Бран Феррен - Bran Ferren

Бран Феррен
Портрет мужчины лет пятидесяти с густой клубничной бородой, сидящего во время выступления в куртке сафари и золотых часах
Феррен на конференции по новым технологиям O'Reilly 2005 г.
Родившийся (1953-01-16) 16 января 1953 г. (67 лет)[1]
Нью-Йорк, Нью-Йорк, США
НациональностьАмериканец
Альма-матерМассачусетский технологический институт[2]
Род занятийСоучредитель и Главный креативный директор, Прикладные умы[3]
Родители)

Бран Феррен (родился 16 января 1953 г.), американский технолог,[4][5] художник,[6][7] архитектурный дизайнер,[8][9] конструктор автомобилей,[10][11][12] инженер,[10][11][12] световой и звуковой дизайнер,[13][14] художник визуальных эффектов,[15] ученый,[16] лектор[17][18] фотограф,[19] предприниматель,[20] и плодовитый изобретатель.[21][22] Феррен - бывший президент по исследованиям и разработкам Уолт Дисней Imagineering[23] а также основатель Associates & Ferren, многопрофильной инженерной и дизайнерской фирмы, приобретенной в 1993 году Disney.[24] Он главный креативный директор Прикладные умы, которую он основал в 2000 году с Дэнни Хиллис. Apple "ущипнуть, чтобы увеличить "патент, который занимает видное место в судебная тяжба с Samsung, была признана недействительной Бюро патентов и товарных знаков США в 2013 году на основе патента 2005 года Феррена и Хиллиса на мультитач жесты.[25][26][27]

Ранние годы

Бран Феррен был единственным ребенком художников Джон Феррен и Рэй Тонкель Феррен.[8] Он вырос в окружении искусства, художников и технологий. Его отец, работы которого являются частью постоянных коллекций многих американских художественных музеев, вместе с такими светилами, как Пикассо, Миро, и Мондриан[28] прежде чем стать неотъемлемым членом Нью-Йоркская школа абстрактных экспрессионистов.[29] Его отец также дружил с Альфред Хичкок и создавал картины для Проблема с Гарри и создал сцену кошмара в Головокружение.[30] Дяди Феррена пришли из инженерных и технологических сфер: Рой Феррен работал директором летных испытаний в North American Aviation.[31] (потом Североамериканский Rockwell ) и работал над бомбардировщиком B-25 Mitchell,[32] Х-15 ракетоплан XB-70 Валькирия, и Б-1 Лансер бомбардировщики. Стэнли Тонкел был известным старшим инженером звукозаписи в Columbia Records, который занимался разработкой записей для таких артистов, как Майлз Дэвис,[33] Барбра Стрейзанд, Арета Франклин, и Боб Дилан.[34]

Он впервые посетил Начальная школа Хантер-Колледжа для одаренных студентов в Нью-Йорке, а затем год в Американская общественная школа, в Бейруте, Ливан (1963-1964), в то время как его отец был первым художником-резидентом в рамках программы культурного обмена Государственного департамента США, направленной на представление американского абстрактного искусства на Ближнем Востоке. Вернувшись из-за границы, он провел три года в McBurney School в Нью-Йорке, а затем последние три года средней школы в Ист-Хэмптонская средняя школа, в Ист-Хэмптоне, Нью-Йорк.

Феррен основал свою первую проектно-конструкторскую компанию Synchronetics еще в старшей школе.[35] Он бросил среднюю школу в 16 лет, чтобы учиться Массачусетский технологический институт, но уехал в 1970 году, чтобы продолжить предпринимательскую деятельность. Несмотря на его недолгое пребывание в Массачусетском технологическом институте, он был снова приглашен тогдашним президентом школы Чарльзом М. Вестом в качестве основного докладчика на MIT Technology Day 1996.[36] До своего 21-го дня рождения Феррен работал над телевизионной рекламой, фильмами и региональным театром. Он также был пионером в создании визуальных эффектов для концертов на арене для таких групп, как Эмерсон, Лейк и Палмер, Лори Андерсон, Пинк Флойд, Роджер Уотерс, Дэвид Боуи, Пол Маккартни , R.E.M, депеш Мод, и Иностранец, используя пиротехнику, звук, проекцию и новые методы освещения.[35][37]

Карьера

Партнеры и Феррен

Феррен основал Associates & Ferren в возрасте 25 лет.[1][3][4] работать на «перекрестке дизайна, науки и развлечений».[37] Один из первых проектов был для бродвейского спектакля. Распятие крови, а Шерлок Холмс загадка, которая снялась Гленн Клоуз и выиграл Феррен Лос-Анджелесский кружок драматических критиков награда.[38] В постановке было "потрясающее зрелище грома и молнии",[39] что привлекло внимание директора Кен Рассел, что привело к тому, что Феррен получил первое видное назначение в качестве режиссера специальных визуальных эффектов в крупном голливудском научно-фантастическом фильме Измененные состояния.[35]

Он отмечен наградами театральный дизайнер, чьи работы были замечены на Бродвее и сценах лондонского Вест-Энда, Австралия, а также в гастрольных спектаклях по всему миру. Он разработал спецэффекты и звук для нескольких Бродвейские шоу,[40] и является постоянным членом бродвейского союза рабочих сцены, IATSE Local # 1.[41] Его театральные спецэффекты и звуковой дизайн работают для бродвейских постановок Франкенштейн, Кошки, и Воскресенье в парке с Джорджем, были широко известны своими новаторскими спецэффектами. Фрэнк Рич сказал в своем Нью-Йорк Таймс обзор Воскресенье в парке с Джорджем: «То, что устроили мистер Лапин, его дизайнеры и мастер спецэффектов Бран Феррен, просто великолепно».[42] Это был первый бродвейский мюзикл, в котором использовалось проекционное отображение с цифровой обработкой (предварительно обработанная, геометрически скорректированная 35-миллиметровая кинопроекция), радиоуправляемый костюм с роботизированным эндоскелетом, эффекты световых лучей с вращающимся дихроичным фильтром мощностью 20 кВт и ослепительно высокие мощные лазеры, которые сломали 4-ю стену, путешествуют по аудитории.[43] Фрэнк Рич сказал о своей работе в Франкенштейн, «Специальные аудиовизуальные эффекты Брана Феррена также впечатляют по театральным стандартам»[44] и Кэрол Лоусон, как писала в New York Times, «критики отметили, что работа мистера Феррена над этой пьесой, которая включала впечатляющее разрушение лаборатории доктора Франкенштейна его чудовищем, имела расточительность, которую зрители привыкли ожидать от фильмов. , но никогда раньше не видел в театре ».[45]

Как главный дизайнер Associates & Ferren, Феррен продолжал руководить многими громкими проектами, такими как создание спецэффектов для Мировой тур Пола Маккартни,[16] R.E.M, депеш Мод, Пинк Флойд,[1][46] и визуальные эффекты для Магазинчик ужасов.[47] Он был техническим консультантом по фильмам. Самозванец и Толстяк и маленький мальчик, и разработал названия для Саймон, Грязный Гнилой Негодяи,[48] Виновен как грех,[49] и Магазинчик ужасов.[47] Помимо спецэффектов, они считались лидерами в продвинутой проекции,[50] технологии моделирования и лазерных эффектов, а также предоставила индивидуальное оборудование для десятков крупных автомобильных туров и стационарных установок.[51][52]

Он также был продюсером, режиссером и оператором фильма «Забавный» (выпущенного в 1992 году), который был номинирован на приз Большого жюри на кинофестивале «Сандэнс».[53] и номинация на лучший документальный фильм Международный кинофестиваль в Чикаго,[54] Золотой приз жюри Международного кинофестиваля в Хьюстоне (ныне WorldFest Houston),[55] и был показан в Международный кинофестиваль в Торонто Программа Midnight Madness и Международный кинофестиваль в Кливленде.[56] "Веселые" - это более 100 человек, от Дик Каветт к Фрэнк Заппа, рассказывая свои любимые анекдоты на камеру.[57] Он был распространен Warner New Media на LaserDisc и CD-ROM.[58]

Феррен работал ведущим дизайнером, инженером и продюсером 16-месячного тура по 50 штатам. Билль о правах, отметивший двухсотлетие документа.[12][59] Для тура он спроектировал и построил Билль о правах Безопасный транзитный автомобиль, который перевозил хрупкий пергаментный документ, а также передвижную выставку площадью 15000 квадратных футов, оборудованную современным освещением, аудио / видео, системой безопасности. , и системы безопасности. Он был главным дизайнером отмеченного наградами Коламбусского центра исследований, центра научных открытий, расположенного во Внутренней гавани Балтимора в 1997 году.[60]

Помимо работы в секторе развлечений, Associates & Ferren отвечала за разработку многих технологий для промышленных и государственных заказчиков в области робототехники, звуковых систем, транспортных систем, систем управления, научных исследований и проектирования экспериментов,[61] оптические системы,[62] и 3D машинное зрение,[63] а также движущиеся осветительные приборы для Strand Lighting Inc.[64] Г-н Феррен отвечал за разработку передовых технологий линз и тонкопленочных дихроичных покрытий для Revo Солнцезащитные Очки бренда и занимал должность директора по исследованиям и развитию Revo,[65] которые установили новые стандарты производительности для солнцезащитных очков, в том числе первые, которые включают блокировку инфракрасного излучения. Он разработал дизайн освещения и концепцию интерьеров для Яна Шрагера «Белая» вариация Студия 54 в Нью-Йорке, а также изобрел то, что считается первой видеостеной с несколькими мониторами, премьера которой состоялась на открытии Палладий Club, также в Нью-Йорке, в 1985 году.[66]

Он был известен своим уникальным подходом к работе с режиссерами при разработке спецэффектов и визуальных эффектов в кино, на телевидении, в театре, на концертах, а позже в тематических парках и архитектуре. Это было показано в его профиле в New York Times Стивеном Фарбером, когда Пол Мазурски вышел фильм «Буря» (1982). В этой статье Фарбер цитирует Мазурского, который сказал, что он «человек эпохи Возрождения, фигура из другого времени ... Если вы пересечете Роберта Оппенгеймера и Монти Вулли, вы можете получить Брана».[67]

К тому времени, когда Disney приобрела Associates & Ferren в 1993 году, Феррен и компания получили премию Оскар в области науки и техники, а также две премии Оскар за технические достижения.[68][69] Феррен также был номинирован на «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за «Магазинчик ужасов»,[70] и получил номинацию Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) за специальные визуальные эффекты.[71] Он является членом с правом голоса как в Академия кинематографических искусств и наук (Оскар) и Телевизионная академия искусств и наук (Эмми).[72]

