Слоган - Tagline

В развлекательная программа, а слоган (альтернативно пишется слоган[1][2]) - это короткий текст, который служит для разъяснения мысли или имеет форму, драматический эффект. Много слоганы находятся повторил фразы связанный с индивидуальный, социальная группа, или же товар. Как вариант слоган брендинга, слоганы можно использовать в маркетинг материалы и Реклама.

В идея за концепция создать незабываемый драматическая фраза это подведет итог тон и предпосылка из аудио / видео товар,[а] или чтобы укреплять и укреплять аудитории объем памяти из литературный продукт. Некоторые слоганы достаточно успешны, чтобы их можно было включить в популярная культура. Консалтинговые компании, которые специализируются на создании слоганов, могут быть наняты для создания слогана для бренда или продукта.

Номенклатура

Слоган, слоган, и тег американские термины. В Великобритании их называют конечные строки, конечные строки, или же ремни. В Бельгии их называют исходные данные. Во Франции они подписи. В Германии они претензии. В Нидерландах и Италии они расплачиваться или же заплатить.[3]

Организационное использование

Направляющие сетевые организации могут поощрять использование слоганов в качестве заключения к введению каждым участником. Цель состоит в том, чтобы сделать вступление и этого докладчика более запоминающимися в умах других участников после окончания встречи. Другие термины для слоганов - это «крючки памяти» (используются BNI®) и «USP» или «Уникальное торговое предложение», что является более широко известным термином.[4]

Заголовки против слоганов

Слоган иногда путают с заголовком, потому что информация представлена ​​только с одним или другим. По сути, заголовок связан с информацией; Как только информация изменяется, заголовок заменяется новым. Слоган связан с развлекательной частью и, следовательно, может появляться во всей информации об этом продукте или производителе. Он связан с произведением, а не с концепцией конкретного события. Если предложение представлено рядом с логотипом как неотъемлемая часть, скорее всего, это будет слоган.

Функциональные слоганы

Слоган иногда используется как дополнительное выражение при продвижении фильма или телевизионной программы.[b] Это пояснительный подзаголовок, помимо самого названия, на плакатах или на упаковке CD / DVD с видео и музыкой. Слоганы могут иметь соблазнительный эффект и поэтому являются важным аспектом в маркетинге фильмов и телевизионных программ. Слоганы, которые все чаще встречаются в мире рекламы, являются формой рекламного слогана.[c] Слоган для сериала Звездные войны, например:

Слоган: «Давным-давно, в далекой-далекой галактике ...» - Звездные войны[5]
Эффект: Это было давным-давно в далекой-далекой галактике ...

Примеры

Кино и телевидение

Видеоигры

Романы

Etexts

Сайты также часто имеют слоганы. В Usenet используйте слоганы как краткое описание группы новостей. Этот термин используется в вычислительной технике для обозначения афоризмы, максимы, граффити или другие лозунги.

В электронные тексты, а тег или же слоган короткие, лаконичные предложения подряд, которые используются при отправке электронное письмо вместо электронная подпись. Слоган используется в вычислениях со значением «подпись», которая ставится в конце каждого сообщения. В конце восьмидесятых - начале девяностых, когда любительская компьютерная сеть FidoNet начали процветать, сообщения, которыми обменивались пользователи, часто имели слоган длиной не более 79 символов, содержащий короткую фразу (часто остроумный или же юмористический ).

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Такие как кинофильм или телевизор марка
  2. ^ Другой тип краткого изложения сюжета фильма - это строка журнала.
  3. ^ Слоганы объединяют концептуальное сообщение в запоминающееся предложение.

