Любовь и разрушение - Love & Destroy
Любовь и разрушение | |
---|---|
Разработчики) | Arc Entertainment Inti создает |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Макото Ямагути |
Производитель (и) | Рёдзи Агакава Акира Сато |
Дизайнер (ы) | Ёсихиса Цуда |
Художник (ы) | Масакадзу Кацура |
Композитор (ы) | Иппо Ямада |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица, свидание сим |
Режим (ы) | Один игрок |
Любовь и разрушение[а] это шутер от третьего лица видео игра с свидание сим элементы, разработанные совместно Arc Entertainment и Inti создает. Он был выпущен Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) для Игровая приставка исключительно в Японии в 1999 году. Действие происходит в ближайшем будущем. инопланетное вторжение что почти приводит к вымиранию человечества. Чтобы спасти человечество, ученый отправляет три оставшихся мехи и их роботами-женщинами-навигаторами назад во времени где они нанимают безымянного главного героя-мужчину в качестве пилота меха, чтобы остановить вторжение. Для раскрытия всего наступательного потенциала меха требуется позитивная эмоциональная связь между пилотом-человеком и штурманом.
Часть игрового процесса в Любовь и разрушение состоит из 3D стрелялки, в которых игрок сражается с врагами, выбрав одного из трех навигаторов и соответствующий ему мех, каждый из которых оснащен уникальным набором оружия. Эти сегменты действий чередуются с романтическими взаимодействиями между персонажем игрока и навигаторами. История разворачивается по-разному в зависимости от использования игроком навигатора, выбора на экране и производительности во время миссий.
Сотрудники Arc Entertainment, дочерней компании SCEI, ранее были известны своей работой над Арка парень серия ролевые игры, пока Любовь и разрушение отметила второй общий выпуск нового разработчика Inti Creates. Любовь и разрушение особенности дизайна персонажей манга художник Масакадзу Кацура и анимационные ролики от студии Производство I.G. Игра плохо продавалась, и критика была неоднозначной.
Геймплей
Любовь и разрушение это шутер от третьего лица состоящий из серии миссий, в которых игрок использует боевую капсулу для уничтожения одного большого босс или группа более мелких врагов.[1] Эти сражения имеют пятиминутный лимит времени и иметь место в большом, 3D городские пейзажи, по которым игрок может свободно маневрировать. Окружающая среда очень разрушаемый, позволяя игроку снести любое здание.[2] Игра поддерживает DualShock функциональность контроллера с аналоговые джойстики сопоставлены с движением и прицеливанием.[3] Игрок может выбрать один из трех мехов и соответствующий ему навигатор Q-Tron для любой миссии. Все они оснащены базовой вулканической пушкой для прицеливания и стрельбы по врагам на расстоянии, хотя каждая боевая капсула различается по скорости и имеет уникальный набор оружия. "V-Silhouette" от ViVi - самый быстрый, но он использует в основном слабые ближние атаки ближнего боя; «L-силуэт» ЛуЛу - самый медленный, но в основном он использует мощные дальнобойные снаряды; а KiKi's «K-Silhouette» имеет сбалансированную скорость и использует лазеры средней дальности, которые наносят промежуточный урон.[4] Одна боевая капсула может иметь большее преимущество перед другой в зависимости от ситуации. Хорошая работа увеличивает счет и открывает более мощные обновления.[1] Если игрок здоровье индикатор истощается, миссия провалена, хотя она не приведет к игра окончена. Сюжетная линия будет развиваться независимо от того, выполнил ли игрок миссию или провалил ее.
