Ракетные прыжки - Rocket jumping

В шутер от первого лица игры ракетный прыжок это техника использования взрывного оружия, чаще всего пусковая установка, чтобы запустить стрелок.[1] Цель этой техники - достичь высот и расстояний, недоступных стандартному перемещению персонажа. Хотя происхождение ракетных прыжков неясно,[2] его использование было популяризировано Землетрясение.

Ракетные прыжки часто используются в соревновательной игре, где они позволяют игроку быстро набирать скорость, достигать обычно недостижимых высот, обеспечивать позиционные преимущества или спидраннинг.[3] Однако потенциальным последствием прыжка на ракете является то, что он может травмировать игрока либо взрывом, либо падением.[4] Этот эффект делает технику менее полезной в играх, где урон от взрыва и / или падения велик, или где трудно восполнить здоровье. Ракетные прыжки с места в реальной жизни непрактичны и, безусловно, будут фатальными в случае попытки. Тем не мение, катапультные сиденья с самолета, по сути, представляют собой комбинацию прыжка на ракете сидя и парашюта.

В серии Quake

Впервые использование взрывчатки для самодвижения было замечено в Рок, современная техника стала основной механикой в Землетрясение, выводя технику на новый уровень. Используя физику Землетрясение двигатель, были созданы многие передовые техники движения: такие как прыжки по кругу, обстрел, кролик прыгающий И, конечно же, взрывные прыжки. Сообщество быстро привыкло к использованию этих различных методов набора скорости, и так родилось первое сообщество спидраннинга. Ракетные прыжки оставались преднамеренной механикой для ведущих игр в Землетрясение серии. В Quake III: Арена некоторые из управляемых компьютером противников используют ракетные прыжки.[5]

Формы

Ракетные прыжки появлялись в нескольких играх в различных формах, иногда как форма возникающий геймплей.

По горизонтали

Горизонтальная форма ракетных прыжков появляется в Рок (1993), где он используется для достижения секретного выхода в E3M6. (К выходу можно добраться без прыжков с ракетой, но эта техника была задумана согласно Джон Ромеро.)[6]

Вертикальный

Первыми играми с вертикальными прыжками на ракетах были Bungie с Марафон и 3D Realms ' Восстание триады (по совпадению, две игры были запущены в один день, хотя полная версия Rise of the Triad вышла позже). Он также был показан в том же году в The Outfoxies, аркадной 2D-платформе против игры, выпущенной NAMCO. Персонаж Бетти Доу можно увидеть в режиме привлечения, так что, возможно, это первый раз, когда она изображена так. Ракетные прыжки стали очень популярны в оригинале. Землетрясение (1996), и использовался как продвинутая техника для игры Deathmatch[7] а также для Землетрясение выполнено быстро серии.

В игре Team Fortress 2 (2007), игроки могут использовать взрывное отбрасывание ракет Солдата для ракетного прыжка. Ракетные прыжки в Team Fortress 2 - это важнейший навык, необходимый игрокам, играющим классом Солдат на высоком уровне, особенно для быстрого перехода к следующей цели на карте после возрождения.[8] У подрывника также есть липкие бомбы и гранаты, которые можно использовать для выполнения аналогичной стратегии, называемой прыжками на липучке. У солдата и подрывника также есть открываемое нелетальное оружие, которое позволяет им прыгать на ракете или липучке, не получая урона от взрыва. Класс Поджигателя также может выполнять похожую, но ограниченную форму прыжка на ракете, используя свое оружие "Детонатор" или "Опаленный выстрел". Вторичное оружие поджигателя, тепловой двигатель, представляет собой реактивный ранец, который содержит 2 заряда, которые могут взорвать поджигателя аналогично прыжку на ракете. Поджигатель также может отражать взрывчатку Солдата и Подрывника, позволяя им совершать ракетные прыжки. Наконец, инженер может использовать турель и Wrangler один раз на уровне 3, чтобы совершить ракетный прыжок, щелкнув правой кнопкой мыши при наведении на землю, чтобы запустить 4 ракеты. Инженер также может использовать Gunslinger и Wrangler, чтобы сделать полупрыжок с «прыжком с пулей», поскольку пули мини-часового наносят урон игроку.

В Overwatch (2016), у нескольких персонажей есть взрывные снаряды, которые можно использовать для ракетного прыжка.

Ракетные прыжки - это механика в 2D платформере мясник (2016).

