CastAR - Википедия - castAR
Стартап-компания | |
Промышленность | Технологии, Смешанная реальность, Дополненная реальность, Виртуальная реальность |
Судьба | Закрыт в связи с увольнениями |
Основан | Вудинвилл, Вашингтон, Вашингтон[1][2] (Март 2013 г. )[3] |
Основатель | Джери Эллсуорт и Рик Джонсон[4][5] |
Несуществующий | 26 июня 2017 г. |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Джери Эллсуорт, президент и соучредитель[7] Рик Джонсон, соучредитель[8][9] Стив Паркис, Исполнительный директор[6] |
Товары | castAR |
Количество работников | 70+[10] |
Интернет сайт | Castar |
castAR (ранее Технические иллюзии) был Пало-Альто -основан[11] технологии стартап компания основан в марте 2013 г.[3] к Джери Эллсуорт и Рик Джонсон.[4][5] Его первым продуктом должны были стать castAR, пара очков дополненной и виртуальной реальности.[12] castAR был одним из основателей некоммерческий[13] Альянс иммерсивных технологий.[5]
История
castAR был основан двумя бывшими Клапан сотрудники;[14] очки castAR родились из работы, начатой внутри Valve.[15] Еще в Valve их команда потратила больше года на работу над проектом.[14] Они получили юридические владение их работы после их отъезда.[8][14]
В августе 2015 г. Playground Global вложила 15 миллионов долларов в castAR для создания своего продукта и создания опыта смешанной реальности.[11] В августе 2016 года Даррелл Родригес, бывший президент LucasArts, стал новым генеральным директором.[6] Кроме того, Стив Паркис стал президентом и главным операционным директором после того, как возглавил команды в The Walt Disney Company и Zynga.[6] В сентябре 2016 года они открыли castAR Salt Lake City, новую студию разработки, сформированную из команды, нанятой из бывших Программное обеспечение Avalanche, которая работала над сериалом Disney Infinity.[10]
В октябре 2016 года они объявили о приобретении Есть, спать, играть, разработчик, наиболее известный благодаря Twisted Metal, также в Солт-Лейк-Сити, штат Юта.[16]
В декабре 2016 года Паркис, который был президентом и главным операционным директором, был назначен генеральным директором вместо Родригеса.[17]
В июне 2017 г. Многоугольник что CastAR закрывается, увольняя 70 сотрудников.[18] Ожидалось, что останется основная группа администраторов, которые будут продавать технологии компании.
В сентябре 2019 года Джери Эллсуорт инициировала Kickstarter для нового устройства, основанного на тех же принципах, под названием Tilt Five. Компания использует технологию CastAR, приобретенную у бывшего стартапа, и основана выпускниками CastAR Джери Эллсуорт, Эми Херндон, Джейми Геннисом и Энтони Акилио.[19]
castAR
В очках castAR сочетаются элементы дополненной реальности и виртуальной реальности.[20][21] После получения наград "Выбор педагога" и "Выбор редакции" на конкурсе 2013 г. Bay Area Maker Faire,[22] проект castAR был успешно краудфандинговый через Kickstarter.[5] castAR превзошел свою цель по финансированию через два дня после запуска проекта[23] и собрал более 1 миллиона долларов на цель в 400 000 долларов.[21] castAR создает голограмма -подобные изображения, уникальные для каждого пользователя[20] отправляя изображение с крошечных проекторов на очках в окружающую среду пользователя[15] используя технологию, которую Технические иллюзии называют «проецируемой реальностью».[20] Изображение отскакивает от светоотражающий[9] поверхность обратно к глазам владельца.[15][21] castAR также можно использовать в целях виртуальной реальности с помощью клипсы VR.[20][15] До закрытия компании в 2017 году все средства на Kickstarter были возвращены первоначальным спонсорам. Вместе с выплатой каждому спонсору был выдан купон на бесплатный набор серийных очков AR. Это произошло во время инвестирования Playground Global в 2015 году.