Особенности игры свидание сим механики между миссиями, которые показаны как анимированные видео с полным движением (FMV), изображающие социальные и романтические взаимодействия между персонажем игрока и Q-Trons. Во время этих последовательностей игроку может быть предложен выбор, нравится ли ему конкретный Q-Tron. Сюжет разворачивается по-разному, и его исход меняется в зависимости от использования Q-Tron, выбора на экране и успеха миссии.[1] Хорошее выполнение каждой миссии и многократное использование одного и того же Q-Tron будет способствовать укреплению отношений главного героя с ней и приведет к лучшему финалу для персонажей. Игрок также может собрать до 100 голосовых клипов с каждого Q-Tron.[3] Некоторые скрытые клипы сломать четвертую стену и требуются такие действия, как открытие крышки диска PlayStation.[1]
участок
История Любовь и разрушение открывается в ближайшем будущем, когда внеземная сущность, известная как «Росток»[b] спустился с неба и начал питаться человеческими стресс, быстро распространяясь по Земле и оставляя за собой массовые разрушения. Спустя несколько десятилетий человечество разработало меры по противодействию вторжению с помощью «Боевой капсулы».[c] технологии. Эти вооруженные мехи были оснащены "S.E.E.D."[d] (Синхронизированная энергия эмоциональной динамики), система, основанная на положительных, симпатических эмоциях, чтобы эффективно использовать свои наступательные способности. Лучше всего этого добиться, когда каждый пилот-человек установит романтическая связь с помощью робота-навигатора-женщины под названием «Q-Tron».[e] После многих лет борьбы план в конечном итоге оказался неудачным, и человечество было почти полностью уничтожено. В последней попытке спасти будущее планеты ученый посылает трех Q-Trons, их боевые капсулы и инструктора. назад во времени до сегодняшнего дня Япония, незадолго до появления зародыша.[5] Именно там они через безымянный персонаж игрока, старшеклассник мужского пола, которого они спасают, когда зародыш начинает свою атаку. Затем он присоединяется к ним в защите мира от инопланетной угрозы.[1][6]
Символы
- ViVi[f]: Озвучивает Мао Мотомура.[3] Выпущена вторая модель Q-Tron. Напористая, непокорная и упрямая, она очень уверена в своих боевых способностях и терпеть не может проигрывать. Она умеет механика и обслуживание оружия.
- ЛуЛу[грамм]: Озвучивает Нацуми Янасэ.[3] Модель-прототип Q-Tron и лидер группы из-за огромного количества информации, которую она накопила. Спокойная и тихая, с грустным характером, она чувствует ответственность за гибель многих пилотов во время войны за эти годы. Специалист по эксплуатации и контролю машин.
- KiKi[час]: Озвучивает Кодзуэ Ёсизуми.[3] Выпускается новейшая модель Q-Tron. Милая, веселая и любопытная, она стремится набраться опыта в качестве мореплавателя. Управление данными и программная инженерия - ее область знаний.
- Яйцо[я]: Озвучивает Ватару Такаги.[3] Робот-инструктор в виде антропоморфного яйца с крыльями. Он координирует миссии с пилотами и Q-Trons.
Разработка и выпуск
Любовь и разрушение был разработан совместно Arc Entertainment и Inti создает. Arc Entertainment была подразделением издателя SCEI который был основан в 1997 году и возглавлялся Риодзи Агакавой и Акирой Сато.[7] До этого сотрудники дочернего предприятия отвечали за Арка парень серия PlayStation ролевые игры. В режиссер из этих игр, Агакава, будет играть ту же роль в Любовь и разрушение.[8] Любовь и разрушение это вторая игра компании Inti Creates, основанной в 1996 году группой бывших сотрудников Capcom. Его разработал Ёсихиса Цуда, ведущий дизайнер дебютного названия компании Speed Power Gunbike.[9][10] Любовь и разрушение был направлен Макото Ямагути, который заявил, что самым сложным аспектом его развития было его уединение от своих рабочих из-за того, что он редко мылся в течение долгого рабочего дня.[3] В игре представлены персонажи, созданные художником манги. Масакадзу Кацура, известный такими любовными историями, как Видео Девушка Ай, ДНК², и Является.[1][6][2] Катсцены FMV были анимированы студией Производство I.G., который предоставил анимацию для SCEI Юродора серия романов визуальные романы для PlayStation.[11] Единственный в то время композитор Inti Creates, Иппо Ямада, отвечал за создание саундтрека и звуковых эффектов в Любовь и разрушение, а также другие обязанности, такие как подбор актеров озвучивания и бронирование студий звукозаписи.[12] В финале игры звучит вокальная композиция «My Glory Days» в исполнении Харуны Кавагое.[13]