Рекомендации

  1. ^ Словарные определения в OneLook.
  2. ^ Определения OneLook.
  3. ^ Тимоти Р. В. Фостер, "Искусство и наука рекламного слогана" на AdSlogans.com.
  4. ^ Доктор Иван Миснер "Семь секунд маркетинга"
  5. ^ "Слоганы для Звездные войны (1977)". IMDb. Получено 2008-02-17.
  6. ^ Ландазури, Маргарита (январь 2012 г.). "Анна Кристи (1930)". Классические фильмы Тернера. Получено 26 марта, 2017.
  7. ^ Фоши, Андреа. «Ниночка». Классические фильмы Тернера. Получено 2010-09-27. ['] Гарбо смеется!' это была знаменитая фраза, на которой продавался этот фильм во время его выхода в 1939 году, напоминая «Разговоры Гарбо!». Кампания для дебюта Греты Гарбо в говорящих картинках с Анна Кристи в 1930 г.
  8. ^ Заяц, Куртисс (14 ноября 2013 г.). «Ниночка». Кинотеатр Nightlight. Получено 26 марта, 2017.
  9. ^ Моаллем, Джон (29 февраля 2004 г.). "Как рождаются слоганы фильмов". Бостон Глобус. Получено 2008-02-17. основополагающий слоган для The Fly («Бойтесь. Бойтесь очень».) [...] «Как раз тогда, когда вы подумали, что можно безопасно вернуться в воду…» (Кто помнит, что в строке рекламировалось «Челюсти 2» , 'не оригинал?)
  10. ^ «Пески забвения: некоторые секреты никогда не следует раскрывать!». Ежегодник ужасов. 2008-02-07. Архивировано из оригинал на 2008-02-09. Получено 2008-02-17. Это может быть второй по популярности слоган после «В космосе никто не слышит, как ты кричишь».
  11. ^ Мьюир, Хейзел (14 марта 2006 г.). «В космосе никто не слышит твой крик». New Scientist, выпуск 2542. Получено 2008-02-17.
  12. ^ «Пески забвения: некоторые секреты никогда не следует раскрывать!». Ежегодник ужасов. 2008-02-07. Архивировано из оригинал на 2008-02-09. Получено 2008-02-17. Это может быть второй по популярности слоган после «В космосе никто не слышит, как ты кричишь».
  13. ^ Мьюир, Хейзел (14 марта 2006 г.). «В космосе никто не слышит твой крик». New Scientist, выпуск 2542. Получено 2008-02-17.
  14. ^ "Слоганы для Горец (1986)". IMDb. Получено 2011-05-15.
  15. ^ "Слоганы для Властелин колец (2001)". IMDb. Получено 2011-05-15.
  16. ^ Эриксон, Хэл. "История любви: фильмы MTV". Allmovie. Получено 2008-02-20. Слоган фильма «Любовь - это значит никогда не извиняться» стал культовой американской фразой.
  17. ^ Сэр, Пол (21 апреля 2007 г.). "Приятно слышать, как доктор Махатхир говорит:" Мне очень жаль.'". Почта Борнео. Получено 2008-02-20.
  18. ^ Эбботт, Джерри (13 февраля 2008 г.). «Смысл настоящей любви». Телеграмма Торрингтона. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.. Получено 2008-02-20. В 1970 году в фильме «История любви» с Али Макгро и Райаном О'Нилом появилась фраза: «Любовь означает никогда не извиняться».
  19. ^ "Слоганы для Звездный путь (1966)". IMDb. Получено 2008-02-17.
  20. ^ "Слоганы для Секретные материалы (1993)". IMDb. Получено 2008-02-17.
  21. ^ Певец, Мэтт (4 июля 2012 г.). «Когда вы думали, что можно безопасно возвращаться в воду, отпразднуйте 4 июля с винтажными отзывами о 'Jaws'». IndieWire.
  22. ^ Сандлер, Кевин С .; Studlar, Gaylyn, eds. (1999). «Женщины прежде всего: Титаник, приключенческие боевики и женская аудитория Голливуда». Титаник: анатомия блокбастера. Издательство Рутгерского университета. п.117. ISBN  0-8135-2668-X.
  23. ^ Куин, Элеонора (январь 2012 г.). "Приключение". Классические фильмы Тернера. Получено 26 марта, 2017.
  24. ^ STUDIOCANALUK [@StudiocanalUK] (23 октября 2015 г.). «Некоторые люди меняют вашу жизнь навсегда. Представляем новый потрясающий плакат к фильму Тодда Хейнса #CAROL в кинотеатрах 27 ноября». Twitter.
