Космические приложения - Space Apps

Международный конкурс космических приложений НАСА
ПромышленностьАэрокосмическая промышленность
Основан2012
Штаб-квартираГлобальный
Интернет сайтSpace Apps Challenge

Международный конкурс космических приложений НАСА ежегодно НАСА глобальный хакатон, впервые проведенный в апреле 2012 г.,[1] и служит программой инкубации инноваций и гражданского участия. НАСА и его партнеры ставят перед собой задачи, связанные с текущей работой, для которой энтузиасты космоса любого уровня подготовки могут разработать инновационные решения.[модное слово ] (которые могут быть больше, чем просто приложения!), особенно с упором на использование данных НАСА и продвижение образования. Проект, ранее осуществлявшийся Управлением главного информационного директора НАСА, является частью Управления космических исследований НАСА и является частью Инициатива открытого правительства основан под Президент Барак Обама «создание беспрецедентного уровня открытости в правительстве». Он также выполняет обязательства Соединенных Штатов перед Партнерство открытого правительства.

Цели космических приложений НАСА

  • Примеры принципов прозрачности, участия и сотрудничества
  • Использует открытые данные, полученные через миссии и технологии НАСА.
  • Использует талант и навыки увлеченных волонтеров со всей планеты.
  • Способствует освоению космоса и улучшает качество жизни на Земле.

Как работает мероприятие

Приглашаются участники любого происхождения.

НАСА координирует глобальное событие, но все места организованы независимо. За исключением Космический центр Кеннеди в 2013-2014 гг. и Исследовательский центр Гленна в 2015 году все локации были организованы организациями, не входящими в НАСА. Однако некоторые места были организованы Государственный департамент.

Локации начинают регистрироваться осенью перед мероприятием. Регистрация участников и публикация задач происходит в период с начала до середины марта.

Общая повестка дня

  • Брифинг по регистрации и логистике / Добро пожаловать
  • Скоростной сетевой сеанс
  • Сформируйте команды вызова и приступайте к работе
  • Брифинги о прогрессе
  • Представления судьям
  • Церемония награждения

Несмотря на название, решения проблем могут иметь множество форм. Некоторые примеры

  • Визуализации / моделирования космоса / научных принципов или данных
  • Интерактивные карты
  • Инструменты, использующие наборы данных НАСА
  • Программные средства для передачи данных для конкретных задач
  • Конструкции полезной нагрузки для запуска
  • Библиотеки / инструменты с открытым исходным кодом
  • Инструменты, использующие социальные сети и / или мобильные устройства для научных / общественных целей
  • Приложения, которые предоставляют информацию в зависимости от местоположения пользователя или связывают пользователя с другими пользователями, демонстрируя при этом принцип работы в космосе / науке.
  • Игры, информирующие о космосе / науке
  • Проекты потенциальных будущих миссий (например, орбиты, места посадки, роботы)
  • Решения для моделирования с использованием наборов данных НАСА
  • Паттерны, выявленные в наборах данных НАСА
  • Идеи сделать жизнь в космосе лучше / проще
  • Идеи для связи общественности с тем, что происходит в космосе / науке
  • Все, что придумают решатели!

Каждое место номинирует две команды для глобального судейства и одну дополнительную команду для глобального выбора народа. Также из виртуальных проектов отбираются команды, которые проходят глобальное судейство. Чтобы иметь право на участие в международном судействе, команды должны создать короткое видео, объясняющее их проект (продолжительность варьируется в разные годы).

Годы

ГодДатыСтраныЛокацииУчастниковВызовыПроекты
2012[2]21–22 апреля17252,00464101
2013 [3][4]20–21 апреля44839,14757770
2014[5][6]12–13 апреля46958,19640671
2016[7][8]22-24 апреля6116115,000251300
2017[8]29–30 апреля6918725,000252,000+
2018[9][1]19–21 октября75200+18,00025
2019[10]18-20 октября150+200+15,000+12
2020

(Covid-19 издание)[11]

2-4 октября150+Виртуальный26,000+24

2012

Более 2000 человек в 25 точках на всех семи континентах, в космосе, приняли участие виртуально.

2013

Крупнейший в мире хакатон! 2013: более 9000 человек участников в 44 странах в 83 городах и практически из любой точки мира 83 часа хакерских атак подряд57 задач (25 от НАСА)

НАСА Администратор Чарли Болден посетил Космический центр Кеннеди сайт.[12]

2014

Главная сцена в Нью-Йорке

45 задач сосредоточены на 5 областях миссии:

  • Астероиды
  • Земля Watch
  • Полет человека в космос
  • Робототехника
  • Космические технологии

Данные и образование были сквозными для всех областей миссии. Кроме того, возможно развитие 27 проектов 2013 года.

