Forza Motorsport 4 - Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 cover.jpg
Обложка с изображением Феррари 458
Разработчики)Turn 10 Studios
Издатель (ы)Microsoft Studios
СерииForza
Платформа (и)Xbox 360
Релиз
  • NA: 13 октября 2011 г.
  • AU: 13 октября 2011 г.
  • Европа: 14 октября 2011 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Forza Motorsport 4 это гоночная видеоигра разработан Turn 10 Studios и опубликовано Microsoft Studios для Xbox 360. Это четвертый взнос в Forza серии. Это первая игра в серии, поддерживающая Kinect датчик наряду с традиционным на базе контроллера геймплей. Это последний Forza Motorsport выпущен для Xbox 360; 2012-е Forza Horizon и его продолжение 2014 года были последние два Forza игры для платформы, а 2013-е Forza Motorsport 5 был выпущен как Xbox One эксклюзивный.

Новой особенностью серии является Autovista, игровой режим, в котором игроки могут просматривать точные детали, такие как детали двигателя и внутренние датчики на выбранном количестве автомобилей. Это партнерство с BBC's Высшая передача а также его Американский аналог. Джереми Кларксон и Джеймс Мэй, бывшие со-ведущие Высшая передача, оставьте комментарий в режиме Autovista игры. Другие партнерские отношения включают двухлетнее соглашение с Американская серия Ле-Ман (ALMS). Включено более 500 автомобилей и 26 трасс.

Игра получила всеобщее признание критиков, которые высоко оценили улучшенную физику транспортных средств, обновленную графику и мощный звуковой дизайн. Несколько обозревателей также дали высокие оценки режиму Autovista в игре. Некоторые критики выразили недовольство функциями Kinect, другие также посчитали, что в игре недостаточно нововведений по сравнению с предшественницей. Forza Motorsport 3. Эти критики, однако, признали, что игра была значительным улучшением по сравнению с Forza Motorsport 3.

Геймплей

Forza Motorsport 4 имеет вид из кабины для большей реалистичности. Руки водителя анимированы синхронно с элементами управления плеером.

Forza Motorsport 4 это гоночная видеоигра, а четвертый в Forza Motorsport серии. Как у Sony Gran Turismo франшиза Forza игры гоночные симуляторы; Особое внимание уделяется тому, чтобы автомобили двигались и выглядели максимально реалистично. Гонки проходят на замкнутых трассах. В основной игре представлено 500 автомобилей, от городских до гоночных.[1]

Игроки могут использовать Kinect заглянуть в угол с помощью нового отслеживание головы особенность. Это позволяет им смотреть на вершину угла или на близлежащие машины. Контроллер или рулевое колесо используются для управления автомобилем, в то время как Kinect используется независимо для просмотра вокруг водителя.[2] Игроки также могут использовать Kinect в качестве игрового контроллера. В этой настройке игра автоматически ускоряет и замедляет автомобиль игрока, используя модифицированную версию функции, известной как Auto Brake in Forza Motorsport 3. Рулевое управление контролируется путем вытягивания рук игрока, как если бы он управлял невидимым рулевым колесом.[3] Kinect позволит игроку использовать голосовые команды для запуска гонок и навигации по меню.[4]

Некоторые автомобили можно подробно продемонстрировать с помощью функции Autovista в игре. Эта функция позволяет игрокам видеть мелкие детали автомобиля, такие как датчики и внутренние детали двигателя.

Новое в Forza series - это функция, известная как Autovista. Он предназначен для того, чтобы игроки могли ходить и исследовать автомобили. Эта функция позволяет игрокам просматривать мельчайшие детали, такие как тормозные колодки, трансмиссию, шины, компоненты двигателя и детали интерьера. Игрок может указать на определенные функции, такие как фары, колеса и двигатель, для получения дополнительной информации о них с помощью аудиозаписи.[5] Им можно управлять через Kinect или игровой контроллер.[6] Только 24 автомобиля в игре поддерживают функцию Autovista, поскольку она предназначена в первую очередь для спортивных автомобилей, классических автомобилей и автомобилей мечты.[7] Графика, использованная для создания этих автомобилей, сформирована с использованием освещение на основе изображения который позволил разработчикам создавать идеальные отражения и лучше погрузить автомобиль в окружающую среду как во время гонок на треке, так и в гараже или Высшая передача студия при просмотре авто.[8]