  25. ^ Thelma Film US [@ThelmaFilmUS] (8 сентября 2017 г.). «Иногда самое ужасное открытие - это то, кем вы являетесь на самом деле - откройте для себя Тельму 10 ноября». Twitter.
  26. ^ "Слоганы для Halo 3 (2007)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  27. ^ "Слоганы для Gears of War (2006)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  28. ^ "Слоганы для Уничтожьте всех людей! (2005)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  29. ^ mobygames.com: Saints Row (Xbox 360)
  30. ^ "Слоганы для Оставленные для мертвых (2008)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  31. ^ "Слоганы для Тень колосса (2005)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  32. ^ «Проект Bandai Namco 'Prepare to Dine' - это ролевая игра под названием Code Vein [обновлено]». pcgamer. Получено 2018-06-22.
  33. ^ «Слоган Dark Souls 2:« Выйди за пределы смерти »- VG247». VG247. 2013-04-07. Получено 2018-06-22.
  34. ^ «Дебютный трейлер Dark Souls 3, релиз 2016 года подтвержден». Comicbook.com. Получено 2018-06-25.
  35. ^ «Война никогда не меняется, но Fallout продолжает улучшаться ... - Racket Magazine». Журнал Racket. 2015-06-04. Получено 2018-06-22.
  36. ^ "Слоганы для дантовский ад (2010)". IMDb. Получено 2015-02-07.
  37. ^ «Месть решает все». Спельмолнет (на шведском языке). 2012-10-23. Получено 2018-06-25.
  38. ^ Грейсон, Натан. «Сойди с ума. Ешь свою команду». Котаку. Получено 2018-06-22.
  39. ^ «Ведьмак в Твиттере». Twitter. Получено 2018-06-22.
  40. ^ Умирающий свет (игра, 2015) Dying Light, получено 2018-06-22
  41. ^ (http://www.hisobe.de ), Штеффен Бенш. "Future Press - Книги". www.future-press.com. Получено 2018-06-22.
  42. ^ "Студия Санта-Моники #GodofWar в Твиттере". Twitter. Получено 2018-06-22.
  43. ^ Halo 3: ODST (игра, 2009), получено 2018-06-25
  44. ^ "'VGA-сайт-тизер "Убей своего Создателя" обновлен кадрами с прототипа ". Engadget. Получено 2018-06-25.
  45. ^ Halo: Reach (игра, 2010), получено 2018-06-22
  46. ^ «Первый Mass Effect - отличная игра не только для своего времени, но и на все времена». USgamer.net. Получено 2018-06-22.
  47. ^ «Half-Life - объедините OverWiki, оригинальную вики по Half-Life и вики Portal». comboverwiki.net. Получено 2018-06-22.
  48. ^ "Джон Ромеро извиняется за попытку сделать вас своей сучкой". Эскапист. Получено 2018-06-22.
  49. ^ Блуин, Майкл; Шипли, Морган; Тейлор, Джек (26.09.2014). Молчание Fallout: ядерная критика в мире после холодной войны. Издательство Кембриджских ученых. ISBN  9781443868037.
  50. ^ Гис, Артур (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm". IGN. Получено 2018-06-22.
  51. ^ «Bioshock Infinite правит игровым миром». 2014-02-13. Получено 2018-06-22.
  52. ^ «Fallout 4 реален, и он откроется завтра». Eurogamer.net. Получено 2018-06-22.
  53. ^ "Зеку из Street Fighter V выглядит довольно сложным в этом руководстве по персонажам". деструктоид. Получено 2018-06-22.
  54. ^ Gears of War 3 (компьютерная игра, 2011), получено 2018-06-22
  55. ^ "Xenogears - Викицитатник". en.wikiquote.org. Получено 2018-06-22.
  56. ^ Метро 2033 (компьютерная игра, 2010), получено 2018-06-22
  57. ^ «Обзор The Secret World: глубокие единицы и нули». Многоугольник. Получено 2018-06-22.
  58. ^ «Информация и экраны для первого кооперативного набора Red Dead Redemption». Game Rant. 2010-06-09. Получено 2018-06-22.

внешняя ссылка