Kings Field II - Википедия - Kings Field II

Королевское поле II
Kingsfield2 cover1.jpg
Японский бокс-арт
Разработчики)FromSoftware
Издатель (ы)
  • JP: FromSoftware
Производитель (и)Наотоши Зин
Программист (ы)Эйити Хасэгава
Писатель (ы)Тошия Кимура
Шиничиро Нисида
Композитор (ы)Кодзи Эндо
Каору Коно
СерииКоролевское поле
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Первое лицо, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Королевское поле II (キ ン グ ス フ ィ ー ル ド II) это ролевая видеоигра произведено FromSoftware для Игровая приставка в 1995.[2] Игра имеет средневековый сеттинг и использует первое лицо перспектива.

Игра вышла в Японии 21 июля 1995 года.[2] Это вторая запись в Королевское поле серии и первая выпущенная на международном уровне. Поскольку оригинал Королевское поле был выпущен только в Японии, английский язык версия Королевское поле II был переименован Королевское поле.

История

Снимок экрана с изображением интерфейса от первого лица и боевой системы.

Действие игры происходит на острове Меланат. Игрок берет на себя роль принца гранитиков Алефа (ア レ フ ・ ー シ ャ ・ レ ナ) (альтернативно именуемого Алеф / Александр), который взял на себя роль одного из ближайших друзей короля Вердита, чтобы получить святой меч, известный как Лунный свет. Меч и верните его королю Альфреду из королевства Вердит. Александра выносит на берег Меланата, поскольку он единственный выживший после того, как корабль, на котором он прибыл, затонул в океане. Чтобы найти Меч Лунного Света, Александр должен идти вперед и раскрывать секреты темного острова Меланат.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр82%[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8.375 / 10[4]
Famitsu35 / 40[2]
Следующее поколение4/5 звезд[5]

После выпуска японский игровой журнал Famicom Tsūshin набрал 35 баллов из 40.[2] Один из Ежемесячный отчет об электронных играх'Четыре рецензента отметили: «В этой игре есть все великие аспекты настоящей РПГ, включая предметы, которые нужно подбирать и экипировать, но также есть чувство приключения из-за стратегии, используемой в битве с врагами». Хотя один из обозревателей жаловался на медленное движение персонажа игрока, двое других сочли, что это добавляет реализма.[4] Страшный Ларри из GamePro занял отрицательную сторону по этому поводу, утверждая, что «преследование монстров - это одно, а преследование их в замедленной съемке, пока они ускоряются, чтобы убить вас, - другое дело». Он также раскритиковал медленно заряжающуюся панель оружия и графическое сходство уровней и монстров, и сравнил игру с DeathKeep, еще одна ролевая игра с видом от первого лица, которая была выпущена для 3DO примерно в то же время.[6] А Следующее поколение Критик жаловался, что битвы «медленные и кропотливые, и ... им не хватает стратегии, характерной для большинства битв в ролевых играх», но дал игре сильные общие рекомендации. Он дополнил графику, звук и элементы ролевой игры, но обнаружил, что лучший аспект игры - это возможность свободно оглядываться и исследовать каждый уголок огромного трехмерного мира без времени загрузки.[5]

Рекомендации

  1. ^ ASCII Entertainment (13 февраля 1996 г.). "King's Field - дата выхода 14 февраля!". Группа новостейrec.games.video.marketplace. Получено 2015-05-06.
  2. ^ а б c d «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: KING's FIELD II». Еженедельник Famicom Tsūshin. 345: 32. 28 июля 1995.
  3. ^ «Королевское поле для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2019-05-22.
  4. ^ а б «Команда обзора: Королевское поле». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (79): 32. Февраль 1996.
  5. ^ а б «Королевское поле». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 85.
  6. ^ «ProReview: King's Field II [Sic - в обзоре игра по-разному упоминается как« King's Field »и« King's Field II », предположительно из-за путаницы с разными названиями в Японии и Северной Америке.]». GamePro. IDG (91): 98. Апрель 1996 г.

внешняя ссылка