Metal Slug (видеоигра 1996 года) - Metal Slug (1996 video game)

Металлический слизень
Metal Slug arcade flyer.jpg
Разработчики)Корпорация Наска
Издатель (ы)СНК
Производитель (и)Такаши Нишияма
Дизайнер (ы)Казума Кудзё
Meeher
Программист (ы)Ацуши Куроока
Кендзи Андо
Шиничи Хамада
Художник (ы)Акио
Казухиро Танака
Такеши Окуи
Композитор (ы)Такуши Хиямута
Джим
СерииМеталлический слизень
Платформа (и)Android, Аркада, iOS, Linux, Macintosh, Майкрософт Виндоус, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Nintendo Switch, Игровая приставка, PlayStation 4, Sega Saturn, Виртуальная консоль, Xbox One
Релиз
  • WW: 19 апреля 1996
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)
Аркадная системаNeo Geo MVS

Металлический слизень[а] это 1996 беги и стреляй аркада видео игра первоначально разработан Корпорация Наска и выпущен СНК для Neo Geo MVS. Это первый взнос в одноименный сериал. В 2028 году игроки берут на себя роль бойцов ударного отряда сапсана Марко Росси и Тармы Ровинг в битве против повстанческой армии во главе с Дональдом Морденом и свергают его. государственный переворот чтобы предотвратить Новый мировой порядок.

Металлический слизень была задумана теми же сотрудниками, которые создали несколько названий в Ирем которые разделяют похожую презентацию, например На охоте и GunForce II, основная концепция которого во время разработки - простой, но захватывающий шутер с боковой прокруткой, с очень простой схемой управления и визуальными эффектами, вдохновленными работами Хаяо Миядзаки. Изначально игровой процесс был более медленным, вращался вокруг игроков, управляющих титульным танком, а не солдат в более коротких и менее сложных миссиях с более мрачной атмосферой, до того, как проект был серьезно переработан из-за плохой реакции во время тестирования местоположения, и продолжительность была увеличена по просьбе SNK, чтобы сделать игру привлекательной для домашних игроков, добавляя больше Платформа элементы в его дизайн. Название было впоследствии перенесено на другие платформы другими сторонними разработчиками, с различными изменениями и дополнениями по сравнению с оригиналом MVS, в дополнение к включению в компиляции и переизданию через сервисы загрузки для других систем, среди других способов воспроизведения. .

Металлический слизень получил положительные отзывы игроков и критиков при первом запуске, получив высокую оценку за чувство юмора, плавность рисованная анимация и динамичный экшн для двух игроков. Его успех привел к тому, что франшиза породила множество сиквелов, римейков и спин-оффов. Прямое продолжение, Металлический Слизень 2, был выпущен в 1998 году.

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Металлический слизень это игра в жанре "беги и стреляй", напоминающая Contra где игроки берут на себя роль Марко Росси и Тармы Ровинг, постоянно стреляя в непрерывный поток врагов, чтобы завершить каждую миссию.[1] В этот момент игроки сталкиваются с босс, который обычно значительно крупнее и крепче обычных врагов.[1] На каждом уровне игроки могут найти множество улучшений оружия и одноименные танки. Известные как SV-001 и SV-002, танки увеличивают атаку игрока и значительно усиливают его защиту.[1]

Помимо стрельбы, игроки могут выполнять рукопашные атаки с помощью ножа.[2] Игрок не умирает, вступая в контакт с врагами, и, соответственно, многие вражеские войска атакуют в ближнем бою.[1] Большая часть игрового пейзажа разрушаема, и иногда в ней появляются дополнительные предметы или бонусы. В ходе уровня игрок встречает военнопленные (Военнопленные), которые после освобождения предлагают игроку бонусы в виде случайных предметов или оружия.[1][2] В конце каждого уровня игрок получает бонус за количество освобожденных военнопленных. Если игрок умирает до конца уровня, количество освобожденных военнопленных возвращается к нулю. Поражение вражеским огнем, столкновение с твердыми препятствиями на сцене или падение со сцены приведет к потере жизни, и как только все жизни будут потеряны, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы Продолжить играет.

Всего шесть миссий, которые проходят в таких местах, как леса, гарнизонные города, заснеженные горные долины, каньоны и военные базы. Подавляющее большинство врагов - солдаты, вооруженные оружием, соответствующим их роли. Есть несколько механизированных врагов, таких как танки, мобильная артиллерия, самолет, бронетранспортеры и технические характеристики.[2] Большая часть юмора в игре проистекает из того, как изображены враги; игрок часто встречает их, когда они загорают, жарят еду на костре или разговаривают. Они имеют тенденцию громко кричать, если видят игрока, и часто пытаются либо убежать, либо дать отпор.[1]

