Пинскрин анимация - Pinscreen animation

Пинскрин анимация использует экран, заполненный подвижными штырями, которые можно сдвигать или выдвигать, нажимая предметом на экран. Экран подсвечивается сбоку, так что штыри отбрасывают тени. Эта техника использовалась для создания анимационных фильмов с рядом текстурных эффектов, которые трудно достичь с помощью любой другой техники анимации, включая традиционную целевую анимацию. анимация.

Источник

Пинскрин, используемый для анимации (модель Baby Screen)

Методика была изобретена и разработана Александр Алексеев и его жена Клэр Паркер в собственной студии в Париже между 1932 г. (первые испытания) и 1935 г., когда Клэр Паркер зарегистрировала на свое имя Brevet d´Invention № 792340 в Direction de la Propriété Industrielle, Ministère du Commerce et de L´Industrie, République Française, Париж 1935. Они сняли в общей сложности 6 короткометражных фильмов по нему за период. пятидесяти лет. Пленки имеют короткий срок службы, потому что устройство трудно использовать, и имеют монохромный характер из-за того, что изображения создаются с использованием теней на белой поверхности. Благодаря поэтическому характеру созданных изображений и качеству анимации фильма они за эти годы завоевали множество наград.

Нет никаких вещественных доказательств того, что Национальный совет по кинематографии Канады принимал участие в разработке методики. Национальный совет по кинематографии Канады купил одну из построенных ими досок, и 7 августа 1972 года, будучи гостями NFB, Алексеев и Паркер продемонстрировали пинскрин группе аниматоров в NFB. Из-за Сесиль Старр (подруга Алексеева и Паркера и распространитель их работ в США), которая очень настаивала на вмешательстве Норман Макларен что нельзя упускать возможность сохранить знания Алексеева, эта демонстрация была снята на видео, а затем опубликована НФБ как Экран Pin. Этот фильм вместе с "Тестами на экран" (1961) появился на седьмом диске Норман Макларен: Издание мастера Коллекция DVD. В этом фильме можно увидеть несколько аниматоров, которые в конце демонстрации экспериментируют с доской pinscreen, в том числе Кэролайн Лиф.

До его выхода на пенсию в 2005 году Национальный совет по кинематографии Жак Друэн продолжал заниматься пинскрин-анимацией. Пинскрином Друэна был снят фильм 1976 года. Mindscape / Le paysagiste.[1] Мишель Лемье использовала пинскрин при поддержке NFB для своего фильма 2012 года. Здесь и в Великом другом месте.[2] В 2015 г. ЧПУ приобрела и отреставрировала Épinette, последний пинскрин, построенный Алексеевым и Паркер в 1977 году.[3] Восемь художников были приглашены для обучения на недавно отреставрированном устройстве под руководством Лемье в рамках инициативы по вдохновению нового поколения художников-пинскринов. Французский аниматор Жюстин Вуйстекер была одним из художников, выбранных для интенсивной четырехнедельной резиденции на Эпинетте. Эта резиденция привела Вуйлстекера к завершению короткометражного фильма. Обнял [4] в 2018 году.

Уорд Флеминг запатентовала вертикальный экран с трехмерным изображением, игрушку, которую на сегодняшний день было продано более 50 миллионов штук по всему миру.[5] Меньшие и более дешевые модели с тех пор были разработаны в виде игрушечной версии 5 × 7 дюймов под названием "Искусство Пин ", которое иногда продается в научных музеях или через Интернет и печатные каталоги. Это устройство, даже если оно могло быть вдохновлено техникой пинскрина, не следует называть пинскрином: есть некоторые сходства с оригинальным пинскрином, созданным Алексеев и Паркер но эти сходства не делают его пинскрином. Он сделан из свободно движущихся гвоздей, а не из устойчивых к движению штифтов без головки. Гвозди формируют своего рода изображение по распределению плотности, в то время как в исходном пинскрине изображения создаются с отброшенными тенями. Без тени нет пинскрина.

