X-Men Origins: Wolverine (видеоигра) - Википедия - X-Men Origins: Wolverine (video game)

Люди Икс: Происхождение: Росомаха
X-Menoriginsvideo game.jpg
Обложка для версий для PlayStation 3, Windows и Xbox 360
Разработчики)Программное обеспечение Raven
Удивите Развлечения (PS2, Wii)
Гриптонит Игры (PSP, NDS)
EA Mobile (мобильный телефон)
Издатель (ы)Activision, Electronic Arts (мобильный телефон)
Писатель (ы)Марк Гуггенхайм
Композитор (ы)Пол Хаслингер
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation портативный
Wii
Xbox 360
мобильный телефон
Релиз1 мая 2009 г.
Жанр (ы)Круши и руби, приключенческий боевик, Платформа, борьба
Режим (ы)Один игрок

Люди Икс: Происхождение: Росомаха это Круши и руби приключенческая игра слабо основанный на фильм с таким же названием. Релиз игры совпал с выходом фильма 1 мая 2009 г. PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, и PlayStation портативный. Также была выпущена версия игры для мобильных телефонов. Игра была разработана в первую очередь Программное обеспечение Raven за счет использования Технология Unreal Engine. Стандартная версия выпущена для PlayStation 2, PlayStation портативный, Wii (который имеет рейтинг T) и Nintendo DS (который имеет рейтинг E10 +), а Uncaged Edition был выпущен для PlayStation 3, Xbox 360, и Майкрософт Виндоус (который имеет рейтинг M за большее насилие).

Люди Икс: Истокивместе с большинством других игр, выпущенных Activision, в которых использовалась лицензия Marvel, была исключена из списка и удалена со всех цифровых витрин 1 января 2014 года.[1]

Геймплей

Росомаха бросается к вражескому вертолету.

Люди Икс: Истоки под влиянием игр, таких как Бог войны и Дьявол может заплакать с точки зрения третьего лица.[2] В Без клетки Версия также отличается большим количеством крови. Врагов можно убивать несколькими способами в дополнение к графическому отображению Росомаха исцеляющий фактор.[3]

В бою используются три варианта: легкие атаки, тяжелые атаки и захваты. Другая форма атаки - выпад, который позволяет Росомахе быстро сокращать расстояние до врага. Росомаха также может использовать окружающую среду в своих интересах, например, пронзая врагов шипами. Во время боя счетчик ярости Росомахи нарастает, и когда он заполнен, он может использовать более разрушительные атаки, такие как вращение когтя и режим берсерка, который увеличивает силу когтей Росомахи до тех пор, пока его счетчик ярости не опустеет.[4] Опыт (XP) накапливается в результате победы над врагами, уничтожения элементов и накопления предметов коллекционирования.[5] XP используется для повышения уровня, и каждый новый уровень приводит к получению очков навыков, которые используются для покупки обновлений.

Версии для PlayStation 2 и Wii менее графичны, с меньшим количеством языков и немного другими боями.[6][7] По-прежнему обретаются дикие чувства, которые могут обнаруживать двери, ловушки, врагов и наблюдателей-дозорных, а выпады должны выполняться на более близком расстоянии.[7]

Синопсис

История представляет собой комбинацию Росомаха предыстория исследуется в фильм и оригинальный сюжет, созданный Программное обеспечение Raven,[8] на который повлияли главные события в серии комиксов о Людях Икс.

участок

В прологе, действие которого происходит в суровой городской среде, Росомаха убивает группу солдат, посланных убить его. Его мысли уносятся к забытому прошлому.

Игра начинается в Ангола, Африка, ведя хронику финальной миссии Команды Икс под руководством Полковник Страйкер и его солдаты: Джеймс «Логан» Хоулетт / Росомаха, брат Логана Виктор Крид / Саблезубый, Уэйд Уилсон, Джон Рэйт, и Nord, чтобы найти деревню, в которой хранится секрет ценного месторождения полезных ископаемых (предположительно адамантий ). Путешествуя по джунглям и древним храмам, они сталкиваются и убивают многочисленных наемников и мутанты пытаясь остановить их. Когда Ворон, их ЦРУ связной, возражает против того, чтобы Страйкер причинял вред ни в чем не повинным гражданам, Страйкер приказывает устранить ее, и Рэйф, по-видимому, убивает ее. В конце концов, Команда X находит деревню, но жители отказываются сотрудничать, и Страйкер угрожает их жизни. Логан поворачивается к своим товарищам по команде, но его подавляют и нокаутируют, прежде чем он сможет предотвратить резню жителей деревни.