Как в Forza Motorsport 3, игроки могут пройти в режиме карьеры, в котором игроки участвуют в гонках в разных местах по всему миру. Это известно как режим мирового тура в Forza Motorsport 4, ранее известный как "Сезонная игра" в Forza Motorsport 3. Однако одна новая функция, которая появляется в Forza Motorsport 4 это способность игры адаптировать сложность по мере продвижения игрока по карьерной лестнице и собирать данные о тенденциях, чтобы увидеть, насколько хорошо они выступают. Это позволяет водителям ИИ автоматически менять и улучшать свои автомобили в соответствии с водительскими способностями игрока.[9] Помимо стандартного формата, существует несколько видов гонок. Forza Motorsport 4 включает оригинальные гонки от бампера до бампера, но также дрейф, автокросс, и многократные забеги. В отличие от Forza Motorsport 3 где у игроков не было выбора, какую машину они получат после повышения уровня, в Forza Motorsport 4 Теперь игроки могут выбрать в качестве приза одну из нескольких машин, которые автоматически повышаются до высшего уровня в своем классе.[9] Игроки могут импортировать свои Forza Motorsport 3 профили в Forza Motorsport 4. Это дает им возможность перенести определенное количество игровых кредитов и подаренных машин в свой новый гараж. Разрешенное количество переданных зависит от того, как долго они играли в игру, сколько машин и кредитов у них есть.[10] У игроков есть возможность создавать автомобильные клубы и делить автомобили в своих гаражах внутри этого клуба. Однако предыдущие игры серии были ограничены восемью машинами на трассе. Forza Motorsport 4 поддерживает 16 игроков в онлайн-гонках и двух игроков в автономном режиме.[11]

Forza Motorsport 4 предлагает 26 полей для соревнований. Эти гоночные трассы представляют собой смесь трасс с кольцевыми трассами и трассы с двухточечной гонкой. Включены 17 реальных треков и девять вымышленных локаций. Каждый курс имеет обратную конфигурацию, а многие имеют несколько других конфигураций. Три дополнительных гоночных трека в реальном мире и один вымышленный трек были добавлены к Forza франшиза Хоккенхаймринг, Индианаполис Мотор Спидвей, Infineon Raceway и вымышленные Бернские Альпы.[11][12][13]

Разработка, маркетинг и выпуск

Продвижение на E3 2011

Демонстрация технологии для Forza Motorsport 4 был впервые показан на Microsoft E3 2010 пресс-конференция.[5] Живая демонстрация продемонстрировала проходящий вызов за рулем 2010 Феррари 458 Италия. Используя сенсор Microsoft Kinect, игрок направил машину, чтобы обогнать соперников.[5] Forza Motorsport 4 был официально представлен на 2010 Награды Spike Video Game Awards. Turn 10 объявил, что в игре будет представлено более 500 автомобилей от 80 производителей, и подтвердил, что будет поддерживать Kinect, а также стандартные контроллеры Xbox 360 и гоночные рули.[14] Turn 10 официально сотрудничает с Американская серия Ле-Ман (ALMS) в течение двух лет с 8 августа 2011 года. Партнерство предоставляет несколько тематических событий в игре ALMS, чтобы дополнить автомобили и трассы, участвовавшие в ALMS, представленные в предыдущих записях в Forza Motorsport серии.[15] В отличие от прошлых игр серии, автомобили из SCCA Pro Racing World Challenge изначально не присутствовали в Forza Motorsport 4 помимо Mopar спонсируемый Додж Вайпер. Пакет загружаемых материалов Porsche добавил один Porsche GT3 World Challenge. Во время посещения IGN просочился более известный контент. E3 2011, который показал, что будет возможность создавать автомобильные клубы и общие гаражи внутри этого клуба, и что игра будет поддерживать онлайн-гонки для 16 игроков.[11] Хоккенхаймринг, Индианаполис Мотор Спидвей и Infineon Raceway были добавлены как еще три трека реального мира в Forza серии.[12][13]

Turn 10 Studios использовали Тесла Родстер для записи звуков шин из-за их тихого поведения на дороге. Его почти бесшумный электродвигатель дал разработчикам чистый звук для записи.

