. Когда ему требовалась помощь, он обращался за помощью к бездомным в Готэме, которые поддерживали его с момента его первого появления.[30]

Анарки описывался как обладатель компьютерных навыков. хакер украсть огромные суммы денег у различных корпораций во время своего второго появления в сюжетной линии «Обряда перехода» в Детективные комиксы №620.[83] Это дополнение к набору навыков персонажа сделало его вторым крупным хакером во вселенной DC, которому предшествовал Барбара Гордон дебют как Oracle,[84] и был быстро адаптирован к 1992 году, чтобы позволить персонажу получать информацию о других героях и злодеях из полицейских компьютерных сетей.[50]

Анарки серийные улучшения способностей

По словам Алана Гранта, безотлагательность, с которой Анарки рассматривает свое дело, вынудила персонажа отказаться от любой общественной жизни и резко увеличить свои способности с годами. «Вся жизнь ребенка посвящена самосовершенствованию», - написал Грант для Бэтмен: Анарки введение, «с единственной целью уничтожить паразитическую элиту, которую он считает пиршеством обычных людей».[24] В обзоре первого выпуска 1999 года Анарки описывается как нечто вроде «Бэтмена-младшего». Рецензент продолжил: «[Грант] пишет Лонни, как подростка, который на голову выше остального населения, но при этом остается ребенком».[85]

В 1995 году Грант использовал сюжетную линию «Анарки» из двух частей в Бэтмен: Тень летучей мыши изменить статус-кво персонажа несколькими способами, которые принесут свои плоды в Анарки серии. Чтобы совершить этот подвиг, было использовано несколько сюжетных приемов для увеличения способностей Лонни. Чтобы оправдать финансовую независимость персонажа, Анарки был описан как использующий Интернет, чтобы зарабатывать деньги через свой книжный онлайн-магазин, Anarco, который он использовал как подставная компания пропагандировать его философию. Вторая передняя организация, Фонд анаркистов, также был разработан, чтобы предлагать гранты на радикальные цели, которые он поддерживает.[86] А Усилитель обучения с биологической обратной связью был использован для увеличения способностей Лонни. Кибернетическое устройство было описано как способное усиление функций мозга на десять.[86] Анарки также описывался как начинающий тренироваться в боевых искусствах после того, как персонаж находился в зале для несовершеннолетних.[87]

1997 год Анарки В ограниченной серии более ранние сюжетные приемы предыдущей сюжетной линии «Анарки» стали повествовательным оправданием для радикально обновленных наборов навыков. Более раннее увеличение мозга Анарки теперь описывалось как «слияние» полушарий его мозга со ссылкой на бикамерализм. Между тем, коммерческие предприятия персонажа, как говорили, принесли ему миллионы долларов в пузырь доткомов. Боевые способности персонажа были охарактеризованы как значительно улучшившиеся и включающие обучение нескольким стилям, которые он «интегрировал» в гибридный стиль боя.[88][89] Даже основная оглушающая дубинка персонажа была усилена якорь встроена в саму трость, чтобы обеспечить двойную функциональность.[89]

С помощью этого расширенного интеллекта и финансовых активов, продолжающийся сериал 1999 года повествует о том, что Анарки создал бортовую Компьютер AI, МАКСИМУМ (Мульти-дополненная X-программа);[52] грубый, но полностью работающий телепортация устройство, способное вызвать труба стрелы,[90] и тайно выкопал подземную базу под Монумент Вашингтона.[52] Изображенный Грантом как атеист, Анарки придерживался убеждения, что «наука - это объяснение магии», и было показано, что он использует научный анализ для объяснения и управления эзотерическими силами магии и энергии.[91] Навыки Анарки во взломе программного обеспечения были дополнительно увеличены, чтобы он мог использовать Суперкомпьютер Бэтмена,[89] и Сторожевая башня Лиги справедливости.[52]

Эта эволюция способностей Анарки подвергалась критике как подавляющая характер персонажа в Fanzing обзор Анарки текущая серия. Такое быстрое развитие рассматривалось как предотвращение приостановка недоверия в приключениях молодого персонажа, которые, как говорили, способствовали провалу сериала.[92] Эта точка зрения контрастировала с точкой зрения Брейфогла, который считал повышенный набор навыков Анарки дополнительной особенностью и утверждал, что продвинутые способности Анарки придают уникальность персонажу. Брейфогл писал: «Необычность Анарки отчасти объясняется тем, что в его возрасте он почти так же компетентен, как Бэтмен».[28]

Способности Moneyspider

В рассказах Фабиана Ницизы для Красный Робин, Способности Лонни Мачина как паука-монстра были переработаны, и теперь персонаж принимает образ «электронного призрака».[11] Находясь в коматозном состоянии, Moneyspider мог свободно действовать через свой разум через подключение к Интернету и взаимодействовать с другими через текстовые сообщения и синтезатор речи. В этом состоянии он действует, чтобы «создать международную сеть, которая будет [получать] доступ ко всем криминальным и корпоративным операциям».[93] В виртуальной реальности расширенный интеллект персонажа описывался как «слитный двухпалатный разум», способный постоянно присутствовать в сети, в то время как другая часть его разума отдельно взаимодействовала с другими в автономном режиме.[94]

Костюм

Дизайн Норма Брейфогла

Круг-А, обычный анархический символ, часто используется как трюк для украшения костюма Анарки. Красный цвет был выбран как символический протест против войны.[27]

Дизайн костюма Анарки прошел несколько этапов разработки, первые два из которых были созданы Нормом Брейфоглом в соответствии с предложениями Гранта. Оригинальный костюм состоял из большого струящегося красного халата поверх соответствующего красного цвета. комбинезон. Красная широкополая шляпа с символом «А» в виде круга; золотая металлическая маска для лица; и красный капюшон, завершали наряд. В складках мантии было скрыто различное оружие и приспособления.[29] Позже Брейфогл сказал, что выбранная цветовая схема имеет символическое значение. Красные мантии «олицетворяли кровь всех невинных, принесенных в жертву на войне». Золотая трость, маска для лица и круг-символ олицетворяли чистоту и духовность. Связь с духовностью также подчеркивалась шляпой и свободной тканью, имитирующей ткань священник. Брейфогл полагал, что свободная одежда «[шла] лучше с широкополой шляпой. Это больше похоже на разговорный стиль одежды ...» Однако наблюдатели отметили, что христианское воспитание Брейфогла, возможно, также вдохновило на «аналогию со священником».[27]

«[Поддельная голова Анарки] была уникальной и представляла собой сложную задачу для рисования, в которой читатель позже должен сказать:« Итак это почему Анарки выглядел таким неуклюжим! ' Такая неловкость на самом деле была одной из причин, по которой я устранен фальшивая голова в минисериале ...

—Норм Брейфогл, 1998.[28]

Этот костюм также был разработан, чтобы скрыть рост Анарки, и поэтому под его капюшоном был «удлинитель головы», который удлинял его шею. Этот дизайн также был предназначен для создания тонкой неловкости, которую читатель подсознательно заподозрит подделкой, пока не будет раскрыто в конце первого появления Анарки. Несмотря на обнаружение этой фальшивой головы, которая больше не служила своему прямому назначению по неверному направлению читателя, удлинитель головы был включен в несколько возвращений, в то время как в нерегулярные времена другие художники рисовали персонажа без удлинителя.[V] Этот разрыв в дизайне персонажа закончился, когда Брейфогл окончательно устранил этот аспект персонажа в течение ограниченной серии 1997 года, заявив, что рост персонажа закончился его полезностью.[28] На самом деле решение Брейфогла было также результатом сложности представленного дизайна, поскольку он «неудобно рисовать в боевых ситуациях».[27]

«... как антигерой, Анарки не обязан подчиняться одному модному заявлению».

