Наемник Зарлора - Википедия - Zarlor Mercenary

Зарлор Наемник
Zarlor box shot.jpg
Разработчики)Эпикс
Издатель (ы)Корпорация Atari
Дизайнер (ы)Крис Григг
Программист (ы)Чак Соммервилл
Стивен Ландрам
Художник (ы)Мэтт Крайсдейл
Композитор (ы)Крис Григг
Платформа (и)Atari Lynx
Релиз1990
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Зарлор Наемник это стрелок с вертикальной прокруткой для Atari Lynx портативная консоль, разработанная Эпикс и опубликовано Корпорация Atari.

Геймплей

Зарлор Наемник это вертикальная прокрутка застрели их в котором игрок управляет космическим кораблем, уничтожающим вражеские космические корабли и здания, чтобы зарабатывать деньги, которые можно использовать для покупки обновлений между уровнями. В конце каждого уровня есть корабль-босс или десантный корабль, который нужно уничтожить. С Comlynx могут одновременно играть до четырех игроков. В руководстве к игре сказано, что вы начинаете не с жизни, а с флота кораблей. В одиночной игре вы начинаете с четырьмя кораблями, в двухпользовательском режиме вы начинаете с тремя кораблями каждый. С тремя и четырьмя игроками вы начинаете игру только с двумя кораблями.[1]

На выбор предлагается семь разных пилотов-наемников, у каждого из которых есть свое постоянное уникальное оружие или навыки.[2] При игре в многопользовательском режиме каждый игрок имеет уникальный цвет, вы можете работать вместе или для завершения игры. Однако можно приобрести приставку для оружия. Предатель это может убить другого пилота, что приведет к потере денег.[1] Полоса здоровья корабля находится справа в виде горизонтальной зеленой полосы, она становится желтой и мигает красным при приближении к разрушению. Корабли, оставшиеся в составе флота, отображаются синими точками, а мега-бомба - красной точкой.[3]

Магазин «Купец Венеры».

После каждой миссии есть магазин, которым управляет Торговец Венеры. Здесь вы можете покупать и продавать лишние предметы. К ним относятся дополнительные корабли, что похоже на покупку дополнительных жизней. Ускорение, Крылатые пушки, Суперщит (регенерирующая защита), Силовые выстрелы, Лазер, Автоматический огонь, Мегабомба, Стрелок в спину и Стрелок в сторону. Также есть два предмета для использования в многопользовательском режиме. Невидимость чтобы вы могли спрятаться от других игроков и Предатель который будет атаковать ваших союзных друзей, а не врагов, а также защищать вашу добычу, чтобы вы не потеряли ее в этой жизни.[4]

участок

Скриншот геймплея

Война между Нищими и Зарлорами длилась годами. Это никуда не делось, поэтому Зарлоры решили нанять стороннюю помощь. На родной планете Нищих, Йорите, есть шесть ключевых объектов. Первая миссия - это пустыня Кадмар, где вам нужно найти и уничтожить супероружие. Вторая миссия Mesort Swamp содержит секретную базу. Третья миссия - в Докритском море, где вам нужно уничтожить Нищий флот. Четвертая миссия под названием Sedimor Domes - атаковать луну в секторе. Mardic Ice - пятая миссия, в которой вы летите к ледяным шапкам Марди Колдавиа, эти ледяные шапки описываются как радиоактивные, и здесь Нищие построили ядерные реакторы, электростанции и оружейные заводы. Шестая и последняя миссия - Седмит-Сити, единственный город на планете Нищих, Зарлоры попросили, чтобы все было уничтожено, все было очищено для колонизации.[5]

Разработка

Питер Энгельбрайт из Epyx, который был известен тем, что включал пасхалки и мини-игры в игры Atari Lynx, также включил версию клеточные автоматы, Игра жизни Конвея в Zarlor Mercenary.[6][7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[11]
CVG74%[10]
Дракон5/5 звезд[9]
IGN9/10[8]
Сметать74%[12]

В Компьютерные и видеоигры, Позвонил Пол Гланси Зарлор Наемник «Прилично выглядящий шутер, но довольно сложный и не слишком увлекательный для игры». [10] Клейтон Валнум написал в Начните «По мере того, как вы изо всех сил пытаетесь уничтожить атакующих пришельцев и взорвать наземные цели, вы начнете понимать, что люди подразумевают под термином« боль в панели управления ». Этот бластатон порадует всех игроков, жаждущих разрушения».[13]

В ретроспективном обзоре 1999 г. Роберт Юнг из IGN заявил: «Отличная серьезная игра в жанре экшн, идеально подходящая для людей, которые любят философию« стреляй, если она существует ». Сама игра непростая, а добавление команд из четырех игроков и денежных выплат / переводов / бонусов гарантирует довольно много разнообразия в игре. Хотя уровней всего шесть, они весьма разнообразны и должны предложить много сложных часов среднему игроку ».[8] Кайл Найт из AllGame похвалил графику, но заявил, что "Зарлор Наемник двигается медленно ».[11] В июле 2013 г. GamesRadar's Джефф Данн написал, что Зарлор Наемник вместе с Голубая молния были «непонятными, но отличными играми» для Lynx.[14]

Рекомендации

  1. ^ а б Руководство Zarlor Mercenary. Atari. 1990. стр. 5.
  2. ^ Руководство Zarlor Mercenary. Atari. 1990. стр. 10.
  3. ^ Руководство Zarlor Mercenary. Atari. 1990. стр. 6.
  4. ^ Руководство Zarlor Mercenary. Atari. 1990. стр. 12.
  5. ^ Руководство Zarlor Mercenary. Atari. 1990. стр. 1.
  6. ^ «Приключения Тодда в мире слизи». Журнал Retro Gamer (164): 76.
  7. ^ "Zarlor Mercenary - Советы, читы и пасхальные яйца". atariage.com. Получено 19 декабря 2012.
  8. ^ а б Юнг, Роберт (6 июля 1999 г.). «Zarlor Mercenary: отличная серьезная игра в жанре экшн, идеально подходящая для людей, которые любят стрелять, если в ней существует философия». IGN Entertainment. Получено Двадцать первое ноября, 2017.
  9. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (сентябрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (173): 55–60.
  10. ^ а б Пол Гланси (февраль 1991 г.). "Zarlor Mecenary Review". Журнал CVG (111): 89. Получено 30 января, 2013.
  11. ^ а б Рыцарь, Кайл. "Обзор наемников Zarlor". Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 30 января, 2013.
  12. ^ Les Ellis (март 1991 г.). "Зарлор Наемник". Никакого журнала. п. 28. Получено 18 августа 2018 - через archive.org.
  13. ^ Валнум, Клейтон (Декабрь 1990 г.). «Коллекция Рыси». Начните. № 39. Antic Publishing. п. 73.
  14. ^ Джефф Данн (15 июля 2013 г.). «Погоня за призраками - История неудачных консолей». gamesradar. Получено Двадцать первое ноября, 2017.

внешняя ссылка