Сравнение гарнитур виртуальной реальности - Comparison of virtual reality headsets
Уведомление В настоящее время не существует отраслевого стандарта измерения поле зрения, поэтому числа могут быть неточными и могут отличаться от человека к человеку. |
Это список гарнитуры виртуальной реальности, которые налобные дисплеи используется для представления виртуальная реальность среды.
Есть две основные категории устройств VR:
- Автономные - устройства, которые имеют все необходимые компоненты для обеспечения возможностей виртуальной реальности, интегрированные в гарнитуру. Основные автономные платформы VR включают:
- Oculus Mobile SDK, разработанный Oculus VR для собственных автономных гарнитур и Samsung Gear VR.
- Google Daydream, платформу виртуальной реальности, встроенную в Google Android операционная система начиная с версии 7.1.
- Привязанные - гарнитуры, которые действуют как устройство отображения для другого устройства, например ПК или игровая приставка, чтобы получить опыт виртуальной реальности. Основные привязанные платформы виртуальной реальности включают:
- SteamVR, часть Пар обслуживание Клапан. Платформа SteamVR использует OpenVR SDK для поддержки гарнитур от нескольких производителей, включая HTC, производителей гарнитур Windows Mixed Reality и самих Valve. Список поддерживаемых видеоигр можно найти здесь.
- Oculus PC SDK для Oculus Rift и Oculus Rift S. Список поддерживаемых игр здесь.
- Смешанная реальность Windows (также называемый «Windows MR» или «WMR»), разработанный Корпорация Майкрософт для ПК с Windows 10.
- PlayStation VR, разработан Sony Computer Entertainment для использования с PlayStation 4 домашняя игровая приставка.
- Виртуальная реальность с открытым исходным кодом (также называемый «OSVR»). Список поддерживаемых игр здесь.
К другим категориям относятся мобильные гарнитуры, сочетающие в себе смартфон с устанавливать, и гибридные решения, такие как Oculus Quest с предстоящей функцией Oculus Link, которая позволяет автономному устройству также служить в качестве привязанной гарнитуры.
Ранний VR
Имя | Дата выпуска (Г-М-Д) | Отслеживание головы | Позиционное отслеживание | Отображать | Разрешение (на глаз) | Поле зрения | Цена | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forte VFX1 | 1995 | Угол наклона: 70º Рыскание | Нет | Двойные 0,7-дюймовые ЖК-дисплеи | 263x230 | 45 ° по диагонали | $599 | |
IIS VFX3D | 2000 | Угол наклона и крена: ± 70 ° Рыскание: 360 ° | Нет | Двойной 0,7-дюймовый ЖК-дисплей | ≈380x337 | Диагональ 35 ° | Двойные контроллеры 6DoF |
Привязанный VR
Имя | Дата выхода (Г-М-Д) | Позиционное отслеживание | Максимум. Разрешение (на глаз) | Разрешение (на глаз, в зависимости от региона) | PPD | Соотношение сторон (на глаз) | Частота обновления | Поле зрения | Аудио | Связь | Масса | Цена | Другой | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Razer OSVR HDK 1.4[1] | 2015-11-23[2] | да | OLED[3] | Нет данных | 960x1080 | 9.6 | 8:9 | 90 Гц | 100° | 1x HDMI 1 порт USB 2.0 | 650 г[4] | $299 | да | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 6Dof | ||
Oculus Rift[5] | 2016-03-28 | Снаружи (Созвездие ) | OLED | 1080x1200[6] | 9.81 | 9:10 | 90 Гц | 94°[7] | Встроенные наушники[8] | 1x HDMI 1.4+ 2 порта USB3.0 (+ 1x USB 3.0 для сенсорной камеры) | 470 г[9] | Снято с производства[10] | Нет | да | да | Нет | да | Нет | да | Двойные контроллеры 6DoF[8] | ||
HTC Vive[5] | 2016-04-05 | да | OLED | 1080x1200[6] | 9.81 | 9:10 | 90 Гц | 110° | 1x 3,5-мм аудиоразъем, дополнительные наушники | 1x HDMI 1.4+ DisplayPort 1.2+ 2x 3.0 (один используется для аксессуаров)[11] | 468 г (улучшенная ревизия) 550 г (пусковые установки)[9] | $399[12] | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Двойные контроллеры 6DoF | ||
Razer OSVR HDK 2[13] | 2016-07-20 (предварительные заказы)[14] | OLED[3] | 5.5" | 1080x1200[3] | 9.81 | 9:10 | 90 Гц | 110° | $399[3] | да | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 6Dof | |||||
StarBreeze StarVR | 2016-08-01 | Снаружи внутрь, внешний оптический датчик с реперными маркерами | ЖК-дисплей | Двойной 5,5 дюйма | 2560x1440 | 12.19 | 16:9 | 90 Гц | 210 ° по горизонтали 130 ° по вертикали | 380 г[17] | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 6DoF | ||||
PlayStation VR[18] | 2016-10-01 | Снаружи внутрь (с помощью PlayStation Camera ) | OLED | 960x1080[6] | 9.6 | 8:9 | 120 Гц 90 Гц[19] | 100° | 1x 3,5 мм аудиоразъем | 610 г (модель 2016 г.) 600 г (модель 2017 г.) | 299 долларов (гарнитура, камера, и игра)[20] Двигаться контроллеры продаются отдельно за 99 долларов[21] | Нет | Нет | Нет | даPlayStation 4 PlayStation 5 (будущее)[22] | да | Нет | Нет | Вход контроллера движения с использованием PlayStation Move и PlayStation Aim | |||