Три года спустя Team X в основном распалась. Логан поселился в Канаде со своей девушкой, Кайла Сильверфокс, когда Крид удивляет Логана в баре и вступает с ним в бой. Крид выходит победителем, ломает когти Логана и теряет сознание. Логан просыпается и находит Кайлу мертвой. Прибывает Страйкер и сообщает Логану, что Крид убивает своих бывших товарищей в отместку за то, что Страйкер уволил его. Он предлагает Логану шанс отомстить с помощью процедуры привязки нерушимого металлического адамантия к его скелету. Логан соглашается, но когда процедура заканчивается, он слышит, как Страйкер приказывает его устранить. Он в ярости вырывается из объекта «Алкали-Лейк», убивая многих людей Страйкера, пытающихся его остановить, в том числе Норда, и поклявшись убить Страйкера и Крида.

В поисках Рэйфа Логан отправляется в Проект: Wideawake, секретное правительственное учреждение по производству охоты на мутантов Часовой роботы. Там он встречает Рейвен, который также ищет Рэйфа и оказывается мутантом-оборотнем; она объясняет Логану, что Рэйф помог инсценировать ее смерть за три года до этого, и с тех пор они поддерживают отношения. Рейвен ведет Логана через объект, где он встречает изобретателя Стражей, ненавидящего мутантов, Боливар Траск. Отрезав Траску руку, чтобы попасть в тюрьму Рэйта с его отпечатком руки, Логан спасает Рэйта и уничтожает большой прототип Стража.

Рэйф приводит Логана к Фред Дьюкс, бывший член команды, который после того, как Логан победил его в битве, рассказывает ему об «Острове», тюрьме для мутантов, которую Крид захватывает от имени Страйкера, и о местонахождении Реми Лебо, единственный беглец-мутант на острове, который в настоящее время живет в казино в Жители Нового Орлеана. Реми убегает, когда Логан спрашивает его, думая, что он один из агентов Страйкера, в то время как Саблезубый удивляет и убивает Призрака. После битвы с Логаном Реми убеждается, что он не со Страйкером, и берет его на островную базу Страйкера.

Там Логан противостоит Страйкеру и обнаруживает, что Кайла не только жива, но и мутант, соблазнивший Логана своей способностью убеждать. Ее «смерть» была тщательно продуманной уловкой, чтобы обмануть Логана, чтобы тот вызвался в Оружие Икс, чтобы получить его ДНК. Истинный план Страйкера состоит в том, чтобы завершить превращение Уэйда в «Оружие XI»: наделить его способностями различных мутантов (включая Рэйфа и Логана), чтобы создать суперсолдат, убивающий мутантов. Опустошенный правдой, Логан принимает предложение Страйкера стереть его память, но меняет свое мнение после того, как Крид берет Кайлу в заложники. На этот раз Логан превосходит Крида, но щадит его на мольбах Кайлы. В то время как Кайла уходит, чтобы спасти свою сестру, которую Страйкер похитил, чтобы заставить ее сотрудничать, Оружие XI отправляется убить Логана. Несмотря на возможности Оружия XI, он умирает от руки Логана в последующей битве. Крид выздоравливает и мирно расстается с Логаном, но намеревается напомнить своему брату, что они оба убийцы в душе.

Логан находит Кайлу раненой и близкой к смерти; Страйкер пользуется возможностью выстрелить ему в голову адамантиевой пулей, стирая все его воспоминания. Кайла уговаривает Страйкера идти «пока [его] ноги не кровоточат», со слезами на глазах прощается с бессознательным Логаном и топится в озере. Логан исцеляется от выстрела, но просыпается бесцельно и один.

Эпилог происходит в тот же период времени, что и пролог: Траск берет Логана в заложники и заменяет его отрубленную руку реалистичным роботизированным протезом. Логан вырывается из цепей, и Траск убегает. Когда армия Стражей опустошает разрушенный город на расстоянии, Логан шутит: «Этот мир может быть сломан, но у меня есть инструменты, чтобы это исправить».