2015

Главная сцена находилась в Нью-Йорке. Некоторые страны в связи с религиозными праздниками 11–12 апреля провели челлендж 4–5 апреля. Нигерия, из-за возможности беспорядков после выборов, выдержит испытание 18-19 апреля. Все остальные локации пройдут испытания в выходные с 11 по 12 апреля.

Области испытаний: Земля, космическое пространство, люди и робототехника. Космические технологии и образование были сквозными для всех областей миссии.

2016

Главная сцена в Пасадене, Калифорния. Буткемпинг Women in Data состоится 22 апреля в Пасадене. Другие города проводили буткемпы в другие дни перед выходными хакатона. Хакатон выходного дня пройдет 23–24 апреля.

25 задач сосредоточены на 6 темах:

  • Международная космическая станция
  • Путешествие на Марс
  • земной шар
  • Технологии
  • Солнечная система и не только
  • Аэронавтика

2017

Mainstage East в Нью-Йорке и Mainstage West в Кремниевой долине транслируют свои предварительные мероприятия Data Bootcamp. Data Boot Camps прошли 28 апреля на обоих основных этапах. Хакатон-уикенд прошел 29–30 апреля. В целом мероприятие в эти выходные собрало более 25 000 участников по всему миру почти в 200 городах. Событие охватило более 40 миллионов человек в социальных сетях с помощью #SpaceApps.

Уик-энд хакатона включал 25 испытаний, посвященных 5 темам Земли:

  • Придумывай и твори!
  • Наше экологическое соседство
  • Предупреждение! Впереди опасность!
  • Планетарный блюз
  • Земля и мы

Covid-19 издание 2020 г.

Еще один 48-часовой хакатон прошел 2-4 октября, в котором более 26 000 участников из более чем 150 стран создали решения для задач по шести категориям.[11]

Женщины в тренировочных лагерях по данным

10 апреля 2015 г.[13]

Мероприятие проходило в Нью-Йорке и в тот день транслировалось в прямом эфире через Интернет. Выступающие рассказали о хакатонах, решении проблем, коммуникации и рассказывании историй, использовании наборов данных НАСА и многом другом. Во второй половине дня был элемент семинара по аппаратному обеспечению и программированию. Виртуальные участники задавали вопросы через социальные сети на #AskBootcamp. Основное внимание было уделено женщинам в данных.

НАСА также обновило Портал данных незадолго до конкурса Space Apps Challenge 2015 года.[14]

22 апреля 2016 г.

Модель Data Bootcamp внедряется в городах по всему миру.[15]- более 40 городов, таких как Каир, Кивоград, Гватемала, Сидней, Тирана, принимали в этом году учебные лагеря «Женщины в данных». В качестве основной сцены в городе Пасадена прошел учебный лагерь "Женщины в данных".[16] 22 апреля, чтобы познакомить женщин и девочек с программированием, наукой о данных, технологическими платформами и разработкой задач хакатона. Участники заслушали выступления основных докладчиков и участников дискуссии, включая Кимберли Брайант из Black Girls Code, доктора Аниту Сенгупту из Лаборатории реактивного движения НАСА и астронавта Дуга Уилока.

Набор инструментов Space Apps Project Accelerator

В 2015 году НАСА выпустило набор инструментов Space Apps Project Accelerator.[17] сообществу Space Apps. Этот инструментарий предлагает местным организаторам Space Apps ресурс для создания собственного инкубатора на базе сообществ, чтобы ускорить превращение наиболее многообещающих проектов в устойчивые инновации. Инструментарий был разработан, чтобы помочь инновациям укорениться в сообществах по всей планете, посеянных из семян открытых данных НАСА.

Глобальные победители

Категории варьируются между первым годом (2012) и последующими годами. Победители оцениваются на основании снятых ими коротких видеороликов о своем проекте.[18] Видео должны были быть представлены через 5–14 дней после испытания и были ограничены продолжительностью 30–120 секунд (варьируется от года к году).