—Вера Х.С. Чан, 1999.[27]

Второй костюм Анарки использовался в 1999 году. Анарки серии. Он сохранил красный комбинезон, золотую маску и шляпу, но вырезал красную мантию персонажа. Новые дополнения к костюму включали красный плащ и пояс, смоделированный по образцу Пояс Бэтмена, и один большой круг-А на груди, похожий на Супермена культовый "S" щит. Золотая маска также была переработана как светоотражающий, но гибкий материал, который обернулся вокруг головы Анарки, позволяя отображать движения лица и эмоции. Раньше это было невозможно, поскольку первая маска была сделана из негибкого металла. Брейфогл был относительно новым творением и не встретил сопротивления редакторов в новом дизайне персонажей: «Поскольку [Анарки] не имеет за плечами 50 лет мерчандайзинга, я могу сменить его костюм, когда захочу ...»[27] В рамках Анарки серии, второстепенные костюмы были представлены на оперативной базе Анарки. Каждый из них был немного изменен по дизайну, но придерживался той же основной темы: комбинезон, плащ и шляпа. Они были разработаны для использования в различных ситуациях, но только один, «универсальный боевой костюм», использовался во время короткой серии.[52] Эти костюмы также предназначались для неопубликованного девятого выпуска серии.[95]

Пост-Брейфогл дизайн

Внешний образ
значок изображения Рекламная обложка для Робин № 182, Брайан Стелфриз. Эскиз костюма для версии Анарки Улисса Х. Армстронга.[96]

В 2005 году Джеймс Пити Зеленая стрелка в рассказе «Анарки в США» было возвращено к некоторым элементам костюма, которые использовались до Анарки серии. Нарисовано Эрик Баттл, значок сундука в виде круга A был удален в пользу свободной ткани. комбинезон дополнена струящейся накидкой. Гибкая маска была заменена предыдущей неподвижной металлической маской, но с новым отражающим качеством. Этот элемент дизайна иногда использовался, чтобы отразить лицо кого-то, на кого смотрел Анарки, создавая отражение эмоций человека на собственной маске Анарки.[33] Этот же эффект позже был повторно использован в двух выпусках журнала. Красный Робин.[97][98] За узурпацию мантии «Анарки» Улисс Армстронг, Фредди Уильямс II проиллюстрировал новый дизайн костюма Армстронга, в котором использовалось несколько различных элементов дизайна. При сохранении основных цветов золота и красного, традиционная шляпа была заменена капюшоном и новой тройкой. панцирь с наплечниками и кожаным ремнем. Маска также изменилась с невыразительного лица на угрожающую гримасу.[35] Позднее этот дизайн был повторно проиллюстрирован Маркус То в Красный Робин серии, но с новой цветовой схемой, в которой красный был заменен черным.[40]

Альтернативные медиа-дизайны

Внешние СМИ
Изображений
значок изображения Бэтмен: Истоки Аркхема Анаркий рекламный образ. Это было первое из двух рекламных изображений, выпущенных с изображением дизайна Анарки для игры.[99]
значок изображения Рекламное изображение статуэтки DC Collectibles Anarky. Эта фигурка была создана по дизайну, представленному в Бэтмен: Истоки Аркхема.[101]
видео
значок видео Рекламный ролик от Остерегайтесь Бэтмена серия 3, «Испытания». Этот дизайн был разработан, чтобы тематически представить Анарки как отражение Бэтмена, и поэтому он почти полностью белый.[100]

Пытаясь представить персонажа как образное зеркало Бэтмена, костюм Анарки в Остерегайтесь Бэтмена был радикально переработан и стал полностью белым, в отличие от черного цвета Бэтмена. Batsuit. Он состоит из плотно прилегающего комбинезона, накидки, капюшона, гибкой маски с белыми линзами и поясного ремня. На груди небольшой стилизованный кружок-А черного цвета.[20] Рецензенты отрицательно сравнили дизайн с давним дизайном для Лунный рыцарь, а Комиксы Marvel супергерой.[102][103][104]

Редизайн костюма Анарки в Бэтмен: Истоки Аркхема, хотя и стилизован, попытался тематически подчеркнуть анархистские настроения персонажа, обновив его внешний вид, используя черный блок иконография.[21] Надеть красный пуховик летная куртка, Толстовка с капюшоном и брюки-карго, персонаж щеголял золотыми акцентами, украшающими его черный пояс, рюкзак и боевые ботинки, и завершил это оранжевым бандана завернутый ниже его шеи. Его металлическая маска была заменена белой театральной сценической маской, напоминающей о Маска Гая Фокса сделал популярным среди протестующих В значит Вендетта и Анонимный.[105] Сама куртка украшена нарисованным кружком-A. «В нашей игре он выглядит как уличный протестующий, - прокомментировал Эрик Холмс, креативный директор игры, - и это не случайно».[106] Этот дизайн позже был использован в качестве модели для фигурки DC Collectibles, выпущенной как часть серии, основанной на злодеях, представленных в игре.[101]

Прием

Влияние на создателей

«Большая часть наших отношений, особенно когда мы занялись анаркией, превратились в дружеские философские дебаты по поводу политики и теории заговора; мистицизм против сциентизма и всего остального. Мы действительно получили удовольствие от этих дебатов, даже когда они (редко) немного нагрелся ".

—Норм Брейфогл, 2006.[107]

За годы, последовавшие за созданием Anarky, Норм Брейфогл и Алан Грант испытали изменения в своей личной и профессиональной жизни, которые они приписали этому сотрудничеству. Каждый мужчина признал, что главное влияние персонажа оказало на их взаимную дружбу и интеллектуальное понимание. В частности, их время на разработку Анарки Серия привела к рабочим отношениям, основанным на эзотерических дебатах, дискуссиях и взаимном уважении.[5][6][107][108][109]

Со временем Анарки стал любимым персонажем каждого мужчины, и Грант хотел, чтобы он мог подражать этому персонажу,[5][26][110] и отмечая, что «Анарки в Готэм-сити» была самой личной историей, которую он когда-либо писал, и главной из трех его любимых историй, которые он когда-либо писал для мифов о Бэтмене.[111] Что касается Брейфогла, Грант похвалил его за то, что первый «рисует Анарки, как будто он любит этого персонажа».[58] Хотя Брейфогл признал, что Анарки был его фаворитом из творений, над которыми они работали,[28] он чувствовал, что его собственная оценка не так велика, как у Гранта, комментируя, что Анарки был «ребенком Алана».[109]

С отменой серии Anarky и возможным уходом каждого художника из DC Comics - сначала Гранта, а затем Брейфогла - их общие карьерные пути разошлись, и Анарки вошел в период безвестности. В течение этого периода Брейфогл начал подозревать, что обращение с каждым мужчиной и Анарки со стороны их бывшего работодателя было подозрительным.[6] Признавая, что у него нет доказательств, он испытывал «неприятное чувство», что он и Грант были внесены в «черный список» DC Comics в результате противоречивых взглядов, выраженных в Анарки второй том серии.[108]

Признавая, что Анарки был персонажем, которым он гордился больше всего, и что рассказы персонажа были одними из его лучших достижений из-за той реакции, которую они вызвали среди читателей, персонаж также был источником некоторого сожаления для Гранта. Размышляя о своем раннем секретном плане превратить Лонни Мачина в нового Робин, Грант заявил, что, хотя он начал ценить характер Тим Дрейк, он иногда испытывает «приступы сожаления о том, что Анарки не был выбран новым помощником величайшего героя комиксов».[111] Грант также заявил, что он попытался дистанцироваться от направления Анарки после его увольнения из DC Comics, и активно пытался избежать узнавания о судьбе Анарки и других персонажей, о которых он заботился. Он часто разочаровывался, видя, как некоторые символы использовались или, как он чувствовал, неправильно управлялись.[32][37] Позже Грант пошутил над своим разочарованием в обращении с Anarky: «Если вы создаете что-то близкое вашему сердцу и не владеете им,« О горе мне! »»[1] В 2011 году DC Comics инициировали специальный DC ретроактивный серия комиксов, исследующих разные периоды истории публикации популярных персонажей. И Грант, и Брейфогл были приглашены к участию и вместе работали над воспроизведением истории в стиле своей классики. Бэтмен: Тень летучей мыши серии. Грант решил написать рассказ о Чревовещатель. Однако у него появилось искушение написать рассказ с участием Анарки, только пересмотрев эту идею на том основании, что его отстранение от персонажа оставило его незнакомым с тем, что стало с каноническим статусом Анарки в то время.[112]

Поскольку Anarky была создана, когда Грант и Брейфогл работали по правилам "работы по найму", Комиксы DC владеет всеми правами на персонажа Anarky. После отмены Анарки series, оба мужчины пытались выкупить у компании права на Anarky, но их предложение было отклонено.[3][5]

Реакция читателей

«Мой персонаж Анарки - 15-летний мальчик-линчеватель - пытался претворить в жизнь анархические ценности. Он чрезвычайно популярен - или, по крайней мере, был - в таких странах, как Мексика, Перу, Чили и Аргентина, где были фанаты комиксов. способен сопереживать его духу гораздо больше, чем американцы ».