Разработка

В мае 2009 года Raven Software открыла блог разработчиков.[9] Blur Studio, которая также работала с Raven над X-Men Legends II: Восстание Апокалипсиса и Marvel: Ultimate Alliance при условии, что все CGI-ролики для игры.[10] С января по март разработчики опубликовали большое количество 3D-скриншотов.[11][12][13][14][15] Музыка к игре написана Пол Хаслингер.[16] Raven работал с издателем Activision, чтобы предоставить пасхальные яйца из других игр, таких как меч Короля-лича из World of Warcraft: Гнев Короля-лича[17] и торт упомянутый в игре Портал.[18]

Загружаемый контент

В июне 2009 года Activision выпустила Загружаемый контент для Xbox 360 и PlayStation 3 версии, включая Custom Combat Arena, Ladder Challenge и Environmental Simulator.[19]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр54,83% (DS)[20]
76,45% (X360)[21]
78,50% (ПК)[22]
48% (PS2)[23]
75,17% (PS3)[24]
62,20% (PSP)[25]
51,83% (Wii)[26]
Metacritic55/100 (DS)[27]
75/100 (X360)[28]
77/100 (ПК)[29]
56/100 (PS2)[30]
73/100 (PS3)[31]
60/100 (PSP)[32]
53/100 (Wii)[33]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7,5 / 10 (X360)[34]
Eurogamer5/10 (PS3, X360)[35]
Информер игры8/10 (PS3)[36]
GamePro3/5 звезды (X360)[8]
GameRevolutionB +[37]
GameSpot7/10 (ПК)[38]
7/10 (PS3)[39]
GameSpy3/5 звезды (PS3)[40]
GameTrailers7.2/10[41]
GameZone8,3 / 10 (ПК)[42]
7,4 / 10 (PS3)[43]
Гигантская бомба3/5 звезды (X360)[44]
IGN7.8/10[45]
6,9 / 10 (Австралия)[46]
5/10 (DS)[47]
4.5 / 10 (PS2)[6]
5.1 / 10 (PSP)[48]
4,8 / 10 (Wii)[49]
Nintendo Power5/10 (Wii)[50]
OXM (НАС)8/10 (X360)[51]

В Версия без клетки версия получила в целом положительные отзывы, тогда как другие версии игры получили в основном смешанные или отрицательные отзывы. В целом, в насилии были выявлены сильные стороны, соответствующие комической версии персонажа и эстетической ценности, в то время как краткость кампании, отсутствие ценности воспроизведения и повторяемость действий подверглись критике.

IGN Грег Миллер заявил Версия без клетки Версия игры - это «потрясающее удовольствие», несмотря на критику повторяемости боев.[45] Миллер оценил кинематографичность игры, а также ее кровавые зрелища. В целом, визуальные эффекты получили неоднозначную оценку от IGN, заявив, что «игра иногда выглядит великолепно, а иногда - дрянно».[45] Миллер также подверг критике, что единственные заслуживающие внимания звуки - это голос Хью Джекмана и звук когтей.[45] В то время как игра получила общую оценку 7,8 / 10 («хорошо»), PS2 и Wii получили соответственно 4,5 балла.[6] («плохо») и 4,8 («плохо»).[49] К недостаткам двух портов можно отнести общее отсутствие музыки во время боев, плохое управление и плохие текстуры.[6][49]

Различный прием в зависимости от порта игры подтвердили агрегаторы обзоров. Рейтинг игр и Metacritic. Пока рейтинг для ПК, PS3 и Xbox 360 на обоих агрегаторах было около 75/100, рейтинги Nintendo DS, PlayStation 2 и Wii значительно отставали, а порт для PSP занимал среднее место.

GameSpot дал игре 7/10, восхваляя разнообразие врагов, жестокие действия и демонстрацию силы Росомахи, но критикуя плохую ценность воспроизведения и разочаровывающие бои с боссами.[39] В целом, игра была определена как «одна из лучших дополнений к фильму, выпущенных за последнее время».[39] Деструктоид Обзор, который дал игре 7,5 из 10, сфокусирован на схожих моментах, придираясь к битвам с боссами, плохому воспроизведению и неряшливому сюжету и определяя как сильные стороны качество эстетики и жестокость действия.[34]

Eurogamer поставил игре 5/10, заявив: "Люди Икс: Истоки может быть непримиримо жестоким, но также неизвиняюще повторяющимся, и это единственное извинение, которое необходимо принести ".[35] Информер игры, хотя и неодобрительно относился к повторяемости, заявил, что «от игры почти невозможно оторваться».[36] GamePro заявил, что «его повторяющийся игровой процесс, обыденный дизайн головоломок и потрясающие сегменты платформера действительно врезаются в Истоки ' весело, и тем не менее, для поклонников франшизы это солидная игра, в которую стоит сыграть ».[8]