Синопсис

В 2028 году злой генерал Дональд Морден и его повстанческая армия совершили государственный переворот против правительств мира, и все попытки регулярной армии ограничить его власть терпят неудачу.[3] Его последняя атака дала ему доступ к новой форме боевого танка повышенной проходимости, получившего название «Metal Slug». В последней попытке остановить Мордена капитан Марко Росси и лейтенант Тарма Ровинг из Ударного отряда сапсанов отправляются на поиски и уничтожение его базы силы, а также на возвращение или уничтожение любых металлических слизней, которые они могут найти, чтобы не допустить проникновения технологий Руки Мордена.[2] Пробиваясь сквозь толпы солдат Мордена, дуэт сталкивается с Морденом на тяжело бронированном вертолете. После победы над вертолетом и убийства Мордена они уничтожают его базу.[4] В эпилоге один из людей Мордена бросает бумажный самолетик с обрыва. По мере того, как начисляются титры, самолет летит по различным уровням игры, от разрушенных металлических слизней в лесу до города, где женщина оплакивает своего убитого любовника, который является членом армии повстанцев, прежде чем исчезнуть в космосе.[5] Если игра завершается с участием 2 игроков, эпилог меняется, чтобы показать солдат повстанцев, танцующих на разных уровнях под очень оптимистичную мелодию. На этот раз бумажный самолетик ловит раненый, но все еще живой Морден, который разворачивает его, прежде чем взглянуть на звездное небо.[5]

Разработка

Металлический слизень был разработан большинством из тех, кто ранее работал над несколькими проектами в Иреме, например На охоте и GunForce II перед уходом из компании и образованием Корпорации Наска.[6][7] Каваи и Такаши Нишияма занимал должность главного менеджера по развитию и режиссер соответственно.[8][9] Казума «Кире-Наг» Куджо и Меехер действовали как совместныедизайнеры.[10][11][12] Шиничи «Хамачан» Хамада, Кендзи «Энди» Андо, Ацуши Куроока (в настоящее время Платина ), Т. Йокота, Х. Ямада и "Пьер" Такада работали как программисты.[5][6][13] Художники Акио, Сусуму, Казухиро "Max.D" Танака, Томохиро, Такеши Окуи (в настоящее время Монолит Софт ) и Козо отвечали за пиксельная графика.[5][13][14][15] Композиторов Такуши "Хия!" Хиямута и Джим забили саундтрек.[5][13][16] Команда рассказывала о процессе разработки и истории проекта в различных публикациях.[17][18][19]

Металлический слизень впервые был воспроизведен во время локации в Осаке, а затем был продемонстрирован посетителям на 1995 г. Выставка машин развлечений с 13 по 15 сентября.[20][нужна цитата ] Сюжет был похож на финальную версию, но вращался вокруг членов регулярной армии Фила Джина и Мичико Накадзима, которые вместо этого управляли прототипами танков SV-001 и SV-002.[21][3]

Релиз

Аркадный кабинет Neo Geo MVS с демонстрацией Металлический слизень

Металлический слизень был впервые выпущен SNK для аркадной системы Neo Geo MVS 19 апреля 1996 г., а затем для Neo Geo AES 24 мая 1996 г.[22] Выпуск AES для Северной Америки с тех пор стал одной из самых дорогих игр на платформе, причем копии порта уже доступны. АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 20 000 на вторичном рынке коллекционирования видеоигр.[23] 5 июля 1996 г. Neo Geo CD Также была выпущена версия игры с режимом «Боевая школа», который позволял игрокам возвращаться к ранее сыгранным миссиям с новыми целями.[1][22]

С апреля по август 1997 г. Sega Saturn и Игровая приставка версии, разработанные СНК и Укиетей соответственно были выпущены только в Японии.[24][25] Хотя на рынке программного обеспечения преобладали игры на основе многоугольников, Neo Geo конверсии для Saturn и PlayStation хорошо продавались в Японии, что мотивировало SNK производить порты Металлический слизень также.[26] Чтобы сохранить все кадры анимации оригинальной аркады, версия Saturn использовала новые методы сжатия, межуровневую загрузку и картридж расширения RAM объемом 1 МБ.[27] Релиз Saturn был доступен в двух редакциях; 1.002 и 1.005, в которых исправлены мелкие ошибки.[нужна цитата ] Оба порта имеют режим «Combat School» из выпуска Neo Geo CD, в то время как версия для PlayStation имеет новый режим «Другая история», состоящий из мини-игр, основанных на сюжете.[1]

А Game Boy Advance порт был объявлен в стадии разработки, но так и не был выпущен для широкой публики.[28][29][30] В 2006 г. Металлический слизень был включен вместе с его аркадными сиквелами как часть Антология Metal Slug для Wii, PlayStation 2, PlayStation портативный, ПК в 2009 г. (как Metal Slug Collection ПК) а также PlayStation 4 в 2020 году Игры с ограниченным тиражом, являясь эмулированной версией оригинальной аркады без дополнительных игровых режимов или контента, представленных в предыдущих домашних выпусках.[31][32] В 2008 году игра была включена в состав СНК Аркадная Классика Том. 1 для Wii, PlayStation 2 и PSP, а также переиздан D4 Enterprise на Wii Виртуальная консоль.[33][34] В 2010 году версия M2 для Станция NEOGEO сервис был опубликован SNK Playmore на PlayStation Network.[35] В 2012 г. беспроводной версия была выпущена DotEmu за iOS и Android.[36]

