Армированное ядро: за ответ - Википедия - Armored Core: For Answer
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Armored Core: за ответ | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хидетака Миядзаки |
Производитель (и) | Тошифуми Набешима |
Композитор (ы) | Кота Хосино |
Серии | Бронированный сердечник |
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Транспортная боевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Armored Core: за ответ это 3D автомобильный бой механика -основан видео игра разработан FromSoftware и опубликовано Ubisoft для PlayStation 3 и Xbox 360. Это 13-я партия FromSoftware с Бронированный сердечник серии. Armored Core: за ответ является прямым продолжением Армированное ядро 4, и происходит примерно десять лет спустя.
Геймплей
Настройка AC была изменена по сравнению с предыдущей Бронированный сердечник title, с новым интерфейсом и множеством новых частей, которых нет в Армированное ядро 4. Сетевой режим возвращается с новым совместным режимом наряду с режимом «игрок против режима». Улучшения игрового процесса включали увеличение мощности для Quick Boost и Over Boost, а также вспомогательный высокоскоростной усилитель, который известен как Vanguard Over Booster (VOB). Еще одна новая функция в игре - это атака штурмовой броней, которая становится доступной после оснащения определенных частей OB. Эта атака использует всю доступную первичную броню, которая есть у AC, и генерирует огромный взрыв, состоящий из кодзимы (высокореактивных частиц), который уничтожает или повреждает все объекты, окружающие AC. Однако это также делает AC уязвимым, потому что AC не только теряет PA, но и не регенерирует в течение нескольких секунд. Лазерные лезвия более опасны из-за обновленной атаки лазерного лезвия. Как только лезвие зафиксировалось, AC мгновенно устремляется к цели, преодолевая большое расстояние, чтобы использовать лазерное лезвие. Параметры всех частей, перенесенных из предыдущей игры, были изменены, как и при переходе между Silent Line и Nexus в предыдущих частях. Экранный HUD теперь можно изменить на любой из 20 цветов. Теперь для разблокировки доступно 442 точки настройки FRS, что больше 300 (PS3) и 337 (Xbox 360) точек FRS, доступных в AC4. Карты намного больше и детализированы, включая ущерб окружающей среде, такой как разрушающиеся здания. Игра также вторая в серии (после Последний ворон ), чтобы иметь несколько концовок с тремя различными возможными ветвями сюжета, доступными в зависимости от ваших действий и решений в игре.[нужна цитата ]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2008 г.) |
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Armored Core: за ответ получил "смешанные или средние" отзывы на обеих платформах согласно агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic.[15][16] Одной из самых постоянных жалоб рецензентов было отсутствие какого-либо онлайн-сообщества. Кевин Ван Орд из GameSpot заявил в своем обзоре, что было «меньше дюжины [игроков] Xbox Live "когда он попытался протестировать игру, и подобные попытки найти игру на PlayStation Network уступили «только одному противнику».[8] В Японии, Famitsu дал ему 29 баллов из 40 для версии для PlayStation 3,[4] и одна девятка и три семерки для версии Xbox 360,[6] пока Famitsu Xbox 360 дал последней версии консоли 31 из 40.[5]
Рекомендации
- ^ а б Кинтеро, Сезар (26 сентября 2008 г.). «Бронированный сердечник: для ответа на вопрос». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 15 июня 2016 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Николсон, Брэд (21 октября 2008 г.). «Обзор Destructoid: Armored Core: For Answer (PS3)». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве с оригинала 13 ноября 2018 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Персонал Edge (январь 2009 г.). «Армированное ядро: за ответ (X360)». Край. № 197. Future plc. п. 94.
- ^ а б «ア ー マ ー ド ・ コ ア フ ォ ー サ ー [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала 20 августа 2016 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ а б «ア ー マ ー ド ・ コ ア フ ォ ー ン サ ー [Xbox 360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала 14 ноября 2015 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ а б Ихтшам, Усман (26 марта 2008 г.). "Famitsu на неделю". WhatIfGaming. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ а б Райнер, Эндрю (декабрь 2008 г.). «Armored Core: Для ответа: этот мех сломан. Катапультироваться! Катапультироваться!». Информер игры. № 188. GameStop. п. 110. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ а б c ВанОрд, Кевин (1 октября 2008 г.). «Бронированный сердечник: для ответа на вопрос». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 ноября 2018 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Бедиджиан, Луи (29 сентября 2008 г.). «Armored Core для ответа - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 октября 2008 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Фолкерс, Брэндон (29 сентября 2008 г.). "Armored Core для ответа - 360 - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 3 октября 2008 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Клементс, Райан (22 сентября 2008 г.). "Armored Core for Answer Review (PS3)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 13 ноября 2018 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ Клементс, Райан (22 сентября 2008 г.). "Бронированный сердечник для обзора ответа (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 2 октября 2008 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ «Бронированный сердечник: за ответ». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Future plc. Январь 2009. с. 103.
- ^ «Бронированный сердечник: за ответ». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Декабрь 2008. с. 87.
- ^ а б "Armored Core: ответ на обзоры PlayStation 3". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 14 декабря, 2018.
- ^ а б "Armored Core: ответ на обзоры Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 6 января 2019 г.. Получено 14 декабря, 2018.