Операция Крестоносец (видеоигра) - Operation Crusader (video game)

Операция Крестоносец
Operation Crusader DOS.jpg
Обложка
Разработчики)Атомные игры
Издатель (ы)Авалон Хилл
СерииМир в войне
Платформа (и)ДОС, Macintosh
Релиз
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Операция Крестоносец 1994 год компьютерный варгейм разработан Атомные игры и опубликовано Авалон Хилл.

Операция Крестоносец была одной из первых игр, выпущенных в результате стремления Avalon Hill возродить свое подразделение компьютерных игр в 1990-х годах в попытке диверсифицировать свой бизнес из-за падения настольный варгейм продажи. Компания наняла Atomic Games в качестве ключа к этой инициативе, и Крестоносец послужил духовным успехом его более раннему V для победы wargame, повторное использование и обновление большей части игрового дизайна и кода из этих игр.

Операция Крестоносец была первой игрой в Мир в войне серии, а затем последовали Мир на войне: Сталинград и День Д: вторжение Америки.

Геймплей

Разработка

Операция Крестоносец был разработан для имитации исторической Второй мировой войны военная операция с таким же названием (на снимке ноябрь 1941 г.).

Начиная с найма продюсера Джима Роуза в декабре 1992 года,[1][2] Авалон Хилл начал попытки возродить свою ветку компьютерных игр в ответ на пометку настольный варгейм продажи в течение 1990-х годов.[3][4] Роза подписала разработчика Атомные игры в 1993 году в качестве ключевой части этой инициативы.[5][6][3] Команда Atomic была известна V для победы серия с Three-Sixty Pacific, но недавно покинул этого издателя,[5] после периода финансовых проблем, которые завершились судебным процессом о невыплаченных роялти.[7][8] В то время как Avalon заключила контракт с Atomic в первую очередь на создание компьютерной версии Продвинутый командир отряда,[5][9] Алан Эмрих из Компьютерный игровой мир в 1993 г. появились слухи о том, что "Авалон Хилл [также] будет издавать второй игра от Atomic ", посвященная Североафриканская кампания. Он предположил, что это было «что будет следующим V для победы игра в обертке Avalon Hill ".[5] К январю 1994 года Atomic Games раскрыла Мир в войне серия как преемник V для победы строка под Avalon, а первая запись была озаглавлена Операция Крестоносец.[10]

Наряду с Kingmaker, Операция Крестоносец была одной из первых двух игр, выпущенных в рамках новой инициативы Avalon Hill.[4][3] Подразделение компьютерных игр ранее было известно некачественными играми,[3][2][11] проблема, в которой Дон Гринвуд из Avalon Hill обвинил себя и компанию в «высокомерии» и фаворитизме по отношению к продукции из картона.[3] Росс Хетрик из Балтимор Сан сообщил, что первое предприятие компании работало с 1983 по 1986 год и закончилось, «когда ее игры стали отставать от игр конкурентов».[4] За Операция КрестоносецЗабалауи отметил, что президент Avalon Hill сообщил ему, что «« хорошо »недостаточно».[6]

Atomic и Avalon Hill испытали творческие трения во время разработки Операция Крестоносец.[12][13][14]Компьютерный игровой мир Обозреватель Алан Эмрих писал в 1995 году: «Сказать, что между Джимом Роузом и Кейтом Забалауи из Atomic [...] не было любви, было бы преуменьшением».[14] Тем не менее, Терри Коулман из журнала отметил, что «трения» между философией дизайна компаний «положительно сказались» на Операция Крестоносец.[12]

Операция Крестоносец был выпущен в 1994 году, с апреля по июнь.[4]

Прием

Операция Крестоносец продано менее 50 000 единиц по всему миру. Это было частью тенденции для игр Avalon Hill того периода; Терри Коулман из Компьютерный игровой мир написал в конце 1998 года, что «ни одна игра AH за последние пять лет» не достигла своей цели.[15]

