Xybots - Xybots
Xybots | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Игры Atari |
Издатель (ы) | Игры Atari |
Дизайнер (ы) | Эд Логг |
Программист (ы) | Эд Логг Боб Фланнган |
Художник (ы) | Сэм Комсток Марк Нест |
Композитор (ы) | Хэл Канон Брэд Фуллер Эрл Викерс |
Платформа (и) | Аркада, MSX, Амстрад, Atari ST, Коммодор 64, Amiga, ZX Spectrum, Рысь |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица[1] |
Режим (ы) | Один игрок, кооператив |
Xybots это 1987 шутер от третьего лица[1] аркадная игра к Игры Atari. В Xybots, до двух игроков управляют «Майор Рок Харди» и «Капитан Эйс Ганн», которые должны путешествовать по трехмерному лабиринту и сражаться с серией роботов, известных как Xybots, чья миссия - уничтожить все человечество. В игре есть разделенный экран, показывающий игровой процесс в нижней половине экрана, а информацию о статусе игрока и текущем уровне в верхней половине. Разработано Эд Логг, изначально он был задуман как продолжение его предыдущего названия, Перчатка. Игра была хорошо принята, и рецензенты хвалили различные особенности игры, в частности, совместную многопользовательскую игру. Несмотря на это, он имел ограниченный финансовый успех, что объяснялось его уникальной схемой управления, которая включает в себя поворот джойстика для поворота персонажа игрока.
Xybots был портирован к различным персональным компьютерам и Atari Lynx портативный. Версии для Система развлечений Nintendo и Sega Genesis / Mega Drive были объявлены, но так и не выпущены. Эмулированный версии аркадной игры позже были выпущены в составе различных сборников, начиная с Мидуэй Аркады Сокровища 2 в 2004 г.
Геймплей
Один или два игрока перемещаются по коридорам в роли Рока Харди или Эйса Ганна, сражаясь с вражескими ксиботами с помощью лазерного оружия, ища укрытие от вражеского огня за различными объектами и пытаясь достичь выхода с уровня. На определенных уровнях игроки сталкиваются с большим босс Xybot. Игроки перемещаются с помощью джойстика, который также вращается, чтобы повернуть персонажа игрока. Нижняя половина экрана показывает игровую зону для обоих игроков, а верхняя половина разделена между картой для текущего уровня и карты. отображение статуса для каждого игрока. На дисплее отображается оставшаяся у игрока энергия, которую можно пополнить, собирая энергетические капсулы на уровнях. Энергия также может быть куплена в магазинах между уровнями, используя монеты, сброшенные побежденными ксиботами.[2] Также игрок может приобрести улучшения в этих магазинах, включая дополнительную броню, увеличенную скорость, силу и огневую мощь, а также лабиринт и карты врагов.[3][4]
Разработка
Концепция игры родилась из попытки дизайнера Эд Логг и инженер / техник Дуг Снайдер для создания видеоигры от первого лица без специального оборудования. В 2005 году Логг вспомнил, что у него были проблемы с элементами управления для игры - как с элементами управления, которые работали с игровым дизайном, так и с тем, чтобы игроки осознали, что они могут вращать джойстик, чтобы поворачивать игровых персонажей. Из-за этих трудностей Логг не был уверен, поступит ли игра в массовое производство. Первоначально Логг рассматривал игру как второе продолжение Перчатка названный Gauntlet III: Катакомбы. Однако маркетинговый отдел Atari Games не захотел делать еще один Перчатка игры и заставили его изменить название. Логг и со-программист Боб Фланнаган в конце концов остановились на теме, основанной на Major Havoc, предыдущая аркадная игра Atari.[5]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