Fove 0[23] | 2017-01-22 (предварительные заказы)[24] | да | OLED | 5.7" | 1280x1440 | 14,22 (макс) 11,63 (мин) | 8:9 | 70 Гц | 110 ° (макс.) 90 ° (мин)[23] | 1x 3,5 мм аудиоразъем[23] | HDMI 1.4 USB 3.0 USB 2.0[23] | 520 г[23] | $600[25] | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Айтрекинг | |
Pimax 4K[26][27] | 2017-01-01 | Нет | ЖК-дисплей | 1920×2160 | 17.45 | 8:9 | 60 Гц | 110º | 2x 3,5-мм аудиоразъем встроенные наушники (съемные) | 1x HDMI 1.4b[27] | 620 г | $375[27] | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 3DoF | ||
VRgineers VRHero 5K[28][29] | 2017-03-08 | Да (отслеживание AR, Optitrack и Lighthouse) | ЖК-дисплей | Двойной | 2560x1440 | Нет данных | 16:9 | 90 Гц 60 Гц | Нет данных | Аудиоразъем 3,5 мм, встроенный микрофон | DisplayPort 1.2 | 1080 г | Снято с производства | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 6DoF | |
Deepoon VR E3[30] | 2017-03-29[31] | Да (лазерное позиционирование на 360º в масштабе помещения) | AMOLED | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 70 Гц | 110º | Аудиоразъем 3,5 мм | 297 г | 336 долларов США (базовый уровень) или 731 $ (с позиционированием) | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Айтрекинг | |||
Dell Visor[32][33] | 2017-10-17 | Наизнанку | ЖК-дисплей | Субпиксель RGB | Полный размер - 1440x1440 | 13.09 | 1:1 | 90 Гц | 110º | Аудиоразъем 3,5 мм | 1x HDMI 2.0 1 порт USB 3.0 | 590 г (1,3 фунта) | 350 долларов США (450 долларов США с контроллерами) | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | |
Acer AH101[34][35] | 2017-10-17 | Наизнанку | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Гц | 95º | Аудиоразъем 3,5 мм | 1x HDMI 2.0 1 порт USB 3.0 | 350 г | 399,99 долл. США (включая контроллеры) | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | |
Гарнитура HP WMR[35] | 2017-10-17 | Наизнанку | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Гц | 95º | Аудиоразъем 3,5 мм | 834 г | 449 долларов США (включая контроллеры) | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | ||
Lenovo Explorer[36] | 2017-10-04 | Наизнанку | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1440 | 13.09 | 1:1 | 90 Гц | 110º | Аудиоразъем 3,5 мм | 380 г | 349 долларов (449 долларов с контроллерами) | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | ||
Samsung Odyssey[37] | 2017-11-07 | Наизнанку | AMOLED | Нет данных | Полный размер - 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 90 Гц | 110º | встроенные наушники AKG, встроенный микрофон | 644 г | $500 | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | ||
VRgineers VRHero 5K Plus[38][39] | 2017-11-29[40] | Да (отслеживание AR, Optitrack и Lighthouse) | OLED | Нет данных | 2560x1440 | Нет данных | 16:9 | 90 Гц 70 Гц 60 Гц | Нет данных | Аудиоразъем 3,5 мм, встроенный микрофон | DisplayPort 1.2 | 1080 г | Снято с производства | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Только гарнитура 6DoF | |
Asus HC102[41] | 2018-02-20[42] | Наизнанку | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Гц | 95º | Аудиоразъем 3,5 мм | 1x HDMI 2.0 1 порт USB 3.0 | 400 г | 399 долларов США (включая контроллеры) | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD | |
HTC Vive Pro[43] | 2018-04-05 | да | AMOLED[44] | Полный размер - 1440x1600[6] | 13.09 | 9:10 | 90 Гц | 110° | Встроенные наушники (съемные) USB-C 3.0[45] | DisplayPort 1.2 USB-C 3.0 | 550 г (1,22 фунта)[46] | $1,099 799 долларов США (только гарнитура)[43] | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, двойные фронтальные камеры | ||
VRgineers XTAL[47][48] | 2018-06-26 | Да (отслеживание AR, Optitrack и Lighthouse) | OLED | 2560x1440 | Нет данных | 16:9 | 70 Гц[49] | Нет данных | 770 г | Снято с производства | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Leap Motion отслеживание рук, отслеживание глаз, автоматическая настройка IPD | ||||
StarVR One[50][51] | 2018-08-14 | Снаружи (Маяк) | AMOLED | 1830x1464 | 8.71 | 5:4 | 90 Гц | 210º | 450 г | $3,200[52] | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Отслеживание глаз Tobii | ||||
Samsung Odyssey +[53] | 2018-10-22 | Наизнанку | AMOLED | Нет данных | Полный размер - 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 90 Гц | 110º | встроенные наушники | 590 г | $500 | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD, , Дисплей Anti-SDE | ||
Pimax 5K Plus[54] | 2018-11-30[55] | Снаружи | ЖК-дисплей | Нет данных | 2560x1440 | 21,33 (макс.) 12.05 (мин) | 16:9 | 144 Гц 120 Гц | 170º («Широкий») 150º ("Нормальный") 120º ("Маленький")[56] | Аудиоразъем 3,5 мм, встроенный микрофон | 1x фирменный разъем DisplayPort 1.4 / USB 3.0 | 514 г | $699 | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | В комплект не входят контроллеры или базовые станции слежения | |
VRgineers XTAL (улучшенные линзы)[57][58] | 2018-12-11 | Да (отслеживание AR, Optitrack и маяк) | OLED | 2560x1440 | Нет данных | 16:9 | 70 Гц[49] | Нет данных | 1210 г 770 г (только гарнитура) | $5,800 | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Leap Motion отслеживание рук, отслеживание глаз, автоматическая настройка IPD | ||||