А Тесла Родстер использовался для записи звуков шин игры. Разработчики выбрали Tesla из-за его почти бесшумного электродвигателя, который позволял им записывать звуки чисто, без шума двигателя или выхлопных газов. Два микрофона были прикреплены к машине и направлены на шину для записи.[16] Лэнс Хейс, отмеченный наградами композитор Forza Motorsport 3, вернулся, чтобы забить Forza Motorsport 4, в котором сочетаются его музыка и произведения других лицензированных исполнителей.[17] 15 песен были предоставлены Hayes для пользовательский интерфейс и немного гоночной музыки. Говоря о тональности саундтрека, Хейс заявил: «Музыка имеет повышенное кинематографическое ощущение, а также включает многие стили (даунтемпо, электроника, эмбиент), которые сделали музыку Forza Motorsport 3 OST любимец фанатов ".[17]

26 августа 2011 г. в г. PAX Prime было объявлено, что в 10 ход войдет бородавочник ККОН из Microsoft Studios ' Гало серия в Forza Motorsport 4's Режим Autovista. Модель бородавочника использовалась в Forza Motorsport 4 идентична версии в предстоящем Halo 4, хотя автомобиль не управляемый.[18] Turn 10 сослался на преувеличенную четырехколесную систему рулевого управления, вымышленную футуристическую технологию и чрезмерную высоту в качестве причин для исключения, заявив: «Во-первых, у него есть некоторые технологии, встроенные в Гало Это было бы большим вложением для нас, чтобы потом встроить в игру только одну машину. [...] Технически мы не поддерживаем это, потому что в нашей игре нет реальных машин ".[19]

Высшая передача содержание

Forza 4 имеет партнерство с BBC's Высшая передача. Джереми Кларксон (вверху) также предоставляет комментарии в режиме Autovista игры.

Turn 10 заключил многолетнее партнерство с BBC Высшая передача.[20] Контент, предоставленный BBC BAFTA отмеченное наградами телешоу Высшая передача, также включает в себя комментарии докладчиков Джереми Кларксон и Джеймс Мэй во время навигации по виртуальному выставочному залу (Autovista).[21] В игре присутствует Высшая передача тестовый трек на аэродроме Дансфолд, недалеко от деревни Крэнли, Великобритания.[22] Первая игровая демоверсия Autovista была представлена ​​на E3 2011.[6] Дополнительный контент для Высшая передача фанатов - добавление двух из трех автомобилей шоу по разумной цене, Kia Cee'd, а Сузуки Лиана, а третья такая машина в телешоу, Шевроле Лачетти нет. На E3 игроки смогли завершить круги Высшая передача Тестовый трек и записывайте собственное время.[23] В Высшая передача тестовый трек в Forza Motorsport 4 также показывает подлинные ракурсы камеры во время повторов. Особенности игры Высшая передача «Автомобильный футбол» (доступен только в Интернете с Xbox Live) и Высшая передача мини-игра в боулинг, обе установлены на официальном Высшая передача тестовый трек.[24]

Би-би-си Высшая передача студия является частью Домашнего пространства при просмотре автомобиля. На постаментах студии стоят автомобили оригинальных сериалов, например, разрушенные Toyota Hilux и Кларксона Fiat Coupé полицейская машина в Серии 11, Эпизоде ​​1 и во всех оригинальных Высшая передача логотипы, плакаты Стига и освещение, которые отражаются от лакокрасочного покрытия автомобиля, который смотрит игрок, аналогично тому, как они были бы на реальном Высшая передача Показать.[4][25] Был произведен рекламный ролик с живым действием, в котором был озвучен Джереми Кларксон. Действие ролика происходит в оживленном городе, в котором мужчина просто хочет быстро водить машину. Когда мужчина мчится по улицам города, а его преследует полиция, Кларксон называет любителей скорости вымирающим видом. Он отмечает, что места, где эти люди могли бы по-настоящему насладиться автомобилями, забирают, а затем представляет видеоигру. Ролик был хорошо принят СМИ. Ялопник Рэй Верт назвал рекламу "эпической".[26] За рулем выступил профессиональный каскадер Мартин Иванов.[27]

Forza Motorsport 4 был показан в Версия для США из Высшая передача. В 2010 году Награды Spike Video Game Awards профессиональный каскадер и соведущий шоу Таннер Фауст и Ратледж Вуд, автомобильный эксперт и соведущий были представлены на презентации игры. Фуст водил 2010 год Dodge Challenger а Вуд ехал пассажиром. Рекламное объявление показало, что Фауст дрейфует по окружающей среде, и закончилось съемкой площадки сверху вниз. На тротуаре слово Forza было написано в знаках шин.[28][нужна цитата ] Кроме того, в заключительном эпизоде ​​второго сезона шоу Вуд и соведущий Адам Феррара бросил вызов Фаусту на гонку на время Infineon Raceway, иначе известный как Sears Point; Фауст вел Лексус LF-A вокруг реального курса, в то время как Вуд и Феррара вели курс в Forza Motorsport 4.[29]