Любовь и разрушение был выпущен в Японии 16 декабря 1999 года.[14] А путеводитель был выпущен Шуэйша тот же день. Shueisha также опубликовал легкая новелла адаптация игры от 24 апреля 2000 года, написанная Тацуей Хамасаки и включающая иллюстрации персонажей Кацуры, выполненные Такаюки Гото.[13] Игра имела коммерческий провал.[9][10][15] Вскоре после этого SCEI реформировала процесс разработки игр, распустив Arc Entertainment.[16] Inti Creates, тоже потеряв издателя Sony Music Entertainment Япония к реорганизации корпорации в 1998 году, снова оказалась без финансирования и не смогла бы закрепиться в отрасли до тех пор, пока не будет заключено партнерство с Capcom для разработки Mega Man Zero сериал несколько лет спустя.[9]
Прием
Критический прием для Любовь и разрушение был смешанным. Он получил 19 баллов из 40 Японский игровое издание Еженедельный Famitsu.[14] USgamer журналист Джереми Пэриш заявил: «Кажется, что все в 'крутом Япония 90-х 'в одной видеоигре [...] Как своего рода гарем аниме встречает Евангелион Neon Genesis встречает Омега Буст."[10] GameSpot автор Джеймс Мильке также сравнил его концепцию с Евангелион, приравнял свой шутерский геймплей к Бронированный сердечник, был впечатлен ее масштабом и описал игру как «впечатляющую программу, которая, хотя и не идеальна, но предлагает некоторые лихорадочные боевые действия».[2] Бруно Соль из испанский журнал Superjuegos меньше любили графику и контроль в боевой части, упомянув, что они не соответствовали предыдущей игре Arc Entertainment Сага о Гранстриме. Он восхищался анимацией во время кат-сцен и думал, что сегменты свиданий были более интересным аспектом игры, сравнивая их с Мемориал Токимеки: навсегда с тобой и Ярудора серии. Сол чувствовал, что дизайн персонажей Кацуры не соответствовал стандартам мангаки, но полагал, что, тем не менее, фанаты художника оценят их по достоинству.[6] Курт Кулата из Hardcore Gaming 101 подвел итоги Любовь и разрушение как «уникальный и интересный» с презентацией, напоминающей Хадсон Софт с Массовый слэш для Sega Saturn. Однако ему было трудно следить за происходящим с «иногда клаустрофобией. камера и интенсивное разрушение », и сомневался, что игрок сможет установить связь с девушками, учитывая общую короткую продолжительность игры.[1]
Примечания
- ^ Японский: ラ ブ ア ン ド デ ス ト ロ イ Хепберн: Рабу Андо Десуторой
- ^ Японский: ジ ャ ム Хепберн: Варенье
- ^ Японский: バ ト ル ポ ッ ト Хепберн: Баторупотто
- ^ Японский: シ ー ド Хепберн: Шидо
- ^ Японский: キ ュ ー ト ロ ン Хепберн: Кюторон
- ^ Японский: ビ ビ Хепберн: Биби
- ^ Японский: ル ル Хепберн: Лулу
- ^ Японский: キ キ Хепберн: Кики
- ^ Японский: エ ッ グ Хепберн: Eggu
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Кулата, Курт (24 марта 2018 г.). "Любовь и разрушение". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 22 июля 2018 г.. Получено 26 апреля, 2019.
- ^ а б c Мильке, Джеймс (1 февраля 2005 г.). "Руки вверх: Любовь и разрушение". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 25 апреля 2019 г.. Получено 25 апреля, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм Персонал Arc Entertainment (1999). «Вопросы и ответы» (на японском языке). Arc Entertainment. В архиве с оригинала 29 октября 2000 г.. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Персонал Arc Entertainment (1999). バ ト ル ポ ッ ト [Battle Pod] (на японском). Arc Entertainment. В архиве с оригинала 19 февраля 2001 г.. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Персонал Arc Entertainment (1999). ス ト ー リ ー [Рассказ] (на японском). Arc Entertainment. В архиве с оригинала 19 февраля 2001 г.. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ а б c Сол, Бруно (май 2000 г.). «Манга Зона». Superjuegos (на испанском). № 97. Grupo Zeta. С. 148–9.