Его проекты в индустрии развлечений в Associates & Ferren включают:

Компания Уолта Диснея

Феррен возглавил Дисней Imagineering Группа исследований и разработок в качестве старшего вице-президента, затем исполнительного вице-президента, прежде чем стать президентом по исследованиям и разработкам и креативным технологиям Disney,[23] и руководитель отдела технологий компании в течение 10 лет.[80] По словам его бывшего начальника, генерального директора Майкл Эйснер, Миссия Феррена заключалась в том, чтобы «мечтать о будущем и показывать нам новые и новаторские способы рассказывать истории».[81] Начиная с 1993 года, он был первым корпоративным руководителем, получившим общепринятое ныне название «Креативные технологии».[82] с указанием ответственности как за творческую, так и за техническую области. Когда Эйснер брал у него интервью в своем новом ток-шоу, Беседы с Мишал Эйснер, он сказал, что ему понравилось, что Бран «прижал меня к стене и подтолкнул менеджмент» в области творчества и технологий.[83] Идея создания Института креативных технологий USC,[84] и его название (образованное от титула Феррена в Disney) возникло в результате обсуждений с руководством армии США (четырехзвездочный генерал Пол Дж. Керн ) о том, как получить доступ к опыту голливудской индустрии развлечений в таких высокотехнологичных областях, как компьютерное моделирование и симуляция, а также виртуальная реальность.[85]

Феррен поддерживал группу стратегического планирования Disney и принимал непосредственное творческое и техническое участие в большом количестве дизайнерских и технологических проектов для Тематические парки Диснея, такой как Башня ужаса, то Тестовый трек к Дженерал Моторс,[86] то Индиана Джонс Приключения, Студия анимации виртуальной реальности и множество телевизионных проектов в прайм-тайм.[87] У него более 30 лет творческой истории в сотрудничестве с ведущим старшим директором сети ABC. Роджер Гудман, с десятками проектов отдела новостей, спорта и развлечений.[88][89][90] Его команда отвечала за разработку ABC. Times Square Studios бронированные, звукоизолированные оконные системы с электронным затемнением, роботизированные камеры, большие эфирные дисплеи и массивный изогнутый светодиодный индикатор.[91][92]

В 1996 году Феррен создал программу стипендиатов Диснея, которая привлекла некоторые из самых ярких умов в области компьютерных наук, в том числе Алан Кей, Марвин Мински, и Сеймур Пейперт, а также космонавт История Масгрейв.[93] Первый сотрудник Диснея был пионером параллельных вычислений Хиллис[94] с которым Феррен основал фирму, занимающуюся технологическими инновациями и дизайном. Прикладные умы в 2000 году. Сейчас штаб-квартира Applied Minds находится в Бербанк, Калифорния, в нескольких милях от штаб-квартиры Imagineering. В 1997 году о Феррене и его коллегах рассказали в большой статье в Житель Нью-Йорка, к Дэвид Ремник,[95] и во многих других изданиях и новостных службах, включая Bloomberg,[96] и Newsweek.[97][98]

В 90-х годах исследовательская группа Феррена в Disney разработала множество новаторских концепций и провела демонстрации этих идей и технологий, чтобы ознакомить корпоративное руководство Disney с их потенциалом по преобразованию индустрии развлечений. К ним относятся игровые приставки, персональные навигаторы, электронные книги, цифровое кино кинотеатра, прямая доставка музыки и видео по запросу в дом через телефонные сети (до всемирной паутины и широкополосного доступа), интерактивное кабельное телевидение, концепции безопасного просмотра для детей. , и гибридные концепции онлайн / тематических парков.

Находясь в Disney, Феррен разработал уникальный тест для отбора дизайнерских и инженерных талантов, когда он обнаружил, что традиционный процесс Disney по просмотру резюме, обзору биографий и собеседованию часто не позволяет выявить те виды многообещающих талантов, в которых он нуждается. Уолт Дисней Imagineering Research & Development. Этот тест, известный как тест желтого ящика, предлагает кандидату просмотреть около 100 предметов в этом ящике, выбранных по их уникальности и интересу. Как указано в статье 2003 г. Откройте для себя журнал,[99] они оцениваются не только по тому, насколько хорошо они могут правильно идентифицировать предметы, но и по их вдумчивости в объяснении того, как они будут использоваться и почему, по выбору материалов, источникам, стоимости, жизнеспособным альтернативам, а также по техническим и конструктивным принципам и даже по эстетике. Кандидат также оценивается субъективно с точки зрения его удовольствия от процесса, скорости, энтузиазма, вдумчивости и понимания технологий. Например, предпочитают ли они сначала начать с того, что понимают, или с того, чего не понимают.

Прикладные умы

Компания Феррена Applied Minds L.L.C. (AMI) был описан как «Вилли Вонка и шоколадная фабрика» для фанатов.[20] AMI изобретает, проектирует, прототипы и создает высокотехнологичные продукты, транспортные средства, архитектурные проекты и услуги для государственных учреждений и компаний из списка Fortune 100.[100][101] Например, Смитсоновский музей американского искусства выбрал Applied Minds победителем международного конкурса дизайнеров на реконструкцию Большого салона галереи Renwick.[102] AMI также выделяет технологические компании. Известные спин-ауты включают Метавеб, приобретенный Google в 2010 г.[103][104] и фирма по диагностике рака Advanced Proteomics.[105]

В качестве главного креативного директора и сопредседателя Феррен выступает в качестве ведущего технического консультанта, консультанта по управлению, системного инженера, инженера и проектировщика в различных областях. Возглавлял проекты для Дженерал Моторс,[106] Northrop Grumman,[106] Локхид Мартин,[106] Джон Дир, Герман Миллер,[106] Корпорация Intel,[107] Sony Corporation,[107] ESRI, то Смитсоновский институт,[108] Genworth Financial,[109] то Библиотека Конгресса, и несколько агентств правительства США.[107] Он был руководителем креативного дизайна в Applied Minds, для Genworth R70i Aging Experience,[110] с новым компьютеризированным роботизированным экзоскелетом[111] имитировать старение с живой публикой на таких площадках, как 2016 CES а затем Центр науки свободы,[112] а также Genworth Financial's[113] новый, отмеченный множеством наград веб-сайт.[114][115] R70i Aging Experience на выставке CES получил награду Cool Tech 2016.[116]

Феррен был назван изобретателем по более чем 500 текущим и находящимся на рассмотрении патентам США.[21][117] Его патент 2005 года с Hillis на жесты с несколькими касаниями привел к признанию недействительной яблоко патент на масштабирование, который Apple сослалась в судебном иске на миллиард долларов против Samsung.[25][26] Его патент США № 8381985 от 2009 г. (переуступлен Intel Corporation).[118] обучает использованию двух камер и электронной обработки изображений для имитации функции зум-объективов в таких устройствах, как смартфоны, где традиционные зум-объективы не подходят.[119] Другой из его патентов касался технологии контекстных баз данных, связанной с Metaweb, компанией, приобретенной Google, которая стала частью Сеть знаний Google.[120][121]

В Applied Minds Феррен также был ведущим дизайнером и инженером по ряду передовых научно-исследовательских проектов в области транспортных средств, например:

  • КираВан,[122][123] следующее поколение MaxiMog, также основанное на Mercedes Унимог шасси.[124] Автомобиль в настоящее время все еще находится на окончательной сборке и тестировании, но недавно был предметом около часа. Extreme RV's специально на Канал путешествий,[125] видео-функция Vice Motherboard, которую просмотрели более миллиона раз,[126] и появился на сотнях веб-сайтов.[127] Он также выступал с докладами о креативном дизайне, проектировании и технологических аспектах крупномасштабных экспедиционных машин на нескольких конференциях EG (2013),[128] и в Колледж дизайна ArtCenter в Пасадене.[129]
  • МаксиМог,[130] предназначен для поддержки научных исследований, исследований и фотосъемки в любой точке мира. В 2001 году MaxiMog три месяца выставлялся на выставке музей современного искусства в Нью-Йорке.[10][11]
  • SmarTruck II,[131] армейский концепт-кар (ТАРДЕК ) для защиты и реагирования на чрезвычайные ситуации, представленные на автосалоне в Детройте в 2003 году.[132]
  • Концептуальный демонстрационный автомобиль GM-CDV, демонстратор вождения, созданный в начале 2000-х годов, с новыми концепциями интерфейсов водителя, навигации, сидений, информационно-развлекательной системы, светодиодного освещения, трехмерного звука и полуавтономной помощи при вождении.

Его архитектурные проекты и дизайн интерьера включают в себя лабораторию UCLA Connection Lab,[133] Локхид Мартин Центр инноваций, известный как «Маяк»,[134][135] многочисленные проекты для Northrop Grumman,[136] и правительство США, в том числе внутри Пентагон. Он принимал непосредственное участие в качестве ведущего проектировщика более 100 командных центров правительства США и частных корпораций.[137][138][139]

Недавно Прикладные умы команда под руководством Феррена была нанята руководством Смитсоновский институт чтобы помочь разработать свою цифровую стратегию.

Публичные выступления, публикации и выступления

Феррен вместе с Эриком Ангельсоном и ВВС США Генерал-майор Майкл Кэри в 2013 году

Феррен имеет обширную карьеру публичных выступлений в качестве эксперта в предметной области, которая охватывает широкий круг профессиональных, государственных и академических кругов. Его более 250 выступлений включают: Гарвард с Центр общественного лидерства,[140] Массачусетский технологический институт,[141][142] MIT Media Lab,[143][144] Школа Слоуна Массачусетского технологического института,[145] Wharton,[146] Смитсоновский институт,[147] СИГГРАФ,[148] то Конференция ACM / IEEE Supercomupting SC98,[149] Колледж дизайна Арт-Центр,[150] Международный университет Флориды 2018,[151] В Совет США по конкурентоспособности,[152] В Калтех Форум предпринимателей,[153] Международная конференция дизайна в Аспене (IDCA ),[154] Фестиваль идей Aspen 2015,[155] НАСА,[18] Армия США,[156] ВВС США,[157] ВМС США,[158] UCLA,[159][160][161] USC,[162] Национальная инженерная академия,[163][164] NYU,[165] Корпорация Intel,[166] Infosys,[167] Саммит беспилотных автомобилей AUVSI,[168] Общество инженеров кино и телевидения,[169] Инженерный совет 2012,[170] Два Оптоволоконные конференции (OFC-2007 и OFC-2017),[171][172] Совет инженеров,[173] VII Саммит по безопасности электрической инфраструктуры, Вестминстерский дворец, Лондон,[174] Саммит Global Grand Challenges 2013, Лондон,[175] Совет EIS[176] Всемирный саммит VIII по безопасности инфраструктуры, Здание Капитолия США,[177] В Смитсоновский музей американского искусства,[178] Смитсоновская конференция по цифровому будущему,[179] MIT FAB11 - 2015,[180] Музей современного искусства (MoMA Нью-Йорк) "Работа и жизнь: кочевник высоких технологий",[181] Флетчерская конференция Института анализа внешней политики (IFPA), 2007 г.,[182] Конференция Envision,[183] Два Геодизайн Саммиты,[184] RealComm IBcon 2015,[185][186] ТТИ Авангард,[187] Techfire,[188] В Американский институт аэронавтики и астронавтики (AIAA),[189][190] TTI / Авангард,[191] Фестиваль идей Aspen,[192] Симпозиум GEOINT,[193] Форум национальной конкурентоспособности 2017,[194] 2018 Miyamoto International, Серия Великие умы,[195] несколько НАПРИМЕР. Конференции,[196][197][198] дал несколько TED переговоры,[199][200][201] IEEE EZVO19[202] Конференция по инновациям и Клуб исследователей Global Exploration Summit GLEX2019 в Лиссабоне.[203]