Ограниченное коллекционное издание

Игроки, купившие Limited Collector's Edition, получат полированный корпус Steelbook с 2012 BMW M5 как крышка автомобиля. Они получают V.I.P. автомобильный пакет, включая Bugatti Veyron Супер Спорт и Благородный M600; 10-вагонный Пакет американских маслкаров, в том числе Плимут GTX 426 HEMI и Chevrolet Nova SS, (также доступно на Xbox Live в день запуска);[30] эксклюзивный предзаказ Набор бонусных машин корабля, в том числе Koenigsegg Agera и Тесла Родстер Спорт; пятиместный автомобиль Набор автомобилей BMW Designer с пятью BMW с уникальным дизайном экстерьера, в том числе BMW M6 разработан участником конкурса дизайна M6.[31] Этот пакет был доступен в день запуска вместе с бесплатной загрузкой BMW M5 2012 года и темой BMW для приборной панели Xbox 360. В дополнение к этому владельцам коллекционного издания выдается 96-страничный том под названием «Автомобили Forza Motorsport 4 Представлено Высшая передача', написано редакцией из Высшая передача журнал. Этот том дает подробную информацию о многих экзотических автомобилях, встречающихся в игре, а также их фотографии (как в игре, так и в реальной жизни). Описание машин точно такое же, что Джереми Кларксон рассказывает, используя Высшая передача в разделе Autovista.[31]

Загружаемый контент

Forza Motorsport 4 получил ежемесячно Загружаемый контент (DLC) с момента его выпуска. Каждый месяц ряд новых автомобилей будет объединяться в пакет, доступный для покупки. Игроки также могут выбрать покупку отдельных автомобилей из определенного набора, если они не хотят, чтобы все автомобили были представлены в этом месяце.[нужна цитата ] Игроки могут приобрести сезонный абонемент, который дает им право на бесплатную загрузку первых шести наборов.[32] В Высшая передача DLC Car Pack был первым из ежемесячных пакетов, на который не входил Season Pass.[33] В отличие от предыдущих Forza названия, которые включали Порше автомобилей по сублицензии от Electronic Arts, Forza Motorsport 4 изначально не включала марку Porsche.[34] Вместо этого автомобили из Ruf Automobile, немецкий производитель автомобилей, который строит собственные модели из тела в белом получил от Порше, были включены.[35] Выпуск EA Сдвиг 2: развязанный ранее в 2011 году рассматривался как расширение в жанре гоночных симуляторов и принес Forza в более прямую конкуренцию с EA Games.[34][36] 5 марта 2012 года было объявлено, что 22 мая выйдет загружаемый набор автомобилей, в который войдут 30 автомобилей Porsche.[37] Новый 2013 год SRT Viper ГТС была включена в Forza Motorsport 4 в качестве бесплатного загружаемого контента 22 июня 2012 г.[38][39] Как часть июньского DLC-пакета, 1940 Ford был добавлен. Этот пакет также включает MG MGA, а Фольксваген Жук, а BMW 507, а Maserati Ghibli.[40] В сентябре 2015 года весь загружаемый контент был удален.

Загружаемый контент содержал несколько уникальных тем, ранее не встречавшихся в этой серии. Некоторые автомобили были перенесены в последующие игры.

Музыка

Forza Motorsport 4 (Оригинальный саундтрек)
Альбом саундтреков к
Лэнс Хейс
Вышел30 октября 2013 г.
Жанр
Длина1:17:22

Forza Motorsport 4 содержит оригинальную музыку Лэнса Хейса, также известного как DJ Drunken Master. Нравиться Forza Motorsport 3, партитура состоит в основном из эмбиент электроника музыка, хотя в музыку включены оркестровые элементы. Наряду со счетом, Forza Motorsport 4 содержит широкий выбор лицензионной музыки от разных исполнителей. Хотя игра была выпущена в 2011 году, официальный саундтрек не был выпущен до 30 октября 2013 года. iTunes.[41]

