Шанхай (видеоигра) - Shanghai (video game)
Шанхай | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Композитор (ы) | Двигатель ПК Tomotsune Maeno |
Платформа (и) | Amiga, Амстрад КТК, Яблоко II, Apple IIGS, Atari 8-бит, Atari ST, Коммодор 64, FM города, Геймбой, Macintosh, MS-DOS, MSX, NEC PC-8801, NEC PC-9801, РЭШ, Мастер Система, Двигатель ПК, Sharp X1, X68000, Цветной компьютер TRS-80, TurboGrafx, Рысь |
Выпуск | 1986 |
Жанр (ы) | Подбор плитки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Шанхай это компьютеризированная версия пасьянс маджонг опубликовано Activision в 1986 году для Amiga, Atari ST, Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, IBM PC, Macintosh, Apple IIGS и Мастер Система. Первоначально Шанхай был запрограммирован Броди Локкардом.[1]
Геймплей
Цель игры - удалить все плитки с доски, сопоставив пары. Однако могут быть доступны только плитки с одним или несколькими свободными краями.
После победы в игре плитки показывают трехмерный мигающий глаз дракона за игровым экраном.[1] Версии Macintosh и Master System показывают анимированного дракона, извергающего огонь.[нужна цитата ]
Прием
Шанхай к 1991 году было продано более 500000 копий.[2] Компьютерный игровой мир в декабре 1986 г. опубликовал различные мнения. Грегг Уильямс заявил: «Я не мог поверить, что [Activision] зря потратила свои ресурсы на его выпуск»,[3] в то время как Чарльз Ардаи назвал ее «наверное, лучшей игрой года».[4] Рой Вагнер сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «на C64 узоры и стопки трудно различить (скоро ваши глаза совпадут с экраном). На Amiga дисплей выдающийся, детали на самом деле очень похожи на цветные плитки из слоновой кости».[5] Информация дал версии Amiga четыре с лишним звезды из пяти, заявив: «Эта программа должна быть незаконной. Невозможно играть только в одну игру». Описывая игровой процесс как «быстрый и обманчиво простой», журнал предупредил: «Планируйте проводить много времени с этим».[6] Он дал версии Commodore 64 три с лишним звезды из пяти, описывая Шанхай как «фанатично вызывающий привыкание». Критикуя пользовательский интерфейс и графику, журнал пришел к выводу, что «вам будет трудно бросить курить».[7] Вычислить! положительно оценил игру, сообщив, что "наши Шанхай мания имеет такие масштабы, что я начинаю опасаться за свое здоровье ».[8] В 1988 г. Дракон дал игре 5 звезд из 5.[1]
В Японии, Игровой автомат перечисленные Шанхай в их выпуске от 1 мая 1988 года, как четвертое самое успешное игровое устройство года.[9]
В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Шанхай 146-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[10]
Atari Lynx
Журнал Dragon также дал Atari Lynx версия 5 в номере за май 1992 года.[11] Роберт Юнг из IGN дал игре 10 баллов из 10 в своем обзоре.[12] Журнал CVG опубликовал обзор игры в мартовском выпуске 1991 года, получив оценку 84 из 100.[13]
Отзывы
- Пользователь Commodore - март 1987 г.
- Все Руководство по игре - 1998
- ASM (Aktueller Software Markt) - февраль 1987 г.
- Компьютерные и видеоигры - январь 1989 г.
Наследие
Продолжение, Шанхай II: Глаз дракона, был опубликован в 1990 году для MS-DOS.[14] Были выпущены порты для Macintosh, FM Towns, MSX, PC-98, Sharp X68000, Windows, Sega Genesis и Super NES. Версия Genesis была переиздана на Wii Виртуальная консоль в регионах PAL 27 ноября 2009 г. и в Северной Америке 11 января 2010 г., которые позже были исключены из списка в конце 2013 г.
Сиквелы
использованная литература
- ^ а б c Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (октябрь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (138): 70–75.
- ^ Эмрих, Алан (февраль 1991 г.). «Хорошая сделка, лучше / Шанхай II от Activision». Компьютерный игровой мир. п. 10. Получено 17 ноября 2013.
- ^ Уильямс, Грегг (декабрь 1986). «Хакер II». Компьютерный игровой мир. п. 18.
- ^ Ардаи, Чарльз (декабрь 1986). "Год в обзоре". Компьютерный игровой мир. п. 20.
- ^ Вагнер, Рой (январь – февраль 1987 г.). «Коммодор Ключ». Компьютерный игровой мир. 1 (34): 39.
- ^ Даннингтон, Бенн; Brown, Mark R .; Малькольм, Том (январь – февраль 1987 г.). "Галерея Амига". Информация. С. 90–95.
- ^ Даннингтон, Бенн; Brown, Mark R .; Малькольм, Том (январь – февраль 1987 г.). "Галерея 64/128". Информация. С. 14–21.
- ^ Бобо, Эрвин (февраль 1987 г.). "Шанхай". Вычислить!. п. 32. Получено 9 ноября 2013.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 331. Amusement Press, Inc. 1 мая 1988 г. с. 23.
- ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (181): 57–62.
- ^ Юнг, Роберт А. (6 июля 1999 г.). «Отличная версия Шанхая, сохраняющая все очарование оригинальной игры - и многое другое». IGN. Получено 28 марта 2018.
- ^ "Bytesize Atari Lynx". № 112. Журнал CVG. Март 1991. с. 71. Получено 28 марта 2018. Журнал Cite требует
| журнал =
(Помогите) - ^ "Эти только что в". Сейчас играет. Компьютерный игровой мир. Август 1994. С. 152–156.