Varjo VR-1[59] | 2019-02-19 | да | AMOLED, OLED | 1920x1080 | 1920x1080 (центральная фокусная область), 1440x1600 (периферийный дисплей) | 60 (центральный дисплей), 16,55 (периферийный дисплей) | Аудиоразъем 3,5 мм[60] | 60 Гц (центральный дисплей) 90 Гц (периферийный дисплей) | 87º | оптоволоконные кабели с USB-C | 605 г | $5,995 | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Отслеживание взгляда. VR и AR | ||
Pimax 8K[61] | 2019-02-19 | да | ЖК-дисплей | Двойной | 3840x2160 | 3840x2160 (панель) 2560x1440 (сигнал) | 22.58 | 16:9 | 80 Гц 72 Гц 64 Гц | 170º (по горизонтали) 130º (по вертикали)[62] | USB 3.0, DP 1.4[63] | 450 г[64] | $899[63] | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Двойные контроллеры 6DoF | |
Индекс клапана[65][66][67] | 2019-05-01[68] | да | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1600 | 11.07 | 9:10 | 144 Гц 120 Гц 90 Гц 80 Гц | 130 ° (максимум) | Внешние динамики, аудиоразъем 3,5 мм, встроенный микрофон | Кабель на заказ | 809 г | 999 долларов США (гарнитура, 2 станции слежения, 2 контроллера) 499 долларов США (гарнитура) | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Контроллеры индекса клапана (6DoF с отслеживанием пальцев) | |
HP Reverb[69][70][71] | 2019-05-06[72] | Наизнанку (2 камеры) | ЖК-дисплей | Нет данных | 2160x2160 | 18.94 | 1:1 | 90 Гц | 114º | съемные наушники, два встроенных микрофона, аудиоразъем 3,5 мм | 498 г[73] | 599 долларов США (потребительская версия)[73] 649 долларов США для профессионалов | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF | ||
Oculus Rift S[74][75] | 2019-05-21 | Наизнанку (Oculus Insight) | ЖК-дисплей | Нет данных | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 80 Гц | 110º | Встроенные аудиоколонки 1x 3,5 мм аудиоразъем | DisplayPort 1.2 USB 3.0 | 561 г[75] | $399 | Нет | да | да | Нет | да | Нет | да | Контроллеры Oculus Touch второго поколения | |
HTC Vive Cosmos[76][77] | 2019-10-03 | Наизнанку | ЖК-дисплей | Нет данных | Полный размер - 1440x1700 | 13.09 | 72:85 | 90 Гц | 110º | Встроенные аудиоколонки | USB-C 3.0, DisplayPort 1.2, проприетарное подключение для модов | 702 г | $699 | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Двойные контроллеры 6DoF (Модификации: отслеживание взгляда, WiGig Wireless, отслеживание созвездий) | |
Varjo VR-2[78][79] | 2019-10-15 | да | AMOLED, OLED | 1920x1080 | 1920x1080 (центральная фокальная область), 1440x1600 (периферийная) | 60 (центральный дисплей), 16,55 (периферийный дисплей) | 9:10 | 60 Гц (центральный дисплей) 90 Гц (периферийный дисплей) | 87º | 2 порта DisplayPort 1.2 / 2 порта mini DisplayPort 1.2 1x USB-A 3.0 | 605 г | 5800 долларов США (только гарнитура, обязательная лицензия на поддержку) | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет | Отслеживание рук (Ultraleap ), отслеживание глаз | ||
Oculus Quest (Ссылка на Oculus)[80] | 2019-11-18[80] | Наизнанку | OLED | Полный размер - 1440x1600 | 14.4 | 9:10 | 72 Гц | 100º (оценка) | Встроенные стереодинамики, разъем для наушников 2 × 3,5 мм | USB Type-C, Bluetooth, Wi-Fi | 571 г | 399 долларов США (64 ГБ) 499 долларов США (128 ГБ) | Нет | да | да | Нет | да | Нет | да | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD, отслеживание рук | ||
Oculus Quest 2 (Ссылка на Oculus) | 2020-10-13 | Наизнанку | ЖК-дисплей | 1832x1920 | 72 Гц 90 Гц | Встроенные стереодинамики, разъем для наушников 3,5 мм | USB Type-C, Bluetooth, Wi-Fi | 503 г | 299 долларов США (64 ГБ) 399 долларов США (256 ГБ) | Нет | да | да | Нет | да | Нет | да | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD, отслеживание рук | |||||
HP Reverb G2 | 2020-11-?[81] | Наизнанку (4 камеры) | ЖК-дисплей | 2160x2160 | 1:1 | 90 Гц | 114º | Внешние динамики | DisplayPort 1.3, USB 3.0 тип C, адаптер питания | 499 г | $599 | Нет | да | Нет | Нет | да | да | Нет | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD |
* Включая стоимость периферийных устройств VR Touch.
Отмененные привязанные гарнитуры VR
Имя | Позиционное отслеживание | Отображать | Разрешение (на глаз) | PPD | Соотношение сторон (на глаз) | Частота обновления | Поле зрения | Аудио | Связь | Масса | Цена | Платформа | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Гарнитура LG SteamVR[61] | да | OLED | Полный размер - 1440x1280 | 13.09 | 45:20 | 90 Гц | 110º | SteamVR | Двойные контроллеры 6DoF Отложить на неопределенный срок[82] |
Автономный (крепления для мобильных устройств и моноблоки)
Имя | Дата выпуска (Г-М-Д) | Позиционное отслеживание | Отображать | Разрешение (на глаз) | PPD | Соотношение сторон (на глаз) | Частота обновления | Поле зрения | Аудио | На борту процессор | Масса | Цена | Платформа | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Комплект разработчика GFL[83] | 2018-05-24 | Снаружи (Маяк) | OLED | 1280x1440 | 11.63 | 16:9 | 110º[84] | Nvidia Jetson TX2 | Google Daydream и SteamVR | |||||