Forza Motorsport 4 (Оригинальный саундтрек)
Нет.ЗаголовокПисатель (ы)Длина
1.«Баллистическая схема»Лэнс Хейс5:11
2."Берлинетта"Лэнс Хейс5:16
3.«Холодная ATF»Лэнс Хейс5:00
4."Курс первый"Лэнс Хейс5:32
5."EV"Лэнс Хейс5:12
6."Фасция СФ"Лэнс Хейс5:16
7."Вор в законе"Лэнс Хейс5:24
8."LaSalle"Лэнс Хейс5:09
9.«Легендарное соотношение»Лэнс Хейс4:56
10.«Исключительные показатели»Лэнс Хейс5:00
11."Париж-Руан"Лэнс Хейс5:02
12."Проходящий"Лэнс Хейс4:53
13."Стерлинг"Лэнс Хейс4:54
14."Дверь самоубийцы"Лэнс Хейс5:11
15."Underride"Лэнс Хейс5:26

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic91/100[42]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид10/10[43]
Край8/10[44]
Eurogamer9/10[45]
Famitsu38/40[46]
Информер игры9.25/10[47]
GamePro5/5 звезд[48]
GameRevolutionB +[49]
GameSpot8.5/10[50]
GameTrailers9.4/10[51]
GameZone9/10[52]
Гигантская бомба4/5 звезд[53]
IGN9.5/10[54]
Joystiq4.5 / 5 звезд[55]
OXM (НАС)9.5/10[56]
Дейли Телеграф4.5 / 5 звезд[57]
Цифровой шпион5/5 звезд[58]

Forza Motorsport 4 получил «всеобщее признание», как и первые три игры до него, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[42] Он также получил награду за самую ожидаемую игру E3 2011 от Компьютерные и видеоигры.[59] Он занял первое место по продажам в Великобритании за неделю после его выпуска.[60] По состоянию на 30 апреля 2012 года он занимал 23-е место по продажам в Великобритании.[61]

Люк Рейли из IGN назвал игру «лучшим гоночным симулятором этого поколения».[54] Он похвалил режим Autovista в игре, особо отметив внимание к деталям, уделяемое даже меньшим частям транспортных средств. Он дал высокую оценку комментариям Джереми Кларксона из BBC. Высшая передача. Он назвал замечания Кларксона «откровенно искренними».[54] Однако Рейли заявил, что хотел бы, чтобы в игре были вечерние гонки.[54] Редактор Мартин Робинсон из Eurogamer чувствовал, что в игру «легко влюбиться».[45] Робинсон отметил, что улучшенная система управления принесла пользу нескольким автомобилям, включая Феррари 250 Теста Росса. Он противопоставил игру Gran Turismo 5 (GT5). Он объяснил, что GT5 выразили «безумную любовь» своих разработчиков и отметили, что Forza Motorsport 4 «часто не в состоянии принять эмоции, которые могут вызвать его подданные».[45] Официальный журнал Xbox'с Райан МакКэффри высоко оценил 60-летие игры кадров в секунду частота кадров и захватывающие виды. Он заявил, что это, наряду с отличным звуковым оформлением, позволяло ему «все время играть из кабины».[56] Однако он заметил, что саундтрек к игре казался неуместным, и что он отключил его во время игры.[56]

Джефф Герстманн, соучредитель Гигантская бомба, чувствовал, что пока Forza Motorsport 4 была «фантастической гоночной игрой», она просто казалась постепенным улучшением своей предшественницы. «Я обнаружил, что получаю от этого« ежегодное обновление спортивных игр », - заявил Герстманн.[53] Джастин Калверт из GameSpot согласовано; он сказал, что Forza Motorsport 4 улучшается по сравнению со своим предшественником, «но при этом кажется слишком знакомым».[50] X-Play 's Джейсон Д'Априль также чувствовал, что Forza Motorsport 4 улучшение по сравнению с Forza Motorsport 3, "что делает его абсолютным королем дороги".[62] Он назвал отличными качествами звуковые и визуальные эффекты игры, количество автомобилей и трасс, онлайн-игру и переменный уровень навыков. Однако Д'Априль счел реализацию Kinect «уловкой» и выразил разочарование по поводу того, что больше не было контента, включающего Высшая передача.[62] Мэтью Като, обозреватель Информер игры, не был впечатлен Forza's Интеграция с Kinect. Он считал, что гонки на основе Kinect «не приносят удовлетворения, потому что ваши руки устают, а игра управляет газом и тормозом за вас».[47]