Другие варианты

  • Подобная техника часто может быть использована с другими взрывчатыми веществами, такими как гранаты, дистанционно взорвавшиеся бомбы или взрывоопасные предметы на уровне; в зависимости от игры, это могут быть более, равно или менее жизнеспособные альтернативы ракетным прыжкам.
  • Некоторые игры предлагают оружие, которое отбрасывает пользователя своим отдача силы. в Нереально В серии игр, в дополнение к традиционным ракетным прыжкам, ударный молот и щитовой пистолет можно заряжать для мощной рукопашной атаки, которая может быть нацелена на землю, чтобы ускорить игрока. В Период полураспада (1998), тау-пушка может взиматься плата за более сильную атаку, которая отталкивает пользователя; в многопользовательском режиме игры оружие заряжается быстрее, а отбрасывание увеличивается до такой степени, что его можно направлять вертикально, что позволяет игрокам использовать это как форму мобильности.[9][10] в Гало Во франшизе игры игроки часто используют оружие, такое как винтовка Concussion или осколочные гранаты, чтобы запустить игрока быстрее или выше для ускоренного прохождения или для достижения обычно недоступных областей или пасхальных яиц.[11][12]
  • При добавлении ракетного оружия в игра Battle Royale Королевская битва Fortnite, игроки обнаружили, что можно управлять запущенными ракетами, чтобы добраться до других мест, которые требуют времени, труднодоступны или невозможны пешком, при условии, что всадник благополучно сойдет на ближайшую платформу до того, как ракета взорвется.[13] Этот метод, называемый катание на ракете,[14] не следует типичному определению прыжка на ракете (в том смысле, что он не использует силу взрыва ракеты), но, как можно видеть, связан с ним, поскольку наследует его риски.

Вне видеоигр

Ракетные прыжки появлялись и в других СМИ.

  • В игровом фильме Трансформеры, персонаж Айронхайд прыгает на ракете над кричащей женщиной после перехода из режима грузовика.[15]
  • В фильме Планетный террор Главный герой Черри Дарлинг использует свою ложную ногу, пулемет с подвешенным под ним гранатомет, чтобы прыгнуть на ракете через высокую стену.
  • В фильме Полиция Токио, главный герой Рука использует базуку для ракетного прыжка на крышу здания.
  • В Фредди Вонг 'песок Брэндон Лаач в видео «Ракетный прыжок», ракетный прыжок является основной частью короткометражного ролика на YouTube. Позже это повлияло на их канал и студию, которые были переименованы в "RocketJump".[16]
  • В эпизоде ​​"Библиотекари и точка спасения »первого сезона сериала 2014 г. Библиотекари, прыжки на ракетах специально упоминаются, но выполняются с использованием гранат.

Рекомендации

  1. ^ Виктор Годинез (2 августа 2007 г.). «Со спонсорами и крупными призами игры - серьезный бизнес». Dallas Morning News.
  2. ^ "Откуда взялась эта ракета?". Архив демонстраций скорости Quake. Получено 26 января, 2016.
  3. ^ Тернер, Б. (2005). "Разбивая часы". 1UP.com. Получено 2007-12-03.
  4. ^ Джош Блодуэлл (9 октября 2007 г.). «Полное руководство по Team Fortress 2». Пользовательский ПК. Архивировано из оригинал на 2007-11-28. Получено 2007-12-02.
  5. ^ "Руководство по Quake III Arena - Боты". PlanetQuake. GameSpy. Архивировано из оригинал на 2007-12-02. Получено 2007-12-02.
  6. ^ Ли Киллоу. "История уровней Doom". Архивировано из оригинал 17 декабря 2013 г.. Получено 2014-03-27.
  7. ^ Деннис Фонг. "Библия землетрясений Треша".
  8. ^ «Соревновательная динамика - Официальная вики TF2 | Официальная вики Team Fortress». wiki.teamfortress.com. Получено 2016-01-27.
  9. ^ Клапан (2002). «Half-Life SDK v2.3». Цитировать журнал требует | журнал = (помощь) gauss.cpp строка 350: «В deathmatch, гаусс может поднять вас в воздух. Не в одиночной игре».
  10. ^ "Прыжки Гаусса - SourceRuns Wiki".
  11. ^ "Прохождение Tyrant's Halo 4 Mythic (LASO) - Композитор". Получено 10 мая 2014.
  12. ^ "Halo 3" Floodgate "Speedrun (легендарный нулевой выстрел)". Получено 10 мая 2014.
  13. ^ Холл, Чарли (9 апреля 2018 г.). «Улучшенная« ракетная езда »Fortnite может изменить правила игры». Многоугольник. Получено 1 сентября 2018.
  14. ^ "Управляемая ракета - Тизер". YouTube. Fortnite. 28 марта 2018 г.. Получено 1 сентября 2018. Описание: «Все, что вам нужно для вашего ракетного такси».
  15. ^ Кэмерон Солнордал (13 октября 2007 г.). «Приглашенный игрок». Sydney Morning Herald. п. 15.
  16. ^ "RocketJump - оригинальный веб-контент, телешоу, фильмы и игры". RocketJump.