ШЛЕМ VISION | 2016-11-02 | да | 8" OLED | 1920x1200 | 16 | 16:10 | 120 ° по горизонтали | Процессор Intel Atom x5-Z8300, четырехъядерный, 1,44–1,84 ГГц | $549 | Windows MR | Панорамный объектив, контроллер 6DoF, встроенные наушники[8] | |||
Pico G2 4K | 2019-03-27 | Нет | ЖК-дисплей | 1920x2160 | Нет данных | 8:9 | 101º | Львиный зев 835 | 276 г (только очки) 435 г (очки + аккумулятор) | $350 | Магазин Пико + VivePort | |||
Samsung Gear VR | 2015-11-01 | Нет | Супер AMOLED ** | 1280x1440[85]** | Нет данных | 8:9 | 96º | ~ 318 г | $99[85][86] | Oculus Mobile | ||||
Avegant Glyph | 1280x720[87] | Нет данных | 16:9 | 434 г[87] | $699[86][87] | |||||||||
Microsoft Hololens | 2016-10-12 | Наизнанку | Нет данных | Intel 32-бит (1 ГГц) | 579 г | 3000 $ (разработчики) 5000 $ (предприятие) | Windows MR | AR. Команды жестов. | ||||||
Пико VR Гоблин[88][89] | 2016 | Нет | 1280x1440 | 14.22 | 8:9 | 70 Гц | 90º | Львиный зев 820 | $269 | Собственная платформа | ||||
Qualcomm Snapdragon VR820[90] | 2016-09-01 | Наизнанку | Полный размер - 1440x1440 | Нет данных | 1:1 | 70 Гц | Львиный зев 820 | Google Daydream | ||||||
Резюме Pico VR Neo[91][92] | 2017-01-01 | да | 1500x1500 | 14.70 | 1:1 | 90 Гц | 102º | Львиный зев 820 | 239 долларов США (Lite) 540 долларов США (стандарт) | Собственная платформа | ||||
Qualcomm Snapdragon 835 VRDK[93] | 2017-02-01 | Наизнанку | Полный размер - 1440x1440 | Нет данных | 1:1 | 70 Гц | Львиный зев 835 | Google Daydream | ||||||
Oculus Go[94] | 2018-05-01 | Нет | ЖК-дисплей | 1280x1440 | 12.8 | 8:9 | 72 Гц 60 Гц | 100º (оценка)[95][96] | Львиный зев 821 | 467 г | 199–219 евро (версия на 32 ГБ) | Oculus Mobile | Контроллер 3DoF Встроенные динамики | |
Oculus Quest[97][98] | 2019-05-21 | Наизнанку | OLED | Полный размер - 1440x1600 | 14.4 | 9:10 | 72 Гц[99] | 100º (оценка)[95][100] | Интегрированный | Львиный зев 835 | 571 г | 399 долларов США (версия на 64 ГБ) 499 долларов США (версия на 128 ГБ) | Oculus Mobile | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD, отслеживание рук (бета) |
Oculus Quest 2[101][102] | 2020-10-13 | Наизнанку | ЖК-дисплей[102][101] | 1832x1920 | Нет данных | Нет данных | 90 Гц (скоро)[102][101] 72 Гц 60 Гц | Интегрированный | Qualcom XR2 | 503 г[102] | 299 долларов США за 64 ГБ 399 долларов 256 ГБ | Oculus Mobile | Двойные контроллеры 6DoF, отслеживаемые HMD, отслеживание рук (бета) | |
Пико VR Neo[103] | TBA | да | AMOLED | Полный размер - 1440x1600 | Нет данных | 9:10 | 90 Гц | 101º | Львиный зев 835 | 450 г | Собственная платформа | Двойные контроллеры слежения за руками 6DoF, 3K | ||
Alcatel Vision | 2016-09-01 | 1080x1020 | Нет данных | 18:17 | Google Daydream | |||||||||
HTC Vive Focus[104] | 2018-1 (изначально только в Китае) | Наизнанку | AMOLED[105] | Полный размер - 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 75 Гц | 110º | Львиный зев 835 | $599 | VivePort | Контроллер 3DoF | ||
Woxter Neo VR100[106] | 2017-8? | Нет | 960x1080 | Нет данных | 8:9 | Octacore 2 ГГц | €180 | Android / Google Play | ||||||
Lenovo Mirage Solo[107] | 2018-05-05 | Наизнанку | ЖК-дисплей | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 75 Гц | 110º | Львиный зев 835 | 645 г | €399 | Google Daydream | Контроллер 3DoF | |
Google Daydream View[108] | 2018-10-17 | Нет | Мобильный экран | Зависит от устройства | Нет данных | Зависит от устройства | Зависит от устройства | 100º | 261 г | Снято с производства[109] | Google Daydream | 3 DoF контроллер |
** Не входит в комплект гарнитуры.
Предстоящие устройства
Следующие устройства были объявлены, но еще не выпущены, поэтому предоставленная информация может быть изменена.
Имя | Дата выпуска (Г-М-Д) | Позиционное отслеживание | Отображать | Разрешение (на глаз) | Соотношение сторон (на глаз) | Частота обновления | Поле зрения | Аудио | На борту процессор | Масса | Цена | Платформа | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DecaGear 1 | Предварительный заказ | Наизнанку (4 камеры) | ЖК-дисплей | 2160x2160 | 1:1 | 90 Гц | 114º | Встроенные динамики, два микрофона | $449 | SteamVR | Двойные контроллеры 6DoF с отслеживанием HMD, отслеживание пальцев |
Отмененные устройства
Имя | Позиционное отслеживание | Отображать | Разрешение (на глаз) | Соотношение сторон (на глаз) | Частота обновления | Поле зрения | Аудио | На борту процессор | Масса | Цена | Платформа | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HTC Daydream автономный[110][111][112] | Наизнанку | Львиный зев 835 | Google Daydream |
Устройства на базе ПК
В следующих таблицах сравнивается общая и техническая информация по выбору налобных дисплеев для розничной торговли. Дополнительную информацию см. В статьях по отдельным дисплеям. Обратите внимание, что в следующей таблице может отсутствовать некоторая информация.