—Алан Грант, 2013.[80]

Когда интервьюер заметил, что Анарки был популярен среди фанатов в 2003 году, в разгар периода безвестности персонажа, Норм Брейфогл сделал оговорку: «Ну, я полагаю, в определенных сегментах индустрии комиксов». Брейфогл продолжил: «У него есть несколько непримиримых фанатов. Но, похоже, DC не хочет с ним ничего делать. Возможно, это из-за его антиавторитарной философии, очень болезненной темы в современном мире».[31]

Ощущение, что Анарки ценят определенные фанаты, разделяет Алан Грант, отметивший, что рассказы персонажа обычно вызывают больше писем читателей, чем любые другие, которые он написал.[111] Комментируя популярность Анарки Грант признал провал серии, но отметил, что она была очень популярна среди некоторых читателей: «Она не была особенно популярна в Штатах, хотя я получил довольно много писем (особенно от студентов-философов), в которых говорилось, что комикс имеет полностью изменили их мышление. Но Anarky был очень популярен в Южной Америке, где люди давно и болезненно переживают тоталитаризм, в том смысле, в каком США только-только вступают ».[3]

Продажа Анарки ограниченные серии были достаточно высоки, чтобы дать зеленый свет текущей серии,[67] с комментарием Брейфогла: «[он] работал достаточно хорошо, так что DC готов выслушать идею Алана о сиквеле, если мы захотим их представить».[113] Однако, несмотря на продажи, Грант все еще был обеспокоен тем, что у персонажа не хватило поддержки фанатов для продолжения сериала.[31] В то время как продолжающийся сериал действительно нашел аудиторию среди латиноамериканских стран, в частности Мексики и Аргентины, он потерпел неудачу в Соединенных Штатах, где Алан Грант посетовал, что комикс был обречен на возможную отмену, поскольку DC Comics "[не] принимает зарубежные продажи учитываются при подсчете наличных средств ».[5]

Признавая неудачу продолжающегося Анарки Грант признал, что его темы, в частности его интерес к исследованию эзотерических концепций, таких как философия разума, вероятно, привело к "резкому падению" продаж.[5] Брейфогл назвал сложность сочетания эскапистских развлечений с социальными комментариями своим объяснением провала сериала. Брейфогл писал в то время: "Анарки представляет собой гибрид мейнстрима и не совсем мейнстрима. Этот титул, возможно, испытал именно то, что страдает каждый «полукровка»: отторжение обеими группами, с которыми он заявляет о своей идентичности ».[114] Помимо тем, комментаторы также обнаружили, что рост навыков и особого героизма Анарки является источником критики среди читателей. "Мне понравилась оригинальная концепция Anarky: юный компьютерщик, который читает Воля к власти слишком много раз и решает пойти и исправить мир ", - написал критик для Fanzing, информационный бюллетень онлайн, выпускаемый любителями комиксов и профессионалами. "Но как только он получил 100 миллионов долларов на счет в швейцарском банке, владение зданием, произвело впечатление Дарксайд [sic ], получая Boom Tube, и было показано, что он может перехитрить Бэтмена, перехитрить Oracle и вообще быть непобедимым, я потерял всякий интерес к персонажу ».[92]

В 2014, Ресурсы по комиксам провела неофициальный опрос, в ходе которого читателям предлагалось проголосовать за лучших персонажей франшизы Бэтмена в честь 75-летия создания в 1939 году «Крестоносца в плаще». Анарки был помещен на 31 место среди лучших злодеев, спустя почти 25 лет после создания персонажа.[115]

Политический анализ и актуальность

«Анарки - прямая противоположность Бэтмену - он является активным агентом перемен, в то время как Бэтмен - просто реактивным агентом, укрепляющим статус-кво (как это делают все корпоративные супергерои) ...»

—Грег Бургас, 2006.[116]

Философский характер персонажа вызвал политическую критику и привел к сравнениям, проведенным с политическими и философскими взглядами других вымышленных персонажей. Из различных положительных анализов, взятых из Анарки, два момента, которые постоянно затрагиваются критиками, заключаются в том, что Анарки является одним из самых необычных из бродячих галерей Бэтмена, и что его вызов идеологиям супергероев - его лучшая черта.

Авторы эссе 1991 года «Меня не обманула эта дешевая маскировка», разоблачая мифы о Бэтмене, называют Анарки вызовом социальному и политическому мировоззрению Бэтмена и политической позиции, косвенно подтверждаемой темами Бэтмена. приключение. Поскольку миф о Бэтмене сосредоточен на темах возмездия и защиты прав собственности, приглашение читателей отождествить себя с бдительностью Бэтмена - это приглашение принять политический авторитаризм. Авторы резюмируют эту позицию как «неприкосновенность имущественных отношений и оправдание их защиты любыми средствами (кроме смерти)». Однако авторы утверждают, что Анарки «потенциально переопределяет преступность» и предлагает читателю отождествить себя с новой политической позицией в пользу бесправных, которую Бэтмен «не может полностью осудить». Авторы утверждают, что создание Анарки и диалога другими персонажами представляет собой сдвиг в сторону «самосознательного осознания гегемонистской функции Бэтмена, подвергая сомнению самый центральный компонент личности Бэтмена - природу преступления и его отношение к ней». Однако авторы по-прежнему скептически относятся к коммерческому характеру Anarky, указывая на то, что Anarky может быть «включен в качестве другого маркетингового метода [...] Таким образом, противоречия капитализма позволят коммодификации критики, если она приведет к прибыли».[117]

С выходом в 2005 г. номера журнала Зеленая стрелка в котором в роли приглашенной звезды Анарки писатель Джеймс Пити сопоставил радикальную философию Анарки с либерально-прогрессивный убеждения Зеленой Стрелы: «Все всегда говорят о том, что такое радикальный Олли, и я хотел показать, что, возможно, это не так ... тем более, что радикальные взгляды Олли довольно устарели ... Анарки как персонаж - и как более широкая идея - гораздо более радикальна, чем Олли ».[34]

Грег Бургас, оф. Ресурсы по комиксам, раскритиковал Анарки как «одного из наиболее интересных персонажей последних пятнадцати или двадцати лет [...] из-за того, чего он хочет достичь ...», - продолжил Бургас, сравнивая природу Анарки как агента перемен против Бэтмена: » Он способен показать, насколько Бэтмен неэффективен против реальных проблем общества, и, хотя Бэтмен прекращает свое веселье, мы обнаруживаем, что гораздо больше сочувствуем Анарки, чем представителю статус-кво ».[116]

Появление Анарки в Бэтмен: Истоки Аркхема включала речь, произнесенную в конце сюжетной арки персонажа. Игроку предоставляется возможность наблюдать за Анарки после того, как он был побежден, и наблюдать, как подросток вступает в монолог, в котором он оплакивает падение общества, пытается примирить свое восхищение Бэтменом и, в конечном итоге, осуждает крестоносца в плаще как ложного героя. . Ник Диникола из PopMatters, сравнивая игру с ее предшественником, Бэтмен: Аркхем Сити, утверждал, что повествование Происхождение постоянно оспаривал идеологические причины Бэтмена действовать так, как он, тогда как Город некритически воспринял его мотивы как данность. «Прекрасная речь Анарки заставляет Бэтмена оспаривать противоречия в его символике», - пишет Диникола, выбирая этот момент в игре как один из нескольких примеров на эту тему. «Учитывая, что Бэтмен является явным символом страха, Анарки приравнивает рост Бэтмена к падению общества». Диникола также придерживался мнения, что готовность использовать таких персонажей, как Анарки, для тщательного изучения героизма Бэтмена, а не просто его утверждения, позволила игре в конечном итоге доказать и отстоять Бэтмена как героическую фигуру. Город не могла. Для Диниколы это означало бросить вызов традиционной интерпретации супергероя на службе у истории.[118]

В Бэтмен и философия, анализ различных философий, которые пересекаются с мифами о Бэтмене, критика Анарки государственный выгодно сравнивается с Фридрих Ницше: «Ницшеанское государство представляет собой« нового идола », не менее репрессивного, чем его предшественники, поскольку оно определяет добро и зло для верующих и навешивает на них« меч и сотню аппетитов ». Ни один злодей Бэтмен не видит этого так же ясно, как Анарки ... »Однако поведение Анарки также было интерпретировано как попытка навязать еще более строгий приказ, с примерами, представленными из Бэтмен: Анарки, в котором Лонни Мачин читает лекции другим несовершеннолетним заключенным в «Завтра принадлежит нам», объясняет свои мотивы в самодовольном прощальном письме родителям в «Анаркии» и создает фантастическую антиутопию в искаженном отражении его желанного общества в « Метаморфоза »:« Его [Анарки] поиск организационного принципа, который был бы менее репрессивным, чем государство, терпит неудачу ». Это резко сравнивают с Бэтменом, описывающим сдерживание его импульсов к социальному контролю.[119] Диалог от Детективные комиксы используется, в котором Бэтмен сравнивает себя с Анарки и отрицает законность последнего: «Дело в том, что никому нельзя позволить назначить себя судьей, присяжным и палачом».[29]

Предлагались и гораздо менее благоприятные взгляды на Анаркию. Newsarama Автор статьи Джордж Марстон особенно яростно отзывался о политике и костюме персонажа, поместив Анарки на 8-е место в списке «10 худших злодеев Бэтмена всех времен». Высмеивая персонажа как «живое воплощение Аврил Лавин футболку », он указал на бессмысленность того, что радикальная философия вдохновляет его на супергероизм, и на противоречивый характер борьбы с преступностью как анархиста. В заключение он упомянул о Анарки сериал как доказательство того, что "плохие решения вечны".[120] По аналогии, Треснутый Автор статьи Хенрик Магнуссон перечислил дебют Анарки под номером 3 в списке «5 катастрофических попыток политического комментария в комиксах». Презрение Магнуссона сосредоточилось на речах Анарки, которые он назвал «педантичными» и наполненными «псевдофилософскими крылатыми фразами». Ссылаясь на изначальную идентичность Лонни Мачина как «наивного подростка», Магнуссон считал эту прекрасную сатиру на «философию базового уровня» и восстание подростков. Однако понимание того, что Грант намеревался использовать Анарки как средство выражения своих личных взглядов, и что "Анарки в Готэм-сити Повествование описывает Бэтмена как сочувствующего его целям, если не его методам, что расстроило Магнуссона.[121]

«Я думаю, что Анарки ровесник прямо сейчас. Он похож на уличного протестующего. Он похож на Анонима. Он как один из тех парней, которые хотят выйти и изменить мир к тому, что, по его мнению, лучше, и я думаю обо всем. врагов Бэтмена, и одна из причин, по которой я больше всего взволнован Anarky, заключается в том, что он чувствует себя актуальным сегодня ».