Металлический слизень доступна как одна из 20 предварительно загруженных игр с Neo Geo X а также был включен в юбилейную 25-ю годовщину Neo Geo Скромный комплект, выпущенный в 2015 году.[37][38] Корпорация Хомяков переиздан Металлический слизень для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch с декабря 2016 г. по март 2017 г. Аркады Архивы серии.[39][40] Игра также недавно была включена в международную версию Neo Geo mini, то Нео Гео Аркадный Стик Pro подключи и играй устройство и Neo Geo MVSX стол.[41][42][43]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(НГ) 84,50%[44]
(iOS) 68,33%[45]
(NS) 80%[46]

Металлический слизень получил положительный отклик после первого выпуска. Японский журнал Игровой автомат перечислил игру в выпуске от 1 июня 1996 года как седьмую по популярности аркадную игру в то время.[47] Два рецензента Нео Гео Фрик дал заголовку положительный прогноз.[48] AllGame'Бретт Алан Вайс похвалил нарисованные от руки визуальные эффекты, простое управление, интенсивное действие и юмор, но критиковал общую длину.[49] Он был включен в книгу 2010 года 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть.[50] В соответствии с Famitsu, переиздание "СНК Best Collection" Металлический слизень на PlayStation было продано более 8,064 копий за первую неделю на рынке.[51] Порт для ПК продал 156 631 цифровую копию по всему миру. Пар.[52]

Ежемесячный отчет об электронных играх сильно раскритиковал несправедливую сложность игры и количество смертей одним ударом, отметив, что игра в аркадной версии требует чрезмерного количества четвертей, в то время как в версии Neo Geo AES отсутствует возможность ограниченного продолжения, что означает, что игроки любого уровня навыков могут завершить ее за разовое сидение, без мотивации снова играть или улучшать свои навыки игры. Тем не менее, четыре рецензента также согласились с тем, что игра забавная, в основном благодаря плавной и юмористической анимации.[53] Андреас Кнауф из ЧЕЛОВЕК! AC [де ] похвалил его визуальные эффекты и юмор, но отметил, что игра имела тенденцию к замедлению, когда на экране было слишком много объектов.[54] GamePro'Майор Майк согласился с тем, что версия Neo Geo страдает низкой долговечностью, слишком малым количеством уровней и полным отсутствием ценности воспроизведения, а также критиковал замедление в игре. Тем не менее, Майк одобрил графику, музыку и арсенал оружия и охарактеризовал игру как «атаку солдат с боковой полосой прокрутки, которая затмевает недавние стрелялки Neo с боковой полосой прокрутки, включая самые сильные в системе. предложения платформы, такие как Cyber-Lip и Top Hunter."[55] AllGame'Кайл Найт похвалил его уникальный стиль, изысканный геймплей, графику, геймплей и ценность воспроизведения, но раскритиковал замедление игры, когда на экране много объектов, и посчитал, что музыка средняя. Тем не менее, Найт считал этот титул «одним из лучших шутеров с боковой прокруткой на Neo Geo».[56] Jeuxvideo.com's nuktos похвалил красочную графику, юмор, игровой процесс и звуковое оформление, но раскритиковал его короткую длину.[57]

Фернандо Мартин из Superjuegos [es ] дал Neo Geo CD-версию очень позитивный взгляд, высоко оценив аудиовизуальную презентацию и игровой процесс, заявив, что «SNK еще раз удивил нас одним из самых блестящих шутеров, созданных для этой консоли».[58] Вольфганг Шедле из Видеоигры [де ] высоко оценил графику и музыку на выпуске компакт-диска Neo Geo, отметив, что «В целом, Металлический слизень представляет собой хорошо продуманный шар, но он не совсем соответствует классу качества Contra."[59] Кристоф Дельпьер из Первый игрок [fr ] дал очень высокие оценки итерации Neo Geo CD, высоко оценив презентацию и игровой процесс.[60]