После выхода игра получила положительные отзывы. Он провел благоприятные сравнения с обоими Berzerk и Перчатка за его лабиринтные этапы и игровой процесс со стрельбой.[4][7] Были отмечены различные особенности игры, в том числе кооперативный игровой процесс. Компьютерные и видеоигры и Игровая машина цитируя их как аспекты, которые сделали игру захватывающей.[3][4] Пользователь Commodore также упомянул игру для двух игроков в качестве изюминки, заявив, что «ее настоящая привлекательность - это командная игра, в которой вы и ваш напарник бегаете по месту, прикрывая друг друга, разделяя и уничтожая всех роботов в лабиринте и предоставляя одного еще одна золотая монета в магазине ".[2]
Эд Логг вспомнил в 2005 году, что игра не имела финансового успеха. ИгрыTM написал это "Xybots был упущен из виду в игровых автоматах из-за сложного управления и запутанного игрового процесса "и что отсутствие доходов в игровых автоматах было причиной того, что сиквел так и не был разработан. Оглядываясь назад, они писали, что игра" опередила свое время "и" предлагала уникальный опыт, с которым не могли сравниться аналогичные игры той эпохи ».[5]
Порты
Xybots был портирован к MSX, Коммодор 64, Амстрад, ZX Spectrum, Atari ST, и Amiga. В 1991 году дочерняя компания Atari Games Tengen выпустила версию игры для КПК Atari Lynx.[5]
Неизданный
Версия для Sega Genesis компании Tengen было объявлено на Зимнем празднике 1990 г. Выставка бытовой электроники рядом с портами игр Atari Разносчик газет и Hard Drivin ',[8] но хотя последние две игры были выпущены для системы, Xybots не было. Запланированный Система развлечений Nintendo порт с Tengen также остался невыпущенным.
Наследие
Получив права на аркадную библиотеку Atari Games через свою материнскую компанию Уильямс,[9] Midway выпустила аркадную версию Xybots как часть консольной компиляции 2004 года. Мидуэй Аркады Сокровища 2,[10] а также Midway Arcade Treasures Deluxe Edition за Майкрософт Виндоус.[11] Аркадная версия также вышла на PSP как часть Расширенная игра Midway Arcade Treasures.[12]
После роспуска Midway в 2009 г. Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела права на аркадные игры Midway,[13] освобождение Xybots для PlayStation 3 и Xbox 360 как часть Midway Arcade: Истоки[14] и для различных других платформ через Лего Размеры Набор уровней Midway Arcade.[15]
Рекомендации
- ^ а б Xybots[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ а б Келли, Ник (февраль 1988). "Xybots". Пользователь Commodore. С. 108–109.
- ^ а б "Xybots". Компьютер + видеоигры. Февраль 1988. С. 122–123.
- ^ а б c "Xybots". Игровая машина. Февраль 1988. С. 69–70.
- ^ а б c «За кулисами: Xybot». ИгрыTM (39). Будущее издательство. С. 152–555.
- ^ "Домарк доказывает, что это компания двоих, когда вы убиваете роботов". Журнал ACE. Август 1989. с. 69. Получено 10 августа 2018 - через archive.org.
- ^ «Xybots». Авария. Май 1988. С. 34–35.
- ^ Харрис, Стив (апрель 1990 г.). «Форпост: Бытие». Ежемесячный отчет об электронных играх. Сендай. п. 73.
- ^ «Тайм Уорнер бросит игровой бизнес». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 15.
- ^ "Обзор Midway Arcade Treasures 2". GameSpot.com. 2004-10-11. Получено 2013-01-09.
- ^ «Midway Arcade Treasures: Deluxe Edition - PC - Обзор». GameZone. 4 мая 2012 г.. Получено 15 марта, 2018.
- ^ «Обзор расширенной игры Midway Arcade Treasures». GameSpot.com. 2005-12-01. Получено 2018-03-15.
- ^ Дунка, Джефф. "Time Warner покупает большую часть Midway Games за 33 миллиона долларов". Цифровые тенденции. Получено 2009-07-06.
- ^ «Обзор Midway Arcade Origins». IGN. 14 ноября 2012 г.. Получено 15 марта, 2018.
- ^ Кресенте, Брайан (24 марта 2016 г.). «Lego Dimensions представляет музей игровых видеоигр с Midway Arcade». Многоугольник. Vox Media. Получено 15 марта, 2018.
внешняя ссылка
- Xybots на Убийственный список видеоигр
- Xybots в истории аркад
- Xybots для Lynx в эпоху Atari
- Рассмотрение в Atari Times
- Аркадная версия Xybots можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив