Мезаме Но Хакобуне - Mezame No Hakobune

Открой свой разум
Открой-твой-разум-dvd-jp.png
Мезамэ но хакобунэ (DVD)
Японскийめ ざ め の 方舟
РежиссерМамору Осии
Хироюки Хаяси
ПроизведеноАцуши Кубо
Масуо Уэда
Томонори Очикоши
НаписаноКенджи Каваи (песня)
Музыка отКенджи Каваи
РаспространяетсяDeiz, Аниплекс
Дата выхода
  • 25 марта 2005 г. (2005-03-25) (павильон п.1)
  • 25 мая 2005 г. (2005-05-25) (павильон, часть 2)
  • 25 июля 2005 г. (2005-07-25) (павильон, часть 3)
Продолжительность
34 минуты[1]
ЯзыкЯпонский

Мезамэ но хакобуне (め ざ め の 方舟, лит. «Ковчег пробуждения»), иначе Открой свой разум (международное название), трехактный музыкальная драма представлены на мультидисплее IMAX -подобный тематический театр, смешивающий видео с компьютерной графикой и живые кадры режиссера Японский режиссер Мамору Осии.

An OVA версия компиляции, переименована Открой свой разум: специальное издание, был доступен в ограниченном количестве только на Айти Экспо сувенирный магазин, пока он не был повторно выпущен в конце выставки в качестве Полное издание который включал бонусный DVD "Making of" и цветной буклет.[2][3][4][5]

Концепция

"Мамору Осии, всемирно известный режиссер анимационных и игровых фильмов, создал многогранный спектакль, в котором использовались такие элементы, как изображения на самом большом в мире напольном экране для создания трехмерного представления, что сделало его первым экспериментальным пространством в мире. история всемирных выставок. Цель состоит в том, чтобы посетители по-новому задумались о восстановлении Земли, наслаждаясь чудесами природы и окружающей среды." Примечание о производстве

Вариант павильона

Тематический театр

Открой свой разум был создан для Всемирная выставка 2005 's ("愛 ・ 地球 博 Экспо 2005 Аичи Япония ")" Гора мечты "(夢 み る 山, Юмэ Миру Яма) павильон.[6] Тематический театр вмещал 200 зрителей, а объект назывался «Напольная плазменная мультидисплейная система» и использовал 99 экранов. Шоу было доступно в течение шести месяцев, с марта по сентябрь 2005 г., с новым 10-минутный эпизод выходит раз в два месяца.[7]

Театр был спроектирован как святыня с каждой стороной напольных экранов, окруженных четырьмя рядами полноразмерных стоящих клонов ку-ну. Над 139 генералами с собачьими головами парила кукла Пан, фигурирующая в фильме. Богиня была окружена шелковыми занавесками, и кадры с куклой, показанные на Антракт: Пан Сцена снималась в театре.[8]

Зрителей разделили на две группы по 30 билетов в зал (также известный как «арена», ア リ ー ナ), а оставшимся 170 зрителям пришлось перейти на второй уровень (известный как «наклон» ス ロ ー プ).[9]

видео

Визуальная часть состояла из двухуровневого мультидисплея. Первая часть представляла собой напольную панель, соединяющую девяносто шесть 50-дюймовых плазменных экранов. Она подходила для видео 1:33, которое можно было отображать индивидуально на каждом мониторе, или в виде синхронизированного большого экрана 10 м x 9 м. Он состоял из горизонтального ряда из 8 мониторов и 12 мониторов в вертикальном ряду, что давало 90 м² экрана и было самым большим в мире.[10]

Вторая часть объекта представляла собой панорамный 3-х широкоэкранный мультидисплей на 180 °, транслирующий кадры формата 16: 9.[11] Картины и световые эффекты также проецировались на потолок из восьми шелковых занавесей или 5-метрового акрила в форме яйца (タ マ ゴ 形, Тамаго) экран.