Он произнес вступительные речи в Калифорнийский государственный университет, Нортридж - Колледж искусств, СМИ и коммуникаций (2002)[204]Университет Редлендса - Колледж искусств и наук (2014),[205] и Ирвинский университет - Школа искусств Клэр Тревор, Школа образования и Школа физических наук (2015).[206]

Он был одним из первых лекторов и писателей, обсуждавших спорные темы, связанные с Интернетом, такие как концепция сетевых имплантатов человека,[207][208] а также идея о том, что чтение и письмо могут превратиться в увлечение, которое в течение 250 лет будет заменено более совершенной и более убедительной технологией (с поддержкой того, что тогда стало бы повсеместной сетевой персональной электронной технологией).[209] Его идеи, работы и взгляды на инновации часто цитируются в публикациях и СМИ, таких как Нью-Йорк Таймс,[210][211][212] Лос-Анджелес Таймс,[213] Проводной журнал,[214] Откройте для себя журнал,[215] Радиовещание и кабельное телевидение,[216] Житель Нью-Йорка,[217] Ассоциация вычислительной техники (ACM),[218][86] Быстрая Компания,[219][220] Журнал ПК,[221][222] Macworld,[223] CSPAN,[224] KCET (Документальный фильм о стране грез),[225] Аэрокосмическая Америка,[226] В Лос-Анджелес Таймс,[227] Смитсоновский журнал,[228] Вашингтон Пост,[229][230] Newsweek,[231] Журнал радиовещания и кабельного телевидения,[232] ETCentric,[233] Журнал Тайм,[234] Журнал Forbes,[235][236][237] Журнал Inc.,[238] Scientific American,[239][240][241] Американский кинематографист,[242] Звезда Ист-Хэмптона,[243] Театральные ремесла / ТХИ,[244][245] Живой дизайн,[246] Освещение и звук Америка,[247] Cinefex,[248] NBC News /CNBC,[249] Vice Magazine,[155][250] Журнал CIO,[251] Журнал ВВС,[252] Стратегия + Бизнес,[253] и Bloomberg.[254] Его можно увидеть и услышать на нескольких веб-сайтах и ​​подкастах, где он выражает свои идеи по широкому кругу тем от автономных транспортных средств,[255][256] инновации[257] технологии,[258] творчество и любопытство,[259] будущее компьютеров,[260] художественный дизайн,[261] и инструменты.[262][263]

Он был одним из первых технических экспертов, сформулировавших концепцию эмоционального разрешения (в отличие от технического разрешения) для систем визуализации, в частности, для кинопроизводства.[264][265] Идея состоит в том, что повышение технического разрешения системы, такого как резкость и контраст (MTF / OTF) выше определенной точки, может иметь эффект снижения эффективности среды для повествования, поскольку чрезмерная резкость побуждает аудиторию сосредоточиться на детали и недостатки сцены или процесса (например, конструкция декорации, реквизит, эффекты, искусственное освещение) или исполнителя (макияж, пятна, парики), а не приостановить их неверие чтобы глубже погрузиться в историю. Можно увидеть практические усилия по смягчению нежелательных последствий этого явления в широком диапазоне вариантов в диффузионные фильтры и мягкое освещение обычно используется в фотографии, кино и телевидении. Как один из первых защитников беспилотных автомобилей, его популярное выступление на TED 2104: Чтобы создать на века, давайте объединим искусство и инженерию, был назван обязательным для посещения докладом для инженеров,[266][267][268] обсуждает пересечение искусства, дизайна и инженерии; и почему такие технологии, как автономные транспортные средства, навсегда изменят наш мир; просмотрели более миллиона раз.[269]

Его часто приглашали выступить на крупных конференциях, спонсируемых правительством США, где он продвигал свои идеи о лидерстве и инновациях.[270] технологии,[271] реформа приобретения,[272] а также продвижение спорных идей, таких как предложение о том, что вооруженные силы США должны использовать GPS / GNSS в качестве основного источника точного определения местоположения, навигации и времени (PNT) в течение десятилетия.[273]

Например, он консультировал и давал интервью для многих телешоу и специальных программ; Шоу Дика Каветта,[274] ABC NIghtline с Тедом Коппелем,[275] Общество завтрашнего дня,[276] Шоу Чарли Роуза,[277] CuriosityStream,[278] Беседы с Майклом Эйснером,[279] Страна грез[280] и Эпоха А. (2019-2020) Хозяин Роберт Дауни-младший.[281]

Он является автором статей для множества публикаций, в том числе Журнал The New York Times,[282] Британская энциклопедия, Обзор технологий MIT,[283][284] Журнал акустического общества Америки,[285] Возвращение к машине (Питер Дж. Деннинг, редактор),[286] Журнал музейного образования,[287] то Труды SPIE,[288] и Кварцевый.[289] На несколько лет,[290] он был сильным сторонником[291] и лидер мысли[292] в новой области Геодизайн как мощный инструмент, который, по его мнению, способен изменить наши представления о городском, региональном и глобальном планировании, окружающей среде и эффективно смягчить негативное воздействие людей и развития на мир природы.[293]

Членство в консультативном совете и сопутствующая деятельность

Консультативная работа Феррена включала членство в совете директоров Федеральная комиссия связи США,[294] Комиссия по ценным бумагам и биржам,[295] Международная конференция по дизайну в Аспене,[296][297] PBS Kids[298] и научный журнал Наутилус.[299] Он также был членом Армейский научный совет на протяжении 5 лет,[300] то Совет по оборонным наукам,[301] то Военно-морской исторический фонд Консультативный совет,[302] Консультативный совет USO по цифровым технологиям,[303] Департамент внутренней безопасности,[304] и Начальник военно-морских операций Исполнительная панель.[305][306] Бран Феррен является членом консультативных советов Институт дизайнерских инноваций Джейкобса в Калифорнийском университете в Беркли,[307] CuriosityStream,[308] НаноМех,[137] ReactiveCore.[309] Он также был старшим советником по науке и технологиям в более чем дюжине правительственных агентств США и Сенат США.[310] В 2016 году назначен на Toyota Научно-исследовательский институт (TRI), старший консультативный совет по вопросам автономность вождения, искусственный интеллект и робототехника.[311][312] Он является членом совета директоров компании энергетический ядерный реактор с Ло Даун на науке.[313]

В то время как руководитель Креативные технологии для Disney, а также член Армейский научный совет (ASB), Феррен сыграл ключевую роль[314] в создании того, что стало USC Институт творческих технологий. В качестве советника по науке и технологиям в компании Four-star Генерал армии Пол Дж. Керн в Моделирование и симуляция (РС)[315] он рекомендовал создать новое юридическое лицо в окрестностях Лос-Анджелеса, которое будет базироваться в крупном университете. Целью этой организации является привлечение местных специалистов и ее глубокий опыт в играх, визуализации и дизайне UI / UX. Когда его спросили, почему это должно быть именно здесь, а не в районе Вашингтона, он категорически заявил, что для успеха в этой новой области армия «... должна быть там, где происходит действие». Под руководством генерала Керна и с помощью финансирования армии, ИКТ была создана в 1999 году в Университете Южной Калифорнии (USC) и стала важным и поддерживающим ресурсом Министерства обороны в области игр, моделирования и симуляции. технологии.[316]

Художественная фотография

Две его фотографии приняты в Смитсоновский музей американского искусства постоянная коллекция.[317] Он представил и выставил свои работы на конференции Entertainment Gathering (например) в 2008 году,[318] и выставлял свои фотографии и мультимедийные работы в Музее Зала Гильдии в Ист-Хэмптоне. Его фотографии находятся в нескольких частных коллекциях, и он завершает редакционную работу для проекта фотоальбома большого формата под названием Одиннадцать секунд.[319]

Творческое сотрудничество

В 2009 году Феррен сотрудничал с Лори Андерсон на выставке «Третий разум» в Музей Гуггенхайма в Нью-Йорке.[320][321] В 2004 году вместе с художником / фотографом он помог разработать систему изображений с разрешением гигапикселей и циклораму на 360 градусов. Клиффорд Росс.[322] Он работал с Патрис Ренье и Картер Беруэлл на его кинопроекте ТЕСЛА.[323] У него были творческие встречи с Джим Хенсон в 1988 г. около Маппеты тематический парк до того, как Хенсон продал свою компанию Disney.[324] До приобретения Disney Феррен вёл переговоры с Стив Росс, Генеральный директор Warner Communications о его приобретении Партнеры и Феррен и сотрудничая с Алан Кей о передовых развлекательных и игровых технологиях.[325] Он упоминается как старший изобретатель в компании Intellectual Ventures, которую возглавляет бывший технический директор Microsoft, Натан Мирвольд. Мирвольда и Феррена часто называют близкими или лучшими друзьями и сотрудниками.[326][327][328]