1UP.com Заместитель редактора Хосе Отеро позвонил Forza Motorsport 4 «Самый доступный гонщик».[63] Он назвал новый режим Мирового тура большим улучшением по сравнению с Forza 3' Сезонная игра. Он отметил, что если автомобиль в гараже игрока не настроен правильно для события, игра может предложить правильные обновления. Для опытных игроков эту функцию можно отключить. Он чувствовал, что такие функции, наряду с возвращающейся функцией перемотки назад, которая позволяет игрокам воспроизвести бедный отрезок своей расы, подходят для всех уровней навыков.[63] Рецензент из Край журнал сравнил Forza Motorsport 4 ближайшему конкуренту, Gran Turismo 5 (GT5). Он заявил, что хотя Forza серия "может показаться знакомой, но это все же более захватывающий драйв, чем [GT5]."[44] В обзоре говорилось, что улучшенная динамика обработки, ориентация на игрока и игровое сообщество, а также высокая доступность сделали игру «суперзаряженным пакетом».[44] В Японии, Famitsu дал ему две девятки и две десятки, всего 38 из 40.[46]

Цифровое решение поставил игре на высшую десятку и назвал ее «лучшим гоночным симулятором на любой платформе».[64] Цифровой шпион он также дал ему пять звезд и сказал, что он «аутентичный, но доступный, обучающий, развлекательный, иногда глупый, всегда зрелищный, но, что самое главное, более быстрый и захватывающий, чем катание на американских горках с двигателем V12 без ограничений».[58] Дейли Телеграф дали ему четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что он "гостеприимный, изящный и тщательно продуманный, чтобы дать своей аудитории то, чего она больше всего желает. Потому что будь то ощущение дороги, ярость конкуренции или хорошее старомодное исполнение желаний, Forza 4 действительно вас прикрыли ".[57]