—Эрик Холмс, 2013.[105]

Несколько глобальных событий начала 2010-х годов включали подъем групп хактивистов, таких как Анонимный и LulzSec; широкомасштабные протестные движения, в том числе арабская весна, Захватывающее движение, и Студенческие протесты в Квебеке; в криптоанархист активность со стороны Распределенная защита и Коди Уилсон; и утечки различной информации WikiLeaks к Челси Мэннинг, то Stratfor утечка электронной почты анонимно и Джереми Хэммонд, а раскрытие информации о глобальном надзоре к Эдвард Сноуден. Быстрая последовательность этих событий заставила некоторых комментаторов СМИ настаивать на том, что значимость Анарки как персонажа резко возросла, и рекомендовали, чтобы персонаж получил более высокий статус в СМИ.[45][116][122][123][124][125] Это мнение привело творческую команду, которая разработала Бэтмен: Истоки Аркхема включить Anarky в игру. Описывая антиправительственную и антикорпоративную повестку дня Анарки, Холмс признал актуальность анархизма в современных протестных движениях того времени как фактор, который повлиял на решение включить персонажа в игру и обновить его внешний вид до внешнего вида уличного протестующего. с бандой, напоминающей общественное движение.[21] Холмс подчеркнул в одном из интервью: «В реальном мире настал момент Анарки. Прямо сейчас. Сегодня».[21] Еще в 2005 году Джеймс Пити рекомендовал включить Anarky в большее количество публикаций в разгар продолжающегося Война с терроризмом, заявив: «Анарки - террорист! Как это может быть неинтересным в современных условиях?»[34]

Анархическая критика

«[Анарки] действительно представляет анархистскую философию, вся суть его существования выражена в его имени. Это философия ответственности и свободы от иерархической власти». [sic ]

—Норм Брейфогл, 1999.[27]

Критики прокомментировали изображение персонажа как анархиста с момента его первого появления. По словам Алана Гранта, анархисты, с которыми он был связан, были возмущены его созданием персонажа, рассматривая его как акт самоубийства. восстановление для коммерческой выгоды.[110] Ни Грант, ни Брейфогл не могли полностью согласиться с этой критикой. Как выразился Грант: «Я думал, что делаю им одолжение, понимаете?»[1]

В годы после Анарки в публикациях конца 1990-х годов была предложена более восприимчивая критика. Оценивая представление анархической философии в художественной литературе, Марк Лейер, директор Центра трудовых исследований из Университет Саймона Фрейзера, привел Анарки в качестве примера благосклонного отношения к анархической философии в популярных комиксах. Лейер особо отметил цитаты, взятые из диалога в "Анарки в Готэм-сити "история, в которой Бэтмен положительно говорит о намерениях Анарки.[126] После отмены текущей серии, Родерик Т. Лонг, анархист /либертарианец политический обозреватель и старший научный сотрудник Институт Людвига фон Мизеса, похвалил Анарки как «впечатляющий голос свободы в современных комиксах».[127] Исследование анархистской литературы Маргарет Киллджой, Создатели мифов и правонарушители, кратко упомянул Алан Грант и Анарки. Объясняя отношения Гранта с анархизмом, Киллджой оценил ранние воплощения персонажей как «весьма замечательные».[128]

Грег Бургас в обзоре карьеры Алана Гранта особо отметил анархистскую философию Анарки как одну из самых чутких черт персонажа. Оплакивая неизвестность персонажа, Бургас пожелал, чтобы анархия и анархизм появлялись чаще: «... анархию как концепцию часто отвергают, но на нее стоит взглянуть просто потому, что она настолько радикальна и несостоятельна, но все же благородна».[116]

Средства массовой информации

Как менее известный персонаж в Вселенная DC, Anarky имеет меньшую библиотеку связанных комиксов и важных сюжетных линий, чем более популярные персонажи DC Comics. Между 1989 и 1996 годами Anarky в основном был написан Аланом Грантом в Бэтмен связанных комиксов, получил появление гостя в единственном выпуске Зеленая стрелка[72] Кевина Дули, и ему была предоставлена ​​запись в Кто есть кто во вселенной DC.[64]

В конце 1990-х Анарки вошел в короткий период незначительной известности; сначала с публикацией первого Анарки объем 1997 г .; затем в 1998 г. Бэтмен: Анарки коллекция; и в 1999 году, в обоих Секретные файлы и происхождение героев DCU #1,[129][130][131] а второй Анарки серии. После отмены продолжающегося сериала Анарки погрузился в безвестность примерно на девять лет. Это неоднозначное условие не было полным, поскольку в это время время от времени использовалась Анарки. Эти появления включают маргинальные эпизоды в выпусках Юное правосудие,[132][133] Удивительная женщина,[134] и Зеленая стрелка.[33]

Анарки появился в выпуске 2008 г. Робин в рамках усилий по возвращению персонажа к регулярной публикации, и стал постоянным участником актерского состава в Красный Робин сериал в ноябре 2010 года, пока сериал не был отменен в октябре 2011 года.

Менее известный среди персонажей вселенной DC, Анарки не использовался для адаптации к другим медиа-платформам на протяжении большей части существования персонажа. Однако в 2013 году персонаж был выбран для повторения в Остерегайтесь Бэтмена, мультсериал на Cartoon Network, озвучивает Уоллес Лэнгэм.[135] Анарки дебютировал в третьем эпизоде ​​«Тесты» и появился в семи эпизодах сериала до его отмены.[20] Позже в том же году Анарки также был включен в видеоигру Бэтмена, Бэтмен: Истоки Аркхема, озвучивает Мэтью Мерсер,[136] и Scribblenauts Unmasked: Приключение по комиксам DC.[137] Лонни Мачин дебютировал вживую в 2016 году, во время четвертого сезона сериала. Стрелка, в злодейской адаптации, сыгранной Александр Калверт.[22][138]

Смотрите также

Сноски

Внешний образ
значок изображения 52 Рекламная обложка №48. (Обратите внимание на частично затемненный кружок-A в верхнем левом углу.)