Порт для Sega Saturn был хорошо принят за то, что он был верной аркадной конверсией, но критики отметили, что игра не будет работать без картриджа расширения RAM объемом 1 МБ.[61][62][63][64] ЧЕЛОВЕК! AC's Роберт Баннерт и Ульф Шнайдер из Мега удовольствие [де ], а также рецензент французского журнала Джойстик [fr ], высоко оценил его аудиовизуальную презентацию в стиле катона.[65][66][67] Компьютерные и видеоигры' Стив Рей похвалил выбор оружия, внимание к деталям, юмор и режим для двух игроков, заявив, что «именно такие игры показывают вам, что только потому, что мы перешли в 32-битную эпоху, в которой преобладают полигоны, игры на основе спрайтов могут по-прежнему хорошо работает ".[68] Рецензент из Следующее поколение проверил порт Сатурна, заявив, что «В конце концов, Металлический слизень это не игра, над которой будут зациклены игроки. Однако легкий и увлекательный игровой процесс буду игроки часто возвращаются к нему, вероятно, поэтому СНК решил привезти его в Штаты ».[69] Trabuco из бразильского журнала Game-X похвалил музыку и юмор.[70] Читатели японцев Журнал Sega Saturn проголосовали за то, чтобы итерация Saturn получила 8,6305 баллов из 10, заняв 185 место.[71] Рецензент NowGamer раскритиковал преобразование PlayStation за отсутствие ценности воспроизведения, кроме режима Combat School, однако похвалил игровой процесс за то, что он доставляет удовольствие в краткосрочной перспективе.[72] Джойстик'Жюльен Шьез высоко оценил уровень графического внимания к деталям и возможность совместной игры.[73]

Когда Металлический слизень был переиздан на виртуальной консоли в 2008 году, IGN's Лукас М. Томас набрал 8,5 баллов из 10 и вручил ему значок «Выбор редакции», отметив, что »Металлический слизень возможно, самая известная игра в жанре экшн Neo Geo из когда-либо созданных. Это отличная игра, чтобы пройти через себя, и даже лучше, когда за нее можно играть с другом в кооперативном режиме ".[74] Eurogamer's Дэн Уайтхед не был так впечатлен, набрав 7 баллов из 10. Хотя Уайтхед хвалил оригинальную игру, он критиковал порт, критикуя отсутствие поддержки многопользовательских онлайн-игр по сравнению с Xbox Live выпуска и написания: «Значит, фантастическая игра, в немного худшем техническом представлении, которая предлагает низкую ценность по сравнению с другими доступными методами тестирования этого прекрасного шутера. Поистине, Nintendo уступает, а Nintendo забирает».[75] Nintendo Life's Марсель ван Дуйн похвалил работу со спрайтами, визуальные эффекты и динамичную музыку, заявив, что «это, вероятно, будет лучшей игрой Neo Geo на VC на долгое время».[76]

Слайд, чтобы играть's Андрей Подольский похвалил версию iOS за то, что она была увлекательной и динамичной аркадной стрелялкой в ​​дополнение к визуальному оформлению. Однако Подольский рекомендовал Металлический Слизень 3 вместо этого, как он заметил, название было более простым, короче и лишено игровых функций по сравнению с более поздними записями в Металлический слизень франшиза.[77] AppSpy's Андрей Несвадба заявил, что "Металлический слизень заслуживает гораздо большего, чем недоделанный порт классического платформера стрелялки », критикуя итерацию iOS за ее элементы управления и беспорядок на экране.[78] 148Приложения'с Картер Дотсон переделал "Металлический слизень 1 это верный порт классической аркады, который настолько хорош, насколько это возможно на платформе. Только одна проблема: эта игра не была создана для того, чтобы в нее можно было играть с виртуальным управлением ». Дотсон сильно раскритиковал версию iOS за ее схему управления, но похвалил ее графику и звук, а также игровой процесс и ценность воспроизведения.[79] Nintendo Life'Дэмиен Макферран похвалил его графику и юмор, заявив, что «это, пожалуй, одна из лучших 2D-игр из когда-либо созданных». Однако Макферран отметил, что его общая простота по сравнению с более поздними названиями в Металлический слизень серию можно рассматривать как недостаток.[80]

Наследие

Металлический слизень породила серию из шести сиквелов, ремейка и четырех спин-оффов; Металлический Слизень 2, Металлический слизень X, Metal Slug 1-я миссия, Металлический Слизень 3, Metal Slug 2-я миссия, Металлический Слизень 4, Металлический Слизень 5, Metal Slug Advance, Металлический Слизень 6, Металлический слизень (2006) и Металлический Слизень 7.[1][22][81][82] Марко Росси появляется как игровой персонаж в командном файтинге. NeoGeo Battle Coliseum.[83] Несколько разработчиков также создали игры, похожие на Металлический слизень Такие как Legion Force Jidai: Следующая эра!,[84] Демон Фронт,[85] CT спецназ,[86] Дельфин синий,[87] Чужой гоминид,[88] Коммандос: Стальная катастрофа,[89] Наемные короли,[90] и Kraut Buster.[91]

Примечания

  1. ^ Японский: メ タ ル ス ラ ッ グ Хепберн: Метару Сураггу, также известный как Metal Slug: Super Vehicle-001 на титульном экране

