Cucoloris - Cucoloris
В освещении для фильм, театр И еще фотография, а cucoloris (иногда также пишется cuculoris, кукалорис, Cookaloris или кукалорус) - это устройство для отбрасывания теней или силуэтов для создания узорчатого освещения. Обычно его называют печенье или иногда как чудак или ку-ку. Cucoloris используется для создания более естественного вида за счет разделения света от искусственного источника. Его можно использовать для имитации движения путем прохождения теней или света, проходящего через лиственный навес.
Этимология
Этимология этого слова непрозрачна и имеет несколько правдоподобных корней.[1] Грант Баретт, соведущий радиошоу «Путь со словами», предположил, что эта фраза является эпонимом Джордж Кьюкор. Более того, в ложном заявлении, цитируемом «Режиссером и продюсированием телевидения», утверждается, что этот термин произошел от греческого «kukaloris», «разбивающий свет», «лорис», вероятно, родственно с «луо», «я ломаю».
Обзор
Как правило, печенье делится на три группы: твердое, тонкое. фанера или тяжелый Афиша с вырезанием из туловища произвольной формы; мягкое печенье (часто называемое печеньем celo), сделанное из пластик пропитанный экран (такой же экран можно найти в штормовое окно ), также с вырезанными или выгоревшими произвольными формами; и ветвь или динглы, которые представляют собой просто ветки деревьев или другие доступные предметы, которые можно разместить между источником света и объектом.
Многие "олдскульные" захваты сказал бы, что любой неестественный узор, используемый для создания тени, - это печенье.[нужна цитата ]
Cucolorises иногда считают подмножеством гобо категория. Cucolorises отличаются от стандартных гобо тем, что они используются дальше от осветительного прибора, и поэтому не должны быть такими термостойкими. Кукулорисы обычно дают более мягкие края, чем гобо.
Техника, аналогичная использованию файлов cookie, моделируется в 3D компьютерная графика, где используется альфа-карта как файл cookie (иногда называемый легкая текстура) отбрасывать тени на 3D объекты моделируется путем применения альфа текстура к излучающему источнику света в 3D-сцене, обычно прожектор тип или направленный свет type, чтобы служить виртуальным файлом cookie, который проецирует тени на 3D-объект (ы), излучая свет только через прозрачные или полупрозрачные части альфа-текстуры, тем самым имитируя эффект cucoloris, который используется в его реальном аналоге. Этот эффект обычно используется как в трехмерной компьютерной анимации, так и в видеоиграх.[2][3]
История
Оператор Джордж Дж. Фолси, ASC таким образом пересказал историю:
Во время съемок сцены с актером, который был одет в белую рубашку, он хотел отделить оттенки кожи на лице актера от оттенка рубашки. Фолси велел рукоятке держать стремянку перед основным источником света, чтобы создать тень на рубашке актера. Чем ближе лестница была поднесена к свету, тем мягче и менее четко становилась тень. Со временем хватка устала держать лестницу, поэтому он вырезал решетку с таким же рисунком из листа светлого дерева. Однажды Фолси посетил Хэл Россон, ASC, который снимал на другой площадке. В этой сцене актриса лежала на кровати, закутанная в белые простыни. Россон использовал деревянную решетку Фолси, чтобы создать несколько теней, что сделало сцену более драматичной. Позже, снимая похожую ситуацию, Россон спросил Фолси: «А где этот чокнутый?» [4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Слово недели". Фритинанс. Получено Двадцать первое октября, 2017.
- ^ "Справочное руководство Unity: Light".
- ^ "Blender Doc: 2.6 руководство - Освещение / Источники света / Текстуры".[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Kodak: Основное справочное руководство для кинематографистов
- Браун, Блейн (2008). Кино и видео освещение (2-е изд.). Focal Press. стр.179 –180. ISBN 978-0-240-80763-8.