Награды и благодарности

  • В 1980 году победитель Лос-Анджелесский кружок драматических критиков награда за особые визуальные и звуковые эффекты, The Crucifer of Blood[329]
  • В 1980 году лауреат Театральной премии Ахмансона за выдающиеся особые визуальные и звуковые эффекты.[330]
  • В 1982 году лауреат премии Академии за технические достижения за первую компьютеризированную систему световых эффектов.[331]
  • В 1984 году награда New York Drama Desk Awards за выдающиеся спецэффекты, Воскресенье в парке с Джорджем[332][333]
  • В 1984 году награда New York Drama Desk Awards за выдающиеся спецэффекты, Spookhouse[334]
  • Премия Фонда Джозефа Махарама 1984 года [335]
  • Крыло американского театра 1984 года, премия Hewes Design Award[336]
  • В 1986 году номинация на премию Оскар за визуальные эффекты, Магазинчик ужасов[331]
  • В 1987 году лауреат научно-технической премии Академии наук за разработку усовершенствованного оптического принтера.[337]
  • В 1987 году лауреат технической и инженерной премии Академии за разработку лазерного синхронизатора. система
  • В 1998 году номинация Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) за специальные визуальные эффекты.[338][339]
  • В 1998 году Бран Феррен получил премию Уолли Рассела за заслуги в области светового дизайна.[340]
  • В 2000 году Бран Феррен получил Международная премия Килби за значительный вклад в общество.[341]
  • В 2011 году Fast Company добавила Брана Феррена в список «100 самых креативных людей в бизнесе».[342]
  • В 2014 году Бран Феррен получил Медальон с печатью разведывательного сообщества США.[343]
  • В 2016 году Бран Феррен получил Премия сэра Артура Кларка за жизненные достижения Воображение на службе общества.[344][345]
  • В 2016 году Бран Феррен был дизайнером театральной и технической демонстрационной зоны ESRI Корпоративный офис и аудитория головного офиса, получившие Американский институт архитекторов (AIA) Отделение Внутренней Калифорнии, Почетная награда

В популярной культуре

Финальная сцена музыкального клипа 1980-х "Take On Me " к Ага был вдохновлен похожей сценой, созданной Ферреном в Измененные состояния.[346][347]

Популярный бампер MTV Television 1980-х годов показал взлет финальной сцены трансформации в Измененные состояния,[348][349] Дизайн и искусство под руководством Феррена.

В статье журнала ELLE Magazine 2013 года об Эштоне Катчере упоминается «памятный день рождения» с Ферреном и другими друзьями.[350]

Рекомендации.

