Final Fantasy Artniks - Final Fantasy Artniks

Final Fantasy Artniks
Finalfantasyartniks.jpg
Логотип игры
Издатель (ы)Square Enix
Директор (ы)Казунари Итакура
Производитель (и)Ичиро Хазама
СерииПоследняя фантазия
Платформа (и)Мобильный телефон, GREE
Релиз
  • JP: 30 ноября 2012 г.
Жанр (ы)Социальное ролевая игра
Режим (ы)Мультиплеер

Final Fantasy Artniks японец видео игра разработан Square Enix и GREE социальная сеть. Это второй Последняя фантазия социальная игра и вторая игра, разработанная с помощью GREE.

Игра представляет собой карточная игра с использованием художественных ресурсов, персонажей и боевых систем из предыдущих Последняя фантазия названия. Игроки либо участвуют в серии сражений с врагами и боссами за награды и рейтинги, либо вступают в бой с другими игроками.

Игра была выпущена 30 ноября 2012 года, и всего за месяц к ней присоединился миллион игроков. В 2013 году Square Enix сообщила, что социальные игры, такие как Artniks, приносят «приемлемую прибыль».

30 июня 2014 года Square Enix и GREE анонсировали продолжение игры под названием Final Fantasy Artniks Dive, который планируется выпустить позже в ближайшем будущем.[1] Оба названия были с тех пор прекращены.

Геймплей

Игроки начинают с выбора основной карты. Они также используют карты снаряжения, улучшающие всех персонажей в игре.[2] Карты способностей также используются для усиления атак и повышения здоровья.[3] Победа над врагами и выполнение квестов заполняет счетчик, который при заполнении заставляет игроков переходить в «Режим взрыва», выпуская сундуки с сокровищами.[2][3] Бой с боссами использует боевую систему активного времени Final Fantasy.[3] Также возможен бой между игроками и одиннадцатью картами вместо пяти, используемых в битвах с боссами.[3] Победители получают очки в таблице лидеров игр, а также «медали Mog», которые используются для доступа к Мини-игра.[2]

Функции

Персонажи, монстры и предметы из всех основных Последняя фантазия игры появляются, а также Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Crystal Chronicles, Dissidia Final Fantasy, Последняя фантазия Тип-0, и другие.[4] Иногда встречаются хорошо известные события из предыдущих игр Final Fantasy. Игра периодически получает обновления в виде «самых разыскиваемых» злодеев, чтобы игроки могли поделиться информацией о том, как их найти и победить, чтобы заработать награды.[4] Первое обновление показало Кефка Палаццо из Последняя фантазия VI а второе существо Сефирот из Последняя фантазия VII.[4]

Разработка

Впервые игра была представлена ​​под временным названием «Final Fantasy X GREE» 23 октября 2012 года.[2][5] Theatrhythm Final Fantasy продюсер Ичиро Хазама сотрудничал с Кадзунари Итакура для создания игры.[3] Это была вторая социальная игра, выпущенная под названием Final Fantasy, и вторая совместная работа с японской социальной сетью. GREE.[6] В интервью с Famitsu Юичи Итакура объяснил, что графика не была переделана, чтобы иметь похожую эстетику, как Dissidia или Theatrythm, а была сохранена в том же виде, что и ее первоначальный вид, чтобы вызвать у игроков чувство ностальгии и сделать игру более похожей на коллекционную карточную игру.[7] Те, кто зарегистрировался заранее для выпуска игр, получили бесплатный приз «билет призыва» и подписку на «The World Ends With You Live Remix», а также дали доступ к двум чрезвычайно редким картам Aerith и Bahamut.[8] Игра вышла в Японии 30 ноября 2012 года.

Прием

Famitsu представили Artniks на обложке журнала "Famitsu GREE" 31 января 2013 года и несли карту редкого персонажа "Seifer Almasy".[9] 11 января 2013 года Square Enix объявила, что Artniks за месяц с небольшим набрали более миллиона игроков, став их четвертой игрой, достигшей миллиона.[4][10] В феврале 2013 года Square Enix сообщила, что Artniks, как и другие их предложения социальных игр, приносят «приемлемую прибыль».[11]

Рекомендации

  1. ^ Корриа, Алекса Рэй (30.06.2014). «Final Fantasy Artniks Dive - новая бесплатная ролевая игра, разработанная для мобильных устройств». Многоугольник. Получено 2014-06-30.
  2. ^ а б c d Спенсер (3 декабря 2012 г.). «Как играть в Final Fantasy Artniks, новую игру Final Fantasy Crossover». Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  3. ^ а б c d е Спенсер (5 ноября 2012 г.). «Final Fantasy X GREE взрывается сокровищами в режиме серийной съемки». Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  4. ^ а б c d Спенсер (11 января 2013 г.). «У Final Fantasy Artniks 1 миллион пользователей, интересно, сколько убитых Сефирот». Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  5. ^ Спенсер (23 октября 2012 г.). "The World Ends With You Live Remix Set для зимнего выпуска [Обновление: Скриншоты]". Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  6. ^ Спенсер (31 октября 2012 г.). "Final Fantasy VII Advent Children, режиссер делает Final Fantasy X GREE". Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  7. ^ «『 フ ァ イ ナ ル ァ ン タ × GREE (仮 題) 』開 発 ッ フ イ ン タ ――『 FF 』の な 挑 戦 と は!?». Famitsu. 5 ноября 2012 г.. Получено 31 марта, 2013.
  8. ^ Спенсер (24 октября 2012 г.). «Final Fantasy X GREE объединяет даже больше финальных фантазий, чем Dissidia». Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  9. ^ Спенсер (24 декабря 2012 г.). "Famitsu раздает карточку Сейфера Алмасы для артников Final Fantasy". Силиконра. Получено 31 марта, 2013.
  10. ^ Мартин Гастон (5 февраля 2013 г.). «Square Enix уязвлена« все более трудным »консольным рынком». GameSpot. Архивировано из оригинал 13 февраля 2013 г.. Получено 31 марта, 2013.
  11. ^ Синан Кубба (5 февраля 2013 г.). «Square Enix сообщила о чистом убытке за девять месяцев в размере 61 млн долларов, чистые продажи выросли». радость. Архивировано из оригинал 7 марта 2016 г.. Получено 31 марта, 2013.