Похвалы

в ScrewAttack "10 лучших игр по фильмам ", Версия без клетки в этой игре занял шестое место.[52] На 2009 Spike Video Game Awards, игра была удостоена награды «Лучший состав», а также Хью Джекман получает награду "Лучшее исполнение мужского пола" как Росомаха.[53] В рейтинге IGN «5 любимых игр про росомаху» Версия без клетки игры пришел первым.[54] В GameSpy"10 лучших компьютерных игр о супергероях", Версия без клетки игры занял десятое место.[55]

Рекомендации

  1. ^ Футтер, Майк (1 января 2014 г.). «[Обновление] Дэдпул и другие игры Marvel исчезают из Steam, Xbox Live и PSN]». Информер игры. Получено 3 января, 2014.
  2. ^ «Люди Икс. Происхождение: Росомаха». Гигантская бомба. Получено 6 августа, 2015.
  3. ^ Рамзи, Рэндольф (15 января 2009 г.). "Люди Икс: Происхождение: Впечатления Росомахи". GameSpot. Получено 6 августа, 2015.
  4. ^ Вондрак, Дэн (7 марта 2009 г.). "Raven Q&A: Volume 1". Программное обеспечение Raven. Архивировано из оригинал 10 марта 2009 г.. Получено 2009-05-19.
  5. ^ «Люди Икс. Происхождение: Росомаха». Игры Радар. Получено 7 августа 2015.
  6. ^ а б c d Миллер, Грег (4 мая 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (PS2)". IGN. Получено 6 августа, 2015.
  7. ^ а б Браун, Адам. "Люди Икс: Истоки: Обзор Росомахи". Чит-код Центральный. Получено 6 августа, 2015.
  8. ^ а б c Селедка, Уилл (1 мая 2009 г.). «Люди Икс: Начало: Росомаха (360)». GamePro. Архивировано из оригинал 5 мая 2009 г.
  9. ^ Вондрак, Дэн (16 мая 2009 г.). "Идеи Густаво Раше, старшего художника X-Men Origins: Wolverine". Программное обеспечение Raven. Архивировано из оригинал 5 марта 2009 г.. Получено 19 мая, 2009.
  10. ^ Вондрак, Дэн (16 мая 2009 г.). «Взгляд изнутри: синематика размытия». Программное обеспечение Raven. Архивировано из оригинал 5 марта 2009 г.. Получено 19 мая, 2009.
  11. ^ «Люди Икс: Начало: 3D-экран Росомахи». Геймеры Ад. 12 января 2009 г.. Получено 7 августа 2015.
  12. ^ "X-Men Origins: Wolverine Website запущен". Геймеры Ад. 9 января 2009 г.. Получено 7 августа 2015.
  13. ^ «Люди Икс: Начало: Экраны Росомахи». Геймеры Ад. 7 февраля 2009 г.. Получено 7 августа 2015.
  14. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха Экраны № 2". Геймеры Ад. 20 февраля 2009 г.. Получено 7 августа 2015.
  15. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха, Трейлер без клетки и экраны №3". Геймеры Ад. 10 марта 2009 г.. Получено 7 августа 2015.
  16. ^ Вондрак, Дэн (24 марта 2009 г.). "Wolverine Developer Q&A - Round 2". Программное обеспечение Raven. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 19 мая, 2009.
  17. ^ Фэйи, Майк (1 мая 2009 г.). «Вау, загляни в одно из секретных мест Росомахи». Котаку. Получено 7 августа, 2015.
  18. ^ Хорошо, Оуэн (3 мая 2009 г.). "Еще одна фотография секретных уголков Росомахи". Котаку. Получено 7 августа, 2015.
  19. ^ "X-Men Origins: Wolverine теперь доступен для скачивания". IGN. 4 июня 2009 г.. Получено 7 августа, 2015.
  20. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха для DS". Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  21. ^ «Люди Икс: Начало: Росомаха для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  22. ^ «Люди Икс: Начало: Росомаха для ПК». Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  23. ^ «Люди Икс: Начало: Росомаха для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  24. ^ «Люди Икс: Начало: Росомаха для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  25. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха для PSP". Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  26. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха для Wii". Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2015.