Рекомендации

  1. ^ Экберг, Брайан (24 августа 2011 г.). «Forza Motorsport 4: Под капотом, часть 2». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 11 октября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  2. ^ Поллицино, Джо (1 июня 2011 г.). "Функция отслеживания головы с поддержкой Kinect представлена ​​в Forza 4 в центре внимания видео, привлекает внимание (видео) ". Engadget (Joystiq ). Получено 12 июня, 2011.
  3. ^ Гольдштейн, Хилари (15 июня 2010 г.). «E3 2010: предварительная версия Forza 4 Kinect». IGN. Получено 24 мая, 2017.
  4. ^ а б «Forza Motorsport 4 - Gamescom 2011 - Презентация режима карьеры с Дэном Гринуолтом». MotoGamesTV через YouTube. 19 августа 2011 г.. Получено 10 октября, 2011.
  5. ^ а б c «Пресс-конференция Microsoft E3 2010 - Часть 4». IGN через YouTube. 14 июня 2010 г.. Получено 17 января, 2011.
  6. ^ а б «E3: Forza Motorsport 4, режим Auto Vista». XboxRacer через YouTube. 7 июня 2011 г.. Получено 14 мая, 2012.
  7. ^ Верт, Рэй (7 октября 2011 г.). «Все 24 обзора автомобилей Top Gear скрыты в Forza 4». Ялопник. Получено 10 октября, 2011.
  8. ^ «E3 2011 Forza Motorsport 4 - презентация Дэна Гринуолта». Внутри Sim Racing через YouTube. 10 июня 2011 г.. Получено 7 октября, 2011.
  9. ^ а б Коуэн, Ник (10 июня 2011 г.). «E3 2011: превью Forza 4». Хранитель. Получено 12 июня, 2011.
  10. ^ Норт, Дейл (26 мая 2011 г.). "Forza 4 позволяет импортировать профиль Forza 3, подарки автомобили". Деструктоид. Получено 4 июня, 2011.
  11. ^ а б c «E3 2011: IGN Live - Forza 4». IGN. 8 июня 2011 г.. Получено 10 июня, 2011.
  12. ^ а б «Forza Motorsport 4» Создание Forza Motorsport 4 Series: Хоккенхайм"". CGRtrailers через YouTube. 19 августа 2011 г.. Получено 10 октября, 2011.
  13. ^ а б «Forza Motorsport 4: Infineon Raceway». Turn 10 Studios через YouTube. 2 сентября 2011 г.. Получено 10 октября, 2011.
  14. ^ Сотрудники CVG (12 декабря 2010 г.). «Анонс Forza 4 - осень 2011». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 18 марта 2014 г.. Получено 24 мая, 2017.
  15. ^ Turn 10 Staff (8 августа 2011 г.). «Forza 4 и американская серия Ле-Ман». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 20 сентября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  16. ^ Экберг, Брайан (22 сентября 2011 г.). «Forza Under the Hood: вопросы сообщества». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 24 сентября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  17. ^ а б Дэвисон, Пит (10 октября 2011 г.). «Композитор Лэнс Хейс создает разнообразный саундтрек для Forza 4». GamePro. Архивировано из оригинал 11 октября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  18. ^ Толито, Стивен (26 августа 2011 г.). «Бородавочник Halo 4 дебютирует в Forza 4, но вы не сможете его водить». Котаку. Получено 10 октября, 2011.
  19. ^ Инь-Пул, Уэсли (23 сентября 2011 г.). «Почему нельзя водить Warthog из Forza 4». Eurogamer. Получено 10 октября, 2011.
  20. ^ де Матос, Хав (30 сентября 2010 г.). «Forza Motorsport и Top Gear TV объединяют усилия в партнерстве для создания будущих игр Forza». Shacknews. Получено 10 октября, 2011.
  21. ^ Священник, Симон (24 марта 2011 г.). «В Forza Motorsport 4 500 автомобилей, графическая точность в 10 раз лучше.'". GameWatcher. Получено 24 мая, 2017.
  22. ^ Сотрудники Top Gear (7 июня 2011 г.). «Top Gear в Forza 4: больше новостей». Высшая передача. Получено 24 мая, 2017.
  23. ^ Хикс, Джон (10 июня 2011 г.). «E3 2011: автомобиль по разумной цене подтвержден для Forza 4». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Архивировано из оригинал 5 апреля 2012 г.. Получено 24 мая, 2017.
  24. ^ Верт, Рэй (28 июля 2011 г.). «Top Gear и Forza 4: от автомобильного футбола до автомобильного боулинга»"". Ялопник. Получено 10 октября, 2011.
  25. ^ Смит, Даррон (9 июня 2011 г.). "Forza Motorsport 4: Top Gear" Домашнее пространство"". YouTube. Получено 10 октября, 2011.
  26. ^ Верт, Рэй (3 октября 2011 г.). "Эпический трейлер живого боевика Forza Motorsport 4 Джереми Кларксона". Ялопник. Получено 7 октября, 2011.
  27. ^ Кев Дж. (3 октября 2011 г.). «Джереми Кларксон представляет короткометражный фильм о Forza Motorsport 4 в прямом эфире». Электронный театр. Архивировано из оригинал 16 октября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  28. ^ Шилле, Джефф (11 декабря 2010 г.). "'Трейлер Forza Motorsport 4 'неожиданно появился на VGA ". GameRant. Получено 7 октября, 2011.
  29. ^ Кирштейн, Алек (8 сентября 2011 г.). «Обзор новостей Forza Garage в четверг, 9 августа». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 11 октября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  30. ^ «Forza Motorsport 4: американские маслкары». Xbox.com. Архивировано из оригинал 11 апреля 2012 г.. Получено 24 мая, 2017.
