ARToolKit - ARToolKit

ARToolKit
ARToolKit logo.png
Оригинальный автор (ы)Хирокадзу Като Марк Биллингхерст Иван Попырев
изначальный выпуск1999; 21 год назад (1999)
Стабильный выпуск
1.0.6.1 / 3 апреля 2020 г.; 7 месяцев назад (2020-04-03) [1]
Репозиторийgithub.com/ artoolkitx
Операционная системаКроссплатформенность: Linux, Windows, OS X, iOS, Android
Тип3D графика
ЛицензияGNU Меньший Стандартная общественная лицензия v3.0 со специальными исключениями.
Интернет сайтhttp://www.artoolkitx.org/, http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

ARToolKit это библиотека компьютерного отслеживания с открытым исходным кодом для создания сильных дополненная реальность приложения, которые накладывают виртуальные изображения на реальный мир. В настоящее время он поддерживается как проект с открытым исходным кодом, размещенный на GitHub.[2] ARToolKit - это очень широко используемая библиотека отслеживания AR, последняя общедоступная версия которой в 2004 году была загружена более 160 000 раз.[3][устаревший источник ]

Чтобы создать сильную дополненную реальность, он использует возможности отслеживания видео, которые вычисляют реальное положение и ориентацию камеры относительно квадратных физических маркеров или маркеров естественных объектов в режиме реального времени. Как только реальное положение камеры известно, виртуальная камера может быть расположена в той же точке, а 3D-модели компьютерной графики нарисованы точно на реальном маркере. Итак, ARToolKit решает две ключевые проблемы дополненной реальности; отслеживание точек обзора и взаимодействие с виртуальными объектами.

ARToolKit был первоначально разработан Хирокадзу Като из Институт науки и технологий Нара в 1999 году[4] и был выпущен Вашингтонский университет HIT Lab. В 2001 году была включена ARToolWorks, и v1.0 версии ARToolKit с открытым исходным кодом была выпущена через HIT Lab. ARToolKit был одним из первых SDK AR для мобильных устройств, впервые запущенным на Symbian в 2005 году.[5] затем iOS с iPhone 3G в 2008 году,[6] и наконец Android уже в 2010 году[7] с профессиональной версией ARToolWorks позже в 2011 году.

ARToolKit был приобретен DAQRI и переиздал с открытым исходным кодом, начиная с версии 5.2 13 мая 2015 г.,[8] включая все функции, которые ранее были доступны только в профессиональной лицензионной версии. Среди этих функций - поддержка мобильных устройств и отслеживание естественных функций.

Бен Воан и Фил Лэмб, бывший генеральный директор и технический директор ARToolworks, создали artoolkitX чтобы гарантировать, что программное обеспечение разрабатывается и поддерживается, а сообщество ARToolKit продолжает поддерживаться. artoolkitX поддерживается Realmax Inc, китайская AR-компания, разрабатывающая аппаратное и программное обеспечение для дополненной реальности.

Функции

Пример кода AR, содержащего QR-код.

Операционные системы

Текущая версия ARToolKit поддерживает Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux, iOS, и Android платформы. Другие версии ARToolKit также были перенесены на Symbian, и телефон с операционной системой Виндоус для поддержки мобильных AR-приложений.

ARToolKit также доступен как плагин для Единство игровой движок например, чтобы выровнять виртуальную камеру в Unity с реальной камерой относительно отслеживаемой маркерной цели и обеспечить связь с камерой. Плагин поддерживает Unity в OS X, Unity в Windows, Unity в Android и Unity в iOS.[9]

Смотрите также

Сравнение некоторых реперных маркеров дополненной реальности для компьютерного зрения

Рекомендации

  1. ^ https://github.com/artoolkitx/artoolkitx/releases
  2. ^ Страница ARToolKit на GitHub.
  3. ^ Статистика загрузок ARToolKit.
  4. ^ Като, Х., Биллингхерст, М. "Отслеживание маркеров и калибровка hmd для системы видеоконференцсвязи с дополненной реальностью", В материалах 2-го Международного семинара IEEE и ACM по дополненной реальности (IWAR 99), Октябрь 1999 г. [1]
  5. ^ "Страница проекта ARToolKit для Symbian". Архивировано из оригинал на 2016-03-03. Получено 2015-06-18.
  6. ^ ARToolKit работает на iPhone 3G в 2008 году
  7. ^ ARToolKit работает на Google Android G1 в 2010 году.
  8. ^ DAQRI приобретает AR Pioneer ARToolworks
  9. ^ «ARToolKit for Unity». Архивировано из оригинал на 2015-12-22. Получено 2015-12-17.

внешняя ссылка