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Раса, Крис (4 октября 2017 г.). «Металлический слизень». Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала на 17.02.2020. Получено 2020-10-21.
  2. ^ а б c d Металлический слизень руководство пользователя (Neo Geo AES, США)
  3. ^ а б Сасаока, Жокей (15 октября 1995 г.). «紹 介 - メ タ ル ス ラ ッ グ». Gamest (на японском языке). № 152. Шинсейша. С. 212–213.
  4. ^ Корпорация Наска (1996). Супер Автомобиль-001 Металлический Слизень (Аркада). СНК. Уровень / область: Последняя миссия.
  5. ^ а б c d е Корпорация Наска (1996). Супер Автомобиль-001 Металлический Слизень (Аркада). СНК. Уровень / область: Свиток посоха.
  6. ^ а б @PG_kurooka (18 октября 2014 г.). «Последняя версия The Wonderful 101. Старейшая GunForce2, MetalSlug1 RT @HokutoAndy: @PG_kurooka. Помимо Korra, над какими видеоиграми вы работали?» (Твитнуть). В архиве с оригинала 14 декабря 2019 г.. Получено 8 апреля 2020 - через Twitter.
  7. ^ Сенно, Аки (16 октября 2020 г.). 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー. Артбук Metal Slug Attack (メ タ ル ス ラ ッ グ ア タ ッ ク 公式 ア ー ト ブ ッ ク) (на японском языке). СНК. С. 1–200.
  8. ^ Терминальная реальность (14 декабря 2006 г.). Антология Metal Slug (Wii ). SNK Playmore. Уровень / область: Интервью. (Транскрипция пользователя Metal Slug Database. В архиве 2007-02-26 в Wayback Machine ).
  9. ^ Леоне, Мэтт (14 декабря 2011 г.). "Человек, создавший Street Fighter". 1UP.com. IGN. В архиве из оригинала от 3 января 2012 г.. Получено 8 апреля 2020.
  10. ^ "Metal Slug - Интервью с разработчиками, 1999 г.". shmuplations.com. В архиве из оригинала на 2019-11-25. Получено 2020-06-21.
  11. ^ Щепаниак, Джон (январь 2012 г.). "Изготовление: Metal Slug". Ретро Геймер. № 98. Представьте себе публикацию. С. 24–31. Архивировано из оригинал 8 июня 2019 г.. Получено 8 апреля 2020.
  12. ^ Щепаниак, Джон (4 ноября 2015 г.). Казума КУДЗО. Нерассказанная история японских разработчиков игр. 2. S.M.G. Szczepaniak. п. 322. ISBN  978-1518818745.
  13. ^ а б c Игры 96-09: Metal Slug: Super Vehicle-001; Интервью: Кадзума Кудзё; Интервью: Такуши Хиямута; Интервью: Ацуши Куроока; Интервью: Шиничи Хамада и Такеши Окуи; Интервью: Андо Кенджи. Metal Slug: Окончательная история. Растровые книги. 11 ноября 2019. С. 70–111, 390–394, 395–402, 403–406, 407–414, 423–427. ISBN  978-1-9993533-5-3.
  14. ^ «АКИО». Месячная Аркадия (на японском языке). № 119. Enterbrain. Апрель 2010. С. 23–25.
  15. ^ «СНК». Famitsu (на японском языке). № 1545. Gzbrain. 26 июля 2018. (Перевод компанией One Million Power. В архиве 2019-12-23 в Wayback Machine ).
  16. ^ Джеймс Бруннер; Брайан Мосли (декабрь 2016 г.). "Мастера Neo Turf с Такуши Хиямута - PA69" (Подкаст). Пиксельный звук. Архивировано из оригинал 13 декабря 2016 г.. Получено 29 октября 2020.
  17. ^ "メ タ ル ス ラ ッ グ 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー". Нео Гео Фрик (на японском языке). № 17. Гейбунша. Октябрь 1996. С. 76–79. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-11-25 в Wayback Machine ).
  18. ^ Металлический слизень 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー. メ タ ル ス ラ ッ グ 公式 ガ イ ド ブ ッ ク.プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 必勝 法 ス ペ シ ャ ル (на японском языке). Гейбунша. Сентябрь 1997. С. 92–95. ISBN  978-4766928389. (Перевод пользователя Random Hoo Haas. В архиве 2019-09-13 в Wayback Machine ).
  19. ^ Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). ""大 切 な こ と は ア イ レ ム と 『R-ТИП』 に 教 わ っ た "『メ タ ル ス ラ ッ グ』プ ロ グ ラ マ ー 濱 田 慎 一 氏 が 語 る ア イ レ ム の あ の こ ろ, ナ ス カ の あ の こ ろ 【ゲ ー ム の 思 い 出 談話 室 · 第 3 夜】". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. В архиве из оригинала 2020-08-03. Получено 2020-08-03.
  20. ^ «33-я выставка игровых автоматов - オ ジ オ». Игровой автомат [я ] (на японском языке). № 503. Amusement Press, Inc. [я ]. 15 сентября 1995 г. с. 9.
  21. ^ Неко, Исэ (30 сентября 1995 г.). «紹 介 - メ タ ル ス ラ ッ グ». Gamest (на японском языке). № 151. Шинсейша. С. 238–239.