  1. ^ а б c Фелан, Дж. Грег (26 февраля 1995 г.). «Звуковые байты; виртуальный провидец Диснея». Нью-Йорк Таймс. Получено 16 января, 2012.
  2. ^ "Насколько вы умны?". Откройте для себя журнал. 3 декабря 2003 г.. Получено 16 января, 2012.
  3. ^ а б «Участники конференции Smithsonian 2.0». Архивировано из оригинал 24 июня 2010 г.. Получено 16 января, 2012.
  4. ^ а б «Разговор с машиной» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 7 февраля 2007 г.. Получено 16 января, 2012.
  5. ^ «Проектирование деталей и деталей: творчество; дизайн и материалы; датчики, приводы и дисплеи». Получено 16 января, 2012.
  6. ^ «Ренессанс Бран». Журнал Lights. 26 января 2016 г.. Получено 20 января, 2017.
  7. ^ "искусство граната - Лори Андерсон - художники". Архивировано из оригинал 16 марта 2012 г.. Получено 16 января, 2012.
  8. ^ а б «Архитектор спецэффектов строит для себя». Нью-Йорк Таймс. 4 января 1990 г.. Получено 16 января, 2012.
  9. ^ «Центр инноваций Lockheed Martin». Получено 16 января, 2012.
  10. ^ а б c «Maximog: ученый создает идеальную машину для полевых исследований». Откройте для себя журнал. 1 июня 2003 г.. Получено 16 января, 2012.
  11. ^ а б c «МАКСИМОГ». Получено 16 января, 2012.
  12. ^ а б c "Билль о правах тур: защита символа свободы" (PDF). Получено 1 сентября, 2013.
  13. ^ а б "ТЕАТР: 'ФРАНКЕНШТЕЙН' ПРЕМЬЕРА ВО ДВОРЕЦЕ". Нью-Йорк Таймс. 5 января 1981 г.. Получено 16 января, 2012.
  14. ^ а б Гуссов, Мел (3 мая 1984 г.). «ТЕАТР:» ДОМАШНИЙ ДОМ'". Нью-Йорк Таймс. Получено 16 января, 2012.
  15. ^ "Добро пожаловать в машину: история живого звука Pink Floyds". Получено 16 января, 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  16. ^ а б c d е ж грамм час я j Чамплин, Чарльз (12 сентября 1989 г.). "Бран Феррен: магистр искусств и наук". Лос-Анджелес Таймс. Получено 16 января, 2012.
  17. ^ "Серия спикеров Harvard CPL: Бран Феррен". Получено 16 января, 2012.
  18. ^ а б "Бран Феррен". Архивировано из оригинал 23 октября 2011 г.. Получено 16 января, 2012.
  19. ^ "Бран Феррен". The Entertainment Gathering. Получено 16 января, 2012.
  20. ^ а б «Прикладные умы думают замечательно». Проводной. 21 июня 2005 г. Архивировано с оригинал 14 января 2012 г.. Получено 16 января, 2012.
  21. ^ а б «Результаты поиска в патентной базе данных: IN / отруби И IN / феррен в Патентной коллекции США». Получено 16 января, 2012.
  22. ^ «Эспаснет - Библиографические данные». world.espacenet.com. Получено 4 февраля, 2017.
  23. ^ а б "Люди долины". Лос-Анджелес Таймс. 16 марта 1999 г.. Получено 16 января, 2012.
  24. ^ «Идеальное будущее: следующее волшебное королевство». Житель Нью-Йорка. 20 октября 1997 г.. Получено 16 января, 2012.
  25. ^ а б «Apple теряет еще один патент, относящийся к корпусу Samsung». 30 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 20 января 2016 г.. Получено 23 августа, 2013.
  26. ^ а б «Springs 'Own Beats Apple: патент на Pinch to Zoom переходит к Брану Феррену». 29 августа 2013 г. Архивировано с оригинал 15 мая 2017 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  27. ^ «Qualcomm выдвигает патенты Palm против Apple, добивается запрета ITC на iPhone 8 и iPhone X». AppleInsider. Получено 1 декабря, 2017.
  28. ^ Глюк, Грейс (3 апреля 1998 г.). "ИСКУССТВО В ОБЗОРЕ". Нью-Йорк Таймс. Получено 16 января, 2012.
  29. ^ "Биография Джона Феррена". Получено 16 января, 2012.
  30. ^ "Мир пошатнулся: Проблемы с Гарри (1955)". Получено 16 января, 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  31. ^ Блэкберн, Эл (1998). Aces Wild: гонка за 1 махом. Роуман и Литтлфилд. ISBN  0842027327. Получено 29 июля, 2013.
  32. ^ «Архив Роя Феррена - этот день в авиации». Этот день в авиации. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  33. ^ Лоуренс, Тим (2009). Держись за свои мечты: Артур Рассел и музыкальная сцена в центре города, 1973–1992. Книги издательства Университета Дьюка. п.71. ISBN  978-0822344858. Получено 29 июля, 2013. тонкель.
  34. ^ "Винтажные сессии". reevesaudio.com. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  35. ^ а б c Haseltine, Эрик (2010). Long Fuse, Big Bang: достижение долгосрочного успеха за счет ежедневных побед. Гиперион. ISBN  978-1401323639. Получено 16 января, 2012.
  36. ^ Из Убежища Массачусетского технологического института (20 января 2016 г.), MIT Technology Day 1996 - "Чудо или мираж: технологии на горизонте", получено 6 февраля, 2017
  37. ^ а б Ремник, Дэвид (20 октября 1997 г.). «Следующее Волшебное Королевство: ИДЕАЛЬНОЕ БУДУЩЕЕ». Житель Нью-Йорка. Получено 16 января, 2012.
  38. ^ а б "Лос-Анджелесский кружок драматических критиков - 1980–1989 Награды LADCC". Архивировано из оригинал 10 февраля 2009 г.. Получено 16 января, 2012.
  39. ^ Объем Country Life 165. Country Life, Ltd. 1979. стр. 1063.
  40. ^ "Бран Феррен | Афиша". Афиша. Получено 9 февраля, 2017.
  41. ^ "iatselocalone.org/Public/Home.aspx". iatselocalone.org. Получено 9 февраля, 2017.
  42. ^ Рич, Фрэнк (3 мая 1984 г.). ЭТАП: 'ВОСКРЕСЕНЬЕ В ПАРКЕ С ДЖОРДЖЕМ'". Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 11 февраля, 2017.
  43. ^ «Достижения в модных технологиях». Компьютерщик управления. Получено 20 октября, 2018.
  44. ^ Богатый, Фрэнк. «ТЕАТР:« ФРАНКЕНШТЕЙН »ПРЕМЬЕРА ВО ДВОРЕЦЕ». Получено 5 ноября, 2018.
  45. ^ Лоусон, Кэрол. "'ФРАНКЕНШТЕЙН ВНЕЗАПНО ВЕРНУЛСЯ К ЖИЗНИ ". Получено 5 ноября, 2018.
  46. ^ а б c "Pink Floyd and Company - Статьи и обзоры Pink Floyd: Звук на сцене, март 1997". Получено 5 августа, 2013.
  47. ^ а б "Бран Феррен". IMDb. Получено 19 января, 2017.
  48. ^ Грязные гнилые негодяи (1988) - IMDb, получено 20 января, 2020
  49. ^ "Виновен как грех (1993) - Полный список - TCM.com". Классические фильмы Тернера. Получено 20 января, 2020.
  50. ^ «Кинотехнический форум: исторический вопрос - 70-мм проектор Брана Феррена?. film-tech.com. Получено 29 марта, 2017.
  51. ^ «Достижения в модных технологиях». Компьютерщик управления. Получено 29 марта, 2017.
  52. ^ Феррен, Бран (23 февраля 1987 г.). Холли, Сандор; Ламперт, Карл М. (ред.). «Проецируемые оптические эффекты». Proc. SPIE: Материалы и оптика для преобразования солнечной энергии и передовых технологий освещения. Материалы и оптика для преобразования солнечной энергии и передовых технологий освещения. 0692: 282–287. Bibcode:1987SPIE..692..282F. Дои:10.1117/12.936715. S2CID  109792846.
  53. ^ "Кинофестиваль Сандэнс (1989)". Получено 16 января, 2012.
  54. ^ «Чикагский международный кинофестиваль (1988)». Получено 16 января, 2017.
  55. ^ "Worldfest-Houston - Killer Flicks". worldfest.org. Получено 9 февраля, 2017.
  56. ^ "FUNNY - Международный кинофестиваль в Кливленде :: 29 марта - 9 апреля 2017 г.". Международный кинофестиваль в Кливленде. Получено 12 марта, 2017.
  57. ^ "Приколы, Архивы". Институт Сандэнс. Получено 16 января, 2012.
  58. ^ "Забавный фильм в Quick Time". searchworks.stanford.edu. 1992. Получено 26 апреля, 2020.
  59. ^ «Посетители тронуты, впечатлены выставкой Билля о правах. 3-дневное пребывание в Балтиморе начинается для гастрольной выставки». Получено 1 сентября, 2013.
  60. ^ Гейтли, Гэри. «ПРИШЛО ИССЛЕДОВАТЬ НАУЧНЫЙ ЦЕНТР РАЗВЛЕЧЕНИЙ; ЗРЕНИЕ: КОГДА ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ЗАЛ ЦЕНТРА КОЛУМБУС ОТКРЫВАЕТСЯ В СУББОТУ В ЦЕНТРЕ БАЛТИМОРА, ОН БУДЕТ ПРЕДСТАВЛЯТЬ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ЖИЗНЕННЫЕ ЭКСПОНАТЫ». nydailynews.com. Получено 20 января, 2020.
  61. ^ Кокс, Роберт Н .; Калдани, Рашад-Рудольф; Брандт, Филип В .; Феррен, Бран; Хадсон, Ричард А .; Карлин, Артур (1 февраля 1984 г.). «Непрерывная технология быстрого смешивания с фотомаркировкой, применяемая к рецепторам ацетилхолина». Аналитическая биохимия. 136 (2): 476–486. Дои:10.1016/0003-2697(84)90247-1. ISSN  0003-2697. PMID  6721146.
  62. ^ «Лауреаты 17 наград за научно-технические ...» UPI. Получено 29 марта, 2017.
  63. ^ [1], Феррен, Бран, "Система пространственной визуализации" 
  64. ^ ТК, Театральные ремесла. Родэйл Пресс. 1 января 1988 г.
  65. ^ Лыжи. 1 сентября 1990 г.
  66. ^ «Ночные клубы: Ян Шрагер - DesignCurial». designcurial.com. Получено 29 марта, 2017.
  67. ^ Фарбер, Стивен (29 августа 1982 г.). "Свист варит дурной ветер, который хорошо дует". Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2 января, 2019.
  68. ^ Аткинсон, Терри (25 марта 1987 г.). «Технический Оскар признает закулисных звезд фильмов». Лос-Анджелес Таймс. Получено 16 января, 2012.
  69. ^ «Оскар, США (1983)». Получено 15 августа, 2013.
  70. ^ «Номинанты и победители 59-й церемонии вручения премии Оскар». Получено 16 января, 2012.
  71. ^ "BAFTA Awards". awards.bafta.org. Получено 12 марта, 2017.
  72. ^ "Феррен будет основным докладчиком на SC98". HPCwire. 14 августа 1998 г.. Получено 12 марта, 2017.
  73. ^ а б c d е ж грамм час я j "Бран феррен - IMDB". Получено 8 сентября, 2013.
  74. ^ "Неприкасаемые". Нью-Йорк Таймс. Получено 8 сентября, 2013.
  75. ^ «Прикол (1989) - Обзор». Классические фильмы Тернера. Получено 23 января, 2018.
  76. ^ "Свет фантастический". Музей стекла Корнинг. Получено 8 сентября, 2013.
  77. ^ а б c d «Оскароносная фирма оформит экспонаты для Columbus Center». Получено 6 сентября, 2013.
  78. ^ Фарбер, Стивен (29 августа 1982 г.). "ВИЗУС ВЕТРЯЕТ БЫСТРЫЙ ВЕТЕР, КОТОРЫЙ ДУЕТ ХОРОШО". Нью-Йорк Таймс. Получено 6 сентября, 2013.
  79. ^ "Ассоциированные компании и Феррен". Получено 6 сентября, 2013.
  80. ^ «Разговоры с Майклом Эйснером». Новости NBC. 30 июня 2006 г.
  81. ^ «Феррен возглавляет отдел исследований и разработок в компании Imagineering». Разнообразие. 9 марта 1999 г.. Получено 16 января, 2012.
  82. ^ «Феррен назначен президентом Walt Disney Imagineering Research and Development and Creative Technology. -». Бесплатная онлайн-библиотекаwww.thefreelibrary.com. Получено 26 января, 2017.
  83. ^ "Стенограмма Брана Феррена". msnbc.com. 30 июня 2006 г.. Получено 24 октября, 2018.
  84. ^ «Обзор ИКТ». ict.usc.edu. Получено 13 ноября, 2017.
  85. ^ «Играем в игру? Возвышение военно-развлекательного комплекса». Получено 13 ноября, 2017.
  86. ^ а б Корова пропала, Превью тестовой трассы Epcot Center в Walt Disney World Resort, получено 2 января, 2019
  87. ^ «Феррен назначен президентом Walt Disney Imagineering Research and Creative Technology». Деловой провод. Получено 16 января, 2012.
  88. ^ ПРАЙМ-тайм, получено 28 апреля, 2020