  31. ^ а б «Forza Motorsport 4 (ограниченное коллекционное издание)». IGN. Получено 24 мая, 2017.
  32. ^ МакЭлрой, Гриффин (22 сентября 2011 г.). «Forza Motorsport 4 получает сезонный абонемент на 30 долларов, который можно обменять на шесть пакетов DLC». Engadget (Joystiq). Получено 24 мая, 2017.
  33. ^ Орлова, Рафаэль (25 апреля 2012 г.). "Forza 4" Top Gear Car Pack "Есть фургон и яд". Ялопник. Получено 24 мая, 2017.
  34. ^ а б Синклер, Брендан (25 августа 2011 г.). «EA не допускает Porsche в Forza 4 - 10 поворот». GameSpot. Получено 24 мая, 2017.
  35. ^ Экберг, Брайан (24 августа 2011 г.). «Forza Motorsport 4: Под капотом, часть 1». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 29 января 2012 г.. Получено 24 мая, 2017.
  36. ^ Ралл, Патрик (30 августа 2011 г.). «Forza Motorsports 4 не будет предлагать модели Porsche». Новости Torque. Получено 24 мая, 2017.
  37. ^ Гастон, Мартин (5 марта 2012 г.). «Forza 4 получит расширение Porsche в мае этого года». VideoGamer.com. Получено 24 мая, 2017.
  38. ^ Хардигри, Мэтт (3 апреля 2012 г.). "SRT Viper 2013 попадает в Forza в преддверии нью-йоркского автосалона". Ялопник. Получено 4 мая, 2012.
  39. ^ Хаас, Пит (17 июня 2012 г.). «Forza Motorsport 4 2013 SRT Viper DLC выйдет 22 июня». CinemaBlend. Получено 20 июня, 2012.
  40. ^ Шоммер, Джон (1 июня 2012 г.). «Набор машин Meguiar's». Turn 10 Studios. Архивировано из оригинал 6 июня 2012 г.. Получено 24 мая, 2017.
  41. ^ Хейс, Лэнс (30 октября 2013 г.). «Forza Motorsport 4». iTunes. Получено 24 января, 2014.
  42. ^ а б «Обзоры Forza Motorsport 4 для Xbox 360». Metacritic. Получено 7 октября, 2011.
  43. ^ Норт, Дейл (6 октября 2011 г.). «Обзор: Forza Motorsport 4». Деструктоид. Получено 25 мая, 2017.
  44. ^ а б c Edge Staff (11 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Край. Архивировано из оригинал 12 октября 2011 г.. Получено 11 октября, 2011.
  45. ^ а б c Робинсон, Мартин (6 октября 2011 г.). «Forza Motorsport 4». Eurogamer. Получено 7 октября, 2011.
  46. ^ а б Брайан (11 октября 2011 г.). «Оценки по отзывам Famitsu (10/11)». Nintendo Все. Получено 24 мая, 2017.
  47. ^ а б Като, Мэтью (6 октября 2011 г.). «Forza Motorsport 4 - Forza 4 - это точно настроенная гоночная машина». Информер игры. Получено 11 октября, 2011.
  48. ^ Ригналл, Джулиан (7 октября 2011 г.). «Обзор: Forza Motorsport 4 (360)». GamePro. Архивировано из оригинал 8 октября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  49. ^ Бишофф, Дэниел Р. (25 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Game Revolution. Получено 9 апреля, 2012.
  50. ^ а б Калверт, Джастин (5 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». GameSpot. Получено 24 мая, 2017.
  51. ^ «Обзор Forza Motorsport 4». GameTrailers. 7 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 28 октября 2013 г.. Получено 24 мая, 2017.
  52. ^ Уоркман, Роберт (19 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». GameZone. Получено 25 мая, 2017.
  53. ^ а б Герстманн, Джефф (7 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Гигантская бомба. Получено 24 мая, 2017.
  54. ^ а б c d Рейли, Люк (6 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». IGN. Получено 24 мая, 2017.
  55. ^ Мэллори, Иордания (6 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4: гибридный синергетический драйв». Engadget (Joystiq). Получено 25 мая, 2017.
  56. ^ а б c Маккаффри, Райан (8 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 5 сентября 2013 г.. Получено 24 мая, 2017.
  57. ^ а б Хоггинс, Том (6 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Дейли Телеграф. Получено 25 мая, 2017.
  58. ^ а б Мартин, Лиам (6 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». Цифровой шпион. Архивировано из оригинал 8 октября 2011 г.. Получено 25 мая, 2017.
  59. ^ Сотрудники CVG (26 мая 2011 г.). «Самые ожидаемые на E3 2011: Forza 4». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 1 июня 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  60. ^ Священник, Симон (17 октября 2011 г.). «Forza Motorsport 4 обгоняет FIFA 12 в британском чарте, PES 2012 - пятое место». GameWatcher. Получено 24 мая, 2017.
  61. ^ Священник, Симон (30 апреля 2012 г.). «Прототип 2 занимает трон британских чартов, The Witcher 2 Enhanced занимает шестое место». GameWatcher. Получено 24 мая, 2017.
  62. ^ а б Д'Априле, Джейсон (10 октября 2011 г.). «Обзор Forza Motorsport 4». G4TV. Архивировано из оригинал 9 ноября 2011 г.. Получено 24 мая, 2017.
  63. ^ а б Отеро, Хосе (11 октября 2011 г.). «Обзор: Forza 4 - симулятор вождения для всех». 1UP.com. Архивировано из оригинал 26 ноября 2011 г.. Получено 11 октября, 2011.
  64. ^ Филлипс, Эндрю (12 октября 2011 г.). «Forza Motorsport 4». Цифровое решение. Получено 25 мая, 2017.

внешняя ссылка