ГодСамый разрушительныйСамый инновационныйЛучшее использование данныхСамый вдохновляющийГалактический ударВыбор людей
2012[19][20]Выращивание фруктов: ананасовый проектСтранный столVicar2pngPlanet HopperНация производителейБитовый комбайн
ГодЛучшая концепция миссииЛучшее использование оборудованияЛучшее использование данныхСамый вдохновляющийГалактический ударВыбор людей
2013[21][22]Попай на МарсеБазовая станция МКСSolТ-10НАСА Зеленые городаЦыпочкиКнига
2014[23][24]Носимые устройства Aurora: мода встречает функциональностьБазовая станция AndroidSkyWatchЙорбитSkySnapperNext Vision (Космический шлем)
2015[25]АрахнобияВалькирияNY Space TagОтслеживание и зондирование роботовУРОЖАЙNatEv Explorer
2016[26]FractalNetКанарияСцинтиллаМалыш на ЛунеЖИТЬ. Проект ледникаМарс Хоппер
2017[27]ПробелHALAЛимонный пиГроврRadawayNestFold

Победители приглашены к запуску возможностей просмотра

В 2013, Программа исследования Марса предложила победителям конкурса Space Apps Global Winters посетить запуск MAVEN, орбитальный аппарат Марса. Космический центр Кеннеди также предоставили эту возможность победителям своих испытаний. Запуск произошел 18 ноября 2013 г. Атлас V 401 из Мыс Канаверал База ВВС.[28][29][30]

В 2014 г. Global и Космический центр Кеннеди победители посетили Орион Разведывательные летные испытания 1 запуск. Запуск был очищен один раз 4 декабря и состоялся 5 декабря 2014 г. Дельта IV Тяжелый из Мыс Канаверал База ВВС.[31][32][33] Запуск s.

В 2015 году Global и в целом Космический центр Кеннеди победители посетили возможность просмотра Cygnus CRS OA-4 запускать, доставлять грузы и эксперименты на Международная космическая станция. Запуск промывали дважды 3 и 4 декабря; это произошло 6 декабря 2015 г. Атлас V 401 из Мыс Канаверал База ВВС.[34][35]

В 2016 году Global и в целом Космический центр Кеннеди победители были приглашены на запуск ОСИРИС-Рекс, посетив астероид Бенну. Запуск произошел 8 сентября 2016 г. Атлас V 411 из Мыс Канаверал База ВВС.[36]

В 2017 году глобальные победители были приглашены на запуск ТДРС-М, НАСА Спутник слежения и ретрансляции данных управляемый Программа космической связи и навигации (SCaN). Миссия испытала задержки в несколько недель до запуска 18 августа 2017 г. Атлас V 401 из Мыс Канаверал База ВВС.[37]

Социальные медиа

Поскольку Space Apps является глобальным событием, в нем присутствует очень активный элемент социальных сетей. Участники могут виртуально формировать команды, сотрудничать, даже если они не разделяют физическое пространство и никогда не встречаются лицом к лицу. #SpaceApps используется на Twitter и многие другие платформы. Каждому вызову также присваивается собственный хэштег. Прямая трансляция на мероприятиях организовывалась несколько лет. Хакпады для задач позволяют участникам задавать вопросы экспертам, а также координировать виртуальное сотрудничество. Google Hangouts также были согласованы с космонавтами на Международная космическая станция и как метод обмена опытом между экспертами в данной области.[38]

Юри ночь

В 2014–2015 годах Space Apps планировала провести выходные в течение Юри ночь, 12 апреля, когда люди во всем мире устраивают вечеринки и мероприятия в честь достижений человека в космических полетах.

Глобальные сотрудники

Текущий

  • НАСА
  • SecondMuse
  • Буз Аллен Гамильтон
  • Mindgrub

Прошлое (Правительство)

Прошлое (вне правительства)

Культурные ссылки

  • В рамках продвижения Марсианин (фильм), видео Ares 3: Farewell было выпущено на канале Ares: live в YouTube.[39] Следующий факт о команде был представлен в 1:22 в видео для Бет Йоханссен (компьютерный ученый, которого играет Кейт Мара ): «Выиграла крупнейший хакатон НАСА, когда ей было семнадцать». Поскольку Space Apps в настоящее время является глобальным хакатоном NASA и в 2013 году был крупнейшим в мире (не только NASA), это намекает на то, что Бет выиграла Space Apps.