я. ^ 52 был продвинут как комикс, который попытался бы включить как можно больше персонажей DC Comics. В сеансе вопросов и ответов, организованном Newsarama.com, 52 Редактор Майкл Сиглейн ответил на ряд вопросов о том, каких персонажей фанаты хотели видеть в сериале. Вопрос №19 спросил: «Нам сказали, что Анарки будет играть роль в 52. Не могли бы вы сказать нам, когда мы можем ожидать его появления?» Простой ответ Сиглейна читателям был: «Вернитесь в конец 40-х».[139] Спекуляции были связаны с перспективой появления Anarky в выпуске № 48 этой серии, поскольку запрошенная иллюстрация обложки была представлена ​​публике за несколько недель до публикации выпуска. На обложке круг-А можно рассматривать как второстепенный элемент фона. В обзоре "Неделя 48" Основные спойлеры считает отсутствие Anarky недостатком: «Жаль, что мы не увидели возвращения Anarky, как намекает на обложку этой недели»[140] Критик поп-культуры, Дуглас Волк, написал: «Я думаю, что обложка этого выпуска - это самое близкое, что мы собираемся добраться до Anarky (и по доверенности так близко, как мы собираемся добраться до Haunted Tank). Жаль».[141]
II. ^ 1990 год Детективные комиксы История №620 «Обряд перехода, часть 3: Сделай меня героем» - это хроника первого сольного детективного дела Тима Дрейка, когда он проводит онлайн-расследование против продвинутого серая шляпа компьютер хакер. Неизвестный хакер, действующий под псевдонимом Moneyspider, украл миллионы долларов у западных корпораций, в том числе Wayne Enterprises, перехитрив при этом собственную безопасность данных Бэтмена. К концу выпуска Дрейк показал, что он Лонни Мачин.[83] Это послужило предпосылкой для повторного введения Фабианом Ничьезой Machin под названием Moneyspider в 2008 году.
III. ^ В результате возросшей известности персонажа, полученного от этого появления, возникло предположение, что Анарки снова появится в Бэтмен: Аркхэм франшиза кипела в преддверии выпуска Бэтмен: Рыцарь Аркхема, с комментаторами, предсказывающими, что загадочный персонаж «Рыцаря Аркхема» окажется Анарки во взрослой форме.[142][143]
IV. ^ Предупреждая читателей, чтобы они не испортили потенциальные сюрпризы своим опытом игры. Бэтмен: Истоки Аркхема Эрик Холмс специально сослался на статью в Википедии о персонаже как на ресурс, которого следует избегать: «Знаете что? Если вы хотите получить удовольствие от игры, не трудитесь читать о нем, потому что в нем есть несколько сюрпризов, которые в игре, и если вы почитайте Википедию или что-то в этом роде, это немного отнимет у вас некоторые вещи в игре, потому что в Anarky есть некоторые сюрпризы ».[144]
V. ^ После дебюта Анарки в "Анарки в Готэм-сити ", дизайн персонажа включал удлинитель головы в Робин Годовой #1 (1992),[50] Зеленая стрелка # 89 (август 1994 г.),[72] и Приключения Бэтмена №31 (апрель 1995 г.).[63] Удлинитель головы не входил в Бэтмен: Тень летучей мыши # 18 (октябрь 1993 г.),[81] и Хроники Бэтмена №1 (Лето 1995 г.).[145]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Бест, Дэниел (6 января 2007 г.). "Алан Грант и Норм Брейфогл". Комиксы и книги Аделаиды. Издательство ACAB. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 18 мая, 2007.
  2. ^ а б c d Крафт, Гэри С. (8 апреля 1997 г.). "Holy Penis Collapsor Batman! DC издает первый комикс Zonpower!?!?!". GoComics.com. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.
  3. ^ а б c d е ж Берридж, Эдвард (12 января 2005 г.). "Алан Грант". Обзор 2000 г.. Архивировано из оригинал 11 января 2008 г.. Получено 26 января, 2007.
  4. ^ а б Редингтон, Джеймс (20 сентября 2005 г.). «Панель: зачем работать в комиксах?». Silverbulletcomics.com. Архивировано из оригинал 22 мая 2011 г.. Получено 15 декабря, 2007.
  5. ^ а б c d е ж грамм час Охлаждение, Уильям (21 июля 2004 г.). "Получение 411: Алан Грант". 411Mania.com. Архивировано из оригинал 13 ноября 2005 г.. Получено 14 августа, 2007.
  6. ^ а б c d е ж Бест, Дэниел (2003). "Норм Брейфогл @ Аделаида Комиксы и книги". Комиксы и книги Аделаиды. Издательство ACAB. Архивировано из оригинал 31 января 2008 г.. Получено 24 января, 2007.
  7. ^ "NYCC: DCU - Better Than Ever Panel". newsarama.com. Newsarama.com, LLC. Архивировано из оригинал 24 мая 2006 г.. Получено 25 января, 2007. Ссылаясь на все запросы на появление Анарки в 52, которые были сделаны две недели назад на WonderCon, Дидио сказал, что после того шоу в Сан-Франциско сценаристы придумали способ включить персонажа в историю.
  8. ^ а б «РОБИН №181». dccomics.com. Ворнер Браззерс. 15 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 6 декабря 2008 г.. Получено 16 сентября, 2008.
  9. ^ «РОБИН №182». dccomics.com. Ворнер Браззерс. 15 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 6 декабря 2008 г.. Получено 16 сентября, 2008.
  10. ^ Брэди, Мэтт (15 сентября 2008 г.). "Январь видит" лица зла "в Вашингтоне - Дэн ДиДио разливается". newsarama.com. Imaginova Corp. В архиве с оригинала 5 декабря 2008 г.. Получено 11 ноября, 2008.
  11. ^ а б c d е ж Ничеза, Фабиан (20 декабря 2008 г.). "Тема Фабиана Ничьезы вопросов и ответов для Робина". Комический блок. Комический блок. Архивировано из оригинал 18 июля 2011 г.. Получено 24 декабря, 2008.
  12. ^ а б c Ничеза, Фабиан (8 июня 2009 г.). "Как себя чувствуют авторы комиксов ..." Комический блок. Комический блок. Получено 7 декабря, 2008.
  13. ^ а б Хайд, Дэвид (17 августа 2011 г.). «Ожидается, что поклонники супергероев выстроятся в очередь, когда DC Entertainment запускает новую эру комиксов». Источник. Комиксы DC.
  14. ^ а б Дженсен, Ван, Роберт Вендитти (ш), Дружинью, ВикторИван Фернандес, Аллан Джефферсон, Бернард Чанг (п),Кастро, ХуанРоб Лин (я),Конрой, Крис (ред). "Сильные силы" Корпус Зеленых Фонарей 25 (13 ноября 2013 г.), Нью-Йорк, NY: DC Comics
  15. ^ а б Роджерс, Ванета (7 августа 2014 г.). «МАНАПУЛ, БУЧЕЛЛЯТО. Принесите« АНАРКИ »в ДЕТЕКТИВНЫЕ КОМИКСЫ». Newsarama. Newsarama.com. Получено 4 декабря, 2014.
  16. ^ а б Фрэнсис Манапул, Брайан Буччеллато (ж), Фрэнсис Манапул (р), Фрэнсис Манапул (я). "Анарки, часть 1" Детективные комиксы v2, 37 (февраль 2015), DC Comics
  17. ^ а б Уилсон, Даниэль Х. (ж), Борхес, Элисон, Хименес, Хорхе (а), Санчес, Алехандро; Блонд (цв.). "Божественность" Земля 2: Общество 6 (18 ноября 2015 г.), DC Comics
  18. ^ Уильямс, Майк (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Кто есть кто в Arkham Origins». Usgamer.net. Сеть геймеров. Получено 1 марта, 2014.
  19. ^ Кейт Веронезе (19 июля 2012 г.). "Брюс Уэйн возвращается к своим детективным корням в" Остерегайтесь Бэтмена ". io9. Gawker Media. Получено 19 июля, 2012.
  20. ^ а б c Коллура, Скотт (29 июля 2013 г.). «Брюс видит, есть ли у Тацу то, что нужно». IGN.com. IGN Entertainment, Inc. Получено 30 июля, 2013.
  21. ^ а б c d О'Дуайер, Дэнни; Холмс, Эрик (2013). Batman: Arkham Origins - Сценическая демонстрация E3 2013. Gamespot (видеоподкаст). YouTube. 8:59 мин.
  22. ^ а б Тиррел, Брандин (11 июля 2015 г.). «Comic Con 2015: Анарки, мистер Потрясающий выход на CW's Arrow». IGN. ign.com. Получено 17 июля, 2015.
  23. ^ Брейфогл, Норм. "Фавориты Норма". Normbreyfogle.com. Архивировано из оригинал 28 марта 2009 г.. Получено 29 марта, 2009.
