Райден (видеоигра) - Raiden (video game)

Райден
Raiden arcadeflyer.png
Японский аркадный флаер
Разработчики)
Издатель (ы)
Производитель (и)Хитоши Хамада
Дизайнер (ы)Тэцуя Кавагути
Программист (ы)К. Кондо
С. Мори
Художник (ы)Х. Мацуо
Тосинобу Комадзава
Т. Мацудзава
Композитор (ы)Акира Сато
СерииРайден
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы)Один игрок, кооператив
(не во всех версиях)

Райден[а] это 1990 стрелок с вертикальной прокруткой аркада видео игра разработан Сейбу Кайхацу и опубликовано Tecmo в Японии.[1] Сюжет игры происходит в 2090 году, когда вторгся инопланетный вид, известный как Кристаллы. земной шар. Игроки берут на себя роли пилотного дуэта Vanquish Crystal Defense, беря под свой контроль два современных Fighting Thunders. самолет чтобы победить Кристаллы и спасти Землю.

Игра была задумана после Герцог-динамит, Предыдущее название Seibu Kaihatsu, не удалось продать так хорошо, как ожидалось. Во время разработки игра была разработана как шутер с вертикальной прокруткой из-за популярности жанра в то время. Более дешевое аркадное оборудование пришлось использовать из-за финансовых ограничений, вызванных Герцог-динамит 'плохие продажи.[2][3]

Хотя Сейбу сомневался РайденБлагодаря успеху компании удалось продать 17 000 игровых автоматов по всему миру, что помогло окупить вложения компании с помощью молвы. Игра имела успех у критиков, а ее самыми хвалебными особенностями были графика, музыка, игровой процесс и совместная игра.

Благодаря успеху Райден, было сделано несколько сиквелов и связанных игр. Райден был портирован к домашние компьютеры и различные домашние игровые приставки в начале-середине 1990-х гг. Игра вышла в составе нескольких сборники и через службы загрузки, такие как PlayStation Network. Порты получили смешанный прием.[4]

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Райден представляет собой стрелялку с вертикальной прокруткой, состоящую из восьми этапов возрастающей сложности. На каждом этапе игрок маневрирует на корабле Fighting Thunder, вступая в бой с различными противниками и уклоняясь от их атак. В совместной игре оба игрока могут генерировать специальные снаряды, которые наносят урон врагам, стреляя в корабль другого игрока. После прохождения восьмого и последнего этапа игрок возвращается к первому этапу с увеличенной сложностью.

Коллекционные предметы включают бомбы, которые нейтрализуют огонь противника и наносят урон на большой площади; бонусы оружия; и повышение баллов медали. Есть два бонусных коллекционных предмета: Miclus (босс в Seibu Kaihatsu's 1985 заглавие Wiz) и сказочный который выпускает предметы усиления, когда игрок умирает.

Когда игрок умирает, шрапнель истребителя становится снарядами, наносящими урон врагам. Если все жизни потеряны во время игрового сеанса, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. После продолжения игрок начнет с последней достигнутой контрольной точки.

участок

История Райден Действие происходит в 2090 году, когда на Землю вторглись инопланетные формы жизни, известные как Кристаллы. Кристаллы взяли под свой контроль большую часть военной техники Земли для использования во вторжении. В ответ всемирная организация, известная как Vanquish Crystal Defense (VCD), разрабатывает боевой корабль Fighting Thunder, ультрасовременное оружие, основанное на технологии Crystal. Чтобы выжить и дать отпор захватчикам, VCD использует Fighting Thunder как единственную надежду для человечества.

Производство

Разработка

В соответствии с графический дизайнер и нынешний генеральный директор MOSS Тошинобу Комадзава, создание Герцог-динамит дал Seibu Kaihatsu возможность начать разработку Райден, поскольку первый продавался не так хорошо, как надеялся Сейбу. Чтобы окупить затраты на разработку Герцог-динамит, было принято решение разработать шутер вместо сиквела.[3] Комадзава отметил, что разработка Райден имел негативный взгляд, но серьезное начало, поскольку жанр стрелялки был "относительно недорогим в производстве" игр, а также рос в то время. Из-за финансовых ограничений компания предпочла использовать менее мощное аркадное оборудование, чем в предыдущих играх. Seibu мог позволить себе разработать шутер только со своим бюджетом на разработку, и проект стал финансовым решением, поскольку у них не было другого выбора игры.[3] Сейбу взял производственные записи с зарубежного рынка, позаимствовав идеи из популярных изданий, таких как Capcom с 1942, Xevious из Namco, и Двойная кобра к Toaplan.