Рекомендации

  1. ^ "История". Space Apps Challenge 2015. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  2. ^ "Международный вызов космических приложений". НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  3. ^ «Space Apps Challenge 2013». НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  4. ^ «Отчет о миссии за 2013 год - Космические приложения». НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  5. ^ «Space Apps Challenge 2014». НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  6. ^ «Отчет о миссии 2014 - Космические приложения». НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  7. ^ «Космические приложения». 2016.spaceappschallenge.org. Получено 2016-04-15.
  8. ^ а б «САМЫЙ КРУПНЕЙШИЙ ХАКАТОН В МИРЕ: ПОДВЕДЕНИЕ ВЫХОДНЫХ КОСМИЧЕСКИХ ПРИЛОЖЕНИЙ 2017». 2017.spaceappschallenge.org. Получено 2017-07-15.
  9. ^ «Космические приложения 2018». НАСА. Получено 12 июн 2018.
  10. ^ https://covid19.spaceappschallenge.org/
  11. ^ а б https://www.spaceappschallenge.org/
  12. ^ «Администратор НАСА Болден и директор Кеннеди Кабана позируют для группового снимка с участниками @spaceapps». Twitter. @NASAKennedy. Получено 9 апреля 2015.
  13. ^ "Тренинг по данным космических приложений 2015". Space Apps Challenge. НАСА. Получено 9 апреля 2015.
  14. ^ Бек, Бет. «Добро пожаловать на портал данных НАСА». Открытое НАСА. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  15. ^ "Data Bootcamp | openNASA". openNASA. Получено 2016-04-15.
  16. ^ «Космические приложения». 2016.spaceappschallenge.org. Получено 2016-04-15.
  17. ^ «Отчет о миссии International Space Apps Challenge 2015» (PDF).
  18. ^ Плейлист «Глобальные победители Space Apps (2013-2016)». YouTube. Космические приложения KSC. Получено 22 июн 2016.
  19. ^ «Объявлены лучшие решения конкурса International Space Apps Challenge». НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  20. ^ «Объявлены глобальные победители». Международный конкурс космических приложений. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  21. ^ Ллевеллин, Али. «Обладатели глобальной награды Международного конкурса космических приложений 2013 года». Открытое НАСА. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  22. ^ «Глобальные победители Space Apps 2013». SpaceAppsKSC. YouTube. Получено 17 апреля 2015.
  23. ^ "Награды". Space Apps Challenge. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  24. ^ «Глобальные победители Space Apps 2014». Space Apps KSC YouTube. Получено 17 апреля 2015.
  25. ^ «НАСА объявляет победителей конкурса 2015 International Space Apps Challenge». НАСА. 15 мая 2015. Получено 17 ноября 2015.
  26. ^ «От подземных коммуникаций до прыжков на Марс - глобальная задача НАСА приводит к мобильным инновациям». НАСА. 25 мая, 2016. Получено 25 мая 2016.
  27. ^ «ИТОГОВЫЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ». Задача NASA Space Apps Challenge. Получено 15 июля 2017.
  28. ^ «Space Apps KSC Challenges 2013». Storify. Получено 17 апреля 2015.
  29. ^ "Победители космических приложений на запуске MAVEN в Космическом центре Кеннеди". Космические приложения - Космический центр Кеннеди. Tumblr. Получено 17 апреля 2015.
  30. ^ Бек, Бет. "Победители космических приложений @ MAVEN Launch". Блог Бетбека. Получено 17 апреля 2015.
  31. ^ «Победители космических приложений KSC для запуска Orion 2014». Космические приложения KSC. Storify. Получено 17 апреля 2015.
  32. ^ «Победители космических приложений посетят запуск A EFT-1 NASA Orion». Космические приложения - Космический центр Кеннеди. Tumblr. Получено 17 апреля 2015.
  33. ^ Бек, Бет. "Победители космических приложений творят историю". Открытое НАСА. НАСА. Получено 17 апреля 2015.
  34. ^ "Space Apps Challenge - Космический центр Кеннеди". www.facebook.com. Получено 2016-06-22.
  35. ^ "Космические приложения KSC в Твиттере". Twitter. Получено 2016-06-22.
  36. ^ "openNASA в Твиттере". Twitter. Получено 2016-06-22.
  37. ^ «SpaceAppsKSC в Твиттере». Twitter. Получено 2018-05-09.
  38. ^ "Канал Space Apps KSC на YouTube". YouTube. Космический центр Кеннеди НАСА. Получено 9 апреля 2015.
  39. ^ «Арес 3: Прощай». ARES: прямой канал на YouTube. 20 век FOX. Получено 10 июн 2015.