- ^ Сотрудники SCEI (14 октября 1997 г.). デ ジ タ ル ・ エ ン タ イ ン ト ・ ソ フ ト 制作 会 を 3 社 設立 [Основаны компании по производству цифровых развлечений и программного обеспечения] (PDF) (на японском языке). Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинал (PDF) 22 августа 2016 г.. Получено 24 апреля, 2019.
- ^ Сотрудники Dengeki Online (15 ноября 2016 г.). 『ア ー ク ザ ラ ッ ド 思 わ ぬ メ リ ッ ト と は 説 の 登山 ゲ ー『 天 の 座 』の 話 も 闘 会議 2015】 [Каковы неожиданные преимущества Арка парень разделение? История легендарной игры в скалолазание Соутен-но Широки Ками но За: Великий пик [Бойцовская конференция 2015]]. Dengeki Online (на японском языке). ASCII Media Works. Архивировано из оригинал 5 февраля 2019 г.. Получено 24 апреля, 2019.
- ^ а б c Quadra Entertainment / Takase (28 мая 2016 г.). 創業 20 周年 を 迎 え た イ ン テ ィ リ エ イ ツ に , 創業 話 や 2D ア ク シ ョ ゲ ム へ の こ だ わ ど に ( [Мы спросили создателей Inti, которые отметили 20-летие своего основания, рассказать о своих трудностях во время их основания и об их приверженности 2D-играм и т. Д.] (На японском). 4Gamer. Архивировано из оригинал 21 марта 2019 г.. Получено 14 апреля, 2019.
- ^ а б c Приход, Джереми (24 декабря 2015 г.). «Товарищи по жизни и смерти: история Инти создает и Мега человек". USgamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 11 апреля 2019 г.. Получено 14 апреля, 2019.
- ^ «Список работ». Производство I.G. Архивировано из оригинал 14 апреля 2019 г.. Получено 26 апреля, 2019.
- ^ Ямада, Иппо; Каваками, Ре; Исогай, Хироки (май 2010 г.). «Интервью с Иппо Ямада, Рё Каваками и Хироки Исогай». Square Enix Music Online (Опрос). Беседовал Крис Грининг. Перевод Шота Накама; Марк Фридман. Архивировано из оригинал 22 ноября 2018 г.. Получено 18 апреля, 2019.
- ^ а б Inti Creates Staff (30 июля 2000 г.). 会 社 概要 [Профиль компании] (на японском языке). Inti создает. Архивировано из оригинал 5 августа 2003 г.. Получено 20 апреля, 2019.
- ^ а б Посох Famitsu (24 декабря 1999 г.). ク ロ ス レ ビ ュ ー [Перекрестный обзор]. Famitsu (на японском языке). № 575. Корпорация ASCII. В архиве с оригинала 25 апреля 2019 г.. Получено 16 марта, 2019.
- ^ Волнующий персонал (26 мая 2015 г.). «【イ ン タ ビ ュ ー】 イ ン ク リ エ イ ツ 社長 る ク ラ ウ ド フ ァ ン デ ン グ 開 発…『 Bloodstained 』の 今後 も» [[Интервью] Президент Inti Creates говорит о развитии краудфандинга ... Будущее Bloodstained] (на японском). Возбудить. Архивировано из оригинал 17 апреля 2019 г.. Получено 17 апреля, 2019.
- ^ Сотрудники SCEI (1 августа 2000 г.). 人事 ・ 機構 改革 の お 知 ら せ [Уведомление о кадровой и институциональной реформе] (PDF) (на японском языке). Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинал (PDF) 22 августа 2016 г.. Получено 24 апреля, 2019.
внешняя ссылка
- Любовь и разрушение Официальный веб-сайт на Wayback Machine (Архивировано 19 февраля 2001 г.) (на японском языке)
- Любовь и разрушение на PlayStation.com (на японском языке)