Производство Райден во главе с президентом Сейбу Кайхацу Хитоши Хамадой, а Тецуя Кавагути служил его дизайнер и программист Другими программистами были К. Кондо и С. Мори.[1][3] Комадзава, Х. Мацуо, Т. Мацузава и Т. Вада отвечали за создание игрового арта.[1][3] Ю. Сегава отвечал за создание аркадного оборудования.[1] Ближе к завершению разработки Комадзава похвалил программистов Seibu за возможность создавать высококачественные игры на менее мощном оборудовании.[3]

Аудио

Музыка для Райден был написан Акирой Сато.[1] А Райден / Райден II саундтрек выпущен INH Co., Ltd. Он включает саундтреки из Райден (Аркада, PlayStation), Райден Денсецу (FM города), Райден II (Аркада, PlayStation) и Raiden DX (Аркада), а также другие дополнения.[5]

Релиз и порты

Райден был впервые выпущен в игровые автоматы в апреле 1990 года компанией Tecmo в Японии. Он был распространен в Северной Америке Fabtek, Тайвань - Liang HWA Electronics, Южная Корея - IBL Corporation и Гонконг - Wah Yan Electronics.[1] Игра была портирована на различные платформы, и для каждого порта было внесено несколько изменений и дополнений.

В Двигатель ПК преобразование был разработан компанией A.I и впервые опубликован Хадсон Софт в Японии 22 ноября, 1991, и выпущен через несколько месяцев на североамериканском TurboGrafx-16 к NEC Technologies. Это в основном верный порт оригинальной аркадной игры.[2][6][7]

В Атари Ягуар версия была разработана Imagitec Design, затем выпущен в Северной Америке в декабре 1993.[8][9] Релизы для Северной Америки, Европы и Японии распространялись Корпорация Atari и Mumin Corporation в 1994 соответственно.[10][11][12] По сравнению с оригинальной аркадной версией в ней представлены различные изменения в презентации и игровом процессе.[2]

В MS-DOS Порт был написан Найджелом «Фредди» Конроем, Стивом Калленом и Мартином Рэндаллом, а инициатором его создания был Мартин Хули из Imagitec. Он имеет тот же визуальный дизайн, что и преобразование Jaguar, с добавлением полноэкранного дисплея. Его отличия от порта Jaguar заключаются в поддержке только звука FM. Он был выпущен только в Северной Америке в 1994 году.[2]

А портативный версия была разработана Программное обеспечение BlueSky и запущен для Atari Lynx по Северной Америке и Европе в 1997 к Телеграммы спустя много времени после того, как закончилась коммерческая жизнь Lynx. Это было доступно только через прямой приказ и несколько избранных розничных продавцов.[13][14][15]

Райден Трад и Райден Денсецу

В FM города выпуск был назван Райден Денсецу («Легенда о Райдене») в Японии, в то время как оба Sega Genesis и Система развлечений Super Nintendo портам было дано имя Райден Трад во всех регионах («Трад» - сокращение от традиция, альтернативное значение Densetu.) Каждая версия Trad разрабатывался и распространялся разными разработчиками и издателями.[2] Европейский выпуск версии Sega Genesis планировался к выпуску UbiSoft в рамках соглашения о лицензировании нескольких игр с Bignet. Однако официально он никогда не выпускался в регионе.[16][17]

Супер Райден

Супер Райден это PC Engine Super CD-ROM² версия порта TurboGrafx-16 HuCard. Его главная новая особенность - использование Redbook CD Audio для аранжированного саундтрека, а также дополнительных сцен, эксклюзивных для CD-версии.[2] Он был разработан компанией A.I и выпущен 2 апреля, 1992, в Японии компанией Hudson Soft.[6][18]