Дополнительная информация
Устройство | Рифт | Vive | OSVR 1.4 | ШЛЕМ VISION |
---|---|---|---|---|
Дополнительные дополнительные порты для аксессуаров / расширения | 1 порт USB 3.0 1x 3,5-мм аудиоразъем для наушников | 1x USB 3.0 (внешний) 2x USB 2.0 (внутренний) | 3 порта USB 3.0 | |
Включенное устройство (а) ввода | Контроллер Xbox One Oculus Remote | 2 контроллера SteamVR с отслеживанием 6DOF | Никто | Контроллер HELMET VISION с отслеживанием 6DOF |
Дополнительное устройство ввода (в дополнение к традиционным устройствам ввода ПК) | Oculus Touch контроллеры с отслеживанием 6DOF (с использованием дополнительной оптической камеры) доступны 6 декабря 2016 г., цена 199 долларов[113] | Трекеры Vive для отслеживания объектов реального мира, а также для отслеживания тела | Никто | Никто |
Функции безопасности | Система Guardian с использованием границ игровой зоны и камер созвездия | Система сопровождения с использованием границы игровой зоны и фронтальной камеры | Не объявлено | Не объявлено |
Дополнительные возможности | Возможность подключения по Bluetooth (в Vive Link Box[114]) за общение и звонки. | Не объявлено | Подключение к Wi-Fi и Bluetooth для коммуникация |
Оптика и аудио
Устройство | Рифт | Vive | OSVR | ШЛЕМ VISION |
---|---|---|---|---|
Технология отображения | OLED | OLED | OLED | OLED |
Разрешение | 1080x1200 на глаз | 1080x1200 на глаз | 960 x 1080 на глаз[нужна цитата ] | 1920x1200 |
Элементы дисплея | 2[115] | 2 | 1 | 1 |
Оптический дизайн | Френель / Традиционный (Гибридный) | Френель / Традиционный (Гибридный) | Двойная асферическая линза | Панорамный объектив |
Общее разрешение | 2160x1200 | 2160x1200 | 1920x1080 | 1920x1200 |
Собственная частота обновления дисплея | 90 Гц | 90 Гц | 60 Гц | 60 Гц |
Кадровая интерполяция | Асинхронное искажение времени[116] | Автоматическое перепроецирование с чередованием[117] | Асинхронное искажение времени | Автоматическое чередование |
Поле зрения | 80 ° в x 90 ° в[118][ненадежный источник ] | 105 ° в x 105 ° в[118][ненадежный источник ] | 100° | 120° |
Аудио технологии | USB-ЦАП со встроенным наушники (без разъема 3,5 мм) | USB-ЦАП с разъемом 3,5 мм Джек | USB-ЦАП с разъемом 3,5 мм | Встроенные наушники (Стереозвук) |
Отслеживание
Устройство | Рифт | Vive | OSVR | Rift S | Квест |
---|---|---|---|---|---|
Технология отслеживания | Камера на основе созвездия | Сканирующий лазер с фотодиодами | Камера на основе созвездия | Отслеживание с помощью камеры | Отслеживание с помощью камеры |
Устройство слежения | ИК камера | 2х «Маяк»[119] ИК-лазерные излучатели | ИК камера | 5 камер | 4 камеры |
Подключение устройства слежения | USB 3.0 | Только питание (+ беспроводная связь между излучателями) | USB 2.0 | Встроенный USB 3.0 | Встроенный |
Позиционная зона отслеживания | TBD | 4,5 м x 4,5 м | TBD | ? | ? |
Направленное отслеживание | 6DOF | 6DOF | 6DOF (перед камерой) | 6DOF наизнанку | 6DOF наизнанку |
Поддержка VR в игровых движках
Платформа | Единство | Unreal Engine | CryEngine | Годо | SDK для конкретной платформы |
---|---|---|---|---|---|
SteamVR | да[120] | да[121] | Да, CryEngine V[122] | да[123] | |
Oculus PC (Rift и Rift S) | да[124] | да[121] | да[125] | да[123] | Oculus PC SDK |
Oculus Mobile | да | да | да | да[126] | Oculus Mobile SDK |
Смешанная реальность Windows | Да, Unity 2017.2 и новее[127] | Да, Unreal Engine 4 и новее | Неизвестный | Неизвестный | |
Виртуальная реальность с открытым исходным кодом | да[128] | да[129] | да[130] | Да, через OpenHMD | OSVR SDK |
Рекомендации
- ^ Пекхэм, Мэтт (6 января 2015 г.). «Вот конкурент Oculus за $ 200, о котором следует побеспокоиться». Время. В архиве из оригинала 24 января 2015 г.. Получено 16 октября 2019.
- ^ Джонс, Брэд (26 октября 2015 г.). «Открыты предварительные заказы на гарнитуру Razer OSVR». www.digitaltrends.com. Получено 2020-09-13.
- ^ а б c d «Razer | OSVR Hacker Dev Kit». Razer. Архивировано из оригинал на 2015-07-18. Получено 2016-04-02.
- ^ "Обзор Razer OSVR Hacker Developer Kit 1.4". Получено 2019-05-07.
- ^ а б Орланд, Кайл (11 апреля 2016 г.). «Противостояние гарнитуры Ars VR - Oculus Rift против HTC Vive». Ars Technica. Получено 6 октября 2019.
- ^ а б c d «PlayStation VR дешевле, чем Oculus Rift и HTC Vive». Новости BBC. 15 марта 2016 г.
- ^ Хорошо, Док (1 апреля 2016 г.). ""Оптические свойства современных шлемов виртуальной реальности"". Doc-Ok.org. Получено 26 декабря 2019.
- ^ а б c «Oculus Rift против Vive Pro». 2018-04-18. Получено 2018-07-17.
- ^ а б Ланг, Бен (6 апреля 2017 г.). «Новый HTC Vives весит на 15% меньше, чем был при запуске». Дорога в VR. Получено 4 октября 2019.
- ^ Робертсон, Ади (20 марта 2019 г.). «Oculus Rift отсутствует на складе почти повсюду, он все еще доставляется, пока запасы есть.'". Грани. Vox Media, Inc. Получено 23 мая 2019.
Хотя мы не комментируем конкретные периоды отгрузки или распределения, [мы] можем подтвердить, [] оригинальный Rift все еще доступен для продажи на Oculus.com и у наших розничных партнеров, пока есть запасы.
- ^ "Разборка HTC Vive". Я чиню это. 26 апреля 2016 г.. Получено 11 октября 2019.
- ^ "Vive | Продукт". www.htcvive.com. Получено 2018-04-02.
- ^ Саммерс, Ник. «OSVR улучшает отображение на своей новой гарнитуре разработчика». Engadget. Архивировано из оригинал 13 июня 2016 г.. Получено 3 октября 2019.
- ^ Матни, Лукас (20 июля 2016 г.). «Razer открывает предварительные заказы на гарнитуру виртуальной реальности OSVR HDK 2». TechCrunch. Получено 16 октября 2019.
- ^ Архив новостей Starbreeze (31.08.2016). «Acer и Starbreeze объявляют о первой поставке головных дисплеев StarVR - Starbreeze». Starbreeze. Получено 2020-09-13.
- ^ «Тяжелая гарнитура StarVR Starbreeze теперь отправляется в центры IMAX VR». Wareable. Получено 2017-06-26.
- ^ «HTC Vive против StarVR | Сравнение характеристик виртуальной реальности». all-smart.eu. Получено 2017-06-26.
- ^ «Советы и технические характеристики - гарнитура виртуальной реальности PlayStation». PlayStation.com. Sony Interactive Entertainment LLC. Получено 7 октября 2019.
- ^ Ланг, Бен (17 сентября 2015 г.). «Sony подтверждает новый режим отображения 90 Гц для PlayStation VR». Дорога в VR. Получено 2019-05-03.