  22. ^ а б c «Титульный каталог - МУЗЕЙ НЕОГЕО». SNK Playmore. 2010. Архивировано с оригинал на 2018-08-28. Получено 2020-10-21.
  23. ^ Райхерт, Ник (27 апреля 2020 г.). «Самые редкие и самые ценные игры в нео-гео». Racketboy. В архиве с оригинала 9 декабря 2019 г.. Получено 2020-10-21.
  24. ^ "セ ガ サ タ ー ン 対 応 ソ フ ェ ア (ラ イ セ ン 売) - 1997 発 売". Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Sega. 2020. В архиве из оригинала 2020-03-23. Получено 2020-10-21.
  25. ^ "メ タ ル ス ラ ッ グ". Каталог программного обеспечения официального сайта PlayStation (на японском языке). Sony Interactive Entertainment. 2020. В архиве с оригинала на 2020-10-21. Получено 2020-10-21.
  26. ^ Леви, Стюарт; Семрад, Эд (июль 1996). «Спецрепортаж - Токийская выставка игрушек '97». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 84. Зифф Дэвис. С. 86–88.
  27. ^ Лидбеттер, Ричард (июнь 1997 г.). "Скоро в продаже - Metal Slug". Журнал Sega Saturn. №20. EMAP. С. 22–25.
  28. ^ Гускос, Кэрри (24 марта 2006 г.). «GDC 06: Hands on Metal Slug GBA - мы впервые увидим и пройдем через этот порт оригинальной аркадной игры для Game Boy Advance». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2019-05-05. Получено 2020-10-21.
  29. ^ Кастро, Хуан (24 марта 2006 г.). "Metal Slug Hands-On - снова посетите поле битвы. Первые впечатления!". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2019-05-05. Получено 2020-10-21.
  30. ^ Тернер, Бенджамин (13 мая 2006 г.). "Metal Slug Round-up - загляните, чтобы узнать последнюю информацию о главной серии игр SNK". GameSpy. IGN. В архиве из оригинала на 2019-05-05. Получено 2020-10-21.
  31. ^ Ян, Луиза (3 января 2007 г.). "Антология металлических слизней". Силиконра. Проклятие ООО. Получено 2020-10-21.
  32. ^ Вонг, Алистер (12 сентября 2020 г.). "Антология Metal Slug и Toaplan Shooters возвращаются с ограниченным тиражом". Силиконра. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала на 2020-09-14. Получено 2020-10-21.
  33. ^ Клементс, Райан (7 апреля 2008 г.). "SNK Arcade Classics Vol. 1 Hands-on - Шестнадцать игр Neo Geo на одном диске. Эпическая". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-11-12. Получено 2020-10-21.
  34. ^ «В канал магазина Wii добавлены две игры WiiWare и две игры для виртуальных консолей». Nintendo. 26 мая 2008 г. В архиве из оригинала 28.05.2008. Получено 2020-10-21.
  35. ^ Латц, Адам (8 декабря 2010 г.). «Мемориальный проект NEOGEO, посвященный 20-летию,« NEOGEO Station »объявлен для PlayStation Network». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве из оригинала 18.12.2010. Получено 2020-10-21.
  36. ^ Хименес, Роберто (13 декабря 2012 г.). "Metal Slug для устройств iOS и Android - возродите великую классику и движение с новыми характеристиками". Уровень повышен (на испанском). BuscaCorp. В архиве с оригинала на 2020-10-21. Получено 2020-10-21.
  37. ^ Хатфилд, Дон (19 марта 2012 г.). «Портативная консоль Neo Geo X подтверждена для выпуска во втором квартале!». MTV. Viacom. В архиве из оригинала на 2018-10-21. Получено 2018-10-19.
  38. ^ Москаритоло, Анджела (9 декабря 2015 г.). "Не пропустите Humble Bundle к 25-летию NeoGeo". Журнал ПК. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала на 2020-10-21. Получено 2020-05-23.
  39. ^ Сантана, Стивен (26 ноября 2016 г.). "Arcade Archives Neo Geo Metal Slug прибывает в Северную Америку в этот понедельник". DualShockers. DualShockers, LLC. В архиве из оригинала 16.03.2020. Получено 2020-10-21.
  40. ^ Брайан (28 марта 2017 г.). «На этой неделе на Switch выйдет первый Metal Slug». nintendoeverything.com. Nintendo Все. В архиве из оригинала от 28.03.2017. Получено 2020-10-21.
  41. ^ С. Гуд, Оуэн (10 июня 2018 г.). «СНК объявляет о линейке из 40 игр для мини-консоли Neo Geo». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала на 2018-06-10. Получено 2018-10-19.
  42. ^ Вонг, Алистер (16 декабря 2019 г.). "SNK добавляет две игры Metal Slug в Neo Geo Arcade Stick Pro". Силиконра. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала на 18.12.2019. Получено 2020-10-21.