Проект Raiden

Смотрите основную статью: Проект Raiden

Оба оригинальных Райден и Райден II были включены как часть Проект Raiden компиляция. Включенные игры основаны непосредственно на оригинальных выпусках аркад и предлагают несколько опций, которых нет в других портах.[2] В Проект версия первого Райден был переиздан HAMSTER Corporation как отдельный Игровая приставка название для их Аркадные хиты серии. Позже он был доступен для цифровой загрузки в японском магазине PlayStation Network, где можно было играть на PlayStation 3 и PlayStation портативный.[19]

Переиздания

Райден был впервые адаптирован на мобильные телефоны к Com2uS в 2004.[20] Оригинальная игра позже была включена в сборник 2012 года. Наследие Райдена к DotEmu для мобильных устройств, ПК и другие платформы. Наследие Райдена также включает три игры в Raiden Fighters подсерии.

Отмененные порты

An Amiga В конце 1993 года было объявлено, что эта версия находится в разработке компанией Imagitec Design. Он предназначался для публикации Золото США, но по словам бывшего сотрудника Imagitec на посвященном Amiga Интернет-форум, он остался невыпущенным из-за появления на рынке более новых систем.[21][22][23][24] Другая версия была сделана Imagitec для Atari Falcon, анонсированный в 1994 году.[25] Ранние игровые сборки обеих версий с тех пор просочились. онлайн.[26][27]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторОчки
GENТГ-16SNESPCE SCD-ROM²JAGДОСРысьМобильный
Рейтинг игр50%[28]Нет данных57.50%[29]Нет данных60%[30]Нет данныхНет данных72%[31]
Оценка по отзывам
ПубликацияОчки
GENТГ-16SNESPCE SCD-ROM²JAGДОСРысьМобильный
КАК МНет данныхНет данных4 / 12[32]Нет данных8 / 12[33]Нет данныхНет данныхНет данных
AllGameНет данных3,5 / 5 звезд[34]Нет данныхНет данных2,5 / 5 звезд[35]2,5 / 5 звезд[36]3,5 / 5 звезд[37]Нет данных
AGHНет данныхНет данныхНет данныхНет данных5 / 10[38]Нет данных9 / 10[39]Нет данных
Пользователь Atari STНет данныхНет данныхНет данныхНет данных40%[40]Нет данныхНет данныхНет данных
Бип! MegaDrive6.5 / 10[41]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
CVGНет данныхНет данныхНет данныхНет данных44 / 100[42]Нет данныхНет данныхНет данных
Консоли +67%[43]91%[44]69%[45]91%[46]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
КрайНет данныхНет данныхНет данныхНет данных5 / 10[47]Нет данныхНет данныхНет данных
Электронные игрыНет данныхНет данныхНет данныхНет данных86%[48]
B +[49]
Нет данныхНет данныхНет данных
ВОСА29 / 40[50]30 / 40[51]Нет данныхНет данных24 / 40[52]Нет данныхНет данныхНет данных
Famitsu27 / 40[53]28 / 40[54]Нет данных29 / 40[55]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
GameFanНет данныхНет данныхНет данныхНет данных329 / 400[56]Нет данныхНет данныхНет данных
GamePro19 / 25[57]Нет данных15 / 20[58]Нет данных14 / 20[59]Нет данныхНет данныхНет данных
GameSpotНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7.2 / 10[20]
Génération 4Нет данных91%[60]Нет данных92%[61]62%[62]Нет данныхНет данныхНет данных
Хобби ConsolasНет данных91 / 100[63]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ГиперНет данныхНет данныхНет данныхНет данных61%[64]Нет данныхНет данныхНет данных
IGNНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7.0 / 10[65]Нет данных
ДжойстикНет данных85%[66]71%[67]91%[68]64%[69]Нет данныхНет данныхНет данных
Джойстик70%[70]82%[71]71%[72]90%[73]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ЧЕЛОВЕК! ACНет данныхНет данныхНет данныхНет данных61%[74]Нет данныхНет данныхНет данных
Средние машины81%[75]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
MDAG81%[76]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Мега удовольствиеНет данныхНет данныхНет данныхНет данных63%[77]Нет данныхНет данныхНет данных
MegaTech79%[78]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Nintendo PowerНет данныхНет данных11.5 / 20[79]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Время игрыНет данных74%[80]Нет данныхНет данных60 / 100[81]Нет данныхНет данныхНет данных
Первый игрок60%[82]77%[83]Нет данных89%[84]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Power Play56%[85]Нет данных41%[86]Нет данныхНет данных59%[87]Нет данныхНет данных
Sega Power4/5 звезд[88]
68%[89]
Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Sega Pro76 / 100[90]
58 / 100[91]
Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
СТ-КомпьютерНет данныхНет данныхНет данныхНет данных60%[92]Нет данныхНет данныхНет данных
Формат STНет данныхНет данныхНет данныхНет данных70%[93]Нет данныхНет данныхНет данных
ST ОбзорНет данныхНет данныхНет данныхНет данных67%[94]Нет данныхНет данныхНет данных
Супер игра91 / 100[95]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Супер игровая силаНет данныхНет данныхНет данныхНет данных3.3 / 5.0[96]Нет данныхНет данныхНет данных
TurboPlayНет данных8/10 звезд[97]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ВидеоигрыНет данныхНет данныхНет данныхНет данных60%[98]Нет данныхНет данныхНет данных

