Приобретение компьютера - Википедия - Computer Acquire
Компьютер Приобретение | |
---|---|
Разработчики) | Микрокомпьютерные игры |
Издатель (ы) | Авалон Хилл |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ, TRS-80[1] |
Релиз | 1980 |
Компьютер Приобретение видеоигра 1980 года, изданная Авалон Хилл для Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Commodore PET, и TRS-80. Компьютер Приобретение это адаптация настольной игры Приобретать что позволяет игроку играть против компьютера на пяти уровнях сложности.[2]
Прием
Джон Мишкон отзыв Компьютер Приобретение в Космический геймер №45.[2] Мишкон прокомментировал: «Если вам нравятся многопараметрические игры и вы готовы потратить вдвое больше времени, чтобы узнать, что и что делает, тогда Приобретать может для тебя. В противном случае дождитесь второй редакции правил ».[2]
Рекомендации
- ^ "Реклама в журнале Computer Acquire". Авалон Хилл.
- ^ а б c Мишкон, Джон (ноябрь 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (45): 33.
внешняя ссылка
- Компьютер Приобретение можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив (Версия для Atari)
- Обзор Softalk
- Рассмотрение в 80 микро
- Рассмотрение в C&GV