  89. ^ День первый, получено 28 апреля, 2020
  90. ^ «Ветеран ABC News, директор Роджер Гудман, получит награду за выслугу». ABC News. Получено 28 апреля, 2020.
  91. ^ "Часть студии ABC, часть билборда Диснея". Нью-Йорк Таймс. 18 сентября 1999 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  92. ^ "ABC Times Square Studios: Доброе утро на Таймс-сквер". Получено 1 сентября, 2013.
  93. ^ "Волшебники Диснея". Newsweek. 10 августа 1997 г.. Получено 16 января, 2012.
  94. ^ "Клуб Микки Менса Диснея". Деловая неделя. 8 марта 1999 г.. Получено 16 января, 2012.
  95. ^ "БУДУЩЕЕ СОВЕРШЕННОЕ ВРЕМЯ". Житель Нью-Йорка. 13 октября 1997 г.. Получено 17 января, 2017.
  96. ^ "Истории Рональда Гровера - Bloomberg". Bloomberg.com. Получено 6 ноября, 2017.
  97. ^ "Волшебники Диснея". Newsweek. 10 августа 1997 г.. Получено 6 ноября, 2017.
  98. ^ Премьер-министр, Джонни Л. Робертс 25 апреля 1999 г., в 8:00 (25 апреля 1999 г.). "Из коробки". Newsweek. Получено 9 декабря, 2018.
  99. ^ "достаточно ли вы умен, чтобы работать на этого человека, открытие, феррен - Поиск в Google". google.com. Получено 9 августа, 2019.
  100. ^ «100 самых креативных людей в бизнесе 2011». Архивировано из оригинал 26 апреля 2013 г.. Получено 15 августа, 2013.
  101. ^ "Кьюриосити Бран Феррен Био". Получено 16 января, 2012.
  102. ^ «Смитсоновский музей американского искусства выбирает победителя конкурса дизайна большого салона Renwick Gallery». 14 июня 2013 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  103. ^ «Официальный блог Google: более глубокое понимание с помощью Metaweb». Получено 16 января, 2012.
  104. ^ «Профиль Metaweb Technologies CrunchBase». Получено 16 января, 2012.
  105. ^ Твини, Дилан (23 июня 2011 г.). «Как заставить часы работать 10 000 лет». Проводной. Получено 16 января, 2012.
  106. ^ а б c d Wired (21 июня 2005 г.). «Прикладные умы думают замечательно». ПРОВОДНОЙ. Получено 11 февраля, 2017.
  107. ^ а б c «Заглянуть внутрь инновационной фабрики Applied Minds - переписать». ca.com. Получено 11 февраля, 2017.
  108. ^ «Смитсоновский музей американского искусства выбрал победителя конкурса дизайна большого салона Renwick Gallery | Newsdesk». newsdesk.si.edu. Получено 11 февраля, 2017.
  109. ^ «Бран Феррен - основные докладчики - программа - участие - Североамериканская международная конференция по трансмиссии SAE 2016 - События - SAE International». sae.org. Архивировано из оригинал 11 февраля 2017 г.. Получено 11 февраля, 2017.
  110. ^ "Эффекты старения и моделирования старения | Генворт". staging.genworth.com. Получено 1 января, 2019.[постоянная мертвая ссылка ]
  111. ^ "Факты об опыте старения Genworth R70i" (PDF).
  112. ^ Фаулер, Джеффри А. «Стареете? Этот высокотехнологичный костюм имитирует старение». WSJ. Получено 20 ноября, 2018.
  113. ^ «Генворт: финансовые решения для долгосрочного ухода». genworth.com. Получено 20 ноября, 2018.
  114. ^ «Новый веб-сайт Genworth предлагает сочувствие и полезные советы, которые помогут семьям справиться с финансовыми проблемами старения». Отдел новостей Genworth Financial, Inc.. Получено 20 ноября, 2018.
  115. ^ «Генворт получает награды Gold Stevie®, Platinum dotCOMM и American Health + Wellness Design ™ за новый веб-сайт, который помогает семьям преодолевать проблемы старения». Отдел новостей Genworth Financial, Inc.. Получено 20 ноября, 2018.
  116. ^ «Победители конкурса Digital Trends Top Tech of CES 2016 | Digital Trends». Цифровые тенденции. 7 января 2016 г.. Получено 20 ноября, 2018.
  117. ^ "Бран Феррен - Economist Conferences UK". Архивировано из оригинал 9 сентября 2013 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  118. ^ Приложения камеры в портативном устройстве (заявка подана 26 января 2012 г.), получено 1 января, 2019
  119. ^ «Патент США на применение камеры в портативном устройстве. Патент (патент № 8,381,985, выдан 26 февраля 2013 г.) - Justia Patents Search». patents.justia.com. Получено 1 января, 2019.
  120. ^ «Знакомство с сетью знаний: вещи, а не строки». 16 мая 2012 г.. Получено 23 августа, 2013.
  121. ^ "Google Knowledge Graph станет глобальным для англоговорящих, появится в результатах автозаполнения". 8 августа 2012 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  122. ^ "ДОМ - КИРАВАН". КИРАВАН. Получено 12 октября, 2017.
  123. ^ "https://twitter.com/hashtag/branferren". Twitter. Получено 3 июля, 2020. Внешняя ссылка в | название = (помощь)
  124. ^ «Бран Феррен о создании совершенного концептуального автомобиля». Архивировано из оригинал 31 августа 2013 г.. Получено 15 августа, 2013.
  125. ^ «Внутри этот RV выглядит наполовину космический корабль, отчасти роскошный крошечный дом». Цифровые тенденции. 8 ноября 2015 г.. Получено 16 января, 2017.
  126. ^ Материнская плата (6 января 2016 г.), The Ultimate Explorer Vehicle: Тест-драйв Киравана Брана Феррена, получено 14 октября, 2018
  127. ^ "кираван - Поиск в Google". google.com. Получено 14 октября, 2018.
  128. ^ «Бран Феррен, основатель, Applied Minds. Изобретатель, фотограф (EG7)». EG конференция. 30 октября 2019 г.,. Получено 29 ноября, 2019.
  129. ^ "Спикер серии". Колледж дизайна ArtCenter. Получено 29 ноября, 2019.
  130. ^ «МАКСИМОГ». maximog.com. Получено 12 октября, 2017.
  131. ^ «Фотография 18 из 23 из Transformers 2 - Decepticons Alternate Mode». Shotfortheedit.com. Архивировано из оригинал 13 октября 2017 г.. Получено 12 октября, 2017.
  132. ^ "Армия AL&T" (PDF). Получено 15 августа, 2013.
  133. ^ «Лаборатория соединений - Инициатива интернет-исследований в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе». Получено 17 апреля, 2020.
  134. ^ «Центр инноваций». Получено 1 сентября, 2013.
  135. ^ «Центр инноваций Локхид Мартин». Получено 1 сентября, 2013.
  136. ^ "Northrop Grumman Corporation - Связи с инвесторами - Новости и события - Выпуск новостей". investor.northropgrumman.com. Получено 17 января, 2017.[постоянная мертвая ссылка ]
  137. ^ а б «Бран Феррен присоединяется к Консультативному совету директоров NanoMech | NanoMech». Получено 1 января, 2019.
  138. ^ "Мозг Пентагона, Анни Якобсен". освещается.sawyerh.com. Получено 3 июля, 2020.
  139. ^ «Экс-Дисней про переделывает комнату на душном корабле ВМФ». Тампа Бэй Таймс. Получено 3 июля, 2020.
  140. ^ "Серия о руководящих спикерах: Бран Феррен". Получено 8 сентября, 2013.
  141. ^ «Разработка битов и деталей: творчество; дизайн и материалы; датчики, приводы и дисплеи - MIT Media Lab». MIT Media Lab. Получено 18 января, 2017.
  142. ^ «День технологий 1996 года -« Чудо или мираж: технологии на горизонте »| Превосходное преподавание в MIT». Превосходное преподавание в MIT. Получено 17 января, 2017.
  143. ^ «MIT Media Lab - В поисках отрубей». Получено 8 сентября, 2013.
  144. ^ «Разработка повестки дня для кусочков и кусочков». Получено 8 сентября, 2013.
  145. ^ «Биолог Дэвид Балтимор среди экспертов, оценивающих будущее на Дне технологий Массачусетского технологического института для выпускников 8 июня». Новости MIT. Получено 29 сентября, 2019.
  146. ^ «После широкополосной связи: представляя будущее, когда сети будут повсеместными». Wharton School Пенсильванского университета. Получено 8 сентября, 2013.
  147. ^ «Музеи нового тысячелетия: докладчики». Museumstudies.si.edu. Архивировано из оригинал 13 июля 2017 г.. Получено 16 января, 2017.
  148. ^ "Заметки редактора с конференции SIGGRAPH 96". IAT INFOBITS Август 1996 г. № 38 ISSN 1071-5223.
  149. ^ "Феррен будет основным докладчиком на SC98". HPCwire. 14 августа 1998 г.. Получено 2 января, 2020.
  150. ^ «Скриптовые пространства». Арт-центр Колледж дизайна. 6 января 1998 г.. Получено 23 января, 2018.
  151. ^ "Объявление спикера ПФР". 9 марта 2018 г.
  152. ^ «Бран Феррен« Форум национальной конкурентоспособности ». ncf.compete.org. Получено 2 января, 2020.
  153. ^ «Форум предпринимателей Калифорнийского технологического института 2019». Архивировано из оригинал 6 мая 2019 г.
  154. ^ Аспен, Международная конференция дизайна в г. «Креативные лидеры Голливуда выстраиваются в очередь на конференцию в Аспене». prnewswire.com. Получено 17 января, 2017.
  155. ^ а б О'Нил, Люк (8 июля 2015 г.). «На мне был механический костюм, созданный, чтобы я чувствовал себя дряхлым стариком, и он сработал». Порок. Получено 20 января, 2020.
  156. ^ «Творческие умы собрались вместе, чтобы прочитать лекцию по армии, акцентирующую внимание на лидерстве и инновациях». cerdec.army.mil. Архивировано из оригинал 2 декабря 2016 г.. Получено 17 января, 2017.
  157. ^ "Блог Ассоциации ВВС". 20 сентября 2011 г.. Получено 8 сентября, 2013.
  158. ^ "Выступление Брана Феррена, президента Walt Disney Imagineering" (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 18 января 2017 г.
  159. ^ «Школа инженерии проводит однодневное мероприятие, посвященное 50-летию Интернета». Daily Bruin. 30 октября 2019 г.,. Получено 17 апреля, 2020.
  160. ^ "35 лет Интернету - Биографии спикеров". internetanniversary.cs.ucla.edu. Получено 17 января, 2017.
  161. ^ "Экстремальные среды: Экстремальные ИДЕИ - UCLA". aud.ucla.edu. Получено 17 января, 2017.
  162. ^ «Календарь событий». Инженерная школа USC Viterbi. Получено 17 января, 2017.
  163. ^ «Веб-сайт NAE - Список участников от инженера 2020 года: семинар по видению и разработке сценария». Получено 8 сентября, 2013.
  164. ^ «Саммит глобальных больших вызовов NAE».
  165. ^ "Суперкомпьютерные сети". cs.nyu.edu. Получено 6 октября, 2018.
  166. ^ «Форум разработчиков Intel». Получено 8 сентября, 2013.
  167. ^ «Infosys Confluence 2016, Сан-Франциско - инновации в бизнесе и технологиях». experienceinfosys.com. Получено 16 января, 2017.
  168. ^ "Саммит беспилотных автомобилей AUVSI 2012" (PDF).
  169. ^ «Бран Феррен объявлен основным докладчиком на технической конференции и выставке SMPTE | Общество инженеров кино и телевидения». smpte.org. Получено 17 января, 2017.
  170. ^ «Банкет награждения Инженерного совета 2012» (PDF).
  171. ^ «OFC / NFOEC 2006 опирается на прошлогодний успех». photonics.com. Получено 30 сентября, 2019.
  172. ^ "Труды конференции по оптоволоконной связи (ISBN 1 55752 481 5)". Материалы конференции по оптоволоконной связи: i–. Февраль 1997 г. Дои:10.1109 / OFC.1997.712966 (неактивно 11 ноября 2020 г.).CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на ноябрь 2020 г. (связь)
  173. ^ «Совет инженеров, 57-й банкет почестей и наград» (PDF).