  24. ^ а б c d е ж Грант, Алан (1999). «Вступление Алана Гранта». Бэтмен: Анарки. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Комиксы DC. С. 3–4. ISBN  1-56389-437-8.
  25. ^ Грюненвальд, Джо (29 ноября 2018 г.). «Жизни и смерть Джейсона Тодда: устная история второго Робина и СМЕРТИ В СЕМЬЕ». ComicsBeat.com. Получено 30 ноября, 2018.
  26. ^ а б Клаен, Джеффри (14 марта 2009 г.). "Алан Грант о Бэтмене и не только". Graphicnovelreporter.com. Мидлотиан, Вирджиния: The Book Report, Inc. Архивировано из оригинал 1 июня 2014 г.. Получено 5 августа, 2010.
  27. ^ а б c d е ж грамм час я Эй Си Чан, Вера (9 апреля 1999 г.). «Комические несанкционированные действия». Contra Costa Times. Уолнат-Крик, Калифорния: MediaNews Group. п. ТО26.
  28. ^ а б c d е ж грамм час Брейфогл, Норм (1999). "Вступление Норма Брейфогла". Бэтмен: Анарки. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Комиксы DC. С. 5–6. ISBN  1-56389-437-8. Архивировано из оригинал 18 декабря 2006 г.. Получено 9 февраля, 2007.
  29. ^ а б c d е ж грамм час я Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Стив Митчелл (я). "Анарки в Готэм-сити, часть 1: Письма в редакцию " Детективные комиксы 608 (ноябрь 1989 г.), DC Comics
  30. ^ а б c d Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Стив Митчелл (я). "Анарки в Готэм-сити, часть 2: факты о летучих мышах " Детективные комиксы 609 (декабрь 1989), DC Comics
  31. ^ а б c d е Кэри, Эдвард (10 октября 2006 г.). "Догоняя Норма Брейфогла и Чака Саттерли". Ресурсы по комиксам. Получено 24 января, 2007.
  32. ^ а б Луис, Лучио (7 марта 2005 г.). "Интервью с Lobo Brasil: Алан Грант". Lobobrasil.com. Архивировано из оригинал 18 марта 2009 г.. Получено 16 марта, 2009.
  33. ^ а б c Джеймс Пити (ж), Эрик Батл (р), Джек Перселл (я). «Анарки в США» Зеленая стрелка v3, 51 (31 июля 2005 г.), DC Comics
  34. ^ а б c d М. Контино, Дженнифер (7 июня 2005 г.). "Джеймс Пити Ручки Зеленая Стрела". Comicon.com Pulse. Алмазные международные галереи. Архивировано из оригинал 21 октября 2007 г.. Получено 10 февраля, 2007.
  35. ^ а б c Фабиан Ничеза (w), Фредди Уильямс II (a), Гай Мейджор (col), John J. Hill (let). «В поисках героя. Часть 5: Нажимая на кнопки, дергая за ниточки» Робин v2, 181 (17 декабря 2008 г.), DC Comics
  36. ^ Лонг, Родерик (15 января 2009 г.). "Зло царит в округе Колумбия". Австро-Афинская империя. Aaeblog.com. Получено 29 января, 2009.
  37. ^ а б Форрест, Адам (12 февраля 2009 г.). «Супергерои - сделано в Шотландии». Bigissuescotland.com. Архивировано из оригинал 7 июля 2011 г.. Получено 16 марта, 2009.
  38. ^ Йост, Кристофер (w), Бах, Рамон (p), Майор, Гай (i), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let). "Грааль, часть третья из четырех" Красный Робин 3: 14/1 (октябрь 2009 г.), DC Comics
  39. ^ Рено, Джеффри (1 апреля 2010 г.). "Ничиза возвращается к Тиму Дрейку в" Красный Робин """. comicbookresources.com. Ресурсы комиксов. В архиве из оригинала 5 апреля 2010 г.. Получено 27 апреля, 2010. ... Я верну персонажей, которых я использовал в предыдущем прохождении, таких злодеев, как Рысь, Скарабей, Анарки и Паук-паук.
  40. ^ а б Ничеза, Фабиан (w), Уильямс II, Фредди (a), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let), Ryan, Sean (ed). "Хит-лист, часть четвертая: лучшие задуманные планы" Красный Робин 16 (декабрь 2010 г.), DC Comics
  41. ^ а б Чинг, Альберт (1 октября 2013 г.). "Игроки проводят долгое Рождество молодого Бэтмена в" Происхождение Аркхема """. Comicbookresources.com. Ресурсы по комиксам. Получено 7 марта, 2014.
  42. ^ "ПОЛНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ DC Comics за ноябрь 2013 г.". Newsarama. 12 августа 2013 г.. Получено 13 октября, 2013.
  43. ^ Чинг, Альберт (13 октября 2013 г.). "NYCC: Green Lantern -" Lights Out "Panel". Comicbookresources.com. Ресурсы по комиксам. Получено 13 октября, 2013.
  44. ^ Зайлер, Питер (13 октября 2013 г.). «Зеленый фонарь: погаснет свет - обзор спойлерной панели». Bleedingcool.com. BleedingCool.com. Получено 13 октября, 2013.
  45. ^ а б Эсберри, Эндрю (14 ноября 2013 г.). "Обзор Корпуса Зеленых Фонарей №25". Новости Бэтмена. Batman-news.com. Получено 24 марта, 2014.
  46. ^ Фрэнсис Манапул, Брайан Буччеллато (ж), Фрэнсис Манапул (р), Фрэнсис Манапул (я). «Анаркий вывод» Детективные комиксы v2, 40 (май 2015), DC Comics
  47. ^ Диаз, Эрик. "Спойлер возвращается в детективном комиксе № 957". Ботаник. Архивировано из оригинал 22 мая 2017 г.. Получено 25 мая, 2017.
  48. ^ Каламия, Кат. »Обзор: ДЕТЕКТИВНЫЙ КОМИКС № 957 'Интересный поворот о том, как линчеватели должны подходить к героизму'". Newsarama.
  49. ^ Марнелл, Блэр (20 июня 2018 г.). «Эксклюзивное интервью: Тим Сили о кадрах прелюдии« Свадьба Бэтмена »». SyFy Wire.
  50. ^ а б c d е ж грамм час Алан Грант, Джон Вагнер (ж), Том Лайл (р), Скотт Ханна (я). "Ультиматум Анарки" Робин Годовой 1 (1992), DC Comics
  51. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза, часть 1: У собаки природа будды?" Анарки 1 (1 мая 1997 г.), Нью-Йорк, NY: DC Comics
  52. ^ а б c d е Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). «Аберрация! Часть первая: Power Play» Анарки v2, 1 (май 1999), DC Comics
  53. ^ «Интервью: Алан Грант». Darkhorse.com. Архивировано из оригинал 6 января 2004 г.. Получено 16 марта, 2009.
  54. ^ а б Грант, Алан (ш),Леон, Джон Пол (п),Маккарти, Рэй (я),О'Нил, Деннис, Горфинкель, Джордан Б. (ред). «Анарки, часть вторая: манифест анаркистов» Бэтмен: Тень летучей мыши 41 (август 1995), DC Comics
  55. ^ Прадхан, Арун (4 сентября 1996 г.). «От человека в трико до темного рыцаря разложения». Зеленый левый еженедельник. Культурное инакомыслие. Бродвей, Новый Южный Уэльс (245). Получено 18 января, 2010.
  56. ^ VerBeek, Тодд. "Анарки". Книги Бика. В архиве из оригинала 10 августа 2007 г.. Получено 24 июля, 2007.
  57. ^ Майк О'Райан. "Интервью Норма Брейфогла - Часть 2". Обсерватория О'Райана. Wordpress.com. Получено 15 мая, 2009.
  58. ^ а б c Ирвинг, Кристофер; Грант, Алан (13 января 1998 г.). «Состояние анаркии». Richmondcomix.com. Мидлотиан, Вирджиния: Richmond Comix. Архивировано из оригинал 10 февраля 2007 г.. Получено 11 ноября, 2009.
  59. ^ а б c Пети, Кэролайн; Холмс, Эрик (1 октября 2013 г.). Batman: Arkham Origins - превью. Gamespot (видеоподкаст). YouTube. 18:55 минут в. Получено 7 марта, 2014.
  60. ^ IGN (1 октября 2013 г.). Batman: Arkham Origins - внутри Batcave и проникновение в GCPD (видеоподкаст). YouTube. 17:31 мин.
  61. ^ а б Алан Грант (ж), Брет Блевинс (р), Майк Мэнли (я). «Бог страха, заключение» Бэтмен: Тень летучей мыши 18: 19/3 (октябрь 1993 г.), DC Comics
  62. ^ Алан Грант, Джон Вагнер (ж), Джим Ферн (р), Стив Лиахлоха (я). "Последняя история Бэтмена" Бэтмен Ежегодник 15 (1991), DC Comics
  63. ^ а б Алан Грант (ж), Дев Мадан (р), Рик Берчетт (я). "Анарки" Приключения Бэтмена 31 августа 1995 г., DC Comics
  64. ^ а б c Норм Брейфогл (р)Кто есть кто во вселенной DC 14 (ноябрь 1991), DC Comics
  65. ^ Битти, Скотт; Гринбергер, Роберт; Хименес, Фил; Уоллес, Дэн (2004). Энциклопедия комиксов DC. Лондон, Англия: DK Limited. ISBN  0-7566-4119-5.