Оригинальный аркадный выпуск Райден изначально не приносила столько денег, и Комадзава объяснил это недостаточной мощностью оборудования игры и отсутствием ярких визуальных эффектов, чтобы привлечь игроков.[3] Спустя несколько месяцев после выпуска игра начала приносить повышенный доход, что привело к увеличению количества аркадных заведений, запрашивающих заказы на оборудование. В итоге Seibu Kaihatsu было продано около 17000 единиц через стабильные продажи в течение года.[3] В Японии, Игровой автомат перечислили игру в выпуске от 1 июля 1990 года как самую успешную настольную аркадную игру года, превосходящую такие игры, как Тригон и Столбцы.[99]

Ежемесячный отчет об электронных играх дал Атари Ягуар версия в среднем 6 из 10. Четыре рецензента согласились, что она практически идентична аркадной версии, но разделились по поводу качества самой игры. Два из них описали Райден как «выше среднего», а двое назвали его посредственным, заявив, что корабль движется слишком медленно, вражеский огонь часто сливается с фоном, а графика не соответствует возможностям Jaguar.[52] GamePro также критиковали за то, что игровой процесс устарел, корабль движется слишком медленно, а графика не соответствует потенциалу Jaguar. Они пришли к выводу, что "дремлющий, как Райден просто кажется неуместным для такой мощной системы, как Jaguar ».[59] Версия Jaguar была продана более 22 000 копий с момента ее выпуска по состоянию на 1 апреля 1995 года, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.[100]

Райден был включен как одно из названий в книгу 2010 г. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть.[101]

Наследие

Успех Райден привело к нескольким сиквелы и побочные продукты через несколько платформы. Seibu Kaihatsu разработал Райден игры, пока они не пошли банкрот в 2005. Японский разработчик МОХ, сформированная командой разработчиков Seibu Kaihatsu, приобрела права на серии, с их первым выпуском Райден III в 2005 году. В 1994 году торговая марка игры была заброшена.[102]