  174. ^ «Саммит по безопасности электрической инфраструктуры VII» (PDF).
  175. ^ «Саммит Global Grand Challenges 2013».
  176. ^ «Совет EIS». eiscouncil.org. Получено 2 января, 2020.
  177. ^ «Совет EIS • Саммиты Совета EIS». eiscouncil.org. Получено 2 января, 2020.
  178. ^ «Кто не любит доски - Смитсоновский институт 2.0». Архивировано из оригинал 9 сентября 2013 г.. Получено 8 сентября, 2013.
  179. ^ Клаф, Г. Уэйн. "Длинные хвосты". Смитсоновский институт. Получено 6 октября, 2018.
  180. ^ "FAB11 | 11-я Международная конференция и симпозиум Fab Lab". Получено 22 октября, 2020.
  181. ^ Международный совет музея современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк); Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк) Аудиовизуальные архивы; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк), Департамент архитектуры и дизайна; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк), Департамент образования; Музей современного искусства (Нью-Йорк, Н.Я.) Отдел кино; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк), отдел живописи и скульптуры; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк), Департамент общественной информации и Департамент коммуникаций; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк), Совет молодежи; Музей современного искусства (Нью-Йорк, штат Нью-Йорк) Архив музея. «Звукозаписи в Музее современного искусства. Архивы Звукозаписи в Музее современного искусства». moma.org. Получено 3 июля, 2020.
  182. ^ "Конференция Флетчера" (PDF).
  183. ^ "Бран Феррен о повествовании: старейшая профессия в мире". LiveDesignOnline. Получено 3 июля, 2020.
  184. ^ "250-летний план для планеты | Esri Insider". blogs.esri.com. Получено 6 октября, 2018.
  185. ^ "Бран Феррен | ControlTrends". controltrends.org. Получено 17 января, 2017.
  186. ^ "Архивы Брана Феррена". ControlTrends. Получено 1 января, 2019.
  187. ^ "Антивирусы без лидара, Face ID Hack, консоли как логические ворота / Пт, 14.09.2018 - 18:03 | Членство институциональных инвесторов и форумы". iiconferences.com. Получено 3 июля, 2020.
  188. ^ «Спикеры конференции Techfire» (PDF).
  189. ^ "Бран Феррен: Космическая промышленность США должна найти свой путь к инновациям: Американский институт аэронавтики и астронавтики". aiaa-propulsionenergy.org. Получено 16 января, 2017.
  190. ^ (PDF) https://www.aiaa.org/docs/default-source/uploadedfiles/aiaa-propulsionenergy-site/archives/pe-fp_finalv2_smallest-16-1225.pdf?sfvrsn=9a417a88_2. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  191. ^ "AV без лидаров, Face ID Hack, консоли как логические ворота / Пт, 14.09.2018 - 18:03 | Членство и форумы институциональных инвесторов". iiconferences.com. Получено 20 января, 2020.
  192. ^ «Спикеры и модераторы | Фестиваль идей в Аспене | Страница 2». aspenideas.org. Получено 17 января, 2017.
  193. ^ «GEOINT объявляет о добавлении LTG Honoré, LTG Maples, Брана Феррена и Билла Крамма». GISuser.com. 4 октября 2007 г.. Получено 30 сентября, 2019.
  194. ^ «Бран Феррен« NCF 2017 ». ncf.compete.org. Получено 16 января, 2017.
  195. ^ "Серия великих умов - Бран Феррен - Миямото Интернэшнл". miyamotointernational.com. Получено 14 октября, 2018.
  196. ^ «ЭГ 2008». EG конференция. 5 февраля 2011 г.. Получено 17 января, 2017.
  197. ^ "Бран Феррен". EG конференция. 2 марта 2011 г.. Получено 17 января, 2017.
  198. ^ Джанетти! «Бран Феррен« The Entertainment Gathering ». Получено 2 января, 2020.
  199. ^ «Отчет о конференции TED2 - 22 года спустя». Получено 8 сентября, 2013.
  200. ^ "Wired 8.02: Вурманизатор". Получено 8 сентября, 2013.
  201. ^ "brianstorms: Архив августа 2012". brianstorms.com. Получено 17 января, 2017.
  202. ^ «IEEE-USA объявляет Брана Феррена в качестве основного докладчика открытия EVO19». finance.yahoo.com. Получено 6 июня, 2019.
  203. ^ "Домашняя страница - Саммит GLEX | Лиссабон, 3–5 июля | Клуб исследователей". glexsummit.com. Получено 30 сентября, 2019.
  204. ^ "ПЕРВЫЙ ОНЛАЙН-КЛАСС CSUN НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ ПОЛУЧИТЕ ДИПЛОМЫ. - Бесплатная онлайн-библиотека". thefreelibrary.com. Получено 15 января, 2017.
  205. ^ «Выпуск 2014 года в Университете Редлендса празднует начало». Архивировано из оригинал 18 января 2017 г.. Получено 15 января, 2017.
  206. ^ "Новости UCI - Калифорнийский университет в Ирвине объявляет график открытия на 2015 год". Новости UCI. Получено 15 января, 2017.
  207. ^ "ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ КРУГЛЫЙ СТОЛ - Поразительное будущее компьютеров". Откройте для себя журнал. 1 ноября 1999 г.. Получено 26 января, 2017.
  208. ^ Бран Феррен об имплантате будущего"". Перспективы The Economist Intelligence Unit (EIU). Получено 6 июня, 2019.
  209. ^ "Создатели". partners.nytimes.com. Получено 26 января, 2017.
  210. ^ Фелан, Дж. Грег (26 февраля 1995 г.). «Звуковые байты; виртуальный провидец Диснея». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 26 января, 2017.
  211. ^ "Поиск NYTimes.com". query.nytimes.com. Получено 26 января, 2017.
  212. ^ Фелан, Дж. Грег (26 февраля 1995 г.). «Звуковые байты; виртуальный провидец Диснея». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 3 июля, 2020.
  213. ^ "Бран Феррен: магистр искусств и наук". Лос-Анджелес Таймс. 12 сентября 1989 г.. Получено 20 января, 2020.
  214. ^ Рафтери, Брайан. «Самый безумный грузовик из когда-либо построенных, и четырехлетний ребенок, который им командует». ПРОВОДНОЙ. Получено 13 ноября, 2017.
  215. ^ "Discover Magazine: последние новости науки и техники, блоги и статьи - Поиск". Откройте для себя журнал. Получено 26 января, 2017.
  216. ^ Радиовещание и кабельное телевидение. Издательство "Каннерс". 1997 г.
  217. ^ Ремник, Дэвид (13 октября 1997 г.). "БУДУЩЕЕ СОВЕРШЕННОЕ ВРЕМЯ". Житель Нью-Йорка. ISSN  0028-792X. Получено 13 ноября, 2017.
  218. ^ «Интервью с Браном Ферреном: ACM - Компьютеры в индустрии развлечений». cie.acm.org. Получено 13 ноября, 2017.
  219. ^ «Быстрая Компания | Бизнес + Инновации». Быстрая Компания. Получено 26 января, 2017.
  220. ^ Элизальде, Молли (18 марта 2014 г.). «Автономный автомобиль - это инновация, которая изменит мир больше, чем любой другой». Быстрая Компания. Получено 9 декабря, 2018.
  221. ^ "Беседа с руководителем прикладных умов Браном Ферреном". PCMAG. Получено 6 октября, 2018.
  222. ^ Баджарин, Тим; 31 марта 2014 г., 8:00 EST; 31 марта 2014 г. "Почему выступление Брана Феррена на TED необходимо просматривать всем техническим специалистам". PCMAG. Получено 9 декабря, 2018.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
  223. ^ «Патентное ведомство США отклоняет заявки на патент Apple« ущипните, чтобы увеличить »». Macworld. 29 июля 2013 г.. Получено 9 декабря, 2018.
  224. ^ "Бран Феррен | C-SPAN.org". c-span.org. Получено 2 января, 2020.
  225. ^ Страна грез | Страна грез, 1 июля 2018 г., получено 2 января, 2020
  226. ^ "Аэрокосмическая Америка" (PDF).
  227. ^ ЧЕМПЛИН, ЧАРЛЬЗ (12 сентября 1989 г.). "Бран Феррен: магистр искусств и наук". Лос-Анджелес Таймс. ISSN  0458-3035. Получено 13 ноября, 2017.
  228. ^ Клаф, Г. Уэйн. "Длинные хвосты". Смитсоновский институт. Получено 15 ноября, 2018.
  229. ^ «Будьте готовы к тому, что роботы станут частью семьи». Вашингтон Пост. Получено 15 ноября, 2018.
  230. ^ «Смитсоновский институт противостоит эпохе цифровых технологий». The Washington Post и Times-Herald. 26 января 2009 г. ISSN  0190-8286. Получено 15 ноября, 2018.
  231. ^ "Поиск: Бран Феррен". Newsweek. Получено 26 января, 2017.
  232. ^ Радиовещание и кабельное телевидение. "Радиовещание и кабельное телевидение Том 127, №51, 1997 г." (PDF).
  233. ^ «ЭКСКЛЮЗИВ: вопросы и ответы Брана Феррена, часть 1 - старейшая профессия». ETCentric. 16 сентября 2013 г.. Получено 3 июля, 2020.
  234. ^ «Почему TED имеет значение». Время. Получено 13 ноября, 2017.
  235. ^ Муи, Чунка. «3 черты, которые могут сделать Facebook« полезным для всего мира »(часть 2)». Forbes. Получено 2 января, 2020.
  236. ^ Муи, Чунка. "Точки зрения - дань уважения Алану Кею". Forbes. Получено 2 января, 2020.
  237. ^ Финк, Чарли. "Секреты волшебного прыжка". Forbes. Получено 2 января, 2020.
  238. ^ Монтини, Лаура (18 марта 2014 г.). «Общая нить, связывающая великие инновации истории». Inc.com. Получено 20 января, 2020.
  239. ^ Scientific American (01.12.2109). "От редакции" (PDF). Проверить значения даты в: | дата = (помощь)
  240. ^ «ПОЛИТИКА И ЭТИКА - Горизонт технологий».
  241. ^ Гутерл, Фред. «Самоходные автомобили - это современное чудо, которое ждет своего часа». Сеть блогов Scientific American. Получено 13 мая, 2020.
  242. ^ "Общество признательности" Звездного пути ". facebook.com. Получено 13 ноября, 2017.
  243. ^ "Springs 'Own Beats Apple | Звезда Ист-Хэмптона". easthamptonstar.com. Получено 20 января, 2020.
  244. ^ Театральные ремесла. Театральные ремесла Associates. Январь 1989 г.
  245. ^ TCI: Бизнес развлекательных технологий и дизайна. Театральные ремесла Associates. Август 1995 г.
  246. ^ "Бран Феррен: повествование в 4D". Живой дизайн. 18 октября 2012 г.. Получено 15 ноября, 2018.
  247. ^ Хантингтон, Джон (сентябрь 2019 г.). "Шоу-технологии достигли совершеннолетия" (PDF). Освещение и звук Америка.
  248. ^ Шей, Дон (1990). Cinefex. Д. Шэй.
  249. ^ "Стенограмма Брана Феррена". msnbc.com. 30 июня 2006 г.. Получено 15 ноября, 2018.
  250. ^ «Эта футуристическая исследовательская машина - это« швейцарский армейский нож на колесах »'". Порок. 6 января 2016 г.. Получено 20 января, 2020.
  251. ^ "Результаты поиска по ferren". ИТ-директор. Получено 3 июля, 2020.
  252. ^ «Покупайте и идеи, а не только что-нибудь». Журнал ВВС. 19 ноября 2010 г.. Получено 3 июля, 2020.
  253. ^ Арт Кляйнер и Джульетта Пауэлл. "Бран Феррен об искусстве инноваций". стратегия + бизнес. Получено 6 ноября, 2017.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
  254. ^ "Клуб Микки Менса Диснея". Bloomberg.com. 7 марта 1999 г.. Получено 20 января, 2020.
  255. ^ Феррен, Бран, Чтобы творить на века, давайте объединим искусство и инженерию, получено 6 октября, 2018
  256. ^ "Бран Феррен | C-SPAN.org". c-span.org. Получено 6 октября, 2018.
  257. ^ CompeteTV (12 декабря 2016 г.), Бран Феррен, основной доклад за обедом: переосмысление американских инноваций @ Natl Competitiveness Forum 2016, получено 6 октября, 2018