Устройство pinscreen

Крупный план детского экрана сбоку

Пинскрин - это белый экран, перфорированный тысячами контактов в маленьких отверстиях. Свет падает со стороны экрана, заставляя каждую булавку отбрасывать тень. Каждая булавка, которая может скользить вперед и назад через отверстия, может отбрасывать разные тени. Штифты перемещаются с трудом, что создает некоторое сопротивление движению, чтобы избежать непреднамеренного смещения и, следовательно, ошибки изображения. Сопротивление движению контактов зависит от калибровки экрана. Белый экран становится тем темнее, чем дальше выводятся контакты, выступающие из поверхности. Чем больше нажимаются контакты, тем меньше отбрасывается тени, тем светлее становится экран, давая сероватый оттенок и, в конечном итоге, снова полностью белый экран.

Техника анимации

По словам Клэр Паркер, изображения, созданные с помощью пинскрина, позволили создать анимационный фильм, который ускользнул от плоского, «комического» аспекта чел-анимации и вместо этого погрузился в драматический и поэтический за счет эксплуатации светотень, или эффекты затенения. Чтобы получить желаемые серые тона, отбрасываемые из теней от штырей, используется несколько методов.[требуется разъяснение ]

Первоначальные экраны, созданные и используемые Алексеевым и Паркером, имели более 1 миллиона контактов. Сегодня эти пинскрины Национальный центр кинематографии и движущегося изображения, недалеко от Парижа. Пинскрин в настоящее время в Монреале, по адресу Национальный совет по кинематографии Канады, имеет 240 000 контактов. Штифты обычно нажимаются небольшим инструментом, группами штифтов за раз или другими специализированными инструментами. Поскольку он такой тонкий, очень сложно и даже нежелательно манипулировать отдельными штифтами: при перемещении одного штифта за раз он может погнуться и испортить экран. Более того, тень, отбрасываемая одним единственным штифтом, незначительна, почти неощутима; только при групповом манипулировании тени булавок становятся достаточно плотными, чтобы светотень эффект. Группы штифтов прижимаются и выпирают разными инструментами, от специально созданных до более обыденных, таких как лампочки, ложки, вилки и даже русские. Матрешка куклы. Кадры создаются по одному, каждый кадр представляет собой инкрементную модификацию предыдущего. После того, как каждый кадр был сфотографирован, изображения соединяются, чтобы создать изображение без пауз. Сборка рамы, содержащая штифты, была построена очень прочно и надежно смонтирована, чтобы обеспечить стабильное изображение для анимационной камеры день за днем, неделю за неделей, поскольку каждое изображение в фильме было тщательно скомпоновано.

Этот вид анимации требует очень много времени и сложен для выполнения, что делает его наименее популярным методом анимации. Дополнительная причина его непопулярности - дороговизна. По отдельности булавки относительно дешевы; однако нередки случаи, когда миллион или более может быть использован для завершения одного экрана, что быстро увеличивает стоимость производства.

Вероятно, самое известное использование техники Pin Screen - это Орсон Уэллс ' 1962 фильм из Кафка роман Судебный процесс; фильм начинается с короткого, но яркого запоминающегося сегмента Pin Screen, элементы которого снова появляются в более поздней сцене, проецируемой на актеров и позади них.

Цифровая пинскринная анимация

Из-за дорогостоящего и трудоемкого процесса анимации было создано несколько компьютерных программ с целью имитации изображений, генерируемых физическим экраном.

Одним из преимуществ использования цифровой анимации pinscreen является восстановление изображений. С традиционным пинскрином нет никакого способа восстановить предыдущее изображение, кроме как создать его заново без гарантии точности. С помощью цифрового пинскрина можно найти и изменить одно и то же изображение без необходимости воссоздания.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фернисс, Морин (Декабрь 1998 г.). Искусство в движении: эстетика анимации. Издательство Индианского университета. С. 54–57. ISBN  978-1-86462-039-9. Получено 17 февраля 2012.
  2. ^ "Здесь и в другом месте". Коллекция. Национальный совет по кинематографии Канады. Получено 17 февраля 2012.
  3. ^ «Интервью с Жюстин Вуйлстекер (« Объятия »)». Сквигли. 2018-06-13. Получено 2020-01-07.
  4. ^ "Этрейнтес - Жюстин Вуйльстекер". justinevuylsteker.com. Получено 2020-01-07.
  5. ^ Патент США

внешняя ссылка