  43. ^ Варела, Рамон (12 августа 2020 г.). "Anunciada la cabina arcade NeoGeo MVSX con 50 juegos por 500 dólares - Se pondrá a la venta en octubre y recoge las sagas de lucha de la compañía, desde The King of Fighters a Samurai Shodown, Fatal Fury или Metal Slug" стрелка ". Вандал (на испанском). El Español. В архиве из оригинала 12.08.2020. Получено 2020-10-21.
  44. ^ "Metal Slug для NeoGeo". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-10-19.
  45. ^ «Metal Slug для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-10-19.
  46. ^ «ACA NeoGeo: Metal Slug для Nintendo Switch». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-10-19.
  47. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат [я ] (на японском языке). № 519. Amusement Press, Inc. [я ]. 1 июня 1996 г. с. 21.
  48. ^ "NF 編 集 部 に ま る - ネ オ ジ オ ゲ ー ム ㇱ イ ン レ ビ ー: メ タ ル ス ラ ッ グ". Нео Гео Фрик (на японском языке). № 25. Гейбунша. Июнь 1997. С. 124–128.
  49. ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «Metal Slug (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 19 октября 2020.
  50. ^ Мотт, Тони (2 августа 2010 г.). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Quintessence Editions Ltd. ISBN  978-1-74173-076-0.
  51. ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных. В архиве из оригинала на 24.04.2019. Получено 2020-11-01.
  52. ^ «100 самых продаваемых японских игр в Steam». Рис Цифровой. Rice Digital Ltd. 9 июля 2018 г. В архиве из оригинала на 2020-08-27. Получено 2020-10-30.
  53. ^ Смит, Шон; Сюй, Дэн; Бойер, Криспин; Уильямс, Кен (июль 1996 г.). "Review Crew - Neo • Geo: Metal Slug". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 84. Зифф Дэвис. п. 28.
  54. ^ Knauf, Андреас (июль 1996 г.). «Spiele-Tests - NG: Metal Slug». ЧЕЛОВЕК! AC [де ] (на немецком). № 33. Кибермедиа. п. 78.
  55. ^ Майк, майор (август 1996 г.). "ProReview - Neo • Geo: Metal Slug". GamePro. № 95. IDG. С. 66–67.
  56. ^ Рыцарь, Кайл (2007). "Metal Slug (Расширенная развлекательная система Neo Geo) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 19 октября 2020.
  57. ^ nuktos (24 августа 2011 г.). "Test de Metal Slug sur NEO на сайте jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве из оригинала от 06.02.2020. Получено 2020-10-19.
  58. ^ Мартин, Фернандо (сентябрь 1996 г.). "Neo Geo CD фонд: La Chaqueta Metalica - Metal Slug". Superjuegos [es ] (на испанском). №53. Grupo Zeta [es ]. С. 102–105.
  59. ^ Шедле, Вольфганг (сентябрь 1996 г.). "Neo Geo CD - Обзоры: Pixel-Söldner - Metal Slug". Видеоигры [де ] (на немецком). №58. Future plc. п. 100.
  60. ^ Дельпьер, Кристоф (октябрь 1996). «Тесты - Neo Geo CD: Metal Slug». Первый игрок [fr ] (На французском). №68. Média Système Édition [fr ]. С. 98–99.
  61. ^ «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: メ タ ル ス ラ ッ グ (セ ガ サ タ ー ン)». Famitsu (на японском языке). № 433. Корпорация ASCII. 11 апреля 1997 г.
  62. ^ "Saturn Power Import - Sega World: Metal Slug". Сатурн Сила. № 2. Future plc. Июль 1997. с. 78.
  63. ^ «Обзор импорта - Metal Slug». Журнал Sega Saturn. № 30. EMAP. Апрель 1998. с. 68.
  64. ^ «Обзор Sega Saturn Soft - メ タ ル ス ラ ッ グ». Журнал Sega Saturn (на японском языке). № 47. SoftBank Creative. 11 апреля 1997 г. с. 176.
  65. ^ "Japone Zoom - Zapping Japan: Metal Slug (Saturn)". Джойстик [fr ] (На французском). № 65. Желтые СМИ [fr ]. Июнь 1997. с. 64.
  66. ^ Баннерт, Роберт (июнь 1997 г.). «За границей - Sega Saturn: Metal Slug». ЧЕЛОВЕК! AC [де ] (на немецком). № 44. Кибермедиа. п. 63.
  67. ^ Шнайдер, Ульф (июль 1997 г.). "Spieletest - Saturn Jump & Shoot: Metal Slug". Мега удовольствие [де ] (на немецком). № 46. Computec. п. 71. В архиве с оригинала на 2020-10-22. Получено 2020-10-20.
  68. ^ Рей, Стив (август 1997 г.). «Sega Saturn - Обзор: Metal Slug». Компьютерные и видеоигры. № 189. EMAP. С. 76–77.
  69. ^ «Финал - Сатурн - Металлический Слизень». Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. с. 117.