  258. ^ ManagementThinking (27 сентября 2012 г.), Бран Феррен - инновации и технологии, получено 6 октября, 2018
  259. ^ «Б. Феррен: нормально ли терпеть неудачу? | Любопытство». discovery.com. Получено 6 октября, 2018.
  260. ^ Ассоциация вычислительной техники (ACM) (17 апреля 2014 г.), Бран Феррен - Как ИТ изменит опыт рассказывания историй и их прослушивания, получено 6 октября, 2018
  261. ^ "Art UK | Об искусстве". artuk.org. Получено 9 декабря, 2018.
  262. ^ FM, Игрок, 140: Бран Феррен, получено 6 октября, 2018
  263. ^ Глейзер, Милтон (1 декабря 1997 г.). Работа, жизнь, инструменты: то, что мы используем, чтобы делать то, что делаем. Monacelli Press. ISBN  9781885254832.
  264. ^ "elearn Magazine: рассказывание историй на расстоянии". Журнал eLearn, публикация ACM. Получено 18 августа, 2018.
  265. ^ "ЗАМЕТКИ РЕДАКТОРА С КОНФЕРЕНЦИИ SIGGRAPH 96".
  266. ^ «13 выступлений инженеров на TED, которые стоит посетить». интересноengineering.com. 29 января 2019 г.,. Получено 3 июля, 2020.
  267. ^ «5 выступлений на TED для инженеров-строителей». Норвичский университет онлайн. Получено 3 июля, 2020.
  268. ^ boadams1 (28 марта 2014 г.). "Любопытство, контроль и забота. #Fsbl и выступление Брана Феррена на TED о чудесах Пантеона". это об обучении. Получено 3 июля, 2020.
  269. ^ Феррен, Бран, Чтобы творить на века, давайте объединим искусство и инженерию, получено 3 июля, 2020
  270. ^ Феррен. «Лекция армии США о лидерстве и инновациях».
  271. ^ «Развлекательные технологии и военная виртуальная среда». ResearchGate. Получено 1 января, 2019.
  272. ^ «Бран Феррен« Форум национальной конкурентоспособности ». ncf.compete.org. Получено 1 января, 2019.
  273. ^ "Блог Ассоциации ВВС". airforceassociation.blogspot.com. Получено 1 января, 2019.
  274. ^ Шоу Дика Каветта 1990x74 "Бран Феррен", получено 1 июля, 2020
  275. ^ Джонс, Эми (1 ноября 1998 г.). "ABC Reimagineers". Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 1 июля, 2020.
  276. ^ "YouTube". youtube.com. Получено 1 июля, 2020.
  277. ^ Чарли Роуз, получено 1 июля, 2020
  278. ^ curiositystream.com https://curiositystream.com/series/12/curious-minds-creativity. Получено 1 июля, 2020. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  279. ^ CNBC (30 июня 2006 г.). "Стенограмма Брана Феррена". msnbc.com. Получено 1 июля, 2020.
  280. ^ "Страна грез". документальная группа. Получено 3 июля, 2020.
  281. ^ "Эпоха искусственного интеллекта - производство и контактная информация | IMDbPro". pro.imdb.com. Получено 1 июля, 2020.
  282. ^ "Создатели". partners.nytimes.com. Получено 6 ноября, 2017.
  283. ^ "MIT Technology Review". Обзор технологий MIT. Получено 6 ноября, 2017.
  284. ^ Феррен, Брайан. «Средство - это только половина сообщения». Обзор технологий MIT. Получено 18 августа, 2018.
  285. ^ "Поиск: Бран Феррен". Журнал акустического общества Америки. Акустическое общество Америки. Получено 6 ноября, 2017.
  286. ^ Феррен, Бран (1999). «Утраченное искусство повествования». В Деннинге, Питер Дж. (Ред.). Обратный разговор с машиной. Разговор с машиной: компьютеры и человеческое стремление. Springer Нью-Йорк. С. 55–69. Дои:10.1007/978-1-4612-2148-7_6. ISBN  978-1-4612-2148-7.
  287. ^ Феррен, Бран (1997). «Будущее музеев: задавая правильные вопросы». Журнал музейного образования. 22 (1): 3–7. Дои:10.1080/10598650.1997.11510338. ISSN  1059-8650. JSTOR  40479079.
  288. ^ "Поиск: Бран Феррен". Цифровая библиотека SPIE. Получено 6 ноября, 2017.
  289. ^ Феррен, Бран. «Геодизайн изменит мир дизайна, каким мы его знаем». Кварцевый. Получено 30 сентября, 2019.
  290. ^ Арц, Мэтт (14 января 2013 г.). «Бран Феррен на Keynote саммита по геодизайну 2013 года:« Пять минут в будущее: аргумент в пользу более длительного взгляда »..."". ГИС и наука. Получено 29 ноября, 2019.
  291. ^ GISCafe.com: Видео - ESRI TV: Бран Феррен на Geodesign Summit 2013 - Esri, получено 29 ноября, 2019
  292. ^ Феррен, Бран. «Геодизайн изменит мир дизайна, каким мы его знаем». Кварцевый. Получено 29 ноября, 2019.
  293. ^ «Геодизайн решает большие проблемы, вводит ГИС в области проектирования». Esri. 1 февраля 2019 г.. Получено 29 ноября, 2019.
  294. ^ «FCC ОБЪЯВЛЯЕТ ОБ ОБРАЗОВАНИИ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО КОНСУЛЬТАТИВНОГО СОВЕТА». Получено 8 сентября, 2013.
  295. ^ «SEC проведет круглый стол по технологиям - FINRA». Получено 8 сентября, 2013.
  296. ^ "Историческое общество Аспена - информационный самородок". Получено 8 сентября, 2013.
  297. ^ «35 лет Интернету - Speaker Bios». Получено 8 сентября, 2013.
  298. ^ «Консультативный совет PBS Kids Next Generation». Получено 8 сентября, 2013.
  299. ^ «Попечительский совет журнала« Наутилус »». Получено 22 сентября, 2014.
  300. ^ "Итоговый отчет летнего исследования Армейского научного совета 1997 г.". Получено 8 сентября, 2013.
  301. ^ Совет по оборонным наукам (2007). Стратегические коммуникации: отчет Совета оборонной науки. Жим арбалета. ISBN  9780615140612. Получено 8 сентября, 2013.
  302. ^ «Новое динамическое освещение для выставки подводных лодок - Военно-морской исторический фонд». Получено 8 сентября, 2013.
  303. ^ (USO), Объединенные сервисные организации. "USO ОБЪЯВЛЯЕТ НОВЫЙ ЦИФРОВОЙ КОНСУЛЬТАТИВНЫЙ СОВЕТ". Комната новостей GlobeNewswire. Получено 4 февраля, 2017.
  304. ^ "Консультативный комитет по науке и технологиям внутренней безопасности (HSSTAC)" (PDF).
  305. ^ «Новая морская стратегия» (PDF). Получено 8 сентября, 2013.
  306. ^ "ЧЛЕН ИСПОЛНИТЕЛЬНОЙ ПАНЕЛИ CNO MINI BIOS 20 ИЮНЯ 2011" (PDF).
  307. ^ "Люди". Институт дизайнерских инноваций Джейкобса. Получено 8 мая, 2020.
  308. ^ "Консультативный совет CuriosityStream". Получено 31 августа, 2015.
  309. ^ "ReactiveCore". reactivecore.com. Получено 1 января, 2019.
  310. ^ "Бран Феррен - | crunchbase". crunchbase.com. Получено 17 января, 2017.
  311. ^ «Агенты автономии и безопасности | Toyota DriverSeat». toyotadriverseat.com. Получено 17 января, 2017.
  312. ^ «Представляем TRI | Toyota DriverSeat». tds.tekgroupweb.com. Получено 17 января, 2017.
  313. ^ "О нас - The Loh Down On Science". Получено 12 января, 2020.
  314. ^ «В игру сыграем? Возвышение военно-развлекательного комплекса». Салон. 19 сентября 2013 г.. Получено 12 ноября, 2019.
  315. ^ Армейский RD и Бюллетень. Штаб, командование материальной частью армии США. Май 1999 г.
  316. ^ «Институт креативных технологий». Получено 12 ноября, 2019.
  317. ^ «Результаты поиска произведений искусства - американское искусство». Получено 8 сентября, 2013.[постоянная мертвая ссылка ]
  318. ^ "Бран Феррен << The Entertainment Gathering". Получено 8 сентября, 2013.
  319. ^ "Report__First_Meeting_of_FCC_Technological_Adviso.pdf" (PDF).
  320. ^ "ЛОРИ АНДЕРСОН - художники". искусство граната. Архивировано из оригинал 12 августа 2014 г.. Получено 17 января, 2017.
  321. ^ "Жидкая музыкальная серия Walker Art Center". Архивировано из оригинал 5 октября 2013 г.. Получено 8 сентября, 2013.
  322. ^ «информационное погружение в интерактивность» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 30 ноября 2014 г.. Получено 8 сентября, 2013.
  323. ^ "Танцы и технологии". Патрис М. Ренье. Получено 17 января, 2017.
  324. ^ «Творческие встречи с Браном Ферреном о концепциях тематических парков». Красная книга Джима Хенсона. Получено 8 сентября, 2013.
  325. ^ Феррен, Бран (2010). "AK - Графическая выставка" (PDF). В Яне Пьюмарте; Кимберли Роуз (ред.). Точки зрения: дань уважения Алану Кею. Точки зрения научно-исследовательский институт. С. 183–192. ISBN  978-0-97431-311-5., также в
  326. ^ «Агенты перемен: множество миссий Мирвольда». США СЕГОДНЯ. Получено 6 июня, 2019.
  327. ^ "Как компьютерщик готовит бургер". Мужской журнал. 19 ноября 2012 г.. Получено 6 июня, 2019.
  328. ^ Рафтери, Брайан (7 апреля 2014 г.). «Самый безумный грузовик из когда-либо построенных, и четырехлетний ребенок, который им командует». Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 6 июня, 2019.
  329. ^ "Лос-Анджелесский кружок драматических критиков - 1980 - 1989 LADCC Awards". 10 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 2009 г.. Получено 3 июля, 2020.
  330. ^ "AHMANSON THEATER AWARDS - res. THEATER AWARDS ... 2006" The Drowsy Chaperone, ... Strouse, Музыкальная партитура; Грегг Барнс, костюм ". dokumen.tips. Получено 3 июля, 2020.
  331. ^ а б "Браузер не поддерживается - поиск наград Академии | Академия кинематографических искусств и наук". awardsdatabase.oscars.org. Получено 3 июля, 2020.
  332. ^ Рич, Фрэнк (3 мая 1984 г.). «Сцена:« Воскресенье в парке с Джорджем »'". Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 3 июля, 2020.
  333. ^ «Воскресенье в парке с Джорджем», Википедия, 12 мая 2020, получено 3 июля, 2020
  334. ^ "Премия Drama Desk - 1984 | Победители и номинанты". awardsandwinners.com. Получено 11 февраля, 2017.
  335. ^ «Награды Джозефа Махарама». Получено 8 сентября, 2013.
  336. ^ "Бран Феррен". Крыло американского театра. Получено 17 января, 2017.
  337. ^ "Бран Феррен". IMDb. Получено 3 июля, 2020.
  338. ^ "Премия BAFTA (1988)". IMDb. Получено 3 июля, 2020.
  339. ^ «Фильм 1988 года | Премия BAFTA». awards.bafta.org. Получено 3 июля, 2020.
  340. ^ «Получатели награды за заслуги». Фонд Уолли Рассела. Получено 16 января, 2017.
  341. ^ «Лауреаты прошлых лет: 2000». Фонд международных наград Килби. Получено 23 января, 2018.
  342. ^ "88. Бран Феррен". Быстрая компания. 18 мая 2011 г.. Получено 23 января, 2018.
  343. ^ «Бран Феррен присоединяется к Консультативному совету директоров NanoMech». НаноМех. Получено 17 января, 2017.
  344. ^ «Награды сэра Артура Кларка 2016 года». Фонд Артура Кларка. Архивировано из оригинал 24 января 2018 г.. Получено 23 января, 2018.
  345. ^ "Награды Кларка | Фонд Артура Кларка". Получено 3 июля, 2020.
  346. ^ "Видео: официальный сайт a-ha". Архивировано из оригинал 9 апреля 2011 г.. Получено 16 января, 2012.
  347. ^ "Повторное посещение Cinefex (4): Запределье и измененные государства". 22 мая 2011 г.. Получено 16 января, 2012.
  348. ^ Крис Хэттингс (21 августа 2017 г.), MTV Bumper 80-х - Измененные состояния, получено 6 июня, 2019
  349. ^ "MTV I.D (" Измененные состояния ") | Рекламный ролик в стиле ретро". retrojunk.com. Получено 6 июня, 2019.
  350. ^ "Ничья вина". ELLE. 20 марта 2013 г.. Получено 15 ноября, 2018.

внешняя ссылка