Аудио

Композитор музыки к фильму Кенджи Каваи выбрал три вида музыки для иллюстрации шоу. Одна часть была сделана на базе синтезатора. нью-эйдж кусочки, похожие на Майк Олдфилд с Трубчатые колокола, остальные темы обычно японские. Один был основан на использовании тайко, сопровождение народных барабанов Полифонические песнопения Но в исполнении хора из семи женщин - это подпись Каваи с тех пор, как Мамору Осии получил признание критиков и стал культовым аниме художественный фильм, Призрак в доспехах. Другой была оставшаяся медитативная часть, объединяющая Музыка дзен с естественными звуковыми эффектами саундтрека.[12][13]

Специальное издание

Домашний кинотеатр

Из-за технических ограничений видеоформатов исходная 360 ° биполярная многоэкранная система была уменьшена до прямой и плоской проекции, что снижает трехмерное восприятие и ощущение погружения в павильонной версии.

видео

Special Edition обеспечивает лучшую видимость всего фильма, которая была уменьшена в павильоне из-за того, что зрители ходили по монитору на полу, а зрители на наклонной поверхности стояли перед широкоэкранными стенами.[14] Преимуществом одноэкранной проекции является устранение эффекта мозаики на главном экране благодаря архитектуре PNP (Plasma Network System).

Аудио

Саундтрек к изданию OVA доступен как в стерео, так и в DD5.1 ​​многоканальный версии - последняя более верна 6.1 каналу объемный звук исходный формат.

Обзор

Музыкальная драма

Сказка смешанная жанровая, от Научная фантастика к Экология и через Мифология к Фантазия. Это концепция музыкальной драмы в трех действиях с прологом и эпилогом, оба названные антрактКенджи Каваи, композитора партитуры. Вступление персонажей и драма рассказываются через тексты песенки, напевной Но, напоминающей оперу, которая сама упоминается как Утай (謡 い) в фильме.

участок

Сюжет о Открой свой разум следует за внеземным происхождение жизни пришедшие из космоса в виде шести божеств (Антракт акт), превращаясь в воду (Шо-хо) которые затем всплывают в воздух (Хяккин) и на землю (Ку-ну). Каждое из этих существ управляет одним из шести элементов Годай философия - Земля, Вода, Огонь, Ветер (именуемые казе в песнопении Хяккин), Небо и Сознание (в названии фильма упоминается как «Пробуждение»).

Символы

Трехголовая богиня отправляет генералов на Землю. Ее физический аспект шести рук помнит Бензайтен, Японская богиня пантеизма музыки, искусства, науки, мудрости и защитная фигура.
  • 6 Рики-Шу (大将, «Генералы») [15]
    • Шо-Хо (靑 鰉)
    • Хяккин (百 禽, «Сотня-Птица»)
    • Ку-Ну (狗 奴, "Существо собаки")
    • Бато
    • Рё-Кецу
    • Кон-Го
  • Химеры (キ メ ラ, кимера)

Возможные интерпретации

Открой свой разум начинается как своего рода космическое путешествие и исследование чужой планеты развитой цивилизацией. Время необъяснимо: это может быть инопланетная форма интеллекта, посещающая нашу планету, или это могут быть будущие путешественники-люди, посещающие удаленную галактику.

В Ковчег пробуждения можно рассматривать как футуристическую версию Ноев ковчег.

Также это могла быть выдуманная мечта, а ля Сойлент Грин, испытанный одним из наших потомков, желающих узнать, насколько драгоценны и прекрасны земной шар был в расцвете сил и пережил хронологическое и географическое исследование планеты. Сны - классическая тема в постановке Осии, в том числе Урусей Яцура: Прекрасный мечтатель и Красные очки. Название концепции павильона «Гора мечты», вероятно, не случайно.

Согласно теории, согласованной Осии (процитировать интервью), что футуристическая проекция научной фантастики - не что иное, как метафорическое описание настоящего и нынешнего общества, точно так же, как МонтескьеПерсидские буквы ) и ВольтерL'Ingénu), неявно описывая - критикуя - свою собственную страну глазами иностранного персонажа или цивилизации, эта работа может рассматриваться как предупреждение (или «пробуждение»), чтобы сохранить наши нынешние, очень опасный, биосфера и экосистема пока не стало слишком поздно. Этот фильм был представлен на Всемирной выставке, отсюда его универсальный посыл и коллективный смысл.