Примечания

  1. ^ Японский: 雷電, также известный как Райден Трад, Райден Денсецу (雷電 伝 説) и Супер Райден на другом платформы. Название на японском языке переводится как "Гром и молния"; Рай означает гром и логово означает молнию. Самое близкое английское приближение произношения - /ˈраɪdɛп/ RY-den.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж "Райден". arcade-history.com. В архиве с оригинала 14 июня 2019 г.. Получено 13 июля 2019.
  2. ^ а б c d е ж грамм Сотенга (12 февраля 2011 г.). "Райден". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 26 декабря 2017 г.. Получено 13 июля 2019.
  3. ^ а б c d е ж грамм час "ВСПЫШКА ЖЕЛАНИЯ III". inhgroup.com (на японском языке). 2007 г. В архиве с оригинала 7 апреля 2019 г.. Получено 3 октября 2019. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-12-17 в Wayback Machine ).
  4. ^ А. Юнг, Роберт. "Atari Bin - обзоры Jaguar - Raiden". electric-escape.net. В архиве из оригинала от 6 июня 2007 г.. Получено 7 октября 2019.
  5. ^ «雷電 / 雷電 II». inhgroup.com (на японском языке). В архиве из оригинала 23 января 2009 г.. Получено 14 июля 2019.
  6. ^ а б CRV (31 октября 2007 г.). «А.И.». gdri.smspower.org. В архиве из оригинала 16 июля 2019 г.. Получено 16 июля 2019.
  7. ^ "PC-ENGINE Soft> 1991" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 1 октября 2018 г.. Получено 16 июля 2019.
  8. ^ Уоллетт, Адриан (28 июня 2019 г.). «Джо Соуза (Atari) - Интервью». arcadeattack.co.uk. В архиве с оригинала 29 июня 2019 г.. Получено 20 июля 2019.
  9. ^ Уоллетт, Адриан (4 октября 2019 г.). «Марк Хули (Atari / Imagitec) - Интервью». arcadeattack.co.uk. В архиве из оригинала 6 октября 2019 г.. Получено 5 октября 2019.
  10. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 16 июля 2019.
  11. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 4 сентября 2018.
  12. ^ "ЯГУАР Софт> 1994-1995". Комната данных GAME (на японском языке). В архиве с оригинала 25 августа 2018 г.. Получено 16 июля 2019.
  13. ^ CRV (29 июля 2008 г.). «Программное обеспечение BlueSky». gdri.smspower.org. В архиве из оригинала 16 июля 2019 г.. Получено 16 июля 2019.
  14. ^ "News Bits". GamePro. № 105. IDG. Июнь 1997. с. 20. В архиве с оригинала 3 декабря 2018 г.. Получено 2 декабря 2018.
  15. ^ «Недавние наблюдения исчезающих видов». GameFan. № Том 5, Выпуск 10. Shinno Media. Октябрь 1997. с. 36. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 3 декабря 2018.
  16. ^ «Новости - Ubisoft в эксклюзивной игре Megadrive Game Import Deal Shocker!». MegaTech. № 1. EMAP. Декабрь 1991. с. 6.
  17. ^ «Gutter Talk - Юби-Ремонт-Софт». Sega Force. № 1. Europress Impact. Январь 1992 г. с. 10.
  18. ^ "Супер Райден". Библия программного обеспечения PC Engine. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 16 июля 2019.
  19. ^ "Большая волна シ リ ー ズ ア ー ケ ー ド ヒ ッ ツ 雷電" (на японском языке). HAMSTER Corporation. В архиве из оригинала 2 февраля 2014 г.. Получено 17 июля 2019.
  20. ^ а б Наварро, Алекс (18 ноября 2004 г.). "Raiden Review (MOBI)". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 июля 2019 г.. Получено 17 июля 2019.
  21. ^ ДеЛа Фуэнте, Дерек (октябрь 1993 г.). "Imagitec US Gold". Джойстик (На французском). № 42. Anuman Interactive. С. 76–77. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 8 июн 2018.
  22. ^ «Первые впечатления - Райден». CU Amiga. №44. EMAP. Октябрь 1993. с. 55.
  23. ^ Шнелле, Мик (январь 1995 г.). "Amiga CD-Joker - Превью - Райден". Амига Джокер (на немецком). № 53. Джокер-Верлаг. п. 70.
  24. ^ ЧЭОПС (9 июля 2004 г.). "Райден !!!!". Английский Amiga Board. В архиве из оригинала 8 сентября 2015 г.. Получено 15 июля 2019.
  25. ^ "Falcon Games - Raiden". Журнал СТ (На французском). № 79. Pressimage. Январь 1994. С. 68–69. В архиве из оригинала 19 сентября 2017 г.. Получено 14 июля 2019.