  70. ^ Трабуко (1998). "XFlash - Metal Slug". Game-X (на португальском). Vol. 2 шт. 18. Редакция Trama. п. 15. В архиве с оригинала на 2020-10-22. Получено 2020-10-20.
  71. ^ Журнал Dreamcast (март 2000 г.). セ ガ サ タ ー ン (Sega Saturn Magazine): 読 者 レ ー ス Final (PDF). サ タ ー ン の ゲ ー ム は 世界 い ち ぃ ぃ ぃ! ~ サ タ マ ガ 読 者 レ ー ス 全記録 ~ (на японском языке). SoftBank Publishing. С. 8–15. ISBN  978-4-79731173-0. В архиве (PDF) с оригинала на 2018-10-30. Получено 2020-10-19.
  72. ^ «Обзоры - PlayStation: Metal Slug». NowGamer. Представьте себе публикацию. 7 августа 1997 г.. Получено 2020-10-19.
  73. ^ Кьез, Жюльен (октябрь 1997 г.). "Zoom - Zapping Japan / USA: Metal Slug (PlayStation)". Джойстик [fr ] (На французском). №68. Желтые СМИ [fr ]. п. 68.
  74. ^ М. Томас, Лукас (30 мая 2008 г.). "Metal Slug Review - оригинальный классический аркадный экшн SNK". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2019-05-04. Получено 2020-10-19.
  75. ^ Уайтхед, Дэн (12 мая 2008 г.). "Обзор виртуальной консоли - Metal Slug, Cho Aniki, Puyo Puyo 2, Break In". Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала на 2019-05-04. Получено 2020-10-19.
  76. ^ ван Дуйн, Марсель (10 мая 2008 г.). "Metal Slug Review (Neo Geo) - свергните генерала Мордена и верните украденное оружие!". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала 07.01.2020. Получено 2020-10-19.
  77. ^ Подольский, Андрей (18 декабря 2012 г.). "Metal Slug 1 Review". Слайд, чтобы играть. Slide To Play, Inc. В архиве из оригинала от 16.10.2013. Получено 2020-10-19.
  78. ^ Несвадба, Андрей (19 декабря 2012 г.). "METAL SLUG 1 Обзор". AppSpy. Стальные СМИ. В архиве с оригинала на 20.10.2019. Получено 2020-10-19.
  79. ^ Дотсон, Картер (2 января 2013 г.). "Metal Slug 1 Review". 148Приложения. Стальные СМИ. В архиве из оригинала на 2019-11-01. Получено 2020-10-19.
  80. ^ Макферран, Дэмиен (19 апреля 2017 г.). «Обзор Metal Slug (Switch eShop / Neo Geo) - оригинальный суперкар». Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала на 2020-06-24. Получено 2020-10-19.
  81. ^ «Досье: Neo Geo Y SNK - Metal Slug». GamesTech (на испанском). № 11. Ares Informática. Июль 2003. с. 54.
  82. ^ Сецу (октябрь 2003 г.). «Досье - СНК Нео Гео». HardCore Gamers [fr ] (На французском). №14. Публикации FJM [fr ]. С. 4–14.
  83. ^ «Битва Колизей NeoGeo». MeriStation [es ] (на испанском). ПРИЗА. 6 декабря 2011 г. В архиве из оригинала на 24.11.2020. Получено 2020-11-24.
  84. ^ Дональдсон, Крис (26 июля 2001 г.). «Чувствуйте жир с помощью Force Design! - Используйте Force Jagfan!». The Atari Times. В архиве из оригинала на 2018-03-20. Получено 2020-10-25.
  85. ^ Торп, Ник (5 февраля 2015 г.). "Необращенные: Фронт демонов". Ретро Геймер. № 138. Представьте себе публикацию. п. 74. В архиве с оригинала 14 августа 2020 г.. Получено 23 ноября, 2020.
  86. ^ Харрис, Крейг (14 января 2004 г.). «Спецназ CT - С момента завершения почти два года, доступна версия для США». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-05-06. Получено 2020-11-23.
  87. ^ «Голубой дельфин». Месячная Аркадия. №40. Enterbrain. Сентябрь 2003 г.
  88. ^ Дэвис, Райан (18 ноября 2004 г.). «Обзор Alien Hominid - Сегодня на консолях действительно нет ничего похожего на Alien Hominid». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2019-07-07. Получено 2020-11-23.
  89. ^ Чолек, Тодд (13 августа 2008 г.). "Кнопка X - революционный жаргон". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала 06.11.2020. Получено 2020-11-23.
  90. ^ Хэнкок, Патрик (1 апреля 2014 г.). "Обзор: Короли наемников - я просто не могу ДОЖДАТЬСЯ стать королем". Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала на 2020-09-28. Получено 2020-11-23.
  91. ^ retroManiac (6 февраля 2019 г.). "Захватывающая аркада для Neo-Geo Kraut Buster está terminado, pero no parece que llegará a otras plataformas - Sus Disñadores trabajan en nuevas producciones para consolas actuales" (на испанском). RetroManiac. В архиве из оригинала на 2020-09-29. Получено 2020-11-23.

внешняя ссылка