  66. ^ Мисироглу, Джина; Юри, Майкл, ред. (2006). «А». Книга суперзлодеев. Детройт, Мичиган: Visible Ink Press. п. 11. ISBN  1-57859-178-3.
  67. ^ а б «Анарки: Летучая мышь-злодей превратилась в героя». Comics International. Лондон, Англия: Качественные коммуникации (104): 4 февраля 1999 г.
  68. ^ а б Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Стив Митчелл (я). «Обряд посвящения, часть 3: сделай меня героем» Детективные комиксы 620: 19/3 (август 1990), DC Comics
  69. ^ а б c Алан Грант (ж), Джон Пол Леон (р), Рэй Маккарти (я). «Анарки, часть первая: пророк судьбы» Бэтмен: Тень летучей мыши 40: 4/1 (июль 1995 г.), DC Comics
  70. ^ Алан Грант (ж), Том Рэйни, Джо Стейтон (р), Том Рэйни, Горацио Оттолини (я). "Тиран" Бэтмен: Тень летучей мыши Ежегодник 2 (1994), DC Comics
  71. ^ Бакунин Михаил (Сентябрь 1868 г.). Федерализм, Социализм, Антитеологизм (Речь). Женева, Швейцария. Архивировано из оригинал 19 февраля 2008 г.. Получено 9 марта, 2008.
  72. ^ а б c Кевин Дули (ж), Майкл Нетцер (р), Роб Ли (я). «Забытые тропы» Зеленая стрелка v2, 89 (август 1994), DC Comics
  73. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза, часть 1: У собаки природа будды?" Анарки 1: 8, 14 (май 1997), DC Comics
  74. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза. Часть 3: Экономика сумасшедшего дома" Анарки 3: 1,12,13 (июль 1997 г.), DC Comics
  75. ^ а б Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Стив Митчелл (я). «Обряд посвящения, часть 3: сделай меня героем» Детективные комиксы 620: 19/1, 3, 4 (август 1990), DC Comics
  76. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза. Часть 4: Фанфары для простого человека" Анарки 4: 16/2 (август 1997 г.), DC Comics
  77. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза, часть 1: У собаки природа будды?" Анарки 1: 20/5 (май 1997 г.), DC Comics
  78. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза, часть 1: У собаки природа будды?" Анарки 1: 6 (май 1997), DC Comics
  79. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). «Война и мир, часть III» Анарки v2, 6: 20/5 (октябрь 1999), DC Comics
  80. ^ а б Кляйнхенц, Марк Н. (8 ноября 2013 г.). «Создание летучей мыши №3: Алан Грант». Huffingtonpost.com. Получено 8 ноября, 2013.
  81. ^ а б Алан Грант (ж), Брет Блевинс (р), Майк Мэнли (я). "Бог страха, часть первая из трех" Бэтмен: Тень летучей мыши 16 (сентябрь 1993), DC Comics
  82. ^ Грант, Алан (ш),Леон, Джон Пол (п),Маккарти, Рэй (я),О'Нил, Деннис (ред). «Анарки, часть первая: пророк судьбы» Бэтмен: Тень летучей мыши 40:18 (июль 1995 г.), DC Comics
  83. ^ а б Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Стив Митчелл (я). «Обряд посвящения, часть 3: сделай меня героем» Детективные комиксы 620 (август 1990), DC Comics
  84. ^ Джон Острандер, Ким Йель (ж), Люк МакДоннелл (р), Карл Кесель (я), Роберт Гринбергер (ред). "Странные военные сказки" Отряд самоубийц 23 (январь 1989 г.), DC Comics
  85. ^ Эрхард, Матан (29 января 2004 г.). "Анарки №1 Ретро Обзор". Комикс Nexus. Внутренний импульс. Получено 22 марта, 2014.
  86. ^ а б Алан Грант (ж), Джон Пол Леон (р), Рэй Маккарти (я). «Анарки, часть первая: пророк судьбы» Бэтмен: Тень летучей мыши 40: 18/4, 5 (июль 1995), DC Comics
  87. ^ Алан Грант (ж), Джон Пол Леон (р), Рэй Маккарти (я). «Анарки, часть первая: пророк судьбы» Бэтмен: Тень летучей мыши 40: 18/1 (июль 1995 г.), DC Comics
  88. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза. Часть 3: Экономика сумасшедшего дома" Анарки 3 (июль 1997 г.), DC Comics
  89. ^ а б c Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). "Метаморфоза, часть 1: У собаки природа будды?" Анарки 1 (май 1997), DC Comics
  90. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). «Метаморфоза. Часть 1: Революция № 9» Анарки 2 (июнь 1997), DC Comics
  91. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (р), Йозеф Рубинштейн (я). «Метаморфоза. Часть 1: Революция № 9» Анарки 2: 22/4 (июнь 1997 г.), DC Comics
  92. ^ а б Моррисон, Мэтт (июль 2000 г.). "Анарки: Лучше умереть, чем читать!". Fanzing.com. Получено 10 марта, 2007.
  93. ^ Ничеза, Фабиан (w), Уильямс II, Фредди (a), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let), Ryan, Sean (ed). "Хит-лист, часть четвертая: лучшие задуманные планы" Красный Робин 16: 10/3 (январь 2011 г.), DC Comics
  94. ^ Фабиан Ничеза (w), Уильямс II, Фредди (a), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let), Ryan, Sean (ed). "Кроличья нора, часть вторая: пойманный в Üntertow" Красный Робин 19: 18/4 (март 2011 г.), DC Comics
  95. ^ Брейфогл, Норм. "Normbreyfogle.com Галерея Anarky # 9 (неопубликовано) page06". NormBreyfogle.com. Архивировано из оригинал 25 июня 2007 г.
  96. ^ «21 января 2009 года». Dccomics.com. Комиксы DC. 21 января 2009 г.. Получено 22 марта, 2014.
  97. ^ Фабиан Ничеза (w), Уильямс II, Фредди (a), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let), Ryan, Sean (ed). "Кроличья нора, часть вторая: пойманный в Üntertow" Красный Робин 19: 18/3 (март 2011 г.), DC Comics
  98. ^ Фабиан Ничеза (w), Уильямс II, Фредди (a), Майор, Гай (col), Cipriano, Sal (let), Ryan, Sean (ed). "Кроличья нора: Часть IV, Грехи" Красный Робин 19: 13/2 (май 2011 г.), DC Comics
  99. ^ Вуд, Чендлер (25 июня 2013 г.). «Batman: Arkham Origins (PS3) - превью на E3». Стиль жизни PlayStation. CraveOnline. Получено 22 марта, 2014.
  100. ^ Сесслер, Адам; Холмс, Эрик (12 июня 2013 г.). DC Nation - Остерегайтесь Бэтмена - "Тесты" (клип 2). DC Entertainment (видеоподкаст). YouTube. 6:26 мин.
  101. ^ а б Дитч, Т.Дж. (14 сентября 2013 г.). "ИГРУШКИ: DC Comics и Звездные войны!". comicbookresources.com. Ресурсы по комиксам. Получено 13 октября, 2013.
  102. ^ Эсберри, Эндрю (28 июля 2013 г.). «Остерегайтесь Бэтмена: обзор тестов (S01E03)». Новости Бэтмена. Batman-news.com. Получено Двадцать первое марта, 2014.
  103. ^ Грир, Майк (3 января 2014 г.). "Остерегайтесь Бэтмена Обзор серии 3 ». Sequart.org. Sequart Организация. Получено Двадцать первое марта, 2014.
  104. ^ Симс, Крис (17 июля 2013 г.). "Разбивая эклектичный список злодеев" Остерегайтесь Бэтмена ". Comicsalliance.com. Комикс Альянс. Архивировано из оригинал 22 марта 2014 г.. Получено Двадцать первое марта, 2014.
  105. ^ а б Сесслер, Адам; Холмс, Эрик (12 июня 2013 г.). Прохождение разработчика игры Batman Arkham Origins с Адамом Сесслером! E3 2013. Rev3Games (видеоподкаст). YouTube. 6:26 мин.
  106. ^ Предварительное интервью с Эриком Холмсом о Batman Arkham Origins - Gamerhubtv. GamerHubВидео (видеоподкаст). YouTube. 12 июля 2013 г. 00:24 мин.
  107. ^ а б Ирвинг, Кристофер; Брейфогл, Норм; Грант, Алан (Июнь 2007 г.). Юри, Майкл (ред.). "Pro2Pro: Другой динамичный дуэт Готэм-сити". Предыдущий выпуск!. Роли, Северная Каролина: Издательство TwoMorrows. 1 (22): 18–24. ISSN  1932-6904.
  108. ^ а б Клаен, Джеффри (24 июня 2010 г.). «Разговор с Нормом Брейфоглом». GraphicNovelReporter.com. Мидлотиан, Вирджиния: The Book Report, Inc. Архивировано из оригинал 19 апреля 2010 г.. Получено 13 мая, 2010.
  109. ^ а б Клоуз, Даррен (сентябрь 2000 г.). "Интервью с Нормом на OzComics.com". OzComics.com. Архивировано из оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 9 февраля, 2011.