  26. ^ «Райден (частично найден неизданный порт аркадного шутера на Амигу; 1990-е годы)». lostmediawiki.com. В архиве с оригинала 15 июля 2019 г.. Получено 15 июля 2019.
  27. ^ "Atari ST - Raiden [Falcon030]". atarimania.com. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 15 июля 2019.
  28. ^ "Raiden Trad для Genesis". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 20 июля 2019 г.. Получено 20 июля 2019.
  29. ^ «Райден Трэд для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 20 июля 2019 г.. Получено 20 июля 2019.
  30. ^ «Райден для Ягуара». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 19 июля 2019.
  31. ^ «Raiden для мобильных устройств». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 19 июля 2019.
  32. ^ Мюль, Ульрих (апрель 1992 г.). "Konsolen Konvertlerungen - Raiden Densetsu (Super Famicom)". Aktueller Software Markt. № 62. Троник Верлаг. п. 128. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 10 июн 2018.
  33. ^ Quermann, Bernd; Летхаус, Мартин (май 1994). «Райден - Это были дни ...» Aktueller Software Markt (на немецком). № 87. Троник Верлаг. п. 35. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 19 июля 2019.
  34. ^ Сакенхайм, Шон (1998). «Raiden (TurboGrafx-16) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 20 июля 2019.
  35. ^ Сколери III, Джозеф (1998). «Райден (Ягуар) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 19 июля 2019.
  36. ^ Алан Вайс, Бретт (1998). "Raiden (DOS) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 19 июля 2019.
  37. ^ Рыцарь, Кайл (1998). «Райден (Рысь) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 19 июля 2019.
  38. ^ Иида, Кейта (1995). "Обзор AGH Jaguar: RAIDEN". atarihq.com. В архиве из оригинала от 2 августа 2015 г.. Получено 19 июля 2019.
  39. ^ Иида, Кейта (1997). "Обзор AGH Lynx: RAIDEN". atarihq.com. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 19 июля 2019.
  40. ^ Мэддок, Джонатан (сентябрь 1994 г.). «Экшн Feature - Raiden». Пользователь Atari ST. № 104. Europress. п. 56. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 10 июн 2018.
  41. ^ "Be Mega Dog Race - 雷電 伝 説". Бип! MegaDrive (на японском языке). №22. SoftBank Creative. Июль 1991. с. 30.
  42. ^ Рэнд, Пол (май 1994). "Обзор CVG - Ягуар - Райден". Компьютерные и видеоигры. № 150. Будущее издательство. п. 80.
  43. ^ Гермелин, Франсуа (сентябрь 1991 г.). «Обзор Megadrive - Райден Трад». Консоли + (На французском). № 1. M.E.R.7. п. 73. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 10 июн 2018.
  44. ^ Кун, Канеда; Гермелин, Франсуа (январь 1992 г.). "Обзор движка ПК - Райден". Консоли + (На французском). № 5. M.E.R.7. С. 28–29.
  45. ^ Гермелин, Франсуа; Кун, Канеда (ноябрь 1991 г.). «Обзор Super Famicom - Райден Денсецу». Консоли + (На французском). № 3. M.E.R.7. С. 50–51.
  46. ^ Гермелин, Франсуа (апрель 1992 г.). "Обзор компакт-диска с движком для ПК - Super Raiden". Консоли + (На французском). № 8. M.E.R.7. п. 77.
  47. ^ «Тестовый экран - Райден». Край. № 6. Future plc. Март 1994. с.57.
  48. ^ Кункель, Билл (Апрель 1994). "Райден - Уничтожь космических пиратов на Ягуаре". Электронные игры. № 53. Публикации Декера. п.64.
  49. ^ «Отзывы - Картриджи - Raiden». Электронные игры. № 55. Публикации Декера. Июнь 1994. с.78.
  50. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (октябрь 1991 г.). "Команда обзора - Генезис - Райден Трад". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 27. Сендайское издательство. п.20.
  51. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (декабрь 1991 г.). "Команда обзора - TurboGrafx - Raiden Trad". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 29. Сендайское издательство. п.24.