В PC Gamer США, Уильям Р. Троттер называется Операция Крестоносец «чистокровный и чемпион», присвоив ему оценку 94%.[11] Чешский журнал Счет оценил игру на 6 из 10.[16]

Троттер назвал Операция Крестоносец одно из его любимых произведений 1994 года, и писал, что в нем «отражены все размах, плавность и внезапные повороты судьбы, которые характеризовали войну в пустыне».[17] Игра также заняла второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир's 1994 "Wargame of the Year" приз, который в конечном итоге получил Танковый генерал. Редакция отметила, что Крестоносец "однократные Atomic Games" V для победы с точки зрения графики и игрового процесса ".[18]

В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Операция Крестоносец 110-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[19] Обозреватель журнала Терри Коулман назвал его своим выбором для 9-го места среди компьютерных варгеймов, выпущенных к концу 1996 года.[20]

Рекомендации

  1. ^ Роза, Джим (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал. 28 (4): 57.
  2. ^ а б Троттер, Уильям Р. (декабрь 1995 г.). «Настольный генерал; Авалон-Хилл: на веревках или на катушке?». PC Gamer США. 2 (12): 303, 304.
  3. ^ а б c d е Гринвуд, Дон (1994). «Философия Авалон-Хилл, часть 161: История двух компаний». Генерал. 29 (2): 3.
  4. ^ а б c d Хетрик, Росс (13 июня 1994 г.). "Возвращение в бой". Балтимор Сан. В архиве с оригинала от 25 марта 2016 г.
  5. ^ а б c d Эмрих, Алан (ноябрь 1993 г.). «Как проходит бой?». Компьютерный игровой мир (112): 164.
  6. ^ а б Хоторн, Дон (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал. 29 (1): 54, 55.
  7. ^ Персонал (февраль 1995 г.). «Свидетель; V - иск». PC Gamer США. 2 (2): 32, 33.
  8. ^ Фризина, Том (март 1995). "Очевидец; V для победы - Продолжение ». PC Gamer США. 2 (3): 42.
  9. ^ Забалауи, Кейт (4 декабря 1998 г.). «Дневники дизайнера: Ближний бой III". GameSpot. Архивировано из оригинал 28 апреля 1999 г.
  10. ^ Забалауи, Кейт; Весевич, Джефф (январь 1994). "Операция Крестоносец: Заметки дизайнера ». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Атомные игры. Архивировано из оригинал 14 июня 1997 г.. Получено 25 апреля, 2020.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
  11. ^ а б Троттер, Уильям Р. (Декабрь 1994 г.). "Обзор Операция Крестоносец в ПК-геймер Журнал ". PC Gamer США. Атомные игры. Архивировано из оригинал 14 июня 1997 г.. Получено 25 апреля, 2020.
  12. ^ а б Коулман, Терри (январь 1999 г.). "Ближний бой III; Атомар для энергии, турбины для скорости ". Компьютерный игровой мир (174): 82, 83, 86.
  13. ^ Троттер, Уильям Р. (декабрь 1995 г.). «Настольный генерал; Авалон-Хилл: на веревках или в движении?». PC Gamer США. 2 (12): 303, 304.
  14. ^ а б Эмрих, Алан (ноябрь 1995 г.). «Поворачивая телескоп; G-2». Компьютерный игровой мир (136): 253, 254, 256.
  15. ^ Коулман, Терри (ноябрь 1998 г.). «Игра на покупку». Компьютерный игровой мир (172): 54, 55, 370.
  16. ^ https://www.oldgames.sk/en/mag/score-21/page/36/
  17. ^ Троттер, Уильям Р. (Февраль 1995 г.). "Настольный генерал; лучшее и худшее за 1994 год". PC Gamer США. 2 (2): 133.
  18. ^ Персонал (май 1995 г.). "The Компьютерный игровой мир 1995 Премьер Награды ". Компьютерный игровой мир (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
  19. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  20. ^ Коулман, Терри (ноябрь 1996). «Командные решения». Компьютерный игровой мир (148): 277, 280.

внешняя ссылка