Финансирование
На данный момент Forterra Systems привлекла 35 миллионов долларов. В феврале 2008 года он получил финансирование в размере 10 миллионов долларов для корпоративных виртуальных миров.[24]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Лейбер, Ник (27 ноября 2013 г.). "Очки-голограммы технических иллюзий". Bloomberg Businessweek. Получено 13 июн 2014.
- ^ Льюис, Брэндон (16 октября 2013 г.). «Technical Illusions переносит систему дополненной реальности на Kickstarter». Проектирование встроенных вычислений. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б "О нас". Технические иллюзии. Архивировано из оригинал 14 июня 2014 г.. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б Джоуи, Фамели (22 мая 2013 г.). «Практикум с очками дополненной реальности CastAR от компании Technical Illusions». Tested.com. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б c d Николь, Ли (20 марта 2014 г.). «Представление CastAR об иммерсивных играх приближается к финальной версии». Engadget. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б c d Такахаши, декан (18 августа 2016 г.). «Фирма дополненной реальности CastAR нанимает бывшего руководителя LucasArts Даррелла Родригеса в качестве генерального директора». VentureBeat. Получено 18 августа 2016.
- ^ Наннели, Стефани (13 марта 2014 г.). «Альянс иммерсивных технологий, образованный Oculus VR, EA, Avegant, CastAR и другими». VG247. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б Лимбург, Марк (20 мая 2013 г.). «CastAR открывает новый взгляд на компьютерную реальность». VG247. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б Дин, Такахаши (2 февраля 2014 г.). «Давай, Окулус. Дополненная реальность этого стартапа поразит тебя». VentureBeat. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б Кондитт, Джессика (15 сентября 2016 г.). «Студия дополненной реальности castAR принимает разработчиков Disney Infinity». Engadget. Получено 15 сентября 2016.
- ^ а б Такахаши, декан (19 августа 2015 г.). «Создатель Android Энди Рубин инвестирует 15 миллионов долларов в CastAR для создания игровых очков с дополненной реальностью». VentureBeat. Получено 19 августа 2015.
- ^ Ли, Адриана (20 мая 2014 г.). «Это не очки Google, но эти характеристики Epson предлагают новый взгляд на умные очки». Читай пиши. Получено 13 июн 2014.
- ^ Ся, Кевин (26 марта 2014 г.). «EA, Avegant, Technical Illusions и другие создают альянс иммерсивных технологий». Punchkick Interactive. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б c Холлистер, Шон (18 мая 2013 г.). «Как два инженера Valve ушли с очками дополненной реальности компании». Грани. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б c d Нельсон, Фриц; Ям, Маркус (30 апреля 2014 г.). «Прошлое, настоящее и будущее VR и AR: говорят пионеры». Оборудование Тома. Получено 13 июн 2014.
- ^ http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-02-castar-adds-entire-eat-sleep-play-dev-team-to-utah-studio
- ^ https://www.crunchbase.com/organization/castar-by-technical-illusions#/entity
- ^ Кресенте, Брайан (26 июня 2017 г.). «Бывшая инициатива Valve CastAR закрывается». Многоугольник. Получено 27 июн 2017.
- ^ Холлистер, Шон (2019-09-24). «Уникальные очки AR Джери Эллсуорт воскреснут из мертвых». Грани. Получено 2019-09-25.
- ^ а б c d О'Делл, Джоли (31 мая 2014 г.). «Как получить свой личный Холодек, любезно предоставлено богиней игр Джери Эллсуорт». VentureBeat. Получено 13 июн 2014.
- ^ а б c Королов, Мария (23 мая 2014 г.). «Оборудование виртуальной реальности движется по трем разным путям». Гиперсетевой бизнес. Получено 13 июн 2014.
- ^ Хупес, Хайди (23 сентября 2013 г.). «Компания Technical Illusions представляет очки дополненной реальности Cast AR». Гизмаг. Получено 13 июн 2014.
- ^ Махарди, Майк (16 октября 2013 г.). "castAR финансируется за 29 дней до конца". IGN. Получено 13 июн 2014.
- ^ «Forterra Systems привлекает раунд 10 миллионов долларов для корпоративных виртуальных миров». VentureBeat. 28 февраля 2008 г.