  52. ^ а б Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен (март 1994). «Команда обзора - Ягуар - Райден». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 56. Сендайское издательство. п.38.
  53. ^ "雷電 伝 説 ま と め [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). № 135. ASCII. 12 июля 1991 г. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 20 июля 2019.
  54. ^ "雷電 ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). ASCII. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 20 июля 2019.
  55. ^ "ス ー パ ー 雷電 ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). ASCII. В архиве из оригинала 13 июня 2018 г.. Получено 20 июля 2019.
  56. ^ «Смотровая площадка - Ягуар - Райден». GameFan. Vol. 2 шт. 2. Клуб DieHard Gamers. Январь 1994. с.19.
  57. ^ Chooser, Choosey (ноябрь 1991 г.). "ProReview: Genesis - Raiden Trad". GamePro. № 28. IDG. п. 51.
  58. ^ Булочки, Спиди (июнь 1992 г.). "ProReview: Super NES - Raiden Trad". GamePro. №35. IDG. п. 66.
  59. ^ а б Ларри, Страшно (март 1994). "ProReview: Jaguar - Raiden". GamePro. № 56. IDG. п.122.
  60. ^ Керле, Филипп (январь 1992 г.). «Тест консоли - Raiden - CoregrafX». Génération 4 (На французском). № 40. Computec Media France. п. 142.
  61. ^ Querleux, Филипп (май 1992 г.). «Тест консоли - Super Raiden - CoregrafX Super CD». Génération 4 (На французском). № 44. Computec Media France. п. 140.
  62. ^ Кану, Оливье (март 1994). "Test Jaguar - Raiden - Jaguar dans l´ espace". Génération 4 (На французском). № 64. Computec Media France. п. 104. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 10 июн 2018.
  63. ^ Гарсия, Маркос (ноябрь 1992 г.). "Lo Más Nuevo - Raiden - dolos Del Aire". Хобби Consolas (на испанском). № 14. Axel Springer SE. С. 146–147.
  64. ^ Хамфрис, Эндрю (август 1994). "Ягуар - реальность кусается ?: Игры - Райден". Гипер. № 9. Next Media Pty Ltd. п. 23. В архиве из оригинала 4 августа 2018 г.. Получено 20 июля 2019.
  65. ^ А. Юнг, Роберт (7 июля 1999 г.). «Райден - удивительно амбициозная попытка дублировать аркадную игру, которая немного отстает от оригинала». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 19 июля 2019.
  66. ^ Морисс, Франсуа; Демоли, Жан-Марк (январь 1992 г.). «Тест - НЭК - Райден». Джойстик (На французском). № 4. Желтые СМИ. С. 112–113.
  67. ^ Морисс, Франсуа; Демоли, Жан-Марк (март 1992). «Тест - Super Famicom - Raiden». Джойстик (На французском). № 6. Желтые СМИ. С. 124–125.
  68. ^ Нини, Нурдин (июнь 1992 г.). «Тест - PC Engine - Raiden». Джойстик (На французском). № 9. Желтые СМИ. п. 122.
  69. ^ Нини, Нурдин (август 1994 г.). "Импорт - Jaguar - Raiden, deux doigts coupe-faim!". Джойстик (На французском). № 33. Желтые СМИ. п. 40.
  70. ^ Демоли, Жан-Марк (сентябрь 1991). «Тесты - Megadrive - Raiden Trad». Джойстик (На французском). № 19. Anuman Interactive. п. 195.
  71. ^ Морисс, Франсуа (январь 1992 г.). «Тесты - PC Engine - Raiden». Джойстик (На французском). №23. Anuman Interactive. п. 121.
  72. ^ Морисс, Франсуа (март 1992 г.). «Тесты - Super Famicom - Raiden». Джойстик (На французском). № 25. Anuman Interactive. п. 123.
  73. ^ Демоли, Жан-Марк (май 1992 г.). «Тесты - Super CD-ROM - Super Raiden». Джойстик (На французском). № 27. Anuman Interactive. п. 200.
  74. ^ Гакш, Мартин (май 1994). «Spiele-Tests - Ягуар - Райден». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 7. Кибермедиа. п. 47. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 10 июн 2018.
  75. ^ Рад; Джулиан (декабрь 1991 г.). «Обзор Megadrive - Райден Трад». Средние машины. №15. EMAP. С. 132–133.
  76. ^ "Mega File - Shoot'em Ups Round-Up: Raiden Trad". Mega Drive Advanced Gaming. № 1. Журналы Maverick. Сентябрь 1992 г. с. 81.