- ^ Гриффитс, Брендан (1 октября 2019 г.). «Лучшие дешевые комплекты PlayStation VR, цены и предложения в октябре 2019 года». Техрадар. Получено 13 октября 2019.
- ^ Браун, Майк (23 ноября 2018 г.). «Почему вы захотите купить контроллеры Move для PlayStation VR». Обратный. Получено 13 октября 2019.
- ^ Рубин, Питер (19 апреля 2019 г.). «Эксклюзив: чего ожидать от PlayStation следующего поколения от Sony». Проводной. Получено 13 октября 2019.
- ^ а б c d е Пеньяфлорида, Рексли (16 сентября 2016 г.). "'Оборудование HMD FOVE 0 'VR, завершены минимальные системные спецификации ". Оборудование Тома. Получено 3 октября 2019.
- ^ Фелтхэм, Джейми (20 января 2017 г.). «Гарнитура VR с функцией отслеживания взгляда FOVE 0 стоит 599 долларов, доставка начинается (обновление)». ЗагрузитьVR. ООО «УВР Медиа». Получено 3 октября 2019.
- ^ Стейн, Скотт (4 января 2017 г.). "VR слежения за глазами Fove 0 уже здесь, и он указывает в будущее (практический опыт)". CNET. Получено 3 октября 2019.
- ^ Зеленика, Крешимир (10.11.2016). «Практический обзор: гарнитура PIMAX 4K VR». VR мир. Архивировано из оригинал 10 ноября 2016 г.. Получено 2017-06-20.
- ^ а б c Пирзада, Усмань (9 июня 2017 г.). "Обзор гарнитуры PIMAX 4K VR: доступный ПК VR для масс по цене 375 долларов?". WCCFTech. Получено 11 октября 2019.
- ^ Жаньо, Дэвид (19 июля 2017 г.). «Практическое занятие: VRHero - это гарнитура с разрешением 5K от VRgineers». ЗагрузитьVR. Получено 20 октября 2019.
- ^ "Технические характеристики |". VRGineers.com. Архивировано из оригинал 27 июля 2017 г.. Получено 20 октября 2019.
- ^ Тимо (6 июня 2017 г.). «DeePoon E3 - 3D-очки виртуальной реальности Quelle». Технический обозреватель. Получено 8 октября 2019.
- ^ VR, Deepoon. «Китайская DPVR запускает новый шлем для ПК E3». www.prnewswire.com. Получено 2017-06-26.
- ^ Брюс, Джеймс (7 ноября 2017 г.). «Обзор гарнитуры Dell Visor Mixed Reality [обновлено]». MakeUseOf. Получено 13 октября 2019.
- ^ "Доставка Dell Visor по всему миру завтра, 17 октября". VR и развлечения. 16 октября 2017 г.. Получено 13 октября 2019.
- ^ Смит, Шерри (20 октября 2017 г.). "Обзор гарнитуры Acer Mixed Reality: здесь пусто". Руководство Тома. Получено 13 октября 2019.
- ^ а б «Сравнение гарнитур Windows Mixed Reality от Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и Samsung». 2017-09-13. Получено 2018-07-17.
- ^ Лакорт, Хавьер (31.08.2017). "Lenovo Explorer, настоящая смесь Windows, созданная с помощью цветов" (на испанском). Получено 2017-09-01.
- ^ «Теперь доступна гарнитура Samsung Odyssey для Windows VR - все, что вам нужно знать». Пульс виртуальной реальности. Получено 2017-11-25.
- ^ Ланг, Бен (1 февраля 2018 г.). "Практическое занятие: VRHero" 5K "Plus стремится к визуальной точности превыше всего". Дорога в VR. Получено 20 октября 2019.
- ^ «Технические характеристики VRHero 5K (Plus)». VRgineers.com. Архивировано из оригинал 29 декабря 2017 г.. Получено 20 октября 2019.
- ^ «VRHero 5K Plus: первая в мире гарнитура VR с OLED-дисплеями высокой плотности, превосходящая таковые в новом iPhone X, обеспечивающая непревзойденное качество изображения в виртуальной реальности» (PDF). VRgineers.com. Получено 20 октября 2019.
- ^ Карботт, Кевин (12 июня 2018 г.). «Обзор гарнитуры Asus Windows Mixed Reality: красиво, но по высокой цене». Оборудование Тома. Получено 13 октября 2019.
- ^ «Наконец-то выпускается гарнитура Asus Windows VR по цене 430 долларов». 2018-02-20. Получено 2018-07-17.
- ^ а б Орланд, Кайл; Сэм Мачковеч (4 марта 2018 г.). «Обзор HTC Vive Pro: сногсшибательная виртуальная реальность по слишком реальной цене». Ars Technica. Получено 4 октября 2019.
- ^ «OLED-информация HTC Vive Pro». www.oled-info.com. Получено 2019-05-30.
- ^ «Описание продукта Vive Pro». Получено 2019-05-13.
- ^ «Обзор: HTC Vive Pro». Сосредоточьтесь на VR. 24 декабря 2018 г.. Получено 4 октября 2019.
- ^ Ланг, Бен (26 июня 2018 г.). «VRgineers представляет улучшенную профессиональную гарнитуру XTAL с автоматической регулировкой IPD и прыжковым движением». Дорога в VR. Получено 20 октября 2019.
- ^ «VRgineers представляет XTAL, новую умную гарнитуру для профессионалов с новейшими технологиями». VRgineers.com. Получено 20 октября 2019.
- ^ а б «Технические характеристики XTAL». VRgineers.com. Получено 20 октября 2019.
- ^ Осборн, Джо (14 августа 2018 г.). «StarVR One - это самая мощная гарнитура VR на сегодняшний день, и у вас не может быть ее». Техрадар. Получено 19 октября 2019.
- ^ Гамильтон, Ян (14 августа 2018 г.). «StarVR One: 90 FPS, SteamVR Tracking 2.0 с почти человеческим полем зрения». ЗагрузитьVR. Получено 19 октября 2019.
- ^ «StarVR - Программа для разработчиков». StarVR.com. Получено 19 октября 2019.
- ^ «Samsung Odyssey + стоит 500 долларов, в нем используется дисплей с антиэкранным дверным эффектом». Получено 2019-07-11.
- ^ Карботт, Кевин (2 марта 2019 г.). «Обзор Pimax 5K Plus: свежий взгляд на сверхширокую виртуальную реальность». Оборудование Тома. Получено 4 октября 2019.