  110. ^ а б Хмелевский, Лукаш (9 декабря 2013 г.). «Интервью: Алан Грант». Gothamwdeszczu.com.pl. Готэм с Deszczu. Получено 2 мая, 2014.
  111. ^ а б c Мясник, Дилан (28 апреля 2014 г.). "Интервью с легендой комиксов Аланом Грантом". Comicconventions.co.uk. Комические конвенции. Получено 29 апреля, 2014.
  112. ^ Эшби, Кэри (3 августа 2011 г.). «Dynamic Duo: Алан Грант и Норм Брейфогл говорят« Retroactive »(эксклюзивное интервью CCC)». Безумие Кэри Комиксы. Кэри Эшби. Архивировано из оригинал 11 апреля 2014 г.. Получено 11 апреля, 2014.
  113. ^ Кук, Брэд (декабрь 1997 г.). "Летучие мыши катаются на велосипеде своей жизни". Combo Magazine. Издательство "Век" (35). Архивировано из оригинал 2 января 2013 г.. Получено 11 апреля, 2014.
  114. ^ Брейфогл, Норм (июль 1999 г.). "Прощание Анарки". Normbreyfogle.com. Архивировано из оригинал 21 декабря 2006 г.. Получено 24 марта, 2011.
  115. ^ Кронин, Брайан (21 апреля 2014 г.). "75 величайших друзей и врагов Бэтмена: злодеи №40-31". 75 величайших друзей и врагов. Ресурсы по комиксам. Получено 23 апреля, 2014.
  116. ^ а б c d Грег Бургас (22 мая 2006 г.). «Воспоминания о комиксах, которые вам стоит приобрести - Детектив № 583–594; 601–614». Комиксы должны быть хорошими! Архив. Comicbookresources.com. В архиве из оригинала от 23 июля 2010 г.. Получено 5 августа, 2010.
  117. ^ Э. Пирсон, Роберта; Уриччио, Уильям (2002) [1991]. ""Меня не обманула эта дешевая маскировка"". В Э. Пирсон, Роберта; Уриччио, Уильям (ред.). Множество жизней Бэтмена: критические подходы к супергерою и его СМИ (2-е изд.). Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Routledge, Chapman and Hall, Inc., стр. 207, 210–211. ISBN  0-415-90347-5.
  118. ^ Диникола, Ник (19 ноября 2013 г.). "'Arkham Origins постоянно увеличивает шансы против Бэтмена ». Popmatters.com. PopMatters. Получено 25 марта, 2014.
  119. ^ Ирвин, Уильям; Арп, Роберт; Д. Уайт, Марк, ред. (Май 2009 г.). «Глава 5: Управление Готэмом». Бэтмен и философия: Темный рыцарь души (первое изд.). Хобокен, штат Нью-Джерси: Джон Уайли и сыновья. ISBN  978-0-470-53280-5.
  120. ^ Марстон, Джордж (6 июня 2012 г.). "10 худших злодеев БЭТМЕНОВ ВСЕХ ВРЕМЕНИ!". Newsarama. Imaginova Corp. Получено 27 июля, 2012.
  121. ^ Магнуссон, Хенрик (22 марта 2014 г.). «5 катастрофических попыток политического комментария в комиксах». Cracked.com. Demand Media. Получено 22 марта, 2014.
  122. ^ Эрхард, Матан (19 февраля 2014 г.). "Комментарии по средам - ​​5 (других) персонажей DC, которые заслуживают собственного телешоу, включая Static, Trigger, Vext, Anarky и Swamp Thing!". Комикс Nexus. Внутренний импульс. Получено 22 марта, 2014.
  123. ^ Гилберт, Генри (15 октября 2013 г.). «11 комиксов о Бэтмене, которые стоит прочитать перед началом Arkham Origins». GamesRadar. Future plc. Получено 29 марта, 2014.
  124. ^ Рабиновиц, Марко (21 декабря 2011 г.). «Темный рыцарь восстает: Бэтмен в 1%?». Benzinga.com. Бензинга. Получено 29 декабря, 2011.
  125. ^ Тилль, Скотт (18 апреля 2012 г.). «Остерегайтесь тизеров Бэтмена, но когда появится Anarky?». Проводной. Получено 26 марта, 2014.
  126. ^ Лейер, Марк (Август 2006 г.). "Примечания". Бакунин: творческая страсть (первое изд.). Нью-Йорк, Нью-Йорк: Томас Данн Букс. п. 305. ISBN  0-312-30538-9. В комиксах анархизм оказался немного лучше. Бэтмен столкнулся с новым врагом, Анарки, в 1989 году. В отличие от защитника Готэм-сити, Анарки взял на себя корпорации и правительства, которые разрушили окружающую среду и вытеснили бездомных, чтобы построить банковские башни. Крестоносец в плаще, естественно, победил его, но признал, что «дело Анарки было справедливым» и «он всего лишь хотел исправить мир». Детективные комиксы, № 608 и 609, 1989. Анарки появлялся в других комиксах и какое-то время имел свой собственный. Оригинальная серия из двух частей во многом обязана британскому графическому роману начала 1980-х годов. В значит Вендетта, Алан Мур и Дэвид Ллойд, действие которого происходит в мрачной фашистской Великобритании 1990-х годов.
  127. ^ Лонг, Родерик Т. "Анаркая страница". Praxeology.net. Получено 9 января, 2008.
  128. ^ Киллджой, Маргарет (2009). Создатели мифов и правонарушители. (Вступление) Робинсон, Ким Стэнли. Стерлинг, Шотландия: АК Пресс. ISBN  978-1-84935-002-0. OCLC  318877243.
  129. ^ Д. Кертис Джонсон (ж), Дерек Окойн (р), Клод Сент-Обен (я). "Такие шпионы, как мы" Герои DCU: Секретные файлы и происхождение 1: 12/1, 2, 4 (февраль 1999), DC Comics
  130. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (а), Том МакКроу (кол). "Anarky Primer" Герои DCU: Секретные файлы и происхождение 1:50 (февраль 1999), DC Comics
  131. ^ Алан Грант (ж), Норм Брейфогл (г), Том МакКроу (кол),Джон Костанца (позволять). "Страница профиля: Anarky" Герои DCU: Секретные файлы и происхождение 1:48 (февраль 1999 г.), DC Comics
  132. ^ Питер Дэвид (ж), Тодд Наук (р), Лэри Райт (я). "Справедливость для всех" Юное правосудие: Грехи молодости 1:10, 16, 26, 36 (май 2000 г.), DC Comics
  133. ^ Кертис Джонсон (ж), Карло Барбери (р), Уэйн Фаучер, Хуан Власко (я). "Ты должно быть шутишь!" Грехи молодости: JLA, Jr. 1: 5–7 (1 мая 2000 г.), DC Comics
  134. ^ Фил Хименес (ж), Фил Хименес, Брэндон Бадо (р), Лэннинг Стакер Марзан-младший, Конрад Алькиса (я). «Ведьма и воин, часть II: Девичье безумие» Удивительная женщина v2, 175: 20/10 (декабрь 2001 г.), DC Comics
  135. ^ "Новый трейлер BEWARE THE BATMAN, изображения". Newsarama.com. Tech Media Network. 19 июня 2013 г.. Получено 30 июля, 2013.
  136. ^ Тотило, Стивен (20 мая 2013 г.). «Следующей игре про Бэтмена еще предстоит многое доказать». Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 20 мая 2013 г.. Получено 20 мая, 2013.
  137. ^ О'Дуайер, Дэнни; Трингали, Джозеф (13 июня 2013 г.). Scribblenauts Unmasked - Сценическая демонстрация E3 2013. Gamespot (видеоподкаст). YouTube. 2:46 минут. Получено 10 марта, 2014.
  138. ^ Чинг, Альберт (17 июля 2015 г.). «ЭКСКЛЮЗИВНО:« Стрела »разыгрывает анарки в 4 сезоне». Ресурсы по комиксам. comicbookresources.com. Получено 17 июля, 2015.
  139. ^ Брэди, Мэтт (28 декабря 2006 г.). "52 (Вопросы читателя) Около 52". Newsarama.com. Newsarama.com, LLC. Архивировано из оригинал 6 января 2007 г.. Получено 2 мая, 2007.
  140. ^ Шлейхер, Стивен (8 апреля 2007 г.). «52 - неделя 48 - вопросы и ответы». Majorspoilers.com. Получено 6 мая, 2011.
  141. ^ Волк, Дуглас. «Неделя 48: неиспорченные монстры». 52 Пикап. Blogspot. Получено 6 мая, 2011.
  142. ^ Паррено, Райан (27 марта 2014 г.). «Последние скриншоты Batman: Arkham Knight дают нам возможность хорошо взглянуть на The Arkham Knight». Gameeranx. Комплексные СМИ. Получено 27 марта, 2014.
  143. ^ Судди, Аран (5 марта 2014 г.). «Batman Arkham Knight в пять раз больше, чем Arkham City». Шестая Ось. Оскар Майк Медиа. Получено 28 марта, 2014.
  144. ^ Шуман, Сид; Саттер, Ник; Массонгилл, Джастин; Клементс, Райан (26 июля 2013 г.). Эпизод 082: Бэтмен за гранью! (аудиоподкаст). Официальный блог PlayStation. 00:54:40 минут в.
  145. ^ Грант, Алан (ж), Джонсон, Стаз (р), Смит, Кэм (я). «Анарки: завтра принадлежит нам» Хроники Бэтмена 1 (лето 1995), Нью-Йорк, Нью-Йорк: комиксы DC

внешняя ссылка