Исходное название "Ковчег пробуждения"(Mezame no hakobune) - двойная ссылка на Библия "s"Ноев ковчег "и чтобы Будда, что означает «пробужденный». С этой точки зрения фильм можно интерпретировать как футуристическое возвращение на Землю после наводнения на борту корабля-ковчега, где изображенные существа являются частью племенного стада спасенных животных. Визави количество религиозных ссылок Синтоизм (анимистическое представление природы как живая сила, тексты о ками, кагами или же Микото ), буддизм (мандала, музыка, "дзен "фотография в синих тонах, человекообразные существа с головой животного), Библия (Ноев ковчег, Великий потоп, Бытие ) или Греческая мифология (Кентавр, Химера ), и связав их с изображением фантастических древних или будущих рас, которые являются таинственными существами, это произведение также можно рассматривать как мифологическую сказку о Творчество (или Бытие), например Стэнли Кубрик с Космическая Одиссея.

История

Открытие

Это введение начинается с буддийского представления космоса через зубчатые колеса в форме мандалы, издающие звук механического часового механизма. Следующая последовательность действий происходит в космосе с жидкой планетой, на которую вскоре вошли шесть сияющих шаров (Рики-Шу, посланных Паном), движущихся с большой скоростью и летящих с каждой стороны экрана.

Антракт: Рики-Шу (пролог)

Эта первая сцена с живым действием происходит в туманном лесу (который также является элементом в гогиō философия), населенная группой из трех загадочных антропоморф существа. Они стоят неподвижно, безмолвно, светятся в своих сияющих белых тогах, они похожи на каких-то антропоморфных богов буддийской мифологии. Это Рики-Шу, звериные генералы, посланные Паном. Существо, стоящее перед троицей, - это Ку-Ну, собачье лицо Рики-Шу, справа от него - Хяккин с лицом орла, а слева от него стоит Шо-Хо, генерал рыбьей головы.[16] Действие происходит от первого лица глазами неописуемого персонажа, что делает зрителя главным героем этой истории. Через некоторое время зритель покидает лес, и следующие действия будут представлять Рики-Шу одно за другим, начиная с Шо-Хо. Эта лесная сцена будет продолжаться и завершаться в последней части фильма, действие которой происходит после акта Ку-Ну.

Это незамысловатое вступление, обернутое звуками природы и буддийской музыкой, является данью уважения к предыдущей музыке Каваи по прологу к произведению Осии. Patlabor 2: Фильм который происходит в Камбоджийский лес и показывает гигантскую статую Будды.

Акт I: Шо-Хо (靑 鰉 ~ 水 の 記憶)

(Шо-хо: Мидзу но киоку, лит. «Шо-хо: Воспоминание о воде»
Открой свой разум выпуск доступен с 25 марта по 24 мая 2005 г.

Акт II: Хяккин (百 禽 ~ 時 を 渡 る)

(百 禽 ~ 時 を 渡 る, Хяккин: токи о ватару, лит. «Сотня птиц: сквозь время»)
Открой свой разум выпуск доступен с 25 мая по 24 июля 2005 г.

Как в видеоигре

В этом акте представлены последовательности с движущимся перекрестием, появляющимся наверху трехпанельного панорамного экрана и фиксирующимся на летающих существах, которые взрываются мириадами полигонов при обстреле. Эта презентация близка к основному этапу открытия Танковый Драгун 1995 классическое и революционное фэнтези / фантастика 3D стрелялка в котором было аналогичное использование экрана 180 °, полеты на спине дракона, стрельба фантастических летающих существ через аналогичный перекресток и была набита рейтингом New Age. Мамору Осии - энтузиаст, играющий в такие игры, как Волшебство и Virtua Fighter. В 2001 году он представил «жизнь по концепции игры» в боевике. Авалон.

Акт III: Ку-Ну (狗 奴 ~ 未 生 の 記憶)

горит "Существо собаки: Воспоминание о саженце"
Открой свой разум выпуск доступен с 25 июля по 25 сентября 2005 г.