- ^ Хайден, Скотт (30 ноября 2018 г.). «Pimax объявляет об общей продаже гарнитур« 8K »и« 5K »с периодом ожидания 80+ дней». Дорога в VR. Получено 4 октября 2019.
- ^ Брюс, Джеймс (12 сентября 2019 г.). «Сверхширокая гарнитура виртуальной реальности Pimax 5K Plus позволяет заглянуть в будущее». MakeUseOf. Получено 4 октября 2019.
- ^ «VRgineers представляет улучшенную профессиональную гарнитуру XTAL с более широким полем обзора». Дорога в VR. 11 декабря 2018 г.. Получено 20 октября 2019.
- ^ «Технические характеристики XTAL». VRgineers.com. Архивировано из оригинал 30 июня 2019 г.. Получено 20 октября 2019.
- ^ Ланг, Бен (19 февраля 2019 г.). «Varjo запускает VR-1 с дисплеем Retina-качества с фиксированной ямкой и отслеживанием взгляда по цене 6000 долларов». Дорога в VR. Получено 16 октября 2019.
- ^ "Использование наушников и аудио". Varjo.com. Получено 16 октября 2019.
- ^ а б «GDC 2017: практическая работа с гарнитурой SteamVR от LG». ЗагрузитьVR. 2017-03-01. Получено 2017-06-20.
- ^ «Серия Pimax 8K». Pimaxvr.com. Получено 4 октября 2019.
- ^ а б «Pimax8K». Pimax Technology. Получено 2019-05-01.
- ^ «Гарнитура Pimax 8K VR». Niora.net. Получено 2020-05-30.
- ^ Карботт, Кевин (9 августа 2019 г.). «Обзор гарнитуры и контроллеров Valve Index VR: первые тесты». Оборудование Тома. Получено 17 октября 2019.
- ^ Дингман, Хайден (28 июня 2019 г.). «Обзор Valve Index: новая планка для гарнитур VR». Компьютерный мир. IDG Communications, Inc. Получено 2 октября 2019.
- ^ Ланг, Бен (1 мая 2019 г.). "Наушники Index" Off-Ear "- его самая удивительная инновация". Дорога в VR. Получено 17 октября 2019.
- ^ Мачковеч, Сэм (30.04.2019). «Valve Index показывает: лучшее из первого поколения виртуальной реальности - но стоит ли оно 999 долларов?». Ars Technica. Получено 2019-05-02.
- ^ "Практическое руководство по гарнитуре HP Reverb VR: HTC Vive Pro получил конкуренцию". Оборудование Тома. 2019-03-19. Получено 2019-03-19.
- ^ Гуд, Лорен (2019-03-19). «Новая гарнитура HP Reverb VR увеличивает разрешение». Проводной. ISSN 1059–1028 Проверять
| issn =
ценить (помощь). Получено 2019-03-19. - ^ "Гарнитура HP Reverb VR, возможно, попала в золотую середину". SlashGear. 2019-03-19. Получено 2019-03-19.
- ^ Ланг, Бен (30.07.2019). «HP Reverb все еще« распродан », сообщения о проблемах с дисплеем продолжают поступать». Дорога в VR. Получено 2020-09-13.
- ^ а б Карботт, Кевин (15 мая 2019 г.). «Обзор гарнитуры HP Reverb VR: Windows Mixed Reality никогда не выглядела так хорошо». Оборудование Тома. Получено 4 октября 2019.
- ^ Статт, Ник (2019-03-20). «Oculus представляет Rift S, гарнитуру VR с высоким разрешением и встроенным отслеживанием». Грани. Получено 2019-03-21.
- ^ а б Карботт, Кевин (30 июня 2019 г.). «Обзор Oculus Rift S: VR первого поколения перезагружается». Оборудование Тома. Получено 7 октября 2019.
- ^ Шилов, Антон (13.09.2019). «HTC представляет окончательные характеристики и дату доступности гарнитуры Cosmos VR для ПК». АнандТех. Получено 2019-09-30.
- ^ Карботт, Кевин (3 октября 2019 г.). «Обзор гарнитуры HTC Vive Cosmos VR: серьезное обновление». Оборудование Тома. Получено 4 октября 2019.
- ^ Ланг, Бен (15 октября 2019 г.). «Varjo запускает гарнитуру VR-2 с поддержкой SteamVR, улучшенным« Bionic Display »и возможностью отслеживания рук». Дорога в VR. Получено 16 октября 2019.
- ^ "Представляем Varjo VR-2". Varjo.com. Получено 16 октября 2019.
- ^ а б «Играйте в контент Rift в Quest с помощью Oculus Link, теперь доступна бета-версия!». Oculus.com. 18 ноября 2019 г.. Получено 28 января 2020.
- ^ «Последнее обновление гарнитуры виртуальной реальности HP Reverb G2». press.hp.com. Получено 2020-11-23.
- ^ "r / oculus - Что случилось с гарнитурой LG SteamVR?". Reddit. Получено 2019-04-28.
- ^ Карботт, Кевин (24 мая 2018 г.). "Jetson TX2 от Nvidia обеспечивает автономную гарнитуру VR от GameFace Labs". Оборудование Тома. Получено 13 октября 2019.
- ^ «Возможности | GameFace Labs». GameFace Labs. Получено 13 октября 2019.
- ^ а б «Gear VR для Galaxy Note5, Galaxy S6 edge +, Galaxy S6 edge и Galaxy S6». Samsung Electronics America. Получено 2016-04-02.
- ^ а б «Лучшие гарнитуры VR». Wareable. Получено 2016-04-02.
- ^ а б c "Avegant Glyph | Продукт". www.avegant.com. Архивировано из оригинал на 2016-04-07. Получено 2016-04-02.
- ^ «Pico Interactive | VR для всех - мгновенно, просто и ультрапортативно». Pico Interactive. Получено 2017-07-31.
- ^ «Автономная гарнитура Pico Goblin VR поступит этим летом по цене 249 долларов». Wareable. Получено 2017-07-31.
- ^ «Новая эра виртуальной реальности с эталонной платформой Snapdragon VR820 | Qualcomm». Qualcomm. 2016-09-01. Получено 2017-03-02.