  27. ^ "Люди Икс: Истоки: Росомаха. Обзоры критиков для DS". Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  28. ^ "Люди Икс: Начало: обзоры критиков Росомахи для Xbox 360". Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  29. ^ "Люди Икс: Истоки: Росомаха. Обзоры критиков для ПК". Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  30. ^ «X-Men Origins: Wolverine для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  31. ^ «Люди Икс: Начало: Росомаха. Обзоры критиков для PlayStation 3». Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  32. ^ "Люди Икс: Начало: Росомаха для PSP". Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  33. ^ "Люди Икс: Истоки: Росомаха. Обзоры критиков для Wii". Metacritic. Получено 6 августа, 2015.
  34. ^ а б Стерлинг, Джим (8 мая 2009 г.). "Обзор Destructoid: Люди Икс: Истоки: Росомаха". Деструктоид. Получено 6 августа, 2015.
  35. ^ а б Брамвелл, Том (5 мая 2009 г.). «Люди Икс. Происхождение: Росомаха». Eurogamer. п.2. Получено 6 августа, 2015.
  36. ^ а б Райнер, Эндрю (июнь 2009 г.). «Люди Икс. Происхождение: Росомаха». Информер игры (194). Архивировано из оригинал на 2009-07-20. Получено 20 мая, 2009.
  37. ^ Кард, Бен (22 мая 2009 г.). "Люди Икс: Истоки: Обзор Росомахи". Game Revolution. Получено 6 августа, 2015.
  38. ^ Рамзи, Рэндольф (7 мая 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (ПК)". GameSpot. Получено 6 августа, 2015.
  39. ^ а б c Рамзи, Рэндольф (1 мая 2009 г.). «Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (PS3)». GameSpot. Получено 6 августа, 2015.
  40. ^ МакГарви, Стерлинг (7 мая 2009 г.). «Консенсус: Люди Икс. Происхождение: Обзор Росомахи». GameSpy. Получено 6 августа, 2015.
  41. ^ "Люди Икс: Истоки: Обзор Росомахи". GameTrailers. 1 мая 2009 г.. Получено 6 августа, 2015.
  42. ^ Лафферти, Майкл (30 апреля 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Росомаха Uncaged Edition - PC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 5 мая 2009 г.. Получено 6 августа, 2015.
  43. ^ Грабовски, Дакота (30 апреля 2009 г.). «X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 мая 2009 г.. Получено 6 августа, 2015.
  44. ^ Дэвис, Райан (4 мая 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (X360)". Гигантская бомба. Получено 6 августа, 2015.
  45. ^ а б c d Миллер, Грег (30 апреля 2009 г.). «Люди Икс. Происхождение: Росомаха - Обзор издания без клетки». IGN. Получено 6 августа, 2015.
  46. ^ Колан, Патрик (29 апреля 2015 г.). «X-Men Origins: Wolverine AU Game Review (PS3, X360)». IGN. Получено 6 августа, 2015.
  47. ^ Епископ, Сэм (7 мая 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (DS)". IGN. Получено 6 августа, 2015.
  48. ^ Миллер, Грег (4 мая 2009 г.). "Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (PSP)". IGN. Получено 6 августа, 2015.
  49. ^ а б c Миллер, Грег (4 мая 2009 г.). «Люди Икс: Начало: Обзор Росомахи (Wii)». IGN. Архивировано из оригинал на 2009-05-07.
  50. ^ «Люди Икс. Происхождение: Росомаха (Wii)». Nintendo Power. 242: 90. Июль 2009.
  51. ^ Блит, Джон (1 мая 2009 г.). «Люди Икс: Начало: обзор Росомахи». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 1 декабря 2011 г.. Получено 10 октября 2014.
  52. ^ 10 лучших игр по фильмам. ScrewAttack. 4 сентября 2012 г.. Получено 22 июля 2018.
  53. ^ Награды за видеоигры (13 декабря 2011 г.). «Каждый победитель VGA прошлых лет». Шип. Получено 7 августа 2015.
  54. ^ "5 лучших игр про росомаху по версии IGN". IGN. 29 июля 2013 г.. Получено 7 августа 2015.
  55. ^ Осборн, Чак (16 марта 2012 г.). «10 лучших компьютерных игр о супергероях». GameSpy. Получено 7 августа 2015.

внешняя ссылка