Ответы

В этом заключительном акте зритель получает ответы о происхождении и природе загадочных существ, встреченных в лесу. Это было сделано благодаря научным достижениям, поскольку цивилизация была фактически человеческой и использовалась наномашины модифицировать ДНК разделы, чтобы создавать новых гибридных существ; животные-антропоморфы.

Полемика

В Великая цепочка бытия отделяет людей от животных.

Ку-ну представляет собой противоречивую последовательность превращения новорожденных людей в щенков. Шок исходит не столько от создания гибридной расы человека и собаки посредством генетических модификаций, сколько от явного визуального представления новорожденных людей и собак как равных посредством трансформации.

С точки зрения этических, философских и религиозных проблем генетические манипуляции человека, такие как клонирование являются запрещенными и щекотливыми темами, а иногда и табу во многих странах Европы и Северной Америки, в то время как в других частях земного шара это не так.

Несмотря на то, что концепция собаки изменилась с тех пор, как Декарт 'восприятие и изображение животных как просто "механических существ" в направлении современного признания более сложной природы, как утверждают теория прав животных, существует в основном западная концептуальная разница между животными и людьми, поэтому установленная иерархия это означает, что в некоторых человеческих обществах собаки по-прежнему рассматриваются как пищевые, одноразовые, содержащиеся в клетках, подопытные или используемые в военная война такой как минные собаки (Hundminen). С другой стороны, по мнению современных философов, психоаналитик Франсуаза Дольто и некоторые психологи, такие как Дидье Плё, фигура младенца стала единственной оставшейся святой фигурой агностик общества, которое резюмирует понятие "l'Enfant-Roi" или "Enfant Roi"(По-французски" мальчик-король "буквально" ребенок-король ").[17] В 20-м веке произошел подъем и коронация Короля детей, что стало очевидным благодаря различным мерам защиты, таким как отмена детского труда, создание различных ассоциаций по уходу за детьми и их защиты и даже международных Конвенция о правах ребенка создан в 1989 году и применен в следующем году.

В 1995 году Мамору Осии пригласил зрителей Призрак в доспехах открыть свой разум и подумать о новом социальном и правовом статусе автономных, развитых Искусственный интеллект существа. Теперь, десять лет спустя, его Ковчег пробуждения работа вызывает аналогичные размышления о генетически модифицированных существах и, как следствие, о статусе животных.

Антракт: Пан (эпилог)

Во второй отснятой части показан театр, когда шелковые занавески открываются, открывая Пан. Последняя сцена - возвращение в уже заброшенный лес.

Релизы

В павильоне есть Открой свой разум сувенирный магазин по продаже фигурок, книг, брелков, брошюр, плакатов, компакт-дисков с саундтреками и лимитированного DVD премиум-класса Special Edition.[18]

Книга

  • 2005.04.DD: 汎 ち ゃ ん の 玉: Самоцвет в кастрюле, книга по искусству
Мамору Осии (текст) / Тэцуя Нишио (илл.), Be-next (15.5см, 32п., цвет) ISBN  4-906069-39-8

Аудио

  • 2005.08.24: め ざ め の 方舟 Открой свой разум: оригинальный саундтрек, OST CD
Kenji Kawai, (SVWC7283) Aniplex / Sony Music Dist.

видео

  • 2005.04.DD: め ざ め の 方舟 Открой свой разум: специальное издание, 1DVD (ограничено)
(ANZB1195) Аниплекс
  • 2005.08.24: め ざ め の 方舟 Открой свой разум: полное издание, 2ДВД
(ANSB1061 ~ 2) Aniplex / Sony Pictures Ent. (110 мин. Изготовление бонусного диска, цветной буклет)

Игрушка

  • 2005.04.DD: 六 将 フ ィ ギ ュ ア (靑 鰉 ・ 百 禽 ・ 狗 奴) («Фигуры Рики-Шу: Шо-Хо, Хяккин, Ку-Ну»), 1/12 полистоун расписная фигура (22 см)
Мак (Bandai-Namco Group )

Цитаты

  • Мамору Осии о своей предстоящей работе (сентябрь 2004 г.)