- ^ «Pico Neo CV - полностью независимая гарнитура виртуальной реальности с позиционным отслеживанием». ЗагрузитьVR. 2017-01-05. Получено 2017-03-02.
- ^ «Pico Neo CV: это практически свобода». Wareable. Получено 2017-03-02.
- ^ «Qualcomm представляет комплект разработчика виртуальной реальности Snapdragon 835 | Qualcomm». Qualcomm. 2017-02-23. Получено 2017-03-02.
- ^ "Oculus Go, автономная версия с 199 досками совместима с Gear VR". www.realovirtual.com (на испанском). Получено 2017-10-11.
- ^ а б Хардинг, Шарон (20 декабря 2018 г.). «Что такое FOV? Основное определение». Оборудование Тома. Получено 2 октября 2019.
- ^ Грин, Сэм. «Обзор Oculus Go». VR Компьютерщики. Получено 2 октября 2019.
- ^ "Практическое занятие с" Санта-Круз ", прототипом Oculus для отслеживания позиции - UploadVR". ЗагрузитьVR. 2016-10-06. Получено 2017-07-05.
- ^ «Благодаря беспроводной сети Quest, Oculus наконец-то упростил высококачественную виртуальную реальность». Цифровые тенденции. 2018-09-27. Получено 2018-10-02.
- ^ «GDC 2018: Oculus Go и Santa Cruz имеют режимы 72 Гц». ЗагрузитьVR. 2018-03-21. Получено 2018-03-23.
- ^ Ланг, Бен (29 марта 2019 г.). «Все, что мы знаем (официально) о FOV и IPD Rift S & Quest». Дорога в VR. Получено 2 октября 2019.
- ^ а б c d «Обзор Oculus Quest 2: новый король VR». ЗагрузитьVR. 2020-10-13. Получено 2020-10-18.
- ^ а б c d е «Обзор: Oculus Quest 2 от Facebook - выдающийся». TechCrunch. Получено 2020-10-18.
- ^ «Pico Interactive | VR для всех - мгновенно, просто и ультрапортативно». Pico Interactive. Получено 2017-07-31.
- ^ «HTC представляет автономную гарнитуру Vive Focus VR и отменяет планы Daydream». Грани. Получено 2017-11-25.
- ^ «HTC Vive Focus - новая автономная гарнитура VR». 2017-11-13. Получено 2018-07-17.
- ^ "Woxter Neo VR100 - новая концепция гафас VR de Woxter". VirtualWorld, Realidad Virtual, Mixta y Aumentada (на испанском). 2017-01-05. Архивировано из оригинал на 2017-12-01. Получено 2017-11-25.
- ^ «HTC Vive и Lenovo разрабатывают автономные гарнитуры Daydream VR». Engadget. Получено 2017-11-25.
- ^ «Таблица сравнения гарнитур WhatVR». WhatVR. Получено 2018-07-23.
- ^ Проталински, Эмиль (15 октября 2019 г.). "Google прекращает выпуск Daydream VR". VentureBeat. Получено 16 октября 2019.
- ^ девиндра. «HTC Vive и Lenovo разрабатывают автономные гарнитуры Daydream VR». Engadget. Получено 2017-07-27.
- ^ «VIVE ™ | Новая автономная VR-гарнитура HTC VIVE с Google Daydream. Телефон или компьютер не требуется». www.vive.com. Архивировано из оригинал на 2017-07-18. Получено 2017-07-27.
- ^ Рёттгерс, Янко (14 ноября 2017 г.). "HTC отменяет автономную гарнитуру виртуальной реальности Google Daydream". Разнообразие. Получено 21 октября 2019.
- ^ «Контроллеры Oculus Touch легче и удобнее, чем HTC Vive | Руководство Тома». www.tomsguide.com. Получено 2020-08-21.
- ^ "Сообщество Steam :: Групповые объявления :: SteamVR". steamcommunity.com. Получено 2016-03-25.
- ^ "Разбор Oculus Rift CV1". я чиню это. Получено 2016-04-09.
- ^ "Асинхронное искажение времени исследовано". developer.oculus.com. Получено 2016-02-23.
- ^ «Оборудование разработчика SteamVR: чередование репроекций теперь включено для всех приложений по умолчанию». steamcommunity.com. Получено 2016-03-29.
- ^ а б "StressLevelZero на стриме Twitch подтверждает, что fov составляет около 80х90в • / r / oculus". Reddit. Получено 2016-03-29.
- ^ Бакли, Шон. «Вот как работает удивительная технология отслеживания маяков от Valve». Gizmodo. Получено 2016-02-23.
- ^ «Плагин SteamVR - Магазин активов». www.assetstore.unity3d.com. Архивировано из оригинал на 2015-06-18. Получено 2016-02-24.
- ^ а б «Технология виртуальной реальности стремительно развивается и с каждым днем становится все более мощной и захватывающей. Даже если вы начинаете с простого проекта по изучению VR или AR, создавайте свою команду, свои активы и рабочий процесс на основе технологии, которая поможет вам творческое видение - сейчас и в будущем ». www.unrealengine.com. Архивировано из оригинал на 2015-06-29. Получено 2016-02-24.
- ^ "CRYENGINE V - CRYENGINE Главная - Документация". docs.cryengine.com. Архивировано из оригинал на 2016-03-18. Получено 2016-03-16.
- ^ а б Двигатель, Годо. «Godot Engine - последние новости о VR». godotengine.org. Получено 2018-12-21.
- ^ Технологии, Unity. «Единство - Руководство: Oculus». docs.unity3d.com. Получено 2016-02-24.
- ^ «VR - Oculus Rift - Техническая документация - Документация». docs.cryengine.com. Получено 2016-02-24.
- ^ «Godot Engine - поддержка Godot Oculus Quest». godotengine.org. Получено 2020-08-27.
- ^ «Смешанная реальность Microsoft». Единство. Получено 2019-05-09.
- ^ «Плагин OSVR - Магазин активов». www.assetstore.unity3d.com. Архивировано из оригинал на 2015-06-18. Получено 2016-02-24.
- ^ «Встроенная поддержка OSVR входит в игровой движок Unreal». TechCrunch. Получено 2019-04-19.
- ^ "Программирование VR - OSVR - CRYENGINE - Документация". docs.cryengine.com. Получено 2019-04-19.