  77. ^ Вайднер, Мартин (март 1994). «Тестовый Ягуар - Райден». Мега удовольствие (на немецком). № 18. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 121. В архиве с оригинала 27 мая 2018 г.. Получено 19 июля 2019.
  78. ^ «Индекс игры - Райден Трэд». MegaTech. № 1. EMAP. Декабрь 1991. с. 79.
  79. ^ Джордж; Роб (май 1992 г.). «Сейчас играет - Райден Трэд - Super NES». Nintendo Power. № 36. Нинтендо Америки. п. 103.
  80. ^ Рэй (июль 1993 г.). "Обзор Turbo Duo - Райден". Время игры (на немецком). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 135.
  81. ^ Шнайдер, Ульф (апрель 1994). "Обзор Jaguar - Райден". Время игры (на немецком). № 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 172. В архиве из оригинала 29 июня 2018 г.. Получено 19 июля 2019.
  82. ^ Древет, Кирилл (декабрь 1991). "Tests De Jeux - Mega D. - Raiden Trad". Первый игрок (На французском). №15. Média Système Édition. п. 106.
  83. ^ Бродяги, Оливье (январь 1992 г.). "Tests De Jeux - Core G. - Raiden Trad". Первый игрок (На французском). №16. Média Système Édition. п. 89.
  84. ^ Бродяги, Оливье (май 1992 г.). "Tests De Jeux - NEC Super CD-ROM - Super Raiden". Первый игрок (На французском). №20. Média Système Édition. С. 74–75. В архиве из оригинала 19 октября 2017 г.. Получено 21 июля 2019.
  85. ^ Локер, Анатолий (ноябрь 1991 г.). "Videospiele / Tests - Raiden (Mega Drive)". Power Play (на немецком). № 44. Future Verlag. п. 153.
  86. ^ Форстер, Винфрид (май 1992 г.). "Videospiele / Tests - Raiden (Super NES)". Power Play (на немецком). № 50. Future Verlag. п.148.
  87. ^ Хеукемес, Франк (февраль 1995 г.). «Тест - Уберлигер - Райден (MS-DOS)». Power Play (на немецком). № 83. Future Verlag. п. 108.
  88. ^ Джаррат, Стив (октябрь 1991 г.). "Жесткая линия - Райден (импорт)". Sega Power. № 23. с. 54.
  89. ^ "Power Review - Raiden Trad". Sega Power. № 24. Ноябрь 1991 г. с. 23.
  90. ^ "ProReview: обзор дополнительных материалов - Raiden Trad". Sega Pro. № 2. Издательство Paragon Publishing. Декабрь 1991. с. 66.
  91. ^ «Азбука Sega Games - Райден Трад (Mega Drive)». Sega Pro. № 5. Издательство Paragon Publishing. Март 1992 г. с. 33.
  92. ^ Froehlich, R. (июль 1994 г.). "Ягуар: Райден". СТ-Компьютер (на немецком). № 100. Falkemedia. п. 104. В архиве с оригинала на 20 июля 2019 г.. Получено 20 июля 2019.
  93. ^ Наттолл, Энди (март 1994). «Ягуар - Обзор - Райден». Формат ST. № 56. Future plc. С. 50–52. В архиве из оригинала 16 июля 2017 г.. Получено 20 июля 2019.
  94. ^ "ST Action - Jagged Edge - История до сих пор - Райден". ST Обзор. № 33. EMAP. Декабрь 1994. с. 59. В архиве из оригинала 4 сентября 2018 г.. Получено 31 декабря 2019.
  95. ^ "Superjogos - Raiden Trad - Seguranç da Terra иждивенцы um caça bombardeiro supersônico chamado Raiden". Супер игра (на португальском). № 12. Nova Cultural. Июль 1992 г. с.33.
  96. ^ Матиас, Господь (июнь 1994 г.). «Ягуар - Райден». Супер игровая сила (на португальском). № 3. Nova Cultural. п.45.
  97. ^ Н., Д. (декабрь 1991 г.). "Внимательнее - Райден". TurboPlay. № 10. L.F.P., Inc. С. 15–29. В архиве из оригинала 5 января 2017 г.. Получено 10 июн 2018.
  98. ^ Шедле, Вольфганг (октябрь 1994 г.). "Rom Check - Jaguar - Raiden". Видеоигры (на немецком). № 35. Future-Verlag. п. 89. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 20 июля 2019.
  99. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 383. Amusement Press, Inc. 1 июля 1990 г. с. 32.
  100. ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com. В архиве с оригинала 24 августа 2017 г.. Получено 18 января 2020.
  101. ^ Мотт, Тони (2 августа 2010 г.). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Quintessence Editions Ltd. ISBN  978-1-74173-076-0.
  102. ^ В. Вайнриб, Стивен (24 марта 1994 г.). "RAIDEN - Информация о торговой марке". justia.com. Получено 11 января 2020.

внешняя ссылка