«Я решил принять это предложение, потому что хотел работать над чем-то другим, кроме фильмов. Я жду, чтобы получить от поставщиков готовые продукты для демонстрации, изображения для показа на мониторах....Все должно быть завершено не позднее конца этого года....Я создал концепцию всего проекта и руководил всем дизайном. Я сделал в основном то же самое, что и режиссер, снимая фильм ».[19]

Сотрудники

  • Режиссерский надзор: Мамору Осии (押 井 守)
  • Продюсер: Ацуши Кубо (久保 淳), Масуо Уэда, Томонори Очикоши
  • Режиссер: Хироюки Хаяси (林 弘 幸)
  • Музыка: Кенджи Каваи (川 井 憲 次)
  • Искусство: Тошихиро Исоми (磯 見 俊 裕)
  • Технический директор : Ясухиро Ямагути (山口 泰 弘)
  • Дизайн персонажа: Джун Суэми (末 弥 純)
  • Работы по моделированию потолка: 大 澤 克 俊
  • Кукла потолочная (Пан):
  • Напольные куклы (Рики-Шоу): 秋山 直樹
  • Производство экрана в форме яйца: 敷 山 哲 洋
  • Работы по установке шелковых штор: 川 辺 幸雄 / 秋山 清 次
  • Руководитель проекта: 上 田 寛 次 / 西川 鉄 也
  • Технический производитель: 土 田 稔
  • Звуко и визуальный инженер: 佐藤 茂 夫
  • Директор по свету: 高 嶋 正 明
  • Производитель компьютерной графики: 塩 田 周三
  • Акустический надзор: Казухиро Вакабаяши (若 林 和 弘)
  • Звукорежиссер: 井上 秀 司
  • Заведующий производством: 黒 田 仁 子 / 村 社 幸 司
  • Координационное производство: Dentsuu Tech
  • Распространение: Deiz
  • Участники тематической зоны: Sekisui House, Chubu Nippon Broadcasting, Tokai Television Broadcasting, The Chunichi Shimbun.

Рекомендации

  1. ^ "Список DVD на Amazon.com"
  2. ^ DVD "Специальное издание" (ANZB1195)
  3. ^ DVD "Complete Edition" (исправление ANZB1195) В архиве 2007-09-28 на Wayback Machine (любезно предоставлено Deiz)
  4. ^ DVD "Полное издание" (ANSB1061 ~ 2)
  5. ^ Брошюра В архиве 2007-09-28 на Wayback Machine
  6. ^ ワ ー ル ド ス タ ン プ パ ス ポ ー ト («World Stamp Passport») выставочный паспорт
  7. ^ Видеоролик: Вход в павильон снят и представлен хозяйкой (Открытие + Хяккин) (любезно предоставлено Aichi Expo 2005
  8. ^ Видеоролик: олимпийская чемпионка по марафону Наоко Такахаши наблюдает с арены (Шо-Хо) (любезно предоставлено Aichi Expo 2005
  9. ^ Билет на склон В архиве 2011-07-22 на Wayback Machine
  10. ^ Документальный фильм: тематический театр, снятый с арены (Открытие + Sho-Ho) WindowsMedia (любезно предоставлено Асахи Симбун)
  11. ^ Aichi Expo 2005 "павильон" архив
  12. ^ Аудио образец: 40 сек. темы Хяккин (Утай)[постоянная мертвая ссылка ] (любезно предоставлено Screen Archives и Kenji Kawai)
  13. ^ Аудио образец: 40 сек. антракта темы (дзен)[постоянная мертвая ссылка ] (любезно предоставлено Screen Archives и Kenji Kawai)
  14. ^ Любительский видео: съемка программы Sho-Ho со склона (Sho-Ho)[постоянная мертвая ссылка ] (любезно предоставлено Хидео)
  15. ^ Куклы-фигурки Рики-шоу, созданные Юки Исиямой.
  16. ^ Бронзовая статуя Ку-ну использовалась для съемки сцены в лесу
  17. ^ 1
  18. ^ Видеоролик: сувенирный магазин Open Your Mind и лицензионные товары (любезно предоставлено Aichi Expo 2005)
